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Sierra's Creative Interpreter

Sierra's Creative Interpreter o SCI ("Intérprete Creativo de Sierra") es un motor de creación de videojuegos desarrollado por Jeff Stephenson para Sierra Online, y utilizado por la mayoría de las aventuras gráficas de Sierra desde 1988 hasta 1996. Sustituyó a Adventure Game Interpreter o AGI, el motor utilizado por Sierra hasta entonces. A diferencia de AGI, que utilizaba un lenguaje procedimental, SCI utilizaba un lenguaje orientado a objetos.

Versiones

SCI tuvo un desarrollo continuo entre título y título. Sin embargo, pueden distinguirse cinco familias de versiones.

SCI0

Fue la primera versión, estrenada con King's Quest IV: The Perils of Rosella. Permitía gráficos con una resolución de 320x200 a un máximo de 16 colores. Tenía soporte para tarjetas de sonido. Soportaba la introducción de órdenes por teclado, aunque los juegos que no eran de aventura gráfica no utilizaban necesariamente este medio. También tenía soporte para ratón. Las últimas versiones de SCI0 añadieron soporte para alfabetos internacionales, por lo que permitían una mayor facilidad de traducción a otros idiomas.

Los juegos que utilizaron SCI0 fueron:

El último título de la lista constituye un híbrido entre SCI0 y SCI1, al utilizar el parser de la versión 0 con el motor gráfico de la versión 1, por lo cual es el único título de SCI0 que tiene gráficos VGA en 256 colores.

SCI1

La principal incorporación de SCI1 fue el soporte VGA, por lo que el número de colores se elevaba a un máximo de 256 colores, todavía a una resolución de 320x200. Además, conservaba soporte para EGA, por lo que aún permitía versiones a 16 colores. Depende del código del juego decidir si el control se realizará introduciendo órdenes por teclado o únicamente por el ratón. Sin embargo, la mayoría de los títulos SCI1 utilizaron este segundo método de control. El primer juego en SCI1 fue Quest for Glory II: Trial by Fire, y el primero que utilizó el control por ratón fue King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!. A partir de Larry 5, se mejoró el soporte internacional de SCI1, al incorporar el código al efecto desarrollado para SCI0.

Los títulos en SCI1 fueron los siguientes:

SCI1.1

Además de otros cambios internos, las dos novedades de esta versión son el soporte para videos introductorios (estrenado por King's Quest VI) y la reescalabilidad de los personajes, a los que se veía cambiar de tamaño según se alejaban o acercaban, mejorando el efecto pseudo-tridimensional. Se retiraban las versiones EGA por separado, ofreciéndose a los usuarios de ese sistema una simulación de 256 colores por tramado (dithering).

Los títulos en SCI1.1 fueron los siguientes:

  • EcoQuest: The Search for Cetus (versión disquetes 1.1 y CD-ROM)
  • EcoQuest II: Lost Secret of the Rainforest
  • Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist
  • The Island of Dr. Brain
  • King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow
  • The Dagger of Amon Ra
  • Leisure Suit Larry 6: Shape Up or Slip Out!
  • Mixed-up Mother Goose (versión 2.000)
  • Pepper's Adventure in Time
  • Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (versión)
  • Quest for Glory I: So You Want to Be a Hero (versión 256 colores)
  • Quest for Glory III: Wages of War
  • Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers (versión CD-ROM)
  • Space Quest V: The Next Mutation

SCI2

Tanto SCI2 como SCI3 son también conocidos genéricamente como SCI32, al funcionar en modo 32 bits utilizando DOS4/GW en DOS, o bien el modo protegido de Windows 3.1. La principal novedad es una resolución SVGA de 640x480, y un mejor soporte para videos.

Los títulos en SCI2 fueron los siguientes:

SCI3

La gran diferencia entre SCI2 y SCI3 es que, además de funcionar en DOS y Windows 3.1, SCI3 también funciona de forma nativa en Windows 95.

Los títulos en SCI3 fueron los siguientes:

Para esta época, la popularidad de las aventuras gráficas, comenzó a caer en picado, y los últimos títulos del género de Sierra, como King's Quest VIII utilizaron nuevas interfaces que aprovechaban las capacidades 3D emergentes en el momento. Poco después, Sierra fue absorbida por Vivendi, y todos los proyectos de aventuras gráficas fueron cancelados, lo que supuso el fin del intérprete SCI.

Referencias

  •   Datos: Q1066923

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Sierra s Creative Interpreter o SCI Interprete Creativo de Sierra es un motor de creacion de videojuegos desarrollado por Jeff Stephenson para Sierra Online y utilizado por la mayoria de las aventuras graficas de Sierra desde 1988 hasta 1996 Sustituyo a Adventure Game Interpreter o AGI el motor utilizado por Sierra hasta entonces A diferencia de AGI que utilizaba un lenguaje procedimental SCI utilizaba un lenguaje orientado a objetos Indice 1 Versiones 1 1 SCI0 1 2 SCI1 1 3 SCI1 1 1 4 SCI2 1 5 SCI3 2 ReferenciasVersiones EditarSCI tuvo un desarrollo continuo entre titulo y titulo Sin embargo pueden distinguirse cinco familias de versiones SCI0 Editar Fue la primera version estrenada con King s Quest IV The Perils of Rosella Permitia graficos con una resolucion de 320x200 a un maximo de 16 colores Tenia soporte para tarjetas de sonido Soportaba la introduccion de ordenes por teclado aunque los juegos que no eran de aventura grafica no utilizaban necesariamente este medio Tambien tenia soporte para raton Las ultimas versiones de SCI0 anadieron soporte para alfabetos internacionales por lo que permitian una mayor facilidad de traduccion a otros idiomas Los juegos que utilizaron SCI0 fueron King s Quest IV The Perils of Rosella Leisure Suit Larry Goes Looking for Love in Several Wrong Places Police Quest II The Vengeance Space Quest III The Pirates of Pestulon Hoyle s Official Book of Games Volume 1 Quest of Glory So you want to be a hero Quest for Glory II Trial by Fire Leisure Suit Larry III The Colonel s Bequest Codename Iceman Conquests of Camelot The Search for the Grail Hoyle s Official Book of Games Volume 2 Mixed Up Mother Goose version 2 King s Quest I Quest for the Crown version de 1990 Jones in the Fast LaneEl ultimo titulo de la lista constituye un hibrido entre SCI0 y SCI1 al utilizar el parser de la version 0 con el motor grafico de la version 1 por lo cual es el unico titulo de SCI0 que tiene graficos VGA en 256 colores SCI1 Editar La principal incorporacion de SCI1 fue el soporte VGA por lo que el numero de colores se elevaba a un maximo de 256 colores todavia a una resolucion de 320x200 Ademas conservaba soporte para EGA por lo que aun permitia versiones a 16 colores Depende del codigo del juego decidir si el control se realizara introduciendo ordenes por teclado o unicamente por el raton Sin embargo la mayoria de los titulos SCI1 utilizaron este segundo metodo de control El primer juego en SCI1 fue Quest for Glory II Trial by Fire y el primero que utilizo el control por raton fue King s Quest V Absence Makes the Heart Go Yonder A partir de Larry 5 se mejoro el soporte internacional de SCI1 al incorporar el codigo al efecto desarrollado para SCI0 Los titulos en SCI1 fueron los siguientes Hoyle s Official Book of Games Volume 3 King s Quest V Absence Makes the Heart Go Yonder Leisure Suit Larry I version de 1991 Space Quest IV Roger Wilco and the Time Rippers Mixed Up Mother Goose version 3 Leisure Suit Larry V EcoQuest The Search for Cetus Mixed Up Fairy Tales Police Quest III The Kindred Space Quest I The Sarien Encounter version de 1991 Conquests of the Longbow The Legend of Robin Hood Castle of Dr BrainSCI1 1 Editar Ademas de otros cambios internos las dos novedades de esta version son el soporte para videos introductorios estrenado por King s Quest VI y la reescalabilidad de los personajes a los que se veia cambiar de tamano segun se alejaban o acercaban mejorando el efecto pseudo tridimensional Se retiraban las versiones EGA por separado ofreciendose a los usuarios de ese sistema una simulacion de 256 colores por tramado dithering Los titulos en SCI1 1 fueron los siguientes EcoQuest The Search for Cetus version disquetes 1 1 y CD ROM EcoQuest II Lost Secret of the Rainforest Freddy Pharkas Frontier Pharmacist The Island of Dr Brain King s Quest VI Heir Today Gone Tomorrow The Dagger of Amon Ra Leisure Suit Larry 6 Shape Up or Slip Out Mixed up Mother Goose version 2 000 Pepper s Adventure in Time Police Quest In Pursuit of the Death Angel version Quest for Glory I So You Want to Be a Hero version 256 colores Quest for Glory III Wages of War Space Quest IV Roger Wilco and the Time Rippers version CD ROM Space Quest V The Next MutationSCI2 Editar Tanto SCI2 como SCI3 son tambien conocidos genericamente como SCI32 al funcionar en modo 32 bits utilizando DOS4 GW en DOS o bien el modo protegido de Windows 3 1 La principal novedad es una resolucion SVGA de 640x480 y un mejor soporte para videos Los titulos en SCI2 fueron los siguientes Gabriel Knight Sins of the Fathers The Beast Within A Gabriel Knight Mystery King s Quest VII The Princeless Bride Leisure Suit Larry 6 Shape Up or Slip Out version en alta resolucion en CD ROM Mixed Up Mother Goose Deluxe Phantasmagoria Police Quest IV Open Season Quest for Glory IV Shadows of Darkness Shivers Space Quest 6 The Spinal Frontier Torin s PassageSCI3 Editar La gran diferencia entre SCI2 y SCI3 es que ademas de funcionar en DOS y Windows 3 1 SCI3 tambien funciona de forma nativa en Windows 95 Los titulos en SCI3 fueron los siguientes Leisure Suit Larry Love for Sail Lighthouse The Dark Being Phantasmagoria II A Puzzle of Flesh RAMA Shivers Two Harvest of SoulsPara esta epoca la popularidad de las aventuras graficas comenzo a caer en picado y los ultimos titulos del genero de Sierra como King s Quest VIII utilizaron nuevas interfaces que aprovechaban las capacidades 3D emergentes en el momento Poco despues Sierra fue absorbida por Vivendi y todos los proyectos de aventuras graficas fueron cancelados lo que supuso el fin del interprete SCI Referencias Editarhttp www adventureclassicgaming com index php site features 374 The SCI Community FreeSCI homepage SCI Studio The Complete SCI Game Development System The Ultimate AGI amp SCI Web Site Sierra s Creative Interpreter en Open Directory Project Updates to run SCI3 based games on XP Vista ScummVM homepage Datos Q1066923 Obtenido de https es wikipedia org w index php title 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