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Martin O'Donnell

Martin O'Donnell llamado Marty O'Donnell (nacido en West Chester, Pensilvania, 1 de mayo de 1955) es un artista, compositor y director estadounidense.

Martin O'Donnell.

Michael Salvatori ha colaborado con O'Donnell en la mayoría de sus proyectos cinematográficos y bandas sonoras para videojuegos como la serie Myth, Oni; y sin duda alguna su mayor éxito ha sido el talento mostrado en la trilogía Halo.[1]

O'Donnell comenzó su carrera musical escribiendo canciones comerciales para radio y televisión, así como la calificación para la radio y el cine. O'Donnell pasó a componer música de videojuegos, cuando su empresa, TotalAudio, hizo el diseño de sonido en 1997 para el título Riven. Después de producir la música para Myth II, Bungie contrató a O'Donnell para trabajar en sus otros proyectos, incluyendo Oni y el código de proyecto con nombre que se convertiría en Halo: Combat Evolved. O'Donnell pasó a formar parte del equipo de Bungie sólo diez días antes de que el estudio fuese comprado por Microsoft, y ha sido el director de audio de todos los proyectos de Bungie desde entonces.

El valor de O'Donnell en la trilogía Halo se ha llamado icónica, y la liberación comercial de la banda sonora de la música de "Halo 3" se convirtió en la banda sonora de videojuego más vendida de todos los tiempos. Su obra más recientemente publicada es la música para Halo: Reach, lanzada digitalmente el 14 de septiembre de 2010. No participó en la banda sonora de Halo: Combat Evolved Anniversary ni Halo 4 debido a que la saga Halo fue encargada a 343 Industries, y él quedó en Bungie, trabajando con el próximo juego Destiny.

En 2014 fue despedido por Bungie.

Véase también

Música de videojuegos

Bungie Universo de Halo

Referencias

  1. Ficha tecnica por: IMDB.com


  •   Datos: Q2484073
  •   Multimedia: Martin O'Donnell / Q2484073

martin, donnell, llamado, marty, donnell, nacido, west, chester, pensilvania, mayo, 1955, artista, compositor, director, estadounidense, michael, salvatori, colaborado, donnell, mayoría, proyectos, cinematográficos, bandas, sonoras, para, videojuegos, como, se. Martin O Donnell llamado Marty O Donnell nacido en West Chester Pensilvania 1 de mayo de 1955 es un artista compositor y director estadounidense Martin O Donnell Michael Salvatori ha colaborado con O Donnell en la mayoria de sus proyectos cinematograficos y bandas sonoras para videojuegos como la serie Myth Oni y sin duda alguna su mayor exito ha sido el talento mostrado en la trilogia Halo 1 O Donnell comenzo su carrera musical escribiendo canciones comerciales para radio y television asi como la calificacion para la radio y el cine O Donnell paso a componer musica de videojuegos cuando su empresa TotalAudio hizo el diseno de sonido en 1997 para el titulo Riven Despues de producir la musica para Myth II Bungie contrato a O Donnell para trabajar en sus otros proyectos incluyendo Oni y el codigo de proyecto con nombre que se convertiria en Halo Combat Evolved O Donnell paso a formar parte del equipo de Bungie solo diez dias antes de que el estudio fuese comprado por Microsoft y ha sido el director de audio de todos los proyectos de Bungie desde entonces El valor de O Donnell en la trilogia Halo se ha llamado iconica y la liberacion comercial de la banda sonora de la musica de Halo 3 se convirtio en la banda sonora de videojuego mas vendida de todos los tiempos Su obra mas recientemente publicada es la musica para Halo Reach lanzada digitalmente el 14 de septiembre de 2010 No participo en la banda sonora de Halo Combat Evolved Anniversary ni Halo 4 debido a que la saga Halo fue encargada a 343 Industries y el quedo en Bungie trabajando con el proximo juego Destiny En 2014 fue despedido por Bungie Vease tambien EditarMusica de videojuegosBungie Universo de HaloReferencias Editar Ficha tecnica por IMDB com Datos Q2484073 Multimedia Martin O Donnell Q2484073 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Martin O 27Donnell amp oldid 145533452, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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