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TRS-80

El TRS-80 (Tandy Radio Shack Z-80), también cariñosamente o burlonamente conocido como el "Trash-80" ("Basura-80"), era la designación para varias líneas de sistemas de microcomputadores producidos por Tandy Corporation y vendidos a través de sus almacenes Radio Shack a finales de los 70 y en los 80.

TRS-80 Model I.

TRS-80 Model I

Anunciado en una rueda de prensa el 2 de febrero de 1977, el Tandy TRS-80 Modelo I fue el punto de entrada de Tandy Corporation en el mercado del computador casero, significando competir directamente contra el Commodore PET 2001 y el Apple II. Fue lanzado el 3 de agosto de 1977. Se vendía en $599 en la forma de un paquete que incluyó un monitor en blanco y negro de 12 pulgadas, grabador/reproductor de cassettes y la unidad central de procesamiento. Fue el producto más costoso que la cadena de tiendas de productos electrónicos de Tandy, Radio Shack, había ofrecido hasta entonces. La gerencia de la compañía estaba insegura de la atracción en el mercado que el computador podría tener y por ello mantuvo la producción inicial en sólo 3.000 unidades, de modo que si la computadora fallaba en venderse, pudiera por lo menos ser utilizada para propósitos de contabilidad dentro de los 3.000 almacenes de la cadena. Sin embargo, fue tal su éxito que Tandy terminó vendiendo 10 000 computadores el primer mes y 55.000 el primer año. Antes de descatalogarse en enero de 1981, se vendieron más de 250.000 unidades.

El computador

El TRS-80 Modelo I fue desarrollado para Tandy por Don French y Steve Leininger. Su teclado era muy grueso en comparación con los que aparecieron en otras máquinas ya que los circuitos del computador estaban en la misma carcasa, ocultos justo debajo del teclado. Fue el primer computador hecho de esa manera, seguido 3 años después por el VIC-20 fabricado por Commodore. Tenía un microprocesador Zilog Z80 corriendo a 1,77 MHz.

Primero apareció el TRS-80 Modelo I Level I, y pronto el TRS-80 Modelo I Level II. La diferencia entre estos modelos era el intérprete BASIC que residía en una memoria ROM. Ambos computadores venían con 4 KiB o 16 KiB de RAM y con o sin teclado numérico. Se vendían kits para convertir un computador con el lenguaje BASIC Level I a Level II. Con el tiempo el TRS-80 Modelo I Level II con 16 KiB de memoria RAM se hizo común. Para expandir el computador se necesitaba comprar una "Expansion Interface" (Interfaz de Expansión).

Lenguaje BASIC

Había dos versiones del lenguaje de programación BASIC producidos para el Modelo I. El BASIC Level I que ocupaba 4K ROM, y BASIC Level II que ocupaba 12 KiB de ROM. El Level I realizaba solo cálculos de simple precisión y tenía un pequeño grupo de órdenes. El lenguaje BASIC Level II introdujo coma flotante de doble precisión y tenía un conjunto de órdenes más amplio. El Level II fue posteriormente mejorado cuando se agregó un sistema de discos, y el Disk Based BASIC era cargado. El BASIC Nivel I fue el lenguaje Tiny BASIC, producto de software libre creado antes de la aparición del movimiento del software libre y con copyleft incluido, creado por Li-Chen Wang, que fuera modificado por Tandy Corporation para añadirle funcionalidad.

El BASIC Nivel II fue programado y licenciado a Microsoft. Debido a que el Modelo I tenía solo 12K de espacio de ROM, el BASIC Nivel II era una versión reducida del Extended BASIC de 16 KiB. Fue aproximadamente un 30% más rápido que el Level I.

El Disk Based BASIC agregó la capacidad de realizar entradas y salidas de disco, y en algunos casos (como en los sistemas operativos NewDos/80, MultiDOS, DosPlus, LDOS) se agregaron características para clasificar y buscar archivos, edición de pantalla completa, entre otras.

Microsoft también comercializó una versión mejorada del BASIC basada en cintas de casete llamada Level III BASIC. Esta agregó la mayoría de las funciones en la versión completa del Extended BASIC de 16 KiB.

Teclado

Muchos usuarios se quejaban del teclado del TRS-80, ya que sus contactos sufrieron de "keyboard bounce" (rebote de teclado), un ruido eléctrico que se produce al cerrar un interruptor. Como resultado, al presionar una tecla aparecían accidentalmente múltiples caracteres repetidos de la tecla pulsada. Para evitar esto, se distribuyó un programa en una cinta de casete con rutinas "De-Bounce" (anti-rebote) para el teclado, pero el programa hacía más lento el escrutinio (polling) del teclado para compensar el problema. Eventualmente, esta rutina fue agregada a una revisión posterior de la ROM.

La transferencia de la información al computador sobre qué teclas eran presionadas era inusual, en el sentido que en vez de transferir los datos mediante un dispositivo o chip de I/O (Entrada/Salida), el hardware del TRS-80 Modelo I asignaba el teclado a una localización predefinida en memoria, es decir, no había memoria 'real' en esta localización, pero ejecutando una lectura de esa área de memoria, retornaría el estado de un conjunto particular de teclas.

Video

 
Esquema de los caracteres y píxeles en la pantalla del TRS-80

El computador venía acompañado con un monitor en blanco y negro, que en realidad era un televisor modificado RCA modelo XL-100 de 12 pulgadas que carecía del sintonizador. Para rellenar el espacio dejado por el selector de canales se colocó una placa identificadora cuya leyenda era "Radio Shack - TRS-80 - Micro Computer System". El color real de la imagen era ligeramente azulado debido al fósforo estándar "P4" usado en los televisores. Eran comunes filtros de color verde y ámbar o tubos de reemplazo para hacer la visibilidad de la pantalla más fácil para los ojos. Debido a problemas en el ancho de banda en la tarjeta de interfaz que substituyó al sintonizador de TV, se perdía sincronización horizontal si eran mostradas grandes áreas blancas en la pantalla. Para corregir eso, se podía aplicar un simple arreglo del hardware, que implicaba menos de media hora de trabajo.

El hardware de vídeo del computador podía mostrar solamente una resolución de 32 o 64 caracteres por 16 líneas de texto solo en mayúsculas (64 x 16 o 32 x 16). Esto se debía a que el sistema de memoria de video tenía un kilobyte, de siete bits de ancho, con el séptimo bit usado para distinguir entre el texto y los caracteres "semigráficos" que eran caracteres como las letras del alfabeto o como los símbolos?, +, &, #, etc. que representaban o simulaban píxels encendidos y apagados (muy similares al teletexto). Con estos caracteres semigráficos se permitía desplegar una forma rudimentaria de gráficos. Los caracteres de texto ocupaban los primeros 64 caracteres y los semigráficos los siguientes 64 caracteres. Había mejoras de hardware para mostrar letras minúsculas, que agregaron un 8º bit a la memoria de video, y con el uso de un interruptor se podía activarlo o no para cambiar la presentación en la pantalla entre los 7 bits con caracteres semigráficos originales y los 8 bits con caracteres en minúsculas. Estas modificaciones eran muy populares, y eran conocidas como "Electric Pencil Modification" (Modificación de Lápiz Eléctrico) en referencia a un popular procesador de palabras de entonces.

Los caracteres semigráficos representaban una rejilla de bloques 2 x 3. Cada uno de esos 6 bloques representaba un "pixel". Estos píxeles podían estar encendidos o apagados y se necesitaban 64 caracteres semigráficos para poder representar todas las combinaciones posibles de tales píxeles. Como cada uno de los caracteres de la pantalla podía ser un carácter semigráfico, la resolución de los "pixels" de la imagen era una rejilla de 128 x 48. Los programas en BASIC podían escribir directamente, encender o apagar, cualquier pixel de esta rejilla.

Cualquier acceso a la memoria de la pantalla, escribiendo a ella la sentencia PRINT del lenguaje BASIC o accediendo directamente la memoria de la imagen, causaba "parpadeo" en la pantalla. La lógica de arbitraje del bus bloquearía la lógica que generaba la imagen mientras el acceso era dado al CPU causando una corta línea negra. Normalmente los programas en BASIC no eran afectados mucho por esto, sin embargo, programas rápidos hechos en lenguaje ensamblador podían ser gravemente afectados por este efecto si el programa no tomaba este problema en consideración.

A pesar de este primitivo hardware para generar la imagen de la pantalla, muchos juegos estilo arcade estaban disponibles para el Tandy TRS-80 Modelo I.

Periféricos

Grabador de casetes

Los programas y los datos del usuario eran almacenados en casetes de audio usando una grabadora convencional que venía con el computador. Las primeras versiones del TRS-80 Modelo I tenían problemas al leer en las unidades de casete. Tandy eventualmente ofreció una pequeña tarjeta que era instalada en los centros de servicio para corregir los primeros modelos. Las ROM en los últimos modelos fueron modificadas para corregir esto.

Interfaz de Expansión

Para ampliar el computador era necesario una "Expansion Interface" (Interfaz de Expansión). La Interfaz de Expansión era una unidad externa que se enchufaba al computador mediante un cable plano. Era colocada debajo del monitor, y contenía, dos puertos para unidades de casetes, un controlador para hasta 4 unidades de discos flexibles, un puerto Centronic para la impresora (puerto paralelo), un reloj de tiempo real, 16 o 32 KiB RAM adicionales, que junto con 16 KiB en el propio computador daba un total de 48 KiB y, opcionalmente una interface serial RS-232.

La Interfaz de Expansión fue la parte más molesta y problemática del sistema. Hubo varias modificaciones de estos circuitos y se dijo que una versión de preproducción se veía totalmente diferente, ya que tenía un soporte para tarjetas S-100. Tenía problemas crónicos de paralizaciones y caídas al azar del computador antes de que el buffer en las líneas del bus de conectores de la tarjeta curara esos problemas. Sus conectores del borde de la tarjeta tendían a corroerse debido al uso de dos diferentes metales en contacto y tenían que ser limpiados periódicamente con un borrador de lápiz.

Discos flexibles

Los usuarios de la computadora debían adquirir en forma separada la "Interfaz de Extensión" que permitía conectar una unidad de disquete de simple densidad. La interfaz se basaba en el circuito integrado de Western Digital 1171, pero carecía de un "separador de datos" externo, y por lo tanto era muy poco fiable.

Todos los formatos de disco del TRS-80 eran sectorizados por software con sincronización de índice, en oposición con los formatos del Apple II, que carecían de esa sincronización de índice, ya que muchas unidades de Apple carecían incluso de un detector del agujero del índice, exceptuando algunas de las primeras unidades producidas por Shugart, reconocibles por su posicionador del cabezal tipo "spiral-cam". Todas las unidades de disquete de la TRS-80 eran modelos de 40 pistas y doble-densidad. La combinación de 40 pistas, doble densidad, y la sincronización de índice, dieron una capacidad máxima de 180 kilobytes por disquete de una cara, considerablemente mayor que la mayoría de los otros sistemas del momento. Por otra parte, el uso de sincronización de índice significó que para convertir un disquete en un "floppy" era necesario no solo cortar una segunda muesca para permitir escritura, sino también perforar un segundo agujero de índice en la funda del disquete con un gran riesgo de dañar el disco en su interior. Uno podía comprar "floppies" hechos en fábrica, o utilizar el lado trasero para los sistemas informáticos de Apple Computer como lo hicieron algunas empresas de software de entonces.

Controlador de disco de doble densidad

La empresa Percom, vendedora de dispositivos periféricos, así como Tandy, LNW y otras empresas ofrecían un separador de datos o un controlador de disco de doble densidad, basados en el circuito integrado de Western Digital 1791. El Doblador de Percom agregó la capacidad de arrancar y utilizar discos blandos de doble densidad, ellos proporcionaron su propio TRSDOS modificado llamado DoubleDOS, e incluyó el Separador de Datos. El LNDoubler agregó la capacidad de leer y escribir desde las unidades de disquete de 8 pulgadas para almacenar sobre 1.2 MB.

Impresora de pantalla

Un periférico inusual ofrecido era la "impresora de pantalla", una impresora electrostática rotatoria que exploraba la memoria de video a través del mismo conector del bus utilizado para entrada/salida, e imprimía una imagen de la pantalla sobre papel revestido de aluminio alrededor de un segundo. Desafortunadamente, era incompatible con la versión final de entrada/salida que usaba buffers, y con la interrupción de "latido del corazón" usada por el reloj en tiempo real bajo el BASIC de disco. Esto podía ser superado usando cableado especial, y haciendo un escritura aparente al puerto del dispositivo de casete mientras que se accionaba la impresora.

Clones

En el mercado aparecieron muchos clones del TRS-80 Modelo I, tales como LOBO Max-80, LNW-80 Modelos I, II, y Team, y el neerlandés Aster CT-80. Tanto Lobo como LNW produjeron sus propias Interfaces de Expansión.

Otra empresa, llamada EACA en Hong Kong hizo un clon que fue comercializado alrededor del mundo bajo diversos nombres. En Australia y Nueva Zelandia era el Dick Smith System-80,[1]​ en Norteamérica fue el PMC-80, y en Europa occidental era el Video Genie. El bus de expansión fue diferente y EACA también hizo su propia Interfaz de Expansión. Hubo varias versiones que luego fueron divididas en una versión "casera" y una "de negocios", Genie I y II, y System-80 Mark I y II, donde la II tenía un teclado numérico en lugar del grabador de casete integrado. El Color Genie también estaba basado en el TRS-80 Modelo I, pero con gráficos mejorados y otros cambios que lo hicieron no muy compatible, así que los programas basados en las capacidades gráficas originales del TRS-80 no podían ser ejecutados.

TRS-80 Model II

En mayo de 1979, Tandy produjo el Modelo II que fue diseñado como máquina de negocio. No era una mejora del Modelo I sino un sistema completamente diferente. El Modelo II fue construido usando el chip Z-80A más rápido y tenía incorporada una unidad de disquetes de 8 pulgadas, así como 64K de memoria.

TRS-80 Model III

Como continuación al Modelo I,, en julio de 1980 Tandy lanzó el Modelo III, un más integrado y muy mejorado Modelo I. Las mejoras del Modelo III incluyeron la incorporación de letras minúsculas, un mejor teclado, un procesador Z-80 más rápido, puertos paralelo, serial y para el casete, pantalla incorporada de 16 líneas x 64 caracteres (64 x 16) y hasta dos unidades de disquete de 5 ½ pulgadas. Con la introducción del Modelo III, la producción del Modelo I fue eventualmente discontinuada pues no cumplía con nuevas regulaciones de la FCC con respecto a interferencias de radio. De hecho, el Modelo I irradiaba tanta RFI (interferencia de radiofrecuencia) que muchas compañías hicieron sus juegos de tal manera se pudiera poner una radio AM al lado de la computadora y utilizar la interferencia para conseguir sonidos.

TRS-80 Model 4

 
TRS-80 Model 4P

El sucesor al Modelo III fue el Modelo 4 (abril de 1983). Tenía un CPU Z80 de 4 MHz, 64 KiB RAM expandible a 128, hasta dos unidades de disquete de 5 ¼ pulgadas en la misma carcasa, puerto serial RS-232, puerto paralelo y para casetes, pantalla incorporada de 16 líneas por 64 caracteres (64 x 16)) y también 24 líneas por 80 caracteres (80 x 24). Incluyó la capacidad para correr CP/M. Antes del modelo 4, el soporte para el CP/M era solamente posible con una modificación de hardware que remapeaba las ROM BASIC lejos de la dirección cero de memoria por medio de una tarjeta añadida hecha por terceros, comercializada como el Mapper board (tarjeta mapeadora). El modelo 4 también tenía la habilidad de mostrar gráficos de alta resolución con una tarjeta opcional.

Este computador también vino en una versión "luggable" (cargable, transportable) conocida como el Modelo 4P (1984) que estaba diseñado para ser portable, aunque su tamaño era grande, fue una unidad autocontenida que se veía como una pequeña máquina de costura.

Sistemas de negocios

Tandy lanzó más adelante el TRS-80 Modelo 16, que era la continuación del Modelo II. Era un sistema basado en UNIX (el Xenix de Microsoft) usando el procesador de 16 bits (68000) más el Z80 para compatibilidad con los computadores anteriores,. Computadoras posteriores en esta línea fueron el modelo 12 y el modelo 6000. Debido a que los sistemas de negocio fueron diseñados para el trabajo y no para uso casero, hay mucho menos afecto y nostalgia dirigidos hacia ellos que en los sistemas Z-80 y el Color Computer (Coco).

Otros sistemas

TRS-80 Color Computer

 
TRS-80 Color Computer con 4K (1981).

El TRS-80 Color Computer (Coco) fue comercializado por Tandy en 1980. Usaba un procesador Motorola 6809 a 0.89 MHz. Venía con 4 KiB RAM y se podía expandir hasta 32 KiB de RAM. Usaba una versión de BASIC escrita por Microsoft llamada Tandy Color BASIC que ocupaba 8 KiB ROM. La salida de video era a través de la pantalla de televisión, en donde se desplagaban 16 líneas de 32 caracteres de texto (32 x 16) solo en mayúsculas (las minúsculas se representaban con los mismos caracteres en mayúsculas pero con video inverso) y gráficos hasta una resolución de 192 líneas con 256 píxels por línea (256 x 192). Tenía un teclado con teclas tipo "chiclets", llamado de esta manera porque, a diferencia de un teclado normal, las teclas eran pequeños rectángulos que parecían Chiclets con cobertura dulce, similares a las teclas de una calculadora.

Luego salieron los computadores Color Computer 2 (1983) y Color Computer 3 (1986), que tenían mejoras con respecto al original, incluyendo un teclado normal, más memoria, y mejores gráficos. Eran un poco más pequeñas que la Color Computer original. La Color Computer 2 venía con 16 KiB RAM y se podía expandir hasta 64 KiB, y la Color Computer 3 venía con 128 KiB RAM expandible hasta 512 KiB.

TRS-80 MC-10

 
TRS-80 MC-10.

El TRS-80 MC-10 (TRS-80 Micro Color 10) fue una computadora de Tandy poco conocida y de breve duración (1983-1984) con un precio de $119.95. Era una versión reducida del TRS-80 Color Computer, similar en aspecto y un poco más grande que el Sinclair ZX81.

Era un sistema pequeño basado en el procesador Motorola 6803 corriendo a 0.89 MHz con 4 KiB RAM de memoria. Tenía un interpretador Micro Color BASIC en 8 KiB ROM, salida para TV a través de un modulador de radio frecuencia con una resolución de 32 caracteres por 16 líneas de texto (32 x 16) y capacidades gráficas similares al TRS-80 Color Computer, interface serial RS-232, interfaz para casetes. Un paquete de expansión de 16 KiB RAM y una impresora térmica fueron ofrecidos como una opción.

Línea del TRS-80 Model 100

Tandy produjo la serie del TRS-80 Model 100, que era la primera línea comercial de computadoras laptop. Tres modelos fueron producidos, los modelos 100, 102 y 200. Tenían una versión del lenguaje BASIC en ROM y con un programa editor de textos, un programa de comunicaciones, un programa para contactos y un calendario, El modelo 200 tenía adicionalmente una versión de la hoja de cálculo Multiplan. Los modelos 100 y 102 mostraban 8 líneas con 40 caracteres (40 x 8)) y el modelo 200 mostraba 16 líneas de 40 caracteres (40 x 16).

Éstos computadores eran populares entre los periodistas. El Modelo 100 fue un esfuerzo común entre Tandy y la división japonesa de Microsoft. Algunas fuentes han dicho que la versión del BASIC fue la última pieza de código que Bill Gates escribió comercialmente.

TRS-80 Pocket Computer

Tandy comercializó una línea de computadoras de bolsillo que fueron fabricadas, dependiendo del modelo, por Sharp Corporation o por Casio. Tenían procesadores de 4 o de 8 bits, el lenguaje de programación BASIC en ROM y cierta capacidad de expansión. Varias podían expandirse con una impresora, y un grabador de casetes.

Características de las calculadoras de bolsillo TRS-80:

TRS-80 PC-1 Pocket Computer (Sharp PC-1211)
Fecha 1980
CPU SC43177 y SC43178 (4 bits)
RAM 1.5 KiB?
ROM 11 KiB?
Programación BASIC
Pantalla LCD, 1 línea con 24 caracteres
Dimensiones (mm) 175 x 70 x 15
Peso 170 g
Accesorios Casete Interface
Printer/Casete Interface
Pilas 4 pilas de mercurio tipo botón
Precio $230
TRS-80 PC-2 Pocket Computer (Sharp PC-1500)
Fecha 1982
CPU Sharp LH5801 a 1.3 MHz (8 bits)
RAM 2 KiB (expandible a 10 KiB)
ROM 16 KiB
Programación BASIC
Pantalla LCD, 1 línea con 26 caracteres
Dimensiones (mm) ?
Peso ?
Accesorios ?
Pilas 4 pilas AA
Precio $280
TRS-80 PC-3 Pocket Computer (Sharp PC-1250)
Fecha 1983
CPU SC 61860
RAM 4 KiB
ROM ?
Programación BASIC
Pantalla LCD, 1 línea con 24 caracteres
Dimensiones ?
Peso ?
Accesorios ?
Pilas ?
Precio ?
TRS-80 PC-4 Pocket Computer (Casio PB-100)
Fecha 1983
CPU ?
RAM 2 KiB
ROM ?
Programación BASIC
Pantalla LCD, 1 línea con 12 caracteres
Dimensiones ?
Peso ?
Accesorios ?
Pilas ?
Precio ?
TRS-80 PC-5 Pocket Computer (Casio FX-780P)
Fecha 198?
CPU ?
RAM 4 KiB
ROM ?
Programación BASIC
Pantalla LCD, 1 línea con 24 caracteres
Dimensiones ?
Peso ?
Accesorios ?
Pilas ?
Precio ?
TRS-80 PC-6 Pocket Computer (Casio FX-790P)
Fecha 198?
CPU ?
RAM 8 KiB o 16 KiB
ROM ?
Programación BASIC
Pantalla LCD, 1 línea con 24 caracteres
Dimensiones ?
Peso ?
Accesorios ?
Pilas ?
Precio ?
TRS-80 PC-7 Pocket Computer (Casio FX-5200P)
Fecha 198?
CPU ?
RAM 2 KiB
ROM ?
Programación BASIC
Pantalla LCD, 1 línea con 12 caracteres
Dimensiones ?
Peso ?
Accesorios ?
Pilas ?
Precio ?
TRS-80 PC-8 Pocket Computer (Sharp PC-1246)
Fecha 198?
CPU ?
RAM 2 KB
ROM ?
Programación BASIC
Pantalla LCD, 1 línea con 16 caracteres
Dimensiones ?
Peso ?
Accesorios ?
Pilas ?
Precio ?

Computadoras PC-Compatibles de Tandy

A principios de los 1980s, Tandy comenzó a producir una línea de computadoras que eran más o menos compatibles con las PC. Estos sistemas fueron referidos como Tandy 1000 y Tandy 2000.

Originalmente, Tandy ofrecía computadoras fabricadas por Tandon Corporation, y después comenzó produciendo su propia línea de sistemas.

El sistema Tandy 2000 era similar al Texas Instruments Professional Computer ya que ofrecía gráficos mejores, un procesador más rápido (80186) y unidades de disco de una mayor capacidad (Unidades de 5.25 pulgadas, 80 pistas, doble cara). Sin embargo, la industria se movía lejos de las computadoras compatibles con el MS-DOS (como el Sanyo MBC-550 y el TIPC) y hacia los clones completamente compatibles (como el Compaq, Eagle, Colombia MPC y otros).

A medida que decrecían los márgenes en los clones de PC, Tandy no pudo competir y paró la comercialización de sus propios sistemas.

Los últimos sistemas Tandy 1000 y sus sucesores también fueron comercializados por Digital Equipment Corporation, pues Tandy y DEC tenían un acuerdo común de fabricación.

Emuladores

  • Windows: (shareware)
  • Windows: (shareware) Several TRS-80 Emulators; emulated in 80486+ Assembly
  • Linux/Unix: xtrs (open-source)
  • Java: Java applet
  • Mac OS X: M.E.S.S. Emulator includes TRS-80 emulator
  • Mac Classic: (no sound support) for Mac OS 7.5.5 or higher

Véase también

Otros microcomputadores de la época

Otros

Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una galería multimedia sobre TRS-80.
  • Ira Goldklang's TRS-80 Revived Pages
  • The History of the TRS-80

Referencias

  1. Terry Stewart (17 de febrero de 2012). (en inglés). Archivado desde el original el 15 de octubre de 2007. Consultado el 1 de julio de 2013. 
  •   Datos: Q14523564
  •   Multimedia: TRS-80 Computers

este, artículo, sección, tiene, referencias, pero, necesita, más, para, complementar, verificabilidad, este, aviso, puesto, octubre, 2018, tandy, radio, shack, también, cariñosamente, burlonamente, conocido, como, trash, basura, designación, para, varias, líne. Este articulo o seccion tiene referencias pero necesita mas para complementar su verificabilidad Este aviso fue puesto el 26 de octubre de 2018 El TRS 80 Tandy Radio Shack Z 80 tambien carinosamente o burlonamente conocido como el Trash 80 Basura 80 era la designacion para varias lineas de sistemas de microcomputadores producidos por Tandy Corporation y vendidos a traves de sus almacenes Radio Shack a finales de los 70 y en los 80 TRS 80 Model I Indice 1 TRS 80 Model I 1 1 El computador 1 2 Lenguaje BASIC 1 3 Teclado 1 4 Video 1 5 Perifericos 1 5 1 Grabador de casetes 1 5 2 Interfaz de Expansion 1 5 3 Discos flexibles 1 5 4 Controlador de disco de doble densidad 1 5 5 Impresora de pantalla 1 6 Clones 2 TRS 80 Model II 3 TRS 80 Model III 4 TRS 80 Model 4 5 Sistemas de negocios 6 Otros sistemas 6 1 TRS 80 Color Computer 6 2 TRS 80 MC 10 6 3 Linea del TRS 80 Model 100 6 4 TRS 80 Pocket Computer 6 5 Computadoras PC Compatibles de Tandy 7 Emuladores 8 Vease tambien 9 Enlaces externos 10 ReferenciasTRS 80 Model I EditarAnunciado en una rueda de prensa el 2 de febrero de 1977 el Tandy TRS 80 Modelo I fue el punto de entrada de Tandy Corporation en el mercado del computador casero significando competir directamente contra el Commodore PET 2001 y el Apple II Fue lanzado el 3 de agosto de 1977 Se vendia en 599 en la forma de un paquete que incluyo un monitor en blanco y negro de 12 pulgadas grabador reproductor de cassettes y la unidad central de procesamiento Fue el producto mas costoso que la cadena de tiendas de productos electronicos de Tandy Radio Shack habia ofrecido hasta entonces La gerencia de la compania estaba insegura de la atraccion en el mercado que el computador podria tener y por ello mantuvo la produccion inicial en solo 3 000 unidades de modo que si la computadora fallaba en venderse pudiera por lo menos ser utilizada para propositos de contabilidad dentro de los 3 000 almacenes de la cadena Sin embargo fue tal su exito que Tandy termino vendiendo 10 000 computadores el primer mes y 55 000 el primer ano Antes de descatalogarse en enero de 1981 se vendieron mas de 250 000 unidades El computador Editar El TRS 80 Modelo I fue desarrollado para Tandy por Don French y Steve Leininger Su teclado era muy grueso en comparacion con los que aparecieron en otras maquinas ya que los circuitos del computador estaban en la misma carcasa ocultos justo debajo del teclado Fue el primer computador hecho de esa manera seguido 3 anos despues por el VIC 20 fabricado por Commodore Tenia un microprocesador Zilog Z80 corriendo a 1 77 MHz Primero aparecio el TRS 80 Modelo I Level I y pronto el TRS 80 Modelo I Level II La diferencia entre estos modelos era el interprete BASIC que residia en una memoria ROM Ambos computadores venian con 4 KiB o 16 KiB de RAM y con o sin teclado numerico Se vendian kits para convertir un computador con el lenguaje BASIC Level I a Level II Con el tiempo el TRS 80 Modelo I Level II con 16 KiB de memoria RAM se hizo comun Para expandir el computador se necesitaba comprar una Expansion Interface Interfaz de Expansion Lenguaje BASIC Editar Habia dos versiones del lenguaje de programacion BASIC producidos para el Modelo I El BASIC Level I que ocupaba 4K ROM y BASIC Level II que ocupaba 12 KiB de ROM El Level I realizaba solo calculos de simple precision y tenia un pequeno grupo de ordenes El lenguaje BASIC Level II introdujo coma flotante de doble precision y tenia un conjunto de ordenes mas amplio El Level II fue posteriormente mejorado cuando se agrego un sistema de discos y el Disk Based BASIC era cargado El BASIC Nivel I fue el lenguaje Tiny BASIC producto de software libre creado antes de la aparicion del movimiento del software libre y con copyleft incluido creado por Li Chen Wang que fuera modificado por Tandy Corporation para anadirle funcionalidad El BASIC Nivel II fue programado y licenciado a Microsoft Debido a que el Modelo I tenia solo 12K de espacio de ROM el BASIC Nivel II era una version reducida del Extended BASIC de 16 KiB Fue aproximadamente un 30 mas rapido que el Level I El Disk Based BASIC agrego la capacidad de realizar entradas y salidas de disco y en algunos casos como en los sistemas operativos NewDos 80 MultiDOS DosPlus LDOS se agregaron caracteristicas para clasificar y buscar archivos edicion de pantalla completa entre otras Microsoft tambien comercializo una version mejorada del BASIC basada en cintas de casete llamada Level III BASIC Esta agrego la mayoria de las funciones en la version completa del Extended BASIC de 16 KiB Teclado Editar Muchos usuarios se quejaban del teclado del TRS 80 ya que sus contactos sufrieron de keyboard bounce rebote de teclado un ruido electrico que se produce al cerrar un interruptor Como resultado al presionar una tecla aparecian accidentalmente multiples caracteres repetidos de la tecla pulsada Para evitar esto se distribuyo un programa en una cinta de casete con rutinas De Bounce anti rebote para el teclado pero el programa hacia mas lento el escrutinio polling del teclado para compensar el problema Eventualmente esta rutina fue agregada a una revision posterior de la ROM La transferencia de la informacion al computador sobre que teclas eran presionadas era inusual en el sentido que en vez de transferir los datos mediante un dispositivo o chip de I O Entrada Salida el hardware del TRS 80 Modelo I asignaba el teclado a una localizacion predefinida en memoria es decir no habia memoria real en esta localizacion pero ejecutando una lectura de esa area de memoria retornaria el estado de un conjunto particular de teclas Video Editar Esquema de los caracteres y pixeles en la pantalla del TRS 80 El computador venia acompanado con un monitor en blanco y negro que en realidad era un televisor modificado RCA modelo XL 100 de 12 pulgadas que carecia del sintonizador Para rellenar el espacio dejado por el selector de canales se coloco una placa identificadora cuya leyenda era Radio Shack TRS 80 Micro Computer System El color real de la imagen era ligeramente azulado debido al fosforo estandar P4 usado en los televisores Eran comunes filtros de color verde y ambar o tubos de reemplazo para hacer la visibilidad de la pantalla mas facil para los ojos Debido a problemas en el ancho de banda en la tarjeta de interfaz que substituyo al sintonizador de TV se perdia sincronizacion horizontal si eran mostradas grandes areas blancas en la pantalla Para corregir eso se podia aplicar un simple arreglo del hardware que implicaba menos de media hora de trabajo El hardware de video del computador podia mostrar solamente una resolucion de 32 o 64 caracteres por 16 lineas de texto solo en mayusculas 64 x 16 o 32 x 16 Esto se debia a que el sistema de memoria de video tenia un kilobyte de siete bits de ancho con el septimo bit usado para distinguir entre el texto y los caracteres semigraficos que eran caracteres como las letras del alfabeto o como los simbolos amp etc que representaban o simulaban pixels encendidos y apagados muy similares al teletexto Con estos caracteres semigraficos se permitia desplegar una forma rudimentaria de graficos Los caracteres de texto ocupaban los primeros 64 caracteres y los semigraficos los siguientes 64 caracteres Habia mejoras de hardware para mostrar letras minusculas que agregaron un 8º bit a la memoria de video y con el uso de un interruptor se podia activarlo o no para cambiar la presentacion en la pantalla entre los 7 bits con caracteres semigraficos originales y los 8 bits con caracteres en minusculas Estas modificaciones eran muy populares y eran conocidas como Electric Pencil Modification Modificacion de Lapiz Electrico en referencia a un popular procesador de palabras de entonces Los caracteres semigraficos representaban una rejilla de bloques 2 x 3 Cada uno de esos 6 bloques representaba un pixel Estos pixeles podian estar encendidos o apagados y se necesitaban 64 caracteres semigraficos para poder representar todas las combinaciones posibles de tales pixeles Como cada uno de los caracteres de la pantalla podia ser un caracter semigrafico la resolucion de los pixels de la imagen era una rejilla de 128 x 48 Los programas en BASIC podian escribir directamente encender o apagar cualquier pixel de esta rejilla Cualquier acceso a la memoria de la pantalla escribiendo a ella la sentencia PRINT del lenguaje BASIC o accediendo directamente la memoria de la imagen causaba parpadeo en la pantalla La logica de arbitraje del bus bloquearia la logica que generaba la imagen mientras el acceso era dado al CPU causando una corta linea negra Normalmente los programas en BASIC no eran afectados mucho por esto sin embargo programas rapidos hechos en lenguaje ensamblador podian ser gravemente afectados por este efecto si el programa no tomaba este problema en consideracion A pesar de este primitivo hardware para generar la imagen de la pantalla muchos juegos estilo arcade estaban disponibles para el Tandy TRS 80 Modelo I Perifericos Editar Grabador de casetes Editar Los programas y los datos del usuario eran almacenados en casetes de audio usando una grabadora convencional que venia con el computador Las primeras versiones del TRS 80 Modelo I tenian problemas al leer en las unidades de casete Tandy eventualmente ofrecio una pequena tarjeta que era instalada en los centros de servicio para corregir los primeros modelos Las ROM en los ultimos modelos fueron modificadas para corregir esto Interfaz de Expansion Editar Para ampliar el computador era necesario una Expansion Interface Interfaz de Expansion La Interfaz de Expansion era una unidad externa que se enchufaba al computador mediante un cable plano Era colocada debajo del monitor y contenia dos puertos para unidades de casetes un controlador para hasta 4 unidades de discos flexibles un puerto Centronic para la impresora puerto paralelo un reloj de tiempo real 16 o 32 KiB RAM adicionales que junto con 16 KiB en el propio computador daba un total de 48 KiB y opcionalmente una interface serial RS 232 La Interfaz de Expansion fue la parte mas molesta y problematica del sistema Hubo varias modificaciones de estos circuitos y se dijo que una version de preproduccion se veia totalmente diferente ya que tenia un soporte para tarjetas S 100 Tenia problemas cronicos de paralizaciones y caidas al azar del computador antes de que el buffer en las lineas del bus de conectores de la tarjeta curara esos problemas Sus conectores del borde de la tarjeta tendian a corroerse debido al uso de dos diferentes metales en contacto y tenian que ser limpiados periodicamente con un borrador de lapiz Discos flexibles Editar Los usuarios de la computadora debian adquirir en forma separada la Interfaz de Extension que permitia conectar una unidad de disquete de simple densidad La interfaz se basaba en el circuito integrado de Western Digital 1171 pero carecia de un separador de datos externo y por lo tanto era muy poco fiable Todos los formatos de disco del TRS 80 eran sectorizados por software con sincronizacion de indice en oposicion con los formatos del Apple II que carecian de esa sincronizacion de indice ya que muchas unidades de Apple carecian incluso de un detector del agujero del indice exceptuando algunas de las primeras unidades producidas por Shugart reconocibles por su posicionador del cabezal tipo spiral cam Todas las unidades de disquete de la TRS 80 eran modelos de 40 pistas y doble densidad La combinacion de 40 pistas doble densidad y la sincronizacion de indice dieron una capacidad maxima de 180 kilobytes por disquete de una cara considerablemente mayor que la mayoria de los otros sistemas del momento Por otra parte el uso de sincronizacion de indice significo que para convertir un disquete en un floppy era necesario no solo cortar una segunda muesca para permitir escritura sino tambien perforar un segundo agujero de indice en la funda del disquete con un gran riesgo de danar el disco en su interior Uno podia comprar floppies hechos en fabrica o utilizar el lado trasero para los sistemas informaticos de Apple Computer como lo hicieron algunas empresas de software de entonces Controlador de disco de doble densidad Editar La empresa Percom vendedora de dispositivos perifericos asi como Tandy LNW y otras empresas ofrecian un separador de datos o un controlador de disco de doble densidad basados en el circuito integrado de Western Digital 1791 El Doblador de Percom agrego la capacidad de arrancar y utilizar discos blandos de doble densidad ellos proporcionaron su propio TRSDOS modificado llamado DoubleDOS e incluyo el Separador de Datos El LNDoubler agrego la capacidad de leer y escribir desde las unidades de disquete de 8 pulgadas para almacenar sobre 1 2 MB Impresora de pantalla Editar Un periferico inusual ofrecido era la impresora de pantalla una impresora electrostatica rotatoria que exploraba la memoria de video a traves del mismo conector del bus utilizado para entrada salida e imprimia una imagen de la pantalla sobre papel revestido de aluminio alrededor de un segundo Desafortunadamente era incompatible con la version final de entrada salida que usaba buffers y con la interrupcion de latido del corazon usada por el reloj en tiempo real bajo el BASIC de disco Esto podia ser superado usando cableado especial y haciendo un escritura aparente al puerto del dispositivo de casete mientras que se accionaba la impresora Clones Editar En el mercado aparecieron muchos clones del TRS 80 Modelo I tales como LOBO Max 80 LNW 80 Modelos I II y Team y el neerlandes Aster CT 80 Tanto Lobo como LNW produjeron sus propias Interfaces de Expansion Otra empresa llamada EACA en Hong Kong hizo un clon que fue comercializado alrededor del mundo bajo diversos nombres En Australia y Nueva Zelandia era el Dick Smith System 80 1 en Norteamerica fue el PMC 80 y en Europa occidental era el Video Genie El bus de expansion fue diferente y EACA tambien hizo su propia Interfaz de Expansion Hubo varias versiones que luego fueron divididas en una version casera y una de negocios Genie I y II y System 80 Mark I y II donde la II tenia un teclado numerico en lugar del grabador de casete integrado El Color Genie tambien estaba basado en el TRS 80 Modelo I pero con graficos mejorados y otros cambios que lo hicieron no muy compatible asi que los programas basados en las capacidades graficas originales del TRS 80 no podian ser ejecutados TRS 80 Model II EditarEn mayo de 1979 Tandy produjo el Modelo II que fue disenado como maquina de negocio No era una mejora del Modelo I sino un sistema completamente diferente El Modelo II fue construido usando el chip Z 80A mas rapido y tenia incorporada una unidad de disquetes de 8 pulgadas asi como 64K de memoria TRS 80 Model III EditarComo continuacion al Modelo I en julio de 1980 Tandy lanzo el Modelo III un mas integrado y muy mejorado Modelo I Las mejoras del Modelo III incluyeron la incorporacion de letras minusculas un mejor teclado un procesador Z 80 mas rapido puertos paralelo serial y para el casete pantalla incorporada de 16 lineas x 64 caracteres 64 x 16 y hasta dos unidades de disquete de 5 pulgadas Con la introduccion del Modelo III la produccion del Modelo I fue eventualmente discontinuada pues no cumplia con nuevas regulaciones de la FCC con respecto a interferencias de radio De hecho el Modelo I irradiaba tanta RFI interferencia de radiofrecuencia que muchas companias hicieron sus juegos de tal manera se pudiera poner una radio AM al lado de la computadora y utilizar la interferencia para conseguir sonidos TRS 80 Model 4 Editar TRS 80 Model 4P El sucesor al Modelo III fue el Modelo 4 abril de 1983 Tenia un CPU Z80 de 4 MHz 64 KiB RAM expandible a 128 hasta dos unidades de disquete de 5 pulgadas en la misma carcasa puerto serial RS 232 puerto paralelo y para casetes pantalla incorporada de 16 lineas por 64 caracteres 64 x 16 y tambien 24 lineas por 80 caracteres 80 x 24 Incluyo la capacidad para correr CP M Antes del modelo 4 el soporte para el CP M era solamente posible con una modificacion de hardware que remapeaba las ROM BASIC lejos de la direccion cero de memoria por medio de una tarjeta anadida hecha por terceros comercializada como el Mapper board tarjeta mapeadora El modelo 4 tambien tenia la habilidad de mostrar graficos de alta resolucion con una tarjeta opcional Este computador tambien vino en una version luggable cargable transportable conocida como el Modelo 4P 1984 que estaba disenado para ser portable aunque su tamano era grande fue una unidad autocontenida que se veia como una pequena maquina de costura Sistemas de negocios EditarTandy lanzo mas adelante el TRS 80 Modelo 16 que era la continuacion del Modelo II Era un sistema basado en UNIX el Xenix de Microsoft usando el procesador de 16 bits 68000 mas el Z80 para compatibilidad con los computadores anteriores Computadoras posteriores en esta linea fueron el modelo 12 y el modelo 6000 Debido a que los sistemas de negocio fueron disenados para el trabajo y no para uso casero hay mucho menos afecto y nostalgia dirigidos hacia ellos que en los sistemas Z 80 y el Color Computer Coco Otros sistemas EditarTRS 80 Color Computer Editar TRS 80 Color Computer con 4K 1981 El TRS 80 Color Computer Coco fue comercializado por Tandy en 1980 Usaba un procesador Motorola 6809 a 0 89 MHz Venia con 4 KiB RAM y se podia expandir hasta 32 KiB de RAM Usaba una version de BASIC escrita por Microsoft llamada Tandy Color BASIC que ocupaba 8 KiB ROM La salida de video era a traves de la pantalla de television en donde se desplagaban 16 lineas de 32 caracteres de texto 32 x 16 solo en mayusculas las minusculas se representaban con los mismos caracteres en mayusculas pero con video inverso y graficos hasta una resolucion de 192 lineas con 256 pixels por linea 256 x 192 Tenia un teclado con teclas tipo chiclets llamado de esta manera porque a diferencia de un teclado normal las teclas eran pequenos rectangulos que parecian Chiclets con cobertura dulce similares a las teclas de una calculadora Luego salieron los computadores Color Computer 2 1983 y Color Computer 3 1986 que tenian mejoras con respecto al original incluyendo un teclado normal mas memoria y mejores graficos Eran un poco mas pequenas que la Color Computer original La Color Computer 2 venia con 16 KiB RAM y se podia expandir hasta 64 KiB y la Color Computer 3 venia con 128 KiB RAM expandible hasta 512 KiB TRS 80 MC 10 Editar TRS 80 MC 10 El TRS 80 MC 10 TRS 80 Micro Color 10 fue una computadora de Tandy poco conocida y de breve duracion 1983 1984 con un precio de 119 95 Era una version reducida del TRS 80 Color Computer similar en aspecto y un poco mas grande que el Sinclair ZX81 Era un sistema pequeno basado en el procesador Motorola 6803 corriendo a 0 89 MHz con 4 KiB RAM de memoria Tenia un interpretador Micro Color BASIC en 8 KiB ROM salida para TV a traves de un modulador de radio frecuencia con una resolucion de 32 caracteres por 16 lineas de texto 32 x 16 y capacidades graficas similares al TRS 80 Color Computer interface serial RS 232 interfaz para casetes Un paquete de expansion de 16 KiB RAM y una impresora termica fueron ofrecidos como una opcion Linea del TRS 80 Model 100 Editar Tandy produjo la serie del TRS 80 Model 100 que era la primera linea comercial de computadoras laptop Tres modelos fueron producidos los modelos 100 102 y 200 Tenian una version del lenguaje BASIC en ROM y con un programa editor de textos un programa de comunicaciones un programa para contactos y un calendario El modelo 200 tenia adicionalmente una version de la hoja de calculo Multiplan Los modelos 100 y 102 mostraban 8 lineas con 40 caracteres 40 x 8 y el modelo 200 mostraba 16 lineas de 40 caracteres 40 x 16 Estos computadores eran populares entre los periodistas El Modelo 100 fue un esfuerzo comun entre Tandy y la division japonesa de Microsoft Algunas fuentes han dicho que la version del BASIC fue la ultima pieza de codigo que Bill Gates escribio comercialmente TRS 80 Pocket Computer Editar Tandy comercializo una linea de computadoras de bolsillo que fueron fabricadas dependiendo del modelo por Sharp Corporation o por Casio Tenian procesadores de 4 o de 8 bits el lenguaje de programacion BASIC en ROM y cierta capacidad de expansion Varias podian expandirse con una impresora y un grabador de casetes Caracteristicas de las calculadoras de bolsillo TRS 80 TRS 80 PC 1 Pocket Computer Sharp PC 1211 Fecha 1980CPU SC43177 y SC43178 4 bits RAM 1 5 KiB ROM 11 KiB Programacion BASICPantalla LCD 1 linea con 24 caracteresDimensiones mm 175 x 70 x 15Peso 170 gAccesorios Casete InterfacePrinter Casete InterfacePilas 4 pilas de mercurio tipo botonPrecio 230TRS 80 PC 2 Pocket Computer Sharp PC 1500 Fecha 1982CPU Sharp LH5801 a 1 3 MHz 8 bits RAM 2 KiB expandible a 10 KiB ROM 16 KiBProgramacion BASICPantalla LCD 1 linea con 26 caracteresDimensiones mm Peso Accesorios Pilas 4 pilas AAPrecio 280TRS 80 PC 3 Pocket Computer Sharp PC 1250 Fecha 1983CPU SC 61860RAM 4 KiBROM Programacion BASICPantalla LCD 1 linea con 24 caracteresDimensiones Peso Accesorios Pilas Precio TRS 80 PC 4 Pocket Computer Casio PB 100 Fecha 1983CPU RAM 2 KiBROM Programacion BASICPantalla LCD 1 linea con 12 caracteresDimensiones Peso Accesorios Pilas Precio TRS 80 PC 5 Pocket Computer Casio FX 780P Fecha 198 CPU RAM 4 KiBROM Programacion BASICPantalla LCD 1 linea con 24 caracteresDimensiones Peso Accesorios Pilas Precio TRS 80 PC 6 Pocket Computer Casio FX 790P Fecha 198 CPU RAM 8 KiB o 16 KiBROM Programacion BASICPantalla LCD 1 linea con 24 caracteresDimensiones Peso Accesorios Pilas Precio TRS 80 PC 7 Pocket Computer Casio FX 5200P Fecha 198 CPU RAM 2 KiBROM Programacion BASICPantalla LCD 1 linea con 12 caracteresDimensiones Peso Accesorios Pilas Precio TRS 80 PC 8 Pocket Computer Sharp PC 1246 Fecha 198 CPU RAM 2 KBROM Programacion BASICPantalla LCD 1 linea con 16 caracteresDimensiones Peso Accesorios Pilas Precio Computadoras PC Compatibles de Tandy Editar A principios de los 1980s Tandy comenzo a producir una linea de computadoras que eran mas o menos compatibles con las PC Estos sistemas fueron referidos como Tandy 1000 y Tandy 2000 Originalmente Tandy ofrecia computadoras fabricadas por Tandon Corporation y despues comenzo produciendo su propia linea de sistemas El sistema Tandy 2000 era similar al Texas Instruments Professional Computer ya que ofrecia graficos mejores un procesador mas rapido 80186 y unidades de disco de una mayor capacidad Unidades de 5 25 pulgadas 80 pistas doble cara Sin embargo la industria se movia lejos de las computadoras compatibles con el MS DOS como el Sanyo MBC 550 y el TIPC y hacia los clones completamente compatibles como el Compaq Eagle Colombia MPC y otros A medida que decrecian los margenes en los clones de PC Tandy no pudo competir y paro la comercializacion de sus propios sistemas Los ultimos sistemas Tandy 1000 y sus sucesores tambien fueron comercializados por Digital Equipment Corporation pues Tandy y DEC tenian un acuerdo comun de fabricacion Emuladores EditarWindows trs32 Model 1 3 4 Emulator for Win XP shareware Windows Windows shareware Several TRS 80 Emulators emulated in 80486 Assembly Linux Unix xtrs open source Java Java applet Mac OS X M E S S Emulator includes TRS 80 emulator Mac Classic TRS 80 Emulator for Mac OS no sound support for Mac OS 7 5 5 or higherVease tambien EditarOtros microcomputadores de la epoca Apple II Commodore PETOtros El Club Homebrew computer Historia de los computadores personalesEnlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una galeria multimedia sobre TRS 80 Ira Goldklang s TRS 80 Revived Pages The History of the TRS 80Referencias Editar Terry Stewart 17 de febrero de 2012 A Tribute to the Dick Smith System 80 en ingles Archivado desde el original el 15 de octubre de 2007 Consultado el 1 de julio de 2013 Datos Q14523564 Multimedia TRS 80 ComputersObtenido de https es wikipedia org w index php title TRS 80 amp oldid 134931800 TRS 80 Model II, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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