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Carrier Command: Gaea Mission

Carrier Command: Gaea Mission (CCGM) es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Bohemia Interactive y lanzado el 28 de septiembre de 2012. Es la reedición moderna del clásico juego de 1988, Carrier Command.

Carrier Command: Gaea Mission
Desarrolladora(s) Bohemia Interactive
Distribuidora(s) Bohemia Interactive, Mastertronic,[1]Rising Star Games[2]
Diseñador(es) Jaroslav Kašný
Programador(es) Filip Doksanský
Compositor(es) Troels Folmann
Motor Enforce
Plataforma(s) Microsoft Windows, Xbox 360[1]
Fecha(s) de lanzamiento 28 de diciembre de 2012[3][4]
Género(s) Estrategia en tiempo real
Modos de juego Un jugador, multijugador
Formato(s) DVD, Distribución digital
Controles teclado
Web oficial [1]

Desarrollo

El juego estuvo en desarrollo desde 2008. Originalmente fue un proyecto de Black Element Software que luego fue adquirido por Bohemia Interactive y continuó bajo su dirección. La historia fue inspirada por la trilogía Gaea, principalmente su segundo libro.[5][6]

Juego

Carrier Command es un videojuego de estrategia/acción en tiempo real, en donde el objetivo principal es conquistar y controlar islas. Tiene lugar en un archipiélago de 33 islas en la luna Taurus.

La unidad fundamental del jugador es el portaaviones, desde el cual puede desplegar y acoplar hasta cuatro unidades aéreas y cuatro unidades anfibias. También existen otros sistemas ofensivos y defensivos, como drones para proteger al portaaviones cuando está siendo atacado.

Las batallas tienen lugar en el aire, sobre tierra y en el mar. El jugador puede tomar el control de cualquier vehículo que haya sido desplegado en cualquier momento.

El viajar entre las islas tiene lugar en tiempo real. Las islas están compuestas de 6 diferentes zonas climáticas, incluyendo climas árticos, pantanos, volcánicos, montañas, desérticas y templadas. El juego también cuenta con cambios de clima en tiempo real y ciclos de día y noche. Una vez controladas, las islas pueden ser utilizadas en tres maneras: defensa, minería y producción.

Trama

La historia tiene lugar en el planetoide de Taurus, un campo de batalla pivotal entre dos facciones: La Coalición de la Tierra Unida (UEC por sus siglas en inglés), y la Alianza Asia-Pacífico (APA por sus siglas en inglés), luego de que esta última haya logrado el control de la Tierra en un conflicto apocalíptico.

El jugador controla al teniente de la UEC Myrik. Myrik lidera a un equipo que participa en la Misión Gaea, cuyo objetivo es controlar Taurus. La misión es liderada por el Mayor Harrigan con la Capitán Aurora como segunda al mando. Myrik y su equipo son derribados mientras tratan de llegar a la superficie, pero sobreviven y toman control de un portaaviones de la APA. Comienzan a conquistar islas controladas por la APA y tratan de restablecer comunicaciones con otras unidades de la UEC. Obtienen un video que muestra una ejecución del Mayor Harrigan por parte de un oficial desconocido de la APA cuya voz es familiar para Myrik. Myirk y su equipo encuentran algunos soldados de la UEC y restablecen contacto con Aurora. En ese momento se descubre que la APA está construyendo un portaaviones más avanzado para hacerle frente a Myrik.

Myrik trata de detener la construcción del portaaviones de la APA pero es demasiado tarde y Aurora es capturada y es revelado que el oficial de la APA era Mao Shin, un viejo enemigo de Myrik. El juego de gato y ratón entre los dos comienza pero eventualmente se ven involucrados en una batalla final. El final depende de las acciones del jugador durante la batalla final.

En el final malo, Mao Shin escapa matando a Aurora en el proceso. Myrik luego se ve capturado en un portaaviones muy dañado mientras las fuerzas de la APA lideradas por Mao Shin toman control del mismo. Se puede ver al equipo de Myrik ser matado dentro del portaaviones.

En el buen final, Aurora mata a Mao Shin pero es herido letalmente. Muere en los brazos de Myrik. Myrik es visto después como el comandante de una flota de la UEC. El juego termina con Myrik indicando que la batalla por Taurus recién comienza.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings60.80%[10]
Metacritic60/100[8]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.com
Eurogamer
Famitsu
Game Informer
GameSpot
GameTrailers
IGN
Official Xbox Magazine
X-Play
CapsuleComputers80%[7]
NZGamer74%[8]
Forbes70%[9]
Strategy Informer55%[8]
Impulse Gamer45%[8]

El juego fue recibido con reseñas variables por parte de los críticos. Actualmente el juego cuenta con un puntaje de 60 en el sitio agregador de reseñas Metacritic, de un total de 23 reseñas.[8]

Una reseña positiva de Games.cz critió el potencial no utilizado y la frustración causada por la horriblemente ejecutada Inteligencia Artificial (IA). Con esto último se refería principalmente a la muy mala elección de caminos que tomar en movimiento por parte de las unidades, algo que fue observado como uno de los mayores problemas que un jugador de videojuegos en tiempo real podría tener. Por otro lado, la reseña elogió los gráficos y la banda sonora, además de la jugabilidad -si el jugador tenía la paciencia para soportar a la IA.[11]

El juego recibió una calificación de 59% por parte de PC Gamer. La reseña concluyó diciendo "Está muy retrasada resurrección de franquicia se aplaza en la ejecución debido a los problemas de elección de caminos de movimiento de la IA y la falta de un modo multijugador". La reseña también criticó la historia y los personajes, pero el punto más crítico fueron las fallas de la Inteligencia Artificial.[12]

Una reseña aún más negativa fue publicada por Impulse Gamer en donde el juego recibió un puntaje de 45%. La reseña criticó a la pobre jugabilidad, los bugs y el audio. No obstante, el juego recibió una corta mención positiva gracias a sus gráficos. La reseña concluyó resaltando que algunos de los problemas con el juego probablemente fueron causados por el síndrome de Duke Nukem.[13]

El juego recibió un premio en la Competencia Booom por ser el tercer mejor videojuego desarrollado en la República Checa en 2013.[14]

Referencias

  1. «Carrier Command: Gaea Mission will ship to Windows PC and Xbox 360». Bohemia Interactive. Consultado el 20 de mayo de 2012. 
  2. «Carrier Command: Gaea Mission review». Consultado el 10 de octubre de 2012. 
  3. «Carrier Command: Gaea Mission UK release date confirmed». Consultado el 30 de septiembre de 2012. 
  4. «Carrier Command: Gaea Mission WW release date confirmed». Consultado el 9 de agosto de 2013. 
  5. «Nová česká hra Carrier Command: Gaea Mission». Games.cz. Consultado el 26 de julio de 2014. 
  6. Rossignol, Jim. «Bohemia On Carrier Command, Arma III». Rocket, Paper, Shotgun. Consultado el 26 de julio de 2014. 
  7. Webb, Benjamin (29 de septiembre de 2012). «Carrier Command: Gaea Mission Review». Bohemia Interactive. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2012. Consultado el 29 de septiembre de 2012. 
  8. «Carrier Command: Gaea Mission». Metacritic. 2 de octubre de 2012. desde el original el 13 de febrero de 2014. Consultado el 9 de agosto de 2013. 
  9. Griffiths, Daniel (2 de octubre de 2012). «Carrier Command: Gaea Mission Review». Bohemia Interactive. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2012. Consultado el 2 de octubre de 2012. 
  10. «Carrier Command: Gaea Mission Reviews». Game Rankings. 2 de octubre de 2012. desde el original el 22 de julio de 2013. Consultado el 9 de agosto de 2013. 
  11. Švára, Ondřej. [Carrier Command: Gaea Mission «Carrier Command: Gaea Mission - recenze»]. Consultado el 26 de julio de 2014. 
  12. Hafer, T.J. «Carrier Command: Gaea Mission review». Consultado el 26 de julio de 2014. 
  13. Grimes, Cameron. «Carrier Command». Consultado el 26 de julio de 2014. 
  14. «Hrou roku 2012 dle hráčů v ČR a SR je Assassin's Creed III». Consultado el 26 de julio de 2014. 

Enlaces externos

  • Sitio web de Bohemia Interactive (en inglés)
  • Sitio oficial de Carrier Command: Gaea Mission (en inglés)
  •   Datos: Q1653815

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Carrier Command Gaea Mission CCGM es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Bohemia Interactive y lanzado el 28 de septiembre de 2012 Es la reedicion moderna del clasico juego de 1988 Carrier Command Carrier Command Gaea MissionDesarrolladora s Bohemia InteractiveDistribuidora s Bohemia Interactive Mastertronic 1 Rising Star Games 2 Disenador es Jaroslav KasnyProgramador es Filip DoksanskyCompositor es Troels FolmannMotorEnforcePlataforma s Microsoft Windows Xbox 360 1 Fecha s de lanzamiento28 de diciembre de 2012 3 4 Genero s Estrategia en tiempo realModos de juegoUn jugador multijugadorFormato s DVD Distribucion digitalControlestecladoWeb oficial 1 editar datos en Wikidata Indice 1 Desarrollo 2 Juego 3 Trama 4 Recepcion 5 Referencias 6 Enlaces externosDesarrollo EditarEl juego estuvo en desarrollo desde 2008 Originalmente fue un proyecto de Black Element Software que luego fue adquirido por Bohemia Interactive y continuo bajo su direccion La historia fue inspirada por la trilogia Gaea principalmente su segundo libro 5 6 Juego EditarCarrier Command es un videojuego de estrategia accion en tiempo real en donde el objetivo principal es conquistar y controlar islas Tiene lugar en un archipielago de 33 islas en la luna Taurus La unidad fundamental del jugador es el portaaviones desde el cual puede desplegar y acoplar hasta cuatro unidades aereas y cuatro unidades anfibias Tambien existen otros sistemas ofensivos y defensivos como drones para proteger al portaaviones cuando esta siendo atacado Las batallas tienen lugar en el aire sobre tierra y en el mar El jugador puede tomar el control de cualquier vehiculo que haya sido desplegado en cualquier momento El viajar entre las islas tiene lugar en tiempo real Las islas estan compuestas de 6 diferentes zonas climaticas incluyendo climas articos pantanos volcanicos montanas deserticas y templadas El juego tambien cuenta con cambios de clima en tiempo real y ciclos de dia y noche Una vez controladas las islas pueden ser utilizadas en tres maneras defensa mineria y produccion Trama EditarLa historia tiene lugar en el planetoide de Taurus un campo de batalla pivotal entre dos facciones La Coalicion de la Tierra Unida UEC por sus siglas en ingles y la Alianza Asia Pacifico APA por sus siglas en ingles luego de que esta ultima haya logrado el control de la Tierra en un conflicto apocaliptico El jugador controla al teniente de la UEC Myrik Myrik lidera a un equipo que participa en la Mision Gaea cuyo objetivo es controlar Taurus La mision es liderada por el Mayor Harrigan con la Capitan Aurora como segunda al mando Myrik y su equipo son derribados mientras tratan de llegar a la superficie pero sobreviven y toman control de un portaaviones de la APA Comienzan a conquistar islas controladas por la APA y tratan de restablecer comunicaciones con otras unidades de la UEC Obtienen un video que muestra una ejecucion del Mayor Harrigan por parte de un oficial desconocido de la APA cuya voz es familiar para Myrik Myirk y su equipo encuentran algunos soldados de la UEC y restablecen contacto con Aurora En ese momento se descubre que la APA esta construyendo un portaaviones mas avanzado para hacerle frente a Myrik Myrik trata de detener la construccion del portaaviones de la APA pero es demasiado tarde y Aurora es capturada y es revelado que el oficial de la APA era Mao Shin un viejo enemigo de Myrik El juego de gato y raton entre los dos comienza pero eventualmente se ven involucrados en una batalla final El final depende de las acciones del jugador durante la batalla final En el final malo Mao Shin escapa matando a Aurora en el proceso Myrik luego se ve capturado en un portaaviones muy danado mientras las fuerzas de la APA lideradas por Mao Shin toman control del mismo Se puede ver al equipo de Myrik ser matado dentro del portaaviones En el buen final Aurora mata a Mao Shin pero es herido letalmente Muere en los brazos de Myrik Myrik es visto despues como el comandante de una flota de la UEC El juego termina con Myrik indicando que la batalla por Taurus recien comienza Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings60 80 10 Metacritic60 100 8 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion1UP comEurogamerFamitsuGame InformerGameSpotGameTrailersIGNOfficial Xbox MagazineX PlayCapsuleComputers80 7 NZGamer74 8 Forbes70 9 Strategy Informer55 8 Impulse Gamer45 8 El juego fue recibido con resenas variables por parte de los criticos Actualmente el juego cuenta con un puntaje de 60 en el sitio agregador de resenas Metacritic de un total de 23 resenas 8 Una resena positiva de Games cz critio el potencial no utilizado y la frustracion causada por la horriblemente ejecutada Inteligencia Artificial IA Con esto ultimo se referia principalmente a la muy mala eleccion de caminos que tomar en movimiento por parte de las unidades algo que fue observado como uno de los mayores problemas que un jugador de videojuegos en tiempo real podria tener Por otro lado la resena elogio los graficos y la banda sonora ademas de la jugabilidad si el jugador tenia la paciencia para soportar a la IA 11 El juego recibio una calificacion de 59 por parte de PC Gamer La resena concluyo diciendo Esta muy retrasada resurreccion de franquicia se aplaza en la ejecucion debido a los problemas de eleccion de caminos de movimiento de la IA y la falta de un modo multijugador La resena tambien critico la historia y los personajes pero el punto mas critico fueron las fallas de la Inteligencia Artificial 12 Una resena aun mas negativa fue publicada por Impulse Gamer en donde el juego recibio un puntaje de 45 La resena critico a la pobre jugabilidad los bugs y el audio No obstante el juego recibio una corta mencion positiva gracias a sus graficos La resena concluyo resaltando que algunos de los problemas con el juego probablemente fueron causados por el sindrome de Duke Nukem 13 El juego recibio un premio en la Competencia Booom por ser el tercer mejor videojuego desarrollado en la Republica Checa en 2013 14 Referencias Editar a b Carrier Command Gaea Mission will ship to Windows PC and Xbox 360 Bohemia Interactive Consultado el 20 de mayo de 2012 Carrier Command Gaea Mission review Consultado el 10 de octubre de 2012 Carrier Command Gaea Mission UK release date confirmed Consultado el 30 de septiembre de 2012 Carrier Command Gaea Mission WW release date confirmed Consultado el 9 de agosto de 2013 Nova ceska hra Carrier Command Gaea Mission Games cz Consultado el 26 de julio de 2014 Rossignol Jim Bohemia On Carrier Command Arma III Rocket Paper Shotgun Consultado el 26 de julio de 2014 Webb Benjamin 29 de septiembre de 2012 Carrier Command Gaea Mission Review Bohemia Interactive Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2012 Consultado el 29 de septiembre de 2012 a b c d e Carrier Command Gaea Mission Metacritic 2 de octubre de 2012 Archivado desde el original el 13 de febrero de 2014 Consultado el 9 de agosto de 2013 Griffiths Daniel 2 de octubre de 2012 Carrier Command Gaea Mission Review Bohemia Interactive Archivado desde el original el 2 de octubre de 2012 Consultado el 2 de octubre de 2012 Carrier Command Gaea Mission Reviews Game Rankings 2 de octubre de 2012 Archivado desde el original el 22 de julio de 2013 Consultado el 9 de agosto de 2013 Svara Ondrej Carrier Command Gaea Mission Carrier Command Gaea Mission recenze Consultado el 26 de julio de 2014 Hafer T J Carrier Command Gaea Mission review Consultado el 26 de julio de 2014 Grimes Cameron Carrier Command Consultado el 26 de julio de 2014 Hrou roku 2012 dle hracu v CR a SR je Assassin s Creed III Consultado el 26 de julio de 2014 Enlaces externos EditarSitio web de Bohemia Interactive en ingles Sitio oficial de Carrier Command Gaea Mission en ingles Datos Q1653815Obtenido de https es wikipedia org w index php title Carrier Command Gaea Mission amp oldid 126038396, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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