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Folding@home

Folding@home es un proyecto de computación distribuida diseñado para usar los recursos de computadores personales para realizar simulaciones de plegamiento proteico relevantes a enfermedades y otras dinámicas moleculares, y para mejorar los métodos de ello. También referido como FAH o F@h, gran parte de su trabajo trata de determinar cómo las proteínas llegan a su estructura final, que es de gran interés académico y tiene implicaciones importantes para la investigación de enfermedades. En menor medida, Folding@home también intenta predecir esa estructura final a partir solamente de su secuencia de aminoácidos, que tiene aplicaciones en el diseño de fármacos.[2][3]​ Folding@home es desarrollado y operado por el Laboratorio Pande en la Universidad Stanford, bajo la dirección de Vijay Pande. La meta del proyecto es "entender el plegamiento proteico, el mal plegamiento, y enfermedades relacionadas".[4][5]​ Folding@home es el proyecto más grande de computación distribuida en el mundo reconocido por el Guiness World Of Records. El 8 de marzo de 2004, el proyecto genome@home concluyó y fue fusionado con folding@home.

Folding@home
Información general
Tipo de programa Computación distribuida
Autor Vijay Pande
Desarrollador Universidad Stanford / Pande lab
Lanzamiento inicial 01 de octubre de 2000
Licencia Propietario[1]
Idiomas Inglés
Información técnica
Plataformas admitidas Multiplataforma
Versiones
Última versión estable 7.4.4 ( 19 de marzo de 2014)
Última versión en pruebas ()
Asistencia técnica
Enlaces
Sitio web oficial
Blog

Folding@home fue desarrollado por el Laboratorio PANDE de la Universidad de Stanford sin fines de lucro bajo la dirección de Vijay PANDE y esta bajo la dirección de Gregory Bowman, Profesor de Bioquímica y Biofísica Molecular en la Escuela de Medicina de la Universidad de Washington en San Luis desde 2019 - es utilizado colectivamente por varias instituciones científicas y laboratorios de investigación en todo el mundo. Los resultados generados por Folding@home no se venden.[6]

El investigador de Folding@home, Gregory Bowman, fue galardonado con el Premio Thomas Kuhn Paradigm Shift 2010 de la Sociedad Química Americana por el desarrollo del software de código abierto MSMBuilder y por lograr un acuerdo cuantitativo entre la teoría y el experimento. Por su trabajo, Vijay Pande fue nuevamente galardonado con el Premio Michael y Kate Bárány para Jóvenes Investigadores en 2012 por el "Desarrollo de métodos computacionales para la creación de modelos teóricos líderes para el plegamiento de proteínas y ARN" y el Premio Irving Sigal para Jóvenes Investigadores en 2006 por los resultados de su simulación.

Relevancia del proyecto

Las simulaciones precisas de cómo se pliegan las proteínas permiten a la comunidad científica comprender mejor el desarrollo de muchas enfermedades, como el alzheimer, la fibrosis quística, la enfermedad de las vacas locas o el cáncer. Hasta el momento, el proyecto folding@home ha tenido éxito simulando el plegamiento en un rango de 5-10 microsegundos, una escala de tiempo miles de veces más grande de lo que había sido posible anteriormente.

Muchos artículos de investigaciones científicas han sido publicados usando el trabajo del proyecto.[7]

Cómo funciona

Folding@home no depende de potentes supercomputadoras para procesar los datos; en vez de ello, los principales contribuidores al proyecto son los participantes voluntarios de ordenadores personales que han instalado un pequeño programa cliente. El programa, disponible para Windows, Linux y Mac OS se puede ejecutar con una prioridad mínima, por lo que solamente utilizará los recursos no requeridos por ningún otro proceso. En la mayoría de los ordenadores modernos, muy pocas veces se usa la CPU al 100% de capacidad, por lo que folding@home utiliza la capacidad no utilizada.

El programa cliente de folding@home se conecta periódicamente a un servidor para descargar "unidades de trabajo", que son paquetes de datos con los cuales realizar los cálculos. Una vez se termina un paquete, tarea que puede llevar entre unas horas o unos días, se envían los resultados al servidor y se descarga otra unidad de trabajo nueva. Como la integridad de los datos es un asunto de vital importancia en los proyectos de computación distribuida, todas las unidades de trabajo son validadas con una firma digital de 2048 bits.

El cliente folding@home utiliza versiones modificadas de cuatro programas de simulación molecular: Tinker, Gromacs, AMBER, y QMD. Estos programas realizan simulaciones de dinámica molecular y química computacional.

Los participantes en folding@home pueden usar un nombre de usuario para mantener un registro de sus contribuciones. Cada participante puede usar una o más CPU, por ejemplo, una persona con dos ordenadores en su casa, puede ejecutar el programa en ambos. Un grupo de usuarios pueden crear un equipo, de forma que otros participantes puedan unirse a ellos. A los participantes se les asigna una puntuación, en función de la cantidad y complejidad de las unidades de trabajo completadas. Las clasificaciones y estadísticas se pueden ver en el sitio web de folding@home.

Poder de computación

Entre junio de 2007 y junio de 2011, Folding@home superó a la supercomputadora más rápida del TOP500. Sin embargo, fue superado por la computadora K en noviembre de 2011 y por la computadora Blue Gene/Q en junio de 2012. El 16 de septiembre de 2007, el proyecto Folding@home alcanzó oficialmente un nivel de rendimiento superior al de un petaFLOPS nativo (véase también Floating Point Operations Per Second, peta ≙ Billiarde=1015), principalmente gracias a la participación de las consolas PlayStation 3, lo que lo convierte en el primer sistema informático en lograrlo.

Al año siguiente, el 7 de mayo de 2008, el proyecto alcanzó un nivel de rendimiento sostenible superior a dos petaFLOPS nativos, seguido de tres y cuatro hitos de petaFLOPS nativos en agosto de 2008 y el 28 de septiembre de 2008, respectivamente.

El 11 de mayo de 2016, Folding@home anunció que está a punto de romper el récord de 100 x86 petaFLOPS.

El 19 de julio de 2016 se anunció que se habían superado los 100 x86 petaFLOPS.

El 19 de marzo de 2020, el Dr. Gregory Bowman anunció en Twitter que se habían añadido más de 400.000 nuevos usuarios en las dos semanas anteriores, coincidiendo con la decisión del proyecto de apoyar la investigación contra la pandemia del COVID19.[8]

El 20 de marzo de 2020, Folding@Home anunció que tenía una potencia de cálculo de más de 470 petaFLOPS, superando claramente a la supercomputadora más rápida hasta la fecha: la IBM Summit con 148 petaFLOPS.

El 15 de abril de 2020, Folding@Home anunció que tenía una potencia de cálculo de más de 2.480 petaFLOPS, o 2 exaFLOPS, rompiendo la barrera del exaFLOPS, meses o años antes de que Intel, AMD o IBM lo logren.[9]

Progreso y futuro

En febrero de 2006, más de 220.000 CPU están participando activamente (se consideran CPU activas aquellas que hayan enviado datos en los últimos 50 días), y hay más de 1 500 000 CPU registradas. Esta cantidad de participantes convierte a folding@home en uno de los más potentes proyectos de computación distribuida en el mundo, capaz de soportar un rendimiento de más de 210 teraFLOPS. Poco después de sobrepasar la cifra de 200 000 CPU activas el 20 de septiembre de 2005, el proyecto folding@home celebró su 5.º aniversario el 1 de octubre de 2005. En el 2006 Sony firma un acuerdo con la universidad de Stanford en el que refleja incorporar el sistema folding@home a la videoconsola PlayStation 3.[10]

Existe todavía cooperación entre folding@home y Google Labs, en la forma de Google Compute. Sin embargo, con la nueva barra Google, esta plataforma no sigue estando soportada, aunque hay antiguas versiones que todavía funcionan.[11]

La investigación actual se centra en mejorar la potencia computacional utilizando la GPU del ordenador, además de la CPU. Se pueden encontrar noticias sobre el porte de folding@Home a GPUs en el FAQ del de la página de proyecto. Tests recientes hablan de que son posibles ganancias de rendimiento de hasta 40 veces una CPU Intel Pentium 4, aunque claro, todo esto depende de la GPU utilizada.

Folding@home está actualmente desarrollando una versión BOINC con la esperanza de atraer a un rango más amplio de participantes.

Resultados

Un total de 223 publicaciones científicas (al 18 de marzo de 2020) se publicaron como resultado directo de Folding@home. Gran parte de estas publicaciones están a disposición de todo el mundo de forma gratuita.

Véase también

Referencias

  1. Pande lab. «Folding@home Distributed Computing Client». Stanford University. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2012. Consultado el 26 de agosto de 2010. 
  2. Imran "ihaque" Haque (Pande lab member) (11 de agosto de 2010). «Re: FAH really doing anything?». Consultado el 23 de agosto de 2011. 
  3. Bojan Zagrovic, Christopher D. Snow, Michael R. Shirts, and Vijay S. Pande. (2002). «Simulation of Folding of a Small Alpha-helical Protein in Atomistic Detail using Worldwide distributed Computing». Journal of Molecular Biology 323 (5): 927-937. PMID 12417204. doi:10.1016/S0022-2836(02)00997-X. 
  4. Pande lab. «Folding@Home Executive summary». Stanford University. Consultado el 4 de octubre de 2011. 
  5. Pande lab (2011). «Folding@home - Main». Stanford University. Consultado el 4 de octubre de 2011. 
  6. «Bowman leading international supercomputing project». Washington University School of Medicine in St. Louis (en inglés). 26 de febrero de 2019. Consultado el 19 de marzo de 2020. 
  7. Recent Research Papers from Folding@home Publicaciones científicas recientes de Folding@home (En inglés. Revisado el 7-10-2008).
  8. at 12:15, Richard Currie 14 Apr 2020. «Reg readers have not one, but TWO teams in Folding@home top 1,000 as virus-bothering network hits 2.4 exa-FLOPS». www.theregister.co.uk (en inglés). Consultado el 15 de abril de 2020. 
  9. https://www.theregister.co.uk/2020/04/14/reg_teams_top_1000_foldingathome_coronavirus/
  10. Folding@home PS3 FAQ el 12 de septiembre de 2008 en Wayback Machine. Guía de ayuda para la instalación de Folding@home en PS3 (En inglés. Revisión del 7-10-2008).
  11. [1] Enlace roto.

Enlaces externos

  • (en español)
  • Sitio web oficial (en inglés)
  •   Datos: Q386283
  •   Multimedia: Folding@home

folding, home, proyecto, computación, distribuida, diseñado, para, usar, recursos, computadores, personales, para, realizar, simulaciones, plegamiento, proteico, relevantes, enfermedades, otras, dinámicas, moleculares, para, mejorar, métodos, ello, también, re. Folding home es un proyecto de computacion distribuida disenado para usar los recursos de computadores personales para realizar simulaciones de plegamiento proteico relevantes a enfermedades y otras dinamicas moleculares y para mejorar los metodos de ello Tambien referido como FAH o F h gran parte de su trabajo trata de determinar como las proteinas llegan a su estructura final que es de gran interes academico y tiene implicaciones importantes para la investigacion de enfermedades En menor medida Folding home tambien intenta predecir esa estructura final a partir solamente de su secuencia de aminoacidos que tiene aplicaciones en el diseno de farmacos 2 3 Folding home es desarrollado y operado por el Laboratorio Pande en la Universidad Stanford bajo la direccion de Vijay Pande La meta del proyecto es entender el plegamiento proteico el mal plegamiento y enfermedades relacionadas 4 5 Folding home es el proyecto mas grande de computacion distribuida en el mundo reconocido por el Guiness World Of Records El 8 de marzo de 2004 el proyecto genome home concluyo y fue fusionado con folding home Folding homeInformacion generalTipo de programaComputacion distribuidaAutorVijay PandeDesarrolladorUniversidad Stanford Pande labLanzamiento inicial01 de octubre de 2000LicenciaPropietario 1 IdiomasInglesInformacion tecnicaPlataformas admitidasMultiplataformaVersionesUltima version estable7 4 4 19 de marzo de 2014 Ultima version en pruebas Asistencia tecnicaEnlacesSitio web oficial Blog editar datos en Wikidata Folding home fue desarrollado por el Laboratorio PANDE de la Universidad de Stanford sin fines de lucro bajo la direccion de Vijay PANDE y esta bajo la direccion de Gregory Bowman Profesor de Bioquimica y Biofisica Molecular en la Escuela de Medicina de la Universidad de Washington en San Luis desde 2019 es utilizado colectivamente por varias instituciones cientificas y laboratorios de investigacion en todo el mundo Los resultados generados por Folding home no se venden 6 El investigador de Folding home Gregory Bowman fue galardonado con el Premio Thomas Kuhn Paradigm Shift 2010 de la Sociedad Quimica Americana por el desarrollo del software de codigo abierto MSMBuilder y por lograr un acuerdo cuantitativo entre la teoria y el experimento Por su trabajo Vijay Pande fue nuevamente galardonado con el Premio Michael y Kate Barany para Jovenes Investigadores en 2012 por el Desarrollo de metodos computacionales para la creacion de modelos teoricos lideres para el plegamiento de proteinas y ARN y el Premio Irving Sigal para Jovenes Investigadores en 2006 por los resultados de su simulacion Indice 1 Relevancia del proyecto 2 Como funciona 3 Poder de computacion 4 Progreso y futuro 5 Resultados 6 Vease tambien 7 Referencias 8 Enlaces externosRelevancia del proyecto EditarLas simulaciones precisas de como se pliegan las proteinas permiten a la comunidad cientifica comprender mejor el desarrollo de muchas enfermedades como el alzheimer la fibrosis quistica la enfermedad de las vacas locas o el cancer Hasta el momento el proyecto folding home ha tenido exito simulando el plegamiento en un rango de 5 10 microsegundos una escala de tiempo miles de veces mas grande de lo que habia sido posible anteriormente Muchos articulos de investigaciones cientificas han sido publicados usando el trabajo del proyecto 7 Como funciona EditarFolding home no depende de potentes supercomputadoras para procesar los datos en vez de ello los principales contribuidores al proyecto son los participantes voluntarios de ordenadores personales que han instalado un pequeno programa cliente El programa disponible para Windows Linux y Mac OS se puede ejecutar con una prioridad minima por lo que solamente utilizara los recursos no requeridos por ningun otro proceso En la mayoria de los ordenadores modernos muy pocas veces se usa la CPU al 100 de capacidad por lo que folding home utiliza la capacidad no utilizada El programa cliente de folding home se conecta periodicamente a un servidor para descargar unidades de trabajo que son paquetes de datos con los cuales realizar los calculos Una vez se termina un paquete tarea que puede llevar entre unas horas o unos dias se envian los resultados al servidor y se descarga otra unidad de trabajo nueva Como la integridad de los datos es un asunto de vital importancia en los proyectos de computacion distribuida todas las unidades de trabajo son validadas con una firma digital de 2048 bits El cliente folding home utiliza versiones modificadas de cuatro programas de simulacion molecular Tinker Gromacs AMBER y QMD Estos programas realizan simulaciones de dinamica molecular y quimica computacional Los participantes en folding home pueden usar un nombre de usuario para mantener un registro de sus contribuciones Cada participante puede usar una o mas CPU por ejemplo una persona con dos ordenadores en su casa puede ejecutar el programa en ambos Un grupo de usuarios pueden crear un equipo de forma que otros participantes puedan unirse a ellos A los participantes se les asigna una puntuacion en funcion de la cantidad y complejidad de las unidades de trabajo completadas Las clasificaciones y estadisticas se pueden ver en el sitio web de folding home Poder de computacion EditarEntre junio de 2007 y junio de 2011 Folding home supero a la supercomputadora mas rapida del TOP500 Sin embargo fue superado por la computadora K en noviembre de 2011 y por la computadora Blue Gene Q en junio de 2012 El 16 de septiembre de 2007 el proyecto Folding home alcanzo oficialmente un nivel de rendimiento superior al de un petaFLOPS nativo vease tambien Floating Point Operations Per Second peta Billiarde 1015 principalmente gracias a la participacion de las consolas PlayStation 3 lo que lo convierte en el primer sistema informatico en lograrlo Al ano siguiente el 7 de mayo de 2008 el proyecto alcanzo un nivel de rendimiento sostenible superior a dos petaFLOPS nativos seguido de tres y cuatro hitos de petaFLOPS nativos en agosto de 2008 y el 28 de septiembre de 2008 respectivamente El 11 de mayo de 2016 Folding home anuncio que esta a punto de romper el record de 100 x86 petaFLOPS El 19 de julio de 2016 se anuncio que se habian superado los 100 x86 petaFLOPS El 19 de marzo de 2020 el Dr Gregory Bowman anuncio en Twitter que se habian anadido mas de 400 000 nuevos usuarios en las dos semanas anteriores coincidiendo con la decision del proyecto de apoyar la investigacion contra la pandemia del COVID19 8 El 20 de marzo de 2020 Folding Home anuncio que tenia una potencia de calculo de mas de 470 petaFLOPS superando claramente a la supercomputadora mas rapida hasta la fecha la IBM Summit con 148 petaFLOPS El 15 de abril de 2020 Folding Home anuncio que tenia una potencia de calculo de mas de 2 480 petaFLOPS o 2 exaFLOPS rompiendo la barrera del exaFLOPS meses o anos antes de que Intel AMD o IBM lo logren 9 Progreso y futuro EditarEn febrero de 2006 mas de 220 000 CPU estan participando activamente se consideran CPU activas aquellas que hayan enviado datos en los ultimos 50 dias y hay mas de 1 500 000 CPU registradas Esta cantidad de participantes convierte a folding home en uno de los mas potentes proyectos de computacion distribuida en el mundo capaz de soportar un rendimiento de mas de 210 teraFLOPS Poco despues de sobrepasar la cifra de 200 000 CPU activas el 20 de septiembre de 2005 el proyecto folding home celebro su 5 º aniversario el 1 de octubre de 2005 En el 2006 Sony firma un acuerdo con la universidad de Stanford en el que refleja incorporar el sistema folding home a la videoconsola PlayStation 3 10 Existe todavia cooperacion entre folding home y Google Labs en la forma de Google Compute Sin embargo con la nueva barra Google esta plataforma no sigue estando soportada aunque hay antiguas versiones que todavia funcionan 11 La investigacion actual se centra en mejorar la potencia computacional utilizando la GPU del ordenador ademas de la CPU Se pueden encontrar noticias sobre el porte de folding Home a GPUs en el FAQ del High performance client de la pagina de proyecto Tests recientes hablan de que son posibles ganancias de rendimiento de hasta 40 veces una CPU Intel Pentium 4 aunque claro todo esto depende de la GPU utilizada Folding home esta actualmente desarrollando una version BOINC con la esperanza de atraer a un rango mas amplio de participantes Resultados EditarUn total de 223 publicaciones cientificas al 18 de marzo de 2020 se publicaron como resultado directo de Folding home Gran parte de estas publicaciones estan a disposicion de todo el mundo de forma gratuita Vease tambien EditarDinamica molecular Quimica computacional Quimica cuanticaReferencias Editar Pande lab Folding home Distributed Computing Client Stanford University Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2012 Consultado el 26 de agosto de 2010 Imran ihaque Haque Pande lab member 11 de agosto de 2010 Re FAH really doing anything Consultado el 23 de agosto de 2011 Bojan Zagrovic Christopher D Snow Michael R Shirts and Vijay S Pande 2002 Simulation of Folding of a Small Alpha helical Protein in Atomistic Detail using Worldwide distributed Computing Journal of Molecular Biology 323 5 927 937 PMID 12417204 doi 10 1016 S0022 2836 02 00997 X Pande lab Folding Home Executive summary Stanford University Consultado el 4 de octubre de 2011 Pande lab 2011 Folding home Main Stanford University Consultado el 4 de octubre de 2011 Bowman leading international supercomputing project Washington University School of Medicine in St Louis en ingles 26 de febrero de 2019 Consultado el 19 de marzo de 2020 Recent Research Papers from Folding home Publicaciones cientificas recientes de Folding home En ingles Revisado el 7 10 2008 at 12 15 Richard Currie 14 Apr 2020 Reg readers have not one but TWO teams in Folding home top 1 000 as virus bothering network hits 2 4 exa FLOPS www theregister co uk en ingles Consultado el 15 de abril de 2020 https www theregister co uk 2020 04 14 reg teams top 1000 foldingathome coronavirus Folding home PS3 FAQ Archivado el 12 de septiembre de 2008 en Wayback Machine Guia de ayuda para la instalacion de Folding home en PS3 En ingles Revision del 7 10 2008 1 Enlace roto Enlaces externos EditarSitio web oficial en espanol Sitio web oficial en ingles Datos Q386283 Multimedia Folding home Obtenido de https es wikipedia org w index php title Folding home amp oldid 136560265, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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