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Full contact

El anglicismo full contact, también llamado kick boxing americano o full contact karate, hace referencia a un deporte de combate similar al boxeo y otras artes marciales, donde los participantes además de los golpes de puño emplean patadas del karate y del taekwondo. El objetivo es la puesta fuera de combate o nocaut del oponente. Es similar al kick boxing con la diferencia de que no se permite patear los muslos del oponente, de modo que todos los golpes y patadas solamente son permitidos por encima de la cintura o bien a los tobillos como barrido.

Luchadores de Full Contact.

Actualmente es un deporte de combate de difusión mundial que cubre todas las categorías. Sin embargo, su práctica como disciplina individual está decayendo rápidamente debido al auge del kick boxing y de las artes marciales mixtas,[cita requerida] al punto que en algunos casos ha sido incluido dentro de las modalidades de competencia de varias federaciones, asociaciones y organizaciones de kick boxing.

El full contact es un deporte derivado de las artes marciales tradicionales como el karate o el taekwondo y deportes de contacto como el boxeo; en el cual se busca el espectáculo puramente deportivo, y verificar la efectividad real de las técnicas contra un oponente entrenado. Las características de esta modalidad deportiva son la continuidad en la ejecutoria, la variedad, y la libertad en el desarrollo de las técnicas y sobre todo; el respeto a la integridad física del deportista. Desde el punto de vista del pateo, el full contact refleja las técnicas penetrantes del karate, y en menor medida, el pateo percutante del taekwondo. La diferencia radica en el uso de las distancias largas, mientras que en el full contact las técnicas y la táctica se desarrollan desde una posición más corta y más próxima al oponente. Por ejemplo, las patadas con giro circular y la patada de empuje, son propias del taekwondo, mientras que las patadas circulares y laterales provienen del karate; siendo muy utilizadas en el full contact. También algunas combinaciones de pasos tienen cierta similitud con los empleados en el taekwondo. Asimismo los barridos son derivados del karate. Por otro lado, las técnicas de puño y de bloqueo, derivan en su mayoría del boxeo y de algunas técnicas del karate.

Aparición e inicio

Para entender cómo se produjo la aparición del full contact karate es necesario remontarse a los años sesenta y setenta del siglo XX.

El full contact tiene sus inicios a finales de los años 60 en Estados Unidos. Mike Anderson (cinturón negro 4.º dan de taekwondo ITF), quien además, era promotor de espectáculos deportivos, comienza a propulsar y a configurar un deporte que más vistoso y si se quiere, algo más real que el resto de las artes marciales en ese entonces. Todo ello en respuesta a la falta de contacto en las competiciones abiertas de karate, taekwondo, wushu o kung-fu, etc. Donde además, las reglas de competición seguían el estándar establecido por el karate japonés de aquella época, es decir, el famoso "punto y pare". La ironía de ver como una persona le ganaba a otra por puntos ganados por la ejecución rápida de un movimiento, no era un fiel reflejo de la contundencia, ni del potencial que esa persona podía tener. Por lo tanto dejaba un vacío de objetividad y generaba en algunos casos polémica, como por ejemplo, cuando un combatiente asiático de 45 kilos le ganó la final a un estadounidense de 90 kilos con un golpe de puño o un pie marcado. Mike Anderson junto con otros artistas marciales, deseosos de un mayor contacto en las técnicas y de un mayor espectáculo, comienzan a dar forma de lo que hoy es el full contact, que no es más que una entremezcla de las patadas típicas del taekwondo con determinadas técnicas del karate y los golpes de puño del boxeo inglés.

Hacia la primera mitad de los años sesenta el Karate japonés comenzó a difundirse en el continente americano, consolidándose y organizando competencias que en muchos casos eran abiertas y donde se daba cabida a muchos estilos, desde el Taekwondo (o Karate Coreano), hasta estilos de Kung-fu. Pero los grandes campeones de esas competiciones, en algunos casos no estaban satisfechos. Los combates se ganaban mediante reacciones y movimientos rápidos, seguidos de golpes estratégicos al punto, por lo que los combates no duraban muchos minutos, ni demostraban la efectividad real de los golpes. Y la gran mayoría de aquellos campeones tenían aptitudes físicas más que suficientes, no sólo para aguantar más tiempo combatiendo, sino para aplicar muchos más golpes de manera simultánea, combinando puños y piernas. En algunos casos, había competidores que provenían o tenían experiencia previa en disciplinas más exigentes con un mayor nivel de contacto, como el Boxeo, la lucha olímpica, el yudo, e inclusive en el «boxeo francés» o savate.

Así fue como se formó un equipo estadounidense con figuras legendarias provenientes del karate y el taekwondo como Chuck Norris, Bill Wallace, Benny Urquidez y se invitó a un famoso francés, campeón mundial siete veces seguidas de Karate, Dominique Valera (hijo de españoles que emigraron a Francia). Con este equipo salieron a desafiar a todo practicante de las artes marciales que quisiera medirse dentro de un ring, con los nuevos reglamentos del full contact; a enfrentarse al nocaut con ellos. Así recorrieron todo Estados Unidos y Europa obteniendo resultados contundentes: todas las peleas realizadas por el grupo fueron ganadas por nocaut en los primeros asaltos, enfrentándose con practicantes de todas las artes marciales, incluso con boxeadores profesionales. Sin embargo, aparte de los personajes famosos de la historia del full contact, también es justo mencionar que en los orígenes de este deporte hubo muchos competidores que si bien no alcanzaron la fama, tenían unas capacidades técnicas dignas del espectáculo.

Tras esta etapa se comenzaron a realizar campeonatos por títulos mundiales, consagrándose allí Bill Wallace, Dominique Valera, Fabio Martella, Benny Urquídez, Rodríguez, Jackson, Theriault, etc.

Como modalidad deportiva, el full contact cobra un auge mundial cuando practicantes de otras artes marciales pasan a entrenarse y a competir basándose la metodología entrenamiento para el Boxeo. Estos métodos, al principio eran bastante mal vistos por los maestros orientales (a más de un practicante lo expulsaron de su estilo o escuela), pero luego se fueron superando estas dificultades. Consolidándose el full contact como un deporte de contacto especialmente desde los años sesenta, hasta los años noventa.

Este deporte se ha propagado principalmente a través de Europa, Norteamérica, África del norte y Australia. Algunas de las estrellas más populares en las década de 1970 y 1980 son Bill Superfoot Wallace, Benny The Jet Urquídez, Kathy Long, Don The Dragon Wilson y Dennis Alexis.

Se reglamenta y re diseñan una serie de protecciones para pies y manos, labor que fue realizada por el que es considerado el padre del taekwondo ITF en Estados Unidos, el maestro coreano John Ree. Y que se ponen a prueba en Los Ángeles, el 14 de septiembre de 1974, en una velada organizada por Mike Anderson con una gran afluencia de público y retransmitido por televisión.

Conceptos generales

El full contact nace como punto de encuentro entre el Karate y el boxeo. Consiste esencialmente en derrotar en un ring a un adversario a base de puñetazos y patadas, si bien existen otras modalidades derivadas, como el semicontacto, donde el objetivo no es el nocaut sino una mayor puntuación, y donde se compite generalmente en una superficie especial o tatami en lugar de en un cuadrilátero o ring.

Los golpes permitidos son a pleno contacto, siendo estos todos los puñetazos y patadas que impacten de la cintura para arriba y los barridos, también el puñetazo con volteo del cuerpo, o en giro, y las patadas descendentes, laterales, de frente, y en giro. Además del uso de barridos en giro ejecutados con el talón. Varias federaciones adoptaron un número mínimo de 8 patadas altas por round, para evitar que el combate de full contact se convirtiera en uno de boxeo, al cerrarse la distancia y debido a la fatiga de los competidores.

En la modalidad del semicontacto, aún de moda en los torneos de Karate-Do, valen los mismos golpes y barridos, pero solo deben marcarse a manera de puntos y el competidor debe retirarse, y no aplicarse a plena potencia.

En el full contact se busca concentrar toda la fuerza del cuerpo sobre la zona en la que se va a dar el impacto, lo que resulta en golpes muy efectivos y dolorosos.

Los golpes puntúan del siguiente modo:

3 puntos:

  • Patada en la cara en salto
  • Barrido que derriba

2 puntos:

  • Patada en la cara desde el suelo
  • Barrido que desequilibra con técnica

1 punto:

  • Técnica de mano al cuerpo
  • Técnica de mano a la cara
  • Técnica de pie al cuerpo
  • Técnica de pie a la cara

−1 punto:

  • Técnica innecesariamente dura
  • Salir del tatami
  • Técnica de mano bajo la cintura
  • Técnica de pie bajo la cintura (excepto barridos).

La principal diferencia entre el full contact y el kick boxing es este último se permite realizar golpes de tibia contra los muslos de las piernas del adversario (mas no directamente a las rodillas), lo que generalmente se llama patadas bajas. y que en el kickboxing, no se permiten los barridos a los pies.

Cabe destacar también, que en cada asalto de full contact, cada luchador debe dar al contrincante un número determinado de patadas, de lo contrario, es penalizado con puntos y podría perder incluso el combate.

Modalidades

A su vez del full contact han salido, o bien se realizan competencias dentro de las diferentes asociaciones y federaciones otras modalidades incluidas en la práctica de diversas artes marciales y deportes de combate, que son:

  • Formas: gimnasia olímpica marcial. Los atletas coreografían movimientos tradicionales de las artes marciales con la música y podrán utilizar armas tradicionales o no. Se desarrolla en el uniforme de karategi. La coreografía tiene una duración establecida en minutos.
  • Semicotacto: en esta modalidad se puede marcar los golpes con las piernas y puños tanto en la cabeza como en el tronco, y golpear las piernas a manera de barrido. Un ejemplo de esta son los combates de competencia de karate al punto, regidos por la WKF World karate Federation, la cual engloba a los 4 estilos de karate tradicional moderno japonés, shotokan, goju ryu, wado ryu, y shito ryu, en todo el mundo.
  • Contacto ligero: esta modalidad se da en el karate coreano o taekwondo estilo WTF. Se puede golpear por encima del cinturón con piernas, pero solo al tronco con los puños.
  • Contacto pleno: esta modalidad incluye la gran mayoría de técnicas del boxeo, el karate, y el taekwondo, pero no los golpes a mano abierta; y se incluyen otras técnicas como el puño en giro, y barridos a las piernas. y además se busca la puesta fuera de combate o nocaut del oponente. Siendo válidas también las puntuaciones obtenidas por golpes y combinaciones anotadas. Sin embargo están prohibidas: las patadas bajas a los muslos, los golpes de rodilla o codo, y los agarres o lanzamientos.
  • Kickboxing: posee las mismas definiciones de técnicas del full contact, permitiendo además las patadas externas e internas a las piernas desde la rodilla para arriba. El atleta aficionado utiliza protectores de tibia, cabeza, ingle y torso desnudo. Están prohibidos los golpes de rodilla, codo, los barridos a las piernas, los agarres y lanzamientos.
  • K1: modalidad de contacto pleno que permite todas las técnicas del full contact tradicional y de patadas bajas, agregando el uso de las rodillas. El atleta amateur utiliza protectores de tibia, bucal, inguinal, cabezal, short y torso desnudo. Están prohibidos los agarres y los lanzamientos.

Arbitraje

De forma muy similar al boxeo, existe un comité arbitral mínimo compuesto por tres árbitros de mesa, o jueces, y un árbitro principal, el árbitro que se sube al cuadrilátero.

Existen diversas formas de puntuar, aunque la más extendida es la puntuación basada en factores de 10. 10-10 es empate, 10-9 gana la esquina con 10 puntos, y 10-8 para grandes diferencias de nivel, y cuando existe una cuenta de protección. Generalmente se usan "cuenta patadas" para asegurar que se hace un mínimo de patadas por asalto. Existen diversas reglas al respecto, según la organización, pero generalmente se permite "recuperar" patadas en asaltos posteriores.

El árbitro del cuadrilátero es quien tiene siempre la última palabra, y se debe apoyar en los jueces en caso de duda. Generalmente existe un par de figuras adicionales, como el juez central, que lleva la suma de puntuaciones. Un cronometrador es imprescindible para parar la cuenta en casos de tiempo muerto y tocar la campana cuando comienza y termina el asalto.

Las normas de competición para categorías de aficionados de full contact dictan un máximo de tres asaltos de dos minutos, aunque puede variar según la organización. Generalmente para finales de campeonatos son tres asaltos de dos minutos, y para combates de exhibición se pueden hacer de dos asaltos. Para contacto ligero amateur se suelen hacer combates pactados de un asalto para combates de exhibición y de dos asaltos para finales de eventos deportivos.

Existen una serie de técnicas prohibidas en el full contact, como golpear con partes diferentes a los puños y pies, golpear en parte diferente del cuerpo o de la cabeza, golpear en la nuca, el cuello o en la columna vertebral, agarrar al adversario y proyectarlo, realizar golpes a mano abierta etc.

Nocaut

En el full contact, el nocaut se produce cuando un luchador fracasa al intentar levantarse de la lona; tras un golpe o combinación de golpes. Cuando un contendiente cae a la lona, recibe una cuenta de protección de ocho segundos; el árbitro pide al combatiente que levante las manos a la altura de la cara; si el contendiente no puede mantenerlas, se declara un nocaut técnico. En ciertas variedades del full contact como lo son el semicontacto o el contacto ligero, el objetivo final no es derrotar al otro competidor a base de puñetazos y patadas al oponente, sino lograr una puntuación mayor, marcando únicamente los golpes sin aplicarlos con impulso pleno, y en algunos casos el nocaut se encuentra penalizado.

Conteo de protección

En el transcurso de un asalto, acontecido un golpe que derribe al oponente, este último tiene derecho a un conteo de protección, lo cual significa que durante varios segundos ―indicados abiertamente por el personal de arbitraje― no habrá ni golpes ni acechos hasta que el atleta indique que está listo para continuar. Pero el conteo tiene un límite, por ejemplo diez segundos contados e ilustrados con los dedos por el árbitro, así es que si se completa la cuenta, y el atleta no se ha recuperado, entonces la victoria del combate será adjudicada al peleador que impuso el golpe devastador.

Sin embargo el atleta derribado debe levantarse antes de que el periodo de conteo acabe, no garantiza que el evento continúe, esto es, no es suficiente que el deportista se incorpore físicamente, sino que su estado mental, el que su vista no esté perdida, o que haya sufrido graves heridas, son factores que el arbitraje sopesa al decidir la continuación de la riña. Si es necesario, los médicos evalúan la condición actual del atleta, opinión aceptada ya sea para detener o continuar el evento

Categorías y pesos

  • Mosca hasta 54 kg.
  • Pluma hasta 58 kg.
  • Ligero hasta 62 kg.
  • Superligero hasta 66 kg.
  • Wélter hasta 69 kg.
  • Superwélter hasta 72 kg.
  • Medio hasta 76 kg.
  • Súper medio hasta 79 kg.
  • Semipesado hasta 82 kg.
  • Crucero hasta 85 kg.
  • Pesado hasta 88 kg.
  • Superpesado más de 91 kg.

Tirar la toalla

Desde la esquina, el equipo de apoyo puede tirar la toalla si lo cree prudente para el cuidado del atleta; esto significa que el entrenador puede detener la pelea por completo en el momento que arroja su toalla (la cual por lo general es blanca) o esponja, para señalar al arbitraje de esta decisión. Por lo que la frase "tirar la toalla" es equivalente a darse por vencido.

La decisión de arrojar la toalla hacia el centro de la lona, y por consiguiente detener de inmediato la pelea aceptando la derrota, recae en la prudencia del equipo de apoyo del atleta, y es una decisión que se respeta y se mantiene como resultado final a pesar de que el atleta participante no esté de acuerdo con ello el detener la pelea puede evitar daño irreparable al atleta.

Técnica, táctica y preparación física

La técnica del full contact se compone de la herencia del karate, el taekwondo y el boxeo occidental, puesto que proviene de ellos. Se pueden utilizar cuatro guardias (posiciones iniciales):

  • Guardia de izquierda (diestros).
  • Guardia de derecha (zurdos).
  • Guardia frontal (cuerpo a cuerpo).
  • Guardia inglesa (cubriéndose con un hombro pegado al mentón).

Además hay múltiples desplazamientos (adelante, detrás, oblicuos, laterales, girando), distancias (corta, media y larga), protecciones, bloqueos (guantes, antebrazos), esquivas, etc.

Dentro del sistema ofensivo, es decir, de las técnicas de puño y pierna, existen:

  1. Técnicas de puño: directo, jab, croché, gancho, uppercut, cruzado
  2. Técnicas de pierna: patadas frontal, lateral, circular, en gancho, descendente, abanico, giro, coz, y de barrido en giro con el talón.

Tanto las técnicas de puño como las de piernas se aplican a la cabeza y al tronco.

La práctica de este deporte requiere una gran destreza física, puesto que su aprendizaje es duro y costoso de dominar. Se necesitan una serie de aptitudes físicas y psicológicas que solo se consiguen con constancia, tenacidad y entrenamientos. El fondo o resistencia, la fuerza, la rapidez, el factor sorpresa, la velocidad de reacción, la inteligencia, la constancia, el esfuerzo físico y mental, la disciplina, la motivación o la voluntad son solo algunas de las mínimas características que debe de tener un practicante de full contact.

Como ya se ha dicho, este deporte necesita una gran preparación física, que se consigue con la constancia de los entrenamientos. Se empieza con un buen calentamiento, que varía de unos entrenadores a otros, que suele durar entre 15 y 20 minutos, con una progresión ascendente del ritmo.

El entrenamiento, como es obvio, varía según edades, categorías, etc. Al principio del aprendizaje se realizan sobre todo ejercicios de elasticidad y preparación muscular para adecuar el cuerpo del practicante a la técnica. A medida que se va subiendo de categoría, los entrenamientos se van endureciendo, hasta conseguir un dominio lo más perfecto posible de la técnica.

Si para la práctica de cualquier deporte se requiere una preparación, en el full contact el cuidado del atleta reviste más importancia debido a la dureza del deporte. La persona que quiera practicar el full contact ha de tener en cuenta una serie de cuidados para su cuerpo, tanto físicos como mentales. Como el deporte requiere, debe evitarse toda actividad perjudicial a la salud: el hábito del tabaco y el alcohol, puesto que estos disminuyen la condición al momento de realizar los entrenamientos o bien cuando se lleva a cabo un combate.

Dieta: la seriedad de atender al deporte por parte del atleta lo llevará a vigilar su dieta y sus hábitos en su alimentación, pues el ingerir comida y líquidos y el tiempo de digestión son factores a tomarse en cuenta para antes de las peleas, pues afectará el peso, la energía. El consumo de carbohidratos, de potasio y la hidratación del cuerpo son de notarse al balancear la dieta planeada del atleta, la que debe procurar los resultados más convenientes para cada atleta.

Entrenamiento: para iniciarse en el entrenamiento del full contact, se requiere un largo período de preparación física, aprendiendo a respirar. Se comienza corriendo procurando que sea a una hora temprana y por lugares con árboles y terreno accidentado. Las primeras semanas se pueden correr entre 2 y 5 km, de forma acompasada y respirando por la nariz. Se pueden realizar ejercicios complementarios con los brazos y efectuar pequeños esprints, que se irán alargando progresivamente. En sucesivas semanas, se irá incrementando la distancia total a recorrer. Se procurará que no sea agotadora, ajustándose a la forma física del atleta.

Una vez terminada la carrera se pasará al gimnasio, donde se practicarán ejercicios con los diversos aparatos, como la pera, la pera loca, el costal, la cuerda, las pesas libres y los estiramientos.

Espejo: Otro utensilio muy útil es el espejo. En él, el atleta puede observarse y estudiarse su guardia, corrigiendo las aperturas/ huecos que se forman al lanzar un golpe cualquiera.

Grados y cinturones de full contact en la DEAMYDC española

La disciplina full contact del Departamento Español de Artes Marciales y Deportes de Contacto DEAMYDC es una disciplina que ha reunido los distintos estilos europeos, americanos y orientales, uniéndolos y realizando unos grados por los cuales pasan sus practicantes.

El DEAMYDC es una entidad de ámbito nacional estando registrada en el Ministerio del Interior con el número de registro nacional 607 327.

En este full contact los cinturones, ordenados de más inexperto a más experto, son:

  • Cinturón blanco
  • Cinturón amarillo
  • Cinturón naranja
  • Cinturón verde
  • Cinturón azul
  • Cinturón marrón
  • 1º GRADO - Negro
  • 2º GRADO - Negro
  • 3º GRADO - Negro
  • 4º GRADO - Negro
  • 5º GRADO - Negro
  • 6º GRADO - Negro (grado honorífico)
  • 7º GRADO - Negro (grado honorífico)
  • 8º GRADO - Negro (grado honorífico)
  • 9º GRADO - Negro (grado honorífico maestro)

El boxeo y el full contact

El boxeo y el full contact tienen un grado de similitud total. Ambos son deportes de contacto con una reputación que durante muchos años ha estado en vigencia, puesto que las opiniones sobre ellos son muy variadas.

La dureza de su práctica es muy similar, quizás la del full contact más porque cuenta también con técnicas de pierna, pero son deportes que necesitan una plena dedicación y entrega por parte del practicante para obtener resultados satisfactorios.

En el plano técnico todas las técnicas de puño son iguales, solo cambian sus nombres, excepto por no llevar la mano a la cadera al golpear, sino como protección de la cabeza, se toma la terminología del boxeo: ganchos, contras, directos, uppercut, croché.

En competiciones ambos dividen los combates en asaltos, sus reglamentos son muy parecidos en el sentido de las prohibiciones durante combate, arbitraje, etc.

En los entrenamientos ambos trabajan en gran medida aptitudes como la resistencia, la velocidad, la fuerza, la movilidad del tronco, etc.

Además utilizan "herramientas" para practicar como: los sacos, pesos o manoplas y otros utensilios para ganar potencia, velocidad y reflejos.

El karate y el full contact

En el caso del karate y el full contact la comparación es prácticamente innecesaria, puesto que el segundo proviene directamente del primero. Como ya se ha citado anteriormente, el full contact surgió a causa de que los campeones norteamericanos y europeos de artes marciales, en los años setenta se dieron cuenta de que en el ámbito de los torneos tradicionales del Karate-Do, no se aprovechaba al máximo sus cualidades, puesto que sus altas capacidades físicas (fuerza, resistencia, flexibilidad) no eran del todo aprovechadas en los combates al punto. Por esta razón decidieron “ inventar “un deporte en el que aptitudes físicas como la fuerza, la resistencia o la velocidad tomaran un papel imprescindible. Así surgió una forma de lucha donde los golpes podían ser continuos, los combates fueron divididos en asaltos como en boxeo, y donde el contacto fuera completo. Este nuevo deporte no fue bien acogido al principio por los maestros tradicionales de artes marciales, sin embargo muchos deportistas lo empezaron a practicar y difundir.

La similitud del full contact con el karate en cuanto a técnica es enorme, puesto que tanto las técnicas como de pierna son iguales, y algunas técnicas de puño se adaptaron, solamente cambiaron los nombres y la guardia. La guardia en el karate es mucho más larga que la del full contact, es decir que está formulada para enfatizar el combate a larga distancia, mientas que en el boxeo y el full contact se incluye la media distancia.

Otra parte técnica que tienen es común son los objetivos, la necesidad de alerta constante, y otras cualidades físicas y psicológicas.

En muchas de las academias y federaciones de full contact se adaptó el sistema de grados por cinturones de color siendo similar o igual en orden al del karate, es decir, blanco, amarillo, naranja, verde, azul o violeta, marrón y negro. Así como el código de conducta o "dojo kun" con el fin de dar una formación ética complementaria a sus practicantes.

El taekwondo y el full contact

El parecido entre el taekwondo y el full contact es muy grande, sobre todo en lo que concierne a las técnicas de pateo con giro. Sin embargo, la principal diferencia, aparte de la distancia de combate, es que el full contact hace un manejo más fluido de los puños, mientras que en el taekwondo se limita el empleo de estos según la zona del cuerpo o la contundencia de la técnica. Por ejemplo, en el taekwondo WTF se puede golpear a pleno contacto con el puño solamente en la región del tronco mas no a la cara, en cambio en el taekwondo ITF se permite golpear al tronco y a la cara, pero en esta última, marcando, y no a plena potencia. Aun así ambos estilos de taekwondo hacen un menor uso de los puños en comparación con el full contact, que usa técnicas de puño tanto del boxeo como del karate.

Otro parecido que tiene el full contact con el taekwondo (sobre todo con el taekwondo olímpico o WTF) es la contundencia de las patadas. En ambos deportes el pateo es a contacto pleno, aunque no es así en el estilo de taekwondo ITF. Tanto en el full contact como en el taekwondo olímpico se puede noquear. Aunque en el taekwondo WTF el K.O solo se permite con técnicas de patadas mientras que en el full contact se puede realizar tanto con patadas como con puños. En general, el taekwondo hace un mayor énfasis en las patadas, tiene una mayor diversidad de este tipo de técnicas y las combina con mayor fluidez y potencia. El full contact, aunque con una menor efectividad en lo que concierne al uso de las piernas, trabaja de forma más potente los puños y esto hace que en situaciones reales de pelea pueda resultar más eficiente o efectivo que el taekwondo. Sin embargo, hay que recordar que el arte marcial no lo hace solamente el estilo, sino también, quien lo practica.

Otra característica que comparte el full contact con el taekwondo, es que los combates en ambos deportes son por round y seguidas, es decir, no existe el punto y pare; como en Karate-Do. El taekwondo indiferentemente del estilo, tiende a tener un máximo de 3 round, mientras que en el full contact puede haber (según la categoría) más de 3 asaltos y hasta 10 o 12 asaltos, como en boxeo. Algunos aspectos del entrenamiento del full contact son muy parecidos al del taekwondo, como por ejemplo, el uso de paos y manoplas los cuales son muy típicos en el taekwondo para la práctica de patadas.

Aunque al taekwondo se le ha acusado (sobre todo al estilo olímpico WTF) de hacer un uso escaso o pobre de los puños, hay que reconocer que grandes competidores del full contact han nacido o han tenido como arte marcial madre al taekwondo, mejorando su uso debido a la influencia del boxeo y el karate. Desde Chuck Norris hasta muchos otros. Ha habido varios practicantes de taekwondo y de full contact que han competido en campeonatos oficiales de ambos deportes (Isaías Dueñas y Ramiro Guzmán de México, por ejemplo, en los años setenta). De hecho, no es extraño, de vez en cuando, encontrar en los gimnasios de full contact o de taekwondo a personas que entrenan ambos deportes de combate, y que reconocen lo beneficioso que resulta combinar su práctica.

Juramento y reglas del practicante

Debido a que el full contact es un derivado directo del arte marcial tradicional japonés del Karate-Do, y este a su vez está influenciado por el budismo zen, y el confucionismo chino; se busca incluir una formación moral a sus practicantes, a diferencia de otros deportes de contacto puros como el kickboxing y las artes marciales mixtas (AMM o MMA). Esto se hace por medio de normas o códigos morales a tener en cuenta dentro y fuera de la práctica deportiva.

El código incluye:

  • Observar las reglas del full contact
  • Respetar a los profesores, superiores, semejantes e inferiores
  • No dar mal uso al full contact
  • Ser un campeón de la libertad y la justicia
  • Construir un mundo más pacífico

Véase también

Enlaces externos

  • Asociación Mundial de Kick Boxing
  • Federación Argentina de Kick Boxing
  • Asociación Internacional de artes marciales amateur
  •   Datos: Q3754231
  •   Multimedia: Full contact karate

full, contact, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, mayo, 2020, anglicismo, full, contact, también, llamado, kick, boxing, americano, full, contact, karate, hace, referencia, deporte, combate,. Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 13 de mayo de 2020 El anglicismo full contact tambien llamado kick boxing americano o full contact karate hace referencia a un deporte de combate similar al boxeo y otras artes marciales donde los participantes ademas de los golpes de puno emplean patadas del karate y del taekwondo El objetivo es la puesta fuera de combate o nocaut del oponente Es similar al kick boxing con la diferencia de que no se permite patear los muslos del oponente de modo que todos los golpes y patadas solamente son permitidos por encima de la cintura o bien a los tobillos como barrido Luchadores de Full Contact Actualmente es un deporte de combate de difusion mundial que cubre todas las categorias Sin embargo su practica como disciplina individual esta decayendo rapidamente debido al auge del kick boxing y de las artes marciales mixtas cita requerida al punto que en algunos casos ha sido incluido dentro de las modalidades de competencia de varias federaciones asociaciones y organizaciones de kick boxing El full contact es un deporte derivado de las artes marciales tradicionales como el karate o el taekwondo y deportes de contacto como el boxeo en el cual se busca el espectaculo puramente deportivo y verificar la efectividad real de las tecnicas contra un oponente entrenado Las caracteristicas de esta modalidad deportiva son la continuidad en la ejecutoria la variedad y la libertad en el desarrollo de las tecnicas y sobre todo el respeto a la integridad fisica del deportista Desde el punto de vista del pateo el full contact refleja las tecnicas penetrantes del karate y en menor medida el pateo percutante del taekwondo La diferencia radica en el uso de las distancias largas mientras que en el full contact las tecnicas y la tactica se desarrollan desde una posicion mas corta y mas proxima al oponente Por ejemplo las patadas con giro circular y la patada de empuje son propias del taekwondo mientras que las patadas circulares y laterales provienen del karate siendo muy utilizadas en el full contact Tambien algunas combinaciones de pasos tienen cierta similitud con los empleados en el taekwondo Asimismo los barridos son derivados del karate Por otro lado las tecnicas de puno y de bloqueo derivan en su mayoria del boxeo y de algunas tecnicas del karate Indice 1 Aparicion e inicio 2 Conceptos generales 3 Modalidades 4 Arbitraje 5 Nocaut 6 Conteo de proteccion 7 Categorias y pesos 8 Tirar la toalla 9 Tecnica tactica y preparacion fisica 10 Grados y cinturones de full contact en la DEAMYDC espanola 11 El boxeo y el full contact 12 El karate y el full contact 13 El taekwondo y el full contact 14 Juramento y reglas del practicante 15 Vease tambien 16 Enlaces externosAparicion e inicio EditarPara entender como se produjo la aparicion del full contact karate es necesario remontarse a los anos sesenta y setenta del siglo XX El full contact tiene sus inicios a finales de los anos 60 en Estados Unidos Mike Anderson cinturon negro 4 º dan de taekwondo ITF quien ademas era promotor de espectaculos deportivos comienza a propulsar y a configurar un deporte que mas vistoso y si se quiere algo mas real que el resto de las artes marciales en ese entonces Todo ello en respuesta a la falta de contacto en las competiciones abiertas de karate taekwondo wushu o kung fu etc Donde ademas las reglas de competicion seguian el estandar establecido por el karate japones de aquella epoca es decir el famoso punto y pare La ironia de ver como una persona le ganaba a otra por puntos ganados por la ejecucion rapida de un movimiento no era un fiel reflejo de la contundencia ni del potencial que esa persona podia tener Por lo tanto dejaba un vacio de objetividad y generaba en algunos casos polemica como por ejemplo cuando un combatiente asiatico de 45 kilos le gano la final a un estadounidense de 90 kilos con un golpe de puno o un pie marcado Mike Anderson junto con otros artistas marciales deseosos de un mayor contacto en las tecnicas y de un mayor espectaculo comienzan a dar forma de lo que hoy es el full contact que no es mas que una entremezcla de las patadas tipicas del taekwondo con determinadas tecnicas del karate y los golpes de puno del boxeo ingles Hacia la primera mitad de los anos sesenta el Karate japones comenzo a difundirse en el continente americano consolidandose y organizando competencias que en muchos casos eran abiertas y donde se daba cabida a muchos estilos desde el Taekwondo o Karate Coreano hasta estilos de Kung fu Pero los grandes campeones de esas competiciones en algunos casos no estaban satisfechos Los combates se ganaban mediante reacciones y movimientos rapidos seguidos de golpes estrategicos al punto por lo que los combates no duraban muchos minutos ni demostraban la efectividad real de los golpes Y la gran mayoria de aquellos campeones tenian aptitudes fisicas mas que suficientes no solo para aguantar mas tiempo combatiendo sino para aplicar muchos mas golpes de manera simultanea combinando punos y piernas En algunos casos habia competidores que provenian o tenian experiencia previa en disciplinas mas exigentes con un mayor nivel de contacto como el Boxeo la lucha olimpica el yudo e inclusive en el boxeo frances o savate Asi fue como se formo un equipo estadounidense con figuras legendarias provenientes del karate y el taekwondo como Chuck Norris Bill Wallace Benny Urquidez y se invito a un famoso frances campeon mundial siete veces seguidas de Karate Dominique Valera hijo de espanoles que emigraron a Francia Con este equipo salieron a desafiar a todo practicante de las artes marciales que quisiera medirse dentro de un ring con los nuevos reglamentos del full contact a enfrentarse al nocaut con ellos Asi recorrieron todo Estados Unidos y Europa obteniendo resultados contundentes todas las peleas realizadas por el grupo fueron ganadas por nocaut en los primeros asaltos enfrentandose con practicantes de todas las artes marciales incluso con boxeadores profesionales Sin embargo aparte de los personajes famosos de la historia del full contact tambien es justo mencionar que en los origenes de este deporte hubo muchos competidores que si bien no alcanzaron la fama tenian unas capacidades tecnicas dignas del espectaculo Tras esta etapa se comenzaron a realizar campeonatos por titulos mundiales consagrandose alli Bill Wallace Dominique Valera Fabio Martella Benny Urquidez Rodriguez Jackson Theriault etc Como modalidad deportiva el full contact cobra un auge mundial cuando practicantes de otras artes marciales pasan a entrenarse y a competir basandose la metodologia entrenamiento para el Boxeo Estos metodos al principio eran bastante mal vistos por los maestros orientales a mas de un practicante lo expulsaron de su estilo o escuela pero luego se fueron superando estas dificultades Consolidandose el full contact como un deporte de contacto especialmente desde los anos sesenta hasta los anos noventa Este deporte se ha propagado principalmente a traves de Europa Norteamerica Africa del norte y Australia Algunas de las estrellas mas populares en las decada de 1970 y 1980 son Bill Superfoot Wallace Benny The Jet Urquidez Kathy Long Don The Dragon Wilson y Dennis Alexis Se reglamenta y re disenan una serie de protecciones para pies y manos labor que fue realizada por el que es considerado el padre del taekwondo ITF en Estados Unidos el maestro coreano John Ree Y que se ponen a prueba en Los Angeles el 14 de septiembre de 1974 en una velada organizada por Mike Anderson con una gran afluencia de publico y retransmitido por television Conceptos generales EditarEl full contact nace como punto de encuentro entre el Karate y el boxeo Consiste esencialmente en derrotar en un ring a un adversario a base de punetazos y patadas si bien existen otras modalidades derivadas como el semicontacto donde el objetivo no es el nocaut sino una mayor puntuacion y donde se compite generalmente en una superficie especial o tatami en lugar de en un cuadrilatero o ring Los golpes permitidos son a pleno contacto siendo estos todos los punetazos y patadas que impacten de la cintura para arriba y los barridos tambien el punetazo con volteo del cuerpo o en giro y las patadas descendentes laterales de frente y en giro Ademas del uso de barridos en giro ejecutados con el talon Varias federaciones adoptaron un numero minimo de 8 patadas altas por round para evitar que el combate de full contact se convirtiera en uno de boxeo al cerrarse la distancia y debido a la fatiga de los competidores En la modalidad del semicontacto aun de moda en los torneos de Karate Do valen los mismos golpes y barridos pero solo deben marcarse a manera de puntos y el competidor debe retirarse y no aplicarse a plena potencia En el full contact se busca concentrar toda la fuerza del cuerpo sobre la zona en la que se va a dar el impacto lo que resulta en golpes muy efectivos y dolorosos Los golpes puntuan del siguiente modo 3 puntos Patada en la cara en salto Barrido que derriba2 puntos Patada en la cara desde el suelo Barrido que desequilibra con tecnica1 punto Tecnica de mano al cuerpo Tecnica de mano a la cara Tecnica de pie al cuerpo Tecnica de pie a la cara 1 punto Tecnica innecesariamente dura Salir del tatami Tecnica de mano bajo la cintura Tecnica de pie bajo la cintura excepto barridos La principal diferencia entre el full contact y el kick boxing es este ultimo se permite realizar golpes de tibia contra los muslos de las piernas del adversario mas no directamente a las rodillas lo que generalmente se llama patadas bajas y que en el kickboxing no se permiten los barridos a los pies Cabe destacar tambien que en cada asalto de full contact cada luchador debe dar al contrincante un numero determinado de patadas de lo contrario es penalizado con puntos y podria perder incluso el combate Modalidades EditarA su vez del full contact han salido o bien se realizan competencias dentro de las diferentes asociaciones y federaciones otras modalidades incluidas en la practica de diversas artes marciales y deportes de combate que son Formas gimnasia olimpica marcial Los atletas coreografian movimientos tradicionales de las artes marciales con la musica y podran utilizar armas tradicionales o no Se desarrolla en el uniforme de karategi La coreografia tiene una duracion establecida en minutos Semicotacto en esta modalidad se puede marcar los golpes con las piernas y punos tanto en la cabeza como en el tronco y golpear las piernas a manera de barrido Un ejemplo de esta son los combates de competencia de karate al punto regidos por la WKF World karate Federation la cual engloba a los 4 estilos de karate tradicional moderno japones shotokan goju ryu wado ryu y shito ryu en todo el mundo Contacto ligero esta modalidad se da en el karate coreano o taekwondo estilo WTF Se puede golpear por encima del cinturon con piernas pero solo al tronco con los punos Contacto pleno esta modalidad incluye la gran mayoria de tecnicas del boxeo el karate y el taekwondo pero no los golpes a mano abierta y se incluyen otras tecnicas como el puno en giro y barridos a las piernas y ademas se busca la puesta fuera de combate o nocaut del oponente Siendo validas tambien las puntuaciones obtenidas por golpes y combinaciones anotadas Sin embargo estan prohibidas las patadas bajas a los muslos los golpes de rodilla o codo y los agarres o lanzamientos Kickboxing posee las mismas definiciones de tecnicas del full contact permitiendo ademas las patadas externas e internas a las piernas desde la rodilla para arriba El atleta aficionado utiliza protectores de tibia cabeza ingle y torso desnudo Estan prohibidos los golpes de rodilla codo los barridos a las piernas los agarres y lanzamientos K1 modalidad de contacto pleno que permite todas las tecnicas del full contact tradicional y de patadas bajas agregando el uso de las rodillas El atleta amateur utiliza protectores de tibia bucal inguinal cabezal short y torso desnudo Estan prohibidos los agarres y los lanzamientos Arbitraje EditarDe forma muy similar al boxeo existe un comite arbitral minimo compuesto por tres arbitros de mesa o jueces y un arbitro principal el arbitro que se sube al cuadrilatero Existen diversas formas de puntuar aunque la mas extendida es la puntuacion basada en factores de 10 10 10 es empate 10 9 gana la esquina con 10 puntos y 10 8 para grandes diferencias de nivel y cuando existe una cuenta de proteccion Generalmente se usan cuenta patadas para asegurar que se hace un minimo de patadas por asalto Existen diversas reglas al respecto segun la organizacion pero generalmente se permite recuperar patadas en asaltos posteriores El arbitro del cuadrilatero es quien tiene siempre la ultima palabra y se debe apoyar en los jueces en caso de duda Generalmente existe un par de figuras adicionales como el juez central que lleva la suma de puntuaciones Un cronometrador es imprescindible para parar la cuenta en casos de tiempo muerto y tocar la campana cuando comienza y termina el asalto Las normas de competicion para categorias de aficionados de full contact dictan un maximo de tres asaltos de dos minutos aunque puede variar segun la organizacion Generalmente para finales de campeonatos son tres asaltos de dos minutos y para combates de exhibicion se pueden hacer de dos asaltos Para contacto ligero amateur se suelen hacer combates pactados de un asalto para combates de exhibicion y de dos asaltos para finales de eventos deportivos Existen una serie de tecnicas prohibidas en el full contact como golpear con partes diferentes a los punos y pies golpear en parte diferente del cuerpo o de la cabeza golpear en la nuca el cuello o en la columna vertebral agarrar al adversario y proyectarlo realizar golpes a mano abierta etc Nocaut EditarEn el full contact el nocaut se produce cuando un luchador fracasa al intentar levantarse de la lona tras un golpe o combinacion de golpes Cuando un contendiente cae a la lona recibe una cuenta de proteccion de ocho segundos el arbitro pide al combatiente que levante las manos a la altura de la cara si el contendiente no puede mantenerlas se declara un nocaut tecnico En ciertas variedades del full contact como lo son el semicontacto o el contacto ligero el objetivo final no es derrotar al otro competidor a base de punetazos y patadas al oponente sino lograr una puntuacion mayor marcando unicamente los golpes sin aplicarlos con impulso pleno y en algunos casos el nocaut se encuentra penalizado Conteo de proteccion EditarEn el transcurso de un asalto acontecido un golpe que derribe al oponente este ultimo tiene derecho a un conteo de proteccion lo cual significa que durante varios segundos indicados abiertamente por el personal de arbitraje no habra ni golpes ni acechos hasta que el atleta indique que esta listo para continuar Pero el conteo tiene un limite por ejemplo diez segundos contados e ilustrados con los dedos por el arbitro asi es que si se completa la cuenta y el atleta no se ha recuperado entonces la victoria del combate sera adjudicada al peleador que impuso el golpe devastador Sin embargo el atleta derribado debe levantarse antes de que el periodo de conteo acabe no garantiza que el evento continue esto es no es suficiente que el deportista se incorpore fisicamente sino que su estado mental el que su vista no este perdida o que haya sufrido graves heridas son factores que el arbitraje sopesa al decidir la continuacion de la rina Si es necesario los medicos evaluan la condicion actual del atleta opinion aceptada ya sea para detener o continuar el eventoCategorias y pesos EditarMosca hasta 54 kg Pluma hasta 58 kg Ligero hasta 62 kg Superligero hasta 66 kg Welter hasta 69 kg Superwelter hasta 72 kg Medio hasta 76 kg Super medio hasta 79 kg Semipesado hasta 82 kg Crucero hasta 85 kg Pesado hasta 88 kg Superpesado mas de 91 kg Tirar la toalla EditarDesde la esquina el equipo de apoyo puede tirar la toalla si lo cree prudente para el cuidado del atleta esto significa que el entrenador puede detener la pelea por completo en el momento que arroja su toalla la cual por lo general es blanca o esponja para senalar al arbitraje de esta decision Por lo que la frase tirar la toalla es equivalente a darse por vencido La decision de arrojar la toalla hacia el centro de la lona y por consiguiente detener de inmediato la pelea aceptando la derrota recae en la prudencia del equipo de apoyo del atleta y es una decision que se respeta y se mantiene como resultado final a pesar de que el atleta participante no este de acuerdo con ello el detener la pelea puede evitar dano irreparable al atleta Tecnica tactica y preparacion fisica EditarLa tecnica del full contact se compone de la herencia del karate el taekwondo y el boxeo occidental puesto que proviene de ellos Se pueden utilizar cuatro guardias posiciones iniciales Guardia de izquierda diestros Guardia de derecha zurdos Guardia frontal cuerpo a cuerpo Guardia inglesa cubriendose con un hombro pegado al menton Ademas hay multiples desplazamientos adelante detras oblicuos laterales girando distancias corta media y larga protecciones bloqueos guantes antebrazos esquivas etc Dentro del sistema ofensivo es decir de las tecnicas de puno y pierna existen Tecnicas de puno directo jab croche gancho uppercut cruzado Tecnicas de pierna patadas frontal lateral circular en gancho descendente abanico giro coz y de barrido en giro con el talon Tanto las tecnicas de puno como las de piernas se aplican a la cabeza y al tronco La practica de este deporte requiere una gran destreza fisica puesto que su aprendizaje es duro y costoso de dominar Se necesitan una serie de aptitudes fisicas y psicologicas que solo se consiguen con constancia tenacidad y entrenamientos El fondo o resistencia la fuerza la rapidez el factor sorpresa la velocidad de reaccion la inteligencia la constancia el esfuerzo fisico y mental la disciplina la motivacion o la voluntad son solo algunas de las minimas caracteristicas que debe de tener un practicante de full contact Como ya se ha dicho este deporte necesita una gran preparacion fisica que se consigue con la constancia de los entrenamientos Se empieza con un buen calentamiento que varia de unos entrenadores a otros que suele durar entre 15 y 20 minutos con una progresion ascendente del ritmo El entrenamiento como es obvio varia segun edades categorias etc Al principio del aprendizaje se realizan sobre todo ejercicios de elasticidad y preparacion muscular para adecuar el cuerpo del practicante a la tecnica A medida que se va subiendo de categoria los entrenamientos se van endureciendo hasta conseguir un dominio lo mas perfecto posible de la tecnica Si para la practica de cualquier deporte se requiere una preparacion en el full contact el cuidado del atleta reviste mas importancia debido a la dureza del deporte La persona que quiera practicar el full contact ha de tener en cuenta una serie de cuidados para su cuerpo tanto fisicos como mentales Como el deporte requiere debe evitarse toda actividad perjudicial a la salud el habito del tabaco y el alcohol puesto que estos disminuyen la condicion al momento de realizar los entrenamientos o bien cuando se lleva a cabo un combate Dieta la seriedad de atender al deporte por parte del atleta lo llevara a vigilar su dieta y sus habitos en su alimentacion pues el ingerir comida y liquidos y el tiempo de digestion son factores a tomarse en cuenta para antes de las peleas pues afectara el peso la energia El consumo de carbohidratos de potasio y la hidratacion del cuerpo son de notarse al balancear la dieta planeada del atleta la que debe procurar los resultados mas convenientes para cada atleta Entrenamiento para iniciarse en el entrenamiento del full contact se requiere un largo periodo de preparacion fisica aprendiendo a respirar Se comienza corriendo procurando que sea a una hora temprana y por lugares con arboles y terreno accidentado Las primeras semanas se pueden correr entre 2 y 5 km de forma acompasada y respirando por la nariz Se pueden realizar ejercicios complementarios con los brazos y efectuar pequenos esprints que se iran alargando progresivamente En sucesivas semanas se ira incrementando la distancia total a recorrer Se procurara que no sea agotadora ajustandose a la forma fisica del atleta Una vez terminada la carrera se pasara al gimnasio donde se practicaran ejercicios con los diversos aparatos como la pera la pera loca el costal la cuerda las pesas libres y los estiramientos Espejo Otro utensilio muy util es el espejo En el el atleta puede observarse y estudiarse su guardia corrigiendo las aperturas huecos que se forman al lanzar un golpe cualquiera Grados y cinturones de full contact en la DEAMYDC espanola EditarLa disciplina full contact del Departamento Espanol de Artes Marciales y Deportes de Contacto DEAMYDC es una disciplina que ha reunido los distintos estilos europeos americanos y orientales uniendolos y realizando unos grados por los cuales pasan sus practicantes El DEAMYDC es una entidad de ambito nacional estando registrada en el Ministerio del Interior con el numero de registro nacional 607 327 En este full contact los cinturones ordenados de mas inexperto a mas experto son Cinturon blanco Cinturon amarillo Cinturon naranja Cinturon verde Cinturon azul Cinturon marron 1º GRADO Negro 2º GRADO Negro 3º GRADO Negro 4º GRADO Negro 5º GRADO Negro 6º GRADO Negro grado honorifico 7º GRADO Negro grado honorifico 8º GRADO Negro grado honorifico 9º GRADO Negro grado honorifico maestro El boxeo y el full contact EditarEl boxeo y el full contact tienen un grado de similitud total Ambos son deportes de contacto con una reputacion que durante muchos anos ha estado en vigencia puesto que las opiniones sobre ellos son muy variadas La dureza de su practica es muy similar quizas la del full contact mas porque cuenta tambien con tecnicas de pierna pero son deportes que necesitan una plena dedicacion y entrega por parte del practicante para obtener resultados satisfactorios En el plano tecnico todas las tecnicas de puno son iguales solo cambian sus nombres excepto por no llevar la mano a la cadera al golpear sino como proteccion de la cabeza se toma la terminologia del boxeo ganchos contras directos uppercut croche En competiciones ambos dividen los combates en asaltos sus reglamentos son muy parecidos en el sentido de las prohibiciones durante combate arbitraje etc En los entrenamientos ambos trabajan en gran medida aptitudes como la resistencia la velocidad la fuerza la movilidad del tronco etc Ademas utilizan herramientas para practicar como los sacos pesos o manoplas y otros utensilios para ganar potencia velocidad y reflejos El karate y el full contact EditarEn el caso del karate y el full contact la comparacion es practicamente innecesaria puesto que el segundo proviene directamente del primero Como ya se ha citado anteriormente el full contact surgio a causa de que los campeones norteamericanos y europeos de artes marciales en los anos setenta se dieron cuenta de que en el ambito de los torneos tradicionales del Karate Do no se aprovechaba al maximo sus cualidades puesto que sus altas capacidades fisicas fuerza resistencia flexibilidad no eran del todo aprovechadas en los combates al punto Por esta razon decidieron inventar un deporte en el que aptitudes fisicas como la fuerza la resistencia o la velocidad tomaran un papel imprescindible Asi surgio una forma de lucha donde los golpes podian ser continuos los combates fueron divididos en asaltos como en boxeo y donde el contacto fuera completo Este nuevo deporte no fue bien acogido al principio por los maestros tradicionales de artes marciales sin embargo muchos deportistas lo empezaron a practicar y difundir La similitud del full contact con el karate en cuanto a tecnica es enorme puesto que tanto las tecnicas como de pierna son iguales y algunas tecnicas de puno se adaptaron solamente cambiaron los nombres y la guardia La guardia en el karate es mucho mas larga que la del full contact es decir que esta formulada para enfatizar el combate a larga distancia mientas que en el boxeo y el full contact se incluye la media distancia Otra parte tecnica que tienen es comun son los objetivos la necesidad de alerta constante y otras cualidades fisicas y psicologicas En muchas de las academias y federaciones de full contact se adapto el sistema de grados por cinturones de color siendo similar o igual en orden al del karate es decir blanco amarillo naranja verde azul o violeta marron y negro Asi como el codigo de conducta o dojo kun con el fin de dar una formacion etica complementaria a sus practicantes El taekwondo y el full contact EditarEl parecido entre el taekwondo y el full contact es muy grande sobre todo en lo que concierne a las tecnicas de pateo con giro Sin embargo la principal diferencia aparte de la distancia de combate es que el full contact hace un manejo mas fluido de los punos mientras que en el taekwondo se limita el empleo de estos segun la zona del cuerpo o la contundencia de la tecnica Por ejemplo en el taekwondo WTF se puede golpear a pleno contacto con el puno solamente en la region del tronco mas no a la cara en cambio en el taekwondo ITF se permite golpear al tronco y a la cara pero en esta ultima marcando y no a plena potencia Aun asi ambos estilos de taekwondo hacen un menor uso de los punos en comparacion con el full contact que usa tecnicas de puno tanto del boxeo como del karate Otro parecido que tiene el full contact con el taekwondo sobre todo con el taekwondo olimpico o WTF es la contundencia de las patadas En ambos deportes el pateo es a contacto pleno aunque no es asi en el estilo de taekwondo ITF Tanto en el full contact como en el taekwondo olimpico se puede noquear Aunque en el taekwondo WTF el K O solo se permite con tecnicas de patadas mientras que en el full contact se puede realizar tanto con patadas como con punos En general el taekwondo hace un mayor enfasis en las patadas tiene una mayor diversidad de este tipo de tecnicas y las combina con mayor fluidez y potencia El full contact aunque con una menor efectividad en lo que concierne al uso de las piernas trabaja de forma mas potente los punos y esto hace que en situaciones reales de pelea pueda resultar mas eficiente o efectivo que el taekwondo Sin embargo hay que recordar que el arte marcial no lo hace solamente el estilo sino tambien quien lo practica Otra caracteristica que comparte el full contact con el taekwondo es que los combates en ambos deportes son por round y seguidas es decir no existe el punto y pare como en Karate Do El taekwondo indiferentemente del estilo tiende a tener un maximo de 3 round mientras que en el full contact puede haber segun la categoria mas de 3 asaltos y hasta 10 o 12 asaltos como en boxeo Algunos aspectos del entrenamiento del full contact son muy parecidos al del taekwondo como por ejemplo el uso de paos y manoplas los cuales son muy tipicos en el taekwondo para la practica de patadas Aunque al taekwondo se le ha acusado sobre todo al estilo olimpico WTF de hacer un uso escaso o pobre de los punos hay que reconocer que grandes competidores del full contact han nacido o han tenido como arte marcial madre al taekwondo mejorando su uso debido a la influencia del boxeo y el karate Desde Chuck Norris hasta muchos otros Ha habido varios practicantes de taekwondo y de full contact que han competido en campeonatos oficiales de ambos deportes Isaias Duenas y Ramiro Guzman de Mexico por ejemplo en los anos setenta De hecho no es extrano de vez en cuando encontrar en los gimnasios de full contact o de taekwondo a personas que entrenan ambos deportes de combate y que reconocen lo beneficioso que resulta combinar su practica Juramento y reglas del practicante EditarDebido a que el full contact es un derivado directo del arte marcial tradicional japones del Karate Do y este a su vez esta influenciado por el budismo zen y el confucionismo chino se busca incluir una formacion moral a sus practicantes a diferencia de otros deportes de contacto puros como el kickboxing y las artes marciales mixtas AMM o MMA Esto se hace por medio de normas o codigos morales a tener en cuenta dentro y fuera de la practica deportiva El codigo incluye Observar las reglas del full contact Respetar a los profesores superiores semejantes e inferiores No dar mal uso al full contact Ser un campeon de la libertad y la justicia Construir un mundo mas pacificoVease tambien EditarKickboxing Karate Boxeo Taekwondo Artes marciales mixtasEnlaces externos EditarAsociacion Mundial de Kick Boxing International Sport Karate Association Kick Boxing Argentina Federacion Argentina de Kick Boxing Asociacion Internacional de artes marciales amateur Datos Q3754231 Multimedia Full contact karate Obtenido de https es wikipedia org w index php title Full contact amp oldid 139219934, wikipedia, wiki, 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