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Fotograma

Un fotograma es cada una de las imágenes impresas químicamente en la tira de celuloide del cinematógrafo o bien en la película fotográfica.[1]

El caballo en movimiento (1878) de Eadweard Muybridge.
La famosa serie de fotografías de Muybridge captadas con 16 cámaras de alta velocidad. Al pasar ante la cámara el caballo rompía un hilo que la accionaba. La sucesión continuada de ellas consigue sugerir el movimiento.

Cuando una secuencia de fotogramas es visualizada de acuerdo a una determinada frecuencia de imágenes por segundo se logra generar la sensación de movimiento en el espectador. La fórmula de esta frecuencia es la siguiente:

El resultado de la fórmula se expresa en fotogramas por segundo (con sigla FPS). Las frecuencias de fotograma de algunos de los sistemas más conocidos son las siguientes:

  • Cine mudo: 16-18 fotogramas por segundo.
  • Cine: 24 FPS.
  • Cine digital: 30 FPS o más.[2]

Pero estas cantidades se refieren a los entornos profesionales, porque distintos equipos domésticos ofrecían y ofrecen los mismos u otros ratios.[3]

En cine

Para ver una película cinematográfica se requiere que los fotogramas sean proyectados a una cadencia de 24 por segundo; así producen la ilusión de movimiento. Esto es debido a que la sucesión tan veloz de imágenes bloquea la capacidad del cerebro de verlas como fotografías separadas. Esta persistencia en la visión hace que el cerebro mezcle estas imágenes dando la sensación de movimiento natural.

Tipos de filmación

Existen dos formatos de impresión en las películas y se conocen como flat y scope. La diferencia entre ambos es fácil de apreciar. Los dos formatos están grabados en las cintas mismas, que son de treinta y cinco milímetros. Dentro de cada cinta, al dividir los 24 cuadros de un segundo de filmación, se tiene que medir por leap´s, que son los pequeños orificios que tiene la cinta a los costados. Los leap's sirven para que el proyector pueda arrastrar la cinta con la imagen y se produzca el movimiento.

El formato flat está grabado en la cinta pero en el tiempo que corresponde a cuatro leaps la imagen abarca dos, de forma que se muestra un espacio negro entre imagen e imagen, permitiendo que cuando se ve el fotograma sin movimiento la imagen se vea clara y de tamaño proporcionado, pero cuando es proyectada se ve en pantalla como una imagen cuadrada.

El formato scope es más distorsionado en el fotograma sin movimiento, ya que la imagen que se graba en el fotograma tiene menos espacio entre una y otra. La imagen de este tipo de formato está muy junta y se ve alargada, y al proyectarse la imagen se ve en forma rectangular en las salas de cine.

Tamaño de un fotograma

La medida de un fotograma de retis de película varía dependiendo del formato de esta. En el formato de aficionado más pequeño de 8 mm, es aproximadamente 4,8 × 3,5 mm. Mientras que en el formato IMAX es tan grande como 69,6 × 48,5 mm. Cuanto más grande es el fotograma, más aguda resulta la imagen sobre la pantalla de proyección.

En fotografía

 
Ejemplo de fotograma en fotografía.

Los fotogramas son cada una de las impresiones realizadas en una película mediante la entrada de luz a una cámara, regulada con un obturador. Cuando la película es revelada, los fotogramas pueden proyectarse sobre papel para obtener así una fotografía o foto. También se llama fotograma a una imagen fotográfica obtenida sin el uso de una cámara colocando objetos sobre una superficie fotosensible como una película o papel fotográfico y después exponiéndolos a la luz directa.

"Fotograma" frente a "cuadro"

En numerosas ocasiones se confunde el término cinematográfico fotograma con el de vídeo cuadro. Ambos términos son equivalentes, pero no son lo mismo por cuatro razones:

  1. El fotograma es una emulsión visible, ya sea en positivo o en negativo, lo que permite identificarlos e incluso saber donde cortar con una tijera o similar. Por su parte, un cuadro es una señal eléctrica que se puede grabar o no.[4]
  2. Un fotograma no tiene divisiones, un cuadro se compone de dos campos, el superior y el inferior.
  3. Los fotogramas iban identificados con un número al pie del mismo. Con los cuadros se trató de hacer algo parecido empleando partículas metálicas, pero con la entrada de las pistas helicoidales su numeración se conseguía empleando una pista con código de tiempo y no una división física.[4]
  4. El número de fotogramas por segundo se adoptó por motivos logísticos principalmente, cuando el número de cuadros por segundo lo fue por compatibilidad con las distintas frecuencias eléctricas. Por esta razón se debía perder algo de duración cuando una película de 24 FPS se pasaba a una cinta de vídeo en sistema PAL de 25 cuadros por segundo o a una de NTSC de casi 30.[3]

Véase también

Referencias

  1. Diccionario técnico Akal de cine, p. 235
  2. (en inglés). Los Ángeles: Red.com. 2014. Archivado desde el original el 17 de junio de 2014. Consultado el 19 de junio de 2014. 
  3. Cine y televisión digital. Manual técnico
  4. Edición digital no lineal

Bibliografía

  1. Carrasco, Jorge (2010). Cine y televisión digital. Manual técnico. Barcelona: Edicions de la Universidad de Barcelona. ISBN 978-84-475-3457-9. 
  2. Konigsberg, Ira (2004). Diccionario técnico Akal de cine. Madrid: Akal. ISBN 9788446019022. 
  3. Ohanian, Thomas A. (1996). Edición digital no lineal. Madrid: Instituto Oficial de Radio Televisión Española. ISBN 9788488788177. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q795160

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Para procedimiento fotografico vease Fotograma fotografia Para la revista de cine vease Fotogramas revista Un fotograma es cada una de las imagenes impresas quimicamente en la tira de celuloide del cinematografo o bien en la pelicula fotografica 1 El caballo en movimiento 1878 de Eadweard Muybridge La famosa serie de fotografias de Muybridge captadas con 16 camaras de alta velocidad Al pasar ante la camara el caballo rompia un hilo que la accionaba La sucesion continuada de ellas consigue sugerir el movimiento Cuando una secuencia de fotogramas es visualizada de acuerdo a una determinada frecuencia de imagenes por segundo se logra generar la sensacion de movimiento en el espectador La formula de esta frecuencia es la siguiente f f o t o g r a m a s 1 T s displaystyle f fotogramas 1 T s El resultado de la formula se expresa en fotogramas por segundo con sigla FPS Las frecuencias de fotograma de algunos de los sistemas mas conocidos son las siguientes Cine mudo 16 18 fotogramas por segundo Cine 24 FPS Cine digital 30 FPS o mas 2 Pero estas cantidades se refieren a los entornos profesionales porque distintos equipos domesticos ofrecian y ofrecen los mismos u otros ratios 3 Indice 1 En cine 1 1 Tipos de filmacion 1 2 Tamano de un fotograma 2 En fotografia 3 Fotograma frente a cuadro 4 Vease tambien 5 Referencias 6 Bibliografia 7 Enlaces externosEn cine EditarPara ver una pelicula cinematografica se requiere que los fotogramas sean proyectados a una cadencia de 24 por segundo asi producen la ilusion de movimiento Esto es debido a que la sucesion tan veloz de imagenes bloquea la capacidad del cerebro de verlas como fotografias separadas Esta persistencia en la vision hace que el cerebro mezcle estas imagenes dando la sensacion de movimiento natural Tipos de filmacion Editar Existen dos formatos de impresion en las peliculas y se conocen como flat y scope La diferencia entre ambos es facil de apreciar Los dos formatos estan grabados en las cintas mismas que son de treinta y cinco milimetros Dentro de cada cinta al dividir los 24 cuadros de un segundo de filmacion se tiene que medir por leap s que son los pequenos orificios que tiene la cinta a los costados Los leap s sirven para que el proyector pueda arrastrar la cinta con la imagen y se produzca el movimiento El formato flat esta grabado en la cinta pero en el tiempo que corresponde a cuatro leaps la imagen abarca dos de forma que se muestra un espacio negro entre imagen e imagen permitiendo que cuando se ve el fotograma sin movimiento la imagen se vea clara y de tamano proporcionado pero cuando es proyectada se ve en pantalla como una imagen cuadrada El formato scope es mas distorsionado en el fotograma sin movimiento ya que la imagen que se graba en el fotograma tiene menos espacio entre una y otra La imagen de este tipo de formato esta muy junta y se ve alargada y al proyectarse la imagen se ve en forma rectangular en las salas de cine Tamano de un fotograma Editar La medida de un fotograma de retis de pelicula varia dependiendo del formato de esta En el formato de aficionado mas pequeno de 8 mm es aproximadamente 4 8 3 5 mm Mientras que en el formato IMAX es tan grande como 69 6 48 5 mm Cuanto mas grande es el fotograma mas aguda resulta la imagen sobre la pantalla de proyeccion En fotografia Editar Ejemplo de fotograma en fotografia Articulo principal Fotograma fotografia Los fotogramas son cada una de las impresiones realizadas en una pelicula mediante la entrada de luz a una camara regulada con un obturador Cuando la pelicula es revelada los fotogramas pueden proyectarse sobre papel para obtener asi una fotografia o foto Tambien se llama fotograma a una imagen fotografica obtenida sin el uso de una camara colocando objetos sobre una superficie fotosensible como una pelicula o papel fotografico y despues exponiendolos a la luz directa Fotograma frente a cuadro EditarEn numerosas ocasiones se confunde el termino cinematografico fotograma con el de video cuadro Ambos terminos son equivalentes pero no son lo mismo por cuatro razones El fotograma es una emulsion visible ya sea en positivo o en negativo lo que permite identificarlos e incluso saber donde cortar con una tijera o similar Por su parte un cuadro es una senal electrica que se puede grabar o no 4 Un fotograma no tiene divisiones un cuadro se compone de dos campos el superior y el inferior Los fotogramas iban identificados con un numero al pie del mismo Con los cuadros se trato de hacer algo parecido empleando particulas metalicas pero con la entrada de las pistas helicoidales su numeracion se conseguia empleando una pista con codigo de tiempo y no una division fisica 4 El numero de fotogramas por segundo se adopto por motivos logisticos principalmente cuando el numero de cuadros por segundo lo fue por compatibilidad con las distintas frecuencias electricas Por esta razon se debia perder algo de duracion cuando una pelicula de 24 FPS se pasaba a una cinta de video en sistema PAL de 25 cuadros por segundo o a una de NTSC de casi 30 3 Vease tambien EditarCinematografia Fotografia Television Video FrameReferencias Editar Diccionario tecnico Akal de cine p 235 The History of RED Digital Cinema en ingles Los Angeles Red com 2014 Archivado desde el original el 17 de junio de 2014 Consultado el 19 de junio de 2014 a b Cine y television digital Manual tecnico a b Edicion digital no linealBibliografia EditarCarrasco Jorge 2010 Cine y television digital Manual tecnico Barcelona Edicions de la Universidad de Barcelona ISBN 978 84 475 3457 9 Konigsberg Ira 2004 Diccionario tecnico Akal de cine Madrid Akal ISBN 9788446019022 Ohanian Thomas A 1996 Edicion digital no lineal Madrid Instituto Oficial de Radio Television Espanola ISBN 9788488788177 Enlaces externos Editar Datos Q795160 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Fotograma amp oldid 141159370, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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