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Final Cut Pro

Final Cut Pro es un software de edición de vídeo no lineal desarrollado por Macromedia y posteriormente por Apple. Su versión más reciente es Final Cut Pro X, la cual funciona en computadoras personales que cuentan con el sistema operativo Mac OS X a partir de su versión 10.6.7 o posterior y procesadores Intel. El software permite a los usuarios registrar y transferir vídeo a un disco duro (interno o externo), donde puede ser editado, procesado y posteriormente publicado a una gran variedad de formatos.

Final Cut Pro
Información general
Tipo de programa Software de edición de vídeo
Desarrollador Apple Inc.
Licencia Propietario
Versiones
Última versión estable 10.5.2
4 de marzo de 2021
Lanzamientos
Final Cut Pro
Final Cut Pro X
Archivos legibles
  • Final Cut Pro Project
  • Open Media Framework Interchange
  • Final Cut Pro XML Interchange Format
  • Final Cut Pro XML Interchange Format (UTF-8)
Archivos editables
  • Final Cut Pro Project
  • Final Cut Pro XML Interchange Format
  • Final Cut Pro XML Interchange Format (UTF-8)
Enlaces
Final Cut Sitio web oficial

Desde el principio de la década del 2000, Final Cut Pro ha conseguido una enorme y creciente cantidad de usuarios, principalmente compuesta de personas que realizan vídeos como pasatiempo y productores independientes. De acuerdo a un estudio de SCRI realizado en el 2007, Final Cut Pro poseía el 49% del mercado de edición profesional, seguido de Media Composer de Avid Technology con 22%.[1]

Características

Final Cut Pro ofrece una edición no lineal no destructiva, es decir cuando el contenido original no es afectado, de cualquier formato de vídeo compatible con QuickTime incluyendo DV, HDV, P2 MXF ( DVCProHD ), XDCAM (a través de plug- in), y formatos de película 2K. Soporta trabajar simultáneamente con pistas de vídeo (número limitado principalmente por el formato de vídeo y capacidad de hardware); puede tener hasta 99 pistas de audio, edición multi-cámara para la combinación de vídeo de múltiples cámaras (función no disponible en Final Cut Pro X ), así como diversas funciones de edición como (roll, slip, slide, scrub, razor blade) y reasignación de funciones en tiempo de edición. Incluye una serie de transiciones de vídeo y filtros tanto para vídeo como audio, tales como (keying tools, mattes and vocal de-poppers and de-essers). También tiene un filtro de corrección de color por medio de 3 vías, así como vista de videoscopio y una selección de generadores.

Final Cut Pro 7 posee mayor integración con otras aplicaciones profesionales de Apple y un mejor soporte para la edición de códecs como HD, DV y formatos de vídeo SD, incluyendo ajustes preestablecidos de codificación para dispositivos como iPod, Apple TV, y discos Blu-ray. Una tecnología llamada DynamicRT construida sobre la tecnología RT Extreme fue expuesta en Final Cut Pro 4. DynamicRT permite una construcción de efectos multistream en tiempo real, que se puede configurar para ajustar automáticamente la calidad de imagen y velocidad de fotogramas durante la reproducción para mantener los efectos en tiempo real. Por ejemplo, cuando hay un gran número de vídeos que se reproducen simultáneamente permite, en tiempo real, cambiar a un modo que reduzca la calidad de la reproducción para que todos se puedan ver en tiempo real; cuando el ordenador es capaz se regresará automáticamente a la calidad nativa. Final Cut Pro también es compatible con los formatos de video mezclados (tanto en resolución como en framerate (velocidad de cuadro)) en la línea de tiempo a tiempo real.[2]

Interfaz

La interfaz de Final Cut (Pro y Express) fue diseñada en torno a los flujos de trabajo de edición, con cuatro ventanas principales que replican, de manera probada y confiable, los métodos de organizar, ver y editar cintas físicas o medios cinematográficos. El Browser (Buscador), donde los archivos de medios (clips) se ubican, replica los tradicionales ‘contenedores’ cinematográficos o pilas de cintas de vídeo. El “Viewer” (Visualizador), donde cada archivo se puede pre visualizar y recortar de manera individual, replica el monitor de origen de viejos sistemas de vídeo. El “Canvas” (Lienzo), replica el monitor del programa en donde el material editado se ve. La Timeline, o ‘línea de tiempo’, donde los clips son cortados y ensamblados en una sola secuencia, replica la película físicamente editada o la cinta maestra en sistemas anteriores. Al igual, hay una pequeña ventana de Toolbox, o caja de herramientas y dos indicadores de niveles de audio tanto para el canal izquierdo como el derecho.

Tanto el Viewer como el Canvas tienen una interfaz de enlace (para el escaneo de velocidad variable, ya sea hacia delante o atrás de un clip) y una interfaz activa (por avance de fotograma a fotograma).[2]

Browser

Como en la mayoría de las aplicaciones de edición digital no lineal, el Browser no es una interfaz a los archivos de sistema de la computadora, sino que es un espacio virtual en donde se hace referencia a los clips de tal manera que sea crea un acceso rápido; además de tener la posibilidad de acomodarlos en folders llamados ‘bins’. Ya que solo son referencias de los clips que están en la memoria de la computadora, mover o borrar el archivo de su lugar de origen en el disco de la computadora, romperá el link que hay entre el Browser y los clips que se estén utilizando. Esto último nos da como resultado una “desconexión de medios” en donde el usuario deberá reconectarlos. Final Cut Pro puede buscarlos o bien nos da la opción de hacerlo de una manera manual. Si varios clips sufrieron de desconexión al mismo tiempo, Final Cut puede reconectar todos los clips que se encuentran en una ruta relativa al directorio de los medios con solo seleccionar todos los clips, dar click derecho y en la pantalla emergente selección “Reconnect Media”, ya estando ahí seleccionar la opción “Search” y el programa hará una búsqueda para encontrar los archivos faltantes.

El Browser posee una pestaña de efectos en donde podemos encontrar transiciones de video y filtros los cuales fácilmente son arrastrados hacia el clip deseado en la Timeline para obtener el resultado deseado.

Viewer

El viewer o visualizador tiene pestañas en la parte de arriba que indican el canal de vídeo y los canales de audio que contiene el clip seleccionado desde el Browser, también se encuentra la pestaña de Filtros y la de Motion. En las pestañas de audio es posible ver las ondas de audio y se puede ajustar el volumen. En la pestaña de filtros aparecen los efectos que le han sido aplicados al clip, así como todos los parámetros para ajustar estos. En la pestaña de Motion se encuentran las opciones para mover la posición del clip, así como distorsión de la imagen, velocidad y opacidad del clip. (La ventana de Viewer no está presente en la versión Final Cut Pro X).[2]

Canvas

El Canvas es la ventana en la que se visualiza el contenido de la línea del tiempo, es decir el material editado en la secuencia abierta. Para agregar clips a la línea del tiempo, es posible simplemente arrastrar los archivos ya sea de audio o vídeo desde el Browser o Viewer. Para visualizar el contenido basta con colocarse en la línea del tiempo en el lugar que se quiere reproducir y presionar el botón de play en el canvas o la barra espaciadora. La diferencia entre el Canvas y el Viewer es que en el Canvas se reproduce todo lo que se encuentra en la secuencia de la línea del tiempo, mientras que en el Viewer únicamente es posible visualizar el clip seleccionado desde el Browser. Cuando se abre una secuencia nueva, aparece en las pestañas tanto del Canvas como de la línea del tiempo.[2]

Botones de Edición en el Canvas

  • Insert (Insertar): (botón amarillo) Inserta los elementos del clip de vídeo seleccionado en el Browser, en la secuencia, en la línea del tiempo.
  • Overwrite (Sobrescribir): (botón rojo) Reemplaza los elementos del clip del Viewer en donde se encuentre el marcador en la secuencia, en la línea del tiempo.
  • Replace (Reemplazar): (botón azul) Reemplaza el elemento debajo del canvas/ línea del tiempo en donde se encuentre el marcador.
  • Superimpose (Superponer): (botón morado) Edita el clip en el viewer en una pista por encima del clip de secuencia que se cruza con el marcador.
  • Fit to Fill: (botón verde) Ajusta el clip en el Viewer para que quepa entre los puntos de entrada y salida establecidos en la línea de tiempo.

Keyboard Shortcuts (Atajos en el teclado)

Final Cut Pro proporciona un conjunto de teclas de acceso rápido para seleccionar las herramientas del software. Existen cerca de 400 comandos de teclado que permiten al usuario aumentar la velocidad de las ediciones. Los usuarios también pueden establecer sus propias preferencias de teclado personalizables acudiendo al menú Tools> Keyboard Layout> Customize.[2]

Shortcuts básicos de Final Cut Pro 7

Antecedentes

Apple en 1991, lanza las tarjetas de sonido estándar y lectores de CD-ROM utilizando un programa que llamó QuickTime. Éste consistía en un conjunto de bibliotecas y reproductores, que a su vez tenían la función de capturar y transmitir el contenido con alta calidad en Internet y diversos dispositivos; dejando a Microsoft atrás por las ventajas en los software, pues Apple tenía su propio sistema, mientras que Microsoft luchaba por la compatibilidad que resultó ser un problema debido a su amplia gama de componentes.

Las primeras aplicaciones fueron basadas en QuickTime, seguido a esto apareció After Effects y Adobe. La incursión de aplicaciones de edición, como fue el caso de Premiere hizo que la edición de video disminuyera posicionando más arriba el uso de la PC.

Esto generó que Apple buscara nuevos desarrolladores de QuickTime. Fue aquí cuando Randy Ubillos y su equipo crearon las tres primeras versiones de Premiere Pro.

Historia

En 1995, Randy Ubillos decide abandonar Adobe y entra a Macromedia. Con la firme intención de crear una aplicación destinada a la edición de video mejorada, con enfoque profesional. Esta aplicación sería basada en QuickTime. La idea de esta aplicación era superar lo que Adobe Premiere ofrecía. Esta aplicación fue nombrada KeyGrip que posteriormente fue nombrada Final Cut Pro.

Macromedia, decide utilizar el sistema de QuickTime para los sistemas de Apple y para Microsoft utiliza ActiveMovie. Surgieron problemas con la licencia de Microsoft ya que los términos declaraban que no podía ser utilizado QuickTime, Microsoft no lo acepta y trata de bloquear el sistema QuickTime tratando de buscar otras opciones tal como Avid. Esto no tiene éxito y genera que Macromedia retire el producto del mercado hasta que se encontrara una solución viable. La forma en la que Macromedia soluciona el problema fue cuando se decide incursionar la aplicación de Flash para el uso de Final Cut. Esto fue contraproducente ya que condenó al programa de edición.

Apple negocia con Macromedia la compra del sistema, con la intención de posteriormente venderla a un desarrollador. El plan de Apple fue fallido porque no encontraron un comprador que desarrollara el programa y así decide quedarse con la aplicación informática y desarrollarla ellos mismos. Se centraron en la adición de soporte FireWire/DV y presentan Final Cut Pro en la NAB (Asociación Nacional de Transmisiones) (National Association of Broadcasters) en 1998.[3]

Apple tuvo diferentes colaboradores para la creación de Final Cut Pro. Uno de ellos era DVcreators.net quien lanzó el “Final Cut Pro PowerStart” en NBA. Apple creó talleres y seminarios gratuitos y de paga en 60 ciudades de Estados Unidos, Canadá y otro países, logrando así levantar el mercado.

La primera versión fue compatible para Apple y Microsoft. Siendo una buena opción para los trabajos de edición por su buena calidad. Esto hizo que la industria de la edición dejará atrás a ciertos programas, entre ellos Avid. Finalmente solo la versión para Apple permaneció, logrando incrementar el número de usuarios.

Las versiones de Final Cut Pro fueron evolucionando hasta llegar a la versión número 7. Final Cut se posicionó rápidamente como uno de los estándares utilizados para la edición no sólo de material audiovisual, si no que también se podía editar sonido, montajes y mezclas que más tarde eran integradas en un solo archivo audiovisual. Generando que programas televisivos, cine, etc. adoptaran este programa como su recurso de edición.

A finales del 2001, la película “Las reglas del juego” fue editada en versiones Beta de Final Cut Pro 3 . El director de la película Roger Avary, se volvió el principal promotor del uso de Final Cut Pro, apareciendo en anuncios impresos en todo el mundo. La promoción del producto creó confianza entre otros directores y editores. Considerando al producto listo para el ‘’prime time”.

En agosto del 2002, la aplicación ganó el premio “Primetime Emmy Engineering “, debido al impacto en la industria de la televisión.

En el 2003, se anunció la nueva versión Final Cut Pro 4 . La cual contenía cuatro nuevas aplicaciones: Compressor, sirve para realizar transcode entre diferentes formatos de vídeo, Soundtrack, para creación de música y mezclas sonoras, LiveType, para creación de vídeos animados y Cinema Tools, creado para facilitar a los cineastas el manejo de material por medio de telecine. También en este año lanzan Final Cut Express, una versión económica de Final Cut Pro. Carece de ciertas herramientas de edición de uso profesional, lo cual reduce las opciones para los editores no profesionales.

Se realizaron diferentes estudios para la mejora de las versiones incursionando aplicaciones tales como: Color, Soundtrack Pro, DVD Studio Pro las cuales no fueron muy útiles y las sacaron del mercado.

En el 2004, salió la versión 4.5 de Final Cut Pro, introducida por Apple como Final Cut Pro HD. Debido a su soporte nativo de Panasonic, el formato DVCPRO se comprimía a 720p x 1080i HD a través de FireWire.

En enero del 2005, Soundtrack y Livetype se añadieron a la suite de Final Cut Express dándole más herramientas de las que sólo se encontraban el la versión pro. De igual forma se agregaron herramientas para HDV. Final Cut Pro 5 se lanza en mayo del mismo año. Añadiendo formato para HDV. También añadió soporte para el material de Panasonic P2, para la grabación de DVCPRO P2 HD a tarjetas de memoria en vez de cinta.

En enero del 2006 Apple decide dejar de vender Final Cut Pro como producto independiente. En marzo del 2006 fue lanzada una nueva versión llamada “Universal Binary 5.1”, integrándola como parte de Final Cut Studio. Las actualizaciones se conseguían por medio de los discos originales de instalación de Apple con una cuota. Una diferencia notable es que las versiones de Intel de Final Cut y Motion ya no reconocían los plug-ins de Adobe After Effects. Por lo que Apple lanzó su propio plug-in universal con el formato FxPlug.

El 15 de abril de 2007, Apple anuncia la versión número 6.0 de Final Cut Pro. Siendo la base de Final Cut Sudio 2. El producto ya no formó parte de la NAB en una exposición en el 2009, sin embargo fue bien recibido por otros tantos, por ejemplo el equipo de la cámara RED One.

El 23 de julio de 2009, Final Cut Pro 7/Final Cut Studio 3 fue lanzado por Apple, sin embargo aún no era una aplicación a 64 bits.

Existió una demanda para la transformación de Final Cut Pro 7 en la cual exigían el funcionamiento del programa a 64 bits por lo que Apple creó Final Cut Pro 8 pero nunca salió a la venta ya que fue destruido. Esto trajo como consecuencia la creación de otra versión cuyo nombre fue Final Cut Pro X, versión que fue anunciada el 12 de abril de 2011. El lanzamiento se llevó a cabo hasta el 21 de junio de 2011. Esta versión sí cumplía con la demanda de ser una aplicación a 64 bits. Esta versión tiene una interfaz totalmente reconstruida, flujos de trabajo diferentes y automatización de procesos, así como la integración de ciertas aplicaciones como ColorSync, Core Animation, entre otras. También se creó el soporte para los formatos AVCHD y H.264., lo cual facilita el trabajo con cámaras de alta definición.

Apple se encuentra en una lucha constante con el comercio ya que existió una pérdida entre los usuarios que utilizaban Final Cut Pro 7 y la última versión.[4]

Formato de Archivo

Un proyecto de Final Cut Pro técnicamente consiste en distintos archivos separados:

  • Archivo de Proyecto
  • Archivos multimedia de origen
  • Archivos de procesamiento, archivos de caché.

La ubicación de los medios de comunicación y los archivos de procesamiento / Caché no están estandarizados. Se puede configurar dónde almacenarlos. Algunos usuarios tienen un directorio central donde se almacenan todos los archivos de su fuente / Render / Cache, es decir, todas las rutas de archivo al directorio específico del proyecto, para que tengan todos los archivos de proyecto en un solo lugar. Después de haber terminado un proyecto, se puede borrar todo, excepto el archivo del proyecto, para ahorrar espacio en disco y posteriormente Final Cut Pro puede recapturar todos los datos de origen y volver a calcular todos los datos de renderizado y la memoria caché, siempre y cuando pueda acceder a todas las fuentes de enlaces creados.[5]

El archivo de proyecto

Las primeras versiones de Final Cut Pro y Final Cut Express utilizan un archivo binario que contiene toda la información de montaje, tales como información de código de tiempo, puntos de entrada y salida de clips, tamaño, recortes, posición, composición, filtros, datos de automatización, etc. No utiliza un sufijo del archivo, sino que usa el generador de código KeyG y el código de tipo FCPF y a partir de esto comienza con la secuencia de bytes \ 162 K ey T \n ( 0xa24b6579470a).

Las ediciones recientes de Final Cut Pro y Final Cut Express, antes de Final Cut Pro X, utilizan la extensión de archivo .fcp. La última versión de Final Cut Pro, Final Cut Pro X, utiliza una nueva extensión de archivo, .fcpx. Consecuencia de críticas hacia Apple por no poder abrir proyectos hechos en versiones anteriores de Final Cut Pro, y sin embargo haciendo soporte en importación de proyectos creados en el software iMovie (.imovieproj).[5]

Archivos de origen de otros medios

Pueden ser capturado desde la memoria o cargado de forma externa o importados desde el sistema de archivos.

Archivos de procesamiento , archivos de caché

Son los archivos que se generan por default en Final Cut Pro, es decir, la forma de onda de audio, efectos de filtro, etc.

Final Cut Express

En 2003, Apple lanzó Final Cut Express, una versión más económica de Final Cut Pro, la cual usa la misma interfaz que éste, pero carece de muchas herramientas de edición y opciones avanzadas, limitando las características para editores no profesionales.

En el 2005, se agregaron algunas características como Soundtrack y LiveType, así como otras para editar video en alta definición ((HDV)). Posteriormente Soundtrack fue eliminada nuevamente con Final Cut Express 4. Los proyectos de Final Cut Express podían exportarse a Final Cut Pro, pero no viceversa.[6]

Finalmente, en junio del 2011, Final Cut Express fue descontinuado en favor del nuevo Final Cut Pro X.[7]

Mi primer video Cut Pro X

Apple anunció públicamente en abril del 2011 una puesta a punto importante al software de edición Final Cut Studio, e inmediatamente después hizo el anuncio de que Final Cut Pro X estaría disponible a través del Mac App Store,[8]​ con nuevas características hechas para aprovechar al máximo las capacidades de las nuevas Macs y Mac OS X como soporte y desempeño multinúcleo completo de 64-bits, junto a una línea de tiempo de edición nueva, llamada "Magic Timeline", muy parecida a la que existe en iMovie, lo cual llevó a algunos editores a llamarlo "iMovie Pro". Esta nueva línea de tiempo puede facilitar la velocidad de edición, como mencionó Larry Jordan, editor de video especializado en capacitación en Final Cut Pro X, en un artículo del sitio web Ars Technica.[9]

El 14 de diciembre de 2017 Apple anunció que Cut Pro X permitiría la edición de video de realidad virtual en 360 grados y en 8k en resolución completa, siendo esta la primera vez que se puede hacer con un ordenador Mac [1].

Características adicionales en Final Cut Pro 10.4:

- Importa fácilmente proyectos de iMovie, desde el iPhone y el iPad, a Final Cut Pro para trabajos más avanzados de edición, audio, gráficos animados y corrección de color.

- Compatibilidad con HEVC y HEIF para importar y editar formatos de video y foto de alta eficiencia desde dispositivos Apple.

- Plug-ins actualizados con efectos de audio de Logic Pro que cuentan con interfases rediseñadas y tamaño ajustable.

- Un análisis del flujo óptico más rápido y de mayor calidad, desarrollado en Metal: la tecnología de gráficos avanzados de Apple.

Recepción

Sin embargo, no todas las críticas fueron positivas. Algunos usuarios profesionales de versiones anteriores de Final Cut Pro criticaron negativamente la última versión poco después de su lanzamiento, dándole calificaciones y reseñas negativas en el Mac App Store.[10][11]​ Entre las características faltantes, se mencionaron: lista de decisión de edición (EDL), soporte para XML y OMF, incapacidad de importar proyectos realizados en versiones anteriores del programa, la inhabilidad de tener más de una secuencia de edición en un proyecto, la desaparición de la herramienta de edición multi-cámara y la inhabilidad de utilizar hardware de terceros para la entrada (input) y salida (output), todas estas presentes en versiones anteriores de Final Cut Pro. Apple ha dicho ya que incorporará varias de estas capacidades en versiones posteriores.

Algunas películas editadas en Final Cut Pro

Referencias

  1. (en inglés). TVB Europe. 1 de mayo de 2008. Archivado desde el original el 4 de enero de 2009. Consultado el 21 de noviembre de 2011. 
  2. {{ |url=http://documentation.apple.com/en/finalcutpro/usermanual/Final%20Cut%20Pro%207%20User%20Manual%20(en).pdf |título= Final Cut Pro 7 User Manual |fechaacceso=7 de octubre de 2013 |editorial=Apple |idioma=inglés}}
  3. «Final Cut Pro y cómo Microsoft potenció su exclusividad para Mac.». AppleSfera. Consultado el 9 de octubre de 2013. 
  4. «Final Cut Pro X, tan revolucionario como la primera versión.». AppleSfera. Consultado el 9 de octubre de 2013. 
  5. (en inglés). 9to5Mac título= Criticism for not supporting older .fcp file http://9to5mac.com/2011/06/21/final-cut-pro-x-notes-some-mac-pros-not-burly-enough-first-reviews-up título= Criticism for not supporting older .fcp file. Consultado el 8 de octubre de 2013.  Falta el |título= (ayuda)
  6. «Final Cut Express 4» (en inglés). Macworld. Consultado el 21 de noviembre de 2011. 
  7. Foreman, Chris (junio de 2011). «Final Cut Express, Server going away as Apple improves Final Cut Pro X» (en inglés). Ars Technica. Consultado el 21 de noviembre de 2011. 
  8. Caldwell, Serenity (12 de abril de 2011). «Apple announces Final Cut Pro X» (en inglés). Macworld. Consultado el 21 de noviembre de 2011. 
  9. Foreman, Chris (junio de 2011). «64-bit Final Cut Pro X now in Mac App Store, reaction is mixed» (en inglés). Ars Technica. Consultado el 21 de noviembre de 2011. 
  10. «Final Cut Pro X draws mixed reactions from consumers, professionals» (en inglés). Apple Insider. 22 de junio de 2011. Consultado el 21 de noviembre de 2011. 
  11. (en inglés). Creative Cow. 22 de junio de 2011. Archivado desde el original el 19 de mayo de 2013. Consultado el 21 de noviembre de 2011. 

Enlaces externos

  • Apple: Final Cut Pro X
  • Funciones rápidas de teclado de Final Cut Pro. [2]
  •   Datos: Q9587

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Final Cut Pro es un software de edicion de video no lineal desarrollado por Macromedia y posteriormente por Apple Su version mas reciente es Final Cut Pro X la cual funciona en computadoras personales que cuentan con el sistema operativo Mac OS X a partir de su version 10 6 7 o posterior y procesadores Intel El software permite a los usuarios registrar y transferir video a un disco duro interno o externo donde puede ser editado procesado y posteriormente publicado a una gran variedad de formatos Final Cut ProInformacion generalTipo de programaSoftware de edicion de videoDesarrolladorApple Inc LicenciaPropietarioVersionesUltima version estable10 5 24 de marzo de 2021LanzamientosFinal Cut ProFinal Cut Pro XArchivos legiblesFinal Cut Pro ProjectOpen Media Framework InterchangeFinal Cut Pro XML Interchange FormatFinal Cut Pro XML Interchange Format UTF 8 Archivos editablesFinal Cut Pro ProjectFinal Cut Pro XML Interchange FormatFinal Cut Pro XML Interchange Format UTF 8 EnlacesFinal Cut Sitio web oficial editar datos en Wikidata Desde el principio de la decada del 2000 Final Cut Pro ha conseguido una enorme y creciente cantidad de usuarios principalmente compuesta de personas que realizan videos como pasatiempo y productores independientes De acuerdo a un estudio de SCRI realizado en el 2007 Final Cut Pro poseia el 49 del mercado de edicion profesional seguido de Media Composer de Avid Technology con 22 1 Indice 1 Caracteristicas 2 Interfaz 2 1 Browser 2 2 Viewer 2 3 Canvas 2 3 1 Botones de Edicion en el Canvas 2 4 Keyboard Shortcuts Atajos en el teclado 2 4 1 Shortcuts basicos de Final Cut Pro 7 3 Antecedentes 4 Historia 5 Formato de Archivo 5 1 El archivo de proyecto 5 2 Archivos de origen de otros medios 5 3 Archivos de procesamiento archivos de cache 6 Final Cut Express 7 Mi primer video Cut Pro X 7 1 Recepcion 8 Algunas peliculas editadas en Final Cut Pro 9 Referencias 10 Enlaces externosCaracteristicas EditarFinal Cut Pro ofrece una edicion no lineal no destructiva es decir cuando el contenido original no es afectado de cualquier formato de video compatible con QuickTime incluyendo DV HDV P2 MXF DVCProHD XDCAM a traves de plug in y formatos de pelicula 2K Soporta trabajar simultaneamente con pistas de video numero limitado principalmente por el formato de video y capacidad de hardware puede tener hasta 99 pistas de audio edicion multi camara para la combinacion de video de multiples camaras funcion no disponible en Final Cut Pro X asi como diversas funciones de edicion como roll slip slide scrub razor blade y reasignacion de funciones en tiempo de edicion Incluye una serie de transiciones de video y filtros tanto para video como audio tales como keying tools mattes and vocal de poppers and de essers Tambien tiene un filtro de correccion de color por medio de 3 vias asi como vista de videoscopio y una seleccion de generadores Final Cut Pro 7 posee mayor integracion con otras aplicaciones profesionales de Apple y un mejor soporte para la edicion de codecs como HD DV y formatos de video SD incluyendo ajustes preestablecidos de codificacion para dispositivos como iPod Apple TV y discos Blu ray Una tecnologia llamada DynamicRT construida sobre la tecnologia RT Extreme fue expuesta en Final Cut Pro 4 DynamicRT permite una construccion de efectos multistream en tiempo real que se puede configurar para ajustar automaticamente la calidad de imagen y velocidad de fotogramas durante la reproduccion para mantener los efectos en tiempo real Por ejemplo cuando hay un gran numero de videos que se reproducen simultaneamente permite en tiempo real cambiar a un modo que reduzca la calidad de la reproduccion para que todos se puedan ver en tiempo real cuando el ordenador es capaz se regresara automaticamente a la calidad nativa Final Cut Pro tambien es compatible con los formatos de video mezclados tanto en resolucion como en framerate velocidad de cuadro en la linea de tiempo a tiempo real 2 Interfaz EditarLa interfaz de Final Cut Pro y Express fue disenada en torno a los flujos de trabajo de edicion con cuatro ventanas principales que replican de manera probada y confiable los metodos de organizar ver y editar cintas fisicas o medios cinematograficos El Browser Buscador donde los archivos de medios clips se ubican replica los tradicionales contenedores cinematograficos o pilas de cintas de video El Viewer Visualizador donde cada archivo se puede pre visualizar y recortar de manera individual replica el monitor de origen de viejos sistemas de video El Canvas Lienzo replica el monitor del programa en donde el material editado se ve La Timeline o linea de tiempo donde los clips son cortados y ensamblados en una sola secuencia replica la pelicula fisicamente editada o la cinta maestra en sistemas anteriores Al igual hay una pequena ventana de Toolbox o caja de herramientas y dos indicadores de niveles de audio tanto para el canal izquierdo como el derecho Tanto el Viewer como el Canvas tienen una interfaz de enlace para el escaneo de velocidad variable ya sea hacia delante o atras de un clip y una interfaz activa por avance de fotograma a fotograma 2 Browser Editar Como en la mayoria de las aplicaciones de edicion digital no lineal el Browser no es una interfaz a los archivos de sistema de la computadora sino que es un espacio virtual en donde se hace referencia a los clips de tal manera que sea crea un acceso rapido ademas de tener la posibilidad de acomodarlos en folders llamados bins Ya que solo son referencias de los clips que estan en la memoria de la computadora mover o borrar el archivo de su lugar de origen en el disco de la computadora rompera el link que hay entre el Browser y los clips que se esten utilizando Esto ultimo nos da como resultado una desconexion de medios en donde el usuario debera reconectarlos Final Cut Pro puede buscarlos o bien nos da la opcion de hacerlo de una manera manual Si varios clips sufrieron de desconexion al mismo tiempo Final Cut puede reconectar todos los clips que se encuentran en una ruta relativa al directorio de los medios con solo seleccionar todos los clips dar click derecho y en la pantalla emergente seleccion Reconnect Media ya estando ahi seleccionar la opcion Search y el programa hara una busqueda para encontrar los archivos faltantes El Browser posee una pestana de efectos en donde podemos encontrar transiciones de video y filtros los cuales facilmente son arrastrados hacia el clip deseado en la Timeline para obtener el resultado deseado Viewer Editar El viewer o visualizador tiene pestanas en la parte de arriba que indican el canal de video y los canales de audio que contiene el clip seleccionado desde el Browser tambien se encuentra la pestana de Filtros y la de Motion En las pestanas de audio es posible ver las ondas de audio y se puede ajustar el volumen En la pestana de filtros aparecen los efectos que le han sido aplicados al clip asi como todos los parametros para ajustar estos En la pestana de Motion se encuentran las opciones para mover la posicion del clip asi como distorsion de la imagen velocidad y opacidad del clip La ventana de Viewer no esta presente en la version Final Cut Pro X 2 Canvas Editar El Canvas es la ventana en la que se visualiza el contenido de la linea del tiempo es decir el material editado en la secuencia abierta Para agregar clips a la linea del tiempo es posible simplemente arrastrar los archivos ya sea de audio o video desde el Browser o Viewer Para visualizar el contenido basta con colocarse en la linea del tiempo en el lugar que se quiere reproducir y presionar el boton de play en el canvas o la barra espaciadora La diferencia entre el Canvas y el Viewer es que en el Canvas se reproduce todo lo que se encuentra en la secuencia de la linea del tiempo mientras que en el Viewer unicamente es posible visualizar el clip seleccionado desde el Browser Cuando se abre una secuencia nueva aparece en las pestanas tanto del Canvas como de la linea del tiempo 2 Botones de Edicion en el Canvas Editar Insert Insertar boton amarillo Inserta los elementos del clip de video seleccionado en el Browser en la secuencia en la linea del tiempo Overwrite Sobrescribir boton rojo Reemplaza los elementos del clip del Viewer en donde se encuentre el marcador en la secuencia en la linea del tiempo Replace Reemplazar boton azul Reemplaza el elemento debajo del canvas linea del tiempo en donde se encuentre el marcador Superimpose Superponer boton morado Edita el clip en el viewer en una pista por encima del clip de secuencia que se cruza con el marcador Fit to Fill boton verde Ajusta el clip en el Viewer para que quepa entre los puntos de entrada y salida establecidos en la linea de tiempo Keyboard Shortcuts Atajos en el teclado Editar Final Cut Pro proporciona un conjunto de teclas de acceso rapido para seleccionar las herramientas del software Existen cerca de 400 comandos de teclado que permiten al usuario aumentar la velocidad de las ediciones Los usuarios tambien pueden establecer sus propias preferencias de teclado personalizables acudiendo al menu Tools gt Keyboard Layout gt Customize 2 Shortcuts basicos de Final Cut Pro 7 Editar https web archive org web 20131022201306 http www actv23 com Final Cut Pro 7 Shortcuts pdfAntecedentes EditarApple en 1991 lanza las tarjetas de sonido estandar y lectores de CD ROM utilizando un programa que llamo QuickTime Este consistia en un conjunto de bibliotecas y reproductores que a su vez tenian la funcion de capturar y transmitir el contenido con alta calidad en Internet y diversos dispositivos dejando a Microsoft atras por las ventajas en los software pues Apple tenia su propio sistema mientras que Microsoft luchaba por la compatibilidad que resulto ser un problema debido a su amplia gama de componentes Las primeras aplicaciones fueron basadas en QuickTime seguido a esto aparecio After Effects y Adobe La incursion de aplicaciones de edicion como fue el caso de Premiere hizo que la edicion de video disminuyera posicionando mas arriba el uso de la PC Esto genero que Apple buscara nuevos desarrolladores de QuickTime Fue aqui cuando Randy Ubillos y su equipo crearon las tres primeras versiones de Premiere Pro Historia EditarEn 1995 Randy Ubillos decide abandonar Adobe y entra a Macromedia Con la firme intencion de crear una aplicacion destinada a la edicion de video mejorada con enfoque profesional Esta aplicacion seria basada en QuickTime La idea de esta aplicacion era superar lo que Adobe Premiere ofrecia Esta aplicacion fue nombrada KeyGrip que posteriormente fue nombrada Final Cut Pro Macromedia decide utilizar el sistema de QuickTime para los sistemas de Apple y para Microsoft utiliza ActiveMovie Surgieron problemas con la licencia de Microsoft ya que los terminos declaraban que no podia ser utilizado QuickTime Microsoft no lo acepta y trata de bloquear el sistema QuickTime tratando de buscar otras opciones tal como Avid Esto no tiene exito y genera que Macromedia retire el producto del mercado hasta que se encontrara una solucion viable La forma en la que Macromedia soluciona el problema fue cuando se decide incursionar la aplicacion de Flash para el uso de Final Cut Esto fue contraproducente ya que condeno al programa de edicion Apple negocia con Macromedia la compra del sistema con la intencion de posteriormente venderla a un desarrollador El plan de Apple fue fallido porque no encontraron un comprador que desarrollara el programa y asi decide quedarse con la aplicacion informatica y desarrollarla ellos mismos Se centraron en la adicion de soporte FireWire DV y presentan Final Cut Pro en la NAB Asociacion Nacional de Transmisiones National Association of Broadcasters en 1998 3 Apple tuvo diferentes colaboradores para la creacion de Final Cut Pro Uno de ellos era DVcreators net quien lanzo el Final Cut Pro PowerStart en NBA Apple creo talleres y seminarios gratuitos y de paga en 60 ciudades de Estados Unidos Canada y otro paises logrando asi levantar el mercado La primera version fue compatible para Apple y Microsoft Siendo una buena opcion para los trabajos de edicion por su buena calidad Esto hizo que la industria de la edicion dejara atras a ciertos programas entre ellos Avid Finalmente solo la version para Apple permanecio logrando incrementar el numero de usuarios Las versiones de Final Cut Pro fueron evolucionando hasta llegar a la version numero 7 Final Cut se posiciono rapidamente como uno de los estandares utilizados para la edicion no solo de material audiovisual si no que tambien se podia editar sonido montajes y mezclas que mas tarde eran integradas en un solo archivo audiovisual Generando que programas televisivos cine etc adoptaran este programa como su recurso de edicion A finales del 2001 la pelicula Las reglas del juego fue editada en versiones Beta de Final Cut Pro 3 El director de la pelicula Roger Avary se volvio el principal promotor del uso de Final Cut Pro apareciendo en anuncios impresos en todo el mundo La promocion del producto creo confianza entre otros directores y editores Considerando al producto listo para el prime time En agosto del 2002 la aplicacion gano el premio Primetime Emmy Engineering debido al impacto en la industria de la television En el 2003 se anuncio la nueva version Final Cut Pro 4 La cual contenia cuatro nuevas aplicaciones Compressor sirve para realizar transcode entre diferentes formatos de video Soundtrack para creacion de musica y mezclas sonoras LiveType para creacion de videos animados y Cinema Tools creado para facilitar a los cineastas el manejo de material por medio de telecine Tambien en este ano lanzan Final Cut Express una version economica de Final Cut Pro Carece de ciertas herramientas de edicion de uso profesional lo cual reduce las opciones para los editores no profesionales Se realizaron diferentes estudios para la mejora de las versiones incursionando aplicaciones tales como Color Soundtrack Pro DVD Studio Pro las cuales no fueron muy utiles y las sacaron del mercado En el 2004 salio la version 4 5 de Final Cut Pro introducida por Apple como Final Cut Pro HD Debido a su soporte nativo de Panasonic el formato DVCPRO se comprimia a 720p x 1080i HD a traves de FireWire En enero del 2005 Soundtrack y Livetype se anadieron a la suite de Final Cut Express dandole mas herramientas de las que solo se encontraban el la version pro De igual forma se agregaron herramientas para HDV Final Cut Pro 5 se lanza en mayo del mismo ano Anadiendo formato para HDV Tambien anadio soporte para el material de Panasonic P2 para la grabacion de DVCPRO P2 HD a tarjetas de memoria en vez de cinta En enero del 2006 Apple decide dejar de vender Final Cut Pro como producto independiente En marzo del 2006 fue lanzada una nueva version llamada Universal Binary 5 1 integrandola como parte de Final Cut Studio Las actualizaciones se conseguian por medio de los discos originales de instalacion de Apple con una cuota Una diferencia notable es que las versiones de Intel de Final Cut y Motion ya no reconocian los plug ins de Adobe After Effects Por lo que Apple lanzo su propio plug in universal con el formato FxPlug El 15 de abril de 2007 Apple anuncia la version numero 6 0 de Final Cut Pro Siendo la base de Final Cut Sudio 2 El producto ya no formo parte de la NAB en una exposicion en el 2009 sin embargo fue bien recibido por otros tantos por ejemplo el equipo de la camara RED One El 23 de julio de 2009 Final Cut Pro 7 Final Cut Studio 3 fue lanzado por Apple sin embargo aun no era una aplicacion a 64 bits Existio una demanda para la transformacion de Final Cut Pro 7 en la cual exigian el funcionamiento del programa a 64 bits por lo que Apple creo Final Cut Pro 8 pero nunca salio a la venta ya que fue destruido Esto trajo como consecuencia la creacion de otra version cuyo nombre fue Final Cut Pro X version que fue anunciada el 12 de abril de 2011 El lanzamiento se llevo a cabo hasta el 21 de junio de 2011 Esta version si cumplia con la demanda de ser una aplicacion a 64 bits Esta version tiene una interfaz totalmente reconstruida flujos de trabajo diferentes y automatizacion de procesos asi como la integracion de ciertas aplicaciones como ColorSync Core Animation entre otras Tambien se creo el soporte para los formatos AVCHD y H 264 lo cual facilita el trabajo con camaras de alta definicion Apple se encuentra en una lucha constante con el comercio ya que existio una perdida entre los usuarios que utilizaban Final Cut Pro 7 y la ultima version 4 Formato de Archivo EditarUn proyecto de Final Cut Pro tecnicamente consiste en distintos archivos separados Archivo de Proyecto Archivos multimedia de origen Archivos de procesamiento archivos de cache La ubicacion de los medios de comunicacion y los archivos de procesamiento Cache no estan estandarizados Se puede configurar donde almacenarlos Algunos usuarios tienen un directorio central donde se almacenan todos los archivos de su fuente Render Cache es decir todas las rutas de archivo al directorio especifico del proyecto para que tengan todos los archivos de proyecto en un solo lugar Despues de haber terminado un proyecto se puede borrar todo excepto el archivo del proyecto para ahorrar espacio en disco y posteriormente Final Cut Pro puede recapturar todos los datos de origen y volver a calcular todos los datos de renderizado y la memoria cache siempre y cuando pueda acceder a todas las fuentes de enlaces creados 5 El archivo de proyecto Editar Las primeras versiones de Final Cut Pro y Final Cut Express utilizan un archivo binario que contiene toda la informacion de montaje tales como informacion de codigo de tiempo puntos de entrada y salida de clips tamano recortes posicion composicion filtros datos de automatizacion etc No utiliza un sufijo del archivo sino que usa el generador de codigo KeyG y el codigo de tipo FCPF y a partir de esto comienza con la secuencia de bytes 162 K ey T n 0xa24b6579470a Las ediciones recientes de Final Cut Pro y Final Cut Express antes de Final Cut Pro X utilizan la extension de archivo fcp La ultima version de Final Cut Pro Final Cut Pro X utiliza una nueva extension de archivo fcpx Consecuencia de criticas hacia Apple por no poder abrir proyectos hechos en versiones anteriores de Final Cut Pro y sin embargo haciendo soporte en importacion de proyectos creados en el software iMovie imovieproj 5 Archivos de origen de otros medios Editar Pueden ser capturado desde la memoria o cargado de forma externa o importados desde el sistema de archivos Archivos de procesamiento archivos de cache Editar Son los archivos que se generan por default en Final Cut Pro es decir la forma de onda de audio efectos de filtro etc Final Cut Express EditarEn 2003 Apple lanzo Final Cut Express una version mas economica de Final Cut Pro la cual usa la misma interfaz que este pero carece de muchas herramientas de edicion y opciones avanzadas limitando las caracteristicas para editores no profesionales En el 2005 se agregaron algunas caracteristicas como Soundtrack y LiveType asi como otras para editar video en alta definicion HDV Posteriormente Soundtrack fue eliminada nuevamente con Final Cut Express 4 Los proyectos de Final Cut Express podian exportarse a Final Cut Pro pero no viceversa 6 Finalmente en junio del 2011 Final Cut Express fue descontinuado en favor del nuevo Final Cut Pro X 7 Mi primer video Cut Pro X EditarApple anuncio publicamente en abril del 2011 una puesta a punto importante al software de edicion Final Cut Studio e inmediatamente despues hizo el anuncio de que Final Cut Pro X estaria disponible a traves del Mac App Store 8 con nuevas caracteristicas hechas para aprovechar al maximo las capacidades de las nuevas Macs y Mac OS X como soporte y desempeno multinucleo completo de 64 bits junto a una linea de tiempo de edicion nueva llamada Magic Timeline muy parecida a la que existe en iMovie lo cual llevo a algunos editores a llamarlo iMovie Pro Esta nueva linea de tiempo puede facilitar la velocidad de edicion como menciono Larry Jordan editor de video especializado en capacitacion en Final Cut Pro X en un articulo del sitio web Ars Technica 9 El 14 de diciembre de 2017 Apple anuncio que Cut Pro X permitiria la edicion de video de realidad virtual en 360 grados y en 8k en resolucion completa siendo esta la primera vez que se puede hacer con un ordenador Mac 1 Caracteristicas adicionales en Final Cut Pro 10 4 Importa facilmente proyectos de iMovie desde el iPhone y el iPad a Final Cut Pro para trabajos mas avanzados de edicion audio graficos animados y correccion de color Compatibilidad con HEVC y HEIF para importar y editar formatos de video y foto de alta eficiencia desde dispositivos Apple Plug ins actualizados con efectos de audio de Logic Pro que cuentan con interfases redisenadas y tamano ajustable Un analisis del flujo optico mas rapido y de mayor calidad desarrollado en Metal la tecnologia de graficos avanzados de Apple Recepcion Editar Sin embargo no todas las criticas fueron positivas Algunos usuarios profesionales de versiones anteriores de Final Cut Pro criticaron negativamente la ultima version poco despues de su lanzamiento dandole calificaciones y resenas negativas en el Mac App Store 10 11 Entre las caracteristicas faltantes se mencionaron lista de decision de edicion EDL soporte para XML y OMF incapacidad de importar proyectos realizados en versiones anteriores del programa la inhabilidad de tener mas de una secuencia de edicion en un proyecto la desaparicion de la herramienta de edicion multi camara y la inhabilidad de utilizar hardware de terceros para la entrada input y salida output todas estas presentes en versiones anteriores de Final Cut Pro Apple ha dicho ya que incorporara varias de estas capacidades en versiones posteriores Algunas peliculas editadas en Final Cut Pro EditarThe Rules of Attraction 2002 Full Frontal 2002 The Ring 2002 Cold Mountain 2003 nominacion al Oscar al mejor montaje para Walter Murch Intolerable Cruelty 2003 Open Water 2003 Red vs Blue 2003 Napoleon Dynamite 2004 The Ladykillers 2004 Sky Captain and the World of Tomorrow 2004 Super Size Me 2004 Corpse Bride 2005 Dreamer Inspired by a True Story 2005 Happy Endings 2005 Jarhead 2005 Little Manhattan 2005 Me and You and Everyone We Know 2005 300 2007 Black Snake Moan 2006 Happy Feet 2006 Zodiac 2007 Los Simpson la pelicula 2007 No Country for Old Men 2007 nominacion al Oscar al mejor montaje para Roderick Jaynes Reign Over Me 2007 Youth Without Youth 2007 Balls of Fury 2007 Gabriel 2007 Enchanted 2007 Traitor 2008 Burn After Reading 2008 The X Files I Want to Believe 2008 The Curious Case of Benjamin Button 2008 nominacion al Oscar al mejor montaje para Kirk Baxter y Angus Wall X Men Origins Wolverine 2009 500 Days of Summer 2009 Where the Wild Things Are 2009 A Serious Man 2009 Tetro 2009 By the People The Election of Barack Obama 2009 Gamer 2009 Eat Pray Love 2010 True Grit 2010 The Social Network 2010 nominacion al Oscar al mejor montaje para Kirk Baxter y Angus Wall The Girl with the Dragon Tattoo 2011 nominacion al Oscar al mejor montaje para Kirk Baxter y Angus Wall Twixt 2011 Courageous 2011 John Carter 2012 Hemingway amp Gellhorn 2012 Indie Game The Movie 2012 Referencias Editar FCP passes the million mark en ingles TVB Europe 1 de mayo de 2008 Archivado desde el original el 4 de enero de 2009 Consultado el 21 de noviembre de 2011 a b c d e url http documentation apple com en finalcutpro usermanual Final 20Cut 20Pro 207 20User 20Manual 20 en pdf titulo Final Cut Pro 7 User Manual fechaacceso 7 de octubre de 2013 editorial Apple idioma ingles Final Cut Pro y como Microsoft potencio su exclusividad para Mac AppleSfera Consultado el 9 de octubre de 2013 Final Cut Pro X tan revolucionario como la primera version AppleSfera Consultado el 9 de octubre de 2013 a b en ingles 9to5Mac titulo Criticism for not supporting older fcp file http 9to5mac com 2011 06 21 final cut pro x notes some mac pros not burly enough first reviews up titulo Criticism for not supporting older fcp file Consultado el 8 de octubre de 2013 Falta el titulo ayuda Final Cut Express 4 en ingles Macworld Consultado el 21 de noviembre de 2011 Foreman Chris junio de 2011 Final Cut Express Server going away as Apple improves Final Cut Pro X en ingles Ars Technica Consultado el 21 de noviembre de 2011 Caldwell Serenity 12 de abril de 2011 Apple announces Final Cut Pro X en ingles Macworld Consultado el 21 de noviembre de 2011 Foreman Chris junio de 2011 64 bit Final Cut Pro X now in Mac App Store reaction is mixed en ingles Ars Technica Consultado el 21 de noviembre de 2011 Final Cut Pro X draws mixed reactions from consumers professionals en ingles Apple Insider 22 de junio de 2011 Consultado el 21 de noviembre de 2011 Final Cut Pro X What s Missing for Some Pros en ingles Creative Cow 22 de junio de 2011 Archivado desde el original el 19 de mayo de 2013 Consultado el 21 de noviembre de 2011 Enlaces externos EditarApple Final Cut Pro X Funciones rapidas de teclado de Final Cut Pro 2 Datos Q9587Obtenido de https es wikipedia org w index php title Final Cut Pro amp oldid 134466079, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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