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Qubic

Qubic es el nombre comercial de un juego de cuatro en línea jugado en una matriz de 4×4×4, vendido por Parker Brothers en la década de 1960s. La caja original, y la reedición de 1972, describía el juego como "un juego de cuatro en línea 3D de Parker Brothers". Los jugadores, por turnos, colocan sus piezas para intentar lograr una línea de 4 horizontalmente o diagonalmente en uno de los niveles, o verticalmente en una columna o una línea diagonal a través de los cuatro niveles.

Qubic
Editorial Parker Brothers
Jugadores 2 o 3
Preparación 1 minuto
Duración 20 minutos
Complejidad Media - alta
Estrategia Media - alta
Azar Ninguno
Habilidades Táctica, estrategia, posición.

Los cuatro niveles del tablero están hechos de plástico transparente (con un diseño simple para los escaques en la versión original y con un diseño más original para la reedición 1972) y las piezas son circulares, parecidas a las pequeñas fichas de póquer, color rojo, azul y amarillo. Cada jugador utiliza un solo color. Las piezas pueden ser colocadas en cualquier espacio desocupado, en lugar de ser apiladas en un lugar como en cuatro en línea tridimensional. El juego ya no se fabrica.

Dos o tres jugadores pueden participar en el juego. En una partida de dos personas, el primer jugador ganará, si hay dos jugadores óptimos. Hay 76 líneas ganadoras. Fue débilmente resuelto por Eugene Mahalko en 1976, Oren Patashnik en 1980 y luego vuelto a resolver por Victor Allis usando la búsqueda de prueba-número. Un juego de computadora 3D basado en un plóter fue escrito por Arthur Hu y Carl Hu en 1975 en una HP-9830 en Lindbergh High School. Usaba 4 trapezoides apilados. Más tarde fue portado a la cinta demo de HP 2647 con una interfaz gráfica, usando una simple transformación matemática para resolver la posición de entrada 3D. También fue incluido en el Microsoft Windows Entertainment Pack en la década de 1990 como parte de TicTactics .

Véase también

Referencias

  • Eugene D. Mahalko, A Possible Win Strategy for the Game of Qubic, Computer Science Master's Thesis, Universidad Brigham Young, 1976
  • Oren Patashnik, Qubic: 4 x 4 x 4 Tic-Tac-Toe, Mathematical Magazine 53 (1980) 202216
  • L.V. Allis, P.N.A. Schoo, Qubic solved again, in: H.J. van den Herik, L.V. Allis (Eds.), Heuristic Programming in Artificial Intelligence 3: The Third Computer Olympiad. Ellis Horwood, Chichester, 1992, pp. 192-204.

Enlaces externos

  • Qubic en BoardGameGeek
  •   Datos: Q378234
  •   Multimedia: Qubic

qubic, nombre, comercial, juego, cuatro, línea, jugado, matriz, vendido, parker, brothers, década, 1960s, caja, original, reedición, 1972, describía, juego, como, juego, cuatro, línea, parker, brothers, jugadores, turnos, colocan, piezas, para, intentar, logra. Qubic es el nombre comercial de un juego de cuatro en linea jugado en una matriz de 4 4 4 vendido por Parker Brothers en la decada de 1960s La caja original y la reedicion de 1972 describia el juego como un juego de cuatro en linea 3D de Parker Brothers Los jugadores por turnos colocan sus piezas para intentar lograr una linea de 4 horizontalmente o diagonalmente en uno de los niveles o verticalmente en una columna o una linea diagonal a traves de los cuatro niveles QubicEditorialParker BrothersJugadores2 o 3Preparacion1 minutoDuracion20 minutosComplejidadMedia altaEstrategiaMedia altaAzarNingunoHabilidadesTactica estrategia posicion editar datos en Wikidata Los cuatro niveles del tablero estan hechos de plastico transparente con un diseno simple para los escaques en la version original y con un diseno mas original para la reedicion 1972 y las piezas son circulares parecidas a las pequenas fichas de poquer color rojo azul y amarillo Cada jugador utiliza un solo color Las piezas pueden ser colocadas en cualquier espacio desocupado en lugar de ser apiladas en un lugar como en cuatro en linea tridimensional El juego ya no se fabrica Dos o tres jugadores pueden participar en el juego En una partida de dos personas el primer jugador ganara si hay dos jugadores optimos Hay 76 lineas ganadoras Fue debilmente resuelto por Eugene Mahalko en 1976 Oren Patashnik en 1980 y luego vuelto a resolver por Victor Allis usando la busqueda de prueba numero Un juego de computadora 3D basado en un ploter fue escrito por Arthur Hu y Carl Hu en 1975 en una HP 9830 en Lindbergh High School Usaba 4 trapezoides apilados Mas tarde fue portado a la cinta demo de HP 2647 con una interfaz grafica usando una simple transformacion matematica para resolver la posicion de entrada 3D Tambien fue incluido en el Microsoft Windows Entertainment Pack en la decada de 1990 como parte de TicTactics Vease tambien EditarTres en linea LOAReferencias EditarEugene D Mahalko A Possible Win Strategy for the Game of Qubic Computer Science Master s Thesis Universidad Brigham Young 1976 Oren Patashnik Qubic 4 x 4 x 4 Tic Tac Toe Mathematical Magazine 53 1980 202216 L V Allis P N A Schoo Qubic solved again in H J van den Herik L V Allis Eds Heuristic Programming in Artificial Intelligence 3 The Third Computer Olympiad Ellis Horwood Chichester 1992 pp 192 204 Enlaces externos EditarQubic en BoardGameGeek Datos Q378234 Multimedia QubicObtenido de https es wikipedia org w index php title Qubic amp oldid 118906117, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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