Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials
Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials (En español Tom Clancy's Splinter Cell: Los esenciales) es un videojuego perteneciente al género de acción y aventura con gran énfasis en el sigilo. Es parte de la serie Splinter Cell y fue lanzado para el sistema de mando PlayStation Portable. Fue desarrollado por la empresa Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft el 21 de marzo de 2006 en América del Norte. Es la cuarta entrada de la serie y fue impulsado en base al motor de juego Unreal Engine 2.
Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials | ||||
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Desarrolladora(s) | Ubisoft Montreal | |||
Distribuidora(s) | Ubisoft | |||
Motor | Unreal Engine 2.0 | |||
Plataforma(s) | PlayStation Portable | |||
Fecha(s) de lanzamiento | ||||
Género(s) | Videojuego de sigilo Acción-aventura | |||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |||
Clasificación(es) | ||||
Formato(s) | Universal Media Disc | |||
Tom Clancy's Splinter Cell | ||||
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Argumento
Splinter Cell: Essentials comienza en el año 2009, después de los eventos de Splinter Cell: Double Agent. Sam Fisher se cuela en el cementerio donde su hija, Sarah, que ha sido asesinada recientemente en un accidente automovilístico, ha sido enterrada. Fisher es arrestado en este sitio grave, puesto bajo custodia e interrogado. Durante este tiempo, Sam recuerda eventos pasados, que luego se juegan como misiones.
La primera misión de retrospectiva se desarrolla en Colombia en el año 1992. Fisher es en este momento un miembro de los Navy SEALs. Su comandante, es Douglas Shetland, y ha sido capturado por guerrilleros de las FARC. Yendo en contra de la orden directa del comandante, él realiza una misión de rescate individual del comandante.
Sin embargo, al final, Sam admite que mató a su controlador de Third Echelon, el Coronel Irving Lambert. En la misión final, Sam roba la evidencia y escapa.
Recepción
Recepción | ||||||||||||||||
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La reacción crítica de Splinter Cell: Essentials fue mezclada. GameRankings le dio una puntuación de 58.22%,[2] mientras que Metacritic le dio 58 de 100.[3]
Juan Castro, de IGN, le dio al juego una puntuación de 6.3 sobre 10, diciendo: "Se siente apresurado, incluso ligeramente roto en ciertas partes. Más allá de esto, el juego se juega como si no perteneciera a la PSP. El segundo mando analógico y un par de botones extra, por ejemplo. No solo eso, sufre bastante en el departamento de rendimiento: raramente verás que el juego funcione sin problemas. Lo que es peor es que Essentials no se ve tan espectacular. Esto de una serie que siempre empuja los límites de la tecnología actual ".[5]
Greg Mueller de GameSpot le dio a Essentials un puntaje de 5.8 sobre 10, diciendo: "Splinter Cell: Essentials suena como una buena idea. Toma algunas misiones de juegos anteriores, mezcla un poco, agregua misiones completamente nuevas, y colóquelo todo en el PSP. Desafortunadamente, debido a algunos controles malos, niveles opresivamente oscuros y un modo multijugador sin valor, el resultado es un juego que es más frustrante de lo que es gratificante ".[4]
Referencias
- ↑ Tom Clancy's Splinter Cell Essentials Release Information for PSP
- ↑ «Tom Clancy's Splinter Cell Essentials for PSP». GameRankings. Consultado el 16 de julio de 2014.
- ↑ «Tom Clancy's Splinter Cell Essentials for PSP Reviews». Metacritic. Consultado el 16 de julio de 2014.
- ↑ Mueller, Greg (29 de marzo de 2006). «Splinter Cell Essentials Review». GameSpot. Consultado el 16 de julio de 2014.
- ↑ Castro, Juan (29 de marzo de 2006). «Splinter Cell Essentials». IGN. Consultado el 16 de julio de 2014.
Enlaces externos
- Official Splinter Cell website
- Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials en MobyGames