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Hidetaka Miyazaki

Hidetaka Miyazaki (宮崎英高 Miyazaki Hidetaka?, nacido en Shizuoka, Prefectura de Shizuoka, Japón)[1]​ es un diseñador de videojuegos japonés y actual presidente de la compañía de videojuegos From Software.[2]​ Miyazaki empezó a trabajar en From Software como programador en el 2004, y después de trabajar en la saga Armored Core, se hizo conocido por crear la franquícia Souls (series). Aunque Miyazaki ha dirigido los dos primeros videojuegos de la serie, decidió tomar un papel menos activo en el desarrollo de Dark Souls II, supervisando el proyecto mientras Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura se encargaron de la co-dirección.

Hidetaka Miyazaki
Información personal
Nombre en japonés 宮崎英高
Nacimiento 1 de enero de 1974 (47 años)
Shizuoka, Japón
Residencia Japón
Nacionalidad Japonesa
Lengua materna Japonés
Educación
Educado en Universidad de Keiō (Ciencias sociales)
Información profesional
Ocupación Diseñador de videojuegos
Conocido por Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro
Empleador From Software (desde 2004)
Obras notables

Infancia

Se conoce poco de esta porque no le gusta contar su biografía, pero si que se conoce que creció en una familia medianamente pobre. Gracias a la biblioteca de su prefectura natal, pudo leer diferentes libros y mangas con los que mucho más tarde se basaría para crear diferentes títulos, entre ellos, la Saga Souls.

Carrera

Después de graduarse, Miyazaki trabajó para la empresa estadounidense, Oracle Corporation. Posteriormente Miyazaki descubrió que algunas compañías de juegos le ofrecían empleo, una de ellas era From Software, donde Miyazaki comenzó a trabajar en la serie Armored Core. Después de descubrir lo que más tarde sería Demon's Souls, Miyazaki se emocionó con la posibilidad del título y se ofreció a ayudar. A pesar de que el juego vendió poco al principio, el número de ventas comenzó a aumentar después de unos meses y pronto se encontró dispuesto a exportar el título fuera de Japón. Después del lanzamiento del juego el cual sería su sucesor espiritual Dark Souls y Dark Souls II, Miyazaki fue ascendido al cargo de presidente en 2014. Después del lanzamiento del Prepare to die edition de Dark Souls en agosto de 2012, Sony Computer Entertainment se dirijo a From Software para tratar el desarrollo cooperativo de un nuevo título: Bloodborne. Miyazaki preguntó sobre la posibilidad de desarrollar un juego para consolas de octava generación, y el concepto de transmisión hermética fue desarrollado a partir de ahí. No había historia o conexiones de ajuste a los títulos anteriores de From Software, a pesar de que Miyazaki admitió que "lleva el ADN de Demon's Souls y su diseño de niveles muy específico". El desarrollo de Dark Souls 2 fue paralelo a él así como su remasterización Dark Souls 2 Scholar of the First Sin (Miyazaki simplemente lo supervisó), ya que era incapaz de dirigir los dos títulos de forma simultánea. Después de la Salida de Bloodborne en marzo de 2015, Miyazaki regresó a la saga Souls como el director de Dark Souls III, con la ayuda del equipo de Steel Battalion: armadura pesada .y dirigido por Isamu Okano.

 
Berserk (manga) una de las muchas inspiraciones de Hidetaka Miyazaki

Influencias

Las influencias de Miyazaki incluyen videojuegos tales como Ico,[3]​ los primeros juegos de la saga Dragon Quest,[4]​ y la franquicia King's Field, además de mangas como Berserk, Los Caballeros del Zodiaco y JoJo's Bizarre Adventure.[5]​ y libros de videojuegos como Sorcey!.

Obras

 
Logo de la empresa From Software

Referencias

  1. Parkin, Simon. «Bloodborne creator Hidetaka Miyazaki: ‘I didn’t have a dream. I wasn’t ambitious'». The Guardian. Consultado el 1 de abril de 2015. 
  2. Duwell, Ron. «Dark Souls’ Hidetaka Miyazaki Promoted to President of From Software». Techno Buffalo. Consultado el 25 de marzo de 2015. 
  3. Parkin, Simon. «Bloodborne creator Hidetaka Miyazaki: ‘I didn’t have a dream. I wasn’t ambitious'». The Guardian. Consultado el 9 de abril de 2015. 
  4. Nunneley, Stephany. «Dark Souls online play to bring back the feeling of old Dragon Quest games». VG247. Consultado el 9 de abril de 2015. 
  5. «Dark Souls Design Works Translation: Weapons and Equipment Part 1/2». Giant Bomb. Consultado el 9 de abril de 2015. 
  •   Datos: Q11454590

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Hidetaka Miyazaki 宮崎英高 Miyazaki Hidetaka nacido en Shizuoka Prefectura de Shizuoka Japon 1 es un disenador de videojuegos japones y actual presidente de la compania de videojuegos From Software 2 Miyazaki empezo a trabajar en From Software como programador en el 2004 y despues de trabajar en la saga Armored Core se hizo conocido por crear la franquicia Souls series Aunque Miyazaki ha dirigido los dos primeros videojuegos de la serie decidio tomar un papel menos activo en el desarrollo de Dark Souls II supervisando el proyecto mientras Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura se encargaron de la co direccion Hidetaka MiyazakiInformacion personalNombre en japones宮崎英高Nacimiento1 de enero de 1974 47 anos Shizuoka JaponResidenciaJaponNacionalidadJaponesaLengua maternaJaponesEducacionEducado enUniversidad de Keiō Ciencias sociales Informacion profesionalOcupacionDisenador de videojuegosConocido porDemon s Souls Dark Souls Bloodborne SekiroEmpleadorFrom Software desde 2004 Obras notablesSoulsBloodborneSekiro Shadows Die TwiceElden Ring editar datos en Wikidata Indice 1 Infancia 2 Carrera 3 Influencias 4 Obras 5 ReferenciasInfancia EditarSe conoce poco de esta porque no le gusta contar su biografia pero si que se conoce que crecio en una familia medianamente pobre Gracias a la biblioteca de su prefectura natal pudo leer diferentes libros y mangas con los que mucho mas tarde se basaria para crear diferentes titulos entre ellos la Saga Souls Carrera EditarDespues de graduarse Miyazaki trabajo para la empresa estadounidense Oracle Corporation Posteriormente Miyazaki descubrio que algunas companias de juegos le ofrecian empleo una de ellas era From Software donde Miyazaki comenzo a trabajar en la serie Armored Core Despues de descubrir lo que mas tarde seria Demon s Souls Miyazaki se emociono con la posibilidad del titulo y se ofrecio a ayudar A pesar de que el juego vendio poco al principio el numero de ventas comenzo a aumentar despues de unos meses y pronto se encontro dispuesto a exportar el titulo fuera de Japon Despues del lanzamiento del juego el cual seria su sucesor espiritual Dark Souls y Dark Souls II Miyazaki fue ascendido al cargo de presidente en 2014 Despues del lanzamiento del Prepare to die edition de Dark Souls en agosto de 2012 Sony Computer Entertainment se dirijo a From Software para tratar el desarrollo cooperativo de un nuevo titulo Bloodborne Miyazaki pregunto sobre la posibilidad de desarrollar un juego para consolas de octava generacion y el concepto de transmision hermetica fue desarrollado a partir de ahi No habia historia o conexiones de ajuste a los titulos anteriores de From Software a pesar de que Miyazaki admitio que lleva el ADN de Demon s Souls y su diseno de niveles muy especifico El desarrollo de Dark Souls 2 fue paralelo a el asi como su remasterizacion Dark Souls 2 Scholar of the First Sin Miyazaki simplemente lo superviso ya que era incapaz de dirigir los dos titulos de forma simultanea Despues de la Salida de Bloodborne en marzo de 2015 Miyazaki regreso a la saga Souls como el director de Dark Souls III con la ayuda del equipo de Steel Battalion armadura pesada y dirigido por Isamu Okano Berserk manga una de las muchas inspiraciones de Hidetaka MiyazakiInfluencias EditarLas influencias de Miyazaki incluyen videojuegos tales como Ico 3 los primeros juegos de la saga Dragon Quest 4 y la franquicia King s Field ademas de mangas como Berserk Los Caballeros del Zodiaco y JoJo s Bizarre Adventure 5 y libros de videojuegos como Sorcey Obras Editar Logo de la empresa From Software Armored Core Last Raven 4 de agosto de 2005 Disenador Armored Core 4 21 de diciembre de 2006 Director Demon s Souls 5 de febrero de 2009 Director Dark Souls 22 de septiembre de 2011 Director Dark Souls II 11 de marzo de 2014 Supervisor Bloodborne 24 de marzo de 2015 Director Dark Souls III 11 de abril de 2016 Director Deracine 6 de noviembre de 2018 Director Sekiro Shadows Die Twice 22 de marzo de 2019 Director Elden Ring 21 de enero de 2022 DirectorReferencias Editar Parkin Simon Bloodborne creator Hidetaka Miyazaki I didn t have a dream I wasn t ambitious The Guardian Consultado el 1 de abril de 2015 Duwell Ron Dark Souls Hidetaka Miyazaki Promoted to President of From Software Techno Buffalo Consultado el 25 de marzo de 2015 Parkin Simon Bloodborne creator Hidetaka Miyazaki I didn t have a dream I wasn t ambitious The Guardian Consultado el 9 de abril de 2015 Nunneley Stephany Dark Souls online play to bring back the feeling of old Dragon Quest games VG247 Consultado el 9 de abril de 2015 Dark Souls Design Works Translation Weapons and Equipment Part 1 2 Giant Bomb Consultado el 9 de abril de 2015 Datos Q11454590Obtenido de https es wikipedia org w index php title Hidetaka Miyazaki amp oldid 137585377, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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