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Proyección frontal

Se conoce como proyección frontal a la técnica de grabación cinematográfica en estudio que consiste en la proyección de elementos previamente filmados que se van a utilizar como fondo de la acción. De esta forma se podrá filmar a actores reales o maquetas en un estudio con imágenes de fondo en movimiento pregrabadas, y así simular que se encuentran en un determinado lugar.

Proyección frontal: el fondo se proyecta en un espejo bidireccional, que refleja la imagen en una superficie altamente reflectante

La proyección se realiza frontalmente mediante un espejo semitransparente que refleja sobre una pantalla reflectante especial para que refleje la luz hacia la cámara, a fin de evitar que se produzcan sombras. Para llevar a cabo esta técnica el proyector debe ubicarse delante y a un lado de la cámara en un ángulo de 90 grados, y el espejo debe estar situado en un ángulo de 45 grados en relación con el proyector y la cámara.

Tipos

Zoptic

Es un sistema de proyección frontal cuyo objetivo es lograr la simulación de movimiento del personaje, dando la ilusión de que se desplaza, utilizando para ello un zum de un proyector frontal que emite la imagen de fondo, y que está sincronizado con otro zum situado en la cámara que graba. Fue creado por Zoran Perisic y utilizado por primera vez en la película de Superman (1978) y también en las secuelas posteriores de  1980 y 1983, para simular su vuelo mientras el actor se encontraba suspendido en el aire. Para proporcionar esta sensación se acerca o aleja el zum de la cámara, y de la misma forma, lo lleva a cabo el proyector ampliando y reduciendo el encuadre dando la impresión de que el personaje se encuentra en un entorno real.

Introvision

Se trata de un proceso más complejo de proyección frontal, desarrollado por Introvision Corporation, mediante el que se introduce de manera más verosímil a los actores dentro de la acción. En esta técnica además de utilizar un proyector y un espejo semitransparente se vale de pantallas perpendiculares, dos glass matte, que enmascara algunos elementos que parecen estar delante del actor, logrando combinar en una sola toma diferentes planos. Se utilizó por primera vez en 1980 para el rodaje de la película Outland, conocida en español como Atmósfera cero.

Proyección frontal versus proyección trasera

La proyección frontal presenta diversas ventajas frente a la proyección trasera, en cuanto que se trata de un sistema relativamente económico, la calidad de proyección es superior al no requerir de pantalla difusora. Sin embargo, la cámara y el proyector no pueden moverse una vez colocados. Así mismo, la proyección frontal posee una imagen más brillante y con mayor profundidad, si bien la imagen de fondo debe ser grabada con alta definición ya que perderá cierta calidad.

Véase también

Bibliografía

  • Sánchez Escalonilla, Antonio (coord.). 2003. Diccionario de la creación cinematográfica. Barcelona: Ariel Cine. pág. 318, 326-327 y 335.
  • Konigsberg, Ira. 2004. Diccionario técnico Akal de cine. Akal, pág. 276, 452-453.

Enlaces externos

  • Efectos especiales en el cine
  •   Datos: Q1301572

proyección, frontal, conoce, como, proyección, frontal, técnica, grabación, cinematográfica, estudio, consiste, proyección, elementos, previamente, filmados, utilizar, como, fondo, acción, esta, forma, podrá, filmar, actores, reales, maquetas, estudio, imágene. Se conoce como proyeccion frontal a la tecnica de grabacion cinematografica en estudio que consiste en la proyeccion de elementos previamente filmados que se van a utilizar como fondo de la accion De esta forma se podra filmar a actores reales o maquetas en un estudio con imagenes de fondo en movimiento pregrabadas y asi simular que se encuentran en un determinado lugar Proyeccion frontal el fondo se proyecta en un espejo bidireccional que refleja la imagen en una superficie altamente reflectante La proyeccion se realiza frontalmente mediante un espejo semitransparente que refleja sobre una pantalla reflectante especial para que refleje la luz hacia la camara a fin de evitar que se produzcan sombras Para llevar a cabo esta tecnica el proyector debe ubicarse delante y a un lado de la camara en un angulo de 90 grados y el espejo debe estar situado en un angulo de 45 grados en relacion con el proyector y la camara Indice 1 Tipos 1 1 Zoptic 1 2 Introvision 2 Proyeccion frontal versus proyeccion trasera 3 Vease tambien 4 Bibliografia 5 Enlaces externosTipos EditarZoptic Editar Es un sistema de proyeccion frontal cuyo objetivo es lograr la simulacion de movimiento del personaje dando la ilusion de que se desplaza utilizando para ello un zum de un proyector frontal que emite la imagen de fondo y que esta sincronizado con otro zum situado en la camara que graba Fue creado por Zoran Perisic y utilizado por primera vez en la pelicula de Superman 1978 y tambien en las secuelas posteriores de 1980 y 1983 para simular su vuelo mientras el actor se encontraba suspendido en el aire Para proporcionar esta sensacion se acerca o aleja el zum de la camara y de la misma forma lo lleva a cabo el proyector ampliando y reduciendo el encuadre dando la impresion de que el personaje se encuentra en un entorno real Introvision Editar Se trata de un proceso mas complejo de proyeccion frontal desarrollado por Introvision Corporation mediante el que se introduce de manera mas verosimil a los actores dentro de la accion En esta tecnica ademas de utilizar un proyector y un espejo semitransparente se vale de pantallas perpendiculares dos glass matte que enmascara algunos elementos que parecen estar delante del actor logrando combinar en una sola toma diferentes planos Se utilizo por primera vez en 1980 para el rodaje de la pelicula Outland conocida en espanol como Atmosfera cero Proyeccion frontal versus proyeccion trasera EditarLa proyeccion frontal presenta diversas ventajas frente a la proyeccion trasera en cuanto que se trata de un sistema relativamente economico la calidad de proyeccion es superior al no requerir de pantalla difusora Sin embargo la camara y el proyector no pueden moverse una vez colocados Asi mismo la proyeccion frontal posee una imagen mas brillante y con mayor profundidad si bien la imagen de fondo debe ser grabada con alta definicion ya que perdera cierta calidad Vease tambien EditarEfectos especialesBibliografia EditarSanchez Escalonilla Antonio coord 2003 Diccionario de la creacion cinematografica Barcelona Ariel Cine pag 318 326 327 y 335 Konigsberg Ira 2004 Diccionario tecnico Akal de cine Akal pag 276 452 453 Enlaces externos EditarEfectos especiales en el cine Datos Q1301572 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Proyeccion frontal amp oldid 146991328, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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