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Sistema de símbolos físicos

Un sistema de símbolos físicos (SSF) es un conjunto de entidades físicas, denominadas símbolos, que pueden ser combinadas en estructuras de símbolos y transformadas mediante una serie de procesos, dando lugar a nuevos símbolos. Así pues, se pueden distinguir tres componentes[1]​:

  • Símbolos: entidades físicas concretas. La propiedad física se debe a que poseen un sustrato físico, el cual pueden ser de dos tipos:
    • Substrato físico-electrónico. Es el caso de los ordenadores, cuyos símbolos se realizan mediante circuitos electrónicos digitales.
    • Substrato físico-químico-biológico. Es el caso de los seres humanos, cuyos símbolos se realizan mediante redes de neuronas.
  • Estructuras de símbolos: combinaciones de instancias de símbolos que se relacionan de manera física.
  • Procesos: manipulación de símbolos y estructuras de símbolos, tales como crear, modificar, copiar, almacenar y destruir.

Esta estructura tiene dos nociones fundamentales, designación e interpretación, definidas por Allen Newell y Herbert Simon de la siguiente manera:

  • Designación: Una expresión designa un objeto si, dada la expresión, el sistema puede afectar al propio objeto o comportarse de una manera dependiente del objeto. [...] En cualquier caso, se ha obtenido acceso al objeto a través de la expresión, lo cual es la esencia de la designación.[2]
  • Interpretación: El sistema puede interpretar una expresión si ésta designa un proceso y si, dada la expresión, el sistema puede llevar a cabo el proceso.[2]

Hipótesis del sistema de símbolos físicos editar

“Todo sistema de símbolos físicos posee los medios necesarios y suficientes para manifestar comportamientos inteligentes generales”.— Allen Newell y Herbert A. Simon.

En 1975, Newell y Simon presentaron la hipótesis de los sistemas de símbolos físicos, una ley de estructura cualitativa (base muy general para realizar estudios sobre una rama de la ciencia concreta) para el estudio de sistemas inteligentes — naturales o artificiales.[3]

Basada en los principios de los símbolos físicos, su hipótesis pondera que un SSF tiene las cualidades necesarias y suficientes para considerarse inteligente. Por cualidades necesarias se hace referencia a que un sistema debe ser SSF para exhibir inteligencia; mientras que por cualidades suficientes se entiende que si un sistema es SSF y presenta una mínima complejidad, puede, automáticamente, presentar indicios de inteligencia. Con ello se entiende que, por tanto, la inteligencia de un sistema sólo será alcanzable si éste es capaz de procesar símbolos físicos.

La veracidad de la hipótesis conllevaría que las computadoras, cuando están provistas de los programas de procesamiento de símbolos adecuados, pueden actuar inteligente y, consecuentemente, que el comportamiento simbólico humano va ligado a su capacidad de procesar símbolos físicos.[4]

Defensa de la hipótesis editar

Para probar que los SSF son capaces de producir respuestas inteligentes, los SSF deben partir de la experiencia. Al no tratarse de un teorema, no se puede hacer uso de ninguna demostración puramente lógica para comprobar su viabilidad, por lo que se ha llegado a dos tipos de pruebas empíricas para observar la veracidad de la propuesta: la suficiencia de los SSF para generar inteligencia y la necesidad de contar con SSF allí donde se exhibe inteligencia. La primera se puede relacionar con la inteligencia artificial, mientras que la otra, con la psicología cognitiva.

Inteligencia Artificial editar

El tipo de IA vinculada a los SSF es la inteligencia artificial simbólica. Se trata de un modelo top-down que se basa en la lógica y la heurística para resolver problemas que no requieran de una interacción física o conciencia espacial en el entorno real. Es decir, son IA sin un cuerpo físico que trabaja a partir de representaciones abstractas del mundo conseguidas mediante un lenguaje que nace de la lógica matemática. De esta manera, y principalmente en los inicios de su creación, se empleaba exclusivamente para resolver teorizaciones o para actividades que no requirieran una interacción física, como puede ser jugar al ajedrez. Actualmente, sin embargo, con los avances en representación de conocimientos y visión artificial, se pueden programar IA simbólicas que perciban e interactúen con el entorno.[1]

Críticas editar

Las críticas dirigidas a la hipótesis de Newell y Simon están vinculadas, principalmente, a cuatro puntos base.

El primero de ellos argumenta que la inteligencia no proviene sólo de la capacidad de procesar símbolos sin significado, sino que, más allá de ese proceso de comprensión, la computadora debería ser capaz de realcionarse con el medio, con su contexto, de actuar en consecuencia. Se requiere una cierta “conexión” con lo que le rodea para darle significado a los símbolos. Esta conexión, algunos teóricos plantean, se puede conseguir mediante lo que llaman “encarnación”: la computadora necesita un cuerpo físico para tener experiencias. Algunos, como Hubert Dreyfus, incluso hablan de un “cuerpo como el de los humanos” para conseguir esa inteligencia humana que se busca.

Otro de los pensamientos que se oponen defiende que, gran parte de lo que sustenta la inteligencia, especialmente lo relacionado con la percepción, está vinculado a las señales no-simbólicas, es decir, analógicas. Y aunque sea posible imitar en símbolos cualquier tipo de proceso, la complejidad que requeriría sería extremadamente problemática.

Relacionado con el segundo punto, la tercera crítica parte de la premisa de que la computación, así como se ha entendido y trabajado en la IA, no es una base para desarrollar la inteligencia. En contraposición, defienden la creación de un modelo que siga una mecánica cercana a la del cerebro humano.

Finalmente, el último contraargumento toma como ejemplo las colonias de insectos. Muchas de las actividades etiquetadas como inteligentes que realizan los seres vivos, no sólo los humanos, son inconscientes. Cuando los insectos colaboran en una colonia lo hacen de forma instintiva, se enfrentan a situaciones de crisis a partir de una adaptabilidad innata, no manipulando símbolos. Jordan Pollack explica cómo una gran parte de la actividad de la mente humana es, de hecho, inconsciente.[4]

Además, también podría utilizarse el argumento de la habitación china, publicado por John Searle en 1980, como crítica a esta hipótesis. Este argumento pretende demostrar que, al contrario de un ser humano, una máquina no es capaz de comprender los símbolos que utiliza, y por tanto, no puede considerarse inteligente partiendo únicamente de su capacidad de manipulación de dichos símbolos.[5]

Referencias editar

  1. López de Mántaras, Ramón (2015). Algunas reflexiones sobre el presente y futuro de la Inteligencia Artificial. ISSN 0211-2124. Consultado el 14 de diciembre de 2022. 
  2. Newell y Simon, La ciencia de la computación, en Boden, Margaret Filosofía de la inteligencia artificial, F.C.E., México, 1994, p.127.
  3. García Mendiola, José Eduardo (2008). «Sistemas de símbolos en inteligencia artificial». Universidad Autónoma de Querétaro. 
  4. Nilsson, Nils J. «The Physical Symbol System Hypothesis: Status and Prospects». Stanford University. 
  5. «Author and Citation Information for "The Chinese Room Argument"». plato.stanford.edu. Consultado el 14 de diciembre de 2022. 

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Un sistema de simbolos fisicos SSF es un conjunto de entidades fisicas denominadas simbolos que pueden ser combinadas en estructuras de simbolos y transformadas mediante una serie de procesos dando lugar a nuevos simbolos Asi pues se pueden distinguir tres componentes 1 Simbolos entidades fisicas concretas La propiedad fisica se debe a que poseen un sustrato fisico el cual pueden ser de dos tipos Substrato fisico electronico Es el caso de los ordenadores cuyos simbolos se realizan mediante circuitos electronicos digitales Substrato fisico quimico biologico Es el caso de los seres humanos cuyos simbolos se realizan mediante redes de neuronas Estructuras de simbolos combinaciones de instancias de simbolos que se relacionan de manera fisica Procesos manipulacion de simbolos y estructuras de simbolos tales como crear modificar copiar almacenar y destruir Esta estructura tiene dos nociones fundamentales designacion e interpretacion definidas por Allen Newell y Herbert Simon de la siguiente manera Designacion Una expresion designa un objeto si dada la expresion el sistema puede afectar al propio objeto o comportarse de una manera dependiente del objeto En cualquier caso se ha obtenido acceso al objeto a traves de la expresion lo cual es la esencia de la designacion 2 Interpretacion El sistema puede interpretar una expresion si esta designa un proceso y si dada la expresion el sistema puede llevar a cabo el proceso 2 Indice 1 Hipotesis del sistema de simbolos fisicos 2 Defensa de la hipotesis 2 1 Inteligencia Artificial 3 Criticas 4 ReferenciasHipotesis del sistema de simbolos fisicos editar Todo sistema de simbolos fisicos posee los medios necesarios y suficientes para manifestar comportamientos inteligentes generales Allen Newell y Herbert A Simon En 1975 Newell y Simon presentaron la hipotesis de los sistemas de simbolos fisicos una ley de estructura cualitativa base muy general para realizar estudios sobre una rama de la ciencia concreta para el estudio de sistemas inteligentes naturales o artificiales 3 Basada en los principios de los simbolos fisicos su hipotesis pondera que un SSF tiene las cualidades necesarias y suficientes para considerarse inteligente Por cualidades necesarias se hace referencia a que un sistema debe ser SSF para exhibir inteligencia mientras que por cualidades suficientes se entiende que si un sistema es SSF y presenta una minima complejidad puede automaticamente presentar indicios de inteligencia Con ello se entiende que por tanto la inteligencia de un sistema solo sera alcanzable si este es capaz de procesar simbolos fisicos La veracidad de la hipotesis conllevaria que las computadoras cuando estan provistas de los programas de procesamiento de simbolos adecuados pueden actuar inteligente y consecuentemente que el comportamiento simbolico humano va ligado a su capacidad de procesar simbolos fisicos 4 Defensa de la hipotesis editarPara probar que los SSF son capaces de producir respuestas inteligentes los SSF deben partir de la experiencia Al no tratarse de un teorema no se puede hacer uso de ninguna demostracion puramente logica para comprobar su viabilidad por lo que se ha llegado a dos tipos de pruebas empiricas para observar la veracidad de la propuesta la suficiencia de los SSF para generar inteligencia y la necesidad de contar con SSF alli donde se exhibe inteligencia La primera se puede relacionar con la inteligencia artificial mientras que la otra con la psicologia cognitiva Inteligencia Artificial editar El tipo de IA vinculada a los SSF es la inteligencia artificial simbolica Se trata de un modelo top down que se basa en la logica y la heuristica para resolver problemas que no requieran de una interaccion fisica o conciencia espacial en el entorno real Es decir son IA sin un cuerpo fisico que trabaja a partir de representaciones abstractas del mundo conseguidas mediante un lenguaje que nace de la logica matematica De esta manera y principalmente en los inicios de su creacion se empleaba exclusivamente para resolver teorizaciones o para actividades que no requirieran una interaccion fisica como puede ser jugar al ajedrez Actualmente sin embargo con los avances en representacion de conocimientos y vision artificial se pueden programar IA simbolicas que perciban e interactuen con el entorno 1 Criticas editarLas criticas dirigidas a la hipotesis de Newell y Simon estan vinculadas principalmente a cuatro puntos base El primero de ellos argumenta que la inteligencia no proviene solo de la capacidad de procesar simbolos sin significado sino que mas alla de ese proceso de comprension la computadora deberia ser capaz de realcionarse con el medio con su contexto de actuar en consecuencia Se requiere una cierta conexion con lo que le rodea para darle significado a los simbolos Esta conexion algunos teoricos plantean se puede conseguir mediante lo que llaman encarnacion la computadora necesita un cuerpo fisico para tener experiencias Algunos como Hubert Dreyfus incluso hablan de un cuerpo como el de los humanos para conseguir esa inteligencia humana que se busca Otro de los pensamientos que se oponen defiende que gran parte de lo que sustenta la inteligencia especialmente lo relacionado con la percepcion esta vinculado a las senales no simbolicas es decir analogicas Y aunque sea posible imitar en simbolos cualquier tipo de proceso la complejidad que requeriria seria extremadamente problematica Relacionado con el segundo punto la tercera critica parte de la premisa de que la computacion asi como se ha entendido y trabajado en la IA no es una base para desarrollar la inteligencia En contraposicion defienden la creacion de un modelo que siga una mecanica cercana a la del cerebro humano Finalmente el ultimo contraargumento toma como ejemplo las colonias de insectos Muchas de las actividades etiquetadas como inteligentes que realizan los seres vivos no solo los humanos son inconscientes Cuando los insectos colaboran en una colonia lo hacen de forma instintiva se enfrentan a situaciones de crisis a partir de una adaptabilidad innata no manipulando simbolos Jordan Pollack explica como una gran parte de la actividad de la mente humana es de hecho inconsciente 4 Ademas tambien podria utilizarse el argumento de la habitacion china publicado por John Searle en 1980 como critica a esta hipotesis Este argumento pretende demostrar que al contrario de un ser humano una maquina no es capaz de comprender los simbolos que utiliza y por tanto no puede considerarse inteligente partiendo unicamente de su capacidad de manipulacion de dichos simbolos 5 Referencias editar a b Lopez de Mantaras Ramon 2015 Algunas reflexiones sobre el presente y futuro de la Inteligencia Artificial ISSN 0211 2124 Consultado el 14 de diciembre de 2022 a b Newell y Simon La ciencia de la computacion en Boden Margaret Filosofia de la inteligencia artificial F C E Mexico 1994 p 127 Garcia Mendiola Jose Eduardo 2008 Sistemas de simbolos en inteligencia artificial Universidad Autonoma de Queretaro a b Nilsson Nils J The Physical Symbol System Hypothesis Status and Prospects Stanford University Author and Citation Information for The Chinese Room Argument plato stanford edu Consultado el 14 de diciembre de 2022 nbsp Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 14 de diciembre de 2022 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Sistema de simbolos fisicos amp oldid 148768298, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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