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Fiesta Online

Fiesta es un juego para Pc Free to Play de género MMORPG, desarrollado por Ons On Soft en Corea del Sur,[1]​ y Gamigo AG para territorios de la Unión Europea (en los idiomas inglés, alemán, francés y español) y por Gamigo en conjunto para el mercado estadounidense. Comprado originalmente por OutSpark en 2007. Posteriormente publicado por Outspark en 2008. Posteriormente fue comprado por Gamigo en 2011. Fiesta contiene personajes estilo anime renderizados en 3D, con opciones de personalización limitada.

Título original Fiesta Online
Desarrolladora(s) Ons On Soft
Distribuidora(s)
  • NA Gamigo AG
  • EU Gamigo AG
  • AS Ons On Soft
Última versión 1.05.150
Plataforma(s) Microsoft Windows
Fecha(s) de lanzamiento
  • USA 7-11-2007
Género(s) MMORPG
Modos de juego multijugador
Formato(s) distribución digital
Controles Ratón, teclado

El 3 de abril de 2012, Outspark anuncia Fiesta Social en la plataforma Facebook. El 6 de febrero de 2013, Fiesta Online pasa a ser de Gamigo después de que Outspark tuviera un exceso de artículos.

El 29 de abril de 2014, Gamigo anuncia que Fiesta Online ha sido “Greenlit”.[2]​ El territorio de cada zona es rastreado por Steam y abrirá la página correcta. Los jugadores pueden todavía descargar manualmente el lanzador para jugar las otras versiones del juego.

Modalidades del juego

Clases

Actualmente hay seis clases en Fiesta online: Arqueros, Luchadores, Magos, Clérigos, Embaucadores y Cruzados. Los Arqueros son una clase que usa ataques a distancia con arcos y ballestas. Los Luchadores son una clase que luchan cuerpo a cuerpo con espadas de dos manos, o hachas para infligir daño. Un Luchador puede equipar una espada de una sola mano y un escudo, o un hacha o una espada grande. Los Magos son una clase que se caracteriza por los ataques a distancia, utilizan bastones y varas mágicas. Los Clérigos se caracterizan por ser una clase de cuerpo a cuerpo que utilizan martillos y mazos y habilidades de curación. Los Clérigos son usados para curar y revivir otros jugadores porque son los únicos jugadores que poseen esa habilidad. Los Cruzados usan ambos Ataque Mágico y Ataque Físico y pueden atacar cuerpo a cuerpo o a distancia, los Cruzados son la primera clase considerada “Héroes”, y como tal, se pueden usar cuando se alcanza el nivel 60, utilizan “energía” que se regeneran automáticamente en vez de “Puntos Espirituales o Maná”, puedes crear un Cruzado si ya tienes un personaje nivel 60 o por encima en el servidor. Los Cruzados actualmente solamente pueden usar un tipo de arma, una Espada Grande (espada de 2 manos). Los Embaucadores son una clase de cuerpo a cuerpo que utilizan Garras o Espadas Duales para infligir daño. Los Embaucadores también utilizan las Almas recogidas de los enemigos para incrementar el daño y beneficios obtenidos en los ataques que realizan. Las Clases tienen 3 rangos que ofrecen un camino específico. Estas promociones son necesarias para que el personaje avance en habilidades y equipamiento que se les permiten usar. El Cruzado es la única clase que solamente tiene una promoción, que es directamente a “Templario” a Nivel 100.

Habilidades

Actualmente solamente hay tres tipos de habilidades disponibles para los habitantes de Isya:

Habilidades Activas Estas Habilidades son las que son usadas durante el combate o durante una aventura para cambiar el transcurso de la batalla. Cada una tiene su propio nivel respectivamente, clase y puntos espirituales correspondientes. Las Habilidades Activas son las unas habilidades que un jugador puede reforzar desde la ventana de habilidades.

Habilidades Pasivas Las Habilidades Pasivas son habilidades que un jugador puede aprender y nunca tener que usar del todo porque están en constante efecto en cuanto sean aprendidas. Incrementan ciertos aspectos de cada clase de personaje desde el daño de arma hasta el máximo maná. Las habilidades pasivas no se pueden reforzar.

Alquimia La habilidad de la Alquimia son "la manera de hacer dinero". Estas habilidades permiten a los personajes crear piedras para armas y armaduras, pergaminos que dan una ventaja de una hora al jugador que los consume, pociones que curan o que curan constantemente la vida o maná de un personaje en un corto periodo de tiempo, como también incrementar la resistencia a venenos o hacer antídotos, y la habilidad de composición y descomposición permiten al personaje crear de una u otra manera diferentes materiales de un grupo de alto nivel o menor nivel de recursos con la ayuda de las piedras de alquimia. Las piedras de alquimia pueden ser compradas de los Mercantes de Objetos por dinero o por otros jugadores a precio de mercado. Las piedras de Alquimia no se pueden mejorar, pero requieren un cierto tiempo de uso para obtener un alto nivel en la respectiva habilidad Alquimista.

Dinero

La moneda de circulación dentro del juego viene de 4 formas: cobre, plata, oro y gema. Una gema es el equivalente de 100 monedas de oro; una moneda de oro es el equivalente de 1000 monedas de plata; y una moneda de plata es el equivalente de 1000 monedas de cobre. Los jugadores pueden obtener las monedas completando las misiones y vendiendo objetos obtenidos en el mercado. Como es un juego con Micro-Transacciones, hay una tienda dentro del juego que es usada para transferir la moneda del mundo real a moneda del mundo virtual usada exclusivamente por la tienda del juego. Cuando Outspark poseía Fiesta Online, esta tienda era llamada SparkCash. Ahora bajo Gamigo se llama Slime Coins. Tienen casi el mismo ratio de intercambio. La Tienda de Objetos da muchos diferentes beneficios, desde cambios visuales (Cambio de sexo, cambio de nombre, cupón de belleza) a beneficios dentro de la jugabilidad (Lágrimas de Legel, Bendición de Teva, Estímulo de Experiencia). La vestimenta está designada como un término medio de estos dos elementos. Suelen tener incremento en los "stats" (números que miden tu fuerza, destreza, inteligencia, etc.) que también dan a tu personaje un vestido único, usualmente solo duran 30 días. La ropa permanente no suele dar stats para que haya un balance justo, pero también son más caras. De otra forma, los beneficios de la jugabilidad suelen ser de corta duración u objetos de un solo uso (los cuales son vendidos en paquetes), cualquiera que es más duradero son mucho más caros.

Títulos

Los títulos son pequeños nombres dados al jugador los cuales pueden ser usados en el principio de su nombre, por ejemplo," popular", que es dado a aquellos jugadores que tienen cierta cantidad de jugadores en su lista de amigos, o "el remate de una broma monstruosa" el cual es dado a los jugadores que son matados por el mismo monstruo 10 veces o más una y otra vez. Algunos títulos pueden beneficiar a los jugadores, como una defensa incrementada o puntos de habilidades extra añadidas a la habilidad en sí.

Tarjetas

Ahora Fiesta tiene tarjetas coleccionables las cuales pueden ser obtenidas matando monstruos. Estas cartas pueden ser intercambiadas entre jugadores y algunas cartas dan un "título oculto" que es un incentivo para coleccionarlas todas. También, coleccionando una gran cantidad da bonus y objetos exclusivos, como mini-mascotas legendarias o anillos nivel 85 o superior.

Hermandades

Las Hermandades en Fiesta son un grupo de jugadores que se han unido bajo un nombre. No hay restricciones al nombre de la Hermandad excepto la regla de "no profanar". Actualmente cualquier número de hermandades pueden declarar la guerra a otra hermandad, pero esa hermandad solamente puede declarar una guerra. También hay un límite a los lugares de guerra entre hermandades; una vez que ésta haya empezado, todos los mapas se vuelven PvP (jugador contra jugador), con la excepción de algunas ciudades. Para comenzar una guerra de hermandades, las hermandades interesadas deben desafiar otras hermandades. Las hermandades también son capaces de competir con otras a través de torneos llamados "Reliquias de Guerra".

Academia

Las Academias son parte de una hermandad para cualquiera que se encuentre por debajo del nivel 60. Los jugadores comienzan obteniendo recompensas de dinero y objetos desde el nivel 10 en una academia hasta el nivel 60. A nivel 60 los personajes se gradúan de la academia. Un jugador puede elegir quedarse en la academia después de nivel 60.

Jugador Contra Jugador (PVP)

Hay zonas de PvP libre en cada una de las ciudades: cada ciudad principal tiene sus propias "Zonas de Batalla Libre", con Elderine, Uruga y Alberstol Ruins teniendo mapas adicionales del Abismo, los cuales son zonas PvP con monstruos adicionales que dan experiencia extra para los jugadores cuando son asesinados. Los mapas del abismo están designados para ser mapas de riego/recompensa. Los jugadores pueden entrar y matar repetidamente jugadores de nivel bajo, mientras que otros entran y suben bastantes niveles en cuestión de horas.

Similarmente al problema de subir nivel en PvP, se vuelve injusto cuando alguien usa objetos de la Tienda Virtual lo cual ha causado una gran queja de algunos jugadores.

Las Bodas dentro del juego

Una de las grandes características que fueron lanzadas en Fiesta fue el sistema de bodas. Era la primera característica en ser lanzada dentro del juego como una de las más anticipadas para el jugador para su uso.[3]​ Los jugadores necesitan comprar un cupón de boda y un anillo dentro del juego para hacer la proposición a su querido. La aceptación de la proposición resulta en un anuncio global del juego donde el nombre de los dos jugadores se muestran en el centro de la pantalla para que el resto lo vea. La pareja de boda está permitida invitar hasta 30 invitados. todos los cuales serán tele transportados a una capilla de boda especial para la ceremonia. Una vez la ceremonia está completada, recompensas especiales como ventajas en stats y mini mascotas son aplicadas a la pareja que se ha casado.

Encantamientos

La mayoría de armas y armaduras pueden ser encantadas con piedras de encantamiento para incrementar su poder. Los Encantamientos pueden romper los objetos, pero hay ciertas formas de evitarlo mediante la Tienda de Objetos. De forma muy molesta en niveles altos (+5 - +10) se vuelve muy difícil, y mucha gente que encantan después de +3 usan una gran cantidad de objetos de la Tienda de Objetos Virtual por el coste del proceso.

Sistema de Estado

El sistema de Estado es también una de las grandes novedosas características anticipadas de Fiesta.[4]​Permitiendo a los jugadores realizar una misión múltiple que les dará la habilidad de invocar su Estado. El Estado en sí mismo es un espacio pequeño que contiene una casa en la que puedes poner muebles, una piscina, una zona de paseo y una gran zona para correr, todo es estético. Junto con el jugador, el Estado puede tener 15 jugadores en su interior. Los muebles han sido desde entonces añadidos al juego permitiendo a los jugadores decorar su Estado.[5]

Referencias

  1. . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2015. Consultado el 21 de febrero de 2015. 
  2. . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2014. Consultado el 21 de febrero de 2015. 
  3. http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/loadNews/16255/Estate-System-Adds-Player-Housing
  4. http://fiesta.outspark.com/news/view/?id=zbn.10464

Enlaces externos

  • Fiesta Online Official Website NA Server
  • Fiesta Online Official Website EU Server
  • Fiesta Online Official Wiki
  •   Datos: Q3071580

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Fiesta es un juego para Pc Free to Play de genero MMORPG desarrollado por Ons On Soft en Corea del Sur 1 y Gamigo AG para territorios de la Union Europea en los idiomas ingles aleman frances y espanol y por Gamigo en conjunto para el mercado estadounidense Comprado originalmente por OutSpark en 2007 Posteriormente publicado por Outspark en 2008 Posteriormente fue comprado por Gamigo en 2011 Fiesta contiene personajes estilo anime renderizados en 3D con opciones de personalizacion limitada Titulo originalFiesta OnlineDesarrolladora s Ons On SoftDistribuidora s NA Gamigo AGEU Gamigo AGAS Ons On SoftUltima version1 05 150Plataforma s Microsoft WindowsFecha s de lanzamientoUSA 7 11 2007Genero s MMORPGModos de juegomultijugadorFormato s distribucion digitalControlesRaton teclado editar datos en Wikidata El 3 de abril de 2012 Outspark anuncia Fiesta Social en la plataforma Facebook El 6 de febrero de 2013 Fiesta Online pasa a ser de Gamigo despues de que Outspark tuviera un exceso de articulos El 29 de abril de 2014 Gamigo anuncia que Fiesta Online ha sido Greenlit 2 El territorio de cada zona es rastreado por Steam y abrira la pagina correcta Los jugadores pueden todavia descargar manualmente el lanzador para jugar las otras versiones del juego Indice 1 Modalidades del juego 1 1 Clases 1 2 Habilidades 1 3 Dinero 1 4 Titulos 1 5 Tarjetas 1 6 Hermandades 1 7 Academia 1 8 Jugador Contra Jugador PVP 1 9 Las Bodas dentro del juego 1 10 Encantamientos 1 11 Sistema de Estado 2 Referencias 3 Enlaces externosModalidades del juego EditarClases Editar Actualmente hay seis clases en Fiesta online Arqueros Luchadores Magos Clerigos Embaucadores y Cruzados Los Arqueros son una clase que usa ataques a distancia con arcos y ballestas Los Luchadores son una clase que luchan cuerpo a cuerpo con espadas de dos manos o hachas para infligir dano Un Luchador puede equipar una espada de una sola mano y un escudo o un hacha o una espada grande Los Magos son una clase que se caracteriza por los ataques a distancia utilizan bastones y varas magicas Los Clerigos se caracterizan por ser una clase de cuerpo a cuerpo que utilizan martillos y mazos y habilidades de curacion Los Clerigos son usados para curar y revivir otros jugadores porque son los unicos jugadores que poseen esa habilidad Los Cruzados usan ambos Ataque Magico y Ataque Fisico y pueden atacar cuerpo a cuerpo o a distancia los Cruzados son la primera clase considerada Heroes y como tal se pueden usar cuando se alcanza el nivel 60 utilizan energia que se regeneran automaticamente en vez de Puntos Espirituales o Mana puedes crear un Cruzado si ya tienes un personaje nivel 60 o por encima en el servidor Los Cruzados actualmente solamente pueden usar un tipo de arma una Espada Grande espada de 2 manos Los Embaucadores son una clase de cuerpo a cuerpo que utilizan Garras o Espadas Duales para infligir dano Los Embaucadores tambien utilizan las Almas recogidas de los enemigos para incrementar el dano y beneficios obtenidos en los ataques que realizan Las Clases tienen 3 rangos que ofrecen un camino especifico Estas promociones son necesarias para que el personaje avance en habilidades y equipamiento que se les permiten usar El Cruzado es la unica clase que solamente tiene una promocion que es directamente a Templario a Nivel 100 Habilidades Editar Actualmente solamente hay tres tipos de habilidades disponibles para los habitantes de Isya Habilidades Activas Estas Habilidades son las que son usadas durante el combate o durante una aventura para cambiar el transcurso de la batalla Cada una tiene su propio nivel respectivamente clase y puntos espirituales correspondientes Las Habilidades Activas son las unas habilidades que un jugador puede reforzar desde la ventana de habilidades Habilidades Pasivas Las Habilidades Pasivas son habilidades que un jugador puede aprender y nunca tener que usar del todo porque estan en constante efecto en cuanto sean aprendidas Incrementan ciertos aspectos de cada clase de personaje desde el dano de arma hasta el maximo mana Las habilidades pasivas no se pueden reforzar Alquimia La habilidad de la Alquimia son la manera de hacer dinero Estas habilidades permiten a los personajes crear piedras para armas y armaduras pergaminos que dan una ventaja de una hora al jugador que los consume pociones que curan o que curan constantemente la vida o mana de un personaje en un corto periodo de tiempo como tambien incrementar la resistencia a venenos o hacer antidotos y la habilidad de composicion y descomposicion permiten al personaje crear de una u otra manera diferentes materiales de un grupo de alto nivel o menor nivel de recursos con la ayuda de las piedras de alquimia Las piedras de alquimia pueden ser compradas de los Mercantes de Objetos por dinero o por otros jugadores a precio de mercado Las piedras de Alquimia no se pueden mejorar pero requieren un cierto tiempo de uso para obtener un alto nivel en la respectiva habilidad Alquimista Dinero Editar La moneda de circulacion dentro del juego viene de 4 formas cobre plata oro y gema Una gema es el equivalente de 100 monedas de oro una moneda de oro es el equivalente de 1000 monedas de plata y una moneda de plata es el equivalente de 1000 monedas de cobre Los jugadores pueden obtener las monedas completando las misiones y vendiendo objetos obtenidos en el mercado Como es un juego con Micro Transacciones hay una tienda dentro del juego que es usada para transferir la moneda del mundo real a moneda del mundo virtual usada exclusivamente por la tienda del juego Cuando Outspark poseia Fiesta Online esta tienda era llamada SparkCash Ahora bajo Gamigo se llama Slime Coins Tienen casi el mismo ratio de intercambio La Tienda de Objetos da muchos diferentes beneficios desde cambios visuales Cambio de sexo cambio de nombre cupon de belleza a beneficios dentro de la jugabilidad Lagrimas de Legel Bendicion de Teva Estimulo de Experiencia La vestimenta esta designada como un termino medio de estos dos elementos Suelen tener incremento en los stats numeros que miden tu fuerza destreza inteligencia etc que tambien dan a tu personaje un vestido unico usualmente solo duran 30 dias La ropa permanente no suele dar stats para que haya un balance justo pero tambien son mas caras De otra forma los beneficios de la jugabilidad suelen ser de corta duracion u objetos de un solo uso los cuales son vendidos en paquetes cualquiera que es mas duradero son mucho mas caros Titulos Editar Los titulos son pequenos nombres dados al jugador los cuales pueden ser usados en el principio de su nombre por ejemplo popular que es dado a aquellos jugadores que tienen cierta cantidad de jugadores en su lista de amigos o el remate de una broma monstruosa el cual es dado a los jugadores que son matados por el mismo monstruo 10 veces o mas una y otra vez Algunos titulos pueden beneficiar a los jugadores como una defensa incrementada o puntos de habilidades extra anadidas a la habilidad en si Tarjetas Editar Ahora Fiesta tiene tarjetas coleccionables las cuales pueden ser obtenidas matando monstruos Estas cartas pueden ser intercambiadas entre jugadores y algunas cartas dan un titulo oculto que es un incentivo para coleccionarlas todas Tambien coleccionando una gran cantidad da bonus y objetos exclusivos como mini mascotas legendarias o anillos nivel 85 o superior Hermandades Editar Las Hermandades en Fiesta son un grupo de jugadores que se han unido bajo un nombre No hay restricciones al nombre de la Hermandad excepto la regla de no profanar Actualmente cualquier numero de hermandades pueden declarar la guerra a otra hermandad pero esa hermandad solamente puede declarar una guerra Tambien hay un limite a los lugares de guerra entre hermandades una vez que esta haya empezado todos los mapas se vuelven PvP jugador contra jugador con la excepcion de algunas ciudades Para comenzar una guerra de hermandades las hermandades interesadas deben desafiar otras hermandades Las hermandades tambien son capaces de competir con otras a traves de torneos llamados Reliquias de Guerra Academia Editar Las Academias son parte de una hermandad para cualquiera que se encuentre por debajo del nivel 60 Los jugadores comienzan obteniendo recompensas de dinero y objetos desde el nivel 10 en una academia hasta el nivel 60 A nivel 60 los personajes se graduan de la academia Un jugador puede elegir quedarse en la academia despues de nivel 60 Jugador Contra Jugador PVP Editar Hay zonas de PvP libre en cada una de las ciudades cada ciudad principal tiene sus propias Zonas de Batalla Libre con Elderine Uruga y Alberstol Ruins teniendo mapas adicionales del Abismo los cuales son zonas PvP con monstruos adicionales que dan experiencia extra para los jugadores cuando son asesinados Los mapas del abismo estan designados para ser mapas de riego recompensa Los jugadores pueden entrar y matar repetidamente jugadores de nivel bajo mientras que otros entran y suben bastantes niveles en cuestion de horas Similarmente al problema de subir nivel en PvP se vuelve injusto cuando alguien usa objetos de la Tienda Virtual lo cual ha causado una gran queja de algunos jugadores Las Bodas dentro del juego Editar Una de las grandes caracteristicas que fueron lanzadas en Fiesta fue el sistema de bodas Era la primera caracteristica en ser lanzada dentro del juego como una de las mas anticipadas para el jugador para su uso 3 Los jugadores necesitan comprar un cupon de boda y un anillo dentro del juego para hacer la proposicion a su querido La aceptacion de la proposicion resulta en un anuncio global del juego donde el nombre de los dos jugadores se muestran en el centro de la pantalla para que el resto lo vea La pareja de boda esta permitida invitar hasta 30 invitados todos los cuales seran tele transportados a una capilla de boda especial para la ceremonia Una vez la ceremonia esta completada recompensas especiales como ventajas en stats y mini mascotas son aplicadas a la pareja que se ha casado Encantamientos Editar La mayoria de armas y armaduras pueden ser encantadas con piedras de encantamiento para incrementar su poder Los Encantamientos pueden romper los objetos pero hay ciertas formas de evitarlo mediante la Tienda de Objetos De forma muy molesta en niveles altos 5 10 se vuelve muy dificil y mucha gente que encantan despues de 3 usan una gran cantidad de objetos de la Tienda de Objetos Virtual por el coste del proceso Sistema de Estado Editar El sistema de Estado es tambien una de las grandes novedosas caracteristicas anticipadas de Fiesta 4 Permitiendo a los jugadores realizar una mision multiple que les dara la habilidad de invocar su Estado El Estado en si mismo es un espacio pequeno que contiene una casa en la que puedes poner muebles una piscina una zona de paseo y una gran zona para correr todo es estetico Junto con el jugador el Estado puede tener 15 jugadores en su interior Los muebles han sido desde entonces anadidos al juego permitiendo a los jugadores decorar su Estado 5 Referencias Editar Copia archivada Archivado desde el original el 21 de febrero de 2015 Consultado el 21 de febrero de 2015 Copia archivada Archivado desde el original el 2 de mayo de 2014 Consultado el 21 de febrero de 2015 https web archive org web 20150221153332 http www worldsinmotion biz 2008 06 outspark adds ingame weddings php http www mmorpg com gamelist cfm loadNews 16255 Estate System Adds Player Housing http fiesta outspark com news view id zbn 10464Enlaces externos EditarFiesta Online Official Website NA Server Fiesta Online Official Website EU Server Fiesta Online Official Wiki Datos Q3071580 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Fiesta Online amp oldid 126025136, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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