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DMarket

DMarket (creado en 2017) es un servicio de monetización de elementos de juegos, multiplataforma descentralizado que permite a los desarrolladores, jugadores y empresarios evaluar, comprar y vender contenido de juegos. La plataforma se basa en tecnología blockchain y contratos inteligentes.

DMarket
Tipo privada
Industria Video juegos, Economía virtual, Blockchain[1][2][3]
Forma legal sociedad de responsabilidad limitada
Fundación 05 de 2017 in Kiev, Ucrania[4][5]
Fundador Vlad Panchenko (CEO),[6][7][8]​ Tamara Slanova (CFO),[9]​ Alexander Kokhanovsky[1][5]
Sede Santa Mónica (California)[10]Estados Unidos
Área de operación mundial
Empleados 100 en 2019[11]
Sitio web dmarket.com

Historia

DMarket fue fundada en mayo de 2017 por Vlad Panchenko, propietario de compañías de distribución de juegos como Suntechsoft Corp Limited y World of Games Global Games, y Skins.Cash, el segundo mayor sitio de comercio de elementos virtuales. [4][5]​ Otros cofundadores fueron Alexander Kokhanovsky, ex-CEO del equipo de deportes Natus Vincere, y Tamara Slanova.[1][9][12]

La compañía recogió más de $19M en las dos rondas ICO (Initial coin offering) en agosto y noviembre de 2017.[13][14][15][16]​ Durante la primera colocación el soft cap inicial (el objetivo mínimo de captación de fondos) de $1M se alcanzó en los 17 primeros minutos.[17]​ Pantera Capital, un fondo híbrido de cobertura y riesgo basado en California focalizado en tecnología blockchain, y Denis Dovgopoliy, fundador del fondo de inversión GrowthUP, estuvieron entre los inversores de mayor implantación en DMarket.[14][18][19]

La versión alfa de la plataforma DMarket fue lanzada en octubre de 2017.[9]​ Una versión funcional que incorporaba la plataforma de distribución digital Steam y posibilitaba a los usuarios comprar, vender y coleccionar elementos de juegos populares Counter-Strike: Global Offensive y Dota 2 fue presentada en marzo de 2018.[20][21]​ En marzo de 2018 la compañía acordó con Unity Technologies desarrollar un kit de desarrollo SDK de Integración de DMarket.[22][23]​ También fue anfitrión de un blockchain y foro de discusión en la Game Developers Conference.[24]​ En abril de 2018, la compañía liberó DMarket Blockchain Wallet en Android permitiendo a los usuarios almacenar y manejar sus fondos, componentes del juego, y material digital coleccionable en el móvil.[25]​ En junio de 2018, una aplicación iOS fue lanzada.[26][17]​ En agosto de 2018, Dmarket presentó "DMarket Integration SDK" para juegos Unity.[27][28]

En octubre de 2018, DMarket abrió oficina en Londres, Reino Unido. Fue la tercera base mundial de la compañía, además de la sede central en Santa Mónica (California), y una oficina en Kiev (Ucrania).[9]​ A finales de octubre de 2018, DMarket anunció una colaboración estratégica con Xsolla, solución de pagos interna al juego.[29]​ En noviembre de 2018, la plataforma DMarket, inicialmente disponible en inglés, fue localizada en ocho idiomas más: Alemán, Español, Ruso, Portugués, Francés, Polaco y Turco.[17]

Concepto

DMarket ofrece a los desarrolladores de video-juegos un modelo de monetización de componentes del juego basado en el comercio de elementos en-el-juego.[30]​ Utilizando la plataforma y tecnología DMarket, los desarrolladores pueden vender elementos en-el-juego a los jugadores y facilitar su comercio entre ellos. Cada intercambio proporciona ingresos a los desarrolladores desde la comisión de comercio.[20]​ La plataforma permite a los jugadores intercambiar sus activos virtuales en-el-juego por dinero real y entrecruce de juegos.[31]​ Hay otros servicios similares en línea con el mismo concepto, como WAX y BitGuild.[31][32][33]

Cómo funciona la plataforma

Los usuarios de la plataforma DMarket se involucran en el comercio de activos digitales desde videojuegos conectados a la plataforma DMarket a través de la API DMarket o el software Valve de Steam software.[34][20]​ La plataforma se basa en la tecnología blockchain (el comercio de elementos en-el-juego se registra en blockchain de DMarket).[2][35]​ Los desarrolladores pueden conectar sus juegos a la plataforma DMarket vía su API o el SDK disponible en el Almacén de Activos de Unity.[34]​ Una vez que la integración se complete, los desarrolladores pueden hacer que los elementos del juego sean comerciables en DMarket.[34]​ El comercio queda registrado en el blockchain de DMarket para asegurar la seguridad de las transacciones.[36][8][33]

Cada minuto que un jugador pasa en un juego le trae nuevos activos de juego: un automóvil, una armadura , cristales u otros elementos virtuales. En DMarket, los jugadores pueden intercambiar, evaluar y vender a jugadores de todo el mundo activos de cualquier juego, independientemente de su plataforma.

Las fichas (tokens) de DMarket son la única moneda utilizada en la plataforma de DMarket. Los precios de las mercancías virtuales están configurados y regulados por los desarrolladores de juegos. Esto permite a los desarrolladores crear su propia economía de sus elementos virtuales. Todas las transacciones están ligadas a la bolsa de la plataforma de negociación.

Referencias

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  8. Smith, Matthew S. (16 de abril de 2018). . Digital Trends. Archivado desde el original el 21 de abril de 2018. Consultado el 27 de febrero de 2019. 
  9. . Interfax-Ukraine. 12 de octubre de 2018. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2018. Consultado el 27 de febrero de 2019. 
  10. «DMarket». Crunchbase. 2018. Consultado el 27 de febrero de 2019. 
  11. Karpenko, Olha (13 de diciembre de 2018). . ain.ua. Archivado desde el original el 17 de enero de 2019. Consultado el 27 de febrero de 2019. 
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  •   Datos: Q42290487

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DMarket creado en 2017 es un servicio de monetizacion de elementos de juegos multiplataforma descentralizado que permite a los desarrolladores jugadores y empresarios evaluar comprar y vender contenido de juegos La plataforma se basa en tecnologia blockchain y contratos inteligentes DMarketTipoprivadaIndustriaVideo juegos Economia virtual Blockchain 1 2 3 Forma legalsociedad de responsabilidad limitadaFundacion05 de 2017 in Kiev Ucrania 4 5 FundadorVlad Panchenko CEO 6 7 8 Tamara Slanova CFO 9 Alexander Kokhanovsky 1 5 SedeSanta Monica California 10 Estados UnidosArea de operacionmundialEmpleados100 en 2019 11 Sitio webdmarket com editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 2 Concepto 3 Como funciona la plataforma 4 ReferenciasHistoria EditarDMarket fue fundada en mayo de 2017 por Vlad Panchenko propietario de companias de distribucion de juegos como Suntechsoft Corp Limited y World of Games Global Games y Skins Cash el segundo mayor sitio de comercio de elementos virtuales 4 5 Otros cofundadores fueron Alexander Kokhanovsky ex CEO del equipo de deportes Natus Vincere y Tamara Slanova 1 9 12 La compania recogio mas de 19M en las dos rondas ICO Initial coin offering en agosto y noviembre de 2017 13 14 15 16 Durante la primera colocacion el soft cap inicial el objetivo minimo de captacion de fondos de 1M se alcanzo en los 17 primeros minutos 17 Pantera Capital un fondo hibrido de cobertura y riesgo basado en California focalizado en tecnologia blockchain y Denis Dovgopoliy fundador del fondo de inversion GrowthUP estuvieron entre los inversores de mayor implantacion en DMarket 14 18 19 La version alfa de la plataforma DMarket fue lanzada en octubre de 2017 9 Una version funcional que incorporaba la plataforma de distribucion digital Steam y posibilitaba a los usuarios comprar vender y coleccionar elementos de juegos populares Counter Strike Global Offensive y Dota 2 fue presentada en marzo de 2018 20 21 En marzo de 2018 la compania acordo con Unity Technologies desarrollar un kit de desarrollo SDK de Integracion de DMarket 22 23 Tambien fue anfitrion de un blockchain y foro de discusion en la Game Developers Conference 24 En abril de 2018 la compania libero DMarket Blockchain Wallet en Android permitiendo a los usuarios almacenar y manejar sus fondos componentes del juego y material digital coleccionable en el movil 25 En junio de 2018 una aplicacion iOS fue lanzada 26 17 En agosto de 2018 Dmarket presento DMarket Integration SDK para juegos Unity 27 28 En octubre de 2018 DMarket abrio oficina en Londres Reino Unido Fue la tercera base mundial de la compania ademas de la sede central en Santa Monica California y una oficina en Kiev Ucrania 9 A finales de octubre de 2018 DMarket anuncio una colaboracion estrategica con Xsolla solucion de pagos interna al juego 29 En noviembre de 2018 la plataforma DMarket inicialmente disponible en ingles fue localizada en ocho idiomas mas Aleman Espanol Ruso Portugues Frances Polaco y Turco 17 Concepto EditarDMarket ofrece a los desarrolladores de video juegos un modelo de monetizacion de componentes del juego basado en el comercio de elementos en el juego 30 Utilizando la plataforma y tecnologia DMarket los desarrolladores pueden vender elementos en el juego a los jugadores y facilitar su comercio entre ellos Cada intercambio proporciona ingresos a los desarrolladores desde la comision de comercio 20 La plataforma permite a los jugadores intercambiar sus activos virtuales en el juego por dinero real y entrecruce de juegos 31 Hay otros servicios similares en linea con el mismo concepto como WAX y BitGuild 31 32 33 Como funciona la plataforma EditarLos usuarios de la plataforma DMarket se involucran en el comercio de activos digitales desde videojuegos conectados a la plataforma DMarket a traves de la API DMarket o el software Valve de Steam software 34 20 La plataforma se basa en la tecnologia blockchain el comercio de elementos en el juego se registra en blockchain de DMarket 2 35 Los desarrolladores pueden conectar sus juegos a la plataforma DMarket via su API o el SDK disponible en el Almacen de Activos de Unity 34 Una vez que la integracion se complete los desarrolladores pueden hacer que los elementos del juego sean comerciables en DMarket 34 El comercio queda registrado en el blockchain de DMarket para asegurar la seguridad de las transacciones 36 8 33 Cada minuto que un jugador pasa en un juego le trae nuevos activos de juego un automovil una armadura cristales u otros elementos virtuales En DMarket los jugadores pueden intercambiar evaluar y vender a jugadores de todo el mundo activos de cualquier juego independientemente de su plataforma Las fichas tokens de DMarket son la unica moneda utilizada en la plataforma de DMarket Los precios de las mercancias virtuales estan configurados y regulados por los desarrolladores de juegos Esto permite a los desarrolladores crear su propia economia de sus elementos virtuales Todas las transacciones estan ligadas a la bolsa de la plataforma de negociacion Referencias Editar a b c Osnovatel Na Vi sozdast kriptovalyutu dlya prodazhi igrovyh predmetov Na Vi founder will create a cryptocurrency for the sale of game items Sport Express en ruso 17 de enero de 2019 Archivado desde el original el 17 de agosto de 2017 Consultado el 27 de febrero de 2019 a b Popper Nathaniel 7 de agosto de 2017 Despite S E C Warning Wave of Initial Coin Offerings Grows The New York Times Archivado desde el original el 7 de agosto de 2017 Consultado el 27 de febrero de 2019 Cardinal David 15 de marzo de 2018 How to Tell if You Should Use Blockchain in Your Application ExtremeTech Archivado desde el original el 10 de julio de 2018 Consultado el 27 de febrero de 2019 a b Nosyrev Ilya Romanova Svetlana 27 de noviembre de 2017 Ekonomika artefaktov kak sdelat biznesom prodazhu predmetov dlya gejmerov Economics of artifacts how to make a business selling items for gamers en russian RBK Group Archivado desde el original el 28 de 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