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Archlord

Archlord es un videojuego de rol multijugador masivo en línea desarrollado por NHN Corporation y Codemasters en 2005 para la plataforma Microsoft Windows. Con la publicación de la expansión Season of Siege en agosto de 2007, el videojuego se volvió gratuito. Juegos Webzen lo publicó desde agosto de 2009 en países donde Codemasters no tenía derechos de distribución y desde el 3 de octubre de 2009 lo distribuyó mundialmente. El 1 de enero de 2014, Juegos Webzen cerró permanentemente la distribución de Archlord y anunció la futura publicación de una secuela.[1]

Archlord
Desarrolladora(s) Naver
Codemasters
Distribuidora(s) Juegos Webzen
Plataforma(s) Microsoft Windows
Fecha(s) de lanzamiento marzo de 2005
Género(s) Videojuego de rol multijugador masivo en línea
Modos de juego Multijugador
Clasificación(es)
Formato(s) descarga digital
Controles teclado
Idioma(s) inglés
Web oficial
archlord.webzen.com/Default.aspx
Park Jin-hwan, autor del manhwa homónimo

El 30 de septiembre de 2005, Park Jin-hwan publicó en un manhwa homónimo, el cual describe las aventuras de Zian y el semiorco Ugdrasil, los cuales se encuentran en medio de un conflicto milenario por el control de cinco reliquias llamadas arcontes. Archlord aparece también como tema central en la película belga-neerlandesa Ben X.[2]

Argumento

Archlord se desarrolla en el continente de Chantra y cuenta con cuatro razas jugables; orcos, humanos, elfos lunares y vástagos de dragón. Los orcos comienzan sus misiones en Golunndo, los humanos comienzan en Anchorville, los Elfos Lunares comienzan en Norine y los vástagos de dragón en Cien. Todos ellos tienen acceso a tres clases, a excepción de los vástagos de dragón, que a partir del nivel veinte evolucionan a una de tres razas.

Los humanos aparecieron por primera vez en Chantra mil años después de que los orcos habían establecido. Tras el dramático hundimiento de sus tierras, unos pioneros clave en la sociedad humana establecieron inicialmente un punto de apoyo en la parte occidental del continente. La historia sugiere que pudieron hacerlo debido a su capacidad para controlar el fuego. En las primeras etapas, los humanos vivieron en relativa paz. Sin embargo, pronto comenzaron a darse cuenta de que los orcos habían desembarcado en la parte oriental del continente y no antes de mucho tiempo las tensiones aumentaron cuando los humanos se volvieron protectores de su territorio. Los humanos tienen una vida relativamente corta, considerando los ochenta años como mucho tiempo. Los humanos también tienen una capacidad inferior de reproducción en comparación con los orcos, siendo tres el número promedio de hijos. Los humanos pueden ser arqueros, caballeros y magos.

Los orcos han ocupado la tierra de Chantra mil años más que los humanos. Por esta razón, los orcos se consideraron mejores que los humanos y los esclavizaron durante quinientos años. Con el tiempo, los humanos se rebelaron contra los opresores orcos y finalmente ganaron su libertad. Quinientos años después, hubo un gran terremoto en el continente, que causó la mayor parte de su hundimiento en el océano. Los humanos y los orcos se vieron obligados a huir del continente occidental. Bajo la dirección de Ugdrasil, los orcos colonizaron una pequeña parte del continente donde iniciaron el proceso de reconstrucción. Los orcos pueden ser berserkers, hechiceros y cazadores.

Los elfos lunares son una raza que alguna vez fueron considerados elfos, pero diferentes. Siendo anteriormente una de las tres grandes razas élficas que habitaron Nordenland durante el 2º período, fue la primera raza en caer en la Gran Guerra. Como resultado de este conflicto devastador, la mayoría de la población humana fue aniquilada. Unos pocos varones élficos fueron capaces de escapar junto con las mujeres y se escondieron en las sombras, huyendo de aquellos del mundo exterior. Conforme pasó el tiempo, las mujeres se encargaron de reemplazar los papeles masculinos en la sociedad y así aprendieron a dominar las artes de la caza y la artesanía. A los varones que quedaron se les prohibió entrar en combate, ya que eran un producto demasiado valioso. Los varones restantes solo parecían capaces de producir más mujeres. Esto obligó a los elfos lunares a salir de su mundo de sombras y comenzar a explorar opciones de reproducción adicionales; así es como llegaron a ser conocido ante los orcos y los humanos. Ellos estaban tan avergonzados de esta acción, que optaron por esconderse en la oscuridad durante siglos, revelándose solo cuando su tierra fuese invadida por orcos y humanos. Los elfos lunares pueden ser esgrimidores, exploradores y elementalistas.[nota 1]

Los vástagos de dragón fueron la última de las cuatro razas en llegar al continente de Chantra. Fueron creados a partir de la piel y los huesos del gran dragón Mightthesis hace dos mil años. Tras su creación, recorrieron el mundo durante mil años en busca de un lugar para establecerse, hasta llegar finalmente a Chantra. Los vástagos de dragón pueden evolucionar a asesinos, orbitadores e invocadores.

Desarrollo

Requisitos del sistema

Aspectos

Mínimos Recomendados
Microsoft Windows
Sistema operativo Windows 2000 SP4 Windows XP SP2 o Windows Server 2003 SP2
CPU Intel Pentium 4 (1.4 GHz) Intel Pentium D 915 (2.8 GHz)
Memoria 512 MiB 2 GiB
Espacio en disco duro 6 GiB
Hardware gráfico GeForce FX o Radeon 9600 GeForce 6x00 o Radeon x600

Modo de juego

Archlord utiliza un sistema de elaboración que permite a los jugadores mejorar los objetos de manera única y permite a los jugadores tallar, desollar y saquear cualquier monstruo derrotado. Los materiales conseguidos con la talla, el desuello y el saqueo se utilizan en alquimia y cocción para crear elementos mejorados. La alquimia crea pociones de metamorfosis que permiten a un jugador transformarse en monstruos, mientras que la cocción permite a un jugador crear comida que dan bonificaciones estadísticas. Existe además un sistema avanzado de mercado que facilita la negociación entre los jugadores.

Una de las características de Archlord es la capacidad de competir para convertirse en el Archlord, el gobernante supremo del mundo del juego. Solo puede existir un Archlord en cada servidor, reinando durante cuatro semanas antes de que sea retado por otros jugadores por el puesto. El Archlord tiene acceso a un castillo, una montura de dragón, control del clima, enorme capacidad de daño y otras funciones útiles.

Transición de servicio

Debido a la imposibilidad de llegar a un acuerdo con NHN Corporation, Codemasters no pudo renovar su licencia para Archlord, volviéndose incapaz de ofrecer el juego a clientes europeos y norteamericanos. Para el 1 de septiembre de 2009, todas las compras a crédito habían sido desactivadas y las cuentas de Codemasters fueron transferidas al nuevo proveedor y los servidores del juego cerraron el 2 de octubre de 2009.[3]​ El 3 de octubre de 2009, el juego fue entregado a Webzen Games, una distribuidora surcoreana.[4]

Recepción y crítica

Archlord recibió malas calificaciones; GameSpot criticó el modo de juego repetitivo y tedioso, gráficos borrosos y audio mediocre, la búsqueda superficial y el sistema de elaboración, y las horas de combate repetitivo necesarias para alcanzar el modo jugador contra jugador y el contenido de alto nivel. El único comentario positivo fue que Archlord ofreció un familiar juego de rol de matar, saquear y comprar cosas, en general concediéndole una calificación de 2,7 de 10.[5]Eurogamer le calificó con 4 de 10, criticando la falta de distinción visual entre los niveles de poder de los monstruos, con ensayo y error requeridos para progresar; la falta de otros jugadores, con los presentes no pudiendo ofrecer ningún diálogo legible; controles atroces que hicieron que el personaje del crítico quedase atrapado en el paisaje; las características que suenan interesantes —como asedios a castillos— se limitan a los niveles más altos, y una interfaz de usuario que es como usar Windows 95 con migraña.[6]

Notas y referencias

Notas

  1. El término original en inglés es swashbuckler, lo que refiere a un espadachín o esgrimidor que ataca con la espada llamativa o extravagantemente.

Referencias

  1. . Webzen (en inglés). Archivado desde el original el 29 de enero de 2015. Consultado el 28 de septiembre de 2015. 
  2. (en inglés). Archivado desde el original el 17 de agosto de 2015. Consultado el 28 de septiembre de 2015. 
  3. Murphy, Jorge (1 de septiembre de 2009). . The Bitbag (en inglés). The Bitbag. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2010. Consultado el 12 de noviembre de 2011. 
  4. Fahey, Mike (1 de septiembre de 2009). . Kotaku (en inglés). Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2009. Consultado el 12 de noviembre de 2011. 
  5. Park, Andrew (22 de noviembre de 2006). . GameSpot UK (en inglés). CBS Interactive Inc. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2009. Consultado el 12 de noviembre de 2011. 
  6. Meer, Alec (2 de noviembre de 2006). . Eurogamer.net (en inglés). Archivado desde el original el 27 de julio de 2009. Consultado el 12 de noviembre de 2011. 

Enlaces externos

  • Sitio web oficial de Archlord (en inglés)
  • Archlord en GameFAQs (en inglés)
  • Archlord en MobyGames (en inglés)
  •   Datos: Q241377

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Archlord es un videojuego de rol multijugador masivo en linea desarrollado por NHN Corporation y Codemasters en 2005 para la plataforma Microsoft Windows Con la publicacion de la expansion Season of Siege en agosto de 2007 el videojuego se volvio gratuito Juegos Webzen lo publico desde agosto de 2009 en paises donde Codemasters no tenia derechos de distribucion y desde el 3 de octubre de 2009 lo distribuyo mundialmente El 1 de enero de 2014 Juegos Webzen cerro permanentemente la distribucion de Archlord y anuncio la futura publicacion de una secuela 1 ArchlordDesarrolladora s NaverCodemastersDistribuidora s Juegos WebzenPlataforma s Microsoft WindowsFecha s de lanzamientomarzo de 2005Genero s Videojuego de rol multijugador masivo en lineaModos de juegoMultijugadorClasificacion es USKFormato s descarga digitalControlestecladoIdioma s inglesWeb oficialarchlord webzen com Default aspx editar datos en Wikidata Park Jin hwan autor del manhwa homonimo El 30 de septiembre de 2005 Park Jin hwan publico en un manhwa homonimo el cual describe las aventuras de Zian y el semiorco Ugdrasil los cuales se encuentran en medio de un conflicto milenario por el control de cinco reliquias llamadas arcontes Archlord aparece tambien como tema central en la pelicula belga neerlandesa Ben X 2 Indice 1 Argumento 2 Desarrollo 2 1 Modo de juego 2 2 Transicion de servicio 3 Recepcion y critica 4 Notas y referencias 4 1 Notas 4 2 Referencias 5 Enlaces externosArgumento EditarArchlord se desarrolla en el continente de Chantra y cuenta con cuatro razas jugables orcos humanos elfos lunares y vastagos de dragon Los orcos comienzan sus misiones en Golunndo los humanos comienzan en Anchorville los Elfos Lunares comienzan en Norine y los vastagos de dragon en Cien Todos ellos tienen acceso a tres clases a excepcion de los vastagos de dragon que a partir del nivel veinte evolucionan a una de tres razas Los humanos aparecieron por primera vez en Chantra mil anos despues de que los orcos habian establecido Tras el dramatico hundimiento de sus tierras unos pioneros clave en la sociedad humana establecieron inicialmente un punto de apoyo en la parte occidental del continente La historia sugiere que pudieron hacerlo debido a su capacidad para controlar el fuego En las primeras etapas los humanos vivieron en relativa paz Sin embargo pronto comenzaron a darse cuenta de que los orcos habian desembarcado en la parte oriental del continente y no antes de mucho tiempo las tensiones aumentaron cuando los humanos se volvieron protectores de su territorio Los humanos tienen una vida relativamente corta considerando los ochenta anos como mucho tiempo Los humanos tambien tienen una capacidad inferior de reproduccion en comparacion con los orcos siendo tres el numero promedio de hijos Los humanos pueden ser arqueros caballeros y magos Los orcos han ocupado la tierra de Chantra mil anos mas que los humanos Por esta razon los orcos se consideraron mejores que los humanos y los esclavizaron durante quinientos anos Con el tiempo los humanos se rebelaron contra los opresores orcos y finalmente ganaron su libertad Quinientos anos despues hubo un gran terremoto en el continente que causo la mayor parte de su hundimiento en el oceano Los humanos y los orcos se vieron obligados a huir del continente occidental Bajo la direccion de Ugdrasil los orcos colonizaron una pequena parte del continente donde iniciaron el proceso de reconstruccion Los orcos pueden ser berserkers hechiceros y cazadores Los elfos lunares son una raza que alguna vez fueron considerados elfos pero diferentes Siendo anteriormente una de las tres grandes razas elficas que habitaron Nordenland durante el 2º periodo fue la primera raza en caer en la Gran Guerra Como resultado de este conflicto devastador la mayoria de la poblacion humana fue aniquilada Unos pocos varones elficos fueron capaces de escapar junto con las mujeres y se escondieron en las sombras huyendo de aquellos del mundo exterior Conforme paso el tiempo las mujeres se encargaron de reemplazar los papeles masculinos en la sociedad y asi aprendieron a dominar las artes de la caza y la artesania A los varones que quedaron se les prohibio entrar en combate ya que eran un producto demasiado valioso Los varones restantes solo parecian capaces de producir mas mujeres Esto obligo a los elfos lunares a salir de su mundo de sombras y comenzar a explorar opciones de reproduccion adicionales asi es como llegaron a ser conocido ante los orcos y los humanos Ellos estaban tan avergonzados de esta accion que optaron por esconderse en la oscuridad durante siglos revelandose solo cuando su tierra fuese invadida por orcos y humanos Los elfos lunares pueden ser esgrimidores exploradores y elementalistas nota 1 Los vastagos de dragon fueron la ultima de las cuatro razas en llegar al continente de Chantra Fueron creados a partir de la piel y los huesos del gran dragon Mightthesis hace dos mil anos Tras su creacion recorrieron el mundo durante mil anos en busca de un lugar para establecerse hasta llegar finalmente a Chantra Los vastagos de dragon pueden evolucionar a asesinos orbitadores e invocadores Desarrollo EditarRequisitos del sistemaAspectos Minimos RecomendadosMicrosoft WindowsSistema operativo Windows 2000 SP4 Windows XP SP2 o Windows Server 2003 SP2CPU Intel Pentium 4 1 4 GHz Intel Pentium D 915 2 8 GHz Memoria 512 MiB 2 GiBEspacio en disco duro 6 GiBHardware grafico GeForce FX o Radeon 9600 GeForce 6x00 o Radeon x600Modo de juego Editar Archlord utiliza un sistema de elaboracion que permite a los jugadores mejorar los objetos de manera unica y permite a los jugadores tallar desollar y saquear cualquier monstruo derrotado Los materiales conseguidos con la talla el desuello y el saqueo se utilizan en alquimia y coccion para crear elementos mejorados La alquimia crea pociones de metamorfosis que permiten a un jugador transformarse en monstruos mientras que la coccion permite a un jugador crear comida que dan bonificaciones estadisticas Existe ademas un sistema avanzado de mercado que facilita la negociacion entre los jugadores Una de las caracteristicas de Archlord es la capacidad de competir para convertirse en el Archlord el gobernante supremo del mundo del juego Solo puede existir un Archlord en cada servidor reinando durante cuatro semanas antes de que sea retado por otros jugadores por el puesto El Archlord tiene acceso a un castillo una montura de dragon control del clima enorme capacidad de dano y otras funciones utiles Transicion de servicio Editar Debido a la imposibilidad de llegar a un acuerdo con NHN Corporation Codemasters no pudo renovar su licencia para Archlord volviendose incapaz de ofrecer el juego a clientes europeos y norteamericanos Para el 1 de septiembre de 2009 todas las compras a credito habian sido desactivadas y las cuentas de Codemasters fueron transferidas al nuevo proveedor y los servidores del juego cerraron el 2 de octubre de 2009 3 El 3 de octubre de 2009 el juego fue entregado a Webzen Games una distribuidora surcoreana 4 Recepcion y critica EditarArchlord recibio malas calificaciones GameSpot critico el modo de juego repetitivo y tedioso graficos borrosos y audio mediocre la busqueda superficial y el sistema de elaboracion y las horas de combate repetitivo necesarias para alcanzar el modo jugador contra jugador y el contenido de alto nivel El unico comentario positivo fue que Archlord ofrecio un familiar juego de rol de matar saquear y comprar cosas en general concediendole una calificacion de 2 7 de 10 5 Eurogamer le califico con 4 de 10 criticando la falta de distincion visual entre los niveles de poder de los monstruos con ensayo y error requeridos para progresar la falta de otros jugadores con los presentes no pudiendo ofrecer ningun dialogo legible controles atroces que hicieron que el personaje del critico quedase atrapado en el paisaje las caracteristicas que suenan interesantes como asedios a castillos se limitan a los niveles mas altos y una interfaz de usuario que es como usar Windows 95 con migrana 6 Notas y referencias EditarNotas Editar El termino original en ingles es swashbuckler lo que refiere a un espadachin o esgrimidor que ataca con la espada llamativa o extravagantemente Referencias Editar Archlord Webzen en ingles Archivado desde el original el 29 de enero de 2015 Consultado el 28 de septiembre de 2015 benX de film en ingles Archivado desde el original el 17 de agosto de 2015 Consultado el 28 de septiembre de 2015 Murphy Jorge 1 de septiembre de 2009 ArchLord European and North American Service Transition The Bitbag en ingles The Bitbag Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2010 Consultado el 12 de noviembre de 2011 Fahey Mike 1 de septiembre de 2009 Codemasters Says Goodbye To ArchLord Kotaku en ingles Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2009 Consultado el 12 de noviembre de 2011 Park Andrew 22 de noviembre de 2006 ArchLord Review GameSpot UK en ingles CBS Interactive Inc Archivado desde el original el 9 de febrero de 2009 Consultado el 12 de noviembre de 2011 Meer Alec 2 de noviembre de 2006 Archlord Eurogamer net en ingles Archivado desde el original el 27 de julio de 2009 Consultado el 12 de noviembre de 2011 Enlaces externos EditarSitio web oficial de Archlord en ingles Archlord en GameFAQs en ingles Archlord en MobyGames en ingles Datos Q241377Obtenido de https es wikipedia org w index php title Archlord amp oldid 124194076, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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