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Osu!

Osu! es un videojuego de ritmo gratuito desarrollado, publicado y creado principalmente por Dean "peppy" Herbert, escrito en C# en el framework .NET.[1]​ Lanzado originalmente para Microsoft Windows el 16 de septiembre de 2007, el juego también se ha adaptado a macOS, Linux, Android e iOS a lo largo de los años. Su modo de juego está inspirado en otros videojuegos de ritmo, incluido Osu! Tatakae! Ouendan, Taiko no Tatsujin, Happy Feet, Beatmania IIDX,[2]Elite Beat Agents, O2Jam, StepMania y DJMax. El juego está fuertemente orientado a la comunidad, con todos los mapas de ritmos, las canciones jugables, creadas por la comunidad a través del editor del videojuego.[3]

Existen cuatro modos de juego diferentes, que ofrecen varias formas de jugar un mapa de ritmos que se pueden combinar con mods que se pueden agregar, aumentando o disminuyendo la dificultad. El modo estándar original de osu! sigue siendo el más popular hasta la fecha y, a partir de 2021, el juego tiene más de 15 200 000 usuarios registrados.[4]

El modo principal consiste en rastrear un objetivo en pantalla con un mouse o trackpad y luego presionar con precisión un par de teclas al tiempo con las indicaciones y la música. Estas indicaciones pueden ser una línea para trazar, puntos para golpear, ruedas giratorias para girar y otros patrones más complejos.

Referencias

  1. «Osu!'s programming language?». osu! Community Forum. Consultado el 27 July 2021. 
  2. Gonzáles, Mariela (5 September 2019). . The Objective (The Objective Media). Archivado desde el original el 7 January 2020. Consultado el 7 January 2020. 
  3. «Osu's legal copyright policy information page». 
  4. «Osu! home page». 
  •   Datos: Q307441
  •   Multimedia: Osu!

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