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Diseño de producto

El diseño de producto es el proceso de crear nuevos productos para ser vendidos por una empresa.[1]

Es un concepto muy amplio, en dónde la idea se centra esencialmente la generación y desarrollo de ideas de manera eficiente y eficaz a través de una serie de procesos, para finalmente crear un producto funcional y/o innovador, enfocado en solucionar una problemática específica .[2]

Al encontrar un problema y/o una necesidad, las ideas de un nuevo producto se conceptualizan y evalúan, con el objetivo de convertir dicho concepto en productos o servicios.[3]​ El rol principal en el diseño de productos es, estudiar minuciosamente el estado del arte y evaluar los procesos productivos, con el propósito de crear nuevos productos para su uso en la problemática enfocada. En parte del proceso creativo, la función del proyectista se ve facilitada por herramientas digitales que permiten comunicar, visualizar, analizar y crear ideas. Esto en contraposición con antiguos procesos productivos, los cuales requerían de una mayor mano de obra y tiempos prolongados.

El diseño de producto se relaciona con diversas áreas profesionales, en especial con el diseño industrial, pero no se le debe confundir. El Diseño Industrial está enfocado a con convertir procesos funcionales de una necesidad en productos tangibles con formas, funciones y factores ergonómicos asociados al usuario, para la su producción en masa. [4]

El diseño de producto puede ser considerado una rama del Diseño Industrial que se dedica a la producción en masa para empresas industriales y/o corporaciones.

Otros aspectos del diseño de producto incluyen diseño estético.[5]

Proceso del diseño de producto

Existen varios procesos para desarrollar un producto y un ejemplo, es el proceso que describen los autores Don Koberg y Jim Bagnell con "las siete etapas universales de la resolución creativa de problemas" (The Seven Universal Stages of Creative Problem-Solving). Este proceso permite a los profesionales crear productos a partir de sus propias ideas.[6]

El proceso se enfoca en descubrir que es lo que se necesita, desarrollando lluvia de ideas, creando prototipos y generando el producto (si sus materiales propuestos se pueden adecuar al proceso de producción). Sin embargo, ese no es el final del proceso. Hasta ese punto, los diseñadores de producto aún necesitan poner en práctica la idea, haciendo el producto, evaluar su éxito y comprobar si no es necesario hacer algunas mejoras.

El proceso de diseño de producto ha experimentado varias etapas de evolución a lo largo de estos últimos años con la adopción de la impresión 3D. Tomando en cuenta que esta es una carrera nueva, no tiene más de 10 años, pero gracias a la variación con el diseño industrial (con más de 35 años en México), se usan objetos en común con diferentes metas. Es importante destacar que deben tener contacto constante con los diseñadores industriales a la hora de querer comercializar, ya que se requiere un amplio conocimiento de materiales, procesos de producción y sobre todo costos. Existen impresoras 3D pueden diseñar productos dimensionales e imprimirlos en 3D con un plástico poco funcional pero muy bien visto para protomaquetas. También existe la inyección de plástico, para esto se debe conocer los tipos de platicos, variaciones, limitantes, moldes y si se acopla al diseño propuesto por el diseñador de producto.

El proceso de diseño sigue una serie de pautas involucrando tres principales secciones:[7]

  • Análisis
  • Conceptualización
  • Síntesis

Las últimas dos secciones son revisadas muchas veces, dependiendo de cuantas veces el diseño debe ser revisado para ser mejorado. Esto es un proceso repetitivo, donde la retroalimentación es el principal componente.[7]

Tendencias en el diseño general

Los diseñadores de productos deben tener en cuenta todos los detalles: la forma en que las personas utilizan los objetos, productos defectuosos, los errores cometidos en el proceso de diseño y las formas en que las personas desean utilizar los objetos.[8]​ Muchos nuevos diseños fallarán y muchos ni siquiera llegaran al mercado.[8]​ Algunos diseños, eventualmente, serán obsoletos. El proceso de diseño puede ser frustrante, usualmente teniendo cinco o seis intentos para que el diseño quede de la mejor manera posible.[8]​ Un producto que falló en el mercado la primera vez, puede volver a ser introducido dos veces más.[8]​ Si continua fallando, el producto es considerado muerto, debido a que el mercado cree que es un fracaso.[8]​ La mayoría de los nuevos productos fallan, aunque sea una gran idea.[8]​ Todos los tipos de diseño de productos están claramente vinculados a la salud económica de los sectores manufactureros. La innovación proporciona gran parte del impulso competitivo para el desarrollo de nuevos productos, con la nueva tecnología a menudo requieren una nueva interpretación del diseño. Sólo se necesita un fabricante para crear un nuevo paradigma de productos para forzar al resto de la industria ponerse al día - alimentando aún más la innovación.[9]​ Los productos son diseñados para beneficiar a las personas de todas las edades y capacidades, sin excluir a cualquier grupo, mediante la extensión de la independencia y el apoyo a las cambiantes necesidades físicas y sensoriales que todos encontramos a medida que envejecemos.[10]

Véase también

Bibliografía

  • Archer, B. (1974). Design awareness and planned creativity in industry. Toronto: Thorn Press Limited. ISBN 0-85072-016-8. 
  • Hawker, Chris (2005). The Inventor's Mind: 10 Steps to Making Money From Inventions. Columbus: Trident Design. 
  • Hekkert, P., & Schifferstein, H. (2008). Product experience. Amsterdam: Elsevier Science Limited. ISBN 978-0-08-045089-6. 
  • Koberg, J, & Bagnell, J (1991). The universal traveler: A soft systems guide to creativity, problem-solving and the process of reaching goals. W. Kaufmann. ISBN 978-0-913232-05-7. 
  • Morris, R. (2009). The fundamentals of product design. AVA Publishing. ISBN 2-940373-17-5. 
  • Munari, B. (1983). ¿Cómo nacen los objetos? Apuntes para una metodología proyectual. Barcelona, Gustavo Gili, SL, ISBN 978-84-252-1154-6
  • Norman, D. (2002). The design of everyday things. Nueva York: Basic Books. ISBN 0-465-06710-7. 
  • Pirkl, James J. (1994). Transgenerational Design: Products for an Aging Population. Nueva York: Van Nostrand Reinhold. pp. 24. ISBN 0-442-01065-6. 

Referencias

  1. . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2015. Consultado el 3 de febrero de 2015. 
  2. Morris, 2009, p. 22.
  3. Munari, Bruno (2006 printing, ©1983). ¿Cómo nacen los objetos? : apuntes para una metodología proyectual. Gustavo Gili. ISBN 978-84-252-1154-6. OCLC 434263196. Consultado el 23 de noviembre de 2022. 
  4. Morris, 2009, p. 23.
  5. http://www.acrwebsite.org/search/view-conference-proceedings.aspx?Id=7824
  6. Bagnell, Jim; Koberg, Don (1974). The universal traveler: a soft-systems guide to creativity, problem-solving, and the process of design ([Rev. ed.] edición). [W. Kaufmann]. ISBN 0-913232-05-X. OCLC 704846. Consultado el 23 de noviembre de 2022. 
  7. Koberg, J., & Bagnell J. (1991). The universal traveler: A soft systems guide to creativity, problem-solving and the process of reaching goals. W. Kaufmann. 
  8. Norman, D. (2002). The design of everyday things. (p. 29). New York: Basic Books.
  9. Pirkl, James J. (1994). Transgenerational Design: Products for an Aging Population. Nueva York: Vn Nostrand Reinhold. pp. 24. ISBN 0-442-01065-6. 
  •   Datos: Q1043226
  •   Multimedia: Product design / Q1043226

diseño, producto, diseño, producto, proceso, crear, nuevos, productos, para, vendidos, empresa, concepto, amplio, dónde, idea, centra, esencialmente, generación, desarrollo, ideas, manera, eficiente, eficaz, través, serie, procesos, para, finalmente, crear, pr. El diseno de producto es el proceso de crear nuevos productos para ser vendidos por una empresa 1 Es un concepto muy amplio en donde la idea se centra esencialmente la generacion y desarrollo de ideas de manera eficiente y eficaz a traves de una serie de procesos para finalmente crear un producto funcional y o innovador enfocado en solucionar una problematica especifica 2 Al encontrar un problema y o una necesidad las ideas de un nuevo producto se conceptualizan y evaluan con el objetivo de convertir dicho concepto en productos o servicios 3 El rol principal en el diseno de productos es estudiar minuciosamente el estado del arte y evaluar los procesos productivos con el proposito de crear nuevos productos para su uso en la problematica enfocada En parte del proceso creativo la funcion del proyectista se ve facilitada por herramientas digitales que permiten comunicar visualizar analizar y crear ideas Esto en contraposicion con antiguos procesos productivos los cuales requerian de una mayor mano de obra y tiempos prolongados El diseno de producto se relaciona con diversas areas profesionales en especial con el diseno industrial pero no se le debe confundir El Diseno Industrial esta enfocado a con convertir procesos funcionales de una necesidad en productos tangibles con formas funciones y factores ergonomicos asociados al usuario para la su produccion en masa 4 El diseno de producto puede ser considerado una rama del Diseno Industrial que se dedica a la produccion en masa para empresas industriales y o corporaciones Otros aspectos del diseno de producto incluyen diseno estetico 5 Indice 1 Proceso del diseno de producto 2 Tendencias en el diseno general 3 Vease tambien 4 Bibliografia 5 ReferenciasProceso del diseno de producto EditarExisten varios procesos para desarrollar un producto y un ejemplo es el proceso que describen los autores Don Koberg y Jim Bagnell con las siete etapas universales de la resolucion creativa de problemas The Seven Universal Stages of Creative Problem Solving Este proceso permite a los profesionales crear productos a partir de sus propias ideas 6 El proceso se enfoca en descubrir que es lo que se necesita desarrollando lluvia de ideas creando prototipos y generando el producto si sus materiales propuestos se pueden adecuar al proceso de produccion Sin embargo ese no es el final del proceso Hasta ese punto los disenadores de producto aun necesitan poner en practica la idea haciendo el producto evaluar su exito y comprobar si no es necesario hacer algunas mejoras El proceso de diseno de producto ha experimentado varias etapas de evolucion a lo largo de estos ultimos anos con la adopcion de la impresion 3D Tomando en cuenta que esta es una carrera nueva no tiene mas de 10 anos pero gracias a la variacion con el diseno industrial con mas de 35 anos en Mexico se usan objetos en comun con diferentes metas Es importante destacar que deben tener contacto constante con los disenadores industriales a la hora de querer comercializar ya que se requiere un amplio conocimiento de materiales procesos de produccion y sobre todo costos Existen impresoras 3D pueden disenar productos dimensionales e imprimirlos en 3D con un plastico poco funcional pero muy bien visto para protomaquetas Tambien existe la inyeccion de plastico para esto se debe conocer los tipos de platicos variaciones limitantes moldes y si se acopla al diseno propuesto por el disenador de producto El proceso de diseno sigue una serie de pautas involucrando tres principales secciones 7 Analisis Conceptualizacion SintesisLas ultimas dos secciones son revisadas muchas veces dependiendo de cuantas veces el diseno debe ser revisado para ser mejorado Esto es un proceso repetitivo donde la retroalimentacion es el principal componente 7 Tendencias en el diseno general EditarLos disenadores de productos deben tener en cuenta todos los detalles la forma en que las personas utilizan los objetos productos defectuosos los errores cometidos en el proceso de diseno y las formas en que las personas desean utilizar los objetos 8 Muchos nuevos disenos fallaran y muchos ni siquiera llegaran al mercado 8 Algunos disenos eventualmente seran obsoletos El proceso de diseno puede ser frustrante usualmente teniendo cinco o seis intentos para que el diseno quede de la mejor manera posible 8 Un producto que fallo en el mercado la primera vez puede volver a ser introducido dos veces mas 8 Si continua fallando el producto es considerado muerto debido a que el mercado cree que es un fracaso 8 La mayoria de los nuevos productos fallan aunque sea una gran idea 8 Todos los tipos de diseno de productos estan claramente vinculados a la salud economica de los sectores manufactureros La innovacion proporciona gran parte del impulso competitivo para el desarrollo de nuevos productos con la nueva tecnologia a menudo requieren una nueva interpretacion del diseno Solo se necesita un fabricante para crear un nuevo paradigma de productos para forzar al resto de la industria ponerse al dia alimentando aun mas la innovacion 9 Los productos son disenados para beneficiar a las personas de todas las edades y capacidades sin excluir a cualquier grupo mediante la extension de la independencia y el apoyo a las cambiantes necesidades fisicas y sensoriales que todos encontramos a medida que envejecemos 10 Vease tambien EditarProducto Marketing Desarrollo de un nuevo producto Diseno Industrial Pensamiento de diseno Ciclo de vida del producto Ingenieria de productoBibliografia EditarArcher B 1974 Design awareness and planned creativity in industry Toronto Thorn Press Limited ISBN 0 85072 016 8 Hawker Chris 2005 The Inventor s Mind 10 Steps to Making Money From Inventions Columbus Trident Design Hekkert P amp Schifferstein H 2008 Product experience Amsterdam Elsevier Science Limited ISBN 978 0 08 045089 6 Koberg J amp Bagnell J 1991 The universal traveler A soft systems guide to creativity problem solving and the process of reaching goals W Kaufmann ISBN 978 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