fbpx
Wikipedia

Path of Exile

Path of Exile es un ARPG y MMO ambientado en un mundo de fantasía oscura. Lo desarrolla la compañía independiente neozelandesa Grinding Gear Games y se puede descargar y jugar gratis. El proyecto se mantiene económicamente gracias a "micropagos éticos".[1]​ El 23 de enero de 2013 se publicó una versión Beta abierta.[2]​ En marzo de 2013 el juego había alcanzado los dos millones de suscriptores. El juego abandonó la fase Beta y se publicó finalmente tanto en Steam[3]​ como en su propia web el 23 de octubre de 2013.[4][5][6][7][8]

Path of Exile
Desarrolladora(s) Grinding Gear Games
Distribuidora(s) Grinding Gear Games
Compositor(es) Adgio Hutchings, Gautier Serre
Última versión 3.13.1.d
Plataforma(s) Microsoft Windows
Fecha(s) de lanzamiento 23 de octubre de 2013
Género(s) ARPG.
Modos de juego Multijugador
Formato(s) Descarga digital
Controles Ratón, teclado
Idioma(s) inglés
Web oficial [1]
Path of Exile Path of Exile 2
Ficha en IMDb

Juego

El jugador controla a un solo personaje desde una perspectiva isométrica y explora grandes zonas en exteriores, cuevas subterráneas o mazmorras, lucha contra monstruos y completa misiones asignadas por los PNJ para así ganar puntos de experiencia y equipo. El juego está fuertemente inspirado en la saga Diablo, especialmente en Diablo II.[9]​ Todas las zonas salvo los campamentos centrales se generan aleatoriamente. Todos los jugadores están conectados a un solo servidor, pero cuando un jugador o grupo de jugadores sale del campamento, lo hacen a una zona instanciada únicamente para ellos.[10][11]

Como es habitual en juegos de este tipo, los objetos se generan aleatoriamente a partir de una gran variedad de tipos básicos, asignándoles propiedades mágicas y huecos para incrustar gemas. Los hay de diferentes rarezas, y los objetos más raros tendrán más y mejores características. De este modo, una gran parte del juego se dedica a encontrar equipo bien equilibrado.

Clases de personaje

Los jugadores pueden elegir inicialmente una de entre siete clases de personaje.[12][7]​ Cada clase está alineada con uno o dos atributos (fuerza, destreza e inteligencia). La séptima clase, Scion, sólo se puede elegir una vez que se ha completado "El cetro de dios" la cual es la última zona del acto 3 tras rescatarla de su celda, y está alineada con los tres atributos. [13]

Cada una de estas clases puede usar y desarrollar habilidades aunque éstas no estén alineadas con sus atributos principales, pero le resultará más fácil con las que sí lo están.

Habilidades activas

Al contrario que muchos juegos de este género, Path of Exile no impone un árbol fijo de habilidades a cada clase. En vez de eso, las habilidades son gemas;[9][14]​ éstas pueden encontrarse durante el juego y otras se obtienen como premios por realizar misiones. Las gemas se insertan en los huecos que tienen las armas y las piezas de armadura y sólo así otorgan la habilidad al personaje. Cuando las gemas están colocadas, ganan experiencia a la vez que el personaje, con la que van adquiriendo más nivel y se hacen cada vez más potentes.

Las habilidades activas se pueden alterar mediante las llamadas Support Gems (gemas de apoyo). Los huecos que tienen los objetos pueden (o no) estar ligados. Para que una gema de apoyo afecte a otra gema de habilidad activa, deben situarse en huecos ligados entre sí. Los efectos de estas gemas de apoyo incluyen velocidad de ataque, disparos múltiples, ataques encadenados, robo de vida, conjuros automáticos cuando se produce un crítico...

Habilidades pasivas

Todas las clases comparten la misma selección de 1350 habilidades pasivas, de entre las que el jugador puede elegir una cada vez que el personaje sube de nivel, u ocasionalmente como recompensa de una misión. Las habilidades pasivas aumentan la puntuación de los atributos principales, el maná o la capacidad para curarse y hacer daño, entre otras mejoras. Estas habilidades están organizadas en una compleja red, y cada una de las clases comienza en un lugar diferente de la misma.

Comercio

En vez de usar una moneda como base del comercio, la economía del juego se basa en el trueque de objetos llamados orbes.[15]​ Al contrario que las monedas, estos objetos tienen utilidades y para activarlas es necesario gastarlos. Esto crea en la economía del juego un mecanismo de destrucción de moneda y evita la inflación. Las utilidad de los orbes es alterar los objetos de diferentes formas.

Ligas

Grinding Gear Games pretende ofrecer varios modos alternativos de juego para Path of Exile.[16]​ Actualmente están disponibles las siguientes ligas permanentes llamadas Standard:

  • Softcore/Normal - Cuando un personaje muere, resucita, pierde experiencia a partir del acto 9, el inventario es compartido por los personajes del mismo modo de juego, por lo que puedes recibir objetos de otros personajes que tengas.
  • Hardcore/Extremo - La liga hardcore aporta un desafío más difícil que softcore ya que aquí, una vez mueres, tu personaje junto a sus objetos pasará a ser softcore sin marcha atrás, lo cual requiere de una atención y un cuidado especial además de conocer las mecánicas del juego junto a sus enemigos.

Además también se han añadido ligas temporales de diferentes duraciones y carreras contrarreloj

  • Temporada - Las temporadas son ligas con mecánicas exclusivas y de duración limitada las cuales se reinician al finalizar. Todo el contenido de tus personajes y alijo pasa a ser de las ligas "Standard". Las ligas de temporada también se componen de Softcore y Hardcore. Existen eventos de corta duración como por ejemplo 1 hora en mapas concretos en el cual debemos alcanzar el nivel más alto en el menor tiempo posible para optar a más puntos que el resto.

Todas las ligas de temporada contienen premios exclusivos, enemigos que no veremos en Standard, mecánicas las cuales se acumulan para las siguientes temporadas dándole así un contenido más extenso al juego y además de objetos los cuales no existen en Standard a excepción de los que fueron ganados en temporada.

Se ha dotado a los jugadores la habilidad de poder crear sus propias ligas con sus propias normas.

Trama

El juego está ambientado en un mundo de fantasía oscura. El personaje comienza el juego despertando en la costa de Wraeclast, un continente remoto que sirve como colonia a criminales o cualquier persona expulsada de su tierra natal. Sean cuales sean las razones del exilio, el personaje deberá enfrentarse a una tierra salvaje e inmisericorde y las ruinas de un imperio maldito, y tendrá que agruparse con otros exiliados para sobrevivir.

Desarrollo

Path of Exile comenzó cuando un pequeño grupo de aficionados a los ARPG se sintieron frustrados por la escasez de nuevos títulos del género y decidieron crear el suyo propio. El desarrollo pasó desapercibido tres años, hasta que se anunció públicamente el 1 de septiembre de 2010.[17]​ Desde entonces, Grinding Gear Games ha publicado mensajes en su web con capturas de pantalla de las clases de personaje, monstruos, habilidades, aspectos técnicos, etc.

Beta

Tras un periodo de fase beta cerrada, el equipo de desarrollo comenzó la beta abierta el 23 de enero de 2013.

Publicación

El juego completo se publicó el 23 de octubre de 2013 en su web y a través de Steam.[8]

Modelo empresarial

El equipo de desarrollo de Path of Exile subraya que uno de sus principales objetivos es crear un juego totalmente gratuito financiado exclusivamente con "micropagos éticos".[1]​ La mayoría de los juegos exigen un pago inicial o periódico, o si no, los micropagos son casi inevitables, ya que otorgan grandes ventajas. La idea es que Path of Exile sólo ofrezca cambios estéticos en su tienda. Los jugadores podrán crear ligas privadas, accesibles sólo a través de invitación, con su propia economía aislada del resto.[18]

Durante la fase de beta cerrada, es decir, hasta el 21 de enero de 2013, Path of Exile obtuvo 2,2 millones de dólares en contribuciones del público.[19]

Referencias

  1. . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2015. Consultado el 10 de noviembre de 2013. 
  2. «Open Beta Date Announced». Grinding Gear Games. Consultado el 10 de noviembre de 2013. 
  3. http://store.steampowered.com/app/238960/ Path of Exile en Steam
  4. http://www.pcgamer.com/2013/04/01/path-exile-expansion-launch/ Los desarrolladores de Path of Exile tienen previstas expansiones anuales, publicación completa en seis meses
  5. http://www.joystiq.com/2013/03/30/path-of-exile-version-1-0-is-six-months-away-one-expansion-per/ Faltan seis meses para la versión 1.0 de Path of Exile version, después, una expansión al año
  6. Path of Exile alcanza los dos millones de jugadores registrados «http://m.incgamers.com/2013/03/path-of-exile-reaches-2-million-registered-players/ Path of Exile alcanza los dos millones de jugadores registrados». Archivado desde Path of Exile alcanza los dos millones de jugadores registrados el original el 15 de abril de 2017. 
  7. «Path of Exile se lanza el 23 de Octubre con la clase de prestigio Scion». Consultado el 10 de noviembre de 2013. 
  8. «http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/536969». 
  9. «The free-to-play Diablo». IGN. Consultado el 17 de agosto de 2011. 
  10. . DotMMO. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 10 de noviembre de 2013. 
  11. «ARPG Gets Dark». Rock Paper Shotgun. Consultado el 17 de agosto de 2011. 
  12. . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2013. Consultado el 10 de noviembre de 2013. 
  13. «http://pathofexile.gamepedia.com/Character_Classes». 
  14. . Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2011. Consultado el 16 de agosto de 2011. 
  15. . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2012. Consultado el 16 de agosto de 2011. 
  16. . Archivado desde el original el 22 de agosto de 2011. Consultado el 16 de agosto de 2011. 
  17. . Archivado desde el original el 8 de febrero de 2016. Consultado el 16 de agosto de 2011. 
  18. . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2013. Consultado el 10 de noviembre de 2013. 
  19. «http://www.pathofexile.com/public/email/open-beta/browser-version.html». 

Enlaces externos

  • Web oficial de Path of Exile
  • Página wiki de Path of Exile
  •   Datos: Q3790509

path, exile, arpg, ambientado, mundo, fantasía, oscura, desarrolla, compañía, independiente, neozelandesa, grinding, gear, games, puede, descargar, jugar, gratis, proyecto, mantiene, económicamente, gracias, micropagos, éticos, enero, 2013, publicó, versión, b. Path of Exile es un ARPG y MMO ambientado en un mundo de fantasia oscura Lo desarrolla la compania independiente neozelandesa Grinding Gear Games y se puede descargar y jugar gratis El proyecto se mantiene economicamente gracias a micropagos eticos 1 El 23 de enero de 2013 se publico una version Beta abierta 2 En marzo de 2013 el juego habia alcanzado los dos millones de suscriptores El juego abandono la fase Beta y se publico finalmente tanto en Steam 3 como en su propia web el 23 de octubre de 2013 4 5 6 7 8 Path of ExileDesarrolladora s Grinding Gear GamesDistribuidora s Grinding Gear GamesCompositor es Adgio Hutchings Gautier SerreUltima version3 13 1 dPlataforma s Microsoft WindowsFecha s de lanzamiento23 de octubre de 2013Genero s ARPG Modos de juegoMultijugadorFormato s Descarga digitalControlesRaton tecladoIdioma s inglesWeb oficial 1 Path of Exile Path of Exile 2Ficha en IMDb editar datos en Wikidata Indice 1 Juego 1 1 Clases de personaje 1 2 Habilidades activas 1 3 Habilidades pasivas 1 4 Comercio 1 5 Ligas 2 Trama 3 Desarrollo 3 1 Beta 3 2 Publicacion 3 3 Modelo empresarial 4 Referencias 5 Enlaces externosJuego EditarEl jugador controla a un solo personaje desde una perspectiva isometrica y explora grandes zonas en exteriores cuevas subterraneas o mazmorras lucha contra monstruos y completa misiones asignadas por los PNJ para asi ganar puntos de experiencia y equipo El juego esta fuertemente inspirado en la saga Diablo especialmente en Diablo II 9 Todas las zonas salvo los campamentos centrales se generan aleatoriamente Todos los jugadores estan conectados a un solo servidor pero cuando un jugador o grupo de jugadores sale del campamento lo hacen a una zona instanciada unicamente para ellos 10 11 Como es habitual en juegos de este tipo los objetos se generan aleatoriamente a partir de una gran variedad de tipos basicos asignandoles propiedades magicas y huecos para incrustar gemas Los hay de diferentes rarezas y los objetos mas raros tendran mas y mejores caracteristicas De este modo una gran parte del juego se dedica a encontrar equipo bien equilibrado Clases de personaje Editar Los jugadores pueden elegir inicialmente una de entre siete clases de personaje 12 7 Cada clase esta alineada con uno o dos atributos fuerza destreza e inteligencia La septima clase Scion solo se puede elegir una vez que se ha completado El cetro de dios la cual es la ultima zona del acto 3 tras rescatarla de su celda y esta alineada con los tres atributos 13 Cada una de estas clases puede usar y desarrollar habilidades aunque estas no esten alineadas con sus atributos principales pero le resultara mas facil con las que si lo estan Habilidades activas Editar Al contrario que muchos juegos de este genero Path of Exile no impone un arbol fijo de habilidades a cada clase En vez de eso las habilidades son gemas 9 14 estas pueden encontrarse durante el juego y otras se obtienen como premios por realizar misiones Las gemas se insertan en los huecos que tienen las armas y las piezas de armadura y solo asi otorgan la habilidad al personaje Cuando las gemas estan colocadas ganan experiencia a la vez que el personaje con la que van adquiriendo mas nivel y se hacen cada vez mas potentes Las habilidades activas se pueden alterar mediante las llamadas Support Gems gemas de apoyo Los huecos que tienen los objetos pueden o no estar ligados Para que una gema de apoyo afecte a otra gema de habilidad activa deben situarse en huecos ligados entre si Los efectos de estas gemas de apoyo incluyen velocidad de ataque disparos multiples ataques encadenados robo de vida conjuros automaticos cuando se produce un critico Habilidades pasivas Editar Todas las clases comparten la misma seleccion de 1350 habilidades pasivas de entre las que el jugador puede elegir una cada vez que el personaje sube de nivel u ocasionalmente como recompensa de una mision Las habilidades pasivas aumentan la puntuacion de los atributos principales el mana o la capacidad para curarse y hacer dano entre otras mejoras Estas habilidades estan organizadas en una compleja red y cada una de las clases comienza en un lugar diferente de la misma Comercio Editar En vez de usar una moneda como base del comercio la economia del juego se basa en el trueque de objetos llamados orbes 15 Al contrario que las monedas estos objetos tienen utilidades y para activarlas es necesario gastarlos Esto crea en la economia del juego un mecanismo de destruccion de moneda y evita la inflacion Las utilidad de los orbes es alterar los objetos de diferentes formas Ligas Editar Grinding Gear Games pretende ofrecer varios modos alternativos de juego para Path of Exile 16 Actualmente estan disponibles las siguientes ligas permanentes llamadas Standard Softcore Normal Cuando un personaje muere resucita pierde experiencia a partir del acto 9 el inventario es compartido por los personajes del mismo modo de juego por lo que puedes recibir objetos de otros personajes que tengas Hardcore Extremo La liga hardcore aporta un desafio mas dificil que softcore ya que aqui una vez mueres tu personaje junto a sus objetos pasara a ser softcore sin marcha atras lo cual requiere de una atencion y un cuidado especial ademas de conocer las mecanicas del juego junto a sus enemigos Ademas tambien se han anadido ligas temporales de diferentes duraciones y carreras contrarreloj Temporada Las temporadas son ligas con mecanicas exclusivas y de duracion limitada las cuales se reinician al finalizar Todo el contenido de tus personajes y alijo pasa a ser de las ligas Standard Las ligas de temporada tambien se componen de Softcore y Hardcore Existen eventos de corta duracion como por ejemplo 1 hora en mapas concretos en el cual debemos alcanzar el nivel mas alto en el menor tiempo posible para optar a mas puntos que el resto Todas las ligas de temporada contienen premios exclusivos enemigos que no veremos en Standard mecanicas las cuales se acumulan para las siguientes temporadas dandole asi un contenido mas extenso al juego y ademas de objetos los cuales no existen en Standard a excepcion de los que fueron ganados en temporada Se ha dotado a los jugadores la habilidad de poder crear sus propias ligas con sus propias normas Trama EditarEl juego esta ambientado en un mundo de fantasia oscura El personaje comienza el juego despertando en la costa de Wraeclast un continente remoto que sirve como colonia a criminales o cualquier persona expulsada de su tierra natal Sean cuales sean las razones del exilio el personaje debera enfrentarse a una tierra salvaje e inmisericorde y las ruinas de un imperio maldito y tendra que agruparse con otros exiliados para sobrevivir Desarrollo EditarPath of Exile comenzo cuando un pequeno grupo de aficionados a los ARPG se sintieron frustrados por la escasez de nuevos titulos del genero y decidieron crear el suyo propio El desarrollo paso desapercibido tres anos hasta que se anuncio publicamente el 1 de septiembre de 2010 17 Desde entonces Grinding Gear Games ha publicado mensajes en su web con capturas de pantalla de las clases de personaje monstruos habilidades aspectos tecnicos etc Beta Editar Tras un periodo de fase beta cerrada el equipo de desarrollo comenzo la beta abierta el 23 de enero de 2013 Publicacion Editar El juego completo se publico el 23 de octubre de 2013 en su web y a traves de Steam 8 Modelo empresarial Editar El equipo de desarrollo de Path of Exile subraya que uno de sus principales objetivos es crear un juego totalmente gratuito financiado exclusivamente con micropagos eticos 1 La mayoria de los juegos exigen un pago inicial o periodico o si no los micropagos son casi inevitables ya que otorgan grandes ventajas La idea es que Path of Exile solo ofrezca cambios esteticos en su tienda Los jugadores podran crear ligas privadas accesibles solo a traves de invitacion con su propia economia aislada del resto 18 Durante la fase de beta cerrada es decir hasta el 21 de enero de 2013 Path of Exile obtuvo 2 2 millones de dolares en contribuciones del publico 19 Referencias Editar a b About Path of Exile Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2015 Consultado el 10 de noviembre de 2013 Open Beta Date Announced Grinding Gear Games Consultado el 10 de noviembre de 2013 http store steampowered com app 238960 Path of Exile en Steam http www pcgamer com 2013 04 01 path exile expansion launch Los desarrolladores de Path of Exile tienen previstas expansiones anuales publicacion completa en seis meses http www joystiq com 2013 03 30 path of exile version 1 0 is six months away one expansion per Faltan seis meses para la version 1 0 de Path of Exile version despues una expansion al ano Path of Exile alcanza los dos millones de jugadores registrados http m incgamers com 2013 03 path of exile reaches 2 million registered players Path of Exile alcanza los dos millones de jugadores registrados Archivado desde Path of Exile alcanza los dos millones de jugadores registrados el original el 15 de abril de 2017 a b Path of Exile se lanza el 23 de Octubre con la clase de prestigio Scion Consultado el 10 de noviembre de 2013 a b http www pathofexile com forum view thread 536969 a b The free to play Diablo IGN Consultado el 17 de agosto de 2011 Path of Exile Unofficial site DotMMO Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 Consultado el 10 de noviembre de 2013 ARPG Gets Dark Rock Paper Shotgun Consultado el 17 de agosto de 2011 Character classes Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2013 Consultado el 10 de noviembre de 2013 http pathofexile gamepedia com Character Classes Skills Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2011 Consultado el 16 de agosto de 2011 Rethinking Gold as a Currency Archivado desde el original el 30 de octubre de 2012 Consultado el 16 de agosto de 2011 Leagues Archivado desde el original el 22 de agosto de 2011 Consultado el 16 de agosto de 2011 Press Release Archivado desde el original el 8 de febrero de 2016 Consultado el 16 de agosto de 2011 http www pathofexile com leagues Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2013 Consultado el 10 de noviembre de 2013 http www pathofexile com public email open beta browser version html Enlaces externos EditarWeb oficial de Path of Exile Pagina wiki de Path of Exile Datos Q3790509Obtenido de https es wikipedia org w index php title Path of Exile amp oldid 130798249, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos