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Hitman: Codename 47

Hitman: Codename 47, nombrado en español como Hitman: Código 47 es un videojuego de disparos en tercera persona creado por la compañía IO Interactive y publicado por Eidos Interactive en 2000. Es el primer videojuego de la saga Hitman. Como en todos los juegos de la saga, el personaje principal es el Agente 47, un sicario que trabaja para la ICA (International Contract Agency, Agencia Internacional de Contratos).

Hitman: Codename 47
Desarrolladora(s) IO Interactive
Distribuidora(s) Eidos Interactive
Diseñador(es) IO Interactive
Compositor(es) Jesper Kyd
Plataforma(s) PC
Fecha(s) de lanzamiento
Género(s) Acción-aventura, Sigilo
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) CD-ROM
distribución digital
descarga digital
Requisitos
Controles teclado
Web oficial
www.hitman.com
Hitman
Hitman: Codename 47 Hitman 2: Silent Assassin
Ficha en IMDb

Sistema de juego

Hitman: Codename 47 se divide en varias historias principales, cada una con sus niveles. Antes de cada nivel, la Agencia le da la oportunidad al jugador de seleccionar algunas de las armas y el equipo que va a llevar consigo a la misión, según el dinero que haya obtenido en las anteriores fases. Una vez estudiados los informes de cada objetivo, así como las fotos o los mapas que le puedan ser proporcionados, el jugador inicia la misión.

El jugador maneja al propio 47, asesino a sueldo muy habilidoso y sigiloso. En esta, como en todas las entregas de la saga, se castigan los asesinatos de civiles, ya sean peatones, meseros u otros, y lo hace descontando dinero al final de la misión, pudiendo ser considerada fallida si el balance económico es desfavorable para el protagonista.

Es por esto que no es un juego en el que la táctica principal sea el enfrentamiento directo con el oponente y matar a diestra y siniestra. Es el engaño y el sigilo la principal arma con que el jugador cuenta. Desde no cargar armas a la vista u obtener información de los personajes con que interactúa hasta otras más sofisticadas, como matar silenciosamente (con una cuerda de piano o un cuchillo) esperando el momento de encontrarse a solas con el objetivo o disfrazarse con las ropas de alguna víctima, son ejemplos de las características del juego.

Añadido a eliminar a los objetivos de cada misión, 47 deberá realizar otras tareas secundarias, como esconder cadáveres, desactivar bombas, o liberar inocentes; algunos de ellos le darán información valiosa para el transcurso de la misión.

Trama

El juego comienza con el Agente 47 despertando en una cama en un hospital psiquiátrico, donde va recibiendo instrucciones por un altavoz de una voz que se presume desquiciada. Cuando 47 llega al final debe matar a un guardia y tomar sus ropas para escapar. El hombre a través del altavoz ve esto en una cámara de vigilancia, se sienta, y se ríe, como ha planeado el escape de 47.

Seis meses después, 47 es un asesino profesional al servicio de la Agencia Internacional de Contratos (ICA), informado por su controladora Diana Burnwood. 47 es enviado alrededor del mundo en una serie de misiones para eliminar a cuatro criminales: Lee Hong, líder de la Tríada del Dragón Rojo en Hong Kong; Pablo Belisario Ochoa, un capo del narcotráfico colombiano; Franz Fuchs, un terrorista austríaco; y Arkadij Jegorov (también conocido como Boris), un conocido traficante y comprador de armas.

A lo largo de sus doce misiones, sin contar el escape inicial del asilo, 47 recoge las cartas escritas entre los diferentes líderes delincuentes, lo que sugiere que estas cuatro personas de alguna manera se conocen entre sí. Además, los cuatro objetivos una vez fueron parte de la Legión Extranjera Francesa más o menos al mismo tiempo y parecen contactarse entre sí con respecto a un ser humano experimental. Las cartas también mencionan a un amigo en común entre los hombres, el 'profesor' Ort-Meyer.

47 es entonces alertado por Diana que los clientes que ordenaron los asesinatos son la misma persona, y que esta persona ha ordenado un asesinato final en el que va a matar a Odon Kovacs, un médico de un sanatorio en Satu Mare, Rumania. El "profesor" Ort-Meyer se revela como el hombre detrás de la voz y llama a la policía. Una unidad del SWAT fuertemente armada penetra y se extiende por el edificio para buscar a 47. Después de matar a su objetivo, 47 se infiltra más profundo y descubre la verdad detrás de su existencia: 47 es el resultado de un experimento de clonación que combina el material genético de cada uno de sus cuatro objetivos previos (Lee Hong, Pablo Ochoa, Franz Fuchs, y Arkadij Jegorov) y del Dr. Ort-Meyer. Los experimentos fueron para crear un ser humano perfecto.[1]​ Ort-Meyer construyó el escape de 47 del asilo con el fin de probar su desempeño en el mundo exterior. Se supone que Ort-Meyer ordenó los asesinatos de sus compañeros porque querían usar los clones para sus propios fines, algo que Ort-Meyer no estaba dispuesto a permitir.

Con la ayuda del Agente Smith, que está encerrado en el sanatorio, 47 descubre un laboratorio sofisticado debajo del hospital. En respuesta, Ort-Meyer libera un escuadrón de "Sres. 48", una serie de clones sin mente mejores y fieles.[2]​ 47 derrota a los clones y se enfrenta a Ort-Meyer. El jugador tiene la opción de matar a Ort-Meyer de inmediato o vacilar, una opción que va a determinar el final del juego. Cuando 47 se infiltra en el laboratorio del doctor, Ort-Meyer primero lo confunde con otro 48. Si el jugador falla en someter a Ort-Meyer a tiempo, él atacará a 47 con un arma de electrochoque y lo pone de nuevo bajo confinamiento. Si el jugador golpea a Ort-Meyer, el doctor tropieza en el suelo y murmura: "Ni siquiera reconocí a mi propio hijo". 47 se arrodilla hacia Ort-Meyer, y entonces le rompe el cuello.

Referencias

  1. Ort-Meyer: El hombre fue creado al terminar una semana de trabajo, cuando Dios estaba cansado. Él, rápidamente mejoró todas las fallas. Yo le voy a mostrar al mundo quién tiene la razón - ¡y decidir quién va a quedar! Eidos Interactive Hitman: Codename 47 (EU) 25-12-2000.
  2. Ort-Meyer: ¡Que ingrato! Debería haber sabido que te rebelarías contra tu viejo - no en todo como No. 48. Ahora hay un clon leal y confiable. Eidos Interactive Hitman: Codename 47 (EU) 25-12-2000.

Enlaces externos

  • (en inglés)
  • Hitman: Codename 47 en MobyGames
  •   Datos: Q756856
  •   Multimedia: Hitman

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Hitman Codename 47 nombrado en espanol como Hitman Codigo 47 es un videojuego de disparos en tercera persona creado por la compania IO Interactive y publicado por Eidos Interactive en 2000 Es el primer videojuego de la saga Hitman Como en todos los juegos de la saga el personaje principal es el Agente 47 un sicario que trabaja para la ICA International Contract Agency Agencia Internacional de Contratos Hitman Codename 47Desarrolladora s IO InteractiveDistribuidora s Eidos InteractiveDisenador es IO InteractiveCompositor es Jesper KydPlataforma s PCFecha s de lanzamientoNA 19 de noviembre de 2000EU 1 de diciembre de 2000Genero s Accion aventura SigiloModos de juegoUn jugadorClasificacion es ESRBPEGIFormato s CD ROMdistribucion digitaldescarga digitalRequisitosVer listaIntel Pentium II 266 MHz 64 MB RAM 400 MB de espacio en disco tarjeta grafica de 12 MB Windows 95 98ControlestecladoWeb oficialwww hitman comHitmanHitman Codename 47 Hitman 2 Silent AssassinFicha en IMDb editar datos en Wikidata Indice 1 Sistema de juego 2 Trama 3 Referencias 4 Enlaces externosSistema de juego EditarHitman Codename 47 se divide en varias historias principales cada una con sus niveles Antes de cada nivel la Agencia le da la oportunidad al jugador de seleccionar algunas de las armas y el equipo que va a llevar consigo a la mision segun el dinero que haya obtenido en las anteriores fases Una vez estudiados los informes de cada objetivo asi como las fotos o los mapas que le puedan ser proporcionados el jugador inicia la mision El jugador maneja al propio 47 asesino a sueldo muy habilidoso y sigiloso En esta como en todas las entregas de la saga se castigan los asesinatos de civiles ya sean peatones meseros u otros y lo hace descontando dinero al final de la mision pudiendo ser considerada fallida si el balance economico es desfavorable para el protagonista Es por esto que no es un juego en el que la tactica principal sea el enfrentamiento directo con el oponente y matar a diestra y siniestra Es el engano y el sigilo la principal arma con que el jugador cuenta Desde no cargar armas a la vista u obtener informacion de los personajes con que interactua hasta otras mas sofisticadas como matar silenciosamente con una cuerda de piano o un cuchillo esperando el momento de encontrarse a solas con el objetivo o disfrazarse con las ropas de alguna victima son ejemplos de las caracteristicas del juego Anadido a eliminar a los objetivos de cada mision 47 debera realizar otras tareas secundarias como esconder cadaveres desactivar bombas o liberar inocentes algunos de ellos le daran informacion valiosa para el transcurso de la mision Trama EditarEl juego comienza con el Agente 47 despertando en una cama en un hospital psiquiatrico donde va recibiendo instrucciones por un altavoz de una voz que se presume desquiciada Cuando 47 llega al final debe matar a un guardia y tomar sus ropas para escapar El hombre a traves del altavoz ve esto en una camara de vigilancia se sienta y se rie como ha planeado el escape de 47 Seis meses despues 47 es un asesino profesional al servicio de la Agencia Internacional de Contratos ICA informado por su controladora Diana Burnwood 47 es enviado alrededor del mundo en una serie de misiones para eliminar a cuatro criminales Lee Hong lider de la Triada del Dragon Rojo en Hong Kong Pablo Belisario Ochoa un capo del narcotrafico colombiano Franz Fuchs un terrorista austriaco y Arkadij Jegorov tambien conocido como Boris un conocido traficante y comprador de armas A lo largo de sus doce misiones sin contar el escape inicial del asilo 47 recoge las cartas escritas entre los diferentes lideres delincuentes lo que sugiere que estas cuatro personas de alguna manera se conocen entre si Ademas los cuatro objetivos una vez fueron parte de la Legion Extranjera Francesa mas o menos al mismo tiempo y parecen contactarse entre si con respecto a un ser humano experimental Las cartas tambien mencionan a un amigo en comun entre los hombres el profesor Ort Meyer 47 es entonces alertado por Diana que los clientes que ordenaron los asesinatos son la misma persona y que esta persona ha ordenado un asesinato final en el que va a matar a Odon Kovacs un medico de un sanatorio en Satu Mare Rumania El profesor Ort Meyer se revela como el hombre detras de la voz y llama a la policia Una unidad del SWAT fuertemente armada penetra y se extiende por el edificio para buscar a 47 Despues de matar a su objetivo 47 se infiltra mas profundo y descubre la verdad detras de su existencia 47 es el resultado de un experimento de clonacion que combina el material genetico de cada uno de sus cuatro objetivos previos Lee Hong Pablo Ochoa Franz Fuchs y Arkadij Jegorov y del Dr Ort Meyer Los experimentos fueron para crear un ser humano perfecto 1 Ort Meyer construyo el escape de 47 del asilo con el fin de probar su desempeno en el mundo exterior Se supone que Ort Meyer ordeno los asesinatos de sus companeros porque querian usar los clones para sus propios fines algo que Ort Meyer no estaba dispuesto a permitir Con la ayuda del Agente Smith que esta encerrado en el sanatorio 47 descubre un laboratorio sofisticado debajo del hospital En respuesta Ort Meyer libera un escuadron de Sres 48 una serie de clones sin mente mejores y fieles 2 47 derrota a los clones y se enfrenta a Ort Meyer El jugador tiene la opcion de matar a Ort Meyer de inmediato o vacilar una opcion que va a determinar el final del juego Cuando 47 se infiltra en el laboratorio del doctor Ort Meyer primero lo confunde con otro 48 Si el jugador falla en someter a Ort Meyer a tiempo el atacara a 47 con un arma de electrochoque y lo pone de nuevo bajo confinamiento Si el jugador golpea a Ort Meyer el doctor tropieza en el suelo y murmura Ni siquiera reconoci a mi propio hijo 47 se arrodilla hacia Ort Meyer y entonces le rompe el cuello Referencias Editar Ort Meyer El hombre fue creado al terminar una semana de trabajo cuando Dios estaba cansado El rapidamente mejoro todas las fallas Yo le voy a mostrar al mundo quien tiene la razon y decidir quien va a quedar Eidos Interactive Hitman Codename 47 EU 25 12 2000 Ort Meyer Que ingrato Deberia haber sabido que te rebelarias contra tu viejo no en todo como No 48 Ahora hay un clon leal y confiable Eidos Interactive Hitman Codename 47 EU 25 12 2000 Enlaces externos EditarSitio web oficial del juego en ingles Hitman Codename 47 en MobyGames Datos Q756856 Multimedia HitmanObtenido de https es wikipedia org w index php title Hitman Codename 47 amp oldid 133447420, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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