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Risen 2: Las Aguas Oscuras

Risen 2: Las Aguas Oscuras (originalmente: Risen 2: Dark Waters) es un videojuego de un solo jugador perteneciente al género de fantasía con temas de acción y juego de rol y la secuela del videojuego Risen, ambos desarrollados por Piranha Bytes. Es publicado por Deep Silver. Risen 2: Las Aguas Oscuras no es solo un juego de temática pirata, sino que transfiere los clásicos temas de piratas caribeños a un mundo de fantasía donde los monstruos, dioses antiguos, y el vudú existen en conjunto con la magia.

Risen 2: Las Aguas Oscuras
Desarrolladora(s) Piranha Bytes (Win)
Wizarbox (PS3 y X360)
Distribuidora(s)
Motor Genome
Plataforma(s) Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Fecha(s) de lanzamiento 2012
Género(s) Videojuego de rol de acción
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) DVD
distribución digital
descarga digital
Controles teclado
Web oficial
risen2.deepsilver.com
Risen
Risen Risen 2: Las Aguas Oscuras Risen 3: Los Señores Titanes

El juego fue anunciado oficialmente por Deep Silver el 18 de agosto de 2010, durante una conferencia de prensa en la feria GamesCom de Colonia en Alemania. El sitio oficial se abrió el 19 de febrero de 2011. El juego fue lanzado para Microsoft Windows en Europa y Estados Unidos a finales de abril de 2012 y para las plataformas Xbox 360 y PlayStation 3 a finales del verano de 2012. La versión de PC es directamente desarrollado por Piranha Bytes. La firma francesa Wizarbox está a cargo de las versiones de consola, tanto para la Xbox 360 y la PlayStation 3. Risen 2: Las Aguas Oscuras es el primer juego de la serie Risen que se hizo para la PlayStation 3.

Jugabilidad

Risen 2 es un videojuego de acción de rol donde los jugadores toman el control del personaje principal en una perspectiva en tercera persona para explorar el mundo, completar misiones en el juego y personalizar las habilidades de su personaje. Mientras que el aspecto físico del personaje del jugador no puede ser cambiado, otras características incluyendo conjuntos de ropa y habilidad si se pueden modificar. A lo largo de la progresión del juego, los jugadores pueden mejorar cinco atributos clave, cada uno con su propio enfoque en diferentes estilos de juego. El atributo "Cuchillas" determina el dominio y el uso de espadas, dagas, armas arrojadizas y otro recorte / de empuje de armamento mientras el atributo "Armas de fuego" gira en torno a pistolas, rifles y otras armas a base de pólvora. "Dureza" determina el nivel de daño que se puede tomar de diferentes ataques, mientras que "la astucia" se centra en el sigilo incluyendo furtivamente, el robo y persuadir a otros personajes. El atributo final es " vudú "que gira en torno al uso de la magia negra y otros rituales tanto letales como no letales que pueden ser utilizados durante todo el juego. Cada atributo cubre muchos múltiples subclases para cada especialización llamada Talentos, que son habilidades que representan diferentes ventajas y capacidades. Los talentos son más específicos en su beneficio, dependiendo del nivel de ellos. Por ejemplos, bajo astucia, "Robo" determina si un jugador puede tomar ciertas cerraduras o caracteres carterista mientras que bajo Dureza, resistencia a cuchillas o balas se determina junto con la capacidad para intimidar a otros caracteres. Debido a la variedad, los jugadores pueden optar por centrarse en los diferentes atributos y talentos en función de su enfoque a la jugabilidad, como el sigilo, magia, trucos sucios o combate convencional.

Habilidades

Los Atributos, junto con sus respectivos talentos se nivelan por gastar una cantidad específica de "Gloria". La Gloria es ganada por el jugador a través de completar misiones, descubrir nuevos lugares y derrotar a los enemigos. Los Talentos individuales sin embargo también se pueden nivelar hacia arriba a través del uso de ciertos elementos, algunos de ellos con aumentos permanentes o sólo temporales. Esto es adicional a diferentes elementos intercambiables de ropa y joyas, cada uno con sus propias mejoras de talentos y niveles de defensa. Ciertas otras habilidades también pueden ser aprendidas por recibir lecciones y consejos de personajes entrenadores de habilidades específicas que se encuentran en todo el mundo del juego. Cada habilidad / talento sin embargo requiere un atributo de nivel seguro que ya se reunió al mismo tiempo que a menudo, a veces una cantidad de oro en el juego que debe pagarse. Al igual que la gloria, el oro se acumula a través de la progresión a la vez que a través de la venta de artículos a los vendedores que también pueden vender productos al mismo tiempo. Entrenador habilidades incluyendo habilidades útiles, tales como patadas sobre sus oponentes, monos y loros de formación para robar y distraer a los enemigos, junto con la alquimia, fabricantes de armas y falsificación que permite a los jugadores crear talentos impulsando pociones y nuevas armas hechas de materiales encontrados o comprados a través del juego. Otras habilidades incluyen el uso de una muñeca vudú para control directo tomado de otros personajes o rituales para debilitar oponentes.

Combate

En combate, el personaje del jugador dispone de dos ranuras de armas. En la mano derecha el jugador empuña sus armas blancas como un machete o un rifle con las dos manos mientras que en la mano izquierda es el elemento secundario, como una pistola o no dañando artículos como lanzando arena para cegar a los opositores o la vida silvestre entrenada. Las armas se pueden cambiar rápidamente o artículos como disposiciones de la salud pueden ser utilizados a través de una ficha independiente de teclas de acceso rápido en la versión para PC. Lanzar armas como lanzas sin embargo requieren que apunta con las dos manos.

Sinopsis

Escenario

El juego se desarrolla en una región de ficción y fantasía orientada de su mundo en el juego que se basa en los caribeños trópicos . El mundo se divide en múltiples ubicaciones en todo un mapa del mundo ficticio formado por islas (o zonas costeras) hogar de selvas, cuevas, pueblos tribales y puestos de avanzada. Cada ubicación sólo se puede acceder por primera vez a través de la progresión de la principal misión de historia todavía puede ser revisado en un momento posterior, ahora ser opcional para el jugador. Viaje entre las islas se hace con barco pirata del jugador. Al visitar cada lugar, la región está cerca abierto para el jugador para explorar. Mientras que ciertas rutas y caminos pueden ser divididos por pases montañosas o acuosas o eventos de la historia con guion, la ubicación permite al jugador tomar varias rutas y descubrir sitios o lugares nuevos, incluso los ocultos. El jugador tiene que viajar a pie a través de la mayoría de los lugares, pero puede obtener un mapa de lo que muestra una visión completa de la isla, incluyendo los puntos marcados relacionados con misiones actuales y si los puntos descubiertos de interés. Puntos de interés incluyen típicamente pueblos, puestos de avanzada, muelles y otras áreas no hostiles seguras. Una vez que éstos se han descubierto y marcado en el mapa, el jugador puede entonces rápido viajar entre ellos sin tener que ir manualmente a pie. El juego tiene un ciclo de día y noche que los personajes no jugadores y en algunos casos ciertas misiones funcionan así, por ejemplo, las tiendas estarán cerradas y algunos caracteres podrían estar durmiendo durante la noche. Jugadores mismos pueden optar por dormir si encuentran una cama vacía para saltar a diferentes horas del día. Cuando alrededor de la mayoría de los personajes no hostiles, el jugador no debe sacar sus armas (salvo que sea necesario) a menos que huyen o actúan agresivamente a sí mismos. Los jugadores también pueden viajar con un compañero controlado por la IA que ayudará en el combate y hacer misiones, algunas de las cuales tienen sus propias habilidades únicas que pueden beneficiar el personaje del jugador.

Argumento

La historia comienza en la Fortaleza de Cristal en el puerto de Caldera, la última fortaleza de la Inquisición (una orden religiosa-militar vista en Risen 1) y del Imperio Antiguo. Las montañas que rodean Caldera están en llamas a raíz de que los antiguos dioses llamados Titanes (también vistos en Risen 1) asaltan la tierra. Dos Señores Titan, Ursegor e Ismael, han caído al luchar entre sí. Esto ha aliviado la presión sobre Caldera, aunque algunas partes de la ciudad están en llamas y han sido abandonadas. Pero uno de los dos Señores Titan debe caer pronto, y el ganador será entonces tratar de encontrar una manera de aplastar a Caldera. Sólo el poder de la cueva de cristal, ubicada debajo de la Fortaleza, da una pequeña esperanza. Un problema acuciante más inmediato es un monstruo marino llamado Kraken , que ataca a los barcos en el mar y está bajo el mando de la diosa Titan Mara. Así, los ataques Kraken impiden traer equipos, soldados y suministros a Caldera. El monstruo también evita que se pueda huir. Para añadir a los problemas de la guarnición, los pequeños suministros a Caldera se ven amenazados por los piratas que tratan de robar los tesoros.

Una noche de tormenta, el Comandante Carlos (jefe de la guarnición de la ciudad del puerto en el primer Risen) espía a un barco pirata que es atacado por el Kraken. Carlos pide al héroe ayudar a los supervivientes. Entre los supervivientes que se han encontrado en la playa, hay un personaje clave de Risen, Patty. Patty está siempre en busca de su padre, el famoso pirata Gregorius Emanuel Steelbeard, y su tesoro. Un rumor dice que Steelbeard ha encontrado una manera de navegar por los mares de forma segura, utilizando lo que puede ser una posible arma que podría matar al Kraken. Carlos decide que el héroe debe infiltrarse entre los piratas de Steelbeard. Patty y el Héroe deciden formar un equipo y viajan a la isla de los piratas de Tacarigua. El héroe es despojado oficialmente de su cargo en la Inquisición.

El héroe y Patty encuentran a Steelbeard al otro lado de la isla, y descubren que ha descubierto la ubicación del Titan Harpoon, que podría matar incluso a los Señores Titán, pero es propiedad del Capitán Crow, quien está protegido de forma segura de los ataques, lo que lleva al héroe a pedir ayuda, ya sea de la Inquisición o de los nativos. Cuando se enfrentan, Crow convoca un Titán pero el héroe consigue robar el Harpoon y empalar Crow con él.

Steelbeard revela que hay otros tres artefactos Titan que deben ser utilizados en conjunto con el arpón con el fin de matar a la Titan Mara, dueña del Kraken. Mara envía el Kraken a la Costa de la Espada y hunde el barco de Steelbeard. El héroe tiene la tarea de obtener los tres artefactos.

Desarrollo

A finales de mayo de 2007, JoWooD Productions Software AG y Plutón 13 GmbH (propietario de la marca "Piranha Bytes") anunciaron el fin de su cooperación. Tras los acuerdos contractuales que vinculan a las dos empresas, JoWood mantiene temporalmente el derecho de publicar juegos en la serie Gothic, así como el derecho de autor para la marca "Gothic". Como consecuencia de esto, Piranha Bytes anunció el 17 de junio de 2007, que estaban trabajando en la redacción de un nuevo juego de rol. Al día siguiente, Deep Silver anunciaron que iban a ser el editor, y el 6 de agosto de 2008 se reveló el nombre oficial del juego para ser resucitado .

Mientras que Piranha Bytes ha desarrollado la versión para PC del juego, la compañía francesa Wizarbox fue la encargada de llevarlo a la Xbox 360 (el primer partido no tenía ninguna versión de PlayStation 3). Tras numerosas críticas a la mala calidad de la versión de consola del juego, el editor decidió que la secuela sería desarrollado conjuntamente en las tres plataformas desde el inicio del proyecto, con expertos de Piranha Bytes preparar elementos para Wizarbox y con controles de prueba cada 30 o 60 días . El nombre oficial de la secuela, Risen 2: Las Aguas Oscuras, fue anunciado el 19 de febrero, 2011.

A finales de julio de 2011, Deep Silver anunció que había seleccionado Steamworks como la forma de gestión de derechos digitales para la versión de PC del juego. Esto permitirá a los usuarios añadir sus claves minorista a una cuenta de Steam y jugar el juego a través del servicio. Esto también incluirá instalaciones ilimitadas en cualquier PC, y sin necesidad de tener el DVD en la unidad para jugar.

Comercialización

En 2012, la JERS anunció que el arte de la cubierta original de Risen 2: Las Aguas Oscuras no era adecuado para el lanzamiento en América del Norte , y Deep Silver se le dijo que cambiarlo. En lugar de un chorro de sangre roja en el fondo, detrás del cráneo, que desde entonces ha sido cambiado para el color azul. El arte de la cubierta restante sin cambios en otros territorios.

Recepción

Risen 2: Las Aguas Oscuras recibió críticas promedio. La agregación de sitios web de reseñas GameRankings y Metacritic dio la versión de PC 67.78% y 69/100, Xbox 360 versión 58.27% y 60/100 y la PlayStation 3 versión 53.83% y 47/100.

GameSpot elogió el tema de pirata, señalando la atmósfera y el humor no cliché, concluyendo en tono de broma que Risen 2 " una odisea alegre y en ocasiones profano a través de selvas húmedas, cuevas húmedas, y la imposición de los templos. También le permite hacer monos pelean entre sí , y eso es un mecánico de cualquier amante de RPG puede conseguir detrás ". Sin embargo, eran menos que impresionado por los escenarios de combate frustrantes, insectos molestos que interfieren con el viaje del jugador, y con el juego no es la forma tan libre como el original.

Destructoid aplaudió la profundidad, pero criticó el combate y la dificultad, afirmando que "... podría haber sido un juego bien supremo, que pudo haber salido cara a cara con los pesos pesados de acción y rol. Debido a una serie de altamente las decisiones de diseño cuestionables, sin embargo, una gran parte de ese potencial se ha marchitado ".

IGN dio la versión de PC de un 6,5 / 10, lo llamaron "una experiencia de rol que utiliza la convención como una muleta y margina o despoja de una gran cantidad de elementos que hicieron de los juegos anteriores del estudio destacan."

Secuela

Risen 3: Los Señores Titanes fue anunciado oficialmente en la portada de la revista alemana PC Games.

Enlaces externos

  • Página web oficial

Referencias

http://www.newgamenetwork.com/news/3042/risen-2-to-use-steamworks/

http://www.complex.com/pop-culture/

http://www.gamerankings.com/pc/622499-risen-2-dark-waters/index.html

http://www.gamerankings.com/xbox360/622500-risen-2-dark-waters/index.html

http://www.gamerankings.com/ps3/627148-risen-2-dark-waters/index.html

http://www.metacritic.com/game/pc/risen-2-dark-waters

http://www.metacritic.com/game/xbox-360/risen-2-dark-waters

http://www.metacritic.com/game/playstation-3/risen-2-dark-waters

http://www.destructoid.com/review-risen-2-dark-waters-225653.phtml

http://www.eurogamer.de/articles/2012-04-25-risen-2-dark-waters

http://www.g4tv.com/games/pc/65472/risen-2-dark-waters/review/

http://www.gametrailers.com/reviews/r5cz38/risen-2--dark-waters-review

http://www.ign.com/articles/2012/04/23/risen-2-dark-waters-review

  •   Datos: Q2526173

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Risen 2 Las Aguas Oscuras originalmente Risen 2 Dark Waters es un videojuego de un solo jugador perteneciente al genero de fantasia con temas de accion y juego de rol y la secuela del videojuego Risen ambos desarrollados por Piranha Bytes Es publicado por Deep Silver Risen 2 Las Aguas Oscuras no es solo un juego de tematica pirata sino que transfiere los clasicos temas de piratas caribenos a un mundo de fantasia donde los monstruos dioses antiguos y el vudu existen en conjunto con la magia Risen 2 Las Aguas OscurasDesarrolladora s Piranha Bytes Win Wizarbox PS3 y X360 Distribuidora s JP UbisoftWW Deep SilverMotorGenomePlataforma s Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360Fecha s de lanzamiento2012Genero s Videojuego de rol de accionModos de juegoUn jugadorClasificacion es ESRBPEGIUSKFormato s DVDdistribucion digitaldescarga digitalControlestecladoWeb oficialrisen2 deepsilver comRisenRisen Risen 2 Las Aguas Oscuras Risen 3 Los Senores Titanes editar datos en Wikidata El juego fue anunciado oficialmente por Deep Silver el 18 de agosto de 2010 durante una conferencia de prensa en la feria GamesCom de Colonia en Alemania El sitio oficial se abrio el 19 de febrero de 2011 El juego fue lanzado para Microsoft Windows en Europa y Estados Unidos a finales de abril de 2012 y para las plataformas Xbox 360 y PlayStation 3 a finales del verano de 2012 La version de PC es directamente desarrollado por Piranha Bytes La firma francesa Wizarbox esta a cargo de las versiones de consola tanto para la Xbox 360 y la PlayStation 3 Risen 2 Las Aguas Oscuras es el primer juego de la serie Risen que se hizo para la PlayStation 3 Indice 1 Jugabilidad 1 1 Habilidades 1 2 Combate 2 Sinopsis 2 1 Escenario 2 2 Argumento 3 Desarrollo 4 Comercializacion 5 Recepcion 6 Secuela 7 Enlaces externos 8 ReferenciasJugabilidad EditarRisen 2 es un videojuego de accion de rol donde los jugadores toman el control del personaje principal en una perspectiva en tercera persona para explorar el mundo completar misiones en el juego y personalizar las habilidades de su personaje Mientras que el aspecto fisico del personaje del jugador no puede ser cambiado otras caracteristicas incluyendo conjuntos de ropa y habilidad si se pueden modificar A lo largo de la progresion del juego los jugadores pueden mejorar cinco atributos clave cada uno con su propio enfoque en diferentes estilos de juego El atributo Cuchillas determina el dominio y el uso de espadas dagas armas arrojadizas y otro recorte de empuje de armamento mientras el atributo Armas de fuego gira en torno a pistolas rifles y otras armas a base de polvora Dureza determina el nivel de dano que se puede tomar de diferentes ataques mientras que la astucia se centra en el sigilo incluyendo furtivamente el robo y persuadir a otros personajes El atributo final es vudu que gira en torno al uso de la magia negra y otros rituales tanto letales como no letales que pueden ser utilizados durante todo el juego Cada atributo cubre muchos multiples subclases para cada especializacion llamada Talentos que son habilidades que representan diferentes ventajas y capacidades Los talentos son mas especificos en su beneficio dependiendo del nivel de ellos Por ejemplos bajo astucia Robo determina si un jugador puede tomar ciertas cerraduras o caracteres carterista mientras que bajo Dureza resistencia a cuchillas o balas se determina junto con la capacidad para intimidar a otros caracteres Debido a la variedad los jugadores pueden optar por centrarse en los diferentes atributos y talentos en funcion de su enfoque a la jugabilidad como el sigilo magia trucos sucios o combate convencional Habilidades Editar Los Atributos junto con sus respectivos talentos se nivelan por gastar una cantidad especifica de Gloria La Gloria es ganada por el jugador a traves de completar misiones descubrir nuevos lugares y derrotar a los enemigos Los Talentos individuales sin embargo tambien se pueden nivelar hacia arriba a traves del uso de ciertos elementos algunos de ellos con aumentos permanentes o solo temporales Esto es adicional a diferentes elementos intercambiables de ropa y joyas cada uno con sus propias mejoras de talentos y niveles de defensa Ciertas otras habilidades tambien pueden ser aprendidas por recibir lecciones y consejos de personajes entrenadores de habilidades especificas que se encuentran en todo el mundo del juego Cada habilidad talento sin embargo requiere un atributo de nivel seguro que ya se reunio al mismo tiempo que a menudo a veces una cantidad de oro en el juego que debe pagarse Al igual que la gloria el oro se acumula a traves de la progresion a la vez que a traves de la venta de articulos a los vendedores que tambien pueden vender productos al mismo tiempo Entrenador habilidades incluyendo habilidades utiles tales como patadas sobre sus oponentes monos y loros de formacion para robar y distraer a los enemigos junto con la alquimia fabricantes de armas y falsificacion que permite a los jugadores crear talentos impulsando pociones y nuevas armas hechas de materiales encontrados o comprados a traves del juego Otras habilidades incluyen el uso de una muneca vudu para control directo tomado de otros personajes o rituales para debilitar oponentes Combate Editar En combate el personaje del jugador dispone de dos ranuras de armas En la mano derecha el jugador empuna sus armas blancas como un machete o un rifle con las dos manos mientras que en la mano izquierda es el elemento secundario como una pistola o no danando articulos como lanzando arena para cegar a los opositores o la vida silvestre entrenada Las armas se pueden cambiar rapidamente o articulos como disposiciones de la salud pueden ser utilizados a traves de una ficha independiente de teclas de acceso rapido en la version para PC Lanzar armas como lanzas sin embargo requieren que apunta con las dos manos Sinopsis EditarEscenario Editar El juego se desarrolla en una region de ficcion y fantasia orientada de su mundo en el juego que se basa en los caribenos tropicos El mundo se divide en multiples ubicaciones en todo un mapa del mundo ficticio formado por islas o zonas costeras hogar de selvas cuevas pueblos tribales y puestos de avanzada Cada ubicacion solo se puede acceder por primera vez a traves de la progresion de la principal mision de historia todavia puede ser revisado en un momento posterior ahora ser opcional para el jugador Viaje entre las islas se hace con barco pirata del jugador Al visitar cada lugar la region esta cerca abierto para el jugador para explorar Mientras que ciertas rutas y caminos pueden ser divididos por pases montanosas o acuosas o eventos de la historia con guion la ubicacion permite al jugador tomar varias rutas y descubrir sitios o lugares nuevos incluso los ocultos El jugador tiene que viajar a pie a traves de la mayoria de los lugares pero puede obtener un mapa de lo que muestra una vision completa de la isla incluyendo los puntos marcados relacionados con misiones actuales y si los puntos descubiertos de interes Puntos de interes incluyen tipicamente pueblos puestos de avanzada muelles y otras areas no hostiles seguras Una vez que estos se han descubierto y marcado en el mapa el jugador puede entonces rapido viajar entre ellos sin tener que ir manualmente a pie El juego tiene un ciclo de dia y noche que los personajes no jugadores y en algunos casos ciertas misiones funcionan asi por ejemplo las tiendas estaran cerradas y algunos caracteres podrian estar durmiendo durante la noche Jugadores mismos pueden optar por dormir si encuentran una cama vacia para saltar a diferentes horas del dia Cuando alrededor de la mayoria de los personajes no hostiles el jugador no debe sacar sus armas salvo que sea necesario a menos que huyen o actuan agresivamente a si mismos Los jugadores tambien pueden viajar con un companero controlado por la IA que ayudara en el combate y hacer misiones algunas de las cuales tienen sus propias habilidades unicas que pueden beneficiar el personaje del jugador Argumento Editar La historia comienza en la Fortaleza de Cristal en el puerto de Caldera la ultima fortaleza de la Inquisicion una orden religiosa militar vista en Risen 1 y del Imperio Antiguo Las montanas que rodean Caldera estan en llamas a raiz de que los antiguos dioses llamados Titanes tambien vistos en Risen 1 asaltan la tierra Dos Senores Titan Ursegor e Ismael han caido al luchar entre si Esto ha aliviado la presion sobre Caldera aunque algunas partes de la ciudad estan en llamas y han sido abandonadas Pero uno de los dos Senores Titan debe caer pronto y el ganador sera entonces tratar de encontrar una manera de aplastar a Caldera Solo el poder de la cueva de cristal ubicada debajo de la Fortaleza da una pequena esperanza Un problema acuciante mas inmediato es un monstruo marino llamado Kraken que ataca a los barcos en el mar y esta bajo el mando de la diosa Titan Mara Asi los ataques Kraken impiden traer equipos soldados y suministros a Caldera El monstruo tambien evita que se pueda huir Para anadir a los problemas de la guarnicion los pequenos suministros a Caldera se ven amenazados por los piratas que tratan de robar los tesoros Una noche de tormenta el Comandante Carlos jefe de la guarnicion de la ciudad del puerto en el primer Risen espia a un barco pirata que es atacado por el Kraken Carlos pide al heroe ayudar a los supervivientes Entre los supervivientes que se han encontrado en la playa hay un personaje clave de Risen Patty Patty esta siempre en busca de su padre el famoso pirata Gregorius Emanuel Steelbeard y su tesoro Un rumor dice que Steelbeard ha encontrado una manera de navegar por los mares de forma segura utilizando lo que puede ser una posible arma que podria matar al Kraken Carlos decide que el heroe debe infiltrarse entre los piratas de Steelbeard Patty y el Heroe deciden formar un equipo y viajan a la isla de los piratas de Tacarigua El heroe es despojado oficialmente de su cargo en la Inquisicion El heroe y Patty encuentran a Steelbeard al otro lado de la isla y descubren que ha descubierto la ubicacion del Titan Harpoon que podria matar incluso a los Senores Titan pero es propiedad del Capitan Crow quien esta protegido de forma segura de los ataques lo que lleva al heroe a pedir ayuda ya sea de la Inquisicion o de los nativos Cuando se enfrentan Crow convoca un Titan pero el heroe consigue robar el Harpoon y empalar Crow con el Steelbeard revela que hay otros tres artefactos Titan que deben ser utilizados en conjunto con el arpon con el fin de matar a la Titan Mara duena del Kraken Mara envia el Kraken a la Costa de la Espada y hunde el barco de Steelbeard El heroe tiene la tarea de obtener los tres artefactos Desarrollo EditarA finales de mayo de 2007 JoWooD Productions Software AG y Pluton 13 GmbH propietario de la marca Piranha Bytes anunciaron el fin de su cooperacion Tras los acuerdos contractuales que vinculan a las dos empresas JoWood mantiene temporalmente el derecho de publicar juegos en la serie Gothic asi como el derecho de autor para la marca Gothic Como consecuencia de esto Piranha Bytes anuncio el 17 de junio de 2007 que estaban trabajando en la redaccion de un nuevo juego de rol Al dia siguiente Deep Silver anunciaron que iban a ser el editor y el 6 de agosto de 2008 se revelo el nombre oficial del juego para ser resucitado Mientras que Piranha Bytes ha desarrollado la version para PC del juego la compania francesa Wizarbox fue la encargada de llevarlo a la Xbox 360 el primer partido no tenia ninguna version de PlayStation 3 Tras numerosas criticas a la mala calidad de la version de consola del juego el editor decidio que la secuela seria desarrollado conjuntamente en las tres plataformas desde el inicio del proyecto con expertos de Piranha Bytes preparar elementos para Wizarbox y con controles de prueba cada 30 o 60 dias El nombre oficial de la secuela Risen 2 Las Aguas Oscuras fue anunciado el 19 de febrero 2011 A finales de julio de 2011 Deep Silver anuncio que habia seleccionado Steamworks como la forma de gestion de derechos digitales para la version de PC del juego Esto permitira a los usuarios anadir sus claves minorista a una cuenta de Steam y jugar el juego a traves del servicio Esto tambien incluira instalaciones ilimitadas en cualquier PC y sin necesidad de tener el DVD en la unidad para jugar Comercializacion EditarEn 2012 la JERS anuncio que el arte de la cubierta original de Risen 2 Las Aguas Oscuras no era adecuado para el lanzamiento en America del Norte y Deep Silver se le dijo que cambiarlo En lugar de un chorro de sangre roja en el fondo detras del craneo que desde entonces ha sido cambiado para el color azul El arte de la cubierta restante sin cambios en otros territorios Recepcion EditarRisen 2 Las Aguas Oscuras recibio criticas promedio La agregacion de sitios web de resenas GameRankings y Metacritic dio la version de PC 67 78 y 69 100 Xbox 360 version 58 27 y 60 100 y la PlayStation 3 version 53 83 y 47 100 GameSpot elogio el tema de pirata senalando la atmosfera y el humor no cliche concluyendo en tono de broma que Risen 2 una odisea alegre y en ocasiones profano a traves de selvas humedas cuevas humedas y la imposicion de los templos Tambien le permite hacer monos pelean entre si y eso es un mecanico de cualquier amante de RPG puede conseguir detras Sin embargo eran menos que impresionado por los escenarios de combate frustrantes insectos molestos que interfieren con el viaje del jugador y con el juego no es la forma tan libre como el original Destructoid aplaudio la profundidad pero critico el combate y la dificultad afirmando que podria haber sido un juego bien supremo que pudo haber salido cara a cara con los pesos pesados de accion y rol Debido a una serie de altamente las decisiones de diseno cuestionables sin embargo una gran parte de ese potencial se ha marchitado IGN dio la version de PC de un 6 5 10 lo llamaron una experiencia de rol que utiliza la convencion como una muleta y margina o despoja de una gran cantidad de elementos que hicieron de los juegos anteriores del estudio destacan Secuela EditarRisen 3 Los Senores Titanes fue anunciado oficialmente en la portada de la revista alemana PC Games Enlaces externos EditarPagina web oficialReferencias Editarhttps web archive org web 20160307043652 http www senpaigamer com sony playstation risen 2 dark waters release 28th february japan 12032012 0820http www newgamenetwork com news 3042 risen 2 to use steamworks http www complex com pop culture http www gamerankings com pc 622499 risen 2 dark waters index htmlhttp www gamerankings com xbox360 622500 risen 2 dark waters index htmlhttp www gamerankings com ps3 627148 risen 2 dark waters index htmlhttp www metacritic com game pc risen 2 dark watershttp www metacritic com game xbox 360 risen 2 dark watershttp www metacritic com game playstation 3 risen 2 dark watershttp www destructoid com review risen 2 dark waters 225653 phtmlhttp www eurogamer de 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