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Mercadotecnia en Internet

El marketing en línea o mercadotecnia en línea es la teoría y práctica del uso de Internet para promocionar la venta de productos y servicios. Estas estrategias y tácticas de marketing digital se plasman dentro de un plan de Marketing en línea que incluye diferentes técnicas como correo electrónico marketing, marketing de contenidos, marketing en redes sociales, SEO, SEM, marketing de influencers y publicidad programática, entre otras.[1]

Definición y alcance

La mercadotecnia en Internet es un componente del comercio electrónico. Puede incluir la gestión de contenidos, las relaciones públicas, la reputación en línea, el servicio al cliente y las ventas. El comercio electrónico y la propia mercadotecnia digital se han vuelto más populares en la medida en que los proveedores de Internet se están volviendo más accesibles. Más de un tercio de los consumidores que tienen acceso a Internet en sus hogares afirman haber utilizado Internet como medio para realizar sus compras.

Es uno de los cuatro paradigmas de mercadotecnia, según Phillip Kotler, que una empresa debe elegir como base para la aplicación de una estrategia.

Resultado de la aplicación de tecnologías de la información para el mercadeo tradicional.

Historia

La mercadotecnia en Internet tuvo su origen a inicios de los años 90 en forma de páginas web sencillas, que sólo contenían texto y que ofrecían información de productos. A fines de la década de 1990, surgieron en Estados Unidos los denominados "webmercials" (por la combinación de los términos "comercial" y "web"). La nueva forma de publicitar surgió a partir de la necesidad de los grandes periódicos de competir eficazmente con los crecientes medios enteramente digitales.[2]​ El paso más reciente en esta evolución fue la creación de negocios completos que operan desde Internet para promover y vender sus productos y servicios.

Los 4 ejes de la mercadotecnia en línea

Como comenta el autor Paul Fleming en “Hablemos de la Mercadotecnia Interactiva”, las 4 F's de la mercadotecnia en Internet serían:

  • Flujo: Según Fleming, flujo es “el estado mental en que entra un usuario de Internet al sumergirse en una web que le ofrece una experiencia llena de interactividad y valor añadido”.
  • Funcionalidad: Según el autor, si el cliente ha entrado en estado de flujo, está en camino de ser captado, pero para que el flujo de la relación no se rompa, queda dotar a la presencia en línea de funcionalidad, es decir, construir páginas teniendo en cuenta las limitaciones de la tecnología. Se refiere a una homepage atractiva, con navegación clara y útil para el usuario.
  • Feedback: Según el autor, la relación se ha comenzado a construir. El usuario está en estado de flujo y además no se exaspera en su navegación. Ha llegado el momento de seguir dialogando y sacar partido de la información a través del conocimiento del usuario. Internet da la oportunidad de preguntar al cliente qué le gusta y qué le gustaría mejorar. En definitiva, dialogar con el cliente para conocerlo mejor y construir una relación basada en sus necesidades para personalizar en función de esto la página después de cada contacto.
  • Fidelización: según el autor, internet ofrece la creación de comunidades de usuarios que aporten contenidos de manera que se establezca un diálogo personalizado con los clientes, quienes podrán ser así más fieles.

Modelos de Negocio

La Mercadotecnia en Internet está asociado con diversos modelos de negocio. Las principales incluyen el modelo Empresa a Empresa (B2B) y el modelo Empresa a Consumidor (B2C), servicios ofrecidos por una agencia de mercadotecnia en línea. El B2B (por sus siglas en inglés Business to Business) consiste en compañías que hacen negocio unas con otras, mientras que el B2C consiste en vender directamente al consumidor final. Cuando se originó La Mercadotecnia en Internet el B2C fue el primero en aparecer. Las transacciones B2B eran más complejas y llegaron después. Un tercer y no tan común modelo de negocio es el de usuario a usuario (P2P) donde los individuos intercambian bienes entre ellos. Un ejemplo de P2P es BitTorrent, que está construido sobre una plataforma de usuarios que comparten archivos o ficheros.

Limitaciones

Las limitaciones de la mercadotecnia en Internet pueden crear problemas tanto para compañías como los consumidores. Las conexiones lentas a Internet pueden provocar dificultades. Si las empresas colocan demasiada información en sus páginas web, los usuarios finales pueden tener dificultades para descargar la página. Además, la Mercadotecnia en Internet no permite a los compradores tocar ni probar los productos antes de comprarlos.

Problemas de seguridad

Tanto para las empresas como para los consumidores que participan de los negocios electrónicos, la seguridad es un tema de importancia. Muchos consumidores tienen dudas sobre si comprar productos en la red porque no confían que al entregar su información personal esta se mantenga privada. Recientemente, algunas compañías que realizan negocios en línea han sido encontradas entregando o vendiendo información de sus propios clientes. Varias de estas empresas poseen garantías en sus páginas web, declarando que la información de sus consumidores se mantendrá en privado. Al vender la información de sus clientes estas compañías rompen sus propios compromisos de privacidad, publicados en sus sitios web. Algunas de las compañías que compran esta información permiten a los usuarios ser quitados de las listas. Sin embargo muchos consumidores desconocen que su información está siendo difundida y no pueden detener la transferencia de información entre compañías.

Los problemas de seguridad son de gran importancia y las compañías en línea han estado trabajando duro para crear soluciones. El cifrado de los datos es uno de los métodos principales para lidiar con los problemas de privacidad y seguridad en Internet. El cifrado se puede definir como la conversión de datos en cifras codificadas. Estas cifras no pueden ser fácilmente interceptadas a menos que un individuo esté autorizado por el programa o la compañía que realizó en cifrado. En general, cuanto más sólido es el cifrado, mejor es la protección de los datos. Sin embargo, cuanto mejor es el código de ciframiento, más caro se vuelve el cifrado de datos.

Impacto en la industria

La mercadotecnia en Internet ha tenido un amplio impacto en diversas industrias incluyendo la música, la banca y los mercados de segunda mano. En la industria de la música muchos consumidores han comenzado a comprar y descargar archivos MP3 en Internet en lugar de comprar música en soporte CD. El debate sobre la legalidad de descargar archivos MP3 se ha convertido en una preocupación mayúscula para aquellos en la industria de la música.

La mercadotecnia en Internet también ha afectado a la industria bancaria. Más y más bancos están ofreciendo la posibilidad de realizar operaciones bancarias en línea. Se cree que la banca en línea ha sido atractiva a los consumidores debido a que resulta más conveniente que visitar una agencia bancaria. Actualmente más de 50 millones de adultos en los Estados Unidos utilizan la banca por Internet. La banca en línea es la actividad en Internet de más rápido crecimiento. El incremento en las velocidades de conexión a Internet es la razón principal de este crecimiento. De aquellos individuos que utilizan Internet en Estados Unidos, un 44% realizan operaciones bancarias en la red.

Véase también

Referencias

  1. titular.com. «Las claves del nuevo marketing digital». www.titular.com. Consultado el 6 de marzo de 2019. 
  2. Nafría, Ismael "De clasificados a webmercials" La Vanguardia, Fecha: 27/07/1999
  •   Datos: Q189507
  •   Multimedia: Internet marketing

mercadotecnia, internet, sugerido, este, artículo, sección, fusionado, marketing, digital, véase, discusión, hayas, realizado, fusión, contenidos, pide, fusión, historiales, aquí, este, aviso, puesto, julio, 2015, este, artículo, sección, necesita, referencias. Se ha sugerido que este articulo o seccion sea fusionado en Marketing digital vease discusion Una vez que hayas realizado la fusion de contenidos pide la fusion de historiales aqui Este aviso fue puesto el 19 de julio de 2015 Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 16 de julio de 2009 El marketing en linea o mercadotecnia en linea es la teoria y practica del uso de Internet para promocionar la venta de productos y servicios Estas estrategias y tacticas de marketing digital se plasman dentro de un plan de Marketing en linea que incluye diferentes tecnicas como correo electronico marketing marketing de contenidos marketing en redes sociales SEO SEM marketing de influencers y publicidad programatica entre otras 1 Indice 1 Definicion y alcance 2 Historia 3 Los 4 ejes de la mercadotecnia en linea 4 Modelos de Negocio 5 Limitaciones 6 Problemas de seguridad 7 Impacto en la industria 8 Vease tambien 9 ReferenciasDefinicion y alcance EditarLa mercadotecnia en Internet es un componente del comercio electronico Puede incluir la gestion de contenidos las relaciones publicas la reputacion en linea el servicio al cliente y las ventas El comercio electronico y la propia mercadotecnia digital se han vuelto mas populares en la medida en que los proveedores de Internet se estan volviendo mas accesibles Mas de un tercio de los consumidores que tienen acceso a Internet en sus hogares afirman haber utilizado Internet como medio para realizar sus compras Es uno de los cuatro paradigmas de mercadotecnia segun Phillip Kotler que una empresa debe elegir como base para la aplicacion de una estrategia Resultado de la aplicacion de tecnologias de la informacion para el mercadeo tradicional Historia EditarLa mercadotecnia en Internet tuvo su origen a inicios de los anos 90 en forma de paginas web sencillas que solo contenian texto y que ofrecian informacion de productos A fines de la decada de 1990 surgieron en Estados Unidos los denominados webmercials por la combinacion de los terminos comercial y web La nueva forma de publicitar surgio a partir de la necesidad de los grandes periodicos de competir eficazmente con los crecientes medios enteramente digitales 2 El paso mas reciente en esta evolucion fue la creacion de negocios completos que operan desde Internet para promover y vender sus productos y servicios Los 4 ejes de la mercadotecnia en linea EditarComo comenta el autor Paul Fleming en Hablemos de la Mercadotecnia Interactiva las 4 F s de la mercadotecnia en Internet serian Flujo Segun Fleming flujo es el estado mental en que entra un usuario de Internet al sumergirse en una web que le ofrece una experiencia llena de interactividad y valor anadido Funcionalidad Segun el autor si el cliente ha entrado en estado de flujo esta en camino de ser captado pero para que el flujo de la relacion no se rompa queda dotar a la presencia en linea de funcionalidad es decir construir paginas teniendo en cuenta las limitaciones de la tecnologia Se refiere a una homepage atractiva con navegacion clara y util para el usuario Feedback Segun el autor la relacion se ha comenzado a construir El usuario esta en estado de flujo y ademas no se exaspera en su navegacion Ha llegado el momento de seguir dialogando y sacar partido de la informacion a traves del conocimiento del usuario Internet da la oportunidad de preguntar al cliente que le gusta y que le gustaria mejorar En definitiva dialogar con el cliente para conocerlo mejor y construir una relacion basada en sus necesidades para personalizar en funcion de esto la pagina despues de cada contacto Fidelizacion segun el autor internet ofrece la creacion de comunidades de usuarios que aporten contenidos de manera que se establezca un dialogo personalizado con los clientes quienes podran ser asi mas fieles Modelos de Negocio EditarLa Mercadotecnia en Internet esta asociado con diversos modelos de negocio Las principales incluyen el modelo Empresa a Empresa B2B y el modelo Empresa a Consumidor B2C servicios ofrecidos por una agencia de mercadotecnia en linea El B2B por sus siglas en ingles Business to Business consiste en companias que hacen negocio unas con otras mientras que el B2C consiste en vender directamente al consumidor final Cuando se origino La Mercadotecnia en Internet el B2C fue el primero en aparecer Las transacciones B2B eran mas complejas y llegaron despues Un tercer y no tan comun modelo de negocio es el de usuario a usuario P2P donde los individuos intercambian bienes entre ellos Un ejemplo de P2P es BitTorrent que esta construido sobre una plataforma de usuarios que comparten archivos o ficheros Limitaciones EditarLas limitaciones de la mercadotecnia en Internet pueden crear problemas tanto para companias como los consumidores Las conexiones lentas a Internet pueden provocar dificultades Si las empresas colocan demasiada informacion en sus paginas web los usuarios finales pueden tener dificultades para descargar la pagina Ademas la Mercadotecnia en Internet no permite a los compradores tocar ni probar los productos antes de comprarlos Problemas de seguridad EditarTanto para las empresas como para los consumidores que participan de los negocios electronicos la seguridad es un tema de importancia Muchos consumidores tienen dudas sobre si comprar productos en la red porque no confian que al entregar su informacion personal esta se mantenga privada Recientemente algunas companias que realizan negocios en linea han sido encontradas entregando o vendiendo informacion de sus propios clientes Varias de estas empresas poseen garantias en sus paginas web declarando que la informacion de sus consumidores se mantendra en privado Al vender la informacion de sus clientes estas companias rompen sus propios compromisos de privacidad publicados en sus sitios web Algunas de las companias que compran esta informacion permiten a los usuarios ser quitados de las listas Sin embargo muchos consumidores desconocen que su informacion esta siendo difundida y no pueden detener la transferencia de informacion entre companias Los problemas de seguridad son de gran importancia y las companias en linea han estado trabajando duro para crear soluciones El cifrado de los datos es uno de los metodos principales para lidiar con los problemas de privacidad y seguridad en Internet El cifrado se puede definir como la conversion de datos en cifras codificadas Estas cifras no pueden ser facilmente interceptadas a menos que un individuo este autorizado por el programa o la compania que realizo en cifrado En general cuanto mas solido es el cifrado mejor es la proteccion de los datos Sin embargo cuanto mejor es el codigo de ciframiento mas caro se vuelve el cifrado de datos Impacto en la industria EditarLa mercadotecnia en Internet ha tenido un amplio impacto en diversas industrias incluyendo la musica la banca y los mercados de segunda mano En la industria de la musica muchos 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