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Democracy

Democracy es un videojuego de simulación política desarrollado por Positech Games en 2005. Posee una secuela lanzada en diciembre de 2007 y una tercera versión en 2013. El jugador toma el rol de un presidente o primer ministro de un gobierno democrático. Debe introducir y alterar políticas dentro de siete áreas: impuestos, economía, bienestar, política exterior, ley y orden y servicios públicos. Cada política afecta a factores como el crimen o la pobreza, y modifica el apoyo que el jugador recibe de los distintos grupos de votantes. El jugador debe enfrentar "situaciones", tales como protestas por el precio del combustible o la falta de viviendas. También deberá tomar decisiones respecto a dilemas que surgen en cada turno.

Democracy
Desarrolladora(s) Positech Games, Red Marble Games
Distribuidora(s) Positech Games, Red Marble Games, Tri-Synergy
Plataforma(s) Windows, Macintosh
Fecha(s) de lanzamiento

Demoracy
Positech Games
17 de abril de 2005
Tri-Synergy
2007

Democracy 2
Positech Games
7 de diciembre de 2007

Democracy 3
Positech Games
2013
Género(s) Juego de simulación política
Serie Democracy
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Controles Mouse y teclado
Web oficial Democracy
Democracy
Democracy Democracy 2

El juego fue portado a la plataforma Macintosh por Red Marble Games.

Desarrollo del juego

Luego de elegir la nación con la cual jugar, el jugador debe ganar el apoyo de varias facciones que integrarán el electorado (religiosos, patriotas, padres, capitalistas, socialistas, liberales, conservadores, etc...) para llegar a ganar las elecciones. Desde una pantalla atiborrada de iconos, el jugador puede introducir políticas, regular la severidad de un impuesto, modificar los fondos gubernamentales que se le asignan a cada política etc... Por supuesto, debido a que cada individuo está atravesado por diferentes facciones (por ejemplo: un conservador pobre y fumador que es un patriota, o una mujer rica y socialista que también es bebedora), es prácticamente imposible controlar a todos los votantes. Antes de cada elección general, el jugador puede hacer promesas a su electorado (por ejemplo: reducir el desempleo en un 10%). Si el jugador no ha cumplido sus promesas para las próximas elecciones, la gente comienza a enojarse y el cinismo aumenta.

El jugador también debe balancear el presupuesto y pagar las deudas del país evitando perder votos, o el apoyo de sus ministros, y controlando la evasión fiscal que puede venir de la mano de los impuestos muy altos o del control poco riguroso.

Además existen muchos eventos, dilemas y situaciones con los cuales el jugador debe enfrentarse. Un evento puede ser, por ejemplo, la buena noticia de la erradicación de cierta enfermedad; un dilema puede ser a quién nombrar juez; y una situación pueden ser los altos niveles de polución. Un evento sucede cada tanto, producto de las decisiones políticas que toma el jugador, y disfruta o padece el evento. Un dilema es una importante decisión que debe ser resuelta antes de terminar el turno. Las situaciones, son condiciones en curso las cuales deben tratarse.

La programación del juego (Modding)

El diseñador del juego describió su código como "basado en una red neuronal". Ese diseño le permite al juego ser modificado muy fácilmente. La mayor parte de su "lógica interna" es accesible y editable a través de simples archivos de texto CSV. Esto le permite a los jugadores cambiar la manera en la que la mecánica básica del juego funciona. Para las distintas versiones del juego se lanzaron una serie de mods, generalmente diseñados por jugadores y publicados en el foro de Positech. Estos mods incluyen nuevos países (y países reales para Democracy 2) y la adición de factores tales como la inflación, así como una mejora en el factor cínico de los votantes en Democracy 2, lo que hace al juego mucho más atractivo.

Recepción

Democracy es un juego Indie inusualmente exitoso. El sitio web Game Tunnel le dio al juego un puntaje de 8/10, declarando "perder una partida de Democracy es casi como tan gratificante como ganar tu siguiente elección" y "siempre está presente la motivación de hacerlo mejor la próxima vez".[1]​ El sitio web también le concedió a Democracy su propio premio 2005 a "Mejor juego de simulación del año".[2]​ About.com calificó al juego con un 3.5/5 y declaró "Democracy hace exactamente lo que dice hacer: te pone a pensar sobre como inclusive los cambios más pequeños afectan los diferentes grupos de gente".[3]

Democracy 2

En diciembre de 2007 fue lanzada la secuela del juego, que si bien no cambió mucho en términos de jugabilidad, difiere del original en que en esta última nos encontramos con naciones ficticias (aunque luego, la comunidad de modders haya modificado las naciones reales del juego original para poder jugar en esta nueva versión). También se incluyeron en esta versión algunas nuevas características como las afiliaciones a los partidos, el terrorismo y los datos estadísticos del mundo real. Muchas de las características previamente existentes fueron mejoradas. Quizás la más notoria es la que dinamiza el capital político necesario para cambiar una política existente. Dependiendo de qué política se esté cambiando, si se le está aumentando el presupuesto, o disminuyendo, o se piensa cancelarla, el costo político será diferente.

Democracy 3

Democracy 3, lanzado en 2013, en su edición base (libre de moods), nos permite escoger entre 6 naciones: Estados Unidos, Canadá, Australia, Reino Unido, Francia o Alemania. Cada una de estas naciones parte de una situación distinta, y tiene unas características diferentes. Los años de mandato varían de unas a otras, así como el tiempo máximo que un mismo dirigente puede ocupar el máximo cargo del Estado. Podemos modificar estos parámetros desde la pantalla de introducción a la partida, donde también se podrán cambiar los nombres de los dos principales partidos políticos o la posibilidad de que nuestra nación sea víctima de catástrofes naturales.

Referencias

  1. Voss, Moritz (2005-07-09). . Game Tunnel. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007. Consultado el 15 de mayo de 2007. 
  2. Carroll, Russell (2005-12-13). . Game Tunnel. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007. Consultado el 15 de mayo de 2007. 
  3. Marchelletta, Courtney. «Crítica "Democracy"». About.com. Consultado el 15 de mayo de 2007. 

Enlaces externos

  • Democracy
  • Wiki de Democracy
  • Positech Games
  • Tri-Synergy
  • Red Marble Games
  •   Datos: Q3022172

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Democracy es un videojuego de simulacion politica desarrollado por Positech Games en 2005 Posee una secuela lanzada en diciembre de 2007 y una tercera version en 2013 El jugador toma el rol de un presidente o primer ministro de un gobierno democratico Debe introducir y alterar politicas dentro de siete areas impuestos economia bienestar politica exterior ley y orden y servicios publicos Cada politica afecta a factores como el crimen o la pobreza y modifica el apoyo que el jugador recibe de los distintos grupos de votantes El jugador debe enfrentar situaciones tales como protestas por el precio del combustible o la falta de viviendas Tambien debera tomar decisiones respecto a dilemas que surgen en cada turno DemocracyDesarrolladora s Positech Games Red Marble GamesDistribuidora s Positech Games Red Marble Games Tri SynergyPlataforma s Windows MacintoshFecha s de lanzamientoDemoracyPositech Games17 de abril de 2005Tri Synergy 2007Democracy 2Positech Games7 de diciembre de 2007 Democracy 3Positech Games2013Genero s Juego de simulacion politicaSerieDemocracyModos de juegoUn jugadorClasificacion es ESRBControlesMouse y tecladoWeb oficialDemocracyDemocracyDemocracy Democracy 2 editar datos en Wikidata El juego fue portado a la plataforma Macintosh por Red Marble Games Indice 1 Desarrollo del juego 1 1 La programacion del juego Modding 2 Recepcion 3 Democracy 2 4 Democracy 3 5 Referencias 6 Enlaces externosDesarrollo del juego EditarLuego de elegir la nacion con la cual jugar el jugador debe ganar el apoyo de varias facciones que integraran el electorado religiosos patriotas padres capitalistas socialistas liberales conservadores etc para llegar a ganar las elecciones Desde una pantalla atiborrada de iconos el jugador puede introducir politicas regular la severidad de un impuesto modificar los fondos gubernamentales que se le asignan a cada politica etc Por supuesto debido a que cada individuo esta atravesado por diferentes facciones por ejemplo un conservador pobre y fumador que es un patriota o una mujer rica y socialista que tambien es bebedora es practicamente imposible controlar a todos los votantes Antes de cada eleccion general el jugador puede hacer promesas a su electorado por ejemplo reducir el desempleo en un 10 Si el jugador no ha cumplido sus promesas para las proximas elecciones la gente comienza a enojarse y el cinismo aumenta El jugador tambien debe balancear el presupuesto y pagar las deudas del pais evitando perder votos o el apoyo de sus ministros y controlando la evasion fiscal que puede venir de la mano de los impuestos muy altos o del control poco riguroso Ademas existen muchos eventos dilemas y situaciones con los cuales el jugador debe enfrentarse Un evento puede ser por ejemplo la buena noticia de la erradicacion de cierta enfermedad un dilema puede ser a quien nombrar juez y una situacion pueden ser los altos niveles de polucion Un evento sucede cada tanto producto de las decisiones politicas que toma el jugador y disfruta o padece el evento Un dilema es una importante decision que debe ser resuelta antes de terminar el turno Las situaciones son condiciones en curso las cuales deben tratarse La programacion del juego Modding Editar El disenador del juego describio su codigo como basado en una red neuronal Ese diseno le permite al juego ser modificado muy facilmente La mayor parte de su logica interna es accesible y editable a traves de simples archivos de texto CSV Esto le permite a los jugadores cambiar la manera en la que la mecanica basica del juego funciona Para las distintas versiones del juego se lanzaron una serie de mods generalmente disenados por jugadores y publicados en el foro de Positech Estos mods incluyen nuevos paises y paises reales para Democracy 2 y la adicion de factores tales como la inflacion asi como una mejora en el factor cinico de los votantes en Democracy 2 lo que hace al juego mucho mas atractivo Recepcion EditarDemocracy es un juego Indie inusualmente exitoso El sitio web Game Tunnel le dio al juego un puntaje de 8 10 declarando perder una partida de Democracy es casi como tan gratificante como ganar tu siguiente eleccion y siempre esta presente la motivacion de hacerlo mejor la proxima vez 1 El sitio web tambien le concedio a Democracy su propio premio 2005 a Mejor juego de simulacion del ano 2 About com califico al juego con un 3 5 5 y declaro Democracy hace exactamente lo que dice hacer te pone a pensar sobre como inclusive los cambios mas pequenos afectan los diferentes grupos de gente 3 Democracy 2 EditarEn diciembre de 2007 fue lanzada la secuela del juego que si bien no cambio mucho en terminos de jugabilidad difiere del original en que en esta ultima nos encontramos con naciones ficticias aunque luego la comunidad de modders haya modificado las naciones reales del juego original para poder jugar en esta nueva version Tambien se incluyeron en esta version algunas nuevas caracteristicas como las afiliaciones a los partidos el terrorismo y los datos estadisticos del mundo real Muchas de las caracteristicas previamente existentes fueron mejoradas Quizas la mas notoria es la que dinamiza el capital politico necesario para cambiar una politica existente Dependiendo de que politica se este cambiando si se le esta aumentando el presupuesto o disminuyendo o se piensa cancelarla el costo politico sera diferente Democracy 3 EditarDemocracy 3 lanzado en 2013 en su edicion base libre de moods nos permite escoger entre 6 naciones Estados Unidos Canada Australia Reino Unido Francia o Alemania Cada una de estas naciones parte de una situacion distinta y tiene unas caracteristicas diferentes Los anos de mandato varian de unas a otras asi como el tiempo maximo que un mismo dirigente puede ocupar el maximo cargo del Estado Podemos modificar estos parametros desde la pantalla de introduccion a la partida donde tambien se podran cambiar los nombres de los dos principales partidos politicos o la posibilidad de que nuestra nacion sea victima de catastrofes naturales Referencias Editar Voss Moritz 2005 07 09 Critica por Game Tunnel Game Tunnel Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007 Consultado el 15 de mayo de 2007 Carroll Russell 2005 12 13 Simulador del ano 2005 por Game Tunnel Game Tunnel Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007 Consultado el 15 de mayo de 2007 Marchelletta Courtney Critica Democracy About com Consultado el 15 de mayo de 2007 Enlaces externos EditarDemocracy Wiki de Democracy Positech Games Tri Synergy Red Marble Games Datos Q3022172Obtenido de https es wikipedia org w index php title Democracy amp oldid 136678988, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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