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DoomRL

DoomRL (o Doom, el Roguelike) es la reencarnación en ASCII del FPS DOOM, creado por Kornel Kisielewicz, desarrollado usando el compilador Free Pascal.

DoomRL
Programador(es) Kornel Kisielewicz
Última versión 0.9.9.7 (19 de marzo de 2013)
Plataforma(s) Microsoft Windows, Linux, FreeBSD
Fecha(s) de lanzamiento 25 de marzo de 2013
Género(s) Videojuego de mazmorras
Modos de juego Un jugador
Licencia Donationware
Web oficial http://doom.chaosforge.org/

Juego

DoomRL es consistente con el estándar de Roguelike. Está basado en turnos y está totalmente construido con caracteres ASCII. También tiene un sistema de rasgos o habilidades por niveles. Basado en el Doom, es más frenético que los juegos roguelike normales, prima más el combate a distancia que la lucha cuerpo a cuerpo, el inventario es limitado ya que sólo hay un objeto por zócalo y es menos complejo que otros juegos del mismo tipo.

Desde la versión 0.9.8, se ha exportado completamente todos los sonidos y música de Doom, con soporte para mp3 de alta calidad (que se puede descargar desde una web externa) y un registro para los personajes de partidas anteriores.

También es interesante recalcar el intento de rescatar la atomósfera del Doom original a este formato. Cada enemigo tiene su imagen ASCII, la sangre y los cuerpos vuelan por todos los lados, especialmente con armas potentes como el lanza cohetes. Las paredes pueden ser sangrientas y los barriles estallan en cadena.

Véase también

Referencias

  • Computer Games Magazine February, April 2006, página 83 .
  • (en polaco) CD Action, Issue 11/2005.
  • Jorge Alonso (2007). «DoomRL: Una introducción al mundo de los roguelikes» (pdf). Nosolorol. Nosolobits (51). Archivado desde el original el 3 de abril de 2011. 

Enlaces externos

  • Página del proyecto
  •   Datos: Q2405043
  •   Multimedia: DRL (video game)

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