fbpx
Wikipedia

Beaterator

Beaterator es un mezclador de música lanzado en septiembre de 2009 por Rockstar Games para PlayStation Portable, PlayStation 3 (a través de PlayStation Network) y iOS lanzado en diciembre de 2009. Beaterator fue desarrollado por Rockstar Leeds en colaboración con Timbaland. La compañía "1C-SoftKlab" participó en la difusión del juego en Rusia.[1]

Beaterator
Desarrolladora(s) Rockstar Leeds
Distribuidora(s) Rockstar Games
Director(es) Jay Capozello
Productor(es) Rico Rosado
Diseñador(es) Andrew Minghella
Programador(es) Warren Merrifield
Artista(s) Ian J Bowden
Rob Nelson
Compositor(es) Timbaland
Motor RSL3D (Rockstar Leeds 3D Engine)
Plataforma(s) PlayStation Portable
iOS
PlayStation 3
PlayStation Vita
Fecha(s) de lanzamiento

PlayStation Portable

  • NA 29 de septiembre de 2009
  • PAL 2 de octubre de 2009

iOS

  • WW 7 de diciembre de 2009
Género(s) Música
Puzle
Modos de juego Un solo jugador
Formato(s) UMD
Distribución Digital
Controles Multitáctil y pantalla táctil
Web oficial https://www.rockstargames.com/games/info/beaterator

El juego se basa en una herramienta de mezcla de música de Adobe Flash lanzada en Internet en 2005 por Rockstar y contiene nuevos bucles y sonidos originales producidos por Timbaland para Beaterator. El juego permite al usuario producir sus propios bucles. Hay tres modos de juego: Live play, Studio Session y Song Crafter. El juego cuenta con la integración de Rockstar Games Social Club para compartir música con la comunidad.

Para celebrar el lanzamiento del juego, los Juegos Rockstar celebraron un evento en PlayStation Home en la estación Listen@Home en la Plaza Central de América del Norte el 16 de octubre de 2009. Los asistentes pudieron reproducir pistas seleccionadas de Beaterator subidas por el usuario durante el evento.[2]​ El 10 de junio de 2014, el servicio GameSpy se suspendió, llevando consigo las características del Club Social de Beaterator.

Jugabilidad

Beaterator se basa en una herramienta de mezcla de música creada con Adobe Flash y lanzada por Rockstar Games en 2005 en Internet.[3]

El juego se basa en crear tus propias composiciones musicales, para las que se proporcionan más de mil sonidos y muestras, que Timbaland grabó específicamente para el Beaterator[4]​. Es posible usar varios efectos especiales (por ejemplo, eco y coro), agregar voces con un micrófono y mucho más[5]​. Los sonidos del juego se pueden extraer y grabar en el Memory Stick Duo como archivos MIDI, de la misma manera que puede transferir archivos MIDI externos al juego. La pieza de música terminada puede transferirse a un MAC o PC como un archivo WAV o exportarse al Rockstar Social Club[6][пр. 1]​. Beaterator contiene tres modos: "Live Play" (reproducción de música de diferentes géneros presionando las teclas), "Studio" (utilizando muestras existentes, efectos y otras funciones para crear su propia composición) y "Song Crafter" (edición detallada y creación de sus propios sonidos y muestras)[7]​.

Desarrollo y lanzamiento del juego

En 2005, Rockstar Games lanzó un sitio web con un juego de música Beaterator, que se realizó utilizando la tecnología Adobe Flash[3]​. El 14 de marzo de 2007, la compañía anunció una versión mejorada del Beaterator para el sistema de juegos portátil portátil PlayStation. El proyecto fue creado por los esfuerzos del estudio Rockstar Leeds y el productor musical Timbaland, que grabó más de mil sonidos y muestras específicamente para el juego[8]​. Según él, él es un gran fan de Rockstar y está emocionado de colaborar con ellos. A su vez, el fundador y productor ejecutivo de la compañía, Sam Hauser, señaló que la música siempre ha sido una parte extremadamente importante de su trabajo, y también dijo que es un gran honor para ellos trabajar con Timbaland[9]​. El 13 de agosto, se supo que Beaterator estará disponible tanto en la PSP como en el servicio digital PSN[10]​. El 31 de agosto se anunció la versión del juego para iOS; según Sam Hauser, "la naturaleza simple y clara del Beaterator es ideal para las plataformas Apple"[11]​.

Inicialmente, se suponía que Beterator se lanzaría en el verano de 2009[12]​, pero el lanzamiento del juego se pospuso hasta el 29 de septiembre y el 2 de octubre del mismo año en Norteamérica y Europa, respectivamente[10]​. En Rusia, Beaterator fue lanzado el 28 de octubre y distribuido por la compañía 1C-SoftKlab[6]​. La versión para iOS fue lanzada el 7 de diciembre[13]​.

Recepción

Beaterator recibió revisiones generalmente favorables, con la versión de PlayStation Portable con una puntuación Metacritic agregada de 80/100, basada en 44 revisiones críticas[14]​. Los críticos de Good Game, Jeremy Ray y Steven O'Donnell, del programa de entrevistas de videojuegos australianos, otorgaron las puntuaciones del juego de 6/10 y 7/10, respectivamente[15]​.

Valoraciones y opiniones

Beaterator ha recibido críticas en su mayoría positivas de los críticos. En el sitio web de Metacritic, la calificación promedio es de 80 puntos sobre 100 posibles[16]​, y en GameRankings - 79.86%[17]​. Los críticos reaccionaron positivamente a las posibilidades de crear sus propias composiciones musicales, pero llamaron estilo visual e interfaz incómoda como desventajas[18][19][20]​.

El periodista de Eurogamer, Simon Parkin, dijo que aunque las posibilidades del juego son algo limitadas para las ideas ambiciosas de los compositores profesionales, las restricciones se relacionan más con el hardware que con el software, y en general Beaterator es muy adecuado para principiantes y aficionados como una herramienta para crear música[21]​. Damon Hatfield, un revisor de IGN que criticó la "torpe" interfaz, también se dio cuenta de que no todas las muestras presentadas eran buenas, pero elogió la posibilidad de crear sus propios sonidos y un proceso bastante adictivo, aunque no muy simple, de usar Beaterator[22]​. Neon Kelly (VideoGamer.com) se relacionó con las ventajas de la presencia de Timbaland, la capacidad de crear pistas impresionantes y tutoriales detallados, pero observó que Beaterator "no es realmente un juego". "Si eres fanático de la música hip-hop o electrónica y estás interesado en crear tus propias pistas, definitivamente vale la pena ver Beaterator ", concluyó jkdmedia, un representante de GameZone[23]​. Timbaland, en una entrevista con Invasion Radio, dijo que usó el Beaterator para crear varias pistas de su álbum Shock Value II, pero, según él, sin mucho placer: "Oh, sí, hice un par de piezas ...tuve que hacerlo"[24]​..

La versión de iOS se calificó de forma más discreta, su calificación promedio en GameRankings es del 60%[25]​. Hatfield llamó al Beaterator un entretenido entretenimiento que les permite a los usuarios mezclar y combinar una impresionante colección de ciclos predefinidos, pero esto, sin embargo, no brinda "la capacidad de crear música para el iPhone y el iPod Touch", como se indica[26]​. Del mismo modo, el juego para iOS fue criticado por Tracy Erickson, columnista de Pocket Gamer: "Sin estructura y diseño fácil de usar, Beaterator no es tanto un juego como un juguete musical, y tampoco es muy interesante"[27]​.

Enlaces externos

  • «Rockstar Games Customer Support». Beaterator (en inglés estadounidense). Consultado el 3 de febrero de 2019. 
  • «Beaterator». Rockstar Games (en ru-ru). Consultado el 3 de febrero de 2019. 
  • «Beaterator». rockstargame.su. Consultado el 3 de febrero de 2019. 

Notas


Referencias

  1. «Игра Beaterator для PSP – Компания «СофтКлаб»». www.softclub.ru. Consultado el 3 de febrero de 2019. 
  2. Smail, David (12 de octubre de 2009). «RockStar Games Beaterator Music Sessions». En B Media Ventures, ed. Blast (en inglés). Consultado el 13 de enero de 2019. 
  3. (en inglés). GameSpot. 4 марта 2005. Archivado desde el original el 5 de enero de 2019. Consultado el 3 de enero de 2019. 
  4. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas EuroG
  5. Miller, Greg (3 сентября 2009). (en inglés). IGN. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2018. Consultado el 7 de enero de 2019. 
  6. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas softclub
  7. (en inglés). GameSpot. 3 сентября 2009. Archivado desde el original el 7 de enero de 2019. Consultado el 7 de enero de 2019. 
  8. Shea, Cam (3 сентября 2009). (en inglés). IGN. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2018. Consultado el 7 de enero de 2019. 
  9. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas announces
  10. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas release
  11. (en inglés). IGN. 31 августа 2009. Archivado desde el original el 3 de enero de 2019. Consultado el 3 de enero de 2018. 
  12. (en inglés). GameSpot. 10 марта 2009. Archivado desde el original el 3 de enero de 2019. Consultado el 3 de enero de 2019. 
  13. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas iOS
  14. CBS Interactive (ed.). «Beaterator Critic Reviews for PSP». Metacritic (en inglés). Consultado el 13 de noviembre de 2016. 
  15. Ray, Jeremy (19 de octubre de 2009). «Good Game Stories – Beaterator» (en inglés). 
  16. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas MC
  17. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas GR_PSP
  18. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas EuroG2
  19. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas IGN_PSP
  20. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas VG
  21. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas EuroG3
  22. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas VG2
  23. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas GameZone
  24. Епишин, Роман (16 октября 2009). (en ruso). Игромания. Archivado desde el original el 7 de enero de 2019. Consultado el 7 de enero de 2018. 
  25. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas GR_iOS
  26. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas IGN_iOS
  27. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas pocketgamer
  •   Datos: Q2892962


Error en la cita: Existen etiquetas <ref> para un grupo llamado «пр.», pero no se encontró la etiqueta <references group="пр."/> correspondiente.

beaterator, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, enero, 2019, mezclador, música, lanzado, septiembre, 2009, rockstar, games, para, playstation, portable, playstation, través, playstation, netw. Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 3 de enero de 2019 Beaterator es un mezclador de musica lanzado en septiembre de 2009 por Rockstar Games para PlayStation Portable PlayStation 3 a traves de PlayStation Network y iOS lanzado en diciembre de 2009 Beaterator fue desarrollado por Rockstar Leeds en colaboracion con Timbaland La compania 1C SoftKlab participo en la difusion del juego en Rusia 1 BeateratorDesarrolladora s Rockstar LeedsDistribuidora s Rockstar GamesDirector es Jay CapozelloProductor es Rico RosadoDisenador es Andrew MinghellaProgramador es Warren MerrifieldArtista s Ian J BowdenRob NelsonCompositor es TimbalandMotorRSL3D Rockstar Leeds 3D Engine Plataforma s PlayStation PortableiOSPlayStation 3PlayStation VitaFecha s de lanzamientoPlayStation Portable NA 29 de septiembre de 2009PAL 2 de octubre de 2009iOS WW 7 de diciembre de 2009Genero s MusicaPuzleModos de juegoUn solo jugadorFormato s UMDDistribucion DigitalControlesMultitactil y pantalla tactilWeb oficialhttps www rockstargames com games info beaterator editar datos en Wikidata El juego se basa en una herramienta de mezcla de musica de Adobe Flash lanzada en Internet en 2005 por Rockstar y contiene nuevos bucles y sonidos originales producidos por Timbaland para Beaterator El juego permite al usuario producir sus propios bucles Hay tres modos de juego Live play Studio Session y Song Crafter El juego cuenta con la integracion de Rockstar Games Social Club para compartir musica con la comunidad Para celebrar el lanzamiento del juego los Juegos Rockstar celebraron un evento en PlayStation Home en la estacion Listen Home en la Plaza Central de America del Norte el 16 de octubre de 2009 Los asistentes pudieron reproducir pistas seleccionadas de Beaterator subidas por el usuario durante el evento 2 El 10 de junio de 2014 el servicio GameSpy se suspendio llevando consigo las caracteristicas del Club Social de Beaterator Indice 1 Jugabilidad 2 Desarrollo y lanzamiento del juego 3 Recepcion 4 Valoraciones y opiniones 5 Enlaces externos 6 Notas 7 ReferenciasJugabilidad EditarBeaterator se basa en una herramienta de mezcla de musica creada con Adobe Flash y lanzada por Rockstar Games en 2005 en Internet 3 El juego se basa en crear tus propias composiciones musicales para las que se proporcionan mas de mil sonidos y muestras que Timbaland grabo especificamente para el Beaterator 4 Es posible usar varios efectos especiales por ejemplo eco y coro agregar voces con un microfono y mucho mas 5 Los sonidos del juego se pueden extraer y grabar en el Memory Stick Duo como archivos MIDI de la misma manera que puede transferir archivos MIDI externos al juego La pieza de musica terminada puede transferirse a un MAC o PC como un archivo WAV o exportarse al Rockstar Social Club 6 pr 1 Beaterator contiene tres modos Live Play reproduccion de musica de diferentes generos presionando las teclas Studio utilizando muestras existentes efectos y otras funciones para crear su propia composicion y Song Crafter edicion detallada y creacion de sus propios sonidos y muestras 7 Desarrollo y lanzamiento del juego EditarEn 2005 Rockstar Games lanzo un sitio web con un juego de musica Beaterator que se realizo utilizando la tecnologia Adobe Flash 3 El 14 de marzo de 2007 la compania anuncio una version mejorada del Beaterator para el sistema de juegos portatil portatil PlayStation El proyecto fue creado por los esfuerzos del estudio Rockstar Leeds y el productor musical Timbaland que grabo mas de mil sonidos y muestras especificamente para el juego 8 Segun el el es un gran fan de Rockstar y esta emocionado de colaborar con ellos A su vez el fundador y productor ejecutivo de la compania Sam Hauser senalo que la musica siempre ha sido una parte extremadamente importante de su trabajo y tambien dijo que es un gran honor para ellos trabajar con Timbaland 9 El 13 de agosto se supo que Beaterator estara disponible tanto en la PSP como en el servicio digital PSN 10 El 31 de agosto se anuncio la version del juego para iOS segun Sam Hauser la naturaleza simple y clara del Beaterator es ideal para las plataformas Apple 11 Inicialmente se suponia que Beterator se lanzaria en el verano de 2009 12 pero el lanzamiento del juego se pospuso hasta el 29 de septiembre y el 2 de octubre del mismo ano en Norteamerica y Europa respectivamente 10 En Rusia Beaterator fue lanzado el 28 de octubre y distribuido por la compania 1C SoftKlab 6 La version para iOS fue lanzada el 7 de diciembre 13 Recepcion EditarBeaterator recibio revisiones generalmente favorables con la version de PlayStation Portable con una puntuacion Metacritic agregada de 80 100 basada en 44 revisiones criticas 14 Los criticos de Good Game Jeremy Ray y Steven O Donnell del programa de entrevistas de videojuegos australianos otorgaron las puntuaciones del juego de 6 10 y 7 10 respectivamente 15 Valoraciones y opiniones EditarBeaterator ha recibido criticas en su mayoria positivas de los criticos En el sitio web de Metacritic la calificacion promedio es de 80 puntos sobre 100 posibles 16 y en GameRankings 79 86 17 Los criticos reaccionaron positivamente a las posibilidades de crear sus propias composiciones musicales pero llamaron estilo visual e interfaz incomoda como desventajas 18 19 20 El periodista de Eurogamer Simon Parkin dijo que aunque las posibilidades del juego son algo limitadas para las ideas ambiciosas de los compositores profesionales las restricciones se relacionan mas con el hardware que con el software y en general Beaterator es muy adecuado para principiantes y aficionados como una herramienta para crear musica 21 Damon Hatfield un revisor de IGN que critico la torpe interfaz tambien se dio cuenta de que no todas las muestras presentadas eran buenas pero elogio la posibilidad de crear sus propios sonidos y un proceso bastante adictivo aunque no muy simple de usar Beaterator 22 Neon Kelly VideoGamer com se relaciono con las ventajas de la presencia de Timbaland la capacidad de crear pistas impresionantes y tutoriales detallados pero observo que Beaterator no es realmente un juego Si eres fanatico de la musica hip hop o electronica y estas interesado en crear tus propias pistas definitivamente vale la pena ver Beaterator concluyo jkdmedia un representante de GameZone 23 Timbaland en una entrevista con Invasion Radio dijo que uso el Beaterator para crear varias pistas de su album Shock Value II pero segun el sin mucho placer Oh si hice un par de piezas tuve que hacerlo 24 La version de iOS se califico de forma mas discreta su calificacion promedio en GameRankings es del 60 25 Hatfield llamo al Beaterator un entretenido entretenimiento que les permite a los usuarios mezclar y combinar una impresionante coleccion de ciclos predefinidos pero esto sin embargo no brinda la capacidad de crear musica para el iPhone y el iPod Touch como se indica 26 Del mismo modo el juego para iOS fue criticado por Tracy Erickson columnista de Pocket Gamer Sin estructura y diseno facil de usar Beaterator no es tanto un juego como un juguete musical y tampoco es muy interesante 27 Enlaces externos Editar Rockstar Games Customer Support Beaterator en ingles estadounidense Consultado el 3 de febrero de 2019 Beaterator Rockstar Games en ru ru Consultado el 3 de febrero de 2019 Beaterator rockstargame su Consultado el 3 de febrero de 2019 Notas EditarReferencias Editar Igra Beaterator dlya PSP Kompaniya SoftKlab www softclub ru Consultado el 3 de febrero de 2019 Smail David 12 de octubre de 2009 RockStar Games Beaterator Music Sessions En B Media Ventures ed Blast en ingles Consultado el 13 de enero de 2019 a b Be a Rockstar with flash based Beaterator en ingles GameSpot 4 marta 2005 Archivado desde el original el 5 de enero de 2019 Consultado el 3 de enero de 2019 Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas EuroG Miller Greg 3 sentyabrya 2009 Beaterator Eyes on en ingles IGN Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2018 Consultado el 7 de enero de 2019 a b Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas softclub Beaterator First Look en ingles GameSpot 3 sentyabrya 2009 Archivado desde el original el 7 de enero de 2019 Consultado el 7 de enero de 2019 Shea Cam 3 sentyabrya 2009 Beaterator AU First Look en ingles IGN Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2018 Consultado el 7 de enero de 2019 Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas announces a b Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas release Beaterator Announced for iPhone en ingles IGN 31 avgusta 2009 Archivado desde el original el 3 de enero de 2019 Consultado el 3 de enero de 2018 Take Two losses top 50 million GTAIV ships 13 million en ingles GameSpot 10 marta 2009 Archivado desde el original el 3 de enero de 2019 Consultado el 3 de enero de 2019 Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas iOS CBS Interactive ed Beaterator Critic Reviews for PSP Metacritic en ingles Consultado el 13 de noviembre de 2016 Ray Jeremy 19 de octubre de 2009 Good Game Stories Beaterator en ingles Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas MC Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas GR PSP Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas EuroG2 Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas IGN PSP Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas VG Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas EuroG3 Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas VG2 Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas GameZone Epishin Roman 16 oktyabrya 2009 Timbalend rabotaet na PSP en ruso Igromaniya Archivado desde el original el 7 de enero de 2019 Consultado el 7 de enero de 2018 Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas GR iOS Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas IGN iOS Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas pocketgamer Datos Q2892962 Error en la cita Existen etiquetas lt ref gt para un grupo llamado pr pero no se encontro la etiqueta lt references group pr gt correspondiente Obtenido de https es wikipedia org w index php title Beaterator amp oldid 134062085, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos