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Shutokō Battle Xtreme

Shutokō Battle Xtreme (首都高バトルXTREME?) es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Genki para iOS y Android. Fue lanzado el 26 de enero de 2017. Es el último juego de la serie Shutokō Battle.[1]

Shutokō Battle Xtreme
Información general
Desarrollador Genki
Distribuidor Genki
Datos del juego
Género Carreras
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Datos del software
Versión actual 1.1.5
Plataformas iOS, Android
Datos del hardware
Formato Digital
Dispositivos de entrada Pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento 26 de enero de 2017
Shutokō Battle
Shutokō Battle A
Shutokō Battle Xtreme

Anunció el 28 de septiembre de 2017 que el servicio finalizará el 29 de noviembre de 2017 debido a dificultades para continuar con la operación.[2]

Jugabilidad editar

Funcionamiento editar

En lugar de un juego de carreras general, es un juego incluido en un tipo simplificado de juego para teléfonos inteligentes.

Tocar activa el acelerador a todo gas, evaluación de curvas dando un golpecito apuntando en el momento en que se pasa la línea designada al entrar en una esquina, ajuste del carril deslizando la posición de toque hacia la izquierda y hacia la derecha (no hay grado de libertad para decir que es una operación del volante), decisión de usar nitro, la anterior es la única operación durante la carrera.

Flujo de carrera editar

  1. El inicio no es un inicio cero, sino un formato de inicio continuo que comienza con una cierta velocidad inicial después de la producción de encuentro habitual de la serie mientras se ejecuta la Autopista Metropolitana, pero cuando el indicador de visualización de cuenta regresiva pasa el lugar rojo, enciende el acelerador (touch) Se convierte en "Rocket start success", y la velocidad y la aceleración iniciales son un buen comienzo (el toque al final de la producción del encuentro no podrá iniciar el cohete a menos que se toque y se suelte inmediatamente).
  2. Mientras conduces, sigue tocando para encender el acelerador. Básicamente, seguirás tocándote durante la carrera.
  3. Es un sistema SP como otras obras de la serie. Durante la carrera, los indicadores de velocidad y SP se muestran junto a tu auto y los autos rivales, y el lado que corre detrás es inferior y el SP se reduce.
  4. Al cambiar la posición táctil hacia la izquierda y hacia la derecha mientras conduce, puede ajustar el movimiento hacia la izquierda y hacia la derecha hasta el punto de cambiar de carril. Acelera con Slipstream poniéndote detrás de los oponentes u otros vehículos (los llamados otros autos), y luego evita las colisiones, bloquea a los oponentes si te atrapan al frente, en las esquinas Apunta a la línea interior, etc.
  5. Frente a una esquina que es más empinada que cierta cantidad, hay un "punto de ataque". Si se desliza el dedo apuntando al momento en que se pasa la línea de referencia roja del punto de ataque, la precisión de ese momento se evaluará como una curva.
  6. Calificado de arriba abajo: "¡EXTREMO!" → "¡MUY GENIAL!" → "¡GENIAL!" → "BUENO" → "BURST...". Las clasificaciones más altas aumentan la velocidad en las curvas y la velocidad de escape. Además de cambiar la producción de voz, hay muchos puntos llamados "VOLTAJE" que indican la emoción. También hay un sistema #nitro, y cuando queda un número, se muestra un ícono de nitro sobre la guía de posición táctil. Cuando tocas el ícono de nitro, se activa y acelera rápidamente. Durante la activación, se acelera con nitro hasta que se consume el indicador del icono, después de lo cual no se puede realizar la siguiente activación hasta que se llene el indicador (incluso si aún queda algo).

GAS/BP editar

Hay dos tipos de carreras en este trabajo, "Batalla" y "VS", "GAS" (gasolina) en "Batalla" y "BP" en "VS" (y "Area Battle"). El valor de GAS requerido cambia con la eficiencia de combustible del vehículo (también hay diferencias según el tipo de batalla). Por otro lado, el consumo de BP siempre es 1. Mientras se consume, recupera 10 de gas por minuto y 1 BP por hora. Además, los elementos y subir de nivel se recuperarán por completo.

Elementos de recuperación editar

El ítem de recuperación de GAS es "gasolina" y el ítem de recuperación de BP es "recuperación de BP". GAS”, y el ítem de recuperación es “gasolina”).

Si intenta comenzar una carrera con GAS o BP insuficientes, aparecerá un panel que le pedirá que Tocar si usar o no elementos de recuperación de GAS y BP. Si tienes Nitro, automáticamente podrás usarlo.

Experiencia del jugador editar

Parece que no hay un límite superior en este momento.

Accesorio de máquina editar

Existe por separado del valor de experiencia del jugador y corresponde al valor de experiencia del automóvil. Los puntos de experiencia se acumulan por separado para el automóvil usado, y cada vez que sube el nivel, uno de los rendimientos básicos aumentará y el peso y el consumo de gasolina disminuirán.

Avatar editar

Avatar se prepara como una imagen del personaje del jugador. Primero, elige uno de los cuatro tipos (tres para hombres y uno para mujeres), pero también puedes cambiarlo más adelante. A partir del 10 de marzo, fue posible aumentar la cantidad de avatares disponibles como recompensa por derrotar una vez a un jefe específico en el capítulo.

Batalla editar

Hay batallas similares a historias que consisten en varios capítulos (capítulos) y batallas de eventos que se describen más adelante. Para cada historia, solo se puede seleccionar el nivel de dificultad "NORMAL" al principio, y se agregan "DIFÍCIL" y "MUY DIFÍCIL" cuando se borra "NORMAL". A partir de octubre de 2017, ha llegado al capítulo final.

Personajes editar

Afiliados protagonistas editar

Yui Kawabata
Coche…SKYLINE GT-R V-spec II (BNR32)
Miembro de la organización de gestión del circuito de Shutoko "X TOKYO".
Satoru Sano
Coche…180SX TIPO X SUPER HICAS (KRPS13)
Uno de los corredores de la Autopista Metropolitana y miembro del equipo "Cabezas de Dragón". Se llama "Novato esperanzado".
Yui es una conocida y, a menudo, acepta sus solicitudes.
Atsushi
Coche…CX-3 XD (DK5AW)
El gerente de la tienda personalizada "BRIDGE". No hay quien no lo conozca entre los corredores del Expreso Metropolitano, y es figura de opinión.
Una vez fue el líder del equipo "HOUND DOG", pero luego de ser derrotado por el equipo dirigido por Joe, se retiró de correr y se retiró del mundo de la Autopista Metropolitana. Su habilidad para correr no era tan alta, pero tenía el carisma para atraer a la gente.
Kaede Hanayama
Coche…ALTO WORKS (HA36S)
Piloto novato. Aunque se convirtió en corredor porque admiraba al equipo femenino "Butterfly Angel", su habilidad no es lo suficientemente buena. Cuando conocí al personaje principal, me acerqué a él para aprender a correr.
Después de la batalla entre el personaje principal y la líder Misa, gana la batalla contra el Equipo No.2 Chihiro y se une al equipo.

Principales rivales en el capítulo 1 editar

Kazuya
Coche…LANCER GSR EVOLUTION V (CP9A)
El líder del equipo "Yarman". También es empleado de la tienda personalizada "BRIDGE".
Responsable del oponente de "Suspensión" del miércoles en el evento.
Chihiro
Coche…EUNOS ROADSTER S ESPECIAL TIPO II (NA8C)
Miembro del equipo femenino "Butterfly Angel" y número 2 del equipo.
Aunque da la impresión de que es esponjosa, comprende los pensamientos de la líder del equipo, Misa, y crea oportunidades para darle una oportunidad a Kaede.
Kakeru (Rolling bastardo No. 1)
Coche…86 GT (ZN6) / SPRINTER TRUENO GT APEX (AE86)
El líder del equipo monomarca AE86 "Shinsei Rolling Bastard". Gala es mala y tiene la idea de exigir una puesta a punto excesiva para el coche.
Una vez que su padre era corredor en la Autopista Metropolitana, lo admiraba y se convirtió en corredor, pero cuando su padre fue derrotado por un equipo rico, llegó a creer que el desempeño de la máquina lo llevaría a la victoria o la derrota.
Intenta obligar a Atsushi a pedir una melodía, pero desafía al héroe a una batalla con la condición de que gane la batalla.
En el evento, estuve a cargo del oponente "Carbon Body" del viernes.
Dado que el vinilo de AE86, que estuvo temporalmente a bordo para VS y batallas de guerrillas limitadas, es el mismo que el auto personalizado de "Rolling Yaro No. 1" en "Shutoko Battle X", no es el hijo de Tetsu Kobayakawa, también conocido como "Rolling Yaro No. 1".
Yowa Kuon
Coche…180SX TIPO X SUPER HICAS (KRPS13)
Un conductor veterano de la Autopista Metropolitana llamado "High Wall". El nombre del equipo también lleva su nombre.
Al recibir una llamada de Yui, solicita una batalla para verificar la habilidad del héroe.
En el evento, estuve a cargo del oponente de "Aluminum Frame" el jueves.

Principales rivales en el Capítulo 2 editar

Misa

Coche…86 GT (ZN6)
La líder del equipo femenino "Butterfly Angel".
El equipo tiene una larga historia y ella es la líder de la sexta generación. El equipo tiene un sistema estricto que hace honor a su nombre, y las relaciones con algunos miembros han sido tensas.
Al principio, rechazó la solicitud de Kaede de unirse al grupo porque ella era "inexperta", pero ella perdió la batalla con el personaje principal en el mitin y aceptó unirse al grupo después de la batalla entre Kaede y Chihiro.

Principales rivales en el Capítulo 3 editar

Masaya
Coche…EDICIÓN FINAL DE LA EVOLUCIÓN DE LANCER (CZ4A)
El líder del equipo "HOUND DOG". Hable en un tono anticuado. Cuando Atsushi era el líder, era el líder adjunto.
Recientemente, el equipo parece estar de mal humor y le pide a Atsushi que regrese al equipo, pero en lugar de él, muestra interés en el personaje principal y pide una batalla para todo el equipo. Después de la batalla, pensé que la habilidad del héroe era perfecta y desistí de reclutarlo para que se uniera al equipo. Después de eso, se entera de que el personaje principal está siendo combatido por un equipo dirigido por Joe y coopera para restaurar el orgullo del equipo.
Jotaro Yasuoka (Joe)
Coche…GT-R Edición Premium (R35)
Líder de cierto equipo. Se ve refrescante, pero tiene confianza y mucho orgullo.
El equipo dirigido por él es codicioso para organizar batallas, por lo que se le llama "Arashi" entre los corredores de la Autopista Metropolitana.

Principales Rivales en el Capítulo 4 editar

Lucifer Otsuka
Coche…S660 (JW5)
Su verdadero nombre es ``Ichiji Otsuka''. Uno de los "13 Demon Commanders", un grupo de corredores más rápidos en la Autopista Metropolitana que existió hace más de 10 años. Actualmente uno de los corredores llamado "Wanderer".
Dejé el mundo metropolitano hace diez años, pero regresé recientemente. Solía ​​andar en S2000, pero ahora se está cambiando a S660.
No hay un avatar dedicado y aparece como una silueta.
Tanimura Kanna (Kanna)
Coche...EUNOS ROADSTER S ESPECIAL TIPO II(NA8C) / PRIUS G(ZVW30) / SILVIA spec-R(S15)
Una mujer conductora. Aparece frente al personaje principal y Satoru que buscan a un corredor llamado "Wanderer" y coopera para encontrar a "Wanderer".
En realidad, ella también es una de las "vagabundas". Además, "Tanimura Kanna" es un seudónimo, y su verdadero nombre es "Kuroe Settsuko". Conocido como el "Uutsu na Tenshi", también fue uno de los "13 Demon Commanders", los corredores más rápidos en la autopista metropolitana. Solía ​​montar S14, S15 y RX-8. Actualmente, posee segundos autos como Prius y Roadster.
Responsable del oponente "Turbo" del martes en el evento. En la batalla de guerrillas por tiempo limitado celebrada el 29 de agosto de 2017, cambió a S15 y apareció como "Setsuko Kuroe".

Principales Rivales en el Capítulo 5 editar

Maki
Coche…ROADSTER RS (ND5RC)
Una ídolo perteneciente a la agencia de entretenimiento "Moonrise" y una reportera que transmite información sobre las carreras que se realizan en la Autopista Metropolitana. Es tan popular entre los corredores que se la llama la "Diosa de la Autopista Metropolitana".
En este capítulo, cuando traté de postularme para una batalla con el personaje principal después de la entrevista, el SS y otros conductores que rápidamente dijeron "cita" intentaron desafiar al personaje principal. ”Se llevará a cabo como recompensa.
Esteras (maestro)
Coche…EDICIÓN FINAL DE LA EVOLUCIÓN DE LANCER (CZ4A)
Presidente de la agencia de entretenimiento "Moonrise" a la que pertenece Maki. Habla en dialecto de Kansai.
Un gran fanático de las carreras, y los empleados están formados por personas que pueden conducir automóviles.
Al enterarse de que se está realizando sin permiso un evento de carrera apostando a "una cita con Maki", jugará contra el personaje principal.
Responsable del oponente "Motor" del lunes en el evento.

Otros editar

Ryosuke
Coche... LEVORG 2.0GT-S EyeSight (VMG)
Un conductor masculino. En el evento, yo estaba a cargo del oponente "Tire" del sábado.
Mitsuko
Coche… PRIUS G (ZVW30)

Una mujer gorda que recuerda a :Matsuko Deluxe.

Responsable del oponente del domingo en el evento.
Kaori
Coche…bB 1.5Z X Versión (NCP31)
Una mujer conductora. Aparece en las batallas de guerrillas.
Mi
Coche…ALTO WORKS (HA36S)
Una miembro femenina del equipo "Stella BiNARiA". Aparece en las batallas de guerrillas.
YUHEI
Coche… RX-7 Tipo RZ (FD3S)
Un conductor masculino. Aparece en las batallas de guerrillas.
Asami
Coche…SAVANNA RX-7 INFINI (FC3S)
La líder femenina del equipo "Deep Forest". Apareció por primera vez en la batalla de guerrillas por tiempo limitado que tuvo lugar el 29 de junio de 2017.
Coche…SKYLINE GT-R V・spec II (BNR34)
Su verdadero nombre es ``Motoya Iwasaki''. El líder de los 13 Kisho, los corredores más rápidos en la Autopista Metropolitana y un corredor legendario en la Autopista Metropolitana. Apareció por primera vez en la batalla de guerrillas por tiempo limitado que tuvo lugar el 18 de julio de 2017.
No hay un avatar dedicado y aparece como una silueta.
Kaito
Coche… IMPREZA WRX tipo R STi Versión VI (GC8)
La líder del equipo "Stella BiNARiA". Apareció por primera vez en la batalla de guerrillas por tiempo limitado que tuvo lugar el 10 de agosto de 2017.

galaxia

Coche...FAIRLADY Z versión ST(Z34)
Un conductor llamado "Lonely Poemmer". Apareció por primera vez en la batalla de guerrillas por tiempo limitado que tuvo lugar el 22 de septiembre de 2017.
???
Coche…FAIRLADY Z (HS30S)
Un conductor no identificado llamado "Fantasma de la Autopista Metropolitana". Apareció por primera vez en la última batalla de guerrillas por tiempo limitado celebrada el 17 de octubre de 2017.
Akane
Una conductora. Solo aparece en los avatares que pueden usar los jugadores en este momento.

Evento Batalla editar

Hay dos tipos de batallas de "eventos" además de las historias en el momento del lanzamiento.

Batallas semanales limitadas editar

Una batalla que cambia a diario (actualizada a las 28:00 (4:00 am)) y siempre se puede desafiar, y puedes obtener un cierto tipo de partes si ganas. Hay niveles de dificultad FÁCIL, NORMAL, DIFÍCIL y MUY DIFÍCIL.

Las partes para cada día de la semana son las siguientes.

  • Lunes: Motor
  • Martes: Turbo
  • Miércoles: Suspensión
  • Jueves: Marco de aluminio
  • Viernes: Carrocería de carbono
  • Sábado: Neumáticos
  • Domingo: Todas las partes

Batalla de guerrillas editar

En las batallas de eventos que aparecen solo durante un cierto período de tiempo, puedes obtener partes mejoradas, partes de disfraces y muchos puntos de experiencia al derrotar a los rivales de cada nivel de dificultad. Inmediatamente después del lanzamiento, es una hora de 10:00 am, 19:00 pm (7:00 pm) y 23:00 (11:00 pm). A partir del 1 de marzo se agregó el horario de 15:00 (3:00 pm).

VS editar

VS es un sistema de liga y clasificación basado en clasificaciones jugando contra otros jugadores (aunque se llama partido, el control del lado del oponente lo realiza una computadora[3]​). Todos los jugadores se dividen en ligas en orden aproximado de fuerza y ​​jugarán en grupos que cambian diariamente dentro de la liga. Dependiendo de la cantidad de "VOLTAJE" obtenido, se agrega la clasificación dentro de la liga y dentro del grupo, y si la clasificación en el grupo es alta, se ascenderá a una liga superior, y si es más baja, será degradado a una liga inferior.

Además de los oponentes habituales en el grupo, el "JEFE Invitado" puede aparecer durante un cierto período de tiempo.

Los desafíos en VS incluyen "recompensas de promoción (mantenimiento) de liga", "recompensas de clasificación de liga", "recompensas de clasificación general", "recompensas de logros de VOLTAJE" y "recompensas de recuento de derrotas de BOSS invitados".

Batalla de área editar

Las batallas de área cuentan con 5 jugadores seleccionados al azar de cada área del campo. Si vences a todos, conquistarás el área y obtendrás recompensas por cada número de veces que la conquistes. En casos raros, aparecerá un "Errante" y, si ganas, obtendrás un artículo raro. También es posible usar las modificaciones del rival, y cada uso consume "GAS".

Desafíos editar

Estos son los llamados logros, pero en este juego se llaman "desafíos", y hay muchos desafíos, como iniciar sesión, evaluar los ataques durante la carrera, etc. Las recompensas son boletos, monedas VIP, títulos, varias partes, rara vez automóviles, etc.

Rareza editar

La rareza viene indicada por el número de estrellas, y cuanto mayor sea el número, más difícil será de obtener. La rareza máxima (a partir de mayo de 2017) es 6 para máquinas y 7 para piezas, pero al liberar el límite, la rareza máxima es 10. Sin embargo, el valor máximo de rareza se determina para cada máquina y algunas máquinas no se pueden configurar en ☆ 10. Se pueden obtener partes hasta ☆ 6 con gacha, pero se pueden obtener partes con ☆ 7 girando 10 gachas consecutivas que se pueden rotar con 300 monedas VIP. Sin embargo, solo se entregará como regalo la primera vez y no podrá obtenerlo después de la segunda vez. Además, las partes que se dan al girar las 10 gachas consecutivas difieren según la gacha, por lo que las ☆ 7 partes solo se pueden obtener en una gacha específica.

Límites de liberación editar

Recolectar y sintetizar los mismos autos es "liberación limitada". Para poder subir la rareza en 1, se necesita sintetizar 1 auto base y 3 autos de la misma rareza, un total de 4 autos. Se incrementará el valor del "Límite superior del grado de fijación" y "CP". Implementada el 20 de abril de 2017, la "máquina de liberación limitada" puede aumentar la rareza independientemente del modelo de automóvil.

Además, los autos con especificaciones limitadas registrados previamente (excluyendo los autos con especificaciones limitadas para las recompensas de batalla VS) se configuran inicialmente con una rareza MÁXIMA y no se puede aumentar su rareza, y los autos del mismo modelo que no tienen especificaciones limitadas ambos se tratan de manera diferente, por lo que no se puede utilizar para la síntesis con el mismo modelo que no es una especificación limitada.

Piezas editar

Hay piezas personalizadas, piezas visuales y "piezas de rendimiento" para las piezas. Las "piezas de rendimiento" son exclusivamente para síntesis llamadas "tuning". En esta sección se describen las piezas personalizables.

Cada vehículo tiene motor, suspensión, carrocería de carbono, Turbo, neumáticos, Tipo de chasis (coche)#Monocasco (aunque puede correr sin usar nada), y al equipar cada ranura con piezas de cada categoría, se mejora cada especificación, como la potencia, y en general se mejora el valor de "Especificaciones de la máquina". Los vehículos y partes tienen un valor llamado "CP", y la suma de los valores de CP de todas las partes no puede exceder el valor de CP del vehículo.

Además de grados como "motor normal", "motor de calle" y "motor deportivo" según los parámetros básicos, también hay piezas con tendencias como "tipo de potencia". Cuanto mayor sea el grado de la pieza, mayor será el CP y mayor la rareza como elemento en los juegos sociales. Además de estos grados, hay un valor llamado "Escenario", y si eleva el "Escenario" sintetizando partes innecesarias con las partes base que desea cultivar como materiales, como en los juegos de rol de cartas para las redes sociales, las especificaciones mejorarán. Las piezas que se adjuntan a un automóvil no se pueden conectar a otros automóviles al mismo tiempo, pero las piezas personalizadas son comunes independientemente del modelo de automóvil (si se quitan, se pueden conectar a cualquier otro automóvil).

También hay partes con habilidades adjuntas.

Piezas visuales editar

Cambia la apariencia de tu máquina. Se puede obtener principalmente como recompensa de clasificación final para batallas de guerrilla y VS. Las piezas de disfraces se clasifican en las siguientes ocho categorías. Los vehículos NSX (NC1), de la serie NISMO y con especificaciones de vinilo limitadas no se pueden cambiar.

Alerón delantero
Parachoques trasero
Faldón lateral
Alerón trasero
Capó
Silenciador
Tubo de neón
Ruedas

Cambio de apariencia editar

Puedes elegir color, pegatina, vinilo, y cambio de altura del vehículo. El cambio de color no es posible para algunos autos de edición limitada.

Poder de batalla editar

"Poder de batalla" es un valor que se calcula de manera integral a partir de cada valor de especificación del automóvil y cada parte y, en general, cuanto mayor es este valor, más fuerte es el automóvil (oponente) y, al mismo tiempo, también es el valor inicial del indicador SP. Hay correcciones adicionales que se describen a continuación.

Máquina de soporte editar

En la carrera, además del auto actual, se seleccionan automáticamente 5 autos con el valor de parámetro total más alto en el garaje, y se agrega el 2% de cada máquina como "bonificación de parámetro". Además (si tienes amigos), puedes elegir uno de tus amigos antes de la carrera y se agregará como "PODER AMIGO". Con la actualización del 30 de mayo, fue posible seleccionar una máquina de apoyo y se agregó una bonificación al "archivo adjunto" después de la batalla según la rareza y el archivo adjunto.

Gacha editar

Hay dos tipos de gacha en este juego.

Entradas editar

Consume y gira "boletos" que puedes conseguir durante la carrera o completando misiones como logros. 30 hojas por vez o 300 hojas de 10 consecutivas. No existe un sistema de obtención de billetes mediante cobro.

VIP editar

Además de obtenerlo en el juego, también es un elemento cargado "moneda VIP" (detallado a continuación) que se consume y gira. 30 hojas por vez o 300 hojas de 10 consecutivas. Además, hay un gacha de 15 piezas de "monedas VIP compradas por una tarifa y limitadas a una vez al día".

Moneda virtual (moneda VIP) editar

Las monedas VIP se pueden obtener durante las carreras o completando misiones como logros, pero también son el sistema de facturación de esta obra. La tarifa es de 1 yen por moneda (y menos dependiendo del descuento por volumen), y el cargo mínimo es de 120 yen por 12 monedas.

Las monedas VIP se utilizan actualmente para artículos de recuperación VIP gacha, GAS/BP/nitro que se pueden comprar en la tienda de artículos y aumentar la cantidad de máquinas y piezas propias. También hay moneda, pero no hay otra forma de obtenerla que no sea para adquirirlo en el juego. Además, es necesario para piezas de tuning, etc., pero parece que es casi abundante en la gama de estilos de juego normales).

Precio (al 31 de diciembre de 2015)

Número de monedas VIP Precio Número de monedas añadidas que comprando por separado
12 ¥120 ----
50 ¥480 2
340 ¥2900 50
568 ¥4800 88
1170 ¥9800 190

El periodo de venta de monedas VIP será hasta el 30 de octubre.

Tipo de vehículo editar

Como es el estándar para los juegos de carreras en los últimos años, ha sido licenciado por compañías automotrices, presenta marcas y nombres de autos reales, y modelado de formas realistas.[4]​ Esta es la primera vez para Daihatsu y Suzuki desde Shutoko Battle 01, y la grabación bajo el nombre de Honda es la primera en la serie Shutoko Battle. Se dice que no dan permiso, y en las primeras Shutoko Battle En la serie, había muchos autos que podían aceptarse como modelos (sin dar nombres), pero en la serie posterior a Shutokō Battle 01, cada fabricante como resultado de cambiar a una forma en la que el nombre se otorga por licencia, los autos Honda fueron ya no se graba. Se incluye en Shutokō Battle y Racing Battle -C1 GRAND PRIX- donde no aparecen otros autos.[5]​ Era posible que haya autos y variantes adicionales disponibles en las actualizaciones.

Daihatsu editar

Honda editar

Mazda editar

Mitsubishi editar

NISSAN editar

Subaru editar

SUZUKI editar

Toyota editar

Referencias editar

  1. «[Preinscripción] ¡La última entrega de "Shutokō Battle" es un ARPG de batalla de carreras que puedes jugar en tu teléfono inteligente! ¿Cuál es esa identidad?». Famitsu App. Consultado el 5 de enero de 2017. 
  2. Aviso sobre la terminación del servicio de "Shutokō Battle XTREME"
  3. http://www.4gamer.net/games/ 367/G036746/20170119135/
  4. «"Shutokō Battle XTREME" presenta 9 vehículos, incluido Mitsubishi's Lan Evo, Vellfire de Toyota, GT-R de Nissan». 4Gamer.net. Consultado el 12 de enero de 2017. 
  5. «"Shutoko Battle XTREME" ¡El monumental juego de carreras está de regreso en tu teléfono inteligente! - YouTube». www.youtube.com. Consultado el 26 de agosto de 2020. 

Enlaces externos editar

  • Sitio web oficial
  • Twitter oficial
  • Shutokō Battle Xtreme en MobyGames
  •   Datos: Q28690527

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Shutokō Battle Xtreme 首都高バトルXTREME Shutokō Battle Xtreme es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Genki para iOS y Android Fue lanzado el 26 de enero de 2017 Es el ultimo juego de la serie Shutokō Battle 1 Shutokō Battle XtremeInformacion generalDesarrolladorGenkiDistribuidorGenkiDatos del juegoGeneroCarrerasModos de juegoUn jugador MultijugadorDatos del softwareVersion actual1 1 5PlataformasiOS AndroidDatos del hardwareFormatoDigitalDispositivos de entradaPantalla tactilDesarrolloLanzamiento26 de enero de 2017Shutokō BattleShutokō Battle AShutokō Battle Xtreme editar datos en Wikidata Anuncio el 28 de septiembre de 2017 que el servicio finalizara el 29 de noviembre de 2017 debido a dificultades para continuar con la operacion 2 Indice 1 Jugabilidad 1 1 Funcionamiento 1 2 Flujo de carrera 2 GAS BP 2 1 Elementos de recuperacion 3 Experiencia del jugador 4 Accesorio de maquina 5 Avatar 6 Batalla 6 1 Personajes 6 1 1 Afiliados protagonistas 6 1 2 Principales rivales en el capitulo 1 6 1 3 Principales rivales en el Capitulo 2 6 1 4 Principales rivales en el Capitulo 3 6 1 5 Principales Rivales en el Capitulo 4 6 1 6 Principales Rivales en el Capitulo 5 6 1 7 Otros 6 2 Evento Batalla 6 2 1 Batallas semanales limitadas 6 2 2 Batalla de guerrillas 7 VS 7 1 Batalla de area 8 Desafios 9 Rareza 10 Limites de liberacion 11 Piezas 12 Piezas visuales 12 1 Cambio de apariencia 13 Poder de batalla 13 1 Maquina de soporte 14 Gacha 14 1 Entradas 14 2 VIP 15 Moneda virtual moneda VIP 16 Tipo de vehiculo 16 1 Daihatsu 16 2 Honda 16 3 Mazda 16 4 Mitsubishi 16 5 NISSAN 16 6 Subaru 16 7 SUZUKI 16 8 Toyota 17 Referencias 18 Enlaces externosJugabilidad editarFuncionamiento editar En lugar de un juego de carreras general es un juego incluido en un tipo simplificado de juego para telefonos inteligentes Tocar activa el acelerador a todo gas evaluacion de curvas dando un golpecito apuntando en el momento en que se pasa la linea designada al entrar en una esquina ajuste del carril deslizando la posicion de toque hacia la izquierda y hacia la derecha no hay grado de libertad para decir que es una operacion del volante decision de usar nitro la anterior es la unica operacion durante la carrera Flujo de carrera editar El inicio no es un inicio cero sino un formato de inicio continuo que comienza con una cierta velocidad inicial despues de la produccion de encuentro habitual de la serie mientras se ejecuta la Autopista Metropolitana pero cuando el indicador de visualizacion de cuenta regresiva pasa el lugar rojo enciende el acelerador touch Se convierte en Rocket start success y la velocidad y la aceleracion iniciales son un buen comienzo el toque al final de la produccion del encuentro no podra iniciar el cohete a menos que se toque y se suelte inmediatamente Mientras conduces sigue tocando para encender el acelerador Basicamente seguiras tocandote durante la carrera Es un sistema SP como otras obras de la serie Durante la carrera los indicadores de velocidad y SP se muestran junto a tu auto y los autos rivales y el lado que corre detras es inferior y el SP se reduce Al cambiar la posicion tactil hacia la izquierda y hacia la derecha mientras conduce puede ajustar el movimiento hacia la izquierda y hacia la derecha hasta el punto de cambiar de carril Acelera con Slipstream poniendote detras de los oponentes u otros vehiculos los llamados otros autos y luego evita las colisiones bloquea a los oponentes si te atrapan al frente en las esquinas Apunta a la linea interior etc Frente a una esquina que es mas empinada que cierta cantidad hay un punto de ataque Si se desliza el dedo apuntando al momento en que se pasa la linea de referencia roja del punto de ataque la precision de ese momento se evaluara como una curva Calificado de arriba abajo EXTREMO MUY GENIAL GENIAL BUENO BURST Las clasificaciones mas altas aumentan la velocidad en las curvas y la velocidad de escape Ademas de cambiar la produccion de voz hay muchos puntos llamados VOLTAJE que indican la emocion Tambien hay un sistema nitro y cuando queda un numero se muestra un icono de nitro sobre la guia de posicion tactil Cuando tocas el icono de nitro se activa y acelera rapidamente Durante la activacion se acelera con nitro hasta que se consume el indicador del icono despues de lo cual no se puede realizar la siguiente activacion hasta que se llene el indicador incluso si aun queda algo GAS BP editarHay dos tipos de carreras en este trabajo Batalla y VS GAS gasolina en Batalla y BP en VS y Area Battle El valor de GAS requerido cambia con la eficiencia de combustible del vehiculo tambien hay diferencias segun el tipo de batalla Por otro lado el consumo de BP siempre es 1 Mientras se consume recupera 10 de gas por minuto y 1 BP por hora Ademas los elementos y subir de nivel se recuperaran por completo Elementos de recuperacion editar El item de recuperacion de GAS es gasolina y el item de recuperacion de BP es recuperacion de BP GAS y el item de recuperacion es gasolina Si intenta comenzar una carrera con GAS o BP insuficientes aparecera un panel que le pedira que Tocar si usar o no elementos de recuperacion de GAS y BP Si tienes Nitro automaticamente podras usarlo Experiencia del jugador editarParece que no hay un limite superior en este momento Accesorio de maquina editarExiste por separado del valor de experiencia del jugador y corresponde al valor de experiencia del automovil Los puntos de experiencia se acumulan por separado para el automovil usado y cada vez que sube el nivel uno de los rendimientos basicos aumentara y el peso y el consumo de gasolina disminuiran Avatar editarAvatar se prepara como una imagen del personaje del jugador Primero elige uno de los cuatro tipos tres para hombres y uno para mujeres pero tambien puedes cambiarlo mas adelante A partir del 10 de marzo fue posible aumentar la cantidad de avatares disponibles como recompensa por derrotar una vez a un jefe especifico en el capitulo Batalla editarHay batallas similares a historias que consisten en varios capitulos capitulos y batallas de eventos que se describen mas adelante Para cada historia solo se puede seleccionar el nivel de dificultad NORMAL al principio y se agregan DIFICIL y MUY DIFICIL cuando se borra NORMAL A partir de octubre de 2017 ha llegado al capitulo final Personajes editar Afiliados protagonistas editar Yui Kawabata Coche SKYLINE GT R V spec II BNR32 Miembro de la organizacion de gestion del circuito de Shutoko X TOKYO Satoru Sano Coche 180SX TIPO X SUPER HICAS KRPS13 Uno de los corredores de la Autopista Metropolitana y miembro del equipo Cabezas de Dragon Se llama Novato esperanzado Yui es una conocida y a menudo acepta sus solicitudes Atsushi Coche CX 3 XD DK5AW El gerente de la tienda personalizada BRIDGE No hay quien no lo conozca entre los corredores del Expreso Metropolitano y es figura de opinion Una vez fue el lider del equipo HOUND DOG pero luego de ser derrotado por el equipo dirigido por Joe se retiro de correr y se retiro del mundo de la Autopista Metropolitana Su habilidad para correr no era tan alta pero tenia el carisma para atraer a la gente Kaede Hanayama Coche ALTO WORKS HA36S Piloto novato Aunque se convirtio en corredor porque admiraba al equipo femenino Butterfly Angel su habilidad no es lo suficientemente buena Cuando conoci al personaje principal me acerque a el para aprender a correr Despues de la batalla entre el personaje principal y la lider Misa gana la batalla contra el Equipo No 2 Chihiro y se une al equipo Principales rivales en el capitulo 1 editar Kazuya Coche LANCER GSR EVOLUTION V CP9A El lider del equipo Yarman Tambien es empleado de la tienda personalizada BRIDGE Responsable del oponente de Suspension del miercoles en el evento Chihiro Coche EUNOS ROADSTER S ESPECIAL TIPO II NA8C Miembro del equipo femenino Butterfly Angel y numero 2 del equipo Aunque da la impresion de que es esponjosa comprende los pensamientos de la lider del equipo Misa y crea oportunidades para darle una oportunidad a Kaede Kakeru Rolling bastardo No 1 Coche 86 GT ZN6 SPRINTER TRUENO GT APEX AE86 El lider del equipo monomarca AE86 Shinsei Rolling Bastard Gala es mala y tiene la idea de exigir una puesta a punto excesiva para el coche Una vez que su padre era corredor en la Autopista Metropolitana lo admiraba y se convirtio en corredor pero cuando su padre fue derrotado por un equipo rico llego a creer que el desempeno de la maquina lo llevaria a la victoria o la derrota Intenta obligar a Atsushi a pedir una melodia pero desafia al heroe a una batalla con la condicion de que gane la batalla En el evento estuve a cargo del oponente Carbon Body del viernes Dado que el vinilo de AE86 que estuvo temporalmente a bordo para VS y batallas de guerrillas limitadas es el mismo que el auto personalizado de Rolling Yaro No 1 en Shutoko Battle X no es el hijo de Tetsu Kobayakawa tambien conocido como Rolling Yaro No 1 Yowa Kuon Coche 180SX TIPO X SUPER HICAS KRPS13 Un conductor veterano de la Autopista Metropolitana llamado High Wall El nombre del equipo tambien lleva su nombre Al recibir una llamada de Yui solicita una batalla para verificar la habilidad del heroe En el evento estuve a cargo del oponente de Aluminum Frame el jueves Principales rivales en el Capitulo 2 editar Misa Coche 86 GT ZN6 La lider del equipo femenino Butterfly Angel El equipo tiene una larga historia y ella es la lider de la sexta generacion El equipo tiene un sistema estricto que hace honor a su nombre y las relaciones con algunos miembros han sido tensas Al principio rechazo la solicitud de Kaede de unirse al grupo porque ella era inexperta pero ella perdio la batalla con el personaje principal en el mitin y acepto unirse al grupo despues de la batalla entre Kaede y Chihiro Principales rivales en el Capitulo 3 editar Masaya Coche EDICIoN FINAL DE LA EVOLUCIoN DE LANCER CZ4A El lider del equipo HOUND DOG Hable en un tono anticuado Cuando Atsushi era el lider era el lider adjunto Recientemente el equipo parece estar de mal humor y le pide a Atsushi que regrese al equipo pero en lugar de el muestra interes en el personaje principal y pide una batalla para todo el equipo Despues de la batalla pense que la habilidad del heroe era perfecta y desisti de reclutarlo para que se uniera al equipo Despues de eso se entera de que el personaje principal esta siendo combatido por un equipo dirigido por Joe y coopera para restaurar el orgullo del equipo Jotaro Yasuoka Joe Coche GT R Edicion Premium R35 Lider de cierto equipo Se ve refrescante pero tiene confianza y mucho orgullo El equipo dirigido por el es codicioso para organizar batallas por lo que se le llama Arashi entre los corredores de la Autopista Metropolitana Principales Rivales en el Capitulo 4 editar Lucifer Otsuka Coche S660 JW5 Su verdadero nombre es Ichiji Otsuka Uno de los 13 Demon Commanders un grupo de corredores mas rapidos en la Autopista Metropolitana que existio hace mas de 10 anos Actualmente uno de los corredores llamado Wanderer Deje el mundo metropolitano hace diez anos pero regrese recientemente Solia andar en S2000 pero ahora se esta cambiando a S660 No hay un avatar dedicado y aparece como una silueta Tanimura Kanna Kanna Coche EUNOS ROADSTER S ESPECIAL TIPO II NA8C PRIUS G ZVW30 SILVIA spec R S15 Una mujer conductora Aparece frente al personaje principal y Satoru que buscan a un corredor llamado Wanderer y coopera para encontrar a Wanderer En realidad ella tambien es una de las vagabundas Ademas Tanimura Kanna es un seudonimo y su verdadero nombre es Kuroe Settsuko Conocido como el Uutsu na Tenshi tambien fue uno de los 13 Demon Commanders los corredores mas rapidos en la autopista metropolitana Solia montar S14 S15 y RX 8 Actualmente posee segundos autos como Prius y Roadster Responsable del oponente Turbo del martes en el evento En la batalla de guerrillas por tiempo limitado celebrada el 29 de agosto de 2017 cambio a S15 y aparecio como Setsuko Kuroe Principales Rivales en el Capitulo 5 editar Maki Coche ROADSTER RS ND5RC Una idolo perteneciente a la agencia de entretenimiento Moonrise y una reportera que transmite informacion sobre las carreras que se realizan en la Autopista Metropolitana Es tan popular entre los corredores que se la llama la Diosa de la Autopista Metropolitana En este capitulo cuando trate de postularme para una batalla con el personaje principal despues de la entrevista el SS y otros conductores que rapidamente dijeron cita intentaron desafiar al personaje principal Se llevara a cabo como recompensa Esteras maestro Coche EDICIoN FINAL DE LA EVOLUCIoN DE LANCER CZ4A Presidente de la agencia de entretenimiento Moonrise a la que pertenece Maki Habla en dialecto de Kansai Un gran fanatico de las carreras y los empleados estan formados por personas que pueden conducir automoviles Al enterarse de que se esta realizando sin permiso un evento de carrera apostando a una cita con Maki jugara contra el personaje principal Responsable del oponente Motor del lunes en el evento Otros editar Ryosuke Coche LEVORG 2 0GT S EyeSight VMG Un conductor masculino En el evento yo estaba a cargo del oponente Tire del sabado Mitsuko Coche PRIUS G ZVW30 Una mujer gorda que recuerda a Matsuko Deluxe Responsable del oponente del domingo en el evento Kaori Coche bB 1 5Z X Version NCP31 Una mujer conductora Aparece en las batallas de guerrillas Mi Coche ALTO WORKS HA36S Una miembro femenina del equipo Stella BiNARiA Aparece en las batallas de guerrillas YUHEI Coche RX 7 Tipo RZ FD3S Un conductor masculino Aparece en las batallas de guerrillas Asami Coche SAVANNA RX 7 INFINI FC3S La lider femenina del equipo Deep Forest Aparecio por primera vez en la batalla de guerrillas por tiempo limitado que tuvo lugar el 29 de junio de 2017 Coche SKYLINE GT R V spec II BNR34 Su verdadero nombre es Motoya Iwasaki El lider de los 13 Kisho los corredores mas rapidos en la Autopista Metropolitana y un corredor legendario en la Autopista Metropolitana Aparecio por primera vez en la batalla de guerrillas por tiempo limitado que tuvo lugar el 18 de julio de 2017 No hay un avatar dedicado y aparece como una silueta Kaito Coche IMPREZA WRX tipo R STi Version VI GC8 La lider del equipo Stella BiNARiA Aparecio por primera vez en la batalla de guerrillas por tiempo limitado que tuvo lugar el 10 de agosto de 2017 galaxia Coche FAIRLADY Z version ST Z34 Un conductor llamado Lonely Poemmer Aparecio por primera vez en la batalla de guerrillas por tiempo limitado que tuvo lugar el 22 de septiembre de 2017 Coche FAIRLADY Z HS30S Un conductor no identificado llamado Fantasma de la Autopista Metropolitana Aparecio por primera vez en la ultima batalla de guerrillas por tiempo limitado celebrada el 17 de octubre de 2017 Akane Una conductora Solo aparece en los avatares que pueden usar los jugadores en este momento Evento Batalla editar Hay dos tipos de batallas de eventos ademas de las historias en el momento del lanzamiento Batallas semanales limitadas editar Una batalla que cambia a diario actualizada a las 28 00 4 00 am y siempre se puede desafiar y puedes obtener un cierto tipo de partes si ganas Hay niveles de dificultad FACIL NORMAL DIFICIL y MUY DIFICIL Las partes para cada dia de la semana son las siguientes Lunes Motor Martes Turbo Miercoles Suspension Jueves Marco de aluminio Viernes Carroceria de carbono Sabado Neumaticos Domingo Todas las partes Batalla de guerrillas editar En las batallas de eventos que aparecen solo durante un cierto periodo de tiempo puedes obtener partes mejoradas partes de disfraces y muchos puntos de experiencia al derrotar a los rivales de cada nivel de dificultad Inmediatamente despues del lanzamiento es una hora de 10 00 am 19 00 pm 7 00 pm y 23 00 11 00 pm A partir del 1 de marzo se agrego el horario de 15 00 3 00 pm VS editarVS es un sistema de liga y clasificacion basado en clasificaciones jugando contra otros jugadores aunque se llama partido el control del lado del oponente lo realiza una computadora 3 Todos los jugadores se dividen en ligas en orden aproximado de fuerza y jugaran en grupos que cambian diariamente dentro de la liga Dependiendo de la cantidad de VOLTAJE obtenido se agrega la clasificacion dentro de la liga y dentro del grupo y si la clasificacion en el grupo es alta se ascendera a una liga superior y si es mas baja sera degradado a una liga inferior Ademas de los oponentes habituales en el grupo el JEFE Invitado puede aparecer durante un cierto periodo de tiempo Los desafios en VS incluyen recompensas de promocion mantenimiento de liga recompensas de clasificacion de liga recompensas de clasificacion general recompensas de logros de VOLTAJE y recompensas de recuento de derrotas de BOSS invitados Batalla de area editar Las batallas de area cuentan con 5 jugadores seleccionados al azar de cada area del campo Si vences a todos conquistaras el area y obtendras recompensas por cada numero de veces que la conquistes En casos raros aparecera un Errante y si ganas obtendras un articulo raro Tambien es posible usar las modificaciones del rival y cada uso consume GAS Desafios editarEstos son los llamados logros pero en este juego se llaman desafios y hay muchos desafios como iniciar sesion evaluar los ataques durante la carrera etc Las recompensas son boletos monedas VIP titulos varias partes rara vez automoviles etc Rareza editarLa rareza viene indicada por el numero de estrellas y cuanto mayor sea el numero mas dificil sera de obtener La rareza maxima a partir de mayo de 2017 es 6 para maquinas y 7 para piezas pero al liberar el limite la rareza maxima es 10 Sin embargo el valor maximo de rareza se determina para cada maquina y algunas maquinas no se pueden configurar en 10 Se pueden obtener partes hasta 6 con gacha pero se pueden obtener partes con 7 girando 10 gachas consecutivas que se pueden rotar con 300 monedas VIP Sin embargo solo se entregara como regalo la primera vez y no podra obtenerlo despues de la segunda vez Ademas las partes que se dan al girar las 10 gachas consecutivas difieren segun la gacha por lo que las 7 partes solo se pueden obtener en una gacha especifica Limites de liberacion editarRecolectar y sintetizar los mismos autos es liberacion limitada Para poder subir la rareza en 1 se necesita sintetizar 1 auto base y 3 autos de la misma rareza un total de 4 autos Se incrementara el valor del Limite superior del grado de fijacion y CP Implementada el 20 de abril de 2017 la maquina de liberacion limitada puede aumentar la rareza independientemente del modelo de automovil Ademas los autos con especificaciones limitadas registrados previamente excluyendo los autos con especificaciones limitadas para las recompensas de batalla VS se configuran inicialmente con una rareza MAXIMA y no se puede aumentar su rareza y los autos del mismo modelo que no tienen especificaciones limitadas ambos se tratan de manera diferente por lo que no se puede utilizar para la sintesis con el mismo modelo que no es una especificacion limitada Piezas editarHay piezas personalizadas piezas visuales y piezas de rendimiento para las piezas Las piezas de rendimiento son exclusivamente para sintesis llamadas tuning En esta seccion se describen las piezas personalizables Cada vehiculo tiene motor suspension carroceria de carbono Turbo neumaticos Tipo de chasis coche Monocasco aunque puede correr sin usar nada y al equipar cada ranura con piezas de cada categoria se mejora cada especificacion como la potencia y en general se mejora el valor de Especificaciones de la maquina Los vehiculos y partes tienen un valor llamado CP y la suma de los valores de CP de todas las partes no puede exceder el valor de CP del vehiculo Ademas de grados como motor normal motor de calle y motor deportivo segun los parametros basicos tambien hay piezas con tendencias como tipo de potencia Cuanto mayor sea el grado de la pieza mayor sera el CP y mayor la rareza como elemento en los juegos sociales Ademas de estos grados hay un valor llamado Escenario y si eleva el Escenario sintetizando partes innecesarias con las partes base que desea cultivar como materiales como en los juegos de rol de cartas para las redes sociales las especificaciones mejoraran Las piezas que se adjuntan a un automovil no se pueden conectar a otros automoviles al mismo tiempo pero las piezas personalizadas son comunes independientemente del modelo de automovil si se quitan se pueden conectar a cualquier otro automovil Tambien hay partes con habilidades adjuntas Piezas visuales editarCambia la apariencia de tu maquina Se puede obtener principalmente como recompensa de clasificacion final para batallas de guerrilla y VS Las piezas de disfraces se clasifican en las siguientes ocho categorias Los vehiculos NSX NC1 de la serie NISMO y con especificaciones de vinilo limitadas no se pueden cambiar Aleron delantero Parachoques trasero Faldon lateral Aleron trasero Capo Silenciador Tubo de neon Ruedas Cambio de apariencia editar Puedes elegir color pegatina vinilo y cambio de altura del vehiculo El cambio de color no es posible para algunos autos de edicion limitada Poder de batalla editar Poder de batalla es un valor que se calcula de manera integral a partir de cada valor de especificacion del automovil y cada parte y en general cuanto mayor es este valor mas fuerte es el automovil oponente y al mismo tiempo tambien es el valor inicial del indicador SP Hay correcciones adicionales que se describen a continuacion Maquina de soporte editar En la carrera ademas del auto actual se seleccionan automaticamente 5 autos con el valor de parametro total mas alto en el garaje y se agrega el 2 de cada maquina como bonificacion de parametro Ademas si tienes amigos puedes elegir uno de tus amigos antes de la carrera y se agregara como PODER AMIGO Con la actualizacion del 30 de mayo fue posible seleccionar una maquina de apoyo y se agrego una bonificacion al archivo adjunto despues de la batalla segun la rareza y el archivo adjunto Gacha editarHay dos tipos de gacha en este juego Entradas editar Consume y gira boletos que puedes conseguir durante la carrera o completando misiones como logros 30 hojas por vez o 300 hojas de 10 consecutivas No existe un sistema de obtencion de billetes mediante cobro VIP editar Ademas de obtenerlo en el juego tambien es un elemento cargado moneda VIP detallado a continuacion que se consume y gira 30 hojas por vez o 300 hojas de 10 consecutivas Ademas hay un gacha de 15 piezas de monedas VIP compradas por una tarifa y limitadas a una vez al dia Moneda virtual moneda VIP editarLas monedas VIP se pueden obtener durante las carreras o completando misiones como logros pero tambien son el sistema de facturacion de esta obra La tarifa es de 1 yen por moneda y menos dependiendo del descuento por volumen y el cargo minimo es de 120 yen por 12 monedas Las monedas VIP se utilizan actualmente para articulos de recuperacion VIP gacha GAS BP nitro que se pueden comprar en la tienda de articulos y aumentar la cantidad de maquinas y piezas propias Tambien hay moneda pero no hay otra forma de obtenerla que no sea para adquirirlo en el juego Ademas es necesario para piezas de tuning etc pero parece que es casi abundante en la gama de estilos de juego normales Precio al 31 de diciembre de 2015 Numero de monedas VIP Precio Numero de monedas anadidas que comprando por separado 12 120 50 480 2 340 2900 50 568 4800 88 1170 9800 190 El periodo de venta de monedas VIP sera hasta el 30 de octubre Tipo de vehiculo editarComo es el estandar para los juegos de carreras en los ultimos anos ha sido licenciado por companias automotrices presenta marcas y nombres de autos reales y modelado de formas realistas 4 Esta es la primera vez para Daihatsu y Suzuki desde Shutoko Battle 01 y la grabacion bajo el nombre de Honda es la primera en la serie Shutoko Battle Se dice que no dan permiso y en las primeras Shutoko Battle En la serie habia muchos autos que podian aceptarse como modelos sin dar nombres pero en la serie posterior a Shutokō Battle 01 cada fabricante como resultado de cambiar a una forma en la que el nombre se otorga por licencia los autos Honda fueron ya no se graba Se incluye en Shutokō Battle y Racing Battle C1 GRAND PRIX donde no aparecen otros autos 5 Era posible que haya autos y variantes adicionales disponibles en las actualizaciones Daihatsu editar Copen Cero LA400K MOVE CUSTOM RS Limited L150 Honda editar CIVIC TYPE R EK9 CIVIC TYPE R FK2 NSX NC1 NSX R NA2 S2000 V Type AP1 2003 S660 JW5 2015 Mazda editar CX 3 XD DK5AW EUNOS ROADSTER SPECIAL TYPE II NA8C ROADSTER RS ND5RC RX 7 TYPE RZ FD3S RX 8 TYPE S SE3P SAVANNA RX 7 INFINI FC3S 1990 Mitsubishi editar GTO TWIN TURBO Z16A 1993 modelo de mediano plazo LANCER GSR EVOLUTION V CP9A LANCER EVOLUTION FINAL EDITION CZ4A NISSAN editar 180SX TIPO X SUPER HICAS KRPS13 FAIRLADY Z HS30S 1969 FAIRLADY Z VERSIoN R 2by2 GCZ32 1998 FAIRLADY Z Version ST Z34 2012 FAIRLADY Z NISMO Z34 2014 GLORIA GranTurismo ULTIMA PBY32 1993 GT R NISMO R35 2014 Edicion GT R Premium R35 SILVIA K s PS13 SILVIA spec R S15 SKYLINE 2000GT R KPGC10 1970 SKYLINE GT R V spec II BNR32 SKYLINE GT R V spec II BCNR33 SKYLINE GT R V spec II BNR34 Subaru editar BRZ GT ZC6 2016 IMPREZA WRX tipo R STi Version VI GC8 IMPREZA WRX STi 2003 V Limited GDB modelo de mediano plazo LEVORG 2 0GT S EyeSight VMG WRX STI Tipo S VAB SUZUKI editar ALTO WORKS HA36S WAGON R RR DI MH21S Toyota editar 86GT ZN6 2015 bB 1 5Z X Version NCP31 Paquete de colores FJ Cruiser GSJ15W 2014 PRIUS G ZVW30 SPRINTER TRUENO GT APEX AE86 ultimo modelo SUPRA RZ JZA80 VELLFIRE 3 5VL GGH35W Referencias editar Preinscripcion La ultima entrega de Shutokō Battle es un ARPG de batalla de carreras que puedes jugar en tu telefono inteligente Cual es esa identidad Famitsu App Consultado el 5 de enero de 2017 Aviso sobre la terminacion del servicio de Shutokō Battle XTREME http www 4gamer net games 367 G036746 20170119135 Shutokō Battle XTREME presenta 9 vehiculos incluido Mitsubishi s Lan Evo Vellfire de Toyota GT R de Nissan 4Gamer net Consultado el 12 de enero de 2017 Shutoko Battle XTREME El monumental juego de carreras esta de regreso en tu telefono inteligente YouTube www youtube com Consultado el 26 de agosto de 2020 Enlaces externos editarSitio web oficial Twitter oficial Shutokō Battle Xtreme en MobyGames Esta obra contiene una traduccion derivada de 首都高バトルXTREME de Wikipedia en japones publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucion CompartirIgual 4 0 Internacional nbsp Datos Q28690527 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Shutokō Battle Xtreme amp oldid 154445094, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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