fbpx
Wikipedia

Exoesqueleto mecánico

Exoesqueleto mecánico, exoesqueleto de potencia, exoesqueleto robótico, también conocido como servoarmadura, exomarco o exotraje, es una máquina móvil consistente primariamente en un armazón externo (comparable al exoesqueleto de un insecto) que lleva puesto una persona y un sistema de potencia de motores o hidráulicos que proporciona al menos parte de la energía para el movimiento de los miembros. Ayuda a moverse a su portador y a realizar cierto tipo de actividades, como lo es el cargar peso.

Traje prototipo de HAL.

Durante su funcionamiento, una serie de sensores biométricos detectan las señales nerviosas que el cerebro envía a los músculos de nuestras extremidades cuando vamos a comenzar a andar. La unidad de procesamiento del exoesqueleto responde entonces a estas señales, las procesa y hace actuar al exoesqueleto en una fracción de segundo.

En un principio el proyecto iba orientado a ayudar a las personas ancianas o discapacitadas a andar por “su propio pie”, cosa que consiguió el ingeniero biónico Andrés Pedroza en el 2000 con el HAL-3. En el 2005 se dotó al último modelo, el HAL-5 de prótesis de cintura para arriba, de unidades de potencia más compactas, se le redujo el peso, se aumentó la duración de la batería y se mejoró su diseño externo.

HAL son las siglas en inglés de Hybrid Assistive Limb que describen la funcionalidad del traje respecto a la ayuda híbrida a las extremidades.

Historia

El dispositivo parecido a un exoesqueleto más antiguo conocido fue un aparato para ayudar al movimiento desarrollado en 1890 por el ingeniero ruso Nicholas Yagn. Usaba energía almacenada en bolsas de gas comprimido para ayudar en el movimiento, aunque era pasiva y requería energía humana. En 1917, el inventor de los Estados Unidos, Leslie C. Kelley desarrolló lo que él llamó un podómetro, que funcionaba con energía de vapor con ligamentos artificiales que actuaban en paralelo a los movimientos del usuario. Este sistema pudo complementar la energía humana con energía externa.

En la década de 1960, comenzaron a aparecer las primeras verdaderas 'máquinas móviles' integradas con los movimientos humanos. Un traje llamado Hardiman fue desarrollado conjuntamente por General Electric y las Fuerzas Armadas de EE. UU.[1]​ El traje funcionaba con sistemas hidráulicos y eléctricos y amplificaba la fuerza del usuario en un factor de 25, de modo que levantar 110 kilogramos (240 libras) se sentiría como levantar 4,5 kilogramos (10 libras). Una característica llamada fuerza de retroalimentación permitió al usuario sentir las fuerzas y los objetos manipulados.

El Hardiman tenía limitaciones importantes, incluido su peso de 680 kilogramos (1.500 libras). También fue diseñado como un sistema maestro-esclavo: el operador estaba en un traje maestro rodeado por el traje esclavo exterior, que realizaba el trabajo en respuesta a los movimientos del operador. El tiempo de respuesta del traje de esclavo fue lento en comparación con un traje construido de una sola capa, y los errores causaron "un movimiento violento e incontrolable de la máquina" al mover ambas piernas simultáneamente. La lenta velocidad de caminata de Hardiman de 0,76 metros por segundo (2,5 pies / so poco menos de 2 mph) limitó aún más los usos prácticos, y el proyecto no tuvo éxito.

Aproximadamente al mismo tiempo, los primeros exoesqueletos activos y robots humanoides fueron desarrollados en el Instituto Mihajlo Pupin en Yugoslavia por un equipo dirigido por el Prof. Miomir Vukobratović. Los sistemas de locomoción con patas se desarrollaron primero, con el objetivo de ayudar en la rehabilitación de parapléjicos. En el curso del desarrollo de exoesqueletos activos, el Instituto también desarrolló teoría para ayudar en el análisis y control de la marcha humana. Parte de este trabajo informó el desarrollo de robots humanoides modernos de alto rendimiento. En 1972, en la Clínica Ortopédica de Belgrado se probó un exoesqueleto activo para la rehabilitación de parapléjicos que se accionaba neumáticamente y se programaba electrónicamente.

En 1985, un ingeniero del Laboratorio Nacional de Los Álamos propuso un exoesqueleto llamado Pitman, una armadura de potencia para soldados de infantería. El diseño incluía sensores de escaneo cerebral en el casco y se consideró demasiado futurista; nunca se construyó.

En 1986, un exoesqueleto llamado Lifesuit fue diseñado por Monty Reed, un guardabosques del ejército estadounidense que se había roto la espalda en un accidente de paracaídas. Mientras se recuperaba en el hospital, leyó la novela de ciencia ficción de Robert Heinlein, Tropas del espacio, y la descripción de Heinlein de los trajes de poder de infantería móvil inspiró a Reed a diseñar un exoesqueleto de apoyo. En 2001, Reed comenzó a trabajar a tiempo completo en el proyecto, y en 2005 usó el duodécimo prototipo en la carrera a pie de Saint Patrick's Day Dash en Seattle, Washington. Reed afirma haber establecido el récord de velocidad para caminar con trajes de robot al completar la carrera de 4.8 kilómetros (3 millas) a una velocidad promedio de 4 kilómetros por hora (2.5 mph). El prototipo 14 de Lifesuit puede caminar 1,6 km (1 mi) con una carga completa y levantar 92 kg (203 lb) para el usuario.

Aplicaciones

Medicina

Los exoesqueletos motorizados pueden mejorar la calidad de vida de las personas que han perdido el uso de las piernas al permitir la marcha asistida por un sistema. Los exoesqueletos, que pueden denominarse "robots de rehabilitación escalonada", también pueden ayudar con la rehabilitación de un accidente cerebrovascular, una lesión de la médula espinal o durante el envejecimiento. Se están desarrollando varios prototipos de exoesqueletos. El Ekso GT, fabricado por Ekso Bionics, es el primer exoesqueleto aprobado por la Administración de Medicamentos y Alimentos de los Estados Unidos (FDA) para pacientes con accidente cerebrovascular. El Centro Alemán de Investigación de Inteligencia Artificial ha desarrollado dos exoesqueletos propulsados de uso general, CAPIO y VI-Bot. Estos se utilizan principalmente para teleoperación. La tecnología de exoesqueleto también se está desarrollando para mejorar la precisión durante la cirugía y para ayudar a las enfermeras a mover y transportar pacientes pesados.

Militar

Desarrollar un traje de cuerpo entero que satisfaga las necesidades de los soldados ha demostrado ser un desafío. La Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa (DARPA) lanzó el programa Warrior Web en septiembre de 2011 y ha desarrollado y financiado varios prototipos, incluido un "exotraje suave" desarrollado por el Instituto Wyss de la Universidad de Harvard. En 2019, el proyecto de exoesqueleto TALOS del Ejército de EE. UU. Se suspendió. Se ha desarrollado una variedad de exoesqueletos "reducidos" para su uso en el campo de batalla, con el objetivo de disminuir la fatiga y aumentar la productividad. Por ejemplo, el traje ONYX de Lockheed Martin tiene como objetivo ayudar a los soldados a realizar tareas que son "intensivas para las rodillas", como cruzar terrenos difíciles. El grupo de Leia Stirling ha identificado que los exoesqueletos pueden reducir los tiempos de respuesta de un soldado.

Sarcos XOS

El Raytheon Sarcos XOS es un exoesqueleto que está en fase de desarrollo con fines militares. De momento ya se ha conseguido que la persona que use el XOS pueda levantar y transportar pesos con mayor facilidad sin perder agilidad, pero el “traje” aún necesita alimentación externa.

En la cultura popular

  • La novela Tropas del espacio (1959) popularizó el concepto.
  • Iron Man: El genio en armas Tony Stark crea su propia armadura que le permite convertirse en un superhéroe.
  • Star Kid (1998): Un chico de séptimo grado cuya vida cambia al estrellarse una nave extraterrestre cerca de su casa, Spencer Griffith decide ir a ver creyendo que se trataba de un meteoro, al llegar al lugar descubre que la nave tenía un extraño traje, el cual decidió probarse, descubriendo que se trataba de una armadura capaz de aumentar las habilidades del usuario.
  • Crash Nebula: Dentro del mundo ficticio de los Padrinos Mágicos, Crash Nebula es un personaje de televisión del cual Timmy es fan, es un niño granjero normal que por simple suerte logra salvarle la vida a una princesa extraterrestre, hecho que le ganó un cupo en una escuela de guerreros extraterrestres, en la cual roba una armadura de combate para salvar a una compañera de estudios de un agujero negro, la cual después le es regalada por su innata habilidad para controlarla y por descubrir una nueva fuente de combustible para la misma, abono de su granja.
  • Spartan 117: Dentro del universo ficticio de Halo tiene fuerza sobrehumana y una gran capacidad de razonamiento gracias a las modificaciones genéticas y a su traje de combate MJOLNIR Mark VI, que le añade todavía más fuerza.
  • En el videojuego Crysis, algunas fuerzas especiales de los Estados Unidos poseen "Nanotrajes", armaduras que usan nanotecnología para distribuir energía en 4 sistemas: Armadura (Mayor resistencia a daño), Velocidad (Mayor velocidad, si se esprinta se avanza muchísimo más rápido), Fuerza (Mayor salto, menor retroceso del arma) o Camuflaje óptico. Los Coreanos en el juego también poseen esa tecnología, pero a una escala mucho menor.
  • Aceleradores Delta 6: Es el nombre que tienen los costosos trajes que usan los guerreros G.I. Joe.
  • Servoarmadura: El icono de Warhammer 40k, los Marines espaciales, tanto leales como traidores, son conocidos por utilizar ampliamente servoarmaduras y armaduras de exterminador (versiones más lentas y pesadas que las servoarmaduras). Estas armaduras compuestas por ceramita, plastiacero y adamantio ofrecen una protección inigualable a su portador y agudizan sus sentidos, su fuerza, su resistencia y velocidad.
  • Metal Gear Solid (Saga): En el primer juego de esta saga aparece Gray Fox con un exoesqueleto que le permite hacer movimientos que un humano no puede hacer por sí solo y aparentar ser un ninja. En el segundo juego es Olga Gurlukuvich quien lleva este exoesqueleto y, al igual que Gray Fox, toma la apariencia de un cyborg ninja. Sin embargo en el tercer juego no aparece ninguno, al remontarse a la época de la Guerra Fría. En el último juego vuelve a aparecer el exoesqueleto con Raiden quien sirve de inspiración para el próximo Metal Gear Solid: Rising
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: En los tres episodios, el exoesqueleto es una de las mejores armaduras del juego.
  • Power suit: en Metroid la cazarrecompensas Samus Aran tiene como arma una armadura Chozo con un cañón y varias habilidades más.
  • Elysium (2013): El personaje Max Da Costa (Matt Damon) es expuesto a niveles peligrosos de radiación en un accidente y se entera de que va a morir en cinco días, debilitado busca llegar a Elysium, para lo cual tiene que cumplir con un robo de datos que lleva a cabo mientras porta un exoesqueleto de combate que lo mantiene de pie, le da fuerza y puede almacenar los datos en una pequeña computadora.
  • Call of Duty: Advanced Warfare : Trata de un futuro avanzado en el que los soldados usan el exoesqueleto el cual permite dar grandes saltos, trepar muros, camuflarse, usar escudos antidisturbios etc. por lo que el exoesqueleto es fundamental durante todo el juego.
  • Al filo del mañana : Es una película futurística en el cual una raza extraterrestre invade la tierra, los soldados humanos usan exoesqueletos para pelear contra los extraterrestres.
  • Sledgehammer 44 : En el universo de Mike Mignola, es un héroe que utilizaba un exotraje llamado T.E.V. (Traje de Energía Vril), el cual le permitía controlar una energía de más allá de la vida, además de tener más fuerza, resistencia y blindaje. También aparece en otros cómics del mismo autor, como Lobster Johnson y el Prometeo de Hierro
  • Fallout : En la serie de juegos postapocalipticos Fallout, la armadura más con relevancia y más potente son los distintos tipos de Servoarmadura (Power armor en inglés).
  • En la popular saga de videojuegos Half-Life, Gordon Freeman utiliza un traje de protección llamado "Mark V", una armadura que le permite llevar consigo gran cantidad de armas, le brinda salud rápidamente al tomar MedPacks y protección contra daños físicos, le permite correr más rápido de lo normal y que le brinda herramientas como un zum óptico, una linterna auto recargable y que le protege de la radiación. También le protege de impactos de armas (como balas, proyectiles de plasma, misiles y granadas y ataques cuerpo a cuerpo) cuando dicha armadura es recargada con energía obtenida de las tomas de corriente utilizadas por los soldados de la Alianza. Gordon viste este traje de protección durante todo el juego.

Véase también

Enlaces externos

  • aolnews: Army Gears Up to Outfit Soldiers in 'Iron Man' Suit
  • Raytheon XOS 2 Exoskeleton, Second-Generation Robotics Suit, United States of America
  • Berkeley Bleex press release
  • Wired Magazine Issue 13.01 - January 2005 - Ironmen, the world's first exoskeleton weight-lifting competition
  • Japanese nurse assisting skeleton
  • Yamamoto, Keijirou. . Archivado desde el original el 5 de octubre de 2006. Consultado el 10 de octubre de 2006. 
  • , IEEE Spectrum
  • CNN video report on a powered exoskeleton made by Sarcos
  • Video and abstract about the GAIT Robotic Orthosis (via IEEE Xplore)
  • SARCOS Military Humanoid Exoskeleton (Youtube)
  • Exoesqueletos Robóticos para Rehabilitación y Asistencia de Pacientes con Daño Neurológico. Experiencias y Posibilidades en Iberoamérica (Libro) (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).

Referencias

  • ReWalk
  1. «Origen - Maquinaria Específica - EXOESQUELETOS». sites.google.com. Consultado el 13 de agosto de 2020. 
  •   Datos: Q938523
  •   Multimedia: Powered exoskeletons

exoesqueleto, mecánico, este, artículo, sección, tiene, referencias, pero, necesita, más, para, complementar, verificabilidad, este, aviso, puesto, mayo, 2020, exoesqueleto, potencia, exoesqueleto, robótico, también, conocido, como, servoarmadura, exomarco, ex. Este articulo o seccion tiene referencias pero necesita mas para complementar su verificabilidad Este aviso fue puesto el 31 de mayo de 2020 Exoesqueleto mecanico exoesqueleto de potencia exoesqueleto robotico tambien conocido como servoarmadura exomarco o exotraje es una maquina movil consistente primariamente en un armazon externo comparable al exoesqueleto de un insecto que lleva puesto una persona y un sistema de potencia de motores o hidraulicos que proporciona al menos parte de la energia para el movimiento de los miembros Ayuda a moverse a su portador y a realizar cierto tipo de actividades como lo es el cargar peso Traje prototipo de HAL Durante su funcionamiento una serie de sensores biometricos detectan las senales nerviosas que el cerebro envia a los musculos de nuestras extremidades cuando vamos a comenzar a andar La unidad de procesamiento del exoesqueleto responde entonces a estas senales las procesa y hace actuar al exoesqueleto en una fraccion de segundo En un principio el proyecto iba orientado a ayudar a las personas ancianas o discapacitadas a andar por su propio pie cosa que consiguio el ingeniero bionico Andres Pedroza en el 2000 con el HAL 3 En el 2005 se doto al ultimo modelo el HAL 5 de protesis de cintura para arriba de unidades de potencia mas compactas se le redujo el peso se aumento la duracion de la bateria y se mejoro su diseno externo HAL son las siglas en ingles de Hybrid Assistive Limb que describen la funcionalidad del traje respecto a la ayuda hibrida a las extremidades Indice 1 Historia 2 Aplicaciones 2 1 Medicina 2 2 Militar 3 Sarcos XOS 4 En la cultura popular 5 Vease tambien 6 Enlaces externos 7 ReferenciasHistoria EditarEl dispositivo parecido a un exoesqueleto mas antiguo conocido fue un aparato para ayudar al movimiento desarrollado en 1890 por el ingeniero ruso Nicholas Yagn Usaba energia almacenada en bolsas de gas comprimido para ayudar en el movimiento aunque era pasiva y requeria energia humana En 1917 el inventor de los Estados Unidos Leslie C Kelley desarrollo lo que el llamo un podometro que funcionaba con energia de vapor con ligamentos artificiales que actuaban en paralelo a los movimientos del usuario Este sistema pudo complementar la energia humana con energia externa En la decada de 1960 comenzaron a aparecer las primeras verdaderas maquinas moviles integradas con los movimientos humanos Un traje llamado Hardiman fue desarrollado conjuntamente por General Electric y las Fuerzas Armadas de EE UU 1 El traje funcionaba con sistemas hidraulicos y electricos y amplificaba la fuerza del usuario en un factor de 25 de modo que levantar 110 kilogramos 240 libras se sentiria como levantar 4 5 kilogramos 10 libras Una caracteristica llamada fuerza de retroalimentacion permitio al usuario sentir las fuerzas y los objetos manipulados El Hardiman tenia limitaciones importantes incluido su peso de 680 kilogramos 1 500 libras Tambien fue disenado como un sistema maestro esclavo el operador estaba en un traje maestro rodeado por el traje esclavo exterior que realizaba el trabajo en respuesta a los movimientos del operador El tiempo de respuesta del traje de esclavo fue lento en comparacion con un traje construido de una sola capa y los errores causaron un movimiento violento e incontrolable de la maquina al mover ambas piernas simultaneamente La lenta velocidad de caminata de Hardiman de 0 76 metros por segundo 2 5 pies so poco menos de 2 mph limito aun mas los usos practicos y el proyecto no tuvo exito Aproximadamente al mismo tiempo los primeros exoesqueletos activos y robots humanoides fueron desarrollados en el Instituto Mihajlo Pupin en Yugoslavia por un equipo dirigido por el Prof Miomir Vukobratovic Los sistemas de locomocion con patas se desarrollaron primero con el objetivo de ayudar en la rehabilitacion de paraplejicos En el curso del desarrollo de exoesqueletos activos el Instituto tambien desarrollo teoria para ayudar en el analisis y control de la marcha humana Parte de este trabajo informo el desarrollo de robots humanoides modernos de alto rendimiento En 1972 en la Clinica Ortopedica de Belgrado se probo un exoesqueleto activo para la rehabilitacion de paraplejicos que se accionaba neumaticamente y se programaba electronicamente En 1985 un ingeniero del Laboratorio Nacional de Los Alamos propuso un exoesqueleto llamado Pitman una armadura de potencia para soldados de infanteria El diseno incluia sensores de escaneo cerebral en el casco y se considero demasiado futurista nunca se construyo En 1986 un exoesqueleto llamado Lifesuit fue disenado por Monty Reed un guardabosques del ejercito estadounidense que se habia roto la espalda en un accidente de paracaidas Mientras se recuperaba en el hospital leyo la novela de ciencia ficcion de Robert Heinlein Tropas del espacio y la descripcion de Heinlein de los trajes de poder de infanteria movil inspiro a Reed a disenar un exoesqueleto de apoyo En 2001 Reed comenzo a trabajar a tiempo completo en el proyecto y en 2005 uso el duodecimo prototipo en la carrera a pie de Saint Patrick s Day Dash en Seattle Washington Reed afirma haber establecido el record de velocidad para caminar con trajes de robot al completar la carrera de 4 8 kilometros 3 millas a una velocidad promedio de 4 kilometros por hora 2 5 mph El prototipo 14 de Lifesuit puede caminar 1 6 km 1 mi con una carga completa y levantar 92 kg 203 lb para el usuario Aplicaciones EditarMedicina Editar Los exoesqueletos motorizados pueden mejorar la calidad de vida de las personas que han perdido el uso de las piernas al permitir la marcha asistida por un sistema Los exoesqueletos que pueden denominarse robots de rehabilitacion escalonada tambien pueden ayudar con la rehabilitacion de un accidente cerebrovascular una lesion de la medula espinal o durante el envejecimiento Se estan desarrollando varios prototipos de exoesqueletos El Ekso GT fabricado por Ekso Bionics es el primer exoesqueleto aprobado por la Administracion de Medicamentos y Alimentos de los Estados Unidos FDA para pacientes con accidente cerebrovascular El Centro Aleman de Investigacion de Inteligencia Artificial ha desarrollado dos exoesqueletos propulsados de uso general CAPIO y VI Bot Estos se utilizan principalmente para teleoperacion La tecnologia de exoesqueleto tambien se esta desarrollando para mejorar la precision durante la cirugia y para ayudar a las enfermeras a mover y transportar pacientes pesados Militar Editar Desarrollar un traje de cuerpo entero que satisfaga las necesidades de los soldados ha demostrado ser un desafio La Agencia de Proyectos de Investigacion Avanzada de Defensa DARPA lanzo el programa Warrior Web en septiembre de 2011 y ha desarrollado y financiado varios prototipos incluido un exotraje suave desarrollado por el Instituto Wyss de la Universidad de Harvard En 2019 el proyecto de exoesqueleto TALOS del Ejercito de EE UU Se suspendio Se ha desarrollado una variedad de exoesqueletos reducidos para su uso en el campo de batalla con el objetivo de disminuir la fatiga y aumentar la productividad Por ejemplo el traje ONYX de Lockheed Martin tiene como objetivo ayudar a los soldados a realizar tareas que son intensivas para las rodillas como cruzar terrenos dificiles El grupo de Leia Stirling ha identificado que los exoesqueletos pueden reducir los tiempos de respuesta de un soldado Sarcos XOS EditarEl Raytheon Sarcos XOS es un exoesqueleto que esta en fase de desarrollo con fines militares De momento ya se ha conseguido que la persona que use el XOS pueda levantar y transportar pesos con mayor facilidad sin perder agilidad pero el traje aun necesita alimentacion externa En la cultura popular EditarLa novela Tropas del espacio 1959 popularizo el concepto Iron Man El genio en armas Tony Stark crea su propia armadura que le permite convertirse en un superheroe Star Kid 1998 Un chico de septimo grado cuya vida cambia al estrellarse una nave extraterrestre cerca de su casa Spencer Griffith decide ir a ver creyendo que se trataba de un meteoro al llegar al lugar descubre que la nave tenia un extrano traje el cual decidio probarse descubriendo que se trataba de una armadura capaz de aumentar las habilidades del usuario Crash Nebula Dentro del mundo ficticio de los Padrinos Magicos Crash Nebula es un personaje de television del cual Timmy es fan es un nino granjero normal que por simple suerte logra salvarle la vida a una princesa extraterrestre hecho que le gano un cupo en una escuela de guerreros extraterrestres en la cual roba una armadura de combate para salvar a una companera de estudios de un agujero negro la cual despues le es regalada por su innata habilidad para controlarla y por descubrir una nueva fuente de combustible para la misma abono de su granja Spartan 117 Dentro del universo ficticio de Halo tiene fuerza sobrehumana y una gran capacidad de razonamiento gracias a las modificaciones geneticas y a su traje de combate MJOLNIR Mark VI que le anade todavia mas fuerza En el videojuego Crysis algunas fuerzas especiales de los Estados Unidos poseen Nanotrajes armaduras que usan nanotecnologia para distribuir energia en 4 sistemas Armadura Mayor resistencia a dano Velocidad Mayor velocidad si se esprinta se avanza muchisimo mas rapido Fuerza Mayor salto menor retroceso del arma o Camuflaje optico Los Coreanos en el juego tambien poseen esa tecnologia pero a una escala mucho menor Aceleradores Delta 6 Es el nombre que tienen los costosos trajes que usan los guerreros G I Joe Servoarmadura El icono de Warhammer 40k los Marines espaciales tanto leales como traidores son conocidos por utilizar ampliamente servoarmaduras y armaduras de exterminador versiones mas lentas y pesadas que las servoarmaduras Estas armaduras compuestas por ceramita plastiacero y adamantio ofrecen una proteccion inigualable a su portador y agudizan sus sentidos su fuerza su resistencia y velocidad Metal Gear Solid Saga En el primer juego de esta saga aparece Gray Fox con un exoesqueleto que le permite hacer movimientos que un humano no puede hacer por si solo y aparentar ser un ninja En el segundo juego es Olga Gurlukuvich quien lleva este exoesqueleto y al igual que Gray Fox toma la apariencia de un cyborg ninja Sin embargo en el tercer juego no aparece ninguno al remontarse a la epoca de la Guerra Fria En el ultimo juego vuelve a aparecer el exoesqueleto con Raiden quien sirve de inspiracion para el proximo Metal Gear Solid Rising S T A L K E R Shadow of Chernobyl En los tres episodios el exoesqueleto es una de las mejores armaduras del juego Power suit en Metroid la cazarrecompensas Samus Aran tiene como arma una armadura Chozo con un canon y varias habilidades mas Elysium 2013 El personaje Max Da Costa Matt Damon es expuesto a niveles peligrosos de radiacion en un accidente y se entera de que va a morir en cinco dias debilitado busca llegar a Elysium para lo cual tiene que cumplir con un robo de datos que lleva a cabo mientras porta un exoesqueleto de combate que lo mantiene de pie le da fuerza y puede almacenar los datos en una pequena computadora Call of Duty Advanced Warfare Trata de un futuro avanzado en el que los soldados usan el exoesqueleto el cual permite dar grandes saltos trepar muros camuflarse usar escudos antidisturbios etc por lo que el exoesqueleto es fundamental durante todo el juego Al filo del manana Es una pelicula futuristica en el cual una raza extraterrestre invade la tierra los soldados humanos usan exoesqueletos para pelear contra los extraterrestres Sledgehammer 44 En el universo de Mike Mignola es un heroe que utilizaba un exotraje llamado T E V Traje de Energia Vril el cual le permitia controlar una energia de mas alla de la vida ademas de tener mas fuerza resistencia y blindaje Tambien aparece en otros comics del mismo autor como Lobster Johnson y el Prometeo de Hierro Fallout En la serie de juegos postapocalipticos Fallout la armadura mas con relevancia y mas potente son los distintos tipos de Servoarmadura Power armor en ingles En la popular saga de videojuegos Half Life Gordon Freeman utiliza un traje de proteccion llamado Mark V una armadura que le permite llevar consigo gran cantidad de armas le brinda salud rapidamente al tomar MedPacks y proteccion contra danos fisicos le permite correr mas rapido de lo normal y que le brinda herramientas como un zum optico una linterna auto recargable y que le protege de la radiacion Tambien le protege de impactos de armas como balas proyectiles de plasma misiles y granadas y ataques cuerpo a cuerpo cuando dicha armadura es recargada con energia obtenida de las tomas de corriente utilizadas por los soldados de la Alianza Gordon viste este traje de proteccion durante todo el juego Vease tambien EditarArmadura combate Berkeley Lower Extremity Exoskeleton Ekso Bionics Exoesqueleto Vanderbilt Hardiman LOPES exoesqueleto Protesis ReWalk Robot andador Robot para la discapacidadEnlaces externos Editaraolnews Army Gears Up to Outfit Soldiers in Iron Man Suit Raytheon XOS 2 Exoskeleton Second Generation Robotics Suit United States of America Video images and articles about the Bleex exoskeleton project Berkeley Bleex press release University of California Santa Cruz Exo Arm Project Wired Magazine Issue 13 01 January 2005 Ironmen the world s first exoskeleton weight lifting competition Japanese nurse assisting skeleton Yamamoto Keijirou Wearable Power Assist Suit Archivado desde el original el 5 de octubre de 2006 Consultado el 10 de octubre de 2006 The Rise of the Body Bots IEEE Spectrum CNN video report on a powered exoskeleton made by Sarcos Video and abstract about the GAIT Robotic Orthosis via IEEE Xplore SARCOS Military Humanoid Exoskeleton Youtube Exoesqueletos Roboticos para Rehabilitacion y Asistencia de Pacientes con Dano Neurologico Experiencias y Posibilidades en Iberoamerica Libro enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima Referencias EditarReWalk Pagina oficial del Proyecto HAL Origen Maquinaria Especifica EXOESQUELETOS sites google com Consultado el 13 de agosto de 2020 Datos Q938523 Multimedia Powered exoskeletons Obtenido de https es wikipedia org w index php title Exoesqueleto mecanico amp oldid 137699611, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos