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Rolemaster

Rolemaster es un juego de rol creado por ICE (Iron Crown Enterprises) en 1980. Fue uno de los primeros sistemas de juego genéricos, es decir que no estaba basado en ningún universo en particular sino que simplemente proveía un conjunto coherente de reglas adaptables a cualquier tipo de universo fantástico que los jugadores pudiesen crear. Además, el juego incluía un sistema de juego basado en tiradas de dados de cien. Rolemaster fue concebido por sus diseñadores con la idea de ser un sistema modular, a fin de que los usuarios utilizasen sólo la parte que ellos quisieran.[1]

Historia

En un principio se editaron tres libros de reglas básicos: Manual de Personajes y Campañas (Character & Campaign Law), Manual de Combate (Combat Law), y Manual de Hechizos (Spell Law). Rolemaster es conocido también como chartmaster por el número de tablas que incluye[cita requerida]. Se puede decir que intenta ser un sistema más simulacionista y realista que otros, exhaustivo en sus reglas para reflejar el mundo real, y que da libertad a los personajes para aprender múltiples habilidades, algo criticable de muchos otros juegos, llenos de arbitrariedades e imposiciones injustas.[cita requerida]

Tras varios años en el mercado, ICE publicó una versión resumida de este sistema diseñada específicamente para jugar en la Tierra Media de Tolkien, MERP (Middle Earth Role Playing), conocido en España como El Señor de los Anillos, el juego de rol de la Tierra Media, así como varios añadidos que, manteniendo la estructura básica de Rolemaster, permitían jugar en diferentes entornos (ciberpunk, ópera espacial y otros).

Ya en los años 90 ICE publicó una revisión del sistema llamada Rolemaster Standard System (RMSS), con muchos cambios en la creación de personajes, pero conservando la base de 1D100+bono de habilidad. Este sistema fue revisado ligeramente con el fin de producir un libro que incluyese todo el juego, huyendo de la modularidad que les había caracterizado hasta entonces.[cita requerida] El resultado se llamó Rolemaster Fantasy Roleplaying Game (RMF, publicado como Rolemaster Fantasía en España). Contenía menos tablas de ataque, agrupadas por tipo de armas, y las listas de magia solo llegaban hasta el nivel 10.

El sistema Rolemaster de los años 90, tenía un sistema más exhaustivo de creación de personajes, no basado en atributos de la adolescencia. Cada jugador elegía sus propias habilidades respecto a su propia historia personal. Para Rolemaster se preparó además un universo de ficción propio, el escenario de campaña conocido como Shadow World (cuya cuarta edición fue traducida al castellano en 2003 como Mundo de las Sombras[2]​), con toda una serie de campañas y suplementos (los así llamados companions) que detallaban su geografía, su historia, culturas, idiomas, etc. Otros universos ficticios han sido creados posteriormente para Rolemaster, como Aredia, un escenario de campaña amateur.

Con el tiempo fueron apareciendo companions que añadían más reglas y muchas más profesiones para lograr mejor efecto y realismo en sus aventuras. Comenzando por Rolemaster Companion I, se llegó hasta el número VII. Sin embargo, la cantidad de tablas y libros que suponían todos estos companions hacían muy difícil un control absoluto sobre todos ellos, dejando al director de juego y los jugadores la decisión sobre las reglas utilizadas en cada partida.

Al ir avanzando en el tiempo se continuó completando la oferta de accesorios existente en torno Rolemaster, de los que se puede citar principalmente los tres libros de la serie Criaturas y tesoros, que aportaban muchos más adversarios (monstruos, animales fantásticos, elementales y demás) para los jugadores, así como diferentes artefactos encantados (tesoros y objetos). En Español únicamente se publicó el primero de estos tres libros.

En 2007, ICE publicó una versión simplificada de las reglas de RoleMaster denominada Rolemaster Express. Conocedores de la empinada curva de aprendizaje que supone RoleMaster para mucho jugadores y con el ánimo de abaratar costes,[note 1]Rolemaster Express pretende proporcionar una experiencia de juego equivalente a RoleMaster en un paquete de reglas más sencillo y compacto.[note 2]

Suplementos

También se editaron suplementos que apoyaban al manual básico de armas y combate, entre ellos:

  • 10 Million Ways to Die
  • Arms Companion
  • Martial Arts Companion
  • Sea Law: batallas navales a gran escala
  • War Law: batallas terrestres a gran escala
  • Shadow World Fantasy Weapons
  • Weapon Law - Firearms: Tablas y reglamento para poder disfrutar en el juego de cualquier arma de fuego, desde el Renacimiento hasta la Era Moderna.
  • Gamemaster Law: Recomendaciones y ayudas al Director de Juego
  • Rolemaster Annual I & II: Dos libros con actualizaciones de reglas para RMSS
  • Character Records: Generación personalizada de personajes por profesiones

Igualmente, existían también suplementos de magia para apoyar al manual de hechizos:

  • Elemental Companion: magia de los elementos, magia natural
  • Fire & Ice: ampliación al companion elemental
  • Channeling Companion: canalización, magia divina proveniente de los dioses
  • Essence Companion: magia proveniente de la esencia de todas las cosas
  • Mentalism Companion: magia mental, proveniente de la mente de uno mismo
  • Spell Users Companion: magia para todo tipo de realizadores de hechizos
  • Companion Arcano: magia antigua de los tiempos en que los tres tipos de magia eran uno solo
  • Alchemy companion: magia alquímica para poder implantarla en objetos, así como tablas de investigación de hechizos y de creación de objetos

En cuanto a los libros de ambientaciones en épocas o periodos históricos determinados pueden citarse los siguientes, cada uno de ellos bastante auto-explicativo. Introducían algunas nuevas profesiones y datos históricos correspondientes al entorno en el que se ambientan.:

  • Los Mosqueteros
  • Arabian Nights
  • Oriental Companion
  • Vikings
  • Shades of Darkness
  • Nightmares of Mine: Gérero de Horror en cualquier época
  • Out Law: Aventuras en el Oeste Americano
  • Robin Hood
  • Black Ops: Operaciones encubiertas en la actualidad
  • Pulp Adventures: Para resolver escenas dramáticas de persecuciones
  • ...and a 10-Foot Pole: Libro de equipamiento para cualquier época
  • Mythic Greece

Por último, existían varios libros más sobre diversos temas:

  • Races & Cultures
  • Underground Races
  • Castles & Ruins: vida medieval alrededor del sistema feudal y el castillo del señor noble
  • Heroes & Rogues: manual con personajes creados y listos para jugar, con varios niveles
  • School of Hard Knocks: más material sobre las artes marciales y el combate

Por último, es necesario citar la versión espacial de Rolemaster: Spacemaster. Compatible con todos los libros publicados, y además la nueva ambientación futurista también podían ser combinada con las anteriores publicaciones. La única característica diferente que aportaban (aparte del nuevo armamento futurista y vehículos) era un nuevo tipo de magia, la magia psiónica, una fuerza que proviene de la autodisciplina. Algunos de sus companions fueron: Star Strike, Cyber Space, Vessel Compendium I y Vessel Compendium II, Aliens & Artifacts, Armored Assault, Spacemaster Companion I, War on a Distant Moon, Tech Law y Future Law.

De igual forma existían diversos libros ambientados en el citado «Mundo de las Sombras» (como Kulthea, Emer...).

Ediciones en castellano

La editorial barcelonesa Joc Internacional tuvo los derechos de publicación de Rolemaster en España durante los años 90 y tradujo y publicó en 1993 sus tres manuales de reglas, además de algunos suplementos.[3]​ La editorial La Factoría de Ideas los obtuvo después de que Joc Internacional firmara su balance de cierre en 1998 y publicó el juego en 1999. Sin embargo no reeditó la misma versión que Joc Internacional, sino que publicó Rolemaster Fantasía (Rolemaster Fantasy Roleplaying).[4][5]Rolemaster Standard System no fue publicado en castellano.

Referencias

  1. Iron Crown web (2013). «Rolemaster Official» (en inglés). Consultado el 23 de febrero de 2015. 
  2. MIRACLE Philip, Mundo de las Sombras (4ª edición), La Factoría de Ideas, Madrid, agosto de 2003, traducido del inglés al castellano por Carlos Lacasa, 128 p. il. 28x21 cm, rúst., ISBN 84-8421-779-5
  3. O'BRIEN Dolores, Rolemaster Fantasía, La Factoría de Ideas, Madrid, julio de 1999, traducción del inglés al castellano por Francesc Xavier Montalvo i Espinosa, 368 p. il. 28x22 cm, rúst., ISBN 84-8421-079-0

Notas

  1. «We did this for several reasons. First off, with the ever increasing costs of game books, we wanted to provide a fully playable game, at an extremely affordable price, to allow for beginners to experience role-playing easily. We as a company, are also aware that many folks think RoleMaster is a very complex game. This product help us show that RoleMaster is actually quite simple at its core». Iron Crown Enterprises (2007). Rolemaster Express. p.4. Aurigas Aldeberon LLC
  2. «Based upon the Rolemaster Classic rules, Rolemaster Express brings you all the excitement of Rolemaster in a small, streamlined simple to use package.» Ficha de producto Rolemaster Express

Enlaces externos

Existen numerosos portales creados por los seguidores de Rolemaster en todo el mundo. En ellos, se puede descargar gratuitamente material o módulos desarrollados por sus seguidores. Algunos ejemplos son:

  • El Martillo del Norte blog especializado en Rolemaster.
  • Libro De Esher Generador de Personajes completo para Rolemaster.
  • Foro donde se discute sobre este juego.
  • Hoja de personaje para la edición española de 1999 de Rolemaster, descarga libre de derechos
  •   Datos: Q680764
  •   Multimedia: Category:Rolemaster

rolemaster, juego, creado, iron, crown, enterprises, 1980, primeros, sistemas, juego, genéricos, decir, estaba, basado, ningún, universo, particular, sino, simplemente, proveía, conjunto, coherente, reglas, adaptables, cualquier, tipo, universo, fantástico, ju. Rolemaster es un juego de rol creado por ICE Iron Crown Enterprises en 1980 Fue uno de los primeros sistemas de juego genericos es decir que no estaba basado en ningun universo en particular sino que simplemente proveia un conjunto coherente de reglas adaptables a cualquier tipo de universo fantastico que los jugadores pudiesen crear Ademas el juego incluia un sistema de juego basado en tiradas de dados de cien Rolemaster fue concebido por sus disenadores con la idea de ser un sistema modular a fin de que los usuarios utilizasen solo la parte que ellos quisieran 1 Indice 1 Historia 2 Suplementos 3 Ediciones en castellano 4 Referencias 5 Notas 6 Enlaces externosHistoria EditarEn un principio se editaron tres libros de reglas basicos Manual de Personajes y Campanas Character amp Campaign Law Manual de Combate Combat Law y Manual de Hechizos Spell Law Rolemaster es conocido tambien como chartmaster por el numero de tablas que incluye cita requerida Se puede decir que intenta ser un sistema mas simulacionista y realista que otros exhaustivo en sus reglas para reflejar el mundo real y que da libertad a los personajes para aprender multiples habilidades algo criticable de muchos otros juegos llenos de arbitrariedades e imposiciones injustas cita requerida Tras varios anos en el mercado ICE publico una version resumida de este sistema disenada especificamente para jugar en la Tierra Media de Tolkien MERP Middle Earth Role Playing conocido en Espana como El Senor de los Anillos el juego de rol de la Tierra Media asi como varios anadidos que manteniendo la estructura basica de Rolemaster permitian jugar en diferentes entornos ciberpunk opera espacial y otros Ya en los anos 90 ICE publico una revision del sistema llamada Rolemaster Standard System RMSS con muchos cambios en la creacion de personajes pero conservando la base de 1D100 bono de habilidad Este sistema fue revisado ligeramente con el fin de producir un libro que incluyese todo el juego huyendo de la modularidad que les habia caracterizado hasta entonces cita requerida El resultado se llamo Rolemaster Fantasy Roleplaying Game RMF publicado como Rolemaster Fantasia en Espana Contenia menos tablas de ataque agrupadas por tipo de armas y las listas de magia solo llegaban hasta el nivel 10 El sistema Rolemaster de los anos 90 tenia un sistema mas exhaustivo de creacion de personajes no basado en atributos de la adolescencia Cada jugador elegia sus propias habilidades respecto a su propia historia personal Para Rolemaster se preparo ademas un universo de ficcion propio el escenario de campana conocido como Shadow World cuya cuarta edicion fue traducida al castellano en 2003 como Mundo de las Sombras 2 con toda una serie de campanas y suplementos los asi llamados companions que detallaban su geografia su historia culturas idiomas etc Otros universos ficticios han sido creados posteriormente para Rolemaster como Aredia un escenario de campana amateur Con el tiempo fueron apareciendo companions que anadian mas reglas y muchas mas profesiones para lograr mejor efecto y realismo en sus aventuras Comenzando por Rolemaster Companion I se llego hasta el numero VII Sin embargo la cantidad de tablas y libros que suponian todos estos companions hacian muy dificil un control absoluto sobre todos ellos dejando al director de juego y los jugadores la decision sobre las reglas utilizadas en cada partida Al ir avanzando en el tiempo se continuo completando la oferta de accesorios existente en torno Rolemaster de los que se puede citar principalmente los tres libros de la serie Criaturas y tesoros que aportaban muchos mas adversarios monstruos animales fantasticos elementales y demas para los jugadores asi como diferentes artefactos encantados tesoros y objetos En Espanol unicamente se publico el primero de estos tres libros En 2007 ICE publico una version simplificada de las reglas de RoleMaster denominada Rolemaster Express Conocedores de la empinada curva de aprendizaje que supone RoleMaster para mucho jugadores y con el animo de abaratar costes note 1 Rolemaster Express pretende proporcionar una experiencia de juego equivalente a RoleMaster en un paquete de reglas mas sencillo y compacto note 2 Suplementos EditarTambien se editaron suplementos que apoyaban al manual basico de armas y combate entre ellos 10 Million Ways to Die Arms Companion Martial Arts Companion Sea Law batallas navales a gran escala War Law batallas terrestres a gran escala Shadow World Fantasy Weapons Weapon Law Firearms Tablas y reglamento para poder disfrutar en el juego de cualquier arma de fuego desde el Renacimiento hasta la Era Moderna Gamemaster Law Recomendaciones y ayudas al Director de Juego Rolemaster Annual I amp II Dos libros con actualizaciones de reglas para RMSS Character Records Generacion personalizada de personajes por profesionesIgualmente existian tambien suplementos de magia para apoyar al manual de hechizos Elemental Companion magia de los elementos magia natural Fire amp Ice ampliacion al companion elemental Channeling Companion canalizacion magia divina proveniente de los dioses Essence Companion magia proveniente de la esencia de todas las cosas Mentalism Companion magia mental proveniente de la mente de uno mismo Spell Users Companion magia para todo tipo de realizadores de hechizos Companion Arcano magia antigua de los tiempos en que los tres tipos de magia eran uno solo Alchemy companion magia alquimica para poder implantarla en objetos asi como tablas de investigacion de hechizos y de creacion de objetosEn cuanto a los libros de ambientaciones en epocas o periodos historicos determinados pueden citarse los siguientes cada uno de ellos bastante auto explicativo Introducian algunas nuevas profesiones y datos historicos correspondientes al entorno en el que se ambientan Los Mosqueteros Arabian Nights Oriental Companion Vikings Shades of Darkness Nightmares of Mine Gerero de Horror en cualquier epoca Out Law Aventuras en el Oeste Americano Robin Hood Black Ops Operaciones encubiertas en la actualidad Pulp Adventures Para resolver escenas dramaticas de persecuciones and a 10 Foot Pole Libro de equipamiento para cualquier epoca Mythic GreecePor ultimo existian varios libros mas sobre diversos temas Races amp Cultures Underground Races Castles amp Ruins vida medieval alrededor del sistema feudal y el castillo del senor noble Heroes amp Rogues manual con personajes creados y listos para jugar con varios niveles School of Hard Knocks mas material sobre las artes marciales y el combatePor ultimo es necesario citar la version espacial de Rolemaster Spacemaster Compatible con todos los libros publicados y ademas la nueva ambientacion futurista tambien podian ser combinada con las anteriores publicaciones La unica caracteristica diferente que aportaban aparte del nuevo armamento futurista y vehiculos era un nuevo tipo de magia la magia psionica una fuerza que proviene de la autodisciplina Algunos de sus companions fueron Star Strike Cyber Space Vessel Compendium I y Vessel Compendium II Aliens amp Artifacts Armored Assault Spacemaster Companion I War on a Distant Moon Tech Law y Future Law De igual forma existian diversos libros ambientados en el citado Mundo de las Sombras como Kulthea Emer Ediciones en castellano EditarLa editorial barcelonesa Joc Internacional tuvo los derechos de publicacion de Rolemaster en Espana durante los anos 90 y tradujo y publico en 1993 sus tres manuales de reglas ademas de algunos suplementos 3 La editorial La Factoria de Ideas los obtuvo despues de que Joc Internacional firmara su balance de cierre en 1998 y publico el juego en 1999 Sin embargo no reedito la misma version que Joc Internacional sino que publico Rolemaster Fantasia Rolemaster Fantasy Roleplaying 4 5 Rolemaster Standard System no fue publicado en castellano Referencias Editar Iron Crown web 2013 Rolemaster Official en ingles Consultado el 23 de febrero de 2015 MIRACLE Philip Mundo de las Sombras 4ª edicion La Factoria de Ideas Madrid agosto de 2003 traducido del ingles al castellano por Carlos Lacasa 128 p il 28x21 cm rust ISBN 84 8421 779 5 La serie de libros Rolemaster de Joc Internacional en el sitio web especializado PSN Rol documento archivado O BRIEN Dolores Rolemaster Fantasia La Factoria de Ideas Madrid julio de 1999 traduccion del ingles al castellano por Francesc Xavier Montalvo i Espinosa 368 p il 28x22 cm rust ISBN 84 8421 079 0 La serie de libros Rolemaster Fantasia de La Factoria de Ideas en el sitio web especializado PSN Rol documento archivado Notas Editar We did this for several reasons First off with the ever increasing costs of game books we wanted to provide a fully playable game at an extremely affordable price to allow for beginners to experience role playing easily We as a company are also aware that many folks thinkRoleMasteris a very complex game This product help us show thatRoleMasteris actually quite simple at its core Iron Crown Enterprises 2007 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