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Anna (videojuego)

Anna es un videojuego perteneciente al género terror psicológico lanzado en el año 2012 como una descarga para Microsoft Windows,[1]OS X[2]​ y Linux.

Anna
Desarrolladora(s) Dreampainters
Distribuidora(s) Kalypso Media
Motor Unity
Plataforma(s) Microsoft Windows, OS X, Linux
Fecha(s) de lanzamiento

16 de julio de 2012, 16 de julio de 2012 (Linux), 21 de septiembre de 2012 (Steam:PC), 9 de noviembre de 2012 (Steam:Mac)

Versión extendida 7 de febrero de 2013 (Linux), 12 de abril de 2013 (Steam)
Género(s) Terror psicológico
Modos de juego Videojuego de un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) Distribución digital
Web oficial
dreampainterssoft.com/wp/game/anna

Transcurre en un aserradero abandonado ubicado en las montañas italianas, Anna desafía al jugador a descubrir pistas horrorosas y utilizarlas para resolver acertijos relacionados con el oscuro pasado del personaje del jugador. El comportamiento del jugador lo lleva, no sólo a determinar la salud mental de la protagonista, sino que también puede cambiar de ubicación y desvelar nuevos secretos que conducen a diferentes finales.

El 13 de abril de 2013, la Extended Edition fue lanzada, esta añade nuevos ambientes, rompecabezas, interfaz de usuario, música, gráficos mejorados y un nuevo personaje.[3][4]

Argumento

La historia de Anna se refiere a un hombre amnésico que sueña con un aserradero en las montañas cerca de su ciudad. Él decide ir allí para descubrir su conexión con sus recuerdos perdidos y una mujer llamada "Anna" que parece estar diciendo en voz alta para él, y entra en la casa por la resolución de rompecabezas en el jardín. Él se da cuenta de que la casa está encantada después de ver varios fenómenos extraños.

Como el protagonista explora, comienza a escuchar voces que pertenecen a él y el homónimo de Anna, entre otros. A través de estas voces y textos encontrados en todo el aserradero, descubre que él ha tenido una historia obsesiva por una antigua deidad llamada Anna que ya había olvidado. Sin embargo, la trama es ambigua desde este punto; una interpretación sostiene que en los tiempos de antaño, de Anna atraería a los hombres en la adoración, haciendo que asesinar a las personas cercanas a ellos o morir de hambre a los pies de su estatua, y después de que ella sedujo a la protagonista, que asesinó a su propia esposa e hijos por amenazar su relación con Anna. La otra interpretación pinta el protagonista como el villano, el cumplimiento de un avatar humana de Anna en el bosque y se enamora de ella. Sin embargo, después de que ella se fue a causa de su obsesión con ella y personalidad abusiva, sacrificaban niños para convocar de nuevo.

El juego tiene tres finales principales posibles; en una inversión de la norma, el mayor esfuerzo que se pone en la consecución de un fin, el menos optimista de la conclusión será. En el primer escenario, el protagonista llega a la conclusión de que Anna fue quemado como hace siglos de brujas y sale de la casa, jurando no volver jamás. En el segundo final, el protagonista recuerda acerca de Anna, se da cuenta de que no puede vivir sin ella, y se abre a la posesión por ella, uniéndose a la multitud de los maniquíes que se encuentran en toda la casa. En el tercio final, el protagonista recuerda haber matado a su verdadera esposa después de que ella profanó la estatua de Anna, y encuentra la estatua, junto con las muñecas de sus hijos, en una pequeña cámara. Como el túnel a las cuevas de cámara en, él se da cuenta de que va a permanecer en la cámara de siempre, pero no le importa porque tiene "Anna" con él.

La trama es ambigua debido a la incertidumbre de la protagonista en cuanto a si o no el aserradero es real o sólo un sueño, así como los extraños fenómenos que ocurren a lo largo de la historia y la naturaleza vaga e inconexa de las voces.

Bases históricas

El culto de Anna está muy aludiendo al culto de Diana, una de las primeras diosas italianas de la fertilidad; símbolos y estatuas relativa a deidades de la fertilidad clásicos y Diana están esparcidos a lo largo del juego, y eran comunes a la ubicación de los acontecimientos del juego.

Desarrollo

Dreampainters, el estudio de desarrollo, basado en la historia de leyendas de la región de Val D'Ayas de Italia, en particular uno sobre un aserradero donde un leñador mató a su familia. Afirmaron que el enfoque del juego estaba en el misterio de problemas y la exploración, con el jugador de ser capaz de descubrir la trama a su propio ritmo. Una de las características particularmente infames de Anna, la capacidad de recoger cualquier objeto (no importa si se utilizará más adelante en el juego), se basa aparentemente en el odio de los desarrolladores de juegos de aventura y los dibujos animados que se hicieron más evidentes los importantes objetos para el espectador.

Anna le informa, tienen una función por la que el juego sería interpretar las acciones del jugador para tratar de asustarlos; Por ejemplo, si un jugador se centra en un objeto en particular durante demasiado tiempo, ese objeto parece más a menudo. Sin embargo, ninguna de estas características apareció en el juego. Dreampainters También afirmaron que la medida de la pendiente de la protagonista en la locura determinaría el final, pero el final se determinó en realidad por cuando el jugador decidió dejar el aserradero.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings49.13%[5]
Metacritic55/100[6]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Adventure Gamers     [7]
Destructoid3.1/10[8]
IGN5.5/10[9]
VideoGamer.com5/10[10]

Anna recibió críticas mixtas de los críticos. Los gráficos, la historia y el sonido fueron elogiados, pero fue criticado por la oscuridad de su narrativa, la complejidad de su interfaz, y la dificultad de sus rompecabezaz. Los elementos de terror fueron ambos alabados y criticados por diferentes opiniones; IGN dijo que la falta de la muerte elimina cualquier sensación de amenaza, mientras que Zero Punctuation elogió el horror, pero afirmó la inmersión fue roto por la necesidad de un tutorial. Recibió una puntuación de 49,13% en GameRankings[5]​ y 55/100 en Metacritic.[6]

Secuela Espiritual

Dreampainters han comenzado a trabajar en un juego llamado White Heaven, ambientada en el mismo universo que Anna. El protagonista será Eric Blanc, un joven de una familia rica que sea capturado y rehén de una banda en el hotel embrujado White Heaven. Cuando se establece de alguna manera libre, intenta encontrar Linda, miembro de una pandilla con la que se ha enamorado, y experimenta los horrores del hotel. Un teaser trailer se ha lanzado en YouTube, mostrando fuga y los intentos de encontrar Linda de Eric.

Referencias

  1. «Anna - PC - Game Highlights». IGN. Consultado el 11 de octubre de 2012. 
  2. . Blogspot. 9 de noviembre de 2012. Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2013. Consultado el 10 de noviembre de 2012. 
  3. Conditt, Jessica (16 de abril de 2013). «Anna - Extended Edition improves UI, horror based on player feedback». Joystiq. AOL. Consultado el 19 de junio de 2013. 
  4. «Anna - Extended Edition». Steam. Valve Corporation. Consultado el 19 de junio de 2013. 
  5. «Anna for PC». GameRankings. CBS Interactive. Consultado el 11 de octubre de 2012. 
  6. «Anna for PC Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 11 de octubre de 2012. 
  7. Smith, Katie (30 de julio de 2012). «Anna review». Adventure Gamers. Consultado el 11 de octubre de 2012. 
  8. Green, Holly (3 de agosto de 2012). «Review: Anna». Destructoid. Consultado el 11 de octubre de 2012. 
  9. Gallegos, Anthony (24 de julio de 2012). «Anna Review». IGN. Consultado el 11 de octubre de 2012. 
  10. Denby, Lewis (24 de julio de 2012). «Anna Review for PC». VideoGamer.com. Consultado el 11 de octubre de 2012. 

Enlaces externos

  • Página web oficial
  •   Datos: Q3617644

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Anna es un videojuego perteneciente al genero terror psicologico lanzado en el ano 2012 como una descarga para Microsoft Windows 1 OS X 2 y Linux AnnaDesarrolladora s DreampaintersDistribuidora s Kalypso MediaMotorUnityPlataforma s Microsoft Windows OS X LinuxFecha s de lanzamiento16 de julio de 2012 16 de julio de 2012 Linux 21 de septiembre de 2012 Steam PC 9 de noviembre de 2012 Steam Mac Version extendida 7 de febrero de 2013 Linux 12 de abril de 2013 Steam Genero s Terror psicologicoModos de juegoVideojuego de un jugadorClasificacion es PEGIFormato s Distribucion digitalWeb oficialdreampainterssoft com wp game anna editar datos en Wikidata Transcurre en un aserradero abandonado ubicado en las montanas italianas Anna desafia al jugador a descubrir pistas horrorosas y utilizarlas para resolver acertijos relacionados con el oscuro pasado del personaje del jugador El comportamiento del jugador lo lleva no solo a determinar la salud mental de la protagonista sino que tambien puede cambiar de ubicacion y desvelar nuevos secretos que conducen a diferentes finales El 13 de abril de 2013 la Extended Edition fue lanzada esta anade nuevos ambientes rompecabezas interfaz de usuario musica graficos mejorados y un nuevo personaje 3 4 Indice 1 Argumento 2 Bases historicas 3 Desarrollo 4 Recepcion 5 Secuela Espiritual 6 Referencias 7 Enlaces externosArgumento EditarLa historia de Anna se refiere a un hombre amnesico que suena con un aserradero en las montanas cerca de su ciudad El decide ir alli para descubrir su conexion con sus recuerdos perdidos y una mujer llamada Anna que parece estar diciendo en voz alta para el y entra en la casa por la resolucion de rompecabezas en el jardin El se da cuenta de que la casa esta encantada despues de ver varios fenomenos extranos Como el protagonista explora comienza a escuchar voces que pertenecen a el y el homonimo de Anna entre otros A traves de estas voces y textos encontrados en todo el aserradero descubre que el ha tenido una historia obsesiva por una antigua deidad llamada Anna que ya habia olvidado Sin embargo la trama es ambigua desde este punto una interpretacion sostiene que en los tiempos de antano de Anna atraeria a los hombres en la adoracion haciendo que asesinar a las personas cercanas a ellos o morir de hambre a los pies de su estatua y despues de que ella sedujo a la protagonista que asesino a su propia esposa e hijos por amenazar su relacion con Anna La otra interpretacion pinta el protagonista como el villano el cumplimiento de un avatar humana de Anna en el bosque y se enamora de ella Sin embargo despues de que ella se fue a causa de su obsesion con ella y personalidad abusiva sacrificaban ninos para convocar de nuevo El juego tiene tres finales principales posibles en una inversion de la norma el mayor esfuerzo que se pone en la consecucion de un fin el menos optimista de la conclusion sera En el primer escenario el protagonista llega a la conclusion de que Anna fue quemado como hace siglos de brujas y sale de la casa jurando no volver jamas En el segundo final el protagonista recuerda acerca de Anna se da cuenta de que no puede vivir sin ella y se abre a la posesion por ella uniendose a la multitud de los maniquies que se encuentran en toda la casa En el tercio final el protagonista recuerda haber matado a su verdadera esposa despues de que ella profano la estatua de Anna y encuentra la estatua junto con las munecas de sus hijos en una pequena camara Como el tunel a las cuevas de camara en el se da cuenta de que va a permanecer en la camara de siempre pero no le importa porque tiene Anna con el La trama es ambigua debido a la incertidumbre de la protagonista en cuanto a si o no el aserradero es real o solo un sueno asi como los extranos fenomenos que ocurren a lo largo de la historia y la naturaleza vaga e inconexa de las voces Bases historicas EditarEl culto de Anna esta muy aludiendo al culto de Diana una de las primeras diosas italianas de la fertilidad simbolos y estatuas relativa a deidades de la fertilidad clasicos y Diana estan esparcidos a lo largo del juego y eran comunes a la ubicacion de los acontecimientos del juego Desarrollo EditarDreampainters el estudio de desarrollo basado en la historia de leyendas de la region de Val D Ayas de Italia en particular uno sobre un aserradero donde un lenador mato a su familia Afirmaron que el enfoque del juego estaba en el misterio de problemas y la exploracion con el jugador de ser capaz de descubrir la trama a su propio ritmo Una de las caracteristicas particularmente infames de Anna la capacidad de recoger cualquier objeto no importa si se utilizara mas adelante en el juego se basa aparentemente en el odio de los desarrolladores de juegos de aventura y los dibujos animados que se hicieron mas evidentes los importantes objetos para el espectador Anna le informa tienen una funcion por la que el juego seria interpretar las acciones del jugador para tratar de asustarlos Por ejemplo si un jugador se centra en un objeto en particular durante demasiado tiempo ese objeto parece mas a menudo Sin embargo ninguna de estas caracteristicas aparecio en el juego Dreampainters Tambien afirmaron que la medida de la pendiente de la protagonista en la locura determinaria el final pero el final se determino en realidad por cuando el jugador decidio dejar el aserradero Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings49 13 5 Metacritic55 100 6 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionAdventure Gamers 7 Destructoid3 1 10 8 IGN5 5 10 9 VideoGamer com5 10 10 Anna recibio criticas mixtas de los criticos Los graficos la historia y el sonido fueron elogiados pero fue criticado por la oscuridad de su narrativa la complejidad de su interfaz y la dificultad de sus rompecabezaz Los elementos de terror fueron ambos alabados y criticados por diferentes opiniones IGN dijo que la falta de la muerte elimina cualquier sensacion de amenaza mientras que Zero Punctuation elogio el horror pero afirmo la inmersion fue roto por la necesidad de un tutorial Recibio una puntuacion de 49 13 en GameRankings 5 y 55 100 en Metacritic 6 Secuela Espiritual EditarDreampainters han comenzado a trabajar en un juego llamado White Heaven ambientada en el mismo universo que Anna El protagonista sera Eric Blanc un joven de una familia rica que sea capturado y rehen de una banda en el hotel embrujado White Heaven Cuando se establece de alguna manera libre intenta encontrar Linda miembro de una pandilla con la que se ha enamorado y experimenta los horrores del hotel Un teaser trailer se ha lanzado en YouTube mostrando fuga y los intentos de encontrar Linda de Eric Referencias Editar Anna PC Game Highlights IGN Consultado el 11 de octubre de 2012 Anna s Mac version is out Blogspot 9 de noviembre de 2012 Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2013 Consultado el 10 de noviembre de 2012 Conditt Jessica 16 de abril de 2013 Anna Extended Edition improves UI horror based on player feedback Joystiq AOL Consultado el 19 de junio de 2013 Anna Extended Edition Steam Valve Corporation Consultado el 19 de junio de 2013 a b Anna for PC GameRankings CBS Interactive Consultado el 11 de octubre de 2012 a b Anna for PC Reviews Metacritic CBS Interactive Consultado el 11 de octubre de 2012 Smith Katie 30 de julio de 2012 Anna review Adventure Gamers Consultado el 11 de octubre de 2012 Green Holly 3 de agosto de 2012 Review Anna Destructoid Consultado el 11 de octubre de 2012 Gallegos Anthony 24 de julio de 2012 Anna Review IGN Consultado el 11 de octubre de 2012 Denby Lewis 24 de julio de 2012 Anna Review for PC VideoGamer com Consultado el 11 de octubre de 2012 Enlaces externos EditarPagina web oficial Anna juegos Datos Q3617644Obtenido de https es wikipedia org w index php title Anna videojuego amp oldid 130939889, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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