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Bomberman Generation

Bomberman Generation es un videojuego lanzado para Nintendo GameCube en 2002. Fue después seguido por Bomberman Jetters.

Bomberman Generation
Desarrolladora(s) Game Arts
Distribuidora(s) Hudson Soft, Majesco Games, Vivendi Universal
Plataforma(s) Nintendo GameCube
Fecha(s) de lanzamiento 3 de junio de 2002
27 de junio de 2002
6 de diciembre de 2002
Género(s) Acción
Modos de juego Un jugador, hasta 10 jugadores
Clasificación(es)
Formato(s) Nintendo optical disc
Controles Gamepad
Bomberman
Bomberman 64 Bomberman Generation Bomberman Jetters

Juego

Bomberman Generation consta de seis mundos y cada uno incluye alrededor de cinco niveles. Los niveles incluyen puzles, minijuegos, batallas Pokémon parecidos utilizando Charaboms que consiguen haciéndolos amigos de Bomberman, una vez derrotados, y Charabom o una bomba se fusionan las áreas donde un elemento de fusión y una bomba quedan fusionadas o Charabom y otro Charabom consiguen fusionarse dando lugar a una bomba más fuerte o Charabom. Pommy (Pomyu) de Bomberman 64: The Second Attack y algunas de sus variantes hacen apariciones como Charaboms. Los mundos tienen jefes únicos, cada uno con una estrategia diferente de derrotarlos. Todo el mundo tiene puzles que el jugador debe resolver con bombas o Charaboms. Bomberman puede adquirir diferentes power-ups que pueden aumentar su velocidad y su poder una bomba.

Bomberman Generation fue uno de los primeros títulos para emplear el estilo de cel-shading para la consola GameCube, un estilo utilizado de nuevo en Bomberman Jetters y The Legend of Zelda: The Wind Waker.

El modo multijugador se asemeja a la de los juegos clásicos de los jugadores ya no pueden utilizar el movimiento tridimensional completo. Las batallas pueden constar de hasta cuatro personajes humanos o del ordenador. Hay cinco modos diferentes entre los que elegir:

  • Batalla estándar: Este modo consiste en clásico Bomberman multijugador donde cuatro jugadores intentan derrotar a los otros mediante el uso de bombas. El que es el último hombre en pie gana. En el último minuto de la batalla, los bloques caen a lo largo de los bordes de la pista, por lo que es más pequeña y más pequeña hasta que alguien gane o se agote el tiempo, que termina en un empate. Este modo tiene una variedad de niveles entre los que elegir, y el jugador puede decidir con qué frecuencia aparecen los power-ups.
  • Batalla Reversi: Explosiones de bombas voltear los paneles de suelo verde al color de cualquier bombardero lanzó la bomba. Sin embargo, los opositores pueden voltear los paneles previamente volteado por otros jugadores. El que tenga la mayor cantidad de paneles que emparejan sus correspondientes Bomber cuando se acabe el tiempo es el ganador.
  • Batalla de Coins (monedas): Por la voladura de barriles de tesoros, los jugadores tratan de encontrar la mayor cantidad de monedas antes de que acabe el tiempo. Ser asesinado hace que el jugador pierda la mitad de sus monedas. A medida que el juego progresa, Hige Hige Bandits parecen robar las monedas, pero volarlos lanza las monedas y power-ups adicionales.
  • Batalla de esquivar: Los Bombers no pueden lanzar bombas, sino bombas caen del cielo, y todo el mundo debe evitar las explosiones. Bombers están equipados únicamente con patadas, puñetazos, bomba y velocidad y utilizar power-ups para evitar las explosiones. El área de la explosión de cada bomba se muestra en el piso de la arena. A medida que el juego progresa, una gran variedad de bombas y los patrones de las bombas caerán.
  • Batalla de venganza: Los bombarderos están en modo Bomber venganza, y consigue puntos dependiendo del número de moles que pueden aturdir o explosión. Las bombas sólo llegan hasta el cursor permite, y se limita a las impresionantes moles con una bomba no da al jugador el máximo de puntos haciendo explotar una.

Historia

Según la primera escena del juego, historias sobre el origen de la energía del universo han circulado durante años, pero no fue hasta hace poco que se ha encontrado la fuente del poder. Seis cristales, llamados los "Elementos Bomba", se dice que contienen insondables, aunque desconocidos, poderes. Así que el profesor Ein envía un carguero espacial para recuperarlos y volver a Bomber Planet para su análisis.

Sin embargo, en el camino a Planet Bomber, el carguero es atacado por un asesino a sueldo y se destruye. Los elementos de bomba se caen, pero se aspiran por la atracción gravitatoria de la cercano planeta Tentacalls. Profesor Ein recibe la noticia de que los bandidos Hige Hige, dirigidos por Mujoe, el archienemigo de Bomberman, están haciendo grandes movimientos de escala hacia el planeta Tentacalls, y resulta que ellos fueron los responsables del ataque carguero. No sólo eso, sino que los bandidos se han aliado con los rivales de Bomberman, los Crush Bombers, que también están en el movimiento para obtener los elementos para Mujoe.

El Profesor Ein da órdenes a Bomberman para el planeta Tentacalls a derrotar a los Bombers Crush y los Hige Hige Bandits, y para obtener los elementos de bomba antes de que lo hagan, porque si un solo elemento cae en sus manos, entonces el universo sería como quiera Mujoe. Así comienza el capítulo más reciente de Bomberman para restaurar la paz y el orden en la galaxia.

Recepción

Bomberman Generation tiene una relación crítica positiva del 78% en Game Rankings, incluyendo sitios como IGN, GameSpot, GameSpy y, pasando por revistas como Electronic Gaming Monthly y Nintendo Power.

Enlaces externos

  • Bomberman Generation en MobyGames
  • Artículo traducido de en:Bomberman Generation bajo licencia CC-BY-SA 3.0
  •   Datos: Q432206

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Bomberman Generation es un videojuego lanzado para Nintendo GameCube en 2002 Fue despues seguido por Bomberman Jetters Bomberman GenerationDesarrolladora s Game ArtsDistribuidora s Hudson Soft Majesco Games Vivendi UniversalPlataforma s Nintendo GameCubeFecha s de lanzamiento3 de junio de 2002 27 de junio de 2002 6 de diciembre de 2002Genero s AccionModos de juegoUn jugador hasta 10 jugadoresClasificacion es ESRBELSPAFormato s Nintendo optical discControlesGamepadBombermanBomberman 64 Bomberman Generation Bomberman Jetters editar datos en Wikidata El texto que sigue es una traduccion defectuosa Si quieres colaborar con Wikipedia busca el articulo original y mejora esta traduccion Copia y pega el siguiente codigo en la pagina de discusion del autor de este articulo subst Aviso mal traducido Bomberman Generation Indice 1 Juego 2 Historia 3 Recepcion 4 Enlaces externosJuego EditarBomberman Generation consta de seis mundos y cada uno incluye alrededor de cinco niveles Los niveles incluyen puzles minijuegos batallas Pokemon parecidos utilizando Charaboms que consiguen haciendolos amigos de Bomberman una vez derrotados y Charabom o una bomba se fusionan las areas donde un elemento de fusion y una bomba quedan fusionadas o Charabom y otro Charabom consiguen fusionarse dando lugar a una bomba mas fuerte o Charabom Pommy Pomyu de Bomberman 64 The Second Attack y algunas de sus variantes hacen apariciones como Charaboms Los mundos tienen jefes unicos cada uno con una estrategia diferente de derrotarlos Todo el mundo tiene puzles que el jugador debe resolver con bombas o Charaboms Bomberman puede adquirir diferentes power ups que pueden aumentar su velocidad y su poder una bomba Bomberman Generation fue uno de los primeros titulos para emplear el estilo de cel shading para la consola GameCube un estilo utilizado de nuevo en Bomberman Jetters y The Legend of Zelda The Wind Waker El modo multijugador se asemeja a la de los juegos clasicos de los jugadores ya no pueden utilizar el movimiento tridimensional completo Las batallas pueden constar de hasta cuatro personajes humanos o del ordenador Hay cinco modos diferentes entre los que elegir Batalla estandar Este modo consiste en clasico Bomberman multijugador donde cuatro jugadores intentan derrotar a los otros mediante el uso de bombas El que es el ultimo hombre en pie gana En el ultimo minuto de la batalla los bloques caen a lo largo de los bordes de la pista por lo que es mas pequena y mas pequena hasta que alguien gane o se agote el tiempo que termina en un empate Este modo tiene una variedad de niveles entre los que elegir y el jugador puede decidir con que frecuencia aparecen los power ups Batalla Reversi Explosiones de bombas voltear los paneles de suelo verde al color de cualquier bombardero lanzo la bomba Sin embargo los opositores pueden voltear los paneles previamente volteado por otros jugadores El que tenga la mayor cantidad de paneles que emparejan sus correspondientes Bomber cuando se acabe el tiempo es el ganador Batalla de Coins monedas Por la voladura de barriles de tesoros los jugadores tratan de encontrar la mayor cantidad de monedas antes de que acabe el tiempo Ser asesinado hace que el jugador pierda la mitad de sus monedas A medida que el juego progresa Hige Hige Bandits parecen robar las monedas pero volarlos lanza las monedas y power ups adicionales Batalla de esquivar Los Bombers no pueden lanzar bombas sino bombas caen del cielo y todo el mundo debe evitar las explosiones Bombers estan equipados unicamente con patadas punetazos bomba y velocidad y utilizar power ups para evitar las explosiones El area de la explosion de cada bomba se muestra en el piso de la arena A medida que el juego progresa una gran variedad de bombas y los patrones de las bombas caeran Batalla de venganza Los bombarderos estan en modo Bomber venganza y consigue puntos dependiendo del numero de moles que pueden aturdir o explosion Las bombas solo llegan hasta el cursor permite y se limita a las impresionantes moles con una bomba no da al jugador el maximo de puntos haciendo explotar una Historia EditarSegun la primera escena del juego historias sobre el origen de la energia del universo han circulado durante anos pero no fue hasta hace poco que se ha encontrado la fuente del poder Seis cristales llamados los Elementos Bomba se dice que contienen insondables aunque desconocidos poderes Asi que el profesor Ein envia un carguero espacial para recuperarlos y volver a Bomber Planet para su analisis Sin embargo en el camino a Planet Bomber el carguero es atacado por un asesino a sueldo y se destruye Los elementos de bomba se caen pero se aspiran por la atraccion gravitatoria de la cercano planeta Tentacalls Profesor Ein recibe la noticia de que los bandidos Hige Hige dirigidos por Mujoe el archienemigo de Bomberman estan haciendo grandes movimientos de escala hacia el planeta Tentacalls y resulta que ellos fueron los responsables del ataque carguero No solo eso sino que los bandidos se han aliado con los rivales de Bomberman los Crush Bombers que tambien estan en el movimiento para obtener los elementos para Mujoe El Profesor Ein da ordenes a Bomberman para el planeta Tentacalls a derrotar a los Bombers Crush y los Hige Hige Bandits y para obtener los elementos de bomba antes de que lo hagan porque si un solo elemento cae en sus manos entonces el universo seria como quiera Mujoe Asi comienza el capitulo mas reciente de Bomberman para restaurar la paz y el orden en la galaxia Recepcion EditarBomberman Generation tiene una relacion critica positiva del 78 en Game Rankings incluyendo sitios como IGN GameSpot GameSpy y pasando por revistas como Electronic Gaming Monthly y Nintendo Power Enlaces externos EditarHudson Soft page Bomberman Generation en MobyGames Articulo traducido de en Bomberman Generation bajo licencia CC BY SA 3 0 Datos Q432206 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Bomberman Generation amp oldid 126308928, wikipedia, wiki, 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