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La espada sagrada

La espada sagrada es un videojuego del tipo videoaventura/arcade realizado por la compañía española de videojuegos Topo Soft en 1990 para los ordenadores de 8 bits Sinclair ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC 464 y para el de 16 bits PC.

El juego consta de 3 fases, 2 de ellas inspiradas en las clásicas videoaventuras de la época de los 80, y la tercera se caracteriza por ser un arcade clásico.

El héroe jugador (Atahualpa Yupanqui) tiene como objetivo conseguir 'la espada sagrada', para ello debe resolver unos problemas a lo largo de las 2 primeras fases para lograr encontrarla. Luego en una tercera fase llena de acción debe utilizarla para salir victorioso.

Las 2 primeras fases no tienen ningún tipo de scroll lateral aunque gráficamente están muy cuidadas (dependiendo de las versiones). La 3 fase es una arcade con scroll horizontal y grandes sprites para la época.

Para poder acceder a la 2 y 3 fases es necesario una contraseña , que se da al terminar siempre la fase previa.

Como anécdota inicialmente su nombre iba ser 'la daga sagrada' pero fue cambiado debido a razones comerciales.

Autores

  • Programa: Gabriel Ortas
  • Gráficos: Rafael Ángel García Cabrera, apoyo gráfico: Alfonso Fernández Borro
  • Música: TPM

Enlaces externos

  • La espada sagrada en Computer Emuzone
  • La espada sagrada en World of Spectrum (en inglés)
  • La espada sagrada en MobyGames
  • Anuncio del juego aparecido en una revista de la época


  •   Datos: Q5966581

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