fbpx
Wikipedia

Diagrama conmutativo

En matemática, y especialmente en teoría de categorías, un diagrama conmutativo es un diagrama de objetos (también conocidos como vértices), morfismos (también conocidos como flechas o aristas) y rutas o caminos, tales que todas las rutas directas en el diagrama con los mismos puntos finales y mismo comienzo conducen al mismo resultado por composición[1]​. Los diagramas conmutativos desempeñan un papel fundamental en teoría de categorías al igual que las ecuaciones lo hacen en álgebra.

Nótese que un diagrama puede ser no conmutativo, por ejemplo la composición de diferentes rutas en el diagrama puede no dar el mismo resultado. Para clarificar, se pueden usar frases como «este diagrama conmutativo» o «el diagrama conmuta».

Ejemplos editar

En el siguiente diagrama se expresa el primer teorema de isomorfía, conmutativamente significa que  :

 

A continuación se muestra un cuadrado conmutativo genérico, en el cual  

 

Símbolos editar

En los textos de álgebra, el tipo de morfismos puede ser denotado mediante el uso de diferentes flechas: monomorfismos con una  [2]​, epimorfismos con una  , e isomorfismos con una  . La flecha a trazos típicamente representa la afirmación de que el morfismo indica que existe cada vez que el resto del esquema se cumple. Esto es bastante común que los textos a menudo no expliquen el significado de los diferentes tipos de flechas.

Verificación de conmutatividad editar

La conmutatividad es comprensible fácilmente mediante un polígono de cualquier número finito de caras (incluso únicamente 1 o 2). Un diagrama es conmutativo si todos los subdiagramas poligonales posibles son conmutativos.

Persecución de diagramas editar

La persecución, cacería o búsqueda de diagramas es un método de demostración matemática usado sobre todo en álgebra homológica. Dado un diagrama conmutativo, una demostración mediante persecución de diagramas implica el uso formal de las propiedades del diagrama, tales como los mapas inyectivos o suprayectivos, o sucesiones exactas. Se construye un silogismo, para el cual se usa la representación gráfica del diagrama sólo como ayuda visual. De aquí se deduce que uno termina por "cazar" o "atrapar" elementos en torno al diagrama, hasta que el elemento o resultado deseado se verifica o se demuestra constructivamente.

Algunos ejemplos de demostración mediante cacería de diagramas son aquellas que usan el lema de los cinco, el lema de la serpiente, el lema zig-zag, y el lema de los nueve.

En teoría de categorías superiores editar

En matemáticas, la teoría de categorías superiores es la parte de la teoría de categorías de un orden superior, lo que significa que algunas igualdades se sustituyen por flechas explícitas para poder estudiar explícitamente la estructura que hay detrás de esas igualdades. La teoría de categorías superiores se aplica a menudo en topología algebraica (especialmente en teoría de la homotopía), donde se estudian invariantes algebraicos de espacios, como su grupoide fundamental débil grupoide-∞ (cuasi categoría). En la teoría de categorías superiores, el concepto de estructuras categóricas superiores, como (∞-categorías), permite un tratamiento más robusto de la teoría de homotopía, permitiendo captar distinciones homotópicas más finas, como diferenciar dos espacios topológicos que tienen el mismo grupo fundamental, pero difieren en sus grupos homotópicos superiores. Este enfoque es especialmente valioso cuando se trata de espacios con características topológicas intrincadas,[3]​ como el espacio Eilenberg-MacLane.

En la teoría de categorías superiores , no sólo se consideran objetos y flechas, sino flechas entre las flechas, flechas entre flechas entre flechas, y así ad infinitum. Por ejemplo, la categoría de categorías pequeñas, Cat es naturalmente una categoría 2, con funtores como sus flechas y transformaciones naturales como las flechas entre funtores. En este entorno, los diagramas conmutativos pueden incluir estas flechas superiores también, que a menudo se representan en el siguiente estilo:   .

Por ejemplo, el siguiente diagrama (algo trivial) representa dos categorías C y D, junto con dos functores F, G : C → D y una transformación natural α : F ⇒ G:

 

Hay dos tipos de composición en una categoría 2 (llamadas composición vertical y composición horizontal), y también pueden representarse mediante diagramas de pegado.

Diagramas como funtores editar

 
Un ejemplo de diagrama conmuntativo.

Un diagrama conmutativo en una categoría C puede ser interpretado como un funtor o functor de una categoría indexada J en C; se llama a ese functor diagrama. En teoría de categorías se llama diagrama al análogo categórico de una familia de conjuntos en la teoría de conjuntos. La principal diferencia es que en el entorno categórico hay morfismos que también necesitan indexación. Una familia de conjuntos es una colección de conjuntos, indexados por un conjunto fijo; de manera equivalente, una función de un conjunto de índice fijo a la clase de conjuntos. Un diagrama es una colección de objetos y morfismos, indexados por una categoría fija; equivalentemente, un functor de una categoría de índice fijo a alguna categoría.

Más formalmente, un diagrama conmutativo es una visualización de un diagrama indexado por un conjunto parcialmente ordenado (llamado en inglés categoría poset: partially ordered set):

  • Se dibuja un nodo para cada objeto en la categoría indexada,
  • Una flecha para la generación del conjunto de morfismos,
  • omitiendo la identidad de mapas y morfismos que puede ser expresados mediante composiciones,
  • y la conmutatividad del diagrama (la igualdad de diferentes composiciones de mapas entre dos objetos) corresponde a la unicidad de un mapa entre dos objetos en una categoría poset.

Al contrario, dado un diagrama conmutativo, éste define una categoría poset:

  • los objetos son los nodos,
  • hay un morfismo entre dos objetos cualesquiera si y sólo si existe un camino (directo) entre los nodos,
  • con la relación de que este morfismo es único (cualquier composición de mapas se define por su dominio y destino: este es el axioma de conmutatividad).

Sin embargo, no cada diagrama conmuta (la noción de diagrama estrictamente generaliza al diagrama conmutativo): más simplemente, el diagrama de un objeto simple con un endomorfismo ( ), o con dos flechas paralelas ( ;  ), como el usado en la definición de ecualizador es necesario que no conmute. Además, los diagramas pueden ser un incómodos o imposibles de representar cuando el número de objetos y morfismos es grande (o incluso infinito).

Referencias editar

  1. Weisstein, Eric W. «Commutative Diagram». mathworld.wolfram.com (en inglés). Consultado el 25 de noviembre de 2019. 
  2. «Maths - Category Theory - Arrow - Martin Baker». www.euclideanspace.com. Consultado el 25 de noviembre de 2019. 
  3. Lurie, Jacob. Higher Category Theory. MIT. p. 4. 

Bibliografía editar

  • Adámek, Jiří; Horst Herrlich; George E. Strecker (1990), Abstract and Concrete Categories, John Wiley & Sons, ISBN 0-471-60922-6 . Now available as free on-line edition (4.2MB PDF).
  • Barr, Michael; Wells, Charles (2002), Toposes, Triples and Theories, ISBN 0-387-96115-1 . Revised and corrected free online version of Grundlehren der mathematischen Wissenschaften (278) Springer-Verlag, 1983).

Véase también editar

Enlaces externos editar

  •   Datos: Q621542
  •   Multimedia: Commutative diagrams / Q621542

diagrama, conmutativo, matemática, especialmente, teoría, categorías, diagrama, conmutativo, diagrama, objetos, también, conocidos, como, vértices, morfismos, también, conocidos, como, flechas, aristas, rutas, caminos, tales, todas, rutas, directas, diagrama, . En matematica y especialmente en teoria de categorias un diagrama conmutativo es un diagrama de objetos tambien conocidos como vertices morfismos tambien conocidos como flechas o aristas y rutas o caminos tales que todas las rutas directas en el diagrama con los mismos puntos finales y mismo comienzo conducen al mismo resultado por composicion 1 Los diagramas conmutativos desempenan un papel fundamental en teoria de categorias al igual que las ecuaciones lo hacen en algebra Notese que un diagrama puede ser no conmutativo por ejemplo la composicion de diferentes rutas en el diagrama puede no dar el mismo resultado Para clarificar se pueden usar frases como este diagrama conmutativo o el diagrama conmuta Indice 1 Ejemplos 2 Simbolos 3 Verificacion de conmutatividad 4 Persecucion de diagramas 5 En teoria de categorias superiores 6 Diagramas como funtores 7 Referencias 8 Bibliografia 9 Vease tambien 10 Enlaces externosEjemplos editarEn el siguiente diagrama se expresa el primer teorema de isomorfia conmutativamente significa que f f p displaystyle f tilde f circ pi nbsp nbsp A continuacion se muestra un cuadrado conmutativo generico en el cual h f k g displaystyle h circ f k circ g nbsp nbsp Simbolos editarEn los textos de algebra el tipo de morfismos puede ser denotado mediante el uso de diferentes flechas monomorfismos con una displaystyle hookrightarrow nbsp 2 epimorfismos con una displaystyle twoheadrightarrow nbsp e isomorfismos con una displaystyle overset sim rightarrow nbsp La flecha a trazos tipicamente representa la afirmacion de que el morfismo indica que existe cada vez que el resto del esquema se cumple Esto es bastante comun que los textos a menudo no expliquen el significado de los diferentes tipos de flechas Verificacion de conmutatividad editarLa conmutatividad es comprensible facilmente mediante un poligono de cualquier numero finito de caras incluso unicamente 1 o 2 Un diagrama es conmutativo si todos los subdiagramas poligonales posibles son conmutativos Persecucion de diagramas editarLa persecucion caceria o busqueda de diagramas es un metodo de demostracion matematica usado sobre todo en algebra homologica Dado un diagrama conmutativo una demostracion mediante persecucion de diagramas implica el uso formal de las propiedades del diagrama tales como los mapas inyectivos o suprayectivos o sucesiones exactas Se construye un silogismo para el cual se usa la representacion grafica del diagrama solo como ayuda visual De aqui se deduce que uno termina por cazar o atrapar elementos en torno al diagrama hasta que el elemento o resultado deseado se verifica o se demuestra constructivamente Algunos ejemplos de demostracion mediante caceria de diagramas son aquellas que usan el lema de los cinco el lema de la serpiente el lema zig zag y el lema de los nueve En teoria de categorias superiores editarEn matematicas la teoria de categorias superiores es la parte de la teoria de categorias de un orden superior lo que significa que algunas igualdades se sustituyen por flechas explicitas para poder estudiar explicitamente la estructura que hay detras de esas igualdades La teoria de categorias superiores se aplica a menudo en topologia algebraica especialmente en teoria de la homotopia donde se estudian invariantes algebraicos de espacios como su grupoide fundamental debil grupoide cuasi categoria En la teoria de categorias superiores el concepto de estructuras categoricas superiores como categorias permite un tratamiento mas robusto de la teoria de homotopia permitiendo captar distinciones homotopicas mas finas como diferenciar dos espacios topologicos que tienen el mismo grupo fundamental pero difieren en sus grupos homotopicos superiores Este enfoque es especialmente valioso cuando se trata de espacios con caracteristicas topologicas intrincadas 3 como el espacio Eilenberg MacLane En la teoria de categorias superiores no solo se consideran objetos y flechas sino flechas entre las flechas flechas entre flechas entre flechas y asi ad infinitum Por ejemplo la categoria de categorias pequenas Cat es naturalmente una categoria 2 con funtores como sus flechas y transformaciones naturales como las flechas entre funtores En este entorno los diagramas conmutativos pueden incluir estas flechas superiores tambien que a menudo se representan en el siguiente estilo displaystyle Rightarrow nbsp Por ejemplo el siguiente diagrama algo trivial representa dos categorias C y D junto con dos functores F G C D y una transformacion natural a F G nbsp Hay dos tipos de composicion en una categoria 2 llamadas composicion vertical y composicion horizontal y tambien pueden representarse mediante diagramas de pegado Diagramas como funtores editar nbsp Un ejemplo de diagrama conmuntativo Un diagrama conmutativo en una categoria C puede ser interpretado como un funtor o functor de una categoria indexada J en C se llama a ese functor diagrama En teoria de categorias se llama diagrama al analogo categorico de una familia de conjuntos en la teoria de conjuntos La principal diferencia es que en el entorno categorico hay morfismos que tambien necesitan indexacion Una familia de conjuntos es una coleccion de conjuntos indexados por un conjunto fijo de manera equivalente una funcion de un conjunto de indice fijo a la clase de conjuntos Un diagrama es una coleccion de objetos y morfismos indexados por una categoria fija equivalentemente un functor de una categoria de indice fijo a alguna categoria Mas formalmente un diagrama conmutativo es una visualizacion de un diagrama indexado por un conjunto parcialmente ordenado llamado en ingles categoria poset partially ordered set Se dibuja un nodo para cada objeto en la categoria indexada Una flecha para la generacion del conjunto de morfismos omitiendo la identidad de mapas y morfismos que puede ser expresados mediante composiciones y la conmutatividad del diagrama la igualdad de diferentes composiciones de mapas entre dos objetos corresponde a la unicidad de un mapa entre dos objetos en una categoria poset Al contrario dado un diagrama conmutativo este define una categoria poset los objetos son los nodos hay un morfismo entre dos objetos cualesquiera si y solo si existe un camino directo entre los nodos con la relacion de que este morfismo es unico cualquier composicion de mapas se define por su dominio y destino este es el axioma de conmutatividad Sin embargo no cada diagrama conmuta la nocion de diagrama estrictamente generaliza al diagrama conmutativo mas simplemente el diagrama de un objeto simple con un endomorfismo f X X displaystyle f colon X to X nbsp o con dos flechas paralelas displaystyle bullet rightrightarrows bullet nbsp f g X Y displaystyle f g colon X to Y nbsp como el usado en la definicion de ecualizador es necesario que no conmute Ademas los diagramas pueden ser un incomodos o imposibles de representar cuando el numero de objetos y morfismos es grande o incluso infinito Referencias editar Weisstein Eric W Commutative Diagram mathworld wolfram com en ingles Consultado el 25 de noviembre de 2019 Maths Category Theory Arrow Martin Baker www euclideanspace com Consultado el 25 de noviembre de 2019 Lurie Jacob Higher Category Theory MIT p 4 Bibliografia editarAdamek Jiri Horst Herrlich George E Strecker 1990 Abstract and Concrete Categories John Wiley amp Sons ISBN 0 471 60922 6 Now available as free on line edition 4 2MB PDF Barr Michael Wells Charles 2002 Toposes Triples and Theories ISBN 0 387 96115 1 Revised and corrected free online version of Grundlehren der mathematischen Wissenschaften 278 Springer Verlag 1983 Vease tambien editarDiagrama matematicoEnlaces externos editarWeisstein Eric W Diagram Chasing En Weisstein Eric W ed MathWorld en ingles Wolfram Research nbsp Datos Q621542 nbsp Multimedia Commutative diagrams Q621542 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Diagrama conmutativo amp oldid 154881655, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos