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Criptonomicón

Criptonomicón es una novela de ciencia ficción escrita por Neal Stephenson. La trama se desarrolla en dos líneas temporales narradas en paralelo: en una se presenta la labor de un grupo de criptógrafos y especialistas en decepción táctica de los Aliados durante la Segunda Guerra Mundial, dedicados a romper los códigos de comunicaciones del Eje Roma-Berlín-Tokio; la otra trama transcurre en la época actual, en la que descendientes de los protagonistas de la primera trama emplean tecnología punta en criptografía, telecomunicaciones e informática para construir un paraíso de datos en el sultanato de Kinakuta, una isla ficticia en el mar de Sulú, entre Palawan (Filipinas) y la isla de Borneo.

Criptonomicón
de Neal Stephenson
Género Novela
Subgénero Cryptologic fiction, ficción histórica y ciencia ficción
Tema(s) Segunda Guerra Mundial, criptología, Alan Turing y Bletchley Park
Ambientada en Bletchley Park
Edición original en inglés
Título original Cryptonomicon
Editorial Avon
Ciudad Estados Unidos de América
País Estados Unidos de América
Fecha de publicación 1999
Premios
Edición traducida al español
Título Criptonomicón
Traducido por Pedro Jorge Romero
Editorial Ediciones B
Ciudad Barcelona
País España
Fecha de publicación 2002
Contenido
  • Le Code Énigma (fr) (2000)
  • Le Réseau Kinakuta (fr) (2001)
  • Golgotha (fr) (2001)
Serie
La tela de araña
Criptonomicón

La obra

El libro

La edición original en inglés, titulada "Cryptonomicon", fue publicada por la editorial NOVA el 4 de mayo de 1999. Aunque originalmente publicada como un solo libro de 918 páginas, el editor español, Ediciones B, tomando el ejemplo de la edición francesa dividió la obra en tres tomos, cortando en las páginas 320 y 620 del original estadounidense: Criptonomicón: El código Enigma, Criptonomicón: El código Pontifex, y Criptonomicón: El código Aretusa. Los tres fueron publicados en las colecciones Nova y Byblos. En el año 2007 Ediciones B publicó una edición de lujo, tapa dura con sobrecubiertas, en un solo volumen de 864 páginas.

El título

El título de la obra, criptonomicón, hace referencia a un libro ficticio al que se hace referencia de forma constante en la novela. Descrito como la biblia de la criptografía, consiste más bien en un conjunto de textos y artículos en constante crecimiento, que engloba todo lo que se conoce en el mundo sobre criptografía. El autor se inspiró para el título en el Necronomicón, una obra ficticia mencionada en las obras del escritor H. P. Lovecraft. En palabras del propio Stephenson,

Quería darle el título que podría haberle puesto a su obra un académico del siglo XVII. Y así es como se me ocurrió Criptonomicón. He oído por ahí la palabra Necronomicón. En realidad no he leído los libros de Lovecraft, pero está claro que el título surgió como analogía de ahí.[1]

Contenido técnico

En algunas partes de Criptonomicón se explican en detalle conceptos avanzados de criptografía y seguridad informática, como por ejemplo el phreaking Van Eck; aunque el autor tiene siempre en mente al lector no especializado, estas partes pueden resultar complejas para el lector común.

Stephenson incluye en la novela una descripción detallada (e incluso un script en perl) del cifrado Solitario (llamado Pontifex en el libro), un algoritmo criptográfico desarrollado por Bruce Schneier y que se ejecuta mediante una baraja de cartas.

Trama

El trasfondo infotecnológico de Criptonomicón es la criptografía y las matemáticas y el uso que se hacen de ellas en las dos tramas que se van compaginando a lo largo de la novela y que se centran en el marco histórico de la Segunda Guerra Mundial y en un presente paralelo al que vivimos actualmente. La principal aplicación que se da en la trama histórica será la ruptura de los códigos utilizados por los alemanes y japoneses sin que estos se den cuenta, mientras que en el presente se intenta crear la Cripta, un paraíso informático de datos libres del poder de los gobiernos.

En la trama que tiene transcurso durante la Segunda Guerra Mundial se nos presenta a Lawrence Pritchard Waterhouse, un ficticio genio matemático y criptoanalista especializado en descifrar códigos del enemigo. Junto a él tenemos a Bobby Shaftoe, un sargento de la infantería de marina estadounidense adicto a la morfina con amplia experiencia en el frente del Pacífico que acaba en la secreta compañía 2702 junto al misterioso teniente–sacerdote Enoch Root, una compañía dedicada a despistar al enemigo con el fin de que no sospechase que se habían roto sus códigos. Después de muchas anécdotas, Waterhouse acabara casándose con una qwghlmiana; Shaftoe volverá a Filipinas junto al general MacArthur, personaje real, y a su amigo japonés Goto Dengo, para fallecer en su última misión días después de conocer a su hijo; y Enoch Root de la Societas Eruditorum simulará su propia muerte y regresará a Filipinas en busca de una mina nipona.

A lo largo de esta trama aparecen varios personajes y sitios históricos relevantes, y componentes de ficción como el propio Criptonomicón, un libro de los aliados de la Segunda Guerra Mundial que se usaba como repositorio de información para descifrar los códigos del Eje; el Reino de Qwghlm, perteneciente al Reino Unido, o el sultanato de Kinakuta.

La segunda trama tiene lugar en un presente paralelo, en el cual sesenta años después Randy Waterhouse, nieto de Lawrence y experto hacker criptográfico deja el mundo informático californiano para embarcarse en un desafiante proyecto empresarial junto a sus compañeros de Epiphyte Corporation con la finalidad de la crear la Cripta, un paraíso fiscal y de la información, pero tendrá que enfrentarse a viejos enemigos como Andrew Loeb, a otros nuevos como "el Dentista" y a la maquinaria política de los gobiernos. Para ello contará con la ayuda de sus viejos amigos Avi, Eb, John, Tom y Beryl y con la del equipo de la Semper Marine Services, que componen Doug y Amy Shaftoe, hijo y nieta de Bobby. Para respaldar la moneda electrónica de la Cripta será necesario conseguir oro, y necesitarán la ayuda de la compañía de excavaciones GOTO de Goto Dengo, quien construyó el "Gólgota" japonés, donde se guardó todo el tesoro obtenido como botín de guerra japonés durante la segunda guerra mundial. Además, Avi tiene otra misión para la Cripta: alojar el PEPH, el Paquete de Educación y Prevención del Holocausto, con el fin de ofrecer a la humanidad el conocimiento suficiente para la supervivencia. De esta trama cabe destacar la reaparición de Enoch Root, quien ayuda y apoya a Randy en la tarea de descifrado del código Aretusa durante su periodo de encarcelamiento en Filipinas y le enseña el método de cifrado del Solitario, o Pontifex, comentado más arriba.

Realidad en el Criptonomicón

El Criptonomicón utiliza un marco real como escenario de su historia. Así aparecen personajes, lugares y objetos de notable importancia histórica (algunos toman parte activa de la trama y otros simplemente son nombrados). Aquí hay una lista:

  •   Datos: Q534975
  1. «Neal Stephenson: Cryptomancer.» (en inglés). Locus Magazine. agosto de 1999. Consultado el 1 de mayo de 2010. 

criptonomicón, debe, confundirse, cyphernomicon, este, artículo, sección, sobre, literatura, necesita, wikificado, favor, edítalo, para, cumpla, convenciones, estilo, este, aviso, puesto, mayo, 2013, novela, ciencia, ficción, escrita, neal, stephenson, trama, . No debe confundirse con Cyphernomicon Este articulo o seccion sobre literatura necesita ser wikificado por favor editalo para que cumpla con las convenciones de estilo Este aviso fue puesto el 14 de mayo de 2013 Criptonomicon es una novela de ciencia ficcion escrita por Neal Stephenson La trama se desarrolla en dos lineas temporales narradas en paralelo en una se presenta la labor de un grupo de criptografos y especialistas en decepcion tactica de los Aliados durante la Segunda Guerra Mundial dedicados a romper los codigos de comunicaciones del Eje Roma Berlin Tokio la otra trama transcurre en la epoca actual en la que descendientes de los protagonistas de la primera trama emplean tecnologia punta en criptografia telecomunicaciones e informatica para construir un paraiso de datos en el sultanato de Kinakuta una isla ficticia en el mar de Sulu entre Palawan Filipinas y la isla de Borneo Criptonomiconde Neal StephensonGeneroNovelaSubgeneroCryptologic fiction ficcion historica y ciencia ficcionTema s Segunda Guerra Mundial criptologia Alan Turing y Bletchley ParkAmbientada enBletchley ParkEdicion original en inglesTitulo originalCryptonomiconEditorialAvonCiudadEstados Unidos de AmericaPaisEstados Unidos de AmericaFecha de publicacion1999PremiosPremio Locus 2000 Premio Prometheus 2013 Edicion traducida al espanolTituloCriptonomiconTraducido porPedro Jorge RomeroEditorialEdiciones BCiudadBarcelonaPaisEspanaFecha de publicacion2002ContenidoLe Code Enigma fr 2000 Le Reseau Kinakuta fr 2001 Golgotha fr 2001 SerieLa tela de aranaCriptonomicon editar datos en Wikidata Indice 1 La obra 1 1 El libro 1 2 El titulo 1 3 Contenido tecnico 2 Trama 3 Realidad en el CriptonomiconLa obra EditarEl libro Editar La edicion original en ingles titulada Cryptonomicon fue publicada por la editorial NOVA el 4 de mayo de 1999 Aunque originalmente publicada como un solo libro de 918 paginas el editor espanol Ediciones B tomando el ejemplo de la edicion francesa dividio la obra en tres tomos cortando en las paginas 320 y 620 del original estadounidense Criptonomicon El codigo Enigma Criptonomicon El codigo Pontifex y Criptonomicon El codigo Aretusa Los tres fueron publicados en las colecciones Nova y Byblos En el ano 2007 Ediciones B publico una edicion de lujo tapa dura con sobrecubiertas en un solo volumen de 864 paginas El titulo Editar El titulo de la obra criptonomicon hace referencia a un libro ficticio al que se hace referencia de forma constante en la novela Descrito como la biblia de la criptografia consiste mas bien en un conjunto de textos y articulos en constante crecimiento que engloba todo lo que se conoce en el mundo sobre criptografia El autor se inspiro para el titulo en el Necronomicon una obra ficticia mencionada en las obras del escritor H P Lovecraft En palabras del propio Stephenson Queria darle el titulo que podria haberle puesto a su obra un academico del siglo XVII Y asi es como se me ocurrio Criptonomicon He oido por ahi la palabra Necronomicon En realidad no he leido los libros de Lovecraft pero esta claro que el titulo surgio como analogia de ahi 1 Contenido tecnico Editar En algunas partes de Criptonomicon se explican en detalle conceptos avanzados de criptografia y seguridad informatica como por ejemplo el phreaking Van Eck aunque el autor tiene siempre en mente al lector no especializado estas partes pueden resultar complejas para el lector comun Stephenson incluye en la novela una descripcion detallada e incluso un script en perl del cifrado Solitario llamado Pontifex en el libro un algoritmo criptografico desarrollado por Bruce Schneier y que se ejecuta mediante una baraja de cartas Trama EditarEl trasfondo infotecnologico de Criptonomicon es la criptografia y las matematicas y el uso que se hacen de ellas en las dos tramas que se van compaginando a lo largo de la novela y que se centran en el marco historico de la Segunda Guerra Mundial y en un presente paralelo al que vivimos actualmente La principal aplicacion que se da en la trama historica sera la ruptura de los codigos utilizados por los alemanes y japoneses sin que estos se den cuenta mientras que en el presente se intenta crear la Cripta un paraiso informatico de datos libres del poder de los gobiernos En la trama que tiene transcurso durante la Segunda Guerra Mundial se nos presenta a Lawrence Pritchard Waterhouse un ficticio genio matematico y criptoanalista especializado en descifrar codigos del enemigo Junto a el tenemos a Bobby Shaftoe un sargento de la infanteria de marina estadounidense adicto a la morfina con amplia experiencia en el frente del Pacifico que acaba en la secreta compania 2702 junto al misterioso teniente sacerdote Enoch Root una compania dedicada a despistar al enemigo con el fin de que no sospechase que se habian roto sus codigos Despues de muchas anecdotas Waterhouse acabara casandose con una qwghlmiana Shaftoe volvera a Filipinas junto al general MacArthur personaje real y a su amigo japones Goto Dengo para fallecer en su ultima mision dias despues de conocer a su hijo y Enoch Root de la Societas Eruditorum simulara su propia muerte y regresara a Filipinas en busca de una mina nipona A lo largo de esta trama aparecen varios personajes y sitios historicos relevantes y componentes de ficcion como el propio Criptonomicon un libro de los aliados de la Segunda Guerra Mundial que se usaba como repositorio de informacion para descifrar los codigos del Eje el Reino de Qwghlm perteneciente al Reino Unido o el sultanato de Kinakuta La segunda trama tiene lugar en un presente paralelo en el cual sesenta anos despues Randy Waterhouse nieto de Lawrence y experto hacker criptografico deja el mundo informatico californiano para embarcarse en un desafiante proyecto empresarial junto a sus companeros de Epiphyte Corporation con la finalidad de la crear la Cripta un paraiso fiscal y de la informacion pero tendra que enfrentarse a viejos enemigos como Andrew Loeb a otros nuevos como el Dentista y a la maquinaria politica de los gobiernos Para ello contara con la ayuda de sus viejos amigos Avi Eb John Tom y Beryl y con la del equipo de la Semper Marine Services que componen Doug y Amy Shaftoe hijo y nieta de Bobby Para respaldar la moneda electronica de la Cripta sera necesario conseguir oro y necesitaran la ayuda de la compania de excavaciones GOTO de Goto Dengo quien construyo el Golgota japones donde se guardo todo el tesoro obtenido como botin de guerra japones durante la segunda guerra mundial Ademas Avi tiene otra mision para la Cripta alojar el PEPH el Paquete de Educacion y Prevencion del Holocausto con el fin de ofrecer a la humanidad el conocimiento suficiente para la supervivencia De esta trama cabe destacar la reaparicion de Enoch Root quien ayuda y apoya a Randy en la tarea de descifrado del codigo Aretusa durante su periodo de encarcelamiento en Filipinas y le ensena el metodo de cifrado del Solitario o Pontifex comentado mas arriba Realidad en el Criptonomicon EditarEl Criptonomicon utiliza un marco real como escenario de su historia Asi aparecen personajes lugares y objetos de notable importancia historica algunos toman parte activa de la trama y otros simplemente son nombrados Aqui hay una lista Alan Turing Douglas MacArthur John von Neumann Isoroku Yamamoto Winston Churchill Theodore Roosevelt Maquina de Turing Maquina Enigma Colossus Bletchley Park Linux en este caso el autor utiliza el sobrenombre Finux para referirse a el BeOS Microsoft y Windows Datos Q534975 Neal Stephenson Cryptomancer en ingles Locus Magazine agosto de 1999 Consultado el 1 de mayo de 2010 PredecesorPremios de CriptonomiconSucesorPor no mencionar al perro de Connie WillisPremio Locus a la mejor novela de ciencia ficcion 2000 El relato de Ursula K Le GuinThe Machine Stops de Edward Morgan ForsterPremio Prometheus en la categoria Hall of Fame 2013 En caida libre de Lois McMaster Bujold Obtenido de https es wikipedia org w index php title Criptonomicon amp oldid 138002501, 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