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Real Racing

Real Racing es un videojuego de carreras creado por Firemint para iOS. Fue lanzado el 8 de junio de 2009 para iPhone y iPod Touch, y más tarde otra versión fue lanzada para iPad. Debido a su éxito, el juego dio lugar a dos secuelas; Real Racing 2 en 2010 y Real Racing 3 en 2013.

Real Racing
Desarrolladora(s) Firemint
Distribuidora(s) Firemint
Plataforma(s) iOS
Fecha(s) de lanzamiento
  • WW 8 de junio de 2009[1]
Real Racing GTI
  • WW 22 de octubre de 2009[2]
Género(s) Carreras
Modos de juego Un jugador, multijugador
Formato(s) Digital
Controles pantalla táctil
Real Racing
Real Racing Real Racing 2

Jugabilidad

El jugador tiene cinco métodos de control diferentes entre los que elegir: el método A presenta dirección con acelerómetro (inclinando el dispositivo físico hacia la izquierda para girar a la izquierda y hacia la derecha para girar a la derecha), aceleración automática y freno manual; El método B cuenta con dirección con acelerómetro, aceleración manual y freno manual; El método C presenta tocar para dirigir (donde el jugador toca el lado izquierdo de la pantalla táctil para girar a la izquierda y el lado derecho para girar a la derecha), aceleración automática y freno manual; El método D cuenta con un volante virtual en pantalla para dirigir, acelerar automáticamente y frenar manualmente; El método E cuenta con un volante virtual para dirigir, aceleración manual y freno manual. Dentro de cada una de estas opciones, el jugador puede modificar la cantidad de asistencia de frenado. En los métodos A y B, la sensibilidad del acelerómetro también se puede modificar.

En el modo carrera, el jugador comienza con una sola carrera disponible; un "clasificatorio Hatch", en el que deben completar una sola vuelta en menos de un minuto y quince segundos para calificar para la siguiente carrera. A medida que se borra cada carrera, la siguiente está disponible. El juego se divide en cuatro secciones, determinadas por el tipo de automóvil; "Hatch", " Sedan", "Muscle" y "Exotic". Cada sección se divide además en tres niveles de dificultad; La "Clase C" es la más fácil, seguida de la "Clase B", siendo la "Clase A" la más difícil. Las carreras profesionales pueden incluir hasta cinco oponentes de IA .

Otras formas de jugar incluyen una carrera rápida, pruebas de tiempo abiertas (que están conectadas a tablas de clasificación en línea utilizando la tecnología Cloudcell de Firemint), multijugador local y ligas de prueba online. También está disponible un modo multijugador en línea para seis jugadores.[3]

Autos y ubicaciones

Hay cuarenta y ocho autos diferentes para elegir en el juego, aunque con la excepción de dos Volkswagen GTI, ninguno tiene licencia oficial. Hay doce pistas ficticias diferentes en las que correr.

Real Racing GTI

En octubre de 2009, Firemint lanzó Real Racing GTI, una versión gratuita de edición limitada del juego completo. Este se creó en cooperación con Volkswagen como una forma de promover su modelo GTI 2010 recién presentado . El juego presentaba solo tres pistas y seis autos seleccionables, todos los modelos de GTI.[2][4]​ Concebido originalmente por AKQA, GTI demostró ser un gran éxito, con más de cuatro millones de descargas.[5]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings96%[7]
Metacritic(HD) 88/100[6]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
IGN9/10[8]
148Apps     [9]
Appvee     [10]
Slide to Play4/4[11]
TouchGen     [12]
Pocket Gamer9/10[13]
Premios
PublicaciónPremio
Game of the Year (2009)[14]

Real Racing ha recibido elogios de la crítica. Tiene un puntaje agregado de 88 sobre 100 en Metacritic, basado en cuatro revisiones, y 96% en GameRankings, basado en seis revisiones.

Levi Buchanan de IGN le dio al juego 9 de cada 10, diciendo "Real Racing es el mejor juego de carreras en la App Store en este momento. Su combinación letal de IA es incomparable, imágenes excepcionales y características de la comunidad animadas dejan a la competencia ahogada en su escape vapores. "Jeff Scott de 148Apps puntuó el juego con 5 de 5, calificándolo como el "mejor corredor de todos los tiempos", con un elogio particular por los gráficos; "Las imágenes son absolutamente fantásticas. Perfectamente renderizado y maravillosamente fluido, este podría ser el juego más atractivo que hemos visto hasta ahora en el iPhone".  Appvee también puntuó el juego con 5 de 5, diciendo que era "el juego de carreras más realista para iPhone hasta ahora".

Tracy Erickson, de Pocket Gamer, puntuó el juego con 9 de 10, otorgándole un "Premio de oro" y calificándolo de "un sabor efervescente de carreras de simulación que es tan clásico como inventivo [...] un juego sofisticado y enfocado que da en el clavo". Quedaron particularmente impresionados con los gráficos, que dijeron que "son sin duda alguna el mejor juego de iPhone hasta ahora. Real Racing establece un nuevo y elevado estándar en fidelidad visual". Joe Hunt de Slide to Play puntuó el juego con 4 de 4, diciendo "Tan ambicioso como cualquier cosa en la App Store [...] es increíblemente realista en todos los aspectos de su diseño y es fácilmente uno de los mejores juegos en el iPhone hasta la fecha". El juego ganaría el premio "Juego del año 2009" de Slide to Play.[15]

Nacho Andrade de TouchGen le otorgó al juego 5 de 5 y un premio "Editor's Choice", comentando que " Real Racing es el mejor juego de carreras para iPhone hasta ahora, sin excepción". Quedaron especialmente impresionados con los aspectos técnicos del juego; "los gráficos son geniales, pero creo que lo que se destaca aún más es la destreza técnica de este juego [...] Durante el juego notarás lo rápido que es todo, la velocidad de fotogramas es muy suave sin ralentizaciones [...] El juego está tan bien diseñado que crea una experiencia que tal vez no hubiera creído posible en el iPhone ". Llegaron a la conclusión de que " Real Racing es una experiencia de carreras de iPhone incomparable.

Referencias

  1. «Real Racing». IGN. 8 de junio de 2009. Consultado el 25 de junio de 2013. 
  2. Johnston, Casey (October 22, 2009). «Volkswagen launches free version of Real Racing to promote 2010 GTI». Tuaw. Consultado el April 27, 2014. 
  3. Arn (June 11, 2009). «WWDC: 6 Player Wi-Fi Multiplayer Coming to Real Racing». TouchArcade. Consultado el June 25, 2013. 
  4. Broida, Rick (October 23, 2009). «Volkswagen showcases new GTI in free Real Racing game». CNET. Consultado el April 27, 2014. 
  5. «Over four million downloads later, the VW 2010 GTI story». Facebook. February 9, 2010. Consultado el April 27, 2014. 
  6. «Real Racing HD for iPhone/iPad Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el June 26, 2013. 
  7. . GameRankings. CBS Interactive. Archivado desde el original el December 9, 2019. Consultado el June 26, 2013.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  8. Buchanan, Levi (June 11, 2009). «Real Racing Review». IGN. Consultado el June 26, 2013. 
  9. Scott, Jeff (July 17, 2009). «Real Racing Review». 148Apps. Consultado el June 26, 2013. 
  10. . Appolicious. June 9, 2009. Archivado desde el original el February 24, 2012. Consultado el June 26, 2013.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda); Parámetro desconocido |df= ignorado (ayuda)
  11. Hunt, Joe (June 15, 2009). «Real Racing Review». Slide to Play. Consultado el October 18, 2013. 
  12. Andrade, Nacho (June 11, 2009). . TouchGen. Archivado desde el original el June 5, 2013. Consultado el June 26, 2013.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda); Parámetro desconocido |df= ignorado (ayuda)
  13. Erickson, Tracy (June 16, 2009). «Real Racing Review». Pocket Gamer. Consultado el June 26, 2013. 
  14. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas Award
  15. Podolsky, Andrew (December 31, 2009). «2009 Game of the Year (Editor's Choice): Real Racing». Slide to Play. Consultado el October 18, 2013. 

Enlaces externos

  • .
  •   Datos: Q7301034

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Real Racing es un videojuego de carreras creado por Firemint para iOS Fue lanzado el 8 de junio de 2009 para iPhone y iPod Touch y mas tarde otra version fue lanzada para iPad Debido a su exito el juego dio lugar a dos secuelas Real Racing 2 en 2010 y Real Racing 3 en 2013 Real RacingDesarrolladora s FiremintDistribuidora s FiremintPlataforma s iOSFecha s de lanzamientoWW 8 de junio de 2009 1 Real Racing GTI WW 22 de octubre de 2009 2 Genero s CarrerasModos de juegoUn jugador multijugadorFormato s DigitalControlespantalla tactilReal RacingReal Racing Real Racing 2 editar datos en Wikidata Indice 1 Jugabilidad 2 Autos y ubicaciones 3 Real Racing GTI 4 Recepcion 5 Referencias 6 Enlaces externosJugabilidad EditarEl jugador tiene cinco metodos de control diferentes entre los que elegir el metodo A presenta direccion con acelerometro inclinando el dispositivo fisico hacia la izquierda para girar a la izquierda y hacia la derecha para girar a la derecha aceleracion automatica y freno manual El metodo B cuenta con direccion con acelerometro aceleracion manual y freno manual El metodo C presenta tocar para dirigir donde el jugador toca el lado izquierdo de la pantalla tactil para girar a la izquierda y el lado derecho para girar a la derecha aceleracion automatica y freno manual El metodo D cuenta con un volante virtual en pantalla para dirigir acelerar automaticamente y frenar manualmente El metodo E cuenta con un volante virtual para dirigir aceleracion manual y freno manual Dentro de cada una de estas opciones el jugador puede modificar la cantidad de asistencia de frenado En los metodos A y B la sensibilidad del acelerometro tambien se puede modificar En el modo carrera el jugador comienza con una sola carrera disponible un clasificatorio Hatch en el que deben completar una sola vuelta en menos de un minuto y quince segundos para calificar para la siguiente carrera A medida que se borra cada carrera la siguiente esta disponible El juego se divide en cuatro secciones determinadas por el tipo de automovil Hatch Sedan Muscle y Exotic Cada seccion se divide ademas en tres niveles de dificultad La Clase C es la mas facil seguida de la Clase B siendo la Clase A la mas dificil Las carreras profesionales pueden incluir hasta cinco oponentes de IA Otras formas de jugar incluyen una carrera rapida pruebas de tiempo abiertas que estan conectadas a tablas de clasificacion en linea utilizando la tecnologia Cloudcell de Firemint multijugador local y ligas de prueba online Tambien esta disponible un modo multijugador en linea para seis jugadores 3 Autos y ubicaciones EditarHay cuarenta y ocho autos diferentes para elegir en el juego aunque con la excepcion de dos Volkswagen GTI ninguno tiene licencia oficial Hay doce pistas ficticias diferentes en las que correr Real Racing GTI EditarEn octubre de 2009 Firemint lanzo Real Racing GTI una version gratuita de edicion limitada del juego completo Este se creo en cooperacion con Volkswagen como una forma de promover su modelo GTI 2010 recien presentado El juego presentaba solo tres pistas y seis autos seleccionables todos los modelos de GTI 2 4 Concebido originalmente por AKQA GTI demostro ser un gran exito con mas de cuatro millones de descargas 5 Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings96 7 Metacritic HD 88 100 6 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionIGN9 10 8 148Apps 9 Appvee 10 Slide to Play4 4 11 TouchGen 12 Pocket Gamer9 10 13 PremiosPublicacionPremioGame of the Year 2009 14 Real Racing ha recibido elogios de la critica Tiene un puntaje agregado de 88 sobre 100 en Metacritic basado en cuatro revisiones y 96 en GameRankings basado en seis revisiones Levi Buchanan de IGN le dio al juego 9 de cada 10 diciendo Real Racing es el mejor juego de carreras en la App Store en este momento Su combinacion letal de IA es incomparable imagenes excepcionales y caracteristicas de la comunidad animadas dejan a la competencia ahogada en su escape vapores Jeff Scott de 148Apps puntuo el juego con 5 de 5 calificandolo como el mejor corredor de todos los tiempos con un elogio particular por los graficos Las imagenes son absolutamente fantasticas Perfectamente renderizado y maravillosamente fluido este podria ser el juego mas atractivo que hemos visto hasta ahora en el iPhone Appvee tambien puntuo el juego con 5 de 5 diciendo que era el juego de carreras mas realista para iPhone hasta ahora Tracy Erickson de Pocket Gamer puntuo el juego con 9 de 10 otorgandole un Premio de oro y calificandolo de un sabor efervescente de carreras de simulacion que es tan clasico como inventivo un juego sofisticado y enfocado que da en el clavo Quedaron particularmente impresionados con los graficos que dijeron que son sin duda alguna el mejor juego de iPhone hasta ahora Real Racing establece un nuevo y elevado estandar en fidelidad visual Joe Hunt de Slide to Play puntuo el juego con 4 de 4 diciendo Tan ambicioso como cualquier cosa en la App Store es increiblemente realista en todos los aspectos de su diseno y es facilmente uno de los mejores juegos en el iPhone hasta la fecha El juego ganaria el premio Juego del ano 2009 de Slide to Play 15 Nacho Andrade de TouchGen le otorgo al juego 5 de 5 y un premio Editor s Choice comentando que Real Racing es el mejor juego de carreras para iPhone hasta ahora sin excepcion Quedaron especialmente impresionados con los aspectos tecnicos del juego los graficos son geniales pero creo que lo que se destaca aun mas es la destreza tecnica de este juego Durante el juego notaras lo rapido que es todo la velocidad de fotogramas es muy suave sin ralentizaciones El juego esta tan bien disenado que crea una experiencia que tal vez no hubiera creido posible en el iPhone Llegaron a la conclusion de que Real Racing es una experiencia de carreras de iPhone incomparable Referencias Editar Real Racing IGN 8 de junio de 2009 Consultado el 25 de junio de 2013 a b Johnston Casey October 22 2009 Volkswagen launches free version of Real Racing to promote 2010 GTI Tuaw Consultado el April 27 2014 Arn June 11 2009 WWDC 6 Player Wi Fi Multiplayer Coming to Real Racing TouchArcade Consultado el June 25 2013 Broida Rick October 23 2009 Volkswagen showcases new GTI in free Real Racing game CNET Consultado el April 27 2014 Over four million downloads later the VW 2010 GTI story Facebook February 9 2010 Consultado el April 27 2014 Real Racing HD for iPhone iPad Reviews Metacritic CBS Interactive Consultado el June 26 2013 Real Racing for iOS iPhone iPad GameRankings CBS Interactive Archivado desde el original el December 9 2019 Consultado el June 26 2013 Parametro desconocido url status ignorado ayuda Buchanan Levi June 11 2009 Real Racing Review IGN Consultado el June 26 2013 Scott Jeff July 17 2009 Real Racing Review 148Apps Consultado el June 26 2013 Real Racing Review Appolicious June 9 2009 Archivado desde el original el February 24 2012 Consultado el June 26 2013 Parametro desconocido url status ignorado ayuda Parametro desconocido df ignorado ayuda Hunt Joe June 15 2009 Real Racing Review Slide to Play Consultado el October 18 2013 Andrade Nacho June 11 2009 Real Racing Review TouchGen Archivado desde el original el June 5 2013 Consultado el June 26 2013 Parametro desconocido url status ignorado ayuda Parametro desconocido df ignorado ayuda Erickson Tracy June 16 2009 Real Racing Review Pocket Gamer Consultado el June 26 2013 Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas Award Podolsky Andrew December 31 2009 2009 Game of the Year Editor s Choice Real Racing Slide to Play Consultado el October 18 2013 Enlaces externos EditarWebsite oficial del juego Pagina del juego en la App Store Firemint Real Racing Review iPhone Review at IGN Datos Q7301034Obtenido de https es wikipedia org w index php title Real Racing amp oldid 136918838, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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