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Trickster Online

Trickster Online (también conocido como: Trickster: Links to Fantasy, Trickster Online Revolution, Trickster Online: A New Discovery y Trickster Online: Rebirth Of Memories (en coreano: 트릭스터) es un juego gratuito, 2D isométrico MMORPG desarrollado por la compañía coreana Ntreev Soft.

Trickster Online
Desarrolladora(s) Ntreev Soft (ahora SG Interactive)
Distribuidora(s) GCrest, Gamigo, ChineseGamer, NetMarble, NTreevUSA (SGI) and ValofeThai
Plataforma(s) Microsoft Windows
Fecha(s) de lanzamiento
  • COR  Abríl 2003
  • Corea del Sur COR

  • HKG  2004
  • Hong Kong HKG
Género(s) Fantasía MMORPG
Modos de juego Multijugador
Formato(s) Distribución digital/CD-ROM
Requisitos
Ver lista
Windows
Controles Teclado y Mouse

Jugabilidad

La jugabilidad en Trickster está sobre todo basada en click-y-disparo; movimiento, combate y muchos otros comandos que son empleados por medio del ratón. La jugabilidad también incluye algunos "sistemas" que no son de combate. Primero, está el sistema de Taladro [Drilling], en el cual un jugador perfora en ciertos tipos de terrenos en busca de objetos y EXP.[1]​ Segundo, está el sistema de Batalla con Tarjetas, el cual pone a dos personajes uno contra el otro en un juego de tarjetas, y es jugado con tarjetas que son encontradas por varios medios durante la jugabilidad normal. El juego es actualmente lanzado en todas sus versiones como un MMORPG "free-to-play" (juego gratuito), pero con la función de su tienda con dinero en efectivo, también conocida dentro del juego como Mi Tienda [Myshop], que permite comprar objetos para utilidades dentro del juego a través de dinero real (cargos en tarjeta de crédito crédito).

Incremento de nivel

Existen dos sistemas de nivelación: nivelación base y nivelación TM. El porcentaje de la nivelación base es mostrado justo en la parte superior izquierda como una larga barra de color amarillo, y a su vez el respectivo nivel. Cuando uno alcanza un nivel, consigue cuatro puntos que puede asignar en 12 diferentes estadísticas (ver abajo) de la pantalla Mi Vista [My View]. El nivel base no solo es importante para volverse más hábil en las 12 diferentes estadísticas, sino también para adquirir objetos más poderosos. El porcentaje de nivel TM es mostrado en la parte superior de la ventana Habilidades [Skills] y bajo la barra de nivelación base (como una barra en color verde). Cuando uno alcanza un nivel en este sistema, obtiene un punto que puede usar para aprender una nueva habilidad, asginar a una habilidad para subir de nivel, dominarla, o simplemente guardarlo para después.

Grupo

Existe un sistema especial de grupo dentro del juego. El principal beneficio de jugar en sistema de grupo es el multiplicar los puntos de experiencia que recibes hasta por 2,5 veces. Hay cinco tipos de grupos. Un grupo Normal con 6 personas (el máximo de gente que puede haber en un grupo) es un insignificante 1,5 veces tu EXP normal. Un tipo de grupo consiste en algún tipo de clase (p.e. Fuerza [Power], Magia [Magic], Sentido [Sense], Carisma [Charm] y maximiza a 2 veces la experiencia normal adquirida. Otro tipo es el grupo Principiante, el cual no duplica la EXP ganada. Los dos últimos grupos maximizan a un multiplicador de EXP de 2,5. El primero de los dos es el grupo "Real" [Royal Party]. un grupo Real consiste en por lo menos un personaje de cada clase (p.e. uno de fuerza, uno de magia, uno de sentido, uno de carisma) junto con otro personaje de cualquier empleo (Job). El último tipo de grupo es el Grupo Especial [Special Party], el cual consiste en que todos los miembros del grupo sean del mismo sexo (p.e. femenino/masculino) con la excepción de 2 sexos opuestos. Los grupos solo pueden alcanzar su máximo multiplicador de EXP si todos sus miembros se encuentran en el mismo mapa (por ej., si hay seis personas en un grupo Real, normalmente tendría un multiplicador de 2,5, pero si alguien más se encuentra en un mapa distinto, sólo sería un multiplicador de 2 hasta que esa persona regresase). El líder de grupo puede decidir la configuración del grupo, cómo la EXP será distribuida y si los objetos obtenidos pueden ser compartidos. Él/Ella puede seleccionar si la EXP no será compartida, si será compartida de manera equitativa, si los jugadores con más nivel obtendrán más EXP, o que ello sea decidido manualmente por el líder. Él/Ella puede también decidir si los objetos pueden ser recogidos por cualquiera en el grupo si es que alguien del mismo grupo lo obtuvo o si sólo se podrá recoger los objetos que cada quien individualmente obtenga. La última de las dos es mucho más popular, así no hay disputas entre los miembros del grupo. Existe un tablón de anuncios dentro del juego donde la gente puede reclutar por jugadores para formar un grupo o pedir la inclusión en algún grupo ya formado. El participar en grupos hace el incremento de nivel mucho más fácil.

Personajes

Hay 4 clases de personajes[2]​ diferenciados por sus estadísticas primarias. Esas clases están entonces divididas hacia 8 personajes jugables, 2 bajo cada tipo de estadística y uno de cada sexo.[2]​ Cada personaje está asociado con un animal y una profesión, la apariencia del personaje se ve reflejada por un conjunto de orejas y una cola que están previamente equipadas al momento de la creación del personaje. Personajes femenino y masculino del mismo tendrán habilidades exactamente semejantes. De cualquier forma, después del segundo ascenso, las habilidades del personaje femenino y el masculino se ramificarán y diferenciarán de las del otro personaje; finalmente, al tercer ascenso, el personaje puede escoger enfocarse en su tipo de habilidades ('puro') o bifurcarse ('híbrido').

  • Tipo Fuerza: Este tipo de personajes se enfoca en el combate físico. Incluye a los personajes Conejita [Bunny] (femenino) y Búfalo [Buffalo] (masculino). En primer empleo la Conejíta es Colegiala [Schoolgirl], mientras que el Búfalo es Peleador [Fighter]. En el segundo ascenso, la Conejita se convertirá en Boxeadora [Boxer] y tendrá habilidades enfocadas en el daño a un solo objetivo. El Búfalo ascenderá a Guerrero [Warrior] y se enfoca en hacer daño a múltiples objetivos a la vez. Para tercer empleo, el Boxeador puede convertirse en Campeón [Champion] o Duelísta [Duelist]; y el Guerrero puede convertirse en Gladiador [Gladiator] o Mercenario [Mercenary].
  • Tipo Magia: Este tipo de personajes se enfoca en la conjuración de hechizos, ambos para combate y recuperación. Incluye a los personajes Oveja [Sheep] (femenino) y Dragón [Dragon] (masculino). En primer empleo de la Oveja es como Bibliotecaria [Librarian] y el del Dragón como Chamán [Shaman]. En el segundo ascenso, la Oveja se convertirá en Bardo [Bard] y tendrá acceso a hechizos elementales. El Dragón se convertirá en Mago [Magician] y obtendrá hechizos que realizan daño basados en luz u oscuridad. El Bardo podrá ascender a convertirse en Maestro de Alma [Soul Master] o Brujo [Witch]; el Mago podrá convertirse en Señor Oscuro [Dark Lord], Sacerdote [Priest] o hechicero [Wizard], quienes, respectivamente en el siguiente orden, se enfocan en oscuridad, luz, y magia balanceados.
  • Tipo Sentido: Este tipo de personajes utiliza ataques de largo rango, también el tener bonificaciones al perforar, el uso de armas arrojadizas y armas de fuego. Incluye a los personajes Zorra [Fox] (femenino) y León [Lion] (masculino). En primer empleo de la Zorra es como Arqueóloga [Arqueologist] y el del León, Ingeniero [Engineer]. En el segundo ascenso, la Zorra se convertirá en Exploradora [Explorer], siendo capaz de arrojar ciertos objetos desde lejos y tener habilidades que permiten muchas más bonificaciones al perforar. El León se convierte en Inventor [Inventor], quien tendrá más habilidades asociadas con armas de fuego. Para tercer empleo, el Explorador puede convertirse en Maestro Ladrón [Thief Master] o Señor Cazador [Hunter Lord]; el Inventor puede convertirse en Científico [Scientist] o Ciber-cazador [Cyber Hunter].
  • Tipo Carisma: Este tipo de personajes especial bonificación a la evasión y defensa. Incluye a los personajes Gata [Cat] (femenino) y Mapache [Raccoon] (masculino). En su primer empleo la Gata es Modelo [Model] y el Mapache, Profesor [Teacher]. La Gata puede convertirse en Artista [Entertainer] después del segundo ascenso, será mucho más especializada con las habilidades que incrementan su resistencia. El Mapache se convertirá en Maestro de Tarjetas [Card Master], con varias habilidades que causan daño con tarjetas y otras que ayudan con la evasión después del ascenso. Para el tercer empleo, el Artista puede convertirse en Primadonna o Diva; el Maestro de Tarjetas en Apostador [Gambler] o Duque [Duke].

Estadísticas

Las estadísticas y atributos de los personajes pueden ser vistos en la ventana Mi Vista [My View][3]​ durante el juego. Hay un total de 12 diferentes atributos que están agrupados, cada 3, bajo 4 encabezados de Fuerza (Rosa), Magia (Azul)), Sentido (Violeta) y Carisma (Amarillo). Cada atributo le es asignado un nivel, indicando la competencia del personaje en ese atributo en particular. Para ganar un nivel en un atributo, las 4 puntos bajo el respectívo atributo deben ser llenadas, sólo así los jugadores verán un aumento en el valor de ese atributo respectivo.

Habilidades

Cuando la nivelación TM sube de nivel, él/ella puede usar el punto ganado en alguna de las habilidades compradas. Para comprar una habilidad, el jugador debe ir a un santuario de habilidades para comprar una habilidad de un maestro de habilidad. Hay un maestro de habilidad por cada una de las cuatro clases. Una vez que un jugador compra una tarjeta de habilidad, él/ella debe usar esa tarjeta para que pueda ser aprendida la respectíva habilidad. Los puntos de TM deben ser usados inicialmente para aprender una habilidad, y el nivel de TM de la persona también debe de ser lo suficientemente alto para aprender la habilidad. Una vez que una habilidad alcanza un cierto nivel al poner punto de TM en ella, la habilidad puede ser dominada para que sea mejorada, esto es también la última mejoría y provee un impulso más fuerte a la habilidad que cualquier otra mejora. Para dominar una habilidad, el jugador debe ir con un maestro de habilidad, quien le dirá cuáles y cuántos objetos necesita conseguir, junto con el número de puntos de TM requeridos para dominar la habilidad. Cuando el jugador alcanza el nivel base de 50 y nivel de TM de 40, puede ser promovido al segundo empleo, donde puede acceder a más habilidades. Hay diferentes construcciones de habilidades para diferentes personajes en varios sitios web.

Lanzamiento

La versión beta en inglés Trickster fue originalmente concebida para ser lanzada el 10 de julio de 2006 a las 12:00 a. m. EDT. Sin embargo, debido a problemas con el juego y juego SSO, tuvieron que retrasar el lanzamiento hasta el 24 de julio 2006 a las 12:00 a. m. EDT. Una vez más, problemas con el SSO han supuesto nuevos retrasos. El funcionario "Final Delay" fue para 28 de julio 2006 a las 5:00 a. m. hora del Este estadounidense, pero fue retrasado una vez más.

Game&game anunció un SSO "prueba del servidor" para Trickster, que inicio el 30 a las 20:00 de julio, y termina 31 de julio a la 1:00 a. m. EST. Durante esta prueba, anunciaron que el servicio de Trickster comienza a partir de "después de 01 de agosto."

Después de extensas pruebas, Game&game finalmente fíja una fecha de estreno de las 5:00 a. m. EST, 04 de agosto, para Trickster y varios de sus otros juegos basados en SSO. Trickster fue, de hecho, finalmente lanzado el 04 de agosto.

La versión en inglés de Trickster Online, después de su lanzamiento completo, (a finales de 2006) a través de su editorial Ntreev EE.UU., también ha contratado ilustrador estadounidense, Aleister DD Gilgrim (autor de la serie de historietas publicadas por Cemeterians SLG ) para completar un webcomic semanal (titulada 'Megalo Life', en referencia a la organización corporativa del juego de la empresa Megalo), así como otras ilustraciones y como contenido aún inéditos. El webcomic fue lanzado oficialmente en el sitio oficial Inglés Trickster Online el 4 de mayo de 2007 después de vista previa de varias bandas y de promoción que se publicaron a través de su oficial de MySpace y los blogs LiveJournal. El 31 de diciembre 2007 Megalo vida ha terminado con el número de expedición 34.

Trickster Online R.E.V.O.L.U.T.I.O.N fue lanzado el 22 de agosto de 2007. Trae nuevas mejoras y cambios tales como unas mejores mascotas de inicio base, actualizadas misiones de recién llegado, un proceso de creación de personajes nuevos y mucho más. Según Ntreev esto es sólo el comienzo de varios cambios el juego tendrá.

En 01 de febrero Ntreev cambió su dirección a Trickster.ntreev.net debido a su nueva versión - Grand Chase.

Referencias

Enlaces externos

  • - Sítio Oficial en Corea del Sur.
  • - Sítio Oficial en Chína.
  • JTO - Sítio Oficial en Japón.
  • - Sítio Oficial en Tailandia.
  •   Datos: Q1041815

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ROMRequisitosVer listaWindows Windows 98 2000 XP Vista 7 Intel Pentium III 800 MHz o AMD equivalente 256 MB o mas RAM Trajeta grafica compatible con 3D DirectX 8 1b o superior 2 7 GB libres de espacio en disco duro Conexion a internet de Banda AnchaControlesTeclado y Mouse editar datos en Wikidata Indice 1 Jugabilidad 2 Incremento de nivel 3 Grupo 4 Personajes 5 Estadisticas 6 Habilidades 7 Lanzamiento 8 Referencias 9 Enlaces externosJugabilidad EditarLa jugabilidad en Trickster esta sobre todo basada en click y disparo movimiento combate y muchos otros comandos que son empleados por medio del raton La jugabilidad tambien incluye algunos sistemas que no son de combate Primero esta el sistema de Taladro Drilling en el cual un jugador perfora en ciertos tipos de terrenos en busca de objetos y EXP 1 Segundo esta el sistema de Batalla con Tarjetas el cual pone a dos personajes uno contra el otro en un juego de tarjetas y es jugado con tarjetas que son encontradas por varios medios durante la jugabilidad normal El juego es actualmente lanzado en todas sus versiones como un MMORPG free to play juego gratuito pero con la funcion de su tienda con dinero en efectivo tambien conocida dentro del juego como Mi Tienda Myshop que permite comprar objetos para utilidades dentro del juego a traves de dinero real cargos en tarjeta de credito credito Incremento de nivel EditarExisten dos sistemas de nivelacion nivelacion base y nivelacion TM El porcentaje de la nivelacion base es mostrado justo en la parte superior izquierda como una larga barra de color amarillo y a su vez el respectivo nivel Cuando uno alcanza un nivel consigue cuatro puntos que puede asignar en 12 diferentes estadisticas ver abajo de la pantalla Mi Vista My View El nivel base no solo es importante para volverse mas habil en las 12 diferentes estadisticas sino tambien para adquirir objetos mas poderosos El porcentaje de nivel TM es mostrado en la parte superior de la ventana Habilidades Skills y bajo la barra de nivelacion base como una barra en color verde Cuando uno alcanza un nivel en este sistema obtiene un punto que puede usar para aprender una nueva habilidad asginar a una habilidad para subir de nivel dominarla o simplemente guardarlo para despues Grupo EditarExiste un sistema especial de grupo dentro del juego El principal beneficio de jugar en sistema de grupo es el multiplicar los puntos de experiencia que recibes hasta por 2 5 veces Hay cinco tipos de grupos Un grupo Normal con 6 personas el maximo de gente que puede haber en un grupo es un insignificante 1 5 veces tu EXP normal Un tipo de grupo consiste en algun tipo de clase p e Fuerza Power Magia Magic Sentido Sense Carisma Charm y maximiza a 2 veces la experiencia normal adquirida Otro tipo es el grupo Principiante el cual no duplica la EXP ganada Los dos ultimos grupos maximizan a un multiplicador de EXP de 2 5 El primero de los dos es el grupo Real Royal Party un grupo Real consiste en por lo menos un personaje de cada clase p e uno de fuerza uno de magia uno de sentido uno de carisma junto con otro personaje de cualquier empleo Job El ultimo tipo de grupo es el Grupo Especial Special Party el cual consiste en que todos los miembros del grupo sean del mismo sexo p e femenino masculino con la excepcion de 2 sexos opuestos Los grupos solo pueden alcanzar su maximo multiplicador de EXP si todos sus miembros se encuentran en el mismo mapa por ej si hay seis personas en un grupo Real normalmente tendria un multiplicador de 2 5 pero si alguien mas se encuentra en un mapa distinto solo seria un multiplicador de 2 hasta que esa persona regresase El lider de grupo puede decidir la configuracion del grupo como la EXP sera distribuida y si los objetos obtenidos pueden ser compartidos El Ella puede seleccionar si la EXP no sera compartida si sera compartida de manera equitativa si los jugadores con mas nivel obtendran mas EXP o que ello sea decidido manualmente por el lider El Ella puede tambien decidir si los objetos pueden ser recogidos por cualquiera en el grupo si es que alguien del mismo grupo lo obtuvo o si solo se podra recoger los objetos que cada quien individualmente obtenga La ultima de las dos es mucho mas popular asi no hay disputas entre los miembros del grupo Existe un tablon de anuncios dentro del juego donde la gente puede reclutar por jugadores para formar un grupo o pedir la inclusion en algun grupo ya formado El participar en grupos hace el incremento de nivel mucho mas facil Personajes EditarHay 4 clases de personajes 2 diferenciados por sus estadisticas primarias Esas clases estan entonces divididas hacia 8 personajes jugables 2 bajo cada tipo de estadistica y uno de cada sexo 2 Cada personaje esta asociado con un animal y una profesion la apariencia del personaje se ve reflejada por un conjunto de orejas y una cola que estan previamente equipadas al momento de la creacion del personaje Personajes femenino y masculino del mismo tendran habilidades exactamente semejantes De cualquier forma despues del segundo ascenso las habilidades del personaje femenino y el masculino se ramificaran y diferenciaran de las del otro personaje finalmente al tercer ascenso el personaje puede escoger enfocarse en su tipo de habilidades puro o bifurcarse hibrido Tipo Fuerza Este tipo de personajes se enfoca en el combate fisico Incluye a los personajes Conejita Bunny femenino y Bufalo Buffalo masculino En primer empleo la Conejita es Colegiala Schoolgirl mientras que el Bufalo es Peleador Fighter En el segundo ascenso la Conejita se convertira en Boxeadora Boxer y tendra habilidades enfocadas en el dano a un solo objetivo El Bufalo ascendera a Guerrero Warrior y se enfoca en hacer dano a multiples objetivos a la vez Para tercer empleo el Boxeador puede convertirse en Campeon Champion o Duelista Duelist y el Guerrero puede convertirse en Gladiador Gladiator o Mercenario Mercenary Tipo Magia Este tipo de personajes se enfoca en la conjuracion de hechizos ambos para combate y recuperacion Incluye a los personajes Oveja Sheep femenino y Dragon Dragon masculino En primer empleo de la Oveja es como Bibliotecaria Librarian y el del Dragon como Chaman Shaman En el segundo ascenso la Oveja se convertira en Bardo Bard y tendra acceso a hechizos elementales El Dragon se convertira en Mago Magician y obtendra hechizos que realizan dano basados en luz u oscuridad El Bardo podra ascender a convertirse en Maestro de Alma Soul Master o Brujo Witch el Mago podra convertirse en Senor Oscuro Dark Lord Sacerdote Priest o hechicero Wizard quienes respectivamente en el siguiente orden se enfocan en oscuridad luz y magia balanceados Tipo Sentido Este tipo de personajes utiliza ataques de largo rango tambien el tener bonificaciones al perforar el uso de armas arrojadizas y armas de fuego Incluye a los personajes Zorra Fox femenino y Leon Lion masculino En primer empleo de la Zorra es como Arqueologa Arqueologist y el del Leon Ingeniero Engineer En el segundo ascenso la Zorra se convertira en Exploradora Explorer siendo capaz de arrojar ciertos objetos desde lejos y tener habilidades que permiten muchas mas bonificaciones al perforar El Leon se convierte en Inventor Inventor quien tendra mas habilidades asociadas con armas de fuego Para tercer empleo el Explorador puede convertirse en Maestro Ladron Thief Master o Senor Cazador Hunter Lord el Inventor puede convertirse en Cientifico Scientist o Ciber cazador Cyber Hunter Tipo Carisma Este tipo de personajes especial bonificacion a la evasion y defensa Incluye a los personajes Gata Cat femenino y Mapache Raccoon masculino En su primer empleo la Gata es Modelo Model y el Mapache Profesor Teacher La Gata puede convertirse en Artista Entertainer despues del segundo ascenso sera mucho mas especializada con las habilidades que incrementan su resistencia El Mapache se convertira en Maestro de Tarjetas Card Master con varias habilidades que causan dano con tarjetas y otras que ayudan con la evasion despues del ascenso Para el tercer empleo el Artista puede convertirse en Primadonna o Diva el Maestro de Tarjetas en Apostador Gambler o Duque Duke Estadisticas EditarLas estadisticas y atributos de los personajes pueden ser vistos en la ventana Mi Vista My View 3 durante el juego Hay un total de 12 diferentes atributos que estan agrupados cada 3 bajo 4 encabezados de Fuerza Rosa Magia Azul Sentido Violeta y Carisma Amarillo Cada atributo le es asignado un nivel indicando la competencia del personaje en ese atributo en particular Para ganar un nivel en un atributo las 4 puntos bajo el respectivo atributo deben ser llenadas solo asi los jugadores veran un aumento en el valor de ese atributo respectivo Habilidades EditarCuando la nivelacion TM sube de nivel el ella puede usar el punto ganado en alguna de las habilidades compradas Para comprar una habilidad el jugador debe ir a un santuario de habilidades para comprar una habilidad de un maestro de habilidad Hay un maestro de habilidad por cada una de las cuatro clases Una vez que un jugador compra una tarjeta de habilidad el ella debe usar esa tarjeta para que pueda ser aprendida la respectiva habilidad Los puntos de TM deben ser usados inicialmente para aprender una habilidad y el nivel de TM de la persona tambien debe de ser lo suficientemente alto para aprender la habilidad Una vez que una habilidad alcanza un cierto nivel al poner punto de TM en ella la habilidad puede ser dominada para que sea mejorada esto es tambien la ultima mejoria y provee un impulso mas fuerte a la habilidad que cualquier otra mejora Para dominar una habilidad el jugador debe ir con un maestro de habilidad quien le dira cuales y cuantos objetos necesita conseguir junto con el numero de puntos de TM requeridos para dominar la habilidad Cuando el jugador alcanza el nivel base de 50 y nivel de TM de 40 puede ser promovido al segundo empleo donde puede acceder a mas habilidades Hay diferentes construcciones de habilidades para diferentes personajes en varios sitios web Lanzamiento EditarLa version beta en ingles Trickster fue originalmente concebida para ser lanzada el 10 de julio de 2006 a las 12 00 a m EDT Sin embargo debido a problemas con el juego y juego SSO tuvieron que retrasar el lanzamiento hasta el 24 de julio 2006 a las 12 00 a m EDT Una vez mas problemas con el SSO han supuesto nuevos retrasos El funcionario Final Delay fue para 28 de julio 2006 a las 5 00 a m hora del Este estadounidense pero fue retrasado una vez mas Game amp game anuncio un SSO prueba del servidor para Trickster que inicio el 30 a las 20 00 de julio y termina 31 de julio a la 1 00 a m EST Durante esta prueba anunciaron que el servicio de Trickster comienza a partir de despues de 01 de agosto Despues de extensas pruebas Game amp game finalmente fija una fecha de estreno de las 5 00 a m EST 04 de agosto para Trickster y varios de sus otros juegos basados en SSO Trickster fue de hecho finalmente lanzado el 04 de agosto La version en ingles de Trickster Online despues de su lanzamiento completo a finales de 2006 a traves de su editorial Ntreev EE UU tambien ha contratado ilustrador estadounidense Aleister DD Gilgrim autor de la serie de historietas publicadas por Cemeterians SLG para completar un webcomic semanal titulada Megalo Life en referencia a la organizacion corporativa del juego de la empresa Megalo asi como otras ilustraciones y como contenido aun ineditos El webcomic fue lanzado oficialmente en el sitio oficial Ingles Trickster Online el 4 de mayo de 2007 despues de vista previa de varias bandas y de promocion que se publicaron a traves de su oficial de MySpace y los blogs LiveJournal El 31 de diciembre 2007 Megalo vida ha terminado con el numero de expedicion 34 Trickster Online R E V O L U T I O N fue lanzado el 22 de agosto de 2007 Trae nuevas mejoras y cambios tales como unas mejores mascotas de inicio base actualizadas misiones de recien llegado un proceso de creacion de personajes nuevos y mucho mas Segun Ntreev esto es solo el comienzo de varios cambios el juego tendra En 01 de febrero Ntreev cambio su direccion a Trickster ntreev net debido a su nueva version Grand Chase Referencias Editar https web archive org web 20100707132915 http trickster ntreev net gameguide cg drill aspx a b https web archive org web 20100619031426 http trickster ntreev net guide guide character aspx https web archive org web 20100728082246 http trickster ntreev net guide guide Interface aspxEnlaces externos EditarKTO Sitio Oficial en Corea del Sur CTO Sitio Oficial en China JTO Sitio Oficial en Japon TTO Sitio Oficial en Tailandia Datos Q1041815Obtenido de https es wikipedia org w index php title Trickster Online amp oldid 134985068, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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