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Cronometría mental

La cronometría mental es el uso del tiempo de respuesta en las tareas percepción-motriz para inferir el contenido, duración y la secuencia temporal de las operaciones cognitivas. La cronometría mental es una de las paradigmas centrales de la psicología cognitiva y experimental, y se ha encontrado la aplicación en varias disciplinas incluyendo la psicología cognitiva, neurociencia cognitiva, y neurociencia del comportamiento para dilucidar los mecanismos subyacentes en el procesamiento cognitivo.

La cronometría mental se estudiada usando mediciones del tiempo de reacción (TR), lo cual es el tiempo transcurrido entre la presentación de un estímulo sensorial y la posterior respuesta de comportamiento. En psicología psicométrica es considerado ser un índice de velocidad de procesamiento.[1]​ Es decir, indica qué tan rápido el individuo puede ejecutar las operaciones mentales que necesita la tarea en gestión. A su vez, la velocidad de procesamiento se considera un índice de eficiencia de procesamiento. La respuesta de comportamiento es normalmente una fuerte reacción, pero también puede un movimiento ocular, una respuesta vocal u otro comportamiento observable. TR está restringido no solo por la velocidad de transmisión de señal  en la materia blanca, sino también por las propiedades del procesamiento sináptico y neural de la materia gris cortical. Su utilidad como una variable dependiente para crear conclusiones acerca del proceso de información está limitada por el diseño experimental, tecnología de medición y teorización matemática de la empresa. [2]

Tipos

El tiempo de reacción (TR) es el tiempo que transcurre entre una persona que se presenta con un estímulo y la persona que inicia una respuesta motora al estímulo. Suele ser en el orden de 200 ms. Los procesos que ocurren durante este breve tiempo permiten al cerebro percibir el entorno que lo rodea, identificar un objeto de interés, decidir una acción en respuesta al objeto, y emitir un comando de motor para ejecutar el movimiento. Estos procesos abarcan los dominios de la percepción y movimiento, e involucra la toma de decisiones perceptivas y la planificación motriz. [3]

El tiempo de respuesta es la suma del tiempo de reacción y el tiempo de movimiento. Usualmente el enfoque en las investigaciones es en el tiempo de reacción. Hay cuatro medios básicos para medirlo:

  • El tiempo de reacción simple es el movimiento requerido para que un observador responda a la presencia de un estímulo. Por ejemplo, a un sujeto se le podría pedir que presione un botón tan rápido como la luz o el sonido aparezca. La RT media para individuos en edad universitaria es de aproximadamente 160 milisegundos para detectar un estímulo auditivo y aproximadamente 190 milisegundos para detectar un estímulo visual.[4][5]​ Los tiempos de reacción promedio para los velocistas en los Juegos Olímpicos de Beijing fueron de 166 ms para los hombres y 189 ms para las mujeres, pero en uno de cada 1.000 arranques pueden alcanzar 109 y 121 m, respectivamente.[6]​ Este estudio también concluyó que los tiempos de reacción femeninos más largos pueden ser un artefacto del método de medición utilizado, lo que sugiere que el sistema del sensor del bloque de inicio podría pasar por alto un arranque falso femenino debido a una presión insuficiente en las almohadillas. Los autores sugirieron que compensar este umbral mejoraría la precisión de detección de inicio falso con corredoras femeninas.
  • Las tareas de reconocimiento o tiempo de reacción aprobado/fallo requieren que el sujeto presione el botón cuando aparezca un tipo de estímulo y retenga una respuesta cuando aparezca otro estímulo. Por ejemplo, el sujeto puede tener que presionar el botón cuando una luz verde aparezca y no responder cuando una luz azul aparezca.
  • La tarea de tiempo elección-reacción requiere respuestas distintas para cada clase posible de estímulo. Por ejemplo, se le puede pedir al sujeto que presione un botón si aparece una luz roja y un botón diferente si una luz amarilla aparece. La casa Jensen es un ejemplo de un instrumento diseñado para medir el tiempo elección-reacción.
  • El tiempo de la reacción de discriminación implica comparar pares de visualizaciones presentadas simultáneamente y luego presionar uno de los dos botones según la cual la visualización aparece más brillante, más larga, más pesada o de mayor magnitud en alguna dimensión de interés.

Debido a los lapsos de atención momentáneos, existe una considerable variabilidad en el tiempo de respuesta de un individuo, que no tiende a seguir una distribución normal. Para controlar esto, investigadores normalmente requieren que un sujeto realice varios ensayos, de los cuales se puede calcular una medida del tiempo de respuesta “típico” o el tiempo de respuesta basal puede ser calculado. Tomar la medida del tiempo de respuesta sin procesar rara vez es un método eficaz para caracterizar un tiempo de respuesta típico y los enfoques alternativos (como modelar la distribución completa del tiempo de respuesta) suelen ser más apropiados. [7]

Evolución de la metodología

Galton y psicología diferencial

Francis Galton es usualmente considerado como el fundador de la psicología diferencial, la cual busca la determinación y explicación de las diferencias mentales entre individuos. Él fue el primero que usó rigurosas pruebas de tiempo con la intención rápida de determinar promedios y rangos de diferencias individuales en rasgos mentales y de comportamiento en humanos. Las hipótesis de Galton eran las diferencias en la inteligencia que deberían de reflejar en variaciones de la discriminación sensorial y la velocidad de respuesta a los estímulos y construyó varias máquinas para probar diferentes medidas de esto, incluyendo el tiempo de reacción a los estímulos visuales y auditivos. Sus pruebas incluyeron la selección de más de 10,000 hombres, mujeres y niños del público de Londres.[1]

Experimento de Donders

El primer científico en medir el tiempo de reacción en un laboratorio fue Franciscus Donders (1869). Donders encontró que el tiempo de reacción simple es más corto que el tiempo de reacción de reconocimiento, y que el tiempo de reacción de elección es más largo que ambos.[4]

Donders también ideó un método de sustracción para analizar el tiempo que tomaron las operaciones mentales.[8]​  Al estar el tiempo de reacción simple del tiempo de reacción de elección, por ejemplo, es posible calcular cuánto tiempo se necesita para hacer la conexión.

Este método proporciona una manera de investigar los procesos cognitivos que subyacen a las simples tareas perceptivas-motrices, y forma la base de desarrollos posteriores.[8]

Aunque el trabajo de Donders allanó el camino para futuras investigaciones en pruebas de cronometría mental, no estuvo exento de inconvenientes. Su método de inserción, a menudo referido como "inserción pura", se basó en el supuesto de que la inserción de un requisito de complicación particular en un paradigma de TR no afectaría a los otros componentes de la prueba. Esta suposición, de que el efecto incremental en el TR fue estrictamente aditivo, no fue capaz de soportar pruebas experimentales posteriores, lo que mostró que las inserciones podían interactuar con otras partes del paradigma del TR. A pesar de esto, las teorías de Donders siguen siendo interesantes y sus ideas aún se utilizan en ciertas áreas de la psicología, que ahora cuentan con las herramientas estadísticas para usarlas con mayor precisión.[1]

La ley de Hick

W. E. Hick (1952) ideó un experimento de CRT que presentaba una serie de nueve pruebas en las que hay n opciones igualmente posibles. El experimento media la reacción de tiempo del sujeto basado en un número posible de opciones durante cualquier juicio dado. Hick mostraba que la reacción de tiempo del individuo incrementada en una cantidad constante en función de las opciones disponibles, o la "incertidumbre" involucrada en qué estímulo de reacción aparecería a continuación. La incertidumbre se mide en "bits", que se definen como la cantidad de información que reduce la incertidumbre a la mitad en la teoría de la información. En el experimento de Hick, se encuentra que el tiempo de reacción es una función del logaritmo binario del número de opciones disponibles (n). Este fenómeno es llamado “La ley de Hick” y se dice que es una medida de la "tasa de ganancia de información". La ley generalmente se expresa mediante la fórmula  , donde a y b son constantes que representan la intersección y la pendiente de la función, y n es el número de alternativas.[9]​ La caja de Jensen es una aplicación más reciente de la ley de Hick.[1]​ La ley de Hick tiene aplicaciones modernas e interesantes en marketing, donde los menús de restaurantes y las interfaces web (entre otras cosas) aprovechan sus principios para lograr la velocidad y la facilidad de uso para el consumidor.[10]

Tarea de escaneo de memoria de Sternberg

Saul Sternberg (1966) ideó un experimento en el que a los sujetos se les pedía que recordaran un conjunto de dígitos únicos en la memoria a corto plazo. A los sujetos se les dio un estímulo de sonda en forma de un dígito de 0-9. Luego, el sujeto respondió lo más rápido posible si la sonda estaba en el conjunto de dígitos anterior o no. El tamaño del conjunto inicial de dígitos determinó el tiempo de reacción del sujeto. La idea es que a medida que el tamaño del conjunto de dígitos aumenta el número de procesos que deben completarse antes de que se pueda tomar una decisión, también aumenta. Entonces, si el sujeto tiene 4 elementos en la memoria a corto plazo (MCP), luego de codificar la información del estímulo de la sonda, el sujeto debe comparar la sonda con cada uno de los 4 elementos en la memoria y luego tomar una decisión. Si solo hubiera 2 elementos en el conjunto inicial de dígitos, entonces solo se necesitarían 2 procesos. Los datos de este estudio encontraron que por cada elemento adicional agregado al conjunto de dígitos, se agregaron aproximadamente 38 milisegundos al tiempo de respuesta del sujeto. Esto apoyó la idea de que un sujeto realizó una búsqueda exhaustiva en serie a través de la memoria en lugar de una búsqueda de terminación automática en serie. [12] Sternberg (1969) desarrolló un método muy mejorado para dividir el tiempo de reacción en etapas sucesivas o en serie, llamado método del factor aditivo.[13]

Tarea de rotación mental de Shepard y Metzler

Shepard y Metzler (1971) presentaron un par de formas tridimensionales que eran versiones idénticas o de imagen-reflejo entre sí. El tiempo de reacción para determinar si eran idénticos o no era una función lineal de la diferencia angular entre su orientación, ya sea en el plano de la imagen o en profundidad. Llegaron a la conclusión de que los observadores realizaron una rotación mental de velocidad constante para alinear los dos objetos para poder compararlos.[14] Cooper y Shepard (1973) presentaron una letra o un dígito que era normal o en espejo-invertido y se presentaron en posición vertical o en ángulos de rotación en unidades de 60 grados. El sujeto tenía que identificar si el estímulo era normal o inverso al espejo. El tiempo de respuesta aumentó aproximadamente de manera lineal a medida que la orientación de la letra se desvió de la posición vertical (0 grados) a la invertida (180 grados), y luego vuelve a disminuir hasta que alcanza los 360 grados. Los autores concluyeron que los sujetos rotan mentalmente la imagen la distancia más corta hasta la posición vertical, y luego juzgan si es normal o invertida en espejo.[15]

Verificación de la imagen-oración

La cronometría mental se ha utilizado para identificar algunos de los procesos asociados con la comprensión de una oración. Este tipo de investigación típicamente gira en torno a las diferencias en el procesamiento de 4 tipos de oraciones: verdadero afirmativo (VA), falso afirmativo (FA), falso negativo (FN) y verdadero negativo (VN). Una imagen se puede presentar con una oración asociada que cae en una de estas 4 categorías. El sujeto entonces decide si la oración coincide con la imagen o no. El tipo de oración determina cuántos procesos deben realizarse antes de poder tomar una decisión. De acuerdo con los datos de Clark y Chase (1972) y Just y Carpenter (1971), las oraciones VA son las más simples y llevan menos tiempo que las oraciones FA, FN y VN.[16][17]

Modelos de la memoria

Los modelos de red jerárquica de la memoria se descartaron en gran medida debido a algunos hallazgos relacionados con la cronometría mental. El modelo de TLC propuesto por Collins y Quillian (1969) tenía una estructura jerárquica que indicaba que la velocidad de recuperación en la memoria debería basarse en el número de niveles en la memoria atravesada para encontrar la información necesaria. Pero los resultados experimentales no coincidieron. Por ejemplo, un sujeto responderá de manera confiable que un robin es un ave más rápido de lo que podría contestar que un avestruz es un ave a pesar de que estas preguntas accedan a los mismos dos niveles en la memoria. Esto condujo al desarrollo de modelos de memoria de activación de difusión (por ejemplo, Collins & Loftus, 1975), en donde los enlaces en la memoria no están organizados jerárquicamente sino por importancia.

Estudios de correspondencia de la letra de Posner

Michael Posner (1978) utilizó una serie de estudios de correspondencia de letras para medir el tiempo de procesamiento mental de varias tareas asociadas con el reconocimiento de un par de letras. La tarea más simple fue la tarea de coincidencia física, en la que a los sujetos se les mostró un par de letras y se tuvo que identificar si las dos letras eran físicamente idénticas o no. La siguiente tarea fue la tarea de coincidencia de nombre donde los sujetos tenían que identificar si dos letras tenían el mismo nombre. La tarea que involucró a la mayoría de los procesos cognitivos fue la tarea de comparación de reglas en la que los sujetos tenían que determinar si las dos letras presentadas eran vocales o no vocales.

La tarea de emparejamiento físico fue la más simple; los sujetos tenían que codificar las letras, compararlas entre sí y tomar una decisión. Al realizar la tarea de hacer coincidir el nombre, los sujetos se vieron obligados a agregar un paso cognitivo antes de tomar una decisión: tenían que buscar en la memoria los nombres de las letras y luego compararlos antes de decidir. En la tarea basada en reglas, también tenían que clasificar las letras como vocales o consonantes antes de hacer su elección. El tiempo necesario para realizar la tarea de coincidencia de reglas fue más largo que la tarea de coincidencia de nombre que fue más larga que la tarea de coincidencia física. Utilizando el método de sustracción, los experimentadores pudieron determinar la cantidad aproximada de tiempo que tomaron los sujetos para realizar cada uno de los procesos cognitivos asociados con cada una de estas tareas. [20]

Referencias

  1. Jensen, A.R. (2006). Clocking the mind: Mental chronometry and individual differences (en inglés). Amsterdam: Elsevier. ISBN 978-0-08-044939-5. 
  2. Luce, R.D. (1986). Response times: Their role in inferring elementary mental organization (en inglés). New York: Oxford University Press. ISBN 0-19-503642-5. 
  3. Wong, Aaron L.; Haith, Adrian M.; Krakauer, John W. «Motor Planning». The Neuroscientist: A Review Journal Bringing Neurobiology, Neurology and Psychiatry 21: 385–398. ISSN 1089-4098. PMID 24981338. doi:10.1177/1073858414541484. 
  4. Kosinski, R. J. (2008). A literature review on reaction time, Clemson University. Wayback Machine. 
  5. Taoka, George T. (March 1989). «Brake Reaction Times of Unalerted Drivers». ITE Journal 59: 19-21. 
  6. Lipps, D.B.; Galecki, A.T. «On the Implications of a Sex Difference in the Reaction Times of Sprinters at the Beijing Olympics». Plos One. PMID 22039438. doi:10.1371/journal.pone.0026141. 
  7. Whelan, Robert. «Effective analysis of reaction time data». The Psychological Record: 475-482. 
  8. Donders, F.C. (1869). «On the speed of mental processes». Acta Psychologica (1868): 412-431. 
  9. Colman, Andrew (2001). A Dictionary of Psychology. Consultado el 28 de febrero de 2009. (requiere registro). 
  10. Lidwell, W; Holden, K; Butler, J (June, 2007). «Universal Principles of Design». Springer. 
  •   Datos: Q18907383

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La cronometria mental es el uso del tiempo de respuesta en las tareas percepcion motriz para inferir el contenido duracion y la secuencia temporal de las operaciones cognitivas La cronometria mental es una de las paradigmas centrales de la psicologia cognitiva y experimental y se ha encontrado la aplicacion en varias disciplinas incluyendo la psicologia cognitiva neurociencia cognitiva y neurociencia del comportamiento para dilucidar los mecanismos subyacentes en el procesamiento cognitivo La cronometria mental se estudiada usando mediciones del tiempo de reaccion TR lo cual es el tiempo transcurrido entre la presentacion de un estimulo sensorial y la posterior respuesta de comportamiento En psicologia psicometrica es considerado ser un indice de velocidad de procesamiento 1 Es decir indica que tan rapido el individuo puede ejecutar las operaciones mentales que necesita la tarea en gestion A su vez la velocidad de procesamiento se considera un indice de eficiencia de procesamiento La respuesta de comportamiento es normalmente una fuerte reaccion pero tambien puede un movimiento ocular una respuesta vocal u otro comportamiento observable TR esta restringido no solo por la velocidad de transmision de senal en la materia blanca sino tambien por las propiedades del procesamiento sinaptico y neural de la materia gris cortical Su utilidad como una variable dependiente para crear conclusiones acerca del proceso de informacion esta limitada por el diseno experimental tecnologia de medicion y teorizacion matematica de la empresa 2 Indice 1 Tipos 2 Evolucion de la metodologia 2 1 Galton y psicologia diferencial 2 2 Experimento de Donders 2 3 La ley de Hick 2 4 Tarea de escaneo de memoria de Sternberg 2 5 Tarea de rotacion mental de Shepard y Metzler 2 6 Verificacion de la imagen oracion 2 7 Modelos de la memoria 2 8 Estudios de correspondencia de la letra de Posner 3 ReferenciasTipos EditarEl tiempo de reaccion TR es el tiempo que transcurre entre una persona que se presenta con un estimulo y la persona que inicia una respuesta motora al estimulo Suele ser en el orden de 200 ms Los procesos que ocurren durante este breve tiempo permiten al cerebro percibir el entorno que lo rodea identificar un objeto de interes decidir una accion en respuesta al objeto y emitir un comando de motor para ejecutar el movimiento Estos procesos abarcan los dominios de la percepcion y movimiento e involucra la toma de decisiones perceptivas y la planificacion motriz 3 El tiempo de respuesta es la suma del tiempo de reaccion y el tiempo de movimiento Usualmente el enfoque en las investigaciones es en el tiempo de reaccion Hay cuatro medios basicos para medirlo El tiempo de reaccion simple es el movimiento requerido para que un observador responda a la presencia de un estimulo Por ejemplo a un sujeto se le podria pedir que presione un boton tan rapido como la luz o el sonido aparezca La RT media para individuos en edad universitaria es de aproximadamente 160 milisegundos para detectar un estimulo auditivo y aproximadamente 190 milisegundos para detectar un estimulo visual 4 5 Los tiempos de reaccion promedio para los velocistas en los Juegos Olimpicos de Beijing fueron de 166 ms para los hombres y 189 ms para las mujeres pero en uno de cada 1 000 arranques pueden alcanzar 109 y 121 m respectivamente 6 Este estudio tambien concluyo que los tiempos de reaccion femeninos mas largos pueden ser un artefacto del metodo de medicion utilizado lo que sugiere que el sistema del sensor del bloque de inicio podria pasar por alto un arranque falso femenino debido a una presion insuficiente en las almohadillas Los autores sugirieron que compensar este umbral mejoraria la precision de deteccion de inicio falso con corredoras femeninas Las tareas de reconocimiento o tiempo de reaccion aprobado fallo requieren que el sujeto presione el boton cuando aparezca un tipo de estimulo y retenga una respuesta cuando aparezca otro estimulo Por ejemplo el sujeto puede tener que presionar el boton cuando una luz verde aparezca y no responder cuando una luz azul aparezca La tarea de tiempo eleccion reaccion requiere respuestas distintas para cada clase posible de estimulo Por ejemplo se le puede pedir al sujeto que presione un boton si aparece una luz roja y un boton diferente si una luz amarilla aparece La casa Jensen es un ejemplo de un instrumento disenado para medir el tiempo eleccion reaccion El tiempo de la reaccion de discriminacion implica comparar pares de visualizaciones presentadas simultaneamente y luego presionar uno de los dos botones segun la cual la visualizacion aparece mas brillante mas larga mas pesada o de mayor magnitud en alguna dimension de interes Debido a los lapsos de atencion momentaneos existe una considerable variabilidad en el tiempo de respuesta de un individuo que no tiende a seguir una distribucion normal Para controlar esto investigadores normalmente requieren que un sujeto realice varios ensayos de los cuales se puede calcular una medida del tiempo de respuesta tipico o el tiempo de respuesta basal puede ser calculado Tomar la medida del tiempo de respuesta sin procesar rara vez es un metodo eficaz para caracterizar un tiempo de respuesta tipico y los enfoques alternativos como modelar la distribucion completa del tiempo de respuesta suelen ser mas apropiados 7 Evolucion de la metodologia EditarGalton y psicologia diferencial Editar Francis Galton es usualmente considerado como el fundador de la psicologia diferencial la cual busca la determinacion y explicacion de las diferencias mentales entre individuos El fue el primero que uso rigurosas pruebas de tiempo con la intencion rapida de determinar promedios y rangos de diferencias individuales en rasgos mentales y de comportamiento en humanos Las hipotesis de Galton eran las diferencias en la inteligencia que deberian de reflejar en variaciones de la discriminacion sensorial y la velocidad de respuesta a los estimulos y construyo varias maquinas para probar diferentes medidas de esto incluyendo el tiempo de reaccion a los estimulos visuales y auditivos Sus pruebas incluyeron la seleccion de mas de 10 000 hombres mujeres y ninos del publico de Londres 1 Experimento de Donders Editar El primer cientifico en medir el tiempo de reaccion en un laboratorio fue Franciscus Donders 1869 Donders encontro que el tiempo de reaccion simple es mas corto que el tiempo de reaccion de reconocimiento y que el tiempo de reaccion de eleccion es mas largo que ambos 4 Donders tambien ideo un metodo de sustraccion para analizar el tiempo que tomaron las operaciones mentales 8 Al estar el tiempo de reaccion simple del tiempo de reaccion de eleccion por ejemplo es posible calcular cuanto tiempo se necesita para hacer la conexion Este metodo proporciona una manera de investigar los procesos cognitivos que subyacen a las simples tareas perceptivas motrices y forma la base de desarrollos posteriores 8 Aunque el trabajo de Donders allano el camino para futuras investigaciones en pruebas de cronometria mental no estuvo exento de inconvenientes Su metodo de insercion a menudo referido como insercion pura se baso en el supuesto de que la insercion de un requisito de complicacion particular en un paradigma de TR no afectaria a los otros componentes de la prueba Esta suposicion de que el efecto incremental en el TR fue estrictamente aditivo no fue capaz de soportar pruebas experimentales posteriores lo que mostro que las inserciones podian interactuar con otras partes del paradigma del TR A pesar de esto las teorias de Donders siguen siendo interesantes y sus ideas aun se utilizan en ciertas areas de la psicologia que ahora cuentan con las herramientas estadisticas para usarlas con mayor precision 1 La ley de Hick Editar Articulo principal Ley de Hick W E Hick 1952 ideo un experimento de CRT que presentaba una serie de nueve pruebas en las que hay n opciones igualmente posibles El experimento media la reaccion de tiempo del sujeto basado en un numero posible de opciones durante cualquier juicio dado Hick mostraba que la reaccion de tiempo del individuo incrementada en una cantidad constante en funcion de las opciones disponibles o la incertidumbre involucrada en que estimulo de reaccion apareceria a continuacion La incertidumbre se mide en bits que se definen como la cantidad de informacion que reduce la incertidumbre a la mitad en la teoria de la informacion En el experimento de Hick se encuentra que el tiempo de reaccion es una funcion del logaritmo binario del numero de opciones disponibles n Este fenomeno es llamado La ley de Hick y se dice que es una medida de la tasa de ganancia de informacion La ley generalmente se expresa mediante la formula R T a b log 2 n 1 displaystyle RT a b log 2 n 1 donde a y b son constantes que representan la interseccion y la pendiente de la funcion y n es el numero de alternativas 9 La caja de Jensen es una aplicacion mas reciente de la ley de Hick 1 La ley de Hick tiene aplicaciones modernas e interesantes en marketing donde los menus de restaurantes y las interfaces web entre otras cosas aprovechan sus principios para lograr la velocidad y la facilidad de uso para el consumidor 10 Tarea de escaneo de memoria de Sternberg Editar Saul Sternberg 1966 ideo un experimento en el que a los sujetos se les pedia que recordaran un conjunto de digitos unicos en la memoria a corto plazo A los sujetos se les dio un estimulo de sonda en forma de un digito de 0 9 Luego el sujeto respondio lo mas rapido posible si la sonda estaba en el conjunto de digitos anterior o no El tamano del conjunto inicial de digitos determino el tiempo de reaccion del sujeto La idea es que a medida que el tamano del conjunto de digitos aumenta el numero de procesos que deben completarse antes de que se pueda tomar una decision tambien aumenta Entonces si el sujeto tiene 4 elementos en la memoria a corto plazo MCP luego de codificar la informacion del estimulo de la sonda el sujeto debe comparar la sonda con cada uno de los 4 elementos en la memoria y luego tomar una decision Si solo hubiera 2 elementos en el conjunto inicial de digitos entonces solo se necesitarian 2 procesos Los datos de este estudio encontraron que por cada elemento adicional agregado al conjunto de digitos se agregaron aproximadamente 38 milisegundos al tiempo de respuesta del sujeto Esto apoyo la idea de que un sujeto realizo una busqueda exhaustiva en serie a traves de la memoria en lugar de una busqueda de terminacion automatica en serie 12 Sternberg 1969 desarrollo un metodo muy mejorado para dividir el tiempo de reaccion en etapas sucesivas o en serie llamado metodo del factor aditivo 13 Tarea de rotacion mental de Shepard y Metzler Editar Shepard y Metzler 1971 presentaron un par de formas tridimensionales que eran versiones identicas o de imagen reflejo entre si El tiempo de reaccion para determinar si eran identicos o no era una funcion lineal de la diferencia angular entre su orientacion ya sea en el plano de la imagen o en profundidad Llegaron a la conclusion de que los observadores realizaron una rotacion mental de velocidad constante para alinear los dos objetos para poder compararlos 14 Cooper y Shepard 1973 presentaron una letra o un digito que era normal o en espejo invertido y se presentaron en posicion vertical o en angulos de rotacion en unidades de 60 grados El sujeto tenia que identificar si el estimulo era normal o inverso al espejo El tiempo de respuesta aumento aproximadamente de manera lineal a medida que la orientacion de la letra se desvio de la posicion vertical 0 grados a la invertida 180 grados y luego vuelve a disminuir hasta que alcanza los 360 grados Los autores concluyeron que los sujetos rotan mentalmente la imagen la distancia mas corta hasta la posicion vertical y luego juzgan si es normal o invertida en espejo 15 Verificacion de la imagen oracion Editar La cronometria mental se ha utilizado para identificar algunos de los procesos asociados con la comprension de una oracion Este tipo de investigacion tipicamente gira en torno a las diferencias en el procesamiento de 4 tipos de oraciones verdadero afirmativo VA falso afirmativo FA falso negativo FN y verdadero negativo VN Una imagen se puede presentar con una oracion asociada que cae en una de estas 4 categorias El sujeto entonces decide si la oracion coincide con la imagen o no El tipo de oracion determina cuantos procesos deben realizarse antes de poder tomar una decision De acuerdo con los datos de Clark y Chase 1972 y Just y Carpenter 1971 las oraciones VA son las mas simples y llevan menos tiempo que las oraciones FA FN y VN 16 17 Modelos de la memoria Editar Los modelos de red jerarquica de la memoria se descartaron en gran medida debido a algunos hallazgos relacionados con la cronometria mental El modelo de TLC propuesto por Collins y Quillian 1969 tenia una estructura jerarquica que indicaba que la velocidad de recuperacion en la memoria deberia basarse en el numero de niveles en la memoria atravesada para encontrar la informacion necesaria Pero los resultados experimentales no coincidieron Por ejemplo un sujeto respondera de manera confiable que un robin es un ave mas rapido de lo que podria contestar que un avestruz es un ave a pesar de que estas preguntas accedan a los mismos dos niveles en la memoria Esto condujo al desarrollo de modelos de memoria de activacion de difusion por ejemplo Collins amp Loftus 1975 en donde los enlaces en la memoria no estan organizados jerarquicamente sino por importancia Estudios de correspondencia de la letra de Posner Editar Michael Posner 1978 utilizo una serie de estudios de correspondencia de letras para medir el tiempo de procesamiento mental de varias tareas asociadas con el reconocimiento de un par de letras La tarea mas simple fue la tarea de coincidencia fisica en la que a los sujetos se les mostro un par de letras y se tuvo que identificar si las dos letras eran fisicamente identicas o no La siguiente tarea fue la tarea de coincidencia de nombre donde los sujetos tenian que identificar si dos letras tenian el mismo nombre La tarea que involucro a la mayoria de los procesos cognitivos fue la tarea de comparacion de reglas en la que los sujetos tenian que determinar si las dos letras presentadas eran vocales o no vocales La tarea de emparejamiento fisico fue la mas simple los sujetos tenian que codificar las letras compararlas entre si y tomar una decision Al realizar la tarea de hacer coincidir el nombre los sujetos se vieron obligados a agregar un paso cognitivo antes de tomar una decision tenian que buscar en la memoria los nombres de las letras y luego compararlos antes de decidir En la tarea basada en reglas tambien tenian que clasificar las letras como vocales o consonantes antes de hacer su eleccion El tiempo necesario para realizar la tarea de coincidencia de reglas fue mas largo que la tarea de coincidencia de nombre que fue mas larga que la tarea de coincidencia fisica Utilizando el metodo de sustraccion los experimentadores pudieron determinar la cantidad aproximada de tiempo que tomaron los sujetos para realizar cada uno de los procesos cognitivos asociados con cada una de estas tareas 20 Referencias Editar a b c d Jensen A R 2006 Clocking the mind Mental chronometry and individual differences en ingles Amsterdam Elsevier ISBN 978 0 08 044939 5 Luce R D 1986 Response times Their role in inferring elementary mental organization en ingles New York Oxford University Press ISBN 0 19 503642 5 Wong Aaron L Haith Adrian M Krakauer John W Motor Planning The Neuroscientist A Review Journal Bringing Neurobiology Neurology and Psychiatry 21 385 398 ISSN 1089 4098 PMID 24981338 doi 10 1177 1073858414541484 a b Kosinski R J 2008 A literature review on reaction time Clemson University Wayback Machine Taoka George T March 1989 Brake Reaction Times of Unalerted Drivers ITE Journal 59 19 21 Lipps D B Galecki A T On the Implications of a Sex Difference in the Reaction Times of Sprinters at the Beijing Olympics Plos One PMID 22039438 doi 10 1371 journal pone 0026141 Whelan Robert Effective analysis of reaction time data The Psychological Record 475 482 a b Donders F C 1869 On the speed of mental processes Acta Psychologica 1868 412 431 Colman Andrew 2001 A Dictionary of Psychology Consultado el 28 de febrero de 2009 requiere registro Lidwell W Holden K Butler J June 2007 Universal Principles of Design Springer fechaacceso requiere url ayuda Datos Q18907383Obtenido de https es wikipedia org w index php title Cronometria mental amp oldid 132393533, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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