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Una odisea marciana

Una odisea marciana (título original en inglés: The Martian Odyssey) es un cuento de ciencia ficción de Stanley G. Weinbaum publicado originalmente en la edición de julio de 1934 de Wonder Stories. Fue el primer trabajo publicado de Weinbaum, y es todavía el más conocido. Cuatro meses después tuvo una continuación, Valle de sueños. Ambos son los únicos cuentos de Weinbaum ambientados en Marte

Una odisea marciana
de Stanley G. Weinbaum
Género Cuento
Subgénero Ciencia ficción
Edición original en inglés
Título original A Martian Odyssey
Ilustrador Frank R. Paul
Publicado en Wonder Stories
País Estados Unidos
Fecha de publicación Julio de 1934
Edición traducida al español
Traducido por Mariano Orta Manzano
Fecha de publicación 1974
Tweel
Una odisea marciana
Valle de sueños
El viaje de Dick Jarvis a través de Marte en Una odisea marciana (el sur está arriba del mapa).

Resumen del argumento

A principios del siglo XXI, alrededor de veinte años después de la invención de la energía nuclear y diez años después del primer alunizaje,[1]​ la tripulación de cuatro miembros del Ares desciende en Marte en el Mare Cimmerium. Una semana después, Dick Jarvis, el químico norteamericano de la nave, vuela hacia el sur en un cohete auxiliar para fotografiar el paisaje. A 1 300 km de distancia el motor del cohete se estropea y cae a tierra dentro de las regiones de Thyle. En lugar de sentarse a esperar ser rescatado, Jarvis decide caminar rumbo norte hacia el Ares. Al cruzar el Mare Chronium, Jarvis se encuentra con una criatura marciana con tentáculos que ataca a otra con forma de pájaro grande. Se da cuenta de que la que es parecida a un pájaro lleva una bolsa colgada de cuello, y pensando que es un ser inteligente, lo salva del monstruo con tentáculos. La criatura rescatada, que dice llamarse Tweel, acompaña a Jarvis en su regreso a la nave terrestre, mientras aprende algo de inglés, aunque Jarvis es incapaz de encontrarle sentido alguno al lenguaje de Tweel. A principio Tweel viaja mediante tremendos saltos de una cuadra de longitud que terminan con su largo pico enterrado en el suelo, pero luego de ver caminar penosamente a Jarvis, camina a su lado.

Al llegar a Xanthus, Jarvis y Tweel encuentran una línea de pequeñas pirámides de decenas de miles de años de antigüedad hechas de ladrillos de sílice, cada una abierta en su extremo. A seguir la línea, las pirámides son cada vez más grandes y nuevas. En un momento las pirámides son de tres metros de alto, y los viajeros alcanzan el fin de la línea, y encuentran una pirámide que no está abierta en su punta. Mientras observan, una criatura con escaleras grises, un brazo, una boca y una cola puntiaguda se abre camino por la parte superior de la pirámide y se tira unos metros por el suelo, para luego plantarse en él mediante la cola. Comienza a excretar ladrillos por su boca a intervalos de diez minutos, y los usa para construir una pirámide a su alrededor. Jarvis se da cuenta de que la criatura tiene una biología de sílice en lugar de carbono; ni vegetal ni animal, sino una mezcla de ambos. La extraña combinación de la criatura produce los ladrillos de sílice que le permiten construir la pirámide, en cuyo interior duerme por un lapso de tiempo desconocido.

Cuando los viajeros se aproximan a un canal que cruza a través de Xanthus, Jarvis siente nostalgia de Nueva York, pensando en Fancy Long, una mujer del elenco del show de televisión Yerba Mate Hour. Cuando ve a Long parada en el canal, comienza a acercársele, pero Tweel lo detiene. Tweel saca una pistola que dispara agujas envenenadas de vidrio y dispara a Long, que desaparece, sustituida por una de las criaturas con tentáculos de la que Jarvis rescató a Tweel en su primer encuentro. Jarvis se da cuenta de que la criatura con tentáculos, que el describe como una bestia de los sueños, atrae a sus presas mediante la proyección de ilusiones en sus mentes.

Al acercarse a una ciudad en la orilla del canal, se cruzan con una criatura en forma de barril con cuatro piernas, cuatro brazos y un círculo de ojos alrededor de la cintura. La criatura barril está empujando una carretilla de cobre vacía, y no les presta atención. Viene una segunda criatura, luego una tercera. Jarvis se para delante de la tercera, que se detiene. Jarvis le dice «somos amigos», y la criatura repite la frase con un diafragma encima de su cuerpo «So-mos a-a-m-e-goos», antes de empujarlo y dejarlo atrás, La siguiente criatura repite la frase mientras se va, y así la siguiente.

Finalmente, las criaturas comienzan el regreso a la ciudad con las carretillas llenas de piedras, arena y trozos de plantas de caucho. Jarvis se pone delante de una y se niega a moverse. Entonces la criatura le pellizca la nariz lo suficientemente fuerte para hacerle saltar a un lado y gritar "¡Ay!". Después de eso, todas las criaturas que pasan dicen «¡So-mos a-a-m-e-goos! ¡Ay!».

Jarvis y Tweel siguen a las criaturas a su destino, un montículo con un túnel que conduce abajo. Jarvis pronto se pierde en la red de túneles, y pasan horas o días antes de que él y Tweel se encuentren en una cámara abovedada, cerca de la superficie. Allí están las criaturas que depositan sus cargas debajo de una rueda que muele las piedras y las plantas convirtiéndolas en polvo. Algunas de las criaturas caen también bajo la rueda y se pulverizan. Más allá de la rueda hay un cristal que brilla sobre un pedestal. Cuando Jarvis se acerca siente un hormigueo en las manos y la cara, y una verruga en el pulgar izquierdo se seca y cae. Supone que el cristal emite algún tipo de radiación que destruye el tejido enfermo, pero deja incólume el sano.

Las criaturas comienzan de repente a atacar a Jarvis y a Tweel, que huyen a un corredor que, afortunadamente, conduce afuera. Los persiguen y, en lugar de salvarse, Tweel se queda al lado de Jarvis esperando una muerte segura. Las criaturas están a punto de acabar con ellos, cuando un cohete auxiliar de la Ares desciende destrozando al enemigo. Jarvis aborda el cohete, mientras que Tweel se aleja hacia el horizonte marciano. El cohete regresa con Jarvis al Ares, quien cuenta su experiencia a los otros astronautas. Jarvis se entristece recordando la amistad con Tweel, y el capitán Harrison lamenta que no han obtenido el cristal curador. Jarvis, la mente en otra parte, admite que las criaturas lo estaban atacando porque él lo tomó: lo saca y se lo muestra a los demás.

Influencia

 
Portada de la revista Wonder Stories de julio de 1934 en la que el relato A Martian Odyssey fue publicado originalmente.

El cuento afirmó inmediatamente a Weinbaum como una figura líder en el género. Isaac Asimov dijo que «el estilo fácil de Weinbaum, y su descripción realista de las escenas y formas de vida extraterrestres, era mejor que cualquier otra cosa que hubiera visto hasta ese momento, y los lectores de ciencia ficción enloquecieron por él».[2]​ El cuento tuvo el mismo efecto en el género que la explosión de una granada. Con este simple cuento, «Weinbaum fue instantáneamente reconocido como el mejor escritor de ciencia ficción viviente, y casi todos los demás escritores trataron de imitarlo».[3]

Antes, los extraterrestres no habían sido más elementos de la trama para ayudar o dañar el héroe. Los personajes de Weinbaum, como el constructor de pirámides y las criaturas carretilla, tienen en cambio sus propias razones para existir. Además, su lógica no es la lógica humana, y los humanos no siempre pueden desentrañar sus motivaciones. Tweel mismo fue uno de los primeros personajes (sin duda «el» primero) que satisfizo el famoso desafío de John W. Campbell: «Escríbeme una criatura que piensa tan bien como un humano, o mejor que un humano, pero nunca como un humano».

En 1970, cuando la Asociación de escritores de ciencia ficción y fantasía de Estados Unidos votó el mejor cuento de ciencia ficción antes de la creación de los premios Nébula, Una odisea marciana quedó en segundo lugar, luego de Anochecer de Asimov, y fue el cuento más antiguo que formó parte de los ganadores.

Larry Niven incluyó varias referencias a Una odisea marciana en su Rainbow Mars. En general, la creación por parte de Niven de extraterrestres con su propia forma de pensar, actuar, y reaccionar ante los humanos muestra la clara influencia de los marcianos de Weinbaum.

En 2002 la antología Mars Probes editada por Peter Crowther incluyó «Una teodicea marciana» de Paul Di Filippo, «secuela irrespetuosa» de la obra de Weinbaum.[4]

Colecciones

Una odisea marciana se publicó en las siguientes colecciones de Stanley G. Weinbaum:

  • The Dawn of Flame (1936)
  • Una odisea marciana y otros (1949)
  • Una odisea marciana y otros clásicos de ciencia ficción (1962)
  • A Martian Odyssey and Other Great Science Fiction Stories (1966)
  • A Martian Odyssey and Other Science Fiction Tales (1974)
  • The Best of Stanley G. Weinbaum (1974)
  • Interplanetary Odysseys (2006)

Adaptaciones

Una odisea marciana se publicó como libro de historieta de 26 páginas, adaptación de Ben Avery y George Sellas en la antología Science Fiction Classics: Graphic Classics Volume Seventeen publicado en 2009. Es fiel al original, salvo que excluye la parte de la criatura constructora de pirámides.

Referencias

  1. Cuento escrito en 1934: nótese como en la realidad, ambos acontecimientos ocurrieron bastante antes.
  2. Asimov, Isaac, ed., Antes de la edad de oro, Doubleday, 1974, ISBN 0-385-02419-3.
  3. Introducción de Isaac Asimov a Lo mejor de Stanley G. Weinbaum, Ballantine, 1974, ISBN 0-345-23890-7.
  4. The SF Site Featured Review: Mars Probes por Rich Horton; posted 2002; retrieved April 30 2012

Enlaces externos

  •   Datos: Q2462056

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Una odisea marciana titulo original en ingles The Martian Odyssey es un cuento de ciencia ficcion de Stanley G Weinbaum publicado originalmente en la edicion de julio de 1934 de Wonder Stories Fue el primer trabajo publicado de Weinbaum y es todavia el mas conocido Cuatro meses despues tuvo una continuacion Valle de suenos Ambos son los unicos cuentos de Weinbaum ambientados en MarteUna odisea marcianade Stanley G WeinbaumGeneroCuentoSubgeneroCiencia ficcionEdicion original en inglesTitulo originalA Martian OdysseyIlustradorFrank R PaulPublicado enWonder StoriesPaisEstados UnidosFecha de publicacionJulio de 1934Edicion traducida al espanolTraducido porMariano Orta ManzanoFecha de publicacion1974TweelUna odisea marcianaValle de suenos editar datos en Wikidata El viaje de Dick Jarvis a traves de Marte en Una odisea marciana el sur esta arriba del mapa Indice 1 Resumen del argumento 2 Influencia 3 Colecciones 4 Adaptaciones 5 Referencias 6 Enlaces externosResumen del argumento EditarA principios del siglo XXI alrededor de veinte anos despues de la invencion de la energia nuclear y diez anos despues del primer alunizaje 1 la tripulacion de cuatro miembros del Ares desciende en Marte en el Mare Cimmerium Una semana despues Dick Jarvis el quimico norteamericano de la nave vuela hacia el sur en un cohete auxiliar para fotografiar el paisaje A 1 300 km de distancia el motor del cohete se estropea y cae a tierra dentro de las regiones de Thyle En lugar de sentarse a esperar ser rescatado Jarvis decide caminar rumbo norte hacia el Ares Al cruzar el Mare Chronium Jarvis se encuentra con una criatura marciana con tentaculos que ataca a otra con forma de pajaro grande Se da cuenta de que la que es parecida a un pajaro lleva una bolsa colgada de cuello y pensando que es un ser inteligente lo salva del monstruo con tentaculos La criatura rescatada que dice llamarse Tweel acompana a Jarvis en su regreso a la nave terrestre mientras aprende algo de ingles aunque Jarvis es incapaz de encontrarle sentido alguno al lenguaje de Tweel A principio Tweel viaja mediante tremendos saltos de una cuadra de longitud que terminan con su largo pico enterrado en el suelo pero luego de ver caminar penosamente a Jarvis camina a su lado Al llegar a Xanthus Jarvis y Tweel encuentran una linea de pequenas piramides de decenas de miles de anos de antiguedad hechas de ladrillos de silice cada una abierta en su extremo A seguir la linea las piramides son cada vez mas grandes y nuevas En un momento las piramides son de tres metros de alto y los viajeros alcanzan el fin de la linea y encuentran una piramide que no esta abierta en su punta Mientras observan una criatura con escaleras grises un brazo una boca y una cola puntiaguda se abre camino por la parte superior de la piramide y se tira unos metros por el suelo para luego plantarse en el mediante la cola Comienza a excretar ladrillos por su boca a intervalos de diez minutos y los usa para construir una piramide a su alrededor Jarvis se da cuenta de que la criatura tiene una biologia de silice en lugar de carbono ni vegetal ni animal sino una mezcla de ambos La extrana combinacion de la criatura produce los ladrillos de silice que le permiten construir la piramide en cuyo interior duerme por un lapso de tiempo desconocido Cuando los viajeros se aproximan a un canal que cruza a traves de Xanthus Jarvis siente nostalgia de Nueva York pensando en Fancy Long una mujer del elenco del show de television Yerba Mate Hour Cuando ve a Long parada en el canal comienza a acercarsele pero Tweel lo detiene Tweel saca una pistola que dispara agujas envenenadas de vidrio y dispara a Long que desaparece sustituida por una de las criaturas con tentaculos de la que Jarvis rescato a Tweel en su primer encuentro Jarvis se da cuenta de que la criatura con tentaculos que el describe como una bestia de los suenos atrae a sus presas mediante la proyeccion de ilusiones en sus mentes Al acercarse a una ciudad en la orilla del canal se cruzan con una criatura en forma de barril con cuatro piernas cuatro brazos y un circulo de ojos alrededor de la cintura La criatura barril esta empujando una carretilla de cobre vacia y no les presta atencion Viene una segunda criatura luego una tercera Jarvis se para delante de la tercera que se detiene Jarvis le dice somos amigos y la criatura repite la frase con un diafragma encima de su cuerpo So mos a a m e goos antes de empujarlo y dejarlo atras La siguiente criatura repite la frase mientras se va y asi la siguiente Finalmente las criaturas comienzan el regreso a la ciudad con las carretillas llenas de piedras arena y trozos de plantas de caucho Jarvis se pone delante de una y se niega a moverse Entonces la criatura le pellizca la nariz lo suficientemente fuerte para hacerle saltar a un lado y gritar Ay Despues de eso todas las criaturas que pasan dicen So mos a a m e goos Ay Jarvis y Tweel siguen a las criaturas a su destino un monticulo con un tunel que conduce abajo Jarvis pronto se pierde en la red de tuneles y pasan horas o dias antes de que el y Tweel se encuentren en una camara abovedada cerca de la superficie Alli estan las criaturas que depositan sus cargas debajo de una rueda que muele las piedras y las plantas convirtiendolas en polvo Algunas de las criaturas caen tambien bajo la rueda y se pulverizan Mas alla de la rueda hay un cristal que brilla sobre un pedestal Cuando Jarvis se acerca siente un hormigueo en las manos y la cara y una verruga en el pulgar izquierdo se seca y cae Supone que el cristal emite algun tipo de radiacion que destruye el tejido enfermo pero deja incolume el sano Las criaturas comienzan de repente a atacar a Jarvis y a Tweel que huyen a un corredor que afortunadamente conduce afuera Los persiguen y en lugar de salvarse Tweel se queda al lado de Jarvis esperando una muerte segura Las criaturas estan a punto de acabar con ellos cuando un cohete auxiliar de la Ares desciende destrozando al enemigo Jarvis aborda el cohete mientras que Tweel se aleja hacia el horizonte marciano El cohete regresa con Jarvis al Ares quien cuenta su experiencia a los otros astronautas Jarvis se entristece recordando la amistad con Tweel y el capitan Harrison lamenta que no han obtenido el cristal curador Jarvis la mente en otra parte admite que las criaturas lo estaban atacando porque el lo tomo lo saca y se lo muestra a los demas Influencia Editar Portada de la revista Wonder Stories de julio de 1934 en la que el relato A Martian Odyssey fue publicado originalmente El cuento afirmo inmediatamente a Weinbaum como una figura lider en el genero Isaac Asimov dijo que el estilo facil de Weinbaum y su descripcion realista de las escenas y formas de vida extraterrestres era mejor que cualquier otra cosa que hubiera visto hasta ese momento y los lectores de ciencia ficcion enloquecieron por el 2 El cuento tuvo el mismo efecto en el genero que la explosion de una granada Con este simple cuento Weinbaum fue instantaneamente reconocido como el mejor escritor de ciencia ficcion viviente y casi todos los demas escritores trataron de imitarlo 3 Antes los extraterrestres no habian sido mas elementos de la trama para ayudar o danar el heroe Los personajes de Weinbaum como el constructor de piramides y las criaturas carretilla tienen en cambio sus propias razones para existir Ademas su logica no es la logica humana y los humanos no siempre pueden desentranar sus motivaciones Tweel mismo fue uno de los primeros personajes sin duda el primero que satisfizo el famoso desafio de John W Campbell Escribeme una criatura que piensa tan bien como un humano o mejor que un humano pero nunca como un humano En 1970 cuando la Asociacion de escritores de ciencia ficcion y fantasia de Estados Unidos voto el mejor cuento de ciencia ficcion antes de la creacion de los premios Nebula Una odisea marciana quedo en segundo lugar luego de Anochecer de Asimov y fue el cuento mas antiguo que formo parte de los ganadores Larry Niven incluyo varias referencias a Una odisea marciana en su Rainbow Mars En general la creacion por parte de Niven de extraterrestres con su propia forma de pensar actuar y reaccionar ante los humanos muestra la clara influencia de los marcianos de Weinbaum En 2002 la antologia Mars Probes editada por Peter Crowther incluyo Una teodicea marciana de Paul Di Filippo secuela irrespetuosa de la obra de Weinbaum 4 Colecciones EditarUna odisea marciana se publico en las siguientes colecciones de Stanley G Weinbaum The Dawn of Flame 1936 Una odisea marciana y otros 1949 Una odisea marciana y otros clasicos de ciencia ficcion 1962 A Martian Odyssey and Other Great Science Fiction Stories 1966 A Martian Odyssey and Other Science Fiction Tales 1974 The Best of Stanley G Weinbaum 1974 Interplanetary Odysseys 2006 Adaptaciones EditarUna odisea marciana se publico como libro de historieta de 26 paginas adaptacion de Ben Avery y George Sellas en la antologia Science Fiction Classics Graphic Classics Volume Seventeen publicado en 2009 Es fiel al original salvo que excluye la parte de la criatura constructora de piramides Referencias Editar Cuento escrito en 1934 notese como en la realidad ambos acontecimientos ocurrieron bastante antes Asimov Isaac ed Antes de la edad de oro Doubleday 1974 ISBN 0 385 02419 3 Introduccion de Isaac Asimov a Lo mejor de Stanley G Weinbaum Ballantine 1974 ISBN 0 345 23890 7 The SF Site Featured Review Mars Probes por Rich Horton posted 2002 retrieved April 30 2012Enlaces externos EditarFicha de A Martian Odyssey en Internet Speculative Fiction Database en ingles en ingles Datos Q2462056 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Una odisea marciana amp oldid 131145935, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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