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Transformación (función)

En las matemáticas, una transformación puede ser toda función que mapea un conjunto X en otro conjunto o sobre sí mismo.[1]​ Sin embargo, a menudo el conjunto X posee alguna estructura algebraica o geométrica adicional y el término "transformación" se refiere a una función de X sobre sí misma que conserva dicha estructura.

Un trozo de código de una composición de cuatro mapeos,
que transforma un patrón repetitivo rectangular
en un patrón romboidal.

Ejemplos son las transformaciones geométricas, las transformaciones lineales y las transformaciones afines, rotaciones, reflexiones y traslaciones. Estas se pueden realizar en el espacio euclidiano, especialmente en R2 (dos dimensiones) y R3 (tres dimensiones). Estas son operaciones que se pueden llevar a cabo utilizando álgebra lineal, y ser descritas de manera explícita utilizando matrices.

Traslación

Una traslación, u operador de traslación, es una transformación afín en el espacio euclidiano que desplaza cada punto una distancia determinada en la misma dirección. También se puede interpretar como la suma de un vector constante a cada punto, o el desplazamiento del origen del sistema de coordenadas. Es decir, si v es un vector determinado, entonces la traslación Tv opera como Tv(p) = p + v.

Veamos un caso práctico para visualizar esto. Tomemos por ejemplo esta "ventana" de nuestra pantalla en la computadora. Esta ventana en su dimensión máxima que abarca toda la pantalla es el plano de referencia. Imaginemos que una de las esquinas es el punto de referencia u origen (0, 0).

Consideremos un punto P(xy) en un plano. Ahora los ejes se desplazan desde los ejes originales una distancia (hk) y este pasa a ser los ejes de referencia correspondientes. Ahora el origen (ejes previos) es (xy) y el punto P es (XY) y por lo tanto las ecuaciones son:

X = xh o x = X + h o h = xX

y

Y = yk o y = Y + k o k = yY.

Reemplazando estos valores o utilizando estas ecuaciones en la ecuación respectiva se obtiene la ecuación transformada o los nuevos ejes de referencia, antiguos ejes de referencia, que se encuentran sobre el plano.

Reflexión

Una reflexión es un mapeo que transforma un objeto en su imagen especular con respecto a un "espejo", que es un hiperplano de puntos fijos en la geometría. Por ejemplo, una reflexión de la letra minúscula p con respecto a una línea vertical parecerá una "q". Para reflejar una figura plana es preciso un que el "espejo" sea una línea (eje de reflexión o eje de simetría), mientras que para las reflexiones en el espacio tri-dimensional se utiliza un plano (el plano de reflexión o simetría) de espejo. La reflexión puede ser considerada el caso límite de la inversión cuando el radio del círculo de referencia se aumenta en forma infinita.

La reflexión es considerada un movimiento opuesto dado que cambia la orientación de las figuras que refleja.

Reflexión con deslizamiento

 

Una reflexión con deslizamiento es un tipo de isometría del plano euclidiano: la combinación de una reflexión en una línea y una traslación a lo largo de la línea. Si se varía el orden en que se aplican las funciones se obtiene el mismo resultado. Dependiendo del contexto, se puede considerar que la reflexión simple (sin traslación) es un caso especial en el cual el vector traslación es el vector nulo.

Rotación

Una rotación es una transformación en la que se hace girar al objeto en torno a un punto fijo que se denomina centro de la rotación. El objeto se puede rotar el ángulo que se desee. Las rotaciones pueden ser realizadas horarias (en el sentido de las agujas del reloj) u anti-horarias.

Cambio de escala

El cambio uniforme de escala es una transformación lineal que agranda o reduce los objetos; el factor de escala es el mismo para todas las direcciones; a veces se denomina homotecia o dilatación. El resultado del cambio uniforme de escala es semejante (desde un punto de vista geométrico) al original.

Una caso más general es el cambio de escala en el cual se utilizan factores de escala distintos para cada uno de los ejes; un caso especial es el cambio de escala direccional (o sea en una sola dirección). Las formas que no se encuentran alineadas con los ejes pueden sufrir transvección (véase próxima sección): si bien los ángulos entre líneas paralelas a los ejes se conservan, los otros ángulos se modificarán.

Transvección

Una transvección es una transformación que desplaza un eje de forma tal que los ejes dejan de ser perpendiculares. Luego de una transvección, un rectángulo se transforma en un paralelogramo,y un círculo se convierte en una elipse. Aun si las líneas que son paralelas a los ejes conservan su longitud, la longitud de las otras se modifica. Como mapeo en el plano pertenece a la clase de mapeos de equiárea.

Caso general

De manera más general una transformación matemática es una función matemática. Una transformación puede ser una función invertible del conjunto X en sí mismo, o de X a otro conjunto Y. La elección del término transformación puede simplemente señalar que se consideran los aspectos más geométricos de la función (por ejemplo, prestando atención a los invariantes).

Una transformación fuertemente no lineal aplicada al plano a través del origen
   
Antes Después

Referencias

  1. Wilkinson, Leland & Graham (2007). The Grammar of Graphics. Springer. p. 29. ISBN 978-0-387-24544-7. 

Véase también


  •   Datos: Q12202238
  •   Multimedia: Transformations (geometry)

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En las matematicas una transformacion puede ser toda funcion que mapea un conjunto X en otro conjunto o sobre si mismo 1 Sin embargo a menudo el conjunto X posee alguna estructura algebraica o geometrica adicional y el termino transformacion se refiere a una funcion de X sobre si misma que conserva dicha estructura Un trozo de codigo de una composicion de cuatro mapeos que transforma un patron repetitivo rectangularen un patron romboidal Ejemplos son las transformaciones geometricas las transformaciones lineales y las transformaciones afines rotaciones reflexiones y traslaciones Estas se pueden realizar en el espacio euclidiano especialmente en R2 dos dimensiones y R3 tres dimensiones Estas son operaciones que se pueden llevar a cabo utilizando algebra lineal y ser descritas de manera explicita utilizando matrices Indice 1 Traslacion 2 Reflexion 3 Reflexion con deslizamiento 4 Rotacion 5 Cambio de escala 6 Transveccion 7 Caso general 8 Referencias 9 Vease tambienTraslacion EditarArticulo principal Traslacion geometria Una traslacion u operador de traslacion es una transformacion afin en el espacio euclidiano que desplaza cada punto una distancia determinada en la misma direccion Tambien se puede interpretar como la suma de un vector constante a cada punto o el desplazamiento del origen del sistema de coordenadas Es decir si v es un vector determinado entonces la traslacion Tv opera como Tv p p v Veamos un caso practico para visualizar esto Tomemos por ejemplo esta ventana de nuestra pantalla en la computadora Esta ventana en su dimension maxima que abarca toda la pantalla es el plano de referencia Imaginemos que una de las esquinas es el punto de referencia u origen 0 0 Consideremos un punto P x y en un plano Ahora los ejes se desplazan desde los ejes originales una distancia h k y este pasa a ser los ejes de referencia correspondientes Ahora el origen ejes previos es x y y el punto P es X Y y por lo tanto las ecuaciones son X x h o x X h o h x XyY y k o y Y k o k y Y Reemplazando estos valores o utilizando estas ecuaciones en la ecuacion respectiva se obtiene la ecuacion transformada o los nuevos ejes de referencia antiguos ejes de referencia que se encuentran sobre el plano Reflexion EditarArticulo principal Reflexion matematicas Una reflexion es un mapeo que transforma un objeto en su imagen especular con respecto a un espejo que es un hiperplano de puntos fijos en la geometria Por ejemplo una reflexion de la letra minuscula p con respecto a una linea vertical parecera una q Para reflejar una figura plana es preciso un que el espejo sea una linea eje de reflexion o eje de simetria mientras que para las reflexiones en el espacio tri dimensional se utiliza un plano el plano de reflexion o simetria de espejo La reflexion puede ser considerada el caso limite de la inversion cuando el radio del circulo de referencia se aumenta en forma infinita La reflexion es considerada un movimiento opuesto dado que cambia la orientacion de las figuras que refleja Reflexion con deslizamiento Editar Ejemplo de una reflexion con deslizamiento Una reflexion con deslizamiento es un tipo de isometria del plano euclidiano la combinacion de una reflexion en una linea y una traslacion a lo largo de la linea Si se varia el orden en que se aplican las funciones se obtiene el mismo resultado Dependiendo del contexto se puede considerar que la reflexion simple sin traslacion es un caso especial en el cual el vector traslacion es el vector nulo Rotacion EditarArticulo principal Rotacion geometria Una rotacion es una transformacion en la que se hace girar al objeto en torno a un punto fijo que se denomina centro de la rotacion El objeto se puede rotar el angulo que se desee Las rotaciones pueden ser realizadas horarias en el sentido de las agujas del reloj u anti horarias Cambio de escala EditarEl cambio uniforme de escala es una transformacion lineal que agranda o reduce los objetos el factor de escala es el mismo para todas las direcciones a veces se denomina homotecia o dilatacion El resultado del cambio uniforme de escala es semejante desde un punto de vista geometrico al original Una caso mas general es el cambio de escala en el cual se utilizan factores de escala distintos para cada uno de los ejes un caso especial es el cambio de escala direccional o sea en una sola direccion Las formas que no se encuentran alineadas con los ejes pueden sufrir transveccion vease proxima seccion si bien los angulos entre lineas paralelas a los ejes se conservan los otros angulos se modificaran Transveccion EditarUna transveccion es una transformacion que desplaza un eje de forma tal que los ejes dejan de ser perpendiculares Luego de una transveccion un rectangulo se transforma en un paralelogramo y un circulo se convierte en una elipse Aun si las lineas que son paralelas a los ejes conservan su longitud la longitud de las otras se modifica Como mapeo en el plano pertenece a la clase de mapeos de equiarea Caso general EditarArticulo principal Transformacion lineal De manera mas general una transformacion matematica es una funcion matematica Una transformacion puede ser una funcion invertible del conjunto X en si mismo o de X a otro conjunto Y La eleccion del termino transformacion puede simplemente senalar que se consideran los aspectos mas geometricos de la funcion por ejemplo prestando atencion a los invariantes Una transformacion fuertemente no lineal aplicada al plano a traves del origen Antes DespuesReferencias Editar Wilkinson Leland amp Graham 2007 The Grammar of Graphics Springer p 29 ISBN 978 0 387 24544 7 Vease tambien EditarSistema de coordenadas Aplicacion lineal Datos Q12202238 Multimedia Transformations geometry Obtenido de https es wikipedia org w index php title Transformacion funcion amp oldid 141792111, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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