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Puntos (juego de papel y lápiz)

Puntos (en checo, Židi, en polaco, Kropki, en ruso, Точки) es un juego de estrategia abstracto, para dos o más personas en una hoja de papel cuadriculado. El juego se parece superficialmente al juego Go, excepto que las piezas (puntos) no son capturadas, y el objetivo primario de puntos está en capturar las piezas (puntos) del enemigo encerrándolas con una línea continua de los puntos propios separados a uno de distancia. Una vez rodeado, los puntos no son jugables (no se pueden usar para rodear).

Puntos

Puntos es jugado con dos bolígrafos de distinto color y un papel cuadriculado. El objetivo es rodear más puntos que tu oponente.
Jugadores 2
Edades Todas
Duración 5–90 minutos
Complejidad Poca
Estrategia alta
Azar No
Habilidades juego de estrategia abstracto

Reglas

 
Ejemplo de un principio de juego

Tablero

Los puntos se juega en una cuadrícula de tamaño finito, normalmente 39x32 (estándar de las hojas cuadriculadas en Rusia) pero puede ser cualquier medida. Los jugadores van por turnos para colocar un punto de su color (normalmente rojo y azul) en intersecciones vacías de la cuadrícula.

Regla de captura

Si un punto nuevo colocado completa una cadena cerrada de puntos del mismo color qué encierra al menos uno de los puntos de enemigo, entonces todo el interior de área está rodeado. Para formar una cadena de puntos tienen que ser adyacentes (o vulgarmente dicho pegados) verticalmente, horizontalmente o diagonalmente. La cuenta de puntuación del jugador que rodea aumenta con el total de puntos enemigos (pero sus puntos propios no cuentan). Todo los puntos cerrados y las intersecciones vacías están excluidos para poder jugarse posteriormente (tanto poner puntos nuevos, hacer nuevas áreas o sumarlos a la puntuación si son rodeados nuevamente). Para marcar el área rodeada, el jugador tiene que dibujar una línea de bordea a través de todos sus puntos (para hacerlo más visual pueda también pintar el interior de área él).

 
Azul no puede capturar área vacía sin puntos rojos. Debido a este, el jugador rojo está acechando para jugar en A y capturar uno punto azul.

Nota, los jugadores no pueden rodear áreas que no tienen puntos del adversario en el interior. Como consecuencia el adversario puede utilizar intersecciones vacías de dentro para completar su propia cadena. Aun así, si uno coloca un punto en el área vacía rodeada por el adversario y puede no utilizarlo inmediatamente para rodear, entonces este punto puede ser capturado por el adversario (esta clase de movimiento suicida nunca es bueno pero no esta prohibido).

A menudo hay más de una manera de escoger una cadena para encerrar de puntos. Jugado con bolígrafo y papel, los jugadores son libres de escoger el que más les guste. No obstante, cuándo el juego está jugado en un ordenador, para simplificar entrada de usuario, el programa normalmente automáticamente rodea el área mínima. En algunos casos esto puede ser explotado tácticamente como una ventaja.

Final

El objetivo del juego es para capturar más puntos que adversario. En los orígenes de Puntos, el juego era normalmente jugados con hojas de papel y bolígrafos hasta que uno de los jugadores se rinde. Aun así esta manera informal de acabar el juego, no se puede aplicar en juego competitivo. Hoy en día casi siempre se utiliza una regla de base que se describe a continuación.

Los grupos continuos de puntos que tocan el borde del campo no pueden ser capturados sin importar cuántos movimientos haga el oponente. Se dice que estos puntos están "conectados a tierra". En cualquier momento del juego cualquiera de los dos jugadores puede detener el juego, lo que es una forma de decir "Todos los puntos que quiero conservar están enraizados. Puedes llevarte todo lo demás". Después de eso, el oponente puede hacer tantas jugadas como quiera para capturar todos los puntos restantes que pueda. El juego termina y quien haya capturado más puntos gana. En una partida que esta perdida, los jugadores suelen rendirse antes de que su oponente tenga que aplicar explícitamente esta regla.

Posición inicial

 
 
 
Posiciones iniciales usadas comúnmente (de izquierda a derecha): cruz, doble cruz, cuatro cruces (solo esta mostrado el centro del tablero)

Si uno de los jugadores coloca alguno de sus puntos tocando el borde, ninguno de ellos podría ser nunca capturado. Para impedir situaciones forzadas, normalmente se juega en cualquier de posición inicial o restringidos a alguna área alrededor del centro del campo. La posición inicial más popular es una cruz . Otro popular unos son la cruz doble o cuatro cruces colocadas aleatoriamente (ver imagen). La tendencia general es: a más cruces son inicialmente colocadas en el tablero, más activo será, menos probable de acabar en un sorteo, y más desafiando el juego para ambos jugadores será.

  •   Datos: Q580697
  •   Multimedia: Dots (game)

puntos, juego, papel, lápiz, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, noviembre, 2018, puntos, checo, Židi, polaco, kropki, ruso, Точки, juego, estrategia, abstracto, para, más, personas, hoja, pa. Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 13 de noviembre de 2018 Puntos en checo Zidi en polaco Kropki en ruso Tochki es un juego de estrategia abstracto para dos o mas personas en una hoja de papel cuadriculado El juego se parece superficialmente al juego Go excepto que las piezas puntos no son capturadas y el objetivo primario de puntos esta en capturar las piezas puntos del enemigo encerrandolas con una linea continua de los puntos propios separados a uno de distancia Una vez rodeado los puntos no son jugables no se pueden usar para rodear PuntosPuntos es jugado con dos boligrafos de distinto color y un papel cuadriculado El objetivo es rodear mas puntos que tu oponente Jugadores2EdadesTodasDuracion5 90 minutosComplejidadPocaEstrategiaaltaAzarNoHabilidadesjuego de estrategia abstracto editar datos en Wikidata Indice 1 Reglas 1 1 Tablero 1 2 Regla de captura 1 3 Final 1 4 Posicion inicialReglas Editar Ejemplo de un principio de juego Tablero Editar Los puntos se juega en una cuadricula de tamano finito normalmente 39x32 estandar de las hojas cuadriculadas en Rusia pero puede ser cualquier medida Los jugadores van por turnos para colocar un punto de su color normalmente rojo y azul en intersecciones vacias de la cuadricula Regla de captura Editar Si un punto nuevo colocado completa una cadena cerrada de puntos del mismo color que encierra al menos uno de los puntos de enemigo entonces todo el interior de area esta rodeado Para formar una cadena de puntos tienen que ser adyacentes o vulgarmente dicho pegados verticalmente horizontalmente o diagonalmente La cuenta de puntuacion del jugador que rodea aumenta con el total de puntos enemigos pero sus puntos propios no cuentan Todo los puntos cerrados y las intersecciones vacias estan excluidos para poder jugarse posteriormente tanto poner puntos nuevos hacer nuevas areas o sumarlos a la puntuacion si son rodeados nuevamente Para marcar el area rodeada el jugador tiene que dibujar una linea de bordea a traves de todos sus puntos para hacerlo mas visual pueda tambien pintar el interior de area el Azul no puede capturar area vacia sin puntos rojos Debido a este el jugador rojo esta acechando para jugar en A y capturar uno punto azul Nota los jugadores no pueden rodear areas que no tienen puntos del adversario en el interior Como consecuencia el adversario puede utilizar intersecciones vacias de dentro para completar su propia cadena Aun asi si uno coloca un punto en el area vacia rodeada por el adversario y puede no utilizarlo inmediatamente para rodear entonces este punto puede ser capturado por el adversario esta clase de movimiento suicida nunca es bueno pero no esta prohibido A menudo hay mas de una manera de escoger una cadena para encerrar de puntos Jugado con boligrafo y papel los jugadores son libres de escoger el que mas les guste No obstante cuando el juego esta jugado en un ordenador para simplificar entrada de usuario el programa normalmente automaticamente rodea el area minima En algunos casos esto puede ser explotado tacticamente como una ventaja Final Editar El objetivo del juego es para capturar mas puntos que adversario En los origenes de Puntos el juego era normalmente jugados con hojas de papel y boligrafos hasta que uno de los jugadores se rinde Aun asi esta manera informal de acabar el juego no se puede aplicar en juego competitivo Hoy en dia casi siempre se utiliza una regla de base que se describe a continuacion Los grupos continuos de puntos que tocan el borde del campo no pueden ser capturados sin importar cuantos movimientos haga el oponente Se dice que estos puntos estan conectados a tierra En cualquier momento del juego cualquiera de los dos jugadores puede detener el juego lo que es una forma de decir Todos los puntos que quiero conservar estan enraizados Puedes llevarte todo lo demas Despues de eso el oponente puede hacer tantas jugadas como quiera para capturar todos los puntos restantes que pueda El juego termina y quien haya capturado mas puntos gana En una partida que esta perdida los jugadores suelen rendirse antes de que su oponente tenga que aplicar explicitamente esta regla Posicion inicial Editar Posiciones iniciales usadas comunmente de izquierda a derecha cruz doble cruz cuatro cruces solo esta mostrado el centro del tablero Si uno de los jugadores coloca alguno de sus puntos tocando el borde ninguno de ellos podria ser nunca capturado Para impedir situaciones forzadas normalmente se juega en cualquier de posicion inicial o restringidos a alguna area alrededor del centro del campo La posicion inicial mas popular es una cruz Otro popular unos son la cruz doble o cuatro cruces colocadas aleatoriamente ver imagen La tendencia general es a mas cruces son inicialmente colocadas en el tablero mas activo sera menos probable de acabar en un sorteo y mas desafiando el juego para ambos jugadores sera Datos Q580697 Multimedia Dots game Obtenido de https es wikipedia org w index php title Puntos juego de papel y lapiz amp oldid 132689568, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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