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Aredia

Aredia es un escenario de campaña diseñado para el sistema de juego genérico Rolemaster, aunque está concebido para ser fácilmente extrapolado a cualquier otro sistema de juego de rol. Aredia es un universo de ficción rico en detalle y en ambientación. Incluye culturas y civilizaciones que abarcan un amplio abanico cronológico y político, desde avanzadas repúblicas senatoriales hasta sociedades tribales poco evolucionadas.

Aredia
Género Medieval Realista/Fantasía
Diseñado por José Fernández «Isildur»
Editorial Sin editorial
Fecha de publicación 1990-2010
Sistema Rolemaster

Historia Editar

El mundo oficial a principios de los años noventa para Rolemaster (el principal sistema de juego de la editorial estadounidense Iron Crown Enterprises) era el así llamado Mundo de las Sombras[1]​ (Shadow World en inglés), un mundo con multitud de elementos fantásticos y variados, pero que no satisfacía las necesidades de campañas más crudas y reales, sin tanto apoyo en la magia y la fantasía.

Por ello, se creó el mundo de Aredia. En él existen tres continentes diferenciados y separados por ingentes océanos que permiten el aislamiento del resto si los jugadores así lo desean. De tal manera, el continente de Aredia, separado del resto, se puede jugar como una tierra medieval sin rastro de magia si esa es la necesidad. Dependiendo de los gustos de los jugadores se pueden incluir toques sobrenaturales en las campañas, o integrar todo el mundo en un amplio mosaico de fantasía épica donde poderosos hechiceros, fuerzas de la Sombra y de la Luz, demonios, ángeles y ejércitos de criaturas de pesadilla disputan la supremacía a las razas mundanas, humanos, elfos, enanos...

Sin embargo, aunque se opte por la última opción, Aredia sigue siendo un continente complejo, sin una distinción radical entre "bien" y "mal", donde los seguidores de la Sombra no son tan terribles como parecen, ni los seguidores de la Luz son todo lo rectos que se les supone. La realidad y las relaciones no son en blanco y negro, sino que están matizadas por muchos niveles de gris que pueden provocar extrañas alianzas y pactos.

En suma, Aredia es un escenario que no defrauda, que es capaz de cumplir cualquier expectativa depositada en él por cualquier jugador de rol que busque aventuras ambientadas en un entorno medieval, tanto si se trata de una «realidad sucia» como una «alta fantasía».

Sistema Editar

En principio, Aredia se diseñó para su uso en el sistema de Rolemaster, pero con el paso de los años fue haciéndose cada vez más genérico, de manera que se consiguió un escenario utilizable en cualquier juego de rol sin necesidad de demasiadas transformaciones.

Introducción y Trasfondo Editar

El mundo de Aredia posee océanos enormes que separan abismalmente sus tres continentes principales (Aredia, Krismerian y Eluiridiann), además de multitud de islas de distinto tamaño repartidas por su superficie. Sus características son casi idénticas a la Tierra.

El continente más importante es el que da nombre al mundo, Aredia. Se extiende desde el ártico hasta el trópico, presentando así una variedad de climas y ecosistemas tremenda. Fue en este continente donde apareció la primera vida conocida en el planeta, y es el preferido por los hijos de los dioses.

Los otros dos continentes, Krismerian y Eluiridiann-Oriente, son grandes masas de tierra situadas respectivamente al oeste y al este de Aredia. Como se ha dicho antes, los océanos cubren la mayor parte de la superficie mundial, y además las tormentas en alta mar son muy frecuentes, por lo que viajar de un continente a otro es prácticamente una imposibilidad con los medios a disposición de los habitantes del continente arédico.

La parte metafísica del escenario es, como todo en él, compleja. Toda la realidad en Aredia está regida por la Vicisitud, que algunos llaman Destino, determinada por el Tejido de los Primigenios, entidades fundamentales a cuyas filas pertenecen la Luz y la Sombra, víctimas de un conflicto eterno que las consume y las alimenta. De esa conflagración surgió gran parte de lo que actualmente es conocido en el mundo, y aún hoy no tiene visos de acabar.

En el escenario existen multitud de razas, desde los orgullosos elfos hasta los impresionantes Titanes, pasando por brutales drakken y minotauros, sin olvidar las razas procedentes de otros planos de existencia, como los Demonios y los Externos.


 

Referencias Editar

  1. MIRACLE Philip, Mundo de las Sombras (4ª edición), La Factoría de Ideas, Madrid, agosto de 2003, traducido del inglés al castellano por Carlos Lacasa, 128 p. il. 28x21 cm, rúst., ISBN 84-8421-779-5

Enlaces externos Editar

  • Wiki de la ambientación, en construcción
  • Club de Rol Thalarion el 28 de septiembre de 2013 en Wayback Machine., club de los creadores y jugadores
  • Aredia en el Club Thalarion el 27 de septiembre de 2013 en Wayback Machine., larga campaña ambientada en Aredia
  •   Datos: Q5649119

aredia, este, artículo, sección, tiene, referencias, pero, necesita, más, para, complementar, verificabilidad, este, aviso, puesto, abril, 2019, escenario, campaña, diseñado, para, sistema, juego, genérico, rolemaster, aunque, está, concebido, para, fácilmente. Este articulo o seccion tiene referencias pero necesita mas para complementar su verificabilidad Este aviso fue puesto el 23 de abril de 2019 Aredia es un escenario de campana disenado para el sistema de juego generico Rolemaster aunque esta concebido para ser facilmente extrapolado a cualquier otro sistema de juego de rol Aredia es un universo de ficcion rico en detalle y en ambientacion Incluye culturas y civilizaciones que abarcan un amplio abanico cronologico y politico desde avanzadas republicas senatoriales hasta sociedades tribales poco evolucionadas ArediaGeneroMedieval Realista FantasiaDisenado porJose Fernandez Isildur EditorialSin editorialFecha de publicacion1990 2010SistemaRolemaster editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 2 Sistema 3 Introduccion y Trasfondo 4 Referencias 5 Enlaces externosHistoria EditarEl mundo oficial a principios de los anos noventa para Rolemaster el principal sistema de juego de la editorial estadounidense Iron Crown Enterprises era el asi llamado Mundo de las Sombras 1 Shadow World en ingles un mundo con multitud de elementos fantasticos y variados pero que no satisfacia las necesidades de campanas mas crudas y reales sin tanto apoyo en la magia y la fantasia Por ello se creo el mundo de Aredia En el existen tres continentes diferenciados y separados por ingentes oceanos que permiten el aislamiento del resto si los jugadores asi lo desean De tal manera el continente de Aredia separado del resto se puede jugar como una tierra medieval sin rastro de magia si esa es la necesidad Dependiendo de los gustos de los jugadores se pueden incluir toques sobrenaturales en las campanas o integrar todo el mundo en un amplio mosaico de fantasia epica donde poderosos hechiceros fuerzas de la Sombra y de la Luz demonios angeles y ejercitos de criaturas de pesadilla disputan la supremacia a las razas mundanas humanos elfos enanos Sin embargo aunque se opte por la ultima opcion Aredia sigue siendo un continente complejo sin una distincion radical entre bien y mal donde los seguidores de la Sombra no son tan terribles como parecen ni los seguidores de la Luz son todo lo rectos que se les supone La realidad y las relaciones no son en blanco y negro sino que estan matizadas por muchos niveles de gris que pueden provocar extranas alianzas y pactos En suma Aredia es un escenario que no defrauda que es capaz de cumplir cualquier expectativa depositada en el por cualquier jugador de rol que busque aventuras ambientadas en un entorno medieval tanto si se trata de una realidad sucia como una alta fantasia Sistema EditarEn principio Aredia se diseno para su uso en el sistema de Rolemaster pero con el paso de los anos fue haciendose cada vez mas generico de manera que se consiguio un escenario utilizable en cualquier juego de rol sin necesidad de demasiadas transformaciones Introduccion y Trasfondo EditarEl mundo de Aredia posee oceanos enormes que separan abismalmente sus tres continentes principales Aredia Krismerian y Eluiridiann ademas de multitud de islas de distinto tamano repartidas por su superficie Sus caracteristicas son casi identicas a la Tierra El continente mas importante es el que da nombre al mundo Aredia Se extiende desde el artico hasta el tropico presentando asi una variedad de climas y ecosistemas tremenda Fue en este continente donde aparecio la primera vida conocida en el planeta y es el preferido por los hijos de los dioses Los otros dos continentes Krismerian y Eluiridiann Oriente son grandes masas de tierra situadas respectivamente al oeste y al este de Aredia Como se ha dicho antes los oceanos cubren la mayor parte de la superficie mundial y ademas las tormentas en alta mar son muy frecuentes por lo que viajar de un continente a otro es practicamente una imposibilidad con los medios a disposicion de los habitantes del continente aredico La parte metafisica del escenario es como todo en el compleja Toda la realidad en Aredia esta regida por la Vicisitud que algunos llaman Destino determinada por el Tejido de los Primigenios entidades fundamentales a cuyas filas pertenecen la Luz y la Sombra victimas de un conflicto eterno que las consume y las alimenta De esa conflagracion surgio gran parte de lo que actualmente es conocido en el mundo y aun hoy no tiene visos de acabar En el escenario existen multitud de razas desde los orgullosos elfos hasta los impresionantes Titanes pasando por brutales drakken y minotauros sin olvidar las razas procedentes de otros planos de existencia como los Demonios y los Externos nbsp Referencias Editar MIRACLE Philip Mundo de las Sombras 4ª edicion La Factoria de Ideas Madrid agosto de 2003 traducido del ingles al castellano por Carlos Lacasa 128 p il 28x21 cm rust ISBN 84 8421 779 5Enlaces externos EditarWiki de la ambientacion en construccion Club de Rol Thalarion Archivado el 28 de septiembre de 2013 en Wayback Machine club de los creadores y jugadores Aredia en el Club Thalarion Archivado el 27 de septiembre de 2013 en Wayback Machine larga campana ambientada en Aredia nbsp Datos Q5649119 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Aredia amp oldid 146483275, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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