DoomRL es consistente con el estándar de Roguelike. Está basado en turnos y está totalmente construido con caracteres ASCII. También tiene un sistema de rasgos o habilidades por niveles. Basado en el Doom, es más frenético que los juegos roguelike normales, prima más el combate a distancia que la lucha cuerpo a cuerpo, el inventario es limitado ya que sólo hay un objeto por zócalo y es menos complejo que otros juegos del mismo tipo.
Desde la versión 0.9.8, se ha exportado completamente todos los sonidos y música de Doom, con soporte para mp3 de alta calidad (que se puede descargar desde una web externa) y un registro para los personajes de partidas anteriores.
También es interesante recalcar el intento de rescatar la atomósfera del Doom original a este formato. Cada enemigo tiene su imagen ASCII, la sangre y los cuerpos vuelan por todos los lados, especialmente con armas potentes como el lanza cohetes. Las paredes pueden ser sangrientas y los barriles estallan en cadena.
Computer Games Magazine February, April 2006, página 83 .
(en polaco) CD Action, Issue 11/2005.
Jorge Alonso (2007). «DoomRL: Una introducción al mundo de los roguelikes» (pdf). Nosolorol. Nosolobits (51). Archivado desde el original el 3 de abril de 2011.
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Datos:Q2405043
Multimedia:DRL (video game)
Agosto 10, 2021
doomrl, doom, roguelike, reencarnación, ascii, doom, creado, kornel, kisielewicz, desarrollado, usando, compilador, free, pascal, programador, kornel, kisielewiczÚltima, versión0, marzo, 2013, plataforma, microsoft, windows, linux, freebsdfecha, lanzamiento25,. DoomRL o Doom el Roguelike es la reencarnacion en ASCII del FPS DOOM creado por Kornel Kisielewicz desarrollado usando el compilador Free Pascal DoomRLProgramador es Kornel KisielewiczUltima version0 9 9 7 19 de marzo de 2013 Plataforma s Microsoft Windows Linux FreeBSDFecha s de lanzamiento25 de marzo de 2013Genero s Videojuego de mazmorrasModos de juegoUn jugadorLicenciaDonationwareWeb oficialhttp doom chaosforge org editar datos en Wikidata Indice 1 Juego 2 Vease tambien 3 Referencias 4 Enlaces externosJuego EditarDoomRL es consistente con el estandar de Roguelike Esta basado en turnos y esta totalmente construido con caracteres ASCII Tambien tiene un sistema de rasgos o habilidades por niveles Basado en el Doom es mas frenetico que los juegos roguelike normales prima mas el combate a distancia que la lucha cuerpo a cuerpo el inventario es limitado ya que solo hay un objeto por zocalo y es menos complejo que otros juegos del mismo tipo Desde la version 0 9 8 se ha exportado completamente todos los sonidos y musica de Doom con soporte para mp3 de alta calidad que se puede descargar desde una web externa y un registro para los personajes de partidas anteriores Tambien es interesante recalcar el intento de rescatar la atomosfera del Doom original a este formato Cada enemigo tiene su imagen ASCII la sangre y los cuerpos vuelan por todos los lados especialmente con armas potentes como el lanza cohetes Las paredes pueden ser sangrientas y los barriles estallan en cadena Vease tambien EditarRoguelikes Doom Id Software RogueReferencias EditarComputer Games Magazine February April 2006 pagina 83 1 en polaco CD Action Issue 11 2005 Jorge Alonso 2007 DoomRL Una introduccion al mundo de los roguelikes pdf Nosolorol Nosolobits 51 Archivado desde el original el 3 de abril de 2011 Enlaces externos EditarPagina del proyecto Datos Q2405043 Multimedia DRL video game Obtenido de https es wikipedia org w index php title DoomRL amp oldid 128930117, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,