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Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (anteriormente conocido como Tom Clancy's Ghost Recon 4) es un videojuego publicado por Ubisoft y esperado para el estreno a inicios del 2011. Excluyendo expansiones, el juego es la quinta entrega en la serie de Ghost Recon y fue anunciado para el desarrollo de Ubisoft el 22 de enero de 2009. El juego quiso tener un toque futurístico en la serie de Ghost Recon. Versiones: Española: Pegi 12 Inglesa: Pegi 12 Americana: Pegi 18 Alemana: Pegi 16 Japonesa: CERO C

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
Desarrolladora(s) Ubisoft Paris
Ubisoft Red Storm
Next Level Games (Wii)
Virtuos (PSP)
Distribuidora(s) Ubisoft
Diseñador(es) Rafael Morado
Escritor(es) Gabrielle Shrager
Compositor(es) Tom Salta
Motor YETI
Plataforma(s) PlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
Fecha(s) de lanzamiento Mayo del 2012
Género(s) Videojuego de disparos táctico
Serie Tom Clancy's Ghost Recon
Modos de juego Un jugador, multijugador y coop
Clasificación(es)
Formato(s) Disco Blu-ray y DVD
Web oficial
www.ghostrecon.com
Tom Clancy's Ghost Recon

Modo de Juego

El juego es un third-person shooter para la mayoría del juego, pero cuando entra en cobertura, el juego cambia a la cámara en disparos en primera persona en orden para tener una puntería más precisa. También, la cobertura puede parcialmente destruirse, forzando a los jugadores constantemente a buscar para otros lugares escondidos. Una nueva característica en la serie es el "camuflaje óptico", donde aloja a los Ghosts a volverse instantáneamente invisibles. De acuerdo al diseñador del juego Rafael Morado, la tecnología del camuflaje óptico, no obstante, es aún un prototipo, donde existen muchas desventajas así como ventajas e inicialmente su uso será extremadamente limitado. De acuerdo al escritor Gabrielle Shrager, el juego también es posible para los controles no tripulados.

Desarrollo

Inicialmente, el título del estreno de Ghost Recon fue revelado para Tom Clancy's Ghost Recon Predator por el estreno de OFLC. Sin embargo en diciembre del 2009, "Ghost Recon:Future Soldier" fue la marca por Ubisoft, levantando la especulación que esto pudo el nombre para el próximo Ghost Recon 4. Esto fue subsiguientemente confirmado por un anunciamiento oficial. El 16 de agosto de 2010, el juego fue anunciado que una separación del estreno de la PlayStation Portable quiso titularse Tom Clancy's Ghost Recon Predator.

El estreno de Future Soldier fue inicialmente señalado para el año fiscal del 2009-2010, sin embargo Ubisoft después anunció que la fecha del estreno quiso ser empujado atrás hasta el año fiscal del 2010-2011 para "reforzar" el videojuego línea arriba. En mayo del 2010, Ubisoft anunció que el estreno de Future Soldier quiso retrasarse hasta el estreno para el mes de abril del 2011-marzo del 2012.

Curiosidad

En este capítulo de Ghost Recon, los protagonistas son los nombres de los soldados caídos en el anonimato y la protección de la identidad (al menos aparece en las novelas de Tom Clancy).

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings(X360) 78.89%[1]
(PS3) 78.44%[2]
(PC) 66.50%[3]
Metacritic(X360) 79/100[4]
(PS3) 79/100[5]
(PC) 71/100[6]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
GameSpot7.5/10[7]
IGN8.5/10[8]

Ghost Recon de Tom Clancy: Future Soldier recibió generalmente críticas positivas de los críticos.[1][2][3][4][5][6]

Algunos críticos, como IGN, elogiaron el enfoque más reflexivo del juego para los tiros basados ​​en la cobertura, anotando el juego 8,5 sobre 10.[8]GameSpot dio al juego un 7.5 elogiando la larga campaña y el modo multijugador pero criticando a la IA y el combate.[7]​ Sin embargo, otros sitios como Eurogamer Italia, Giant Bomb, Strategy Informer y Cheat Code Central criticaron a Future Soldier por agilizar y/o eliminar por completo a muchos tiradores tácticos. Mecánicos que dejan a muchos críticos cuestionando si debería o no ser considerado un tirador táctico. La versión de PC sufrió de calificaciones más bajas. Numerosos errores que hacen que el juego no se pueda reproducir, como la interfaz que ignora las entradas de teclado y ratón, estuvieron presentes en el juego en el lanzamiento. Ghost Recon Future Soldier para PC tuvo enormes problemas con el modo multijugador PvP en línea debido al sistema peer-to-peer que alojó juegos en las computadoras de las personas en lugar de servidores dedicados/en la nube. Además, el juego se bloqueó en 60 fov y 60 FPS.[9][10]

Referencias

  1. «Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier for Xbox 360 - GameRankings». Consultado el 30 de noviembre de 2012. 
  2. «Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier for PlayStation 3 - GameRankings». Consultado el 30 de noviembre de 2012. 
  3. «Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier for PC - GameRankings». Consultado el 30 de noviembre de 2012. 
  4. «Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier for Xbox 360 Reviews, Ratings, Credits, and More - Metacritic». Consultado el 30 de noviembre de 2012. 
  5. «Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits, and More - Metacritic». Consultado el 30 de noviembre de 2012. 
  6. «Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier for PC Reviews, Ratings, Credits, and More - Metacritic». Consultado el 30 de noviembre de 2012. 
  7. Watters, Chris (22 de mayo de 2012). «Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier Review». GameSpot. Consultado el 11 de octubre de 2013. 
  8. Simmons, Alex (22 de mayo de 2012). «Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier Review». IGN. Consultado el 11 de octubre de 2013. 
  9. Yoon, Andrew (27 de junio de 2012). «Ghost Recon: Future Soldier PC launches with serious bugs». Shacknews. www.shacknews.com. Consultado el 28 de junio de 2012. 
  10. Sharkey, Mike (27 de junio de 2012). «GameSpy: Buggy PC Launch for Ghost Recon: Future Soldier». GameSpy. Consultado el 28 de junio de 2012. 

Enlaces externos

  • Página web oficial
  •   Datos: Q2313070

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Tom Clancy s Ghost Recon Future Soldier anteriormente conocido como Tom Clancy s Ghost Recon 4 es un videojuego publicado por Ubisoft y esperado para el estreno a inicios del 2011 Excluyendo expansiones el juego es la quinta entrega en la serie de Ghost Recon y fue anunciado para el desarrollo de Ubisoft el 22 de enero de 2009 El juego quiso tener un toque futuristico en la serie de Ghost Recon Versiones Espanola Pegi 12 Inglesa Pegi 12 Americana Pegi 18 Alemana Pegi 16 Japonesa CERO CTom Clancy s Ghost Recon Future SoldierDesarrolladora s Ubisoft ParisUbisoft Red StormNext Level Games Wii Virtuos PSP Distribuidora s UbisoftDisenador es Rafael MoradoEscritor es Gabrielle ShragerCompositor es Tom SaltaMotorYETIPlataforma s PlayStation 3 Xbox 360 Microsoft WindowsFecha s de lanzamientoMayo del 2012Genero s Videojuego de disparos tacticoSerieTom Clancy s Ghost ReconModos de juegoUn jugador multijugador y coopClasificacion es ESRBPEGIFormato s Disco Blu ray y DVDWeb oficialwww ghostrecon comTom Clancy s Ghost Recon editar datos en Wikidata Indice 1 Modo de Juego 2 Desarrollo 3 Curiosidad 4 Recepcion 5 Referencias 6 Enlaces externosModo de Juego EditarEl juego es un third person shooter para la mayoria del juego pero cuando entra en cobertura el juego cambia a la camara en disparos en primera persona en orden para tener una punteria mas precisa Tambien la cobertura puede parcialmente destruirse forzando a los jugadores constantemente a buscar para otros lugares escondidos Una nueva caracteristica en la serie es el camuflaje optico donde aloja a los Ghosts a volverse instantaneamente invisibles De acuerdo al disenador del juego Rafael Morado la tecnologia del camuflaje optico no obstante es aun un prototipo donde existen muchas desventajas asi como ventajas e inicialmente su uso sera extremadamente limitado De acuerdo al escritor Gabrielle Shrager el juego tambien es posible para los controles no tripulados Desarrollo EditarInicialmente el titulo del estreno de Ghost Recon fue revelado para Tom Clancy s Ghost Recon Predator por el estreno de OFLC Sin embargo en diciembre del 2009 Ghost Recon Future Soldier fue la marca por Ubisoft levantando la especulacion que esto pudo el nombre para el proximo Ghost Recon 4 Esto fue subsiguientemente confirmado por un anunciamiento oficial El 16 de agosto de 2010 el juego fue anunciado que una separacion del estreno de la PlayStation Portable quiso titularse Tom Clancy s Ghost Recon Predator El estreno de Future Soldier fue inicialmente senalado para el ano fiscal del 2009 2010 sin embargo Ubisoft despues anuncio que la fecha del estreno quiso ser empujado atras hasta el ano fiscal del 2010 2011 para reforzar el videojuego linea arriba En mayo del 2010 Ubisoft anuncio que el estreno de Future Soldier quiso retrasarse hasta el estreno para el mes de abril del 2011 marzo del 2012 Curiosidad EditarEn este capitulo de Ghost Recon los protagonistas son los nombres de los soldados caidos en el anonimato y la proteccion de la identidad al menos aparece en las novelas de Tom Clancy Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings X360 78 89 1 PS3 78 44 2 PC 66 50 3 Metacritic X360 79 100 4 PS3 79 100 5 PC 71 100 6 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionGameSpot7 5 10 7 IGN8 5 10 8 Ghost Recon de Tom Clancy Future Soldier recibio generalmente criticas positivas de los criticos 1 2 3 4 5 6 Algunos criticos como IGN elogiaron el enfoque mas reflexivo del juego para los tiros basados en la cobertura anotando el juego 8 5 sobre 10 8 GameSpot dio al juego un 7 5 elogiando la larga campana y el modo multijugador pero criticando a la IA y el combate 7 Sin embargo otros sitios como Eurogamer Italia Giant Bomb Strategy Informer y Cheat Code Central criticaron a Future Soldier por agilizar y o eliminar por completo a muchos tiradores tacticos Mecanicos que dejan a muchos criticos cuestionando si deberia o no ser considerado un tirador tactico La version de PC sufrio de calificaciones mas bajas Numerosos errores que hacen que el juego no se pueda reproducir como la interfaz que ignora las entradas de teclado y raton estuvieron presentes en el juego en el lanzamiento Ghost Recon Future Soldier para PC tuvo enormes problemas con el modo multijugador PvP en linea debido al sistema peer to peer que alojo juegos en las computadoras de las personas en lugar de servidores dedicados en la nube Ademas el juego se bloqueo en 60 fov y 60 FPS 9 10 Referencias Editar a b Tom Clancy s Ghost Recon Future Soldier for Xbox 360 GameRankings Consultado el 30 de noviembre de 2012 a b Tom Clancy s Ghost Recon Future Soldier for PlayStation 3 GameRankings Consultado el 30 de noviembre de 2012 a b Tom Clancy s Ghost Recon Future Soldier for PC GameRankings Consultado el 30 de noviembre de 2012 a b Tom Clancy s Ghost Recon Future Soldier for Xbox 360 Reviews Ratings Credits and More Metacritic Consultado el 30 de noviembre de 2012 a b Tom Clancy s Ghost Recon Future Soldier for PlayStation 3 Reviews Ratings Credits and More Metacritic Consultado el 30 de noviembre de 2012 a b Tom Clancy s Ghost Recon Future Soldier for PC Reviews Ratings Credits and More Metacritic Consultado el 30 de noviembre de 2012 a b Watters Chris 22 de mayo de 2012 Tom Clancy s Ghost Recon Future Soldier Review GameSpot Consultado el 11 de octubre de 2013 a b Simmons Alex 22 de mayo de 2012 Tom Clancy s Ghost Recon Future Soldier Review IGN Consultado el 11 de octubre de 2013 Yoon Andrew 27 de junio de 2012 Ghost Recon Future Soldier PC launches with serious bugs Shacknews www shacknews com Consultado el 28 de junio de 2012 Sharkey Mike 27 de junio de 2012 GameSpy Buggy PC Launch for Ghost Recon Future Soldier GameSpy Consultado el 28 de junio de 2012 Enlaces externos EditarPagina web oficial Datos Q2313070Obtenido de https es wikipedia org w index php title Tom Clancy 27s Ghost Recon Future Soldier amp oldid 131580108, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, 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