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Again (videojuego)

Again: Interactive Crime Novel (o simplemente Again), conocida en Japón como Again: FBI Chōshinri Sōsakan (AGAIN FBI超心理捜査官 Otra vez: Investigador parapsicológico del FBI?), es un videojuego de aventuras desarrollado por Cing y publicado por Tecmo para Nintendo DS. Fue lanzado en Japón el 10 de diciembre de 2009 y en América del Norte el 2 de abril de 2010. Originalmente se tituló Again: Eye of Providence. Fue el último juego desarrollado por la compañía que se lanzó en América del Norte.

Again
Desarrolladora(s) Cing
Distribuidora(s) Tecmo
Director(es) Shigeru Komine
Productor(es) Takuya Miyakawa
Diseñador(es) Angyo Hayasaka
Shiro Uagawa
Takashi Yano
Takashi Amano
Programador(es) Tetsuji Fujisawa
Yasuki Sekihara
Toshifumi Higashi
Toshiyuki Iwabuchi
Kenji Udoh
Escritor(es) Yuki Tsuruta
Hidetake Itoh
Plataforma(s) Nintendo DS
Fecha(s) de lanzamiento
  • JP 10 de diciembre de 2009
  • NA 2 de abril de 2010
Género(s) Aventura
Modos de juego Un jugador
Formato(s) Nintendo game card
Web oficial
www.againmystery.com/againmystery/index.html
Ficha en VNDB

Trama

Una serie de asesinatos en serie de hace 19 años han comenzado "de nuevo". El jugador toma el papel de J, un agente del FBI y único sobreviviente de los asesinatos. J tiene una habilidad especial llamada "visión del pasado" para resolver acertijos, que utiliza mientras investiga los asesinatos cometidos por el asesino en serie conocido solo como "Providence".

Jugabilidad

El juego se presenta en escenas de FMV. La consola se debe sostener verticalmente, utilizando dos pantallas para las visiones. [1]​ Los entornos se exploran en primera persona, con el jugador moviéndose con el panel de control. [2]​ El jugador puede usar las habilidades psíquicas de J para ver el pasado, lo que le permite investigar las escenas del crimen tal como sucedieron. El jugador puede inspeccionar elementos e interactuar con el entorno usando la pantalla táctil, y puede ver visiones del pasado manipulando el área para que se vea como se veía cuando se cometió el crimen. [3]​ Después de que se hayan encontrado todas las visiones en un área, el jugador recibirá una serie de clips que están fuera de orden. Poner los clips en orden revela un breve video donde se muestra el asesinato. J tiene un "medidor de salud psíquica" que se agota si los jugadores usan sus habilidades en áreas irrelevantes para el caso. Si se gasta completamente el medidor, el jugador se ve forzado a reiniciar la investigación. [4]​ J también puede entrevistar a testigos para obtener información adicional a través de un sistema de diálogo ramificado. [5]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic52/100
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Adventure Gamers     
Destructoid5/10
Eurogamer4/10
Famitsu30/40
Game Informer6/10
GameSpot5/10
GameTrailers4.7/10
IGN4.5/10
Nintendo Power7/10
Nintendo World Report5.5/10

El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de revisiones Metacritic. Los críticos elogiaron el concepto, el estilo artístico del FMV y los controles, pero criticaron el "medidor de salud psíquica", la mecánica, el sentido de dirección, el sistema de diálogo y el final.

Escribiendo para Eurogamer, John Walker hizo una crítica, diciendo: "Es un juego que le pide al jugador que piense más profundamente, o al menos exige que uno sea un poco pretencioso cuando lo discute. Pero tristemente, también es basura."[6]​ Al escribir para Game Informer, Annette González calificó el juego como "bien aburrido" y criticó los gráficos.[7]​ Escribiendo para IGN, Arthur Gies fue más fuerte con el juego, llamándolo "lleno de malos clichés de juegos de aventuras" e "increíblemente repetitivo". [8]​ En una revisión para GameSpot, Nathan Meunier criticó la progresión de la trama del juego, calificándolo de "incómodo y torpe", pero alabó el estilo artístico del FMV, diciendo que "[hizo] que el [juego] se destaque en el buen sentido". [9]​ En Japón, Famitsu le otorgó una puntuación de un ocho, dos sietes y un ocho, para un total de 30 de 40. Randy Nelson de Nintendo Power elogió la mecánica del juego que recrea crímenes pasados por traer "un nuevo giro" al hardware del DS, pero sintió que no había suficiente innovación. Nelson concluyó diciendo que Again era: "un caso fácil para solucionadores de crímenes principiantes con gusto por lo inusual."

Referencias

  1. Ronaghan, Neal (10 de noviembre de 2009). «Again and Monster Rancher Set For March 2010». Nintendo World Report. Consultado el 25 de abril de 2019. 
  2. Cackowski-Schnell, Brandon (20 de abril de 2010). . GameShark. Consultado el 25 de abril de 2019. 
  3. Kohler, Chris (12 de octubre de 2008). «HANDS ON: AGAIN, NEW DS ADVENTURE FROM HOTEL DUSK DEV». Wired. Consultado el 25 de abril de 2019. 
  4. Chandran, Neal (1 de mayo de 2010). «AGAIN». RPGFan. Consultado el 25 de abril de 2019. 
  5. Morganti, Emily (5 de mayo de 2010). «Again review». Adventure Gamers. Consultado el 9 de junio de 2016. 
  6. Walker, John (13 de abril de 2010). «Again». Eurogamer. Consultado el 9 de junio de 2016. 
  7. Gonzalez, Annette (6 de abril de 2010). «Again: Text-Heavy Whodunit Falls Victim To Slow Pacing And Bland Puzzles». Game Informer. Consultado el 9 de junio de 2016. 
  8. Gies, Arthur (13 de abril de 2010). «Again Review». IGN. Consultado el 9 de junio de 2016. 
  9. Meunier, Nathan (20 de abril de 2010). «Again Review». GameSpot. Consultado el 9 de junio de 2016. 

Enlaces externos

  • Página web oficial (en japonés)
  •   Datos: Q3282588

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Again Interactive Crime Novel o simplemente Again conocida en Japon como Again FBI Chōshinri Sōsakan AGAIN FBI超心理捜査官 Otra vez Investigador parapsicologico del FBI es un videojuego de aventuras desarrollado por Cing y publicado por Tecmo para Nintendo DS Fue lanzado en Japon el 10 de diciembre de 2009 y en America del Norte el 2 de abril de 2010 Originalmente se titulo Again Eye of Providence Fue el ultimo juego desarrollado por la compania que se lanzo en America del Norte AgainDesarrolladora s CingDistribuidora s TecmoDirector es Shigeru KomineProductor es Takuya MiyakawaDisenador es Angyo HayasakaShiro UagawaTakashi YanoTakashi AmanoProgramador es Tetsuji FujisawaYasuki SekiharaToshifumi HigashiToshiyuki IwabuchiKenji UdohEscritor es Yuki TsurutaHidetake ItohPlataforma s Nintendo DSFecha s de lanzamientoJP 10 de diciembre de 2009NA 2 de abril de 2010Genero s AventuraModos de juegoUn jugadorFormato s Nintendo game cardWeb oficialwww againmystery com againmystery index htmlFicha en VNDB editar datos en Wikidata Indice 1 Trama 2 Jugabilidad 3 Recepcion 4 Referencias 5 Enlaces externosTrama EditarUna serie de asesinatos en serie de hace 19 anos han comenzado de nuevo El jugador toma el papel de J un agente del FBI y unico sobreviviente de los asesinatos J tiene una habilidad especial llamada vision del pasado para resolver acertijos que utiliza mientras investiga los asesinatos cometidos por el asesino en serie conocido solo como Providence Jugabilidad EditarEl juego se presenta en escenas de FMV La consola se debe sostener verticalmente utilizando dos pantallas para las visiones 1 Los entornos se exploran en primera persona con el jugador moviendose con el panel de control 2 El jugador puede usar las habilidades psiquicas de J para ver el pasado lo que le permite investigar las escenas del crimen tal como sucedieron El jugador puede inspeccionar elementos e interactuar con el entorno usando la pantalla tactil y puede ver visiones del pasado manipulando el area para que se vea como se veia cuando se cometio el crimen 3 Despues de que se hayan encontrado todas las visiones en un area el jugador recibira una serie de clips que estan fuera de orden Poner los clips en orden revela un breve video donde se muestra el asesinato J tiene un medidor de salud psiquica que se agota si los jugadores usan sus habilidades en areas irrelevantes para el caso Si se gasta completamente el medidor el jugador se ve forzado a reiniciar la investigacion 4 J tambien puede entrevistar a testigos para obtener informacion adicional a traves de un sistema de dialogo ramificado 5 Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic52 100Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionAdventure Gamers Destructoid5 10Eurogamer4 10Famitsu30 40Game Informer6 10GameSpot5 10GameTrailers4 7 10IGN4 5 10Nintendo Power7 10Nintendo World Report5 5 10El juego recibio criticas mixtas segun el sitio web de agregacion de revisiones Metacritic Los criticos elogiaron el concepto el estilo artistico del FMV y los controles pero criticaron el medidor de salud psiquica la mecanica el sentido de direccion el sistema de dialogo y el final Escribiendo para Eurogamer John Walker hizo una critica diciendo Es un juego que le pide al jugador que piense mas profundamente o al menos exige que uno sea un poco pretencioso cuando lo discute Pero tristemente tambien es basura 6 Al escribir para Game Informer Annette Gonzalez califico el juego como bien aburrido y critico los graficos 7 Escribiendo para IGN Arthur Gies fue mas fuerte con el juego llamandolo lleno de malos cliches de juegos de aventuras e increiblemente repetitivo 8 En una revision para GameSpot Nathan Meunier critico la progresion de la trama del juego calificandolo de incomodo y torpe pero alabo el estilo artistico del FMV diciendo que hizo que el juego se destaque en el buen sentido 9 En Japon Famitsu le otorgo una puntuacion de un ocho dos sietes y un ocho para un total de 30 de 40 Randy Nelson de Nintendo Power elogio la mecanica del juego que recrea crimenes pasados por traer un nuevo giro al hardware del DS pero sintio que no habia suficiente innovacion Nelson concluyo diciendo que Again era un caso facil para solucionadores de crimenes principiantes con gusto por lo inusual Referencias Editar Ronaghan Neal 10 de noviembre de 2009 Again and Monster Rancher Set For March 2010 Nintendo World Report Consultado el 25 de abril de 2019 Cackowski Schnell Brandon 20 de abril de 2010 The blind character keeps her eyes closed Seriously GameShark Consultado el 25 de abril de 2019 Kohler Chris 12 de octubre de 2008 HANDS ON AGAIN NEW DS ADVENTURE FROM HOTEL DUSK DEV Wired Consultado el 25 de abril de 2019 Chandran Neal 1 de mayo de 2010 AGAIN RPGFan Consultado el 25 de abril de 2019 Morganti Emily 5 de mayo de 2010 Again review Adventure Gamers Consultado el 9 de junio de 2016 Walker John 13 de abril de 2010 Again Eurogamer Consultado el 9 de junio de 2016 Gonzalez Annette 6 de abril de 2010 Again Text Heavy Whodunit Falls Victim To Slow Pacing And Bland Puzzles Game Informer Consultado el 9 de junio de 2016 Gies Arthur 13 de abril de 2010 Again Review IGN Consultado el 9 de junio de 2016 Meunier Nathan 20 de abril de 2010 Again Review GameSpot Consultado el 9 de junio de 2016 Enlaces externos EditarPagina web oficial Pagina web oficial en japones Datos Q3282588 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Again videojuego amp oldid 128464410, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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