fbpx
Wikipedia

Space Station Silicon Valley

Space Station Silicon Valley es un videojuego de plataformas lanzado en octubre de 1998 por la desarrolladora escocesa DMA Design (ahora conocida como Rockstar North, creadora de la serie Grand Theft Auto). Fue lanzado inicialmente para la Nintendo 64, y más tarde portado en dos versiones exclusivas en Europa, primeramente para la PlayStation, bajo el título de Evo's Space Adventures en 1999, y ese mismo año para la Game Boy Color. Varios glitches estuvieron presentes en el juego, pero esto no le impidió lograr buenas críticas.[3]

Space Station Silicon Valley
Desarrolladora(s) DMA Design
Distribuidora(s) Take-Two Interactive
Plataforma(s) Nintendo 64, PlayStation, Game Boy Color
Fecha(s) de lanzamiento Nintendo 64
  • NA 1 de octubre de 1998
  • EU noviembre de 1998
Game Boy Color[1]
  • EU 1 de diciembre de 1999
PlayStation[2]
  • EU 1 de junio de 2000
Género(s) 3D plataformas
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) cartucho 64-megabit, CD-ROM

Jugabilidad

El jugador controla a Evo, un robot reducido a un microchip durante un accidente en la estación del titular causada por una pelea por las emisoras de radio. Sin protección, Evo pierde energía a un ritmo constante. Para sobrevivir, Evo debe entrar en los cuerpos de animales, (que cada uno posee sus propias habilidades) y utilizarlos para resolver rompecabezas y derrotar a los enemigos en cada nivel, recogiendo "células de energía púrpura" en el camino. Como este progresa, Dan se encuentra atrapado en la nave espacial destruida del equipo asignando a Evo sus misiones y comentando de vez en cuando. Mientras avanza a través de las cuatro secciones distintas de la estación espacial - Euro-Eden, Reino Ártico, Safari, y la Aventura del Desierto - el jugador recoge los restos dispersos del traje protector de Evo, eventualmente reensamblándolo para él el último nivel.

Bugs y glitches

El juego ha sido conocido por congelarse, pero es una ocurrencia rara y más común cuando se usa el Expansion Pak. En algunos casos es imposible pasar las primeras pantallas de inicio si el Expansion Pak está presente.

En algunos niveles, el jugador puede ser capaz de atravesar las paredes cuando son golpeadas en el ángulo correcto. Esto es más común en las "Alcantarillas Stinky", donde las paredes pueden ser inestables. En algunos lugares, el jugador puede incluso pasar a través de las paredes hacia el exterior del nivel que puede resultar en que el jugador muera instantáneamente.

Un error más impide que el jugador reúna todos los recuerdos en el juego. Debido a la causa de este error, es imposible para el jugador completar el juego y ser testigo de su correcto final. Recogiendo todos los recuerdos abre también un nivel de bonificación secreto. A éste no se puede acceder normalmente a causa del error. Sin embargo, se puede llegar mediante la introducción de un código en la pantalla de selección de nivel.

En medios

  • Escenas de este juego aparecen en el video musical de Mouse on Mars "Twift Shoeblade".[4]
  • El "tema de victoria" oído después de completar un nivel se puede escuchar de vez en cuando en una de las estaciones de radio en el juego de DMA de 1999, Grand Theft Auto 2.

Referencias

  1. «An N64 sleeper comes to the Game Boy Color, but only in Europe. Here's our full review. by Tim Jones - Game Review». IGN. Consultado el 20 de junio de 2000. 
  2. . GameStats. Archivado desde el original el 13 de junio de 2011. Consultado el 21 de marzo de 2010. 
  3. DMA Design and Take 2 bring hovering sheep home to Nintendo 64 in good form el 10 de abril de 2008 en Wayback Machine. IGN.com review by Matt Casamassina
  4. http://www.youtube.com/watch?v=IAJ4OT6-5GU

Enlaces externos

  •   Datos: Q1810472

space, station, silicon, valley, videojuego, plataformas, lanzado, octubre, 1998, desarrolladora, escocesa, design, ahora, conocida, como, rockstar, north, creadora, serie, grand, theft, auto, lanzado, inicialmente, para, nintendo, más, tarde, portado, version. Space Station Silicon Valley es un videojuego de plataformas lanzado en octubre de 1998 por la desarrolladora escocesa DMA Design ahora conocida como Rockstar North creadora de la serie Grand Theft Auto Fue lanzado inicialmente para la Nintendo 64 y mas tarde portado en dos versiones exclusivas en Europa primeramente para la PlayStation bajo el titulo de Evo s Space Adventures en 1999 y ese mismo ano para la Game Boy Color Varios glitches estuvieron presentes en el juego pero esto no le impidio lograr buenas criticas 3 Space Station Silicon ValleyDesarrolladora s DMA DesignDistribuidora s Take Two InteractivePlataforma s Nintendo 64 PlayStation Game Boy ColorFecha s de lanzamientoNintendo 64NA 1 de octubre de 1998EU noviembre de 1998Game Boy Color 1 EU 1 de diciembre de 1999PlayStation 2 EU 1 de junio de 2000Genero s 3D plataformasModos de juegoUn jugadorClasificacion es ESRBUSKFormato s cartucho 64 megabit CD ROM editar datos en Wikidata Indice 1 Jugabilidad 2 Bugs y glitches 3 En medios 4 Referencias 5 Enlaces externosJugabilidad EditarEl jugador controla a Evo un robot reducido a un microchip durante un accidente en la estacion del titular causada por una pelea por las emisoras de radio Sin proteccion Evo pierde energia a un ritmo constante Para sobrevivir Evo debe entrar en los cuerpos de animales que cada uno posee sus propias habilidades y utilizarlos para resolver rompecabezas y derrotar a los enemigos en cada nivel recogiendo celulas de energia purpura en el camino Como este progresa Dan se encuentra atrapado en la nave espacial destruida del equipo asignando a Evo sus misiones y comentando de vez en cuando Mientras avanza a traves de las cuatro secciones distintas de la estacion espacial Euro Eden Reino Artico Safari y la Aventura del Desierto el jugador recoge los restos dispersos del traje protector de Evo eventualmente reensamblandolo para el el ultimo nivel Bugs y glitches EditarEl juego ha sido conocido por congelarse pero es una ocurrencia rara y mas comun cuando se usa el Expansion Pak En algunos casos es imposible pasar las primeras pantallas de inicio si el Expansion Pak esta presente En algunos niveles el jugador puede ser capaz de atravesar las paredes cuando son golpeadas en el angulo correcto Esto es mas comun en las Alcantarillas Stinky donde las paredes pueden ser inestables En algunos lugares el jugador puede incluso pasar a traves de las paredes hacia el exterior del nivel que puede resultar en que el jugador muera instantaneamente Un error mas impide que el jugador reuna todos los recuerdos en el juego Debido a la causa de este error es imposible para el jugador completar el juego y ser testigo de su correcto final Recogiendo todos los recuerdos abre tambien un nivel de bonificacion secreto A este no se puede acceder normalmente a causa del error Sin embargo se puede llegar mediante la introduccion de un codigo en la pantalla de seleccion de nivel En medios EditarEscenas de este juego aparecen en el video musical de Mouse on Mars Twift Shoeblade 4 El tema de victoria oido despues de completar un nivel se puede escuchar de vez en cuando en una de las estaciones de radio en el juego de DMA de 1999 Grand Theft Auto 2 Referencias Editar An N64 sleeper comes to the Game Boy Color but only in Europe Here s our full review by Tim Jones Game Review IGN Consultado el 20 de junio de 2000 Evo s Space Adventures Release Summary GameStats Archivado desde el original el 13 de junio de 2011 Consultado el 21 de marzo de 2010 DMA Design and Take 2 bring hovering sheep home to Nintendo 64 in good form Archivado el 10 de abril de 2008 en Wayback Machine IGN com review by Matt Casamassina http www youtube com watch v IAJ4OT6 5GUEnlaces externos EditarSpace Station Silicon Valley en MobyGames Datos Q1810472 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Space Station Silicon Valley amp oldid 119028129, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos