fbpx
Wikipedia

Historia de Microsoft Flight Simulator

Microsoft Flight Simulator comenzó como una serie de artículos sobre gráficos por ordenador, escrita por Bruce Artwick a lo largo de 1976, sobre el uso de simulación de vuelo en gráficos 3D. Cuando el editor de la revista dijo a Artwick que los suscriptores se mostraron interesados en la compra de este tipo de programas, Artwick funda subLOGIC Corporation para comercializar sus ideas.

En un primer momento la nueva empresa vende a través de correo hasta enero de 1980 con el lanzamiento de Flight Simulator para el ordenador Apple II. Poco más tarde, el videojuego comienza a comercializarse para otros sistemas operativos y ordenadores.

Sublogic FlightSim editar

Primera Generación editar

El simulador original estaba hecho en blanco y negro, presentaba un paisaje muy limitado que consta de 36 fichas (en un 6 por 6 patrón, lo que equivale a aproximadamente unos cientos de kilómetros cuadrados), y proporcionó una simulación muy básica (con solo un avión simulado). A pesar de esto, terminó siendo una de las más populares aplicaciones de Apple II de principios de los años ochenta.

El simulador más tarde fue portado a la TRS-80 Modelo I, que solo poseía rudimentarias capacidades gráficas.

Más tarde subLOGIC lanzó al mercado versiones actualizadas de simulador de vuelo para el Apple II y TRS-80. Las actualizaciones incluyen un mayor terreno, ayuda, etc.

Segunda generación editar

Con el lanzamiento del Simulador de Vuelo superior para PC, subLOGI puso más presión sobre los desarrolladores para regresar ciertas novedades a las plataformas originales, lo cual incitaría a subLOGIC a lanzar una nueva versión llamada Flight Simulator 2. Esta versión se asemeja mucho a la versión de Microsoft, eliminar los gráficos de colores sólidos y un nuevo escenario del mundo, pero limitada a algunas áreas de los Estados Unidos Esta versión introdujo la posibilidad de agregar «add-ons», aunque no de la forma que se hace hoy en día, subLOGIC incluye también funcionalidad para la carga adicional paisaje desde disquetes, lo que permite a un usuario a volar prácticamente en su propio patio trasero.

Tercera Generación editar

Aunque todavía llamado Flight Simulator II, se comercializó una versión para Amiga y Atari ST, tales versiones fueron una gran paso adelante que se comparan favorablemente con Microsoft Flight Simulator 3.0.

Características notables incluyen un sistema de ventanas que permite múltiples vistas simultáneas 3D, y (en el Amiga y Atari ST) módem para jugar. La versión para Mac era similar, pero vendidos por Microsoft como «Versión 1,0 para los Apple Macintosh».

Microsoft Flight Simulator editar

Flight Simulator 1.0 editar

En varias ocasiones durante 1982, Microsoft obtiene la licencia para el simulador para PC de IBM (y compatibles). Esta versión fue publicada en noviembre de 1982, como Microsoft Flight Simulator 1.0, y destacó la mejora del motor gráfico, variables meteorológicas y la hora del día, y un nuevo sistema de coordenadas (utilizado por todas las versiones hasta la versión 5).

Flight Simulator 2.0 editar

En 1984, Microsoft lanzó su versión 2 para PC de IBM. Esta versión no difiere demasiado de MSFS1, los gráficos mejoraron, un avión adicional en forma de Gates Learjet 25, así como una simulación más precisa. El nuevo simulador amplio la cobertura de paisaje para incluir un modelo de todo Estados Unidos, aunque los aeropuertos se han limitado a las mismas zonas como en MSFS1.

Flight Simulator 3.0 editar

Microsoft Flight Simulator 3 mejoró la experiencia de vuelo, se permitió añadir otros aviones y aeropuertos para simular la zona se encuentran en MSFS2, así como la mejora de alta resolución, y otras características de la Amiga/ST versiones.

Los cuatro aviones fueron simulados los Gates Learjet 25, el Cessna Skylane, el Sopwith Camel y un planeador Schweizer. Microsoft Flight Simulator 3 también permite al usuario personalizar la visualización; múltiples ventanas, mostrando cada uno de los varios puntos de vista, podría ser de tamaño y posición en la pantalla.

Flight Simulator 4.0 editar

La versión 4 seguida en 1989, e incluye varias mejoras sobre MSFS3. Estos incluyen, entre otros, la mejora de los modelos de aviones, así como una nueva versión renovada del Cessna Skylane, escenario dinámico. La versión básica de FS4 estaba disponible también para Macintosh.

Flight Simulator 5.0 editar

FS5 es la serie en iniciar la utilización de texturas. Esto permitió FS5 para alcanzar un grado mucho mayor de realismo que la anterior serie de simuladores. Esto también hizo obsoletos todos los add-on paisajes y aeronaves para las versiones anteriores.

El paquete se amplió paisaje (que incluye partes de Europa). Las mejoras se hicieron a los modelos, incluidos aviones, el clima, el sistema de realismo e inteligencia artificial. El sistema de coordenadas introducido en FS1 fue renovado.

Flight Simulator 5.1 editar

Se introdujo en 1995, añadiendo la capacidad de gestionar las bibliotecas, incluidas paisaje amplio uso de imágenes de satélite, un rendimiento más rápido y muchos efectos meteorológicos: tormentas, nubes en 3D y la niebla. Esta edición también fue la primera versión que se publicó en CD-ROM.

Flight Simulator 95 editar

Como Windows 95 fue puesto en venta, una nueva versión (6.0) fue desarrollado para esa plataforma. A pesar de que esta era más o menos solo una parte de la versión DOS (FS5.1), cuenta con una gran mejora de velocidad por cuadro, mejor neblina, y aviones adicionales.

Flight Simulator 98 editar

FS98 (6.1) se considera generalmente como un "Service Pack", que ofrece pequeñas mejoras, con una excepción notable: el simulador de ahora también incluyó un helicóptero (el Bell 206BIII JetRanger), así como una interfaz mejorada en general para añadir más aviones, escenarios , y sonidos. La principal justificación para la actualización de la Cessna 182 fue la vuelta a la fabricación de ese modelo a finales del decenio de 1990. El Learjet 45, un jet de negocios también se incluyó, en sustitución del viejo Lear 35, también se incluyó un Boeing 737-400.

Flight Simulator 2000 editar

FS2000 (7,0) se dio a conocer como una importante mejora con respecto a las versiones anteriores, y también se ofrece en dos versiones: una versión para el usuario "normal" y un "pro" versión con aviones adicionales. A pesar de que muchos usuarios tenían grandes esperanzas cuando llegó esta versión, muchos estaban decepcionados cuando se descubrió que el simulador exigió mucho hardware; los requisitos mínimos son un Pentium 166 MHz, aunque 400-500 MHz se consideró necesario disponer para obtener una tasa de cuadros por segundo decente, se incluyó el Concorde y un Boeing 777-300.

Flight Simulator 2002 editar

FS2002 (8.0) fue la mayor mejora sobre versiones anteriores, se mejoraron los gráficos, incluyó también el ATC y tráfico aéreo gracias a la Inteligencia artificial, así como también la nueva vista de cabina virtual permitiéndole al usuario poder ver toda la cabina "girando la cabeza". Los usuarios podrían volar junto los aviones controlados por computadora y comunicarse con los aeropuertos. La opción de controlar la tasa de cuadros por segundo fue añadida. En la vista exterior fue introducida un efecto de inercia, induciendo una ilusión de movimiento realista, se introdujo el Boeing 747-400. Esta nueva versión exigía muchas cosas para su época y venia en dos versiones: una profesional y la otra estándar. La profesional incluía nuevos aeropuertos destacados y era más pesada para instalarla en la PC. La versión 2002 traía todos los aeropuertos a nivel mundial... Sin duda esta fue unas de las mejores versiones del simulador de vuelo más famoso, vendido y realista del mundo.

Flight Simulator 2004: Cien años de aviación editar

Microsoft Flight Simulator 2004: Cien años de aviación, también conocido como FS9, fue lanzado al mercado con algunos aviones históricos como el Wright Flyer, el Ford Trimotor y el Douglas DC-3 para conmemorar el primer centenario del primer vuelo de los Hermanos Wright (17 de diciembre de 2003). Incluía un motor mejorado para la representación del clima. El motor también permitía que los usuarios descargarsen la información real del tiempo meteorológico a partir de los datos transmitidos en tiempo real por las estaciones meteorológicas, lo que le permitía harmonizar el tiempo meteorológico simulado con el tiempo meteorológico que estuviese aconteciendo en ese momento en el mundo real.

Flight Simulator X editar

Microsoft Flight Simulator X, o FSX, es la décima y la versión actual del simulador de vuelo. Las nuevas características incluyen nuevos aviones, la mejora de apoyo multijugador, incluyendo la capacidad para dos jugadores para volar un solo avión, y los jugadores pueden ocupar la torre de control (solo disponible en la Deluxe Edition), y la mejora de paisajes con mayor resolución de texturas.

También es el primero de la serie que se publicó exclusivamente en DVD debido a limitaciones de espacio. y una de las más recientes versiones de este simulador que está ganando adeptos en todo el mundo debido a sus excelentes gráficos y opciones para los que se están iniciando en este maravilloso mundo de la aviación o simplemente para los aficionados que quieren aprender como se pilota un avión

Microsoft Flight editar

Después de que Microsoft cerrase la empresa ACES STUDIO, dedicado al desarrollo de la franquicia Microsoft Flight Simulator, los ingenieros de Microsoft actualmente están desarrollando la nueva entrega que sustituirá las sagas de Microsoft Flight Simulator, cuyo nombre es Microsoft Flight. Su fecha de lanzamiento fue el 29 de febrero de 2012 y tiene mejores cosas que FSX no contaba.

Microsoft Flight Simulator Steam Edition editar

Microsoft licenció la distribución de Microsoft Flight Simulator X a través de la plataforma de videojuegos Steam a la compañía Británica DoveTail. Ésta, además de adaptar los protocolos de comunicación para vuelos en modo multijugador a la plataforma Steam, recompiló el simulador y modificó algunas partes del código que otorgaron ciertas mejoras de rendimiento y de estabilidad.

Microsoft Flight Simulator 2020 editar

Esta es la versión actual y su título oficial es simplemente Microsoft Flight Simulator aunque se la conoce popularmente como Microsoft Flight Simulator 2020 por la fecha de su lanzamiento al mercado, el 18 de agosto de 2020. Se caracteriza por ser la primera versión de esta serie de simuladores en la que el usuario puede pilotar un avión virtual sobre absolutamente cualquier lugar, pueblo o ciudad del planeta Tierra. Además, algunos lugares y ciudades han sido modelizados con gran fidelidad a la realidad mediante una nueva técnica que nunca antes había sido utilizada en estos simuladores: la fotogrametría digital. Por ejemplo, en el momento de la salida al mercado de Microsoft Flight Simulator 2020, la capital de Francia, París, estaba modelizada todavía mediante la técnica habitual de la modelización genérica (y parcialmente aleatoria) de edificios y estructuras mientras que la ciudad estadounidense de Nueva York estaba ya modelizada mediante fotogrametría digital, lo cual garantiza al usuario de Microsoft Flight Simulator 2020 que cuando sobrevuela Nueva York con su simulador, cada edificio que ve en la simulación corresponde a un edificio neoyorquino existente en la realidad.

  •   Datos: Q1028213

historia, microsoft, flight, simulator, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, junio, 2019, microsoft, flight, simulator, comenzó, como, serie, artículos, sobre, gráficos, ordenador, escrita, br. Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 9 de junio de 2019 Microsoft Flight Simulator comenzo como una serie de articulos sobre graficos por ordenador escrita por Bruce Artwick a lo largo de 1976 sobre el uso de simulacion de vuelo en graficos 3D Cuando el editor de la revista dijo a Artwick que los suscriptores se mostraron interesados en la compra de este tipo de programas Artwick funda subLOGIC Corporation para comercializar sus ideas En un primer momento la nueva empresa vende a traves de correo hasta enero de 1980 con el lanzamiento de Flight Simulator para el ordenador Apple II Poco mas tarde el videojuego comienza a comercializarse para otros sistemas operativos y ordenadores Indice 1 Sublogic FlightSim 1 1 Primera Generacion 1 2 Segunda generacion 1 3 Tercera Generacion 2 Microsoft Flight Simulator 2 1 Flight Simulator 1 0 2 2 Flight Simulator 2 0 2 3 Flight Simulator 3 0 2 4 Flight Simulator 4 0 2 5 Flight Simulator 5 0 2 5 1 Flight Simulator 5 1 2 6 Flight Simulator 95 2 7 Flight Simulator 98 2 8 Flight Simulator 2000 2 9 Flight Simulator 2002 2 10 Flight Simulator 2004 Cien anos de aviacion 2 11 Flight Simulator X 2 12 Microsoft Flight 2 13 Microsoft Flight Simulator Steam Edition 2 14 Microsoft Flight Simulator 2020Sublogic FlightSim editarPrimera Generacion editar El simulador original estaba hecho en blanco y negro presentaba un paisaje muy limitado que consta de 36 fichas en un 6 por 6 patron lo que equivale a aproximadamente unos cientos de kilometros cuadrados y proporciono una simulacion muy basica con solo un avion simulado A pesar de esto termino siendo una de las mas populares aplicaciones de Apple II de principios de los anos ochenta El simulador mas tarde fue portado a la TRS 80 Modelo I que solo poseia rudimentarias capacidades graficas Mas tarde subLOGIC lanzo al mercado versiones actualizadas de simulador de vuelo para el Apple II y TRS 80 Las actualizaciones incluyen un mayor terreno ayuda etc Segunda generacion editar Con el lanzamiento del Simulador de Vuelo superior para PC subLOGI puso mas presion sobre los desarrolladores para regresar ciertas novedades a las plataformas originales lo cual incitaria a subLOGIC a lanzar una nueva version llamada Flight Simulator 2 Esta version se asemeja mucho a la version de Microsoft eliminar los graficos de colores solidos y un nuevo escenario del mundo pero limitada a algunas areas de los Estados Unidos Esta version introdujo la posibilidad de agregar add ons aunque no de la forma que se hace hoy en dia subLOGIC incluye tambien funcionalidad para la carga adicional paisaje desde disquetes lo que permite a un usuario a volar practicamente en su propio patio trasero Tercera Generacion editar Aunque todavia llamado Flight Simulator II se comercializo una version para Amiga y Atari ST tales versiones fueron una gran paso adelante que se comparan favorablemente con Microsoft Flight Simulator 3 0 Caracteristicas notables incluyen un sistema de ventanas que permite multiples vistas simultaneas 3D y en el Amiga y Atari ST modem para jugar La version para Mac era similar pero vendidos por Microsoft como Version 1 0 para los Apple Macintosh Microsoft Flight Simulator editarFlight Simulator 1 0 editar Articulo principal Microsoft Flight Simulator 1 0 En varias ocasiones durante 1982 Microsoft obtiene la licencia para el simulador para PC de IBM y compatibles Esta version fue publicada en noviembre de 1982 como Microsoft Flight Simulator 1 0 y destaco la mejora del motor grafico variables meteorologicas y la hora del dia y un nuevo sistema de coordenadas utilizado por todas las versiones hasta la version 5 Flight Simulator 2 0 editar En 1984 Microsoft lanzo su version 2 para PC de IBM Esta version no difiere demasiado de MSFS1 los graficos mejoraron un avion adicional en forma de Gates Learjet 25 asi como una simulacion mas precisa El nuevo simulador amplio la cobertura de paisaje para incluir un modelo de todo Estados Unidos aunque los aeropuertos se han limitado a las mismas zonas como en MSFS1 Flight Simulator 3 0 editar Microsoft Flight Simulator 3 mejoro la experiencia de vuelo se permitio anadir otros aviones y aeropuertos para simular la zona se encuentran en MSFS2 asi como la mejora de alta resolucion y otras caracteristicas de la Amiga ST versiones Los cuatro aviones fueron simulados los Gates Learjet 25 el Cessna Skylane el Sopwith Camel y un planeador Schweizer Microsoft Flight Simulator 3 tambien permite al usuario personalizar la visualizacion multiples ventanas mostrando cada uno de los varios puntos de vista podria ser de tamano y posicion en la pantalla Flight Simulator 4 0 editar La version 4 seguida en 1989 e incluye varias mejoras sobre MSFS3 Estos incluyen entre otros la mejora de los modelos de aviones asi como una nueva version renovada del Cessna Skylane escenario dinamico La version basica de FS4 estaba disponible tambien para Macintosh Flight Simulator 5 0 editar FS5 es la serie en iniciar la utilizacion de texturas Esto permitio FS5 para alcanzar un grado mucho mayor de realismo que la anterior serie de simuladores Esto tambien hizo obsoletos todos los add on paisajes y aeronaves para las versiones anteriores El paquete se amplio paisaje que incluye partes de Europa Las mejoras se hicieron a los modelos incluidos aviones el clima el sistema de realismo e inteligencia artificial El sistema de coordenadas introducido en FS1 fue renovado Flight Simulator 5 1 editar Se introdujo en 1995 anadiendo la capacidad de gestionar las bibliotecas incluidas paisaje amplio uso de imagenes de satelite un rendimiento mas rapido y muchos efectos meteorologicos tormentas nubes en 3D y la niebla Esta edicion tambien fue la primera version que se publico en CD ROM Flight Simulator 95 editar Como Windows 95 fue puesto en venta una nueva version 6 0 fue desarrollado para esa plataforma A pesar de que esta era mas o menos solo una parte de la version DOS FS5 1 cuenta con una gran mejora de velocidad por cuadro mejor neblina y aviones adicionales Flight Simulator 98 editar FS98 6 1 se considera generalmente como un Service Pack que ofrece pequenas mejoras con una excepcion notable el simulador de ahora tambien incluyo un helicoptero el Bell 206BIII JetRanger asi como una interfaz mejorada en general para anadir mas aviones escenarios y sonidos La principal justificacion para la actualizacion de la Cessna 182 fue la vuelta a la fabricacion de ese modelo a finales del decenio de 1990 El Learjet 45 un jet de negocios tambien se incluyo en sustitucion del viejo Lear 35 tambien se incluyo un Boeing 737 400 Flight Simulator 2000 editar FS2000 7 0 se dio a conocer como una importante mejora con respecto a las versiones anteriores y tambien se ofrece en dos versiones una version para el usuario normal y un pro version con aviones adicionales A pesar de que muchos usuarios tenian grandes esperanzas cuando llego esta version muchos estaban decepcionados cuando se descubrio que el simulador exigio mucho hardware los requisitos minimos son un Pentium 166 MHz aunque 400 500 MHz se considero necesario disponer para obtener una tasa de cuadros por segundo decente se incluyo el Concorde y un Boeing 777 300 Flight Simulator 2002 editar FS2002 8 0 fue la mayor mejora sobre versiones anteriores se mejoraron los graficos incluyo tambien el ATC y trafico aereo gracias a la Inteligencia artificial asi como tambien la nueva vista de cabina virtual permitiendole al usuario poder ver toda la cabina girando la cabeza Los usuarios podrian volar junto los aviones controlados por computadora y comunicarse con los aeropuertos La opcion de controlar la tasa de cuadros por segundo fue anadida En la vista exterior fue introducida un efecto de inercia induciendo una ilusion de movimiento realista se introdujo el Boeing 747 400 Esta nueva version exigia muchas cosas para su epoca y venia en dos versiones una profesional y la otra estandar La profesional incluia nuevos aeropuertos destacados y era mas pesada para instalarla en la PC La version 2002 traia todos los aeropuertos a nivel mundial Sin duda esta fue unas de las mejores versiones del simulador de vuelo mas famoso vendido y realista del mundo Flight Simulator 2004 Cien anos de aviacion editar Articulo principal Microsoft Flight Simulator 2004 Cien anos de aviacion Microsoft Flight Simulator 2004 Cien anos de aviacion tambien conocido como FS9 fue lanzado al mercado con algunos aviones historicos como el Wright Flyer el Ford Trimotor y el Douglas DC 3 para conmemorar el primer centenario del primer vuelo de los Hermanos Wright 17 de diciembre de 2003 Incluia un motor mejorado para la representacion del clima El motor tambien permitia que los usuarios descargarsen la informacion real del tiempo meteorologico a partir de los datos transmitidos en tiempo real por las estaciones meteorologicas lo que le permitia harmonizar el tiempo meteorologico simulado con el tiempo meteorologico que estuviese aconteciendo en ese momento en el mundo real Flight Simulator X editar Articulo principal Microsoft Flight Simulator X Microsoft Flight Simulator X o FSX es la decima y la version actual del simulador de vuelo Las nuevas caracteristicas incluyen nuevos aviones la mejora de apoyo multijugador incluyendo la capacidad para dos jugadores para volar un solo avion y los jugadores pueden ocupar la torre de control solo disponible en la Deluxe Edition y la mejora de paisajes con mayor resolucion de texturas Tambien es el primero de la serie que se publico exclusivamente en DVD debido a limitaciones de espacio y una de las mas recientes versiones de este simulador que esta ganando adeptos en todo el mundo debido a sus excelentes graficos y opciones para los que se estan iniciando en este maravilloso mundo de la aviacion o simplemente para los aficionados que quieren aprender como se pilota un avion Microsoft Flight editar Articulo principal Microsoft Flight Despues de que Microsoft cerrase la empresa ACES STUDIO dedicado al desarrollo de la franquicia Microsoft Flight Simulator los ingenieros de Microsoft actualmente estan desarrollando la nueva entrega que sustituira las sagas de Microsoft Flight Simulator cuyo nombre es Microsoft Flight Su fecha de lanzamiento fue el 29 de febrero de 2012 y tiene mejores cosas que FSX no contaba Microsoft Flight Simulator Steam Edition editar Microsoft licencio la distribucion de Microsoft Flight Simulator X a traves de la plataforma de videojuegos Steam a la compania Britanica DoveTail Esta ademas de adaptar los protocolos de comunicacion para vuelos en modo multijugador a la plataforma Steam recompilo el simulador y modifico algunas partes del codigo que otorgaron ciertas mejoras de rendimiento y de estabilidad Microsoft Flight Simulator 2020 editar Articulo principal Microsoft Flight Simulator 2020 Esta es la version actual y su titulo oficial es simplemente Microsoft Flight Simulator aunque se la conoce popularmente como Microsoft Flight Simulator 2020 por la fecha de su lanzamiento al mercado el 18 de agosto de 2020 Se caracteriza por ser la primera version de esta serie de simuladores en la que el usuario puede pilotar un avion virtual sobre absolutamente cualquier lugar pueblo o ciudad del planeta Tierra Ademas algunos lugares y ciudades han sido modelizados con gran fidelidad a la realidad mediante una nueva tecnica que nunca antes habia sido utilizada en estos simuladores la fotogrametria digital Por ejemplo en el momento de la salida al mercado de Microsoft Flight Simulator 2020 la capital de Francia Paris estaba modelizada todavia mediante la tecnica habitual de la modelizacion generica y parcialmente aleatoria de edificios y estructuras mientras que la ciudad estadounidense de Nueva York estaba ya modelizada mediante fotogrametria digital lo cual garantiza al usuario de Microsoft Flight Simulator 2020 que cuando sobrevuela Nueva York con su simulador cada edificio que ve en la simulacion corresponde a un edificio neoyorquino existente en la realidad nbsp Datos Q1028213 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Historia de Microsoft Flight Simulator amp oldid 133642520, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos