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Ergonomía cognitiva

La ergonomía cognitiva «se ocupa de los procesos mentales, tales como la percepción, la memoria, el razonamiento y la respuesta motora, que afectan a las interacciones entre los seres humanos y otros elementos de un sistema. Los temas relevantes incluyen la carga de trabajo mental, la toma de decisiones, la ejecución experta, la interacción persona-computadora, la fiabilidad humana, el estrés laboral y la formación profesional en relación con el diseño de los sistemas humanos. La ergonomía cognitiva estudia la cognición en contextos laborales y operacionales, a fin de optimizar el bienestar humano y el rendimiento del sistema» (Asociación Internacional de Ergonomía — IEA).[1]​ Es un subconjunto del campo más grande de los factores humanos y la ergonomía.[2]

Objetivos

La ergonomía cognitiva es una rama emergente de los factores humanos y la ergonomía que hace especial hincapié en el análisis de los procesos cognitivos necesarios para los operadores que trabajan en la industria moderna y entornos similares. Entre sus objetivos están el diagnóstico, la carga de trabajo, la consciencia situacional, la toma de decisiones y la planificación. La ergonomía cognitiva pretende mejorar el desempeño de las tareas cognitivas a través de varias intervenciones, entre ellas las siguientes:

Historia

El campo de la ergonomía cognitiva surgió predominantemente en los años 70 con la llegada de la computadora personal y los nuevos desarrollos en los campos de la psicología cognitiva y la inteligencia artificial. A diferencia de la tradición de la ergonomía física, «la ergonomía cognitiva es... la aplicación de la psicología al trabajo... para lograr la optimización entre la gente y su trabajo».[3]​ Visto como una ciencia aplicada, los métodos involucrados con la creación de un diseño ergonómico cognitivo han cambiado con el rápido desarrollo de los avances tecnológicos en los últimos 27 años. En los años 80, hubo una transición a nivel mundial en el enfoque metodológico para el diseño. Según van der Veer, Enid Mumford fue uno de los pioneros de la ingeniería de sistemas interactivos que abogó por la noción de diseño centrado en el usuario, en el que el usuario se considera y está «incluido en todas las fases del diseño».[4]​ Hay varios modelos diferentes que describen los criterios para el diseño de la tecnología que sea fácil de usar. Varios modelos se centran en un proceso sistemático para el diseño, evaluando los procesos cognitivos involucrados en una tarea determinada y así desarrollar capacidades de interfaz adecuadas (análisis de tareas). El análisis de tareas en investigaciones anteriores se ha centrado en la evaluación de las demandas de la tarea cognitiva, en materia de control de motores y la cognición durante las tareas visuales, como operar maquinaria, o la evaluación de la atención y el enfoque a través del análisis de los movimientos sacádicos de los ojos de los pilotos durante el vuelo.[4]​ La neuroergonomía, íntimamente relacionada con la ergonomía cognitiva, pretende mejorar la interacción persona-computador utilizando metodologías de registro de la actividad cerebral. Por ejemplo, las investigaciones neuroergonómicas en la Universidad de Iowa se dirigen tanto a desarrollar protocolos para evaluar la conducción segura y así poder mejorar la movilidad de personas de edad avanzada, como a analizar las capacidades cognitivas involucradas en la navegación de entornos virtuales abstractos.[5]​ En España, la disciplina se establece con la publicación del libro de Cañas y Waern, Ergonomía cognitiva: aspectos psicológicos de la interacción de las personas con la tecnología de la información. (2001) Ed. Médica Panamericana.[6]

Metodología

El éxito de la intervención ergonómica en el área de tareas cognitivas requiere de procesos de evaluación organizacional e industrial con un conocimiento profundo, no solo de las exigencias de la situación de trabajo, sino también, de las estrategias del usuario en la realización de tareas cognoscitivas y sus limitaciones humanas. En algunos casos, los artefactos o herramientas que se utilizan para llevar a cabo una tarea pueden imponer sus propias restricciones y limitaciones (por ejemplo, navegar por un gran número de pantallas de interfaz gráfica de usuario — GUI). Las herramientas pueden también codeterminar la misma naturaleza de la tarea.[4]​ En este sentido, el análisis de tareas cognitivas debe examinar tanto la interacción de los usuarios con su entorno de trabajo, como la interacción del usuario con artefactos o herramientas; este último es muy importante, ya que los artefactos modernos (por ejemplo, paneles de control, software, sistemas expertos) son cada vez más sofisticados. El énfasis radica en cómo diseñar interfaces humano-máquina y artefactos cognitivos de manera que la actuación humana se sustente en ambientes de trabajo donde la información sea poco fiable, los eventos difíciles de predecir, que existan múltiples objetivos que entren en conflicto a la vez, y que el desempeño de la tarea esté sujeto a presión temporal.[7]

Modelado de interfaz de usuario

Análisis de Tareas Cognitivas

El análisis cognitivo de tareas es un término general para el conjunto de métodos utilizados para identificar las demandas mentales y las habilidades cognitivas necesarias para completar una tarea.[8]​ Métodos como el GOMS (modelo de procesador especializado de información humano para la interacción persona-computador) proporciona un conjunto formal de procedimientos para identificar las actividades mentales que requiere una tarea y un artefacto, como un sistema de computadora de escritorio. Mediante la identificación de la secuencia de actividades mentales de un usuario involucrado en una tarea, los ingenieros de ergonomía cognitiva pueden identificar los cuellos de botella y las rutas críticas que pueden presentar oportunidades de mejora o los riesgos (por ejemplo, el error humano) que merecen los cambios en la formación o el sistema de comportamiento.[9]

Véase también

Referencias

  1. (en inglés). Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2015. Consultado el 15 de noviembre de 2015. 
  2. Definición de Ergonomía Cognitiva, «Definition of Ergonomics» (en inglés). Consultado el 20 de septiembre de 2021. 
  3. «Cognitive ergonomics - past, present, future: 10 lessons learned (10 lessons remaining) Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society ... Annual Meeting». human factors and ergonomics society. 6 de junio de 2010. Consultado el 26 de noviembre de 2011. 
  4. van der veer GC (2008). «Cognitive Ergonomics in Interface Design – Discussion of a Moving Science». journal of universal computer science 14 (16): 2614-2629. 
  5. (en inglés). Archivado desde el original el 26 de abril de 2011. Consultado el 15 de noviembre de 2015. 
  6. Editorial Médica Panamericana (ed.). Cañas, J.J. y Waern, A., Ergonomía cognitiva: aspectos psicológicos de la interacción de las personas con la tecnología de la información. Buenos Aires, Argentina. 
  7. Lee JD (2001). «Emerging challenges in cognitive ergonomics: managing swarms of self-organizing agent-based automation». Theoretical Issues in ergonomic science 2 (3): 238-250. doi:10.1080/14639220110104925. 
  8. Hutton RJB, Militello LG (1998). «applied cognitive task analysis (ACTA): a practitioner’s toolkit for understanding cognitive task demands». Ergonomics 41 (11): 1618-1641. doi:10.1080/001401398186108. 
  9. [1] el 5 de octubre de 2015 en Wayback Machine."Chapter in Handbook of Cognitive Task Design, Erik Hollnagel "
  •   Datos: Q1093494
  •   Multimedia: Cognitive ergonomics

ergonomía, cognitiva, ergonomía, cognitiva, ocupa, procesos, mentales, tales, como, percepción, memoria, razonamiento, respuesta, motora, afectan, interacciones, entre, seres, humanos, otros, elementos, sistema, temas, relevantes, incluyen, carga, trabajo, men. La ergonomia cognitiva se ocupa de los procesos mentales tales como la percepcion la memoria el razonamiento y la respuesta motora que afectan a las interacciones entre los seres humanos y otros elementos de un sistema Los temas relevantes incluyen la carga de trabajo mental la toma de decisiones la ejecucion experta la interaccion persona computadora la fiabilidad humana el estres laboral y la formacion profesional en relacion con el diseno de los sistemas humanos La ergonomia cognitiva estudia la cognicion en contextos laborales y operacionales a fin de optimizar el bienestar humano y el rendimiento del sistema Asociacion Internacional de Ergonomia IEA 1 Es un subconjunto del campo mas grande de los factores humanos y la ergonomia 2 Indice 1 Objetivos 2 Historia 3 Metodologia 4 Modelado de interfaz de usuario 4 1 Analisis de Tareas Cognitivas 5 Vease tambien 6 ReferenciasObjetivos EditarLa ergonomia cognitiva es una rama emergente de los factores humanos y la ergonomia que hace especial hincapie en el analisis de los procesos cognitivos necesarios para los operadores que trabajan en la industria moderna y entornos similares Entre sus objetivos estan el diagnostico la carga de trabajo la consciencia situacional la toma de decisiones y la planificacion La ergonomia cognitiva pretende mejorar el desempeno de las tareas cognitivas a traves de varias intervenciones entre ellas las siguientes el diseno centrado en el usuario de la interaccion humano maquina y la interaccion persona computador HCI el diseno de los sistemas de tecnologia de informacion que apoyan las tareas cognitivas por ejemplo artefactos cognitivos el desarrollo de programas de capacitacion el rediseno del trabajo para gestionar la carga de trabajo mental y aumentar la fiabilidad humana Historia EditarEl campo de la ergonomia cognitiva surgio predominantemente en los anos 70 con la llegada de la computadora personal y los nuevos desarrollos en los campos de la psicologia cognitiva y la inteligencia artificial A diferencia de la tradicion de la ergonomia fisica la ergonomia cognitiva es la aplicacion de la psicologia al trabajo para lograr la optimizacion entre la gente y su trabajo 3 Visto como una ciencia aplicada los metodos involucrados con la creacion de un diseno ergonomico cognitivo han cambiado con el rapido desarrollo de los avances tecnologicos en los ultimos 27 anos En los anos 80 hubo una transicion a nivel mundial en el enfoque metodologico para el diseno Segun van der Veer Enid Mumford fue uno de los pioneros de la ingenieria de sistemas interactivos que abogo por la nocion de diseno centrado en el usuario en el que el usuario se considera y esta incluido en todas las fases del diseno 4 Hay varios modelos diferentes que describen los criterios para el diseno de la tecnologia que sea facil de usar Varios modelos se centran en un proceso sistematico para el diseno evaluando los procesos cognitivos involucrados en una tarea determinada y asi desarrollar capacidades de interfaz adecuadas analisis de tareas El analisis de tareas en investigaciones anteriores se ha centrado en la evaluacion de las demandas de la tarea cognitiva en materia de control de motores y la cognicion durante las tareas visuales como operar maquinaria o la evaluacion de la atencion y el enfoque a traves del analisis de los movimientos sacadicos de los ojos de los pilotos durante el vuelo 4 La neuroergonomia intimamente relacionada con la ergonomia cognitiva pretende mejorar la interaccion persona computador utilizando metodologias de registro de la actividad cerebral Por ejemplo las investigaciones neuroergonomicas en la Universidad de Iowa se dirigen tanto a desarrollar protocolos para evaluar la conduccion segura y asi poder mejorar la movilidad de personas de edad avanzada como a analizar las capacidades cognitivas involucradas en la navegacion de entornos virtuales abstractos 5 En Espana la disciplina se establece con la publicacion del libro de Canas y Waern Ergonomia cognitiva aspectos psicologicos de la interaccion de las personas con la tecnologia de la informacion 2001 Ed Medica Panamericana 6 Metodologia EditarEl exito de la intervencion ergonomica en el area de tareas cognitivas requiere de procesos de evaluacion organizacional e industrial con un conocimiento profundo no solo de las exigencias de la situacion de trabajo sino tambien de las estrategias del usuario en la realizacion de tareas cognoscitivas y sus limitaciones humanas En algunos casos los artefactos o herramientas que se utilizan para llevar a cabo una tarea pueden imponer sus propias restricciones y limitaciones por ejemplo navegar por un gran numero de pantallas de interfaz grafica de usuario GUI Las herramientas pueden tambien codeterminar la misma naturaleza de la tarea 4 En este sentido el analisis de tareas cognitivas debe examinar tanto la interaccion de los usuarios con su entorno de trabajo como la interaccion del usuario con artefactos o herramientas este ultimo es muy importante ya que los artefactos modernos por ejemplo paneles de control software sistemas expertos son cada vez mas sofisticados El enfasis radica en como disenar interfaces humano maquina y artefactos cognitivos de manera que la actuacion humana se sustente en ambientes de trabajo donde la informacion sea poco fiable los eventos dificiles de predecir que existan multiples objetivos que entren en conflicto a la vez y que el desempeno de la tarea este sujeto a presion temporal 7 Modelado de interfaz de usuario EditarAnalisis de Tareas Cognitivas Editar El analisis cognitivo de tareas es un termino general para el conjunto de metodos utilizados para identificar las demandas mentales y las habilidades cognitivas necesarias para completar una tarea 8 Metodos como el GOMS modelo de procesador especializado de informacion humano para la interaccion persona computador proporciona un conjunto formal de procedimientos para identificar las actividades mentales que requiere una tarea y un artefacto como un sistema de computadora de escritorio Mediante la identificacion de la secuencia de actividades mentales de un usuario involucrado en una tarea los ingenieros de ergonomia cognitiva pueden identificar los cuellos de botella y las rutas criticas que pueden presentar oportunidades de mejora o los riesgos por ejemplo el error humano que merecen los cambios en la formacion o el sistema de comportamiento 9 Vease tambien EditarPsicologia de la ingenieria Psicologia industrialReferencias Editar International Ergonomics Association en ingles Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2015 Consultado el 15 de noviembre de 2015 Definicion de Ergonomia Cognitiva Definition of Ergonomics en ingles Consultado el 20 de septiembre de 2021 Cognitive ergonomics past present future 10 lessons learned 10 lessons remaining Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society Annual Meeting human factors and ergonomics society 6 de junio de 2010 Consultado el 26 de noviembre de 2011 a b c van der veer GC 2008 Cognitive Ergonomics in Interface Design Discussion of a Moving Science journal of universal computer science 14 16 2614 2629 University of Iowa Division of Neuroscience en ingles Archivado desde el original el 26 de abril de 2011 Consultado el 15 de noviembre de 2015 Editorial Medica Panamericana ed Canas J J y Waern A Ergonomia cognitiva aspectos psicologicos de la interaccion de las personas con la tecnologia de la informacion Buenos Aires Argentina Lee JD 2001 Emerging challenges in cognitive ergonomics managing swarms of self organizing agent based automation Theoretical Issues in ergonomic science 2 3 238 250 doi 10 1080 14639220110104925 Hutton RJB Militello LG 1998 applied cognitive task analysis ACTA a practitioner s toolkit for understanding cognitive task demands Ergonomics 41 11 1618 1641 doi 10 1080 001401398186108 1 Archivado el 5 de octubre de 2015 en Wayback Machine Chapter in Handbook of Cognitive Task Design Erik Hollnagel Datos Q1093494 Multimedia Cognitive ergonomics Obtenido de https es wikipedia org w index php title Ergonomia cognitiva amp oldid 139213204, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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