fbpx
Wikipedia

Combat Arms

Combat Arms es un videojuego de disparos en primera persona multijugador, desarrollado en Corea del Sur por Doobic Studios, y publicado por Nexon Corporation.

Historia

La beta cerrada se publicó el 29 de mayo de 2007, exclusivamente a través de Nexon y duró una semana. Terminó el 6 de junio. Esta beta se limitó a los usuarios de América del Norte, América del Sur y Oceanía. En esta beta se disponían de 4 mapas y 30 armas disponibles. El 26 de junio Combat Arms entró en su "Pre-Open Beta", por lo que el juego fue abierto al público. Pre-Open beta también es limitado a los usuarios de América del Norte, América del Sur y Oceanía. El lanzamiento oficial de Combat Arms fue el 11 de julio de 2007.

El 8 de agosto de 2008, NEXON anunció que Combat Arms se pondría en marcha un servidor de NEXON Europa para jugadores europeos. El 25 de septiembre de 2008, el sitio web Combat Arms Europa Teaser activó NEXON para Europa, y el 28 de octubre de 2008, NEXON Europa comenzó un período de pruebas beta cerradas a Europa de Combat Arms. Las pruebas beta cerrada terminaron el 11 de noviembre de 2008, y el Open beta se inició el 16 de diciembre de 2008 y duró hasta el 15 de enero de 2009. El 2 de abril de 2009, NEXON América de América del Sur anunció que el servicio de Combat Arms se cerraría a partir del 9 de abril. Aquellos que tenían una cantidad pendiente de NX se le permitiría jugar hasta el 9 de octubre, o hasta que se acabaran sus NX, lo que sucediera primero. El juego está ahora totalmente liberado en Corea y América del Norte; mientras que el servidor europeo aloja a los jugadores procedentes de Europa, Medio Oriente y América del Sur (estos últimos aún no reconocidos oficialmente por Nexon Europa).

A mediados de 2012 el juego perdió una parte de sus jugadores activos por problemas serios con hackers en partidas. La comunidad se quejaba acerca de encontrar al menos un jugador tramposo en cada sala de juego. Un año después, este problema fue resuelto por Nexon y varios jugadores volvieron a jugar.

En el 2015, Nexon anunció que estaba trabajando en una nueva versión del juego. Este se llamaba Combat Arms: Line of Sight, y fue desarrollado en conjunto a BlackSpot Studios, e incluía nuevos gráficos, mapas diferentes, una enorme capacidad de personalización de armas y un sistema de poderes sobrehumanos, tales como teletransporte corto, invocar meteoritos sobre el enemigo, o lanzarles bolas de fuego. Durante la beta, muchos jugadores se quejaron de esto último, alegando que no seguía el estilo de juego del Combat Arms original. Luego de la beta, Nexon decidió discontinuar el proyecto, entregando el juego a BlackSpot Studios, quienes luego de modificarlo un poco, lo lanzaron al mercado con el nombre de Line Of Sight.

Al año siguiente, Nexon reveló que se estaba llevando a cabo una remasterización de Combat Arms. Esto incluía los gráficos - que luego de 10 años, estaban algo obsoletos - y la interfaz del juego. Para alegría de algunos jugadores, estos podrían elegir entre jugar con los gráficos nuevos, o seguir haciéndolo con los viejos. Se abrió la Beta en inicios de 2017.


Combat Arms
Desarrolladora(s) Nexon Corporation
Distribuidora(s) Valofe (it)
Motor LithTech
Última versión 3.0
Plataforma(s) Microsoft Windows
Fecha(s) de lanzamiento 11 de julio de 2008
Género(s) Disparos en primera persona
Modos de juego Multijugador
Co-op mode
Clasificación(es)
Controles teclado
Licencia freeware
Web oficial
combatarms-r.valofe.com

Una de sus ventajas respecto a otros videojuegos del mismo género es que Combat Arms es renovado regularmente en cuanto a sus contenidos (mapas, armas, misiones, caracteres, avatares y otros elementos funcionales para ganar puntos extra, obtener escudos para los clanes, etc.) además de que al ser un juego de acceso gratuito, hay una cantidad y variedad de jugadores altamente superior a los que pueden encontrarse en otros videojuegos, como Call of Duty o Battlefield.

Modos de juego

Hay 16 modos en el juego, cada uno con diferentes objetivos y diferentes características. A menudo se añaden modos nuevos con las actualizaciones.

Elimination

Los jugadores se dividen en dos equipos (Alpha y Bravo) y cada uno intenta conseguir un número de muertes enemigas (ese número se decide antes de empezar la partida). El mínimo son 30 y así de 10 en 10 hasta 140. Cuando un jugador muera, revive a los 5 segundos en la base de su equipo.

Elimination Pro

Los jugadores se dividen en dos equipos (Alpha y Bravo) y cada uno intenta matar a todos los del otro equipo para ganar una ronda (el número de rondas se decide antes de empezar la partida). Pueden ser 5, 7, 9 u 11 rondas. Cuando un jugador muera, debe esperar a la siguiente ronda (cuando uno de los dos equipos elimina al contrario o se acaba el tiempo).

One Man Army

El objetivo es conseguir un determinado número de muertes enemigas (ese número se decide antes de empezar la partida). Pueden ser 15 muertes, 30 o 45. Sólo puede ganar un único jugador. Cuando un jugador muera, revive a los 5 segundos en cualquier parte del mapa.

Last Man Standing

Todos los jugadores luchan entre sí, sin equipos. El objetivo es ganar un número determinado de rondas (ese número se decide antes de empezar la partida). Pueden ser 3, 5, 7 o 9 rondas. Sólo puede haber un único ganador. Cuando un jugador muera, deberá esperar a que acabe la ronda para revivir. Aparecerá en cualquier parte del mapa.

Capture the Flag

Los jugadores se dividen en dos equipos (Alpha y Bravo) y cada uno intenta capturar un número determinado de banderas enemigas (ese número se decide antes de empezar la partida) a la vez que intenta defender la bandera propia. Las banderas se encuentran cerca de las bases, pero no a la vista del lugar donde aparecen los jugadores. El equipo ganador es quien consigue 3, 5 o 7 banderas, según se decida. Cuando un jugador muera, revivirá en su base a los 5 segundos.

Search & Destroy

Los jugadores se dividen en dos equipos (Alpha y Bravo). El equipo Alpha intenta destruir uno de los dos objetos que hay en el mapa con una bomba de relojería. El equipo Bravo debe defender esos objetos para evitar que sean destruidos. Si uno de los dos objetos es destruido o todos los jugadores del equipo Bravo mueren, gana el equipo Alpha. Si todos los jugadores del equipo Alpha mueren o la bomba es desactivada, gana el equipo Bravo. Pueden ser 5, 7 o 9 rondas. Cada jugador deberá esperar a que acabe la ronda para volver a jugar si muere. Es el único modo en el que los cadáveres no desaparecen hasta el final de la ronda (en el resto de modos desaparecen a los pocos segundos).

Quarantine Regen

Los jugadores se dividen en dos equipos (Humanos e Infectados). Al comienzo de cada ronda todos los jugadores son humanos, pero a los 15-18 segundos, de forma aleatoria, se escoge la infección (algunos jugadores, generalmente dos; y en partidas generalmente de 14-16 jugadores, se infectan tres jugadores). Estos infectados tienen bastantes más puntos de vida que los humanos. Los humanos deben mantenerse vivos o destruir a los jugadores infectados, lo cual no es fácil (los infectados se curan cuando están quietos y son inmunes al gas venenoso). Si un jugador muere (siendo infección o no), reaparece al final de la ronda. La cantidad de rondas (5, 7 o 9) se establece antes de empezar la partida.

Spy Hunt

Los jugadores intentan encontrar cinco Archivos de Inteligencia antes que cualquier otro jugador. Todos los jugadores empiezan en el mismo equipo, pero cuando un jugador consigue un archivo se convierte en espía y en hostil para el resto de los jugadores. Si un espía es asesinado, todos sus Archivos son esparcidos cerca de donde murió. Cuando una persona está en posesión de los cinco Archivos de Inteligencia, ese jugador se convierte en el Super Espía (con la Minigun, el lanzallamas y el Bazooka), y el juego entra en modo de muerte súbita. El Super Espía puede ganar matando a todos los otros jugadores, o consiguiendo transferir los archivos por un ordenador que aparece en una parte del mapa al descubierto. El resto de los jugadores deberá matar al Super Espía o esperar a que acabe el tiempo sin morir y sin que el Super Espía complete la transferencia. Durante la partida, los jugadores reaparecen instantes después de morir en una parte aleatoria del mapa, pero cuando un jugador consigue los cinco archivos, ya no hay resurrección hasta el final de la partida.

Fireteam

En los fireteams, todos los jugadores pertenecen a un mismo equipo y el enemigo es controlado por la inteligencia artificial. Si un jugador muere, deberá esperar a que acabe la ronda para volver a jugar. Si todos los jugadores mueren o el tiempo se acaba, la partida terminará. Si se logra finalizar una ronda,a todos los jugadores se les restablecen todas las municiones, pero dependiendo de si se estaba vivo o no al darse esto, se recupera al 100% o solamente reaparecer con una baja cantidad respectivamente. Si no se logra finalizar la ronda (o se murió en la ronda) un jugador caído puede activar los "Respawn Tokens" para poder seguir jugando; los cuales colocan en la partida al jugador caído o a todos los jugadores caídos en ese momento en caso que se haya invocado un "Party Respawn Token". Es necesario que dichos token estén equipados para poderlos usar. El tiempo de reaparición suele ser de 5 segundos. En caso que ningún jugador haya usado algún tipo de estos token, y no queden más personas jugando, el juego terminara. También se puede perder cualquier Fireteam si finaliza el tiempo antes de terminar todos los objetivos/rondas. Hay 7 tipos de Fireteam:

  • Cabin Fever:

Los jugadores aparecen en una vieja casa rodeada de gas venenoso, con tres puertas en su primera planta. La partida se divide en 10, 15 o 20 rondas (según la dificultad que se elija antes de empezar la partida), en cada una de las cuales el objetivo es sobrevivir a una horda de zombis, que aumenta en cantidad conforme lo hacen las rondas. Hay varios tipos de zombis (como tal en el juego, infectados), aunque al principio sólo aparecen dos: los normales y los que llevan explosivos (que explotan al ser eliminados). Hay algunas rondas especiales: Ronda 5 (Aparece un nuevo tipo de zombi que al morir desprende tres bombas que explotan y causan daño a quien esté cerca), rondas 5, 10 y 15 (Se recupera toda la salud), ronda 11 (Se abre una puerta que conduce al sótano, donde hay otra apertura al exterior. En el sótano hay un interruptor con el cual se enciende la luz de toda la casa cuando se apague. En esta ronda también aparece un nuevo y letal tipo de zombi azul que al morir deja un charco de gas venenoso [similar al de cuando un jugador sale fuera de la casa]. Además, en esta ronda aparece en el sótano un rifle L96A1 Black Magnum a disposición del primero que lo coja), ronda 13 (Aparece en el sótano un lanzagranadas M32, a disposición del más rápido), ronda 16 (se abre la escalera al piso de arriba de la casa, donde aparecen zombis. También aparece en el piso de arriba una escopeta dorada, para el primero que la coja), ronda 18 (aparece en el segundo piso un marcador láser para un ataque aéreo) y ronda 20 (aparece en el segundo piso una minigun, para el primero que la coja).

  • Black Lung:

El juego empieza en una mina abandonada y el jugador tiene que, del mismo modo que en Cabin Fever; sobrevivir junto a sus compañeros de equipo allí hasta que logren bajar el elevador activando y protegiendo el panel de control y el generador. En cada ronda aparecen nuevas aperturas. Al bajar más en la mina, habrá muchas más aperturas y algunas otras que podrán ser cerradas con un interruptor. Al final de todas las rondas, los jugadores logran escapar de la mina.

  • Desert Thunder:

Los jugadores empiezan en una ciudad del desierto controlada por terroristas. Deberán cumplir diversos objetivos. El primero es cruzar una calle y llegar a un templo. El segundo es subir al segundo piso del templo y encontrar al rehén. El tercero es destruir un tanque que se encuentra al final de una calle. El cuarto es transferir unos informes en uno de los tres ordenadores que hay por la ciudad (se elige aleatoriamente a cuál de los tres ordenadores hay que ir) y luego escapar de la ciudad. Hay dos tipos de enemigos. Unos son los scout, que son enemigos que se quedan quietos en una posición y esperan a que un jugador se aproxime o se ponga a tiro para disparar. Los otros son los patrol, que estos se mueven siguiendo una ruta fija disparando a los enemigos que se encuentren en esa ruta. Los enemigos usan diferentes tipos de armas: fusiles de asalto, subfusiles, rifles sniper, lanzamisiles... Además, también lanzan granadas a los jugadores y, a veces, al morir sueltan una granada en el lugar donde mueren.

  • Desert Fox:

Es la continuación de Desert Thunder, en este mapa se debe capturar e interrogar al terrorista "Z", luego volar el camión donde se encuentra la información, volar las unidades anti-aéreas y escapar del lugar por helicóptero.

  • Nemexis HQ:

Se comienza en los cuarteles principales de la compañía Nemexis (la creadora del virus que infecta a los humanos), donde los jugadores tienen que infiltrarse en el edificio luchando contra los guardias del edificio con un traje negro y rojo. Luego, transferir datos en los ordenadores del vestíbulo y del último piso y destruir al final la nave robótica llamada "D.R.E.A.D".

  • Nemexis LABS:

Es la continuación de Nemexis HQ. Los jugadores se infiltran en los laboratorios luchando contra los guardias hasta llegar a la sala de control. Allí tienen que manipular dos ordenadores para abrir las puertas. Luego deben seguir avanzando y luchando contra más guardias y robots hasta llegar al almacén de robots. Allí cada jugador elige a uno de los robots (hay cuatro tipos diferentes) para manejarlo y seguir avanzando por los laboratorios (también se puede continuar a pie). En la siguiente sala, los jugadores deben enfrentarse a un "D.R.E.A.D.", pero más débil que el de Nemexis HQ. Por último, en la última sala, un jugador al azar pasa a controlar a un robot enemigo muy poderoso, y tiene que atacar a sus ex-compañeros de equipo. Mientras, el resto debe eliminar D.R.E.A.D.

  • Infected Ship:

Un equipo enviado a un barco para rescatar unas probetas que pueden ser la clave para encontrar la cura del virus zombi. En este Fireteam hay dos tipos de rondas: las de supervivencia y las de búsqueda. En las primeras el equipo debe sobrevivir en la cubierta del barco a oleadas infinitas de zombis durante dos minutos. En la segunda, el equipo debe buscar por las distintas zonas del barco los objetivos. Durante la búsqueda, los jugadores pueden conseguir dinero, que se usa para comprar salud, munición, torretas, señuelos o armas.

Bombing Run

Los jugadores se dividen en dos equipos (Alpha y Bravo). En el centro del mapa hay una bomba, quien la coja tiene que destruir un objeto del otro equipo a la vez que defienden el suyo. Si el jugador muere, la bomba cae al suelo hasta que la recoja otro jugador y la partida continúe. Pueden ser 5, 7 o 9 rondas. Cuando un jugador muere, reaparece a los pocos segundos en su base.

Seize and Secure

Los jugadores se dividen en dos equipos (Alpha y Bravo). En el centro del mapa hay una asta donde un jugador de un equipo deberá colocar su bandera y defenderla durante dos minutos (deberá evitar que un jugador del equipo contrario ponga su bandera). Cuando una bandera es puesta en el asta, empieza la cuenta atrás, que son dos minutos. Si la bandera es cambiada la cuenta vuelve a empezar pero por el otro equipo. Si se acaban los dos minutos, gana el equipo que haya colocado la bandera. Si se acaba el tiempo, gana el jugador que haya tenido más tiempo su bandera en el asta.

Hired Guns

Los jugadores se dividen en dos equipos (Alpha y Bravo). Los dos equipos deben introducirse en la caja fuerte de un banco y robar la mayor cantidad de oro posible y llevarlo hasta su base. En total son 80 barras de oro y el que logre robar más es el ganador de la ronda. Pueden ser 5, 7 o 9 rondas. Cuando un jugador muera, revivirá en su base a los 5 segundos. Este es el primer modo de juego donde es posible usar mercenarios como apoyo.

Arms Race

Los jugadores luchan sin equipos con un arma aleatoria. Cuando consiguen suficientes bajas con esa arma se cambiará automáticamente a la siguiente. Empiezan dependiendo del tiket que tengan puede ser de oro o plata o con un fusil de asalto, y va cambiando a otros fusiles de asalto, subfusiles, ametralladoras, escopetas, rifles de precisión, pistolas y una granada. Gana el jugador que consigue matar a un jugador con la última arma: una granada o, en caso de que falle, el cuchillo. El objetivo puede ser 15, 30 o 45 bajas.El máximo de jugadores es de 16 .

VIP Escort

Los jugadores se dividen en dos equipos (Escoltas y Asesinos). De entre los escoltas, uno al azar será elegido el VIP, que empieza en una celda con una pistola y un cuchillo, alejado de su equipo. Los escoltas deben proteger al VIP hasta que llegue el helicóptero y una vez llegue escoltarlo hasta la zona de aterrizaje. Los asesinos deben matar al VIP. Una vez el VIP muere los asesinos ganan la ronda, aunque el resto del equipo siga vivo.

VIP Elimination

Es un modo similar al Elimination. Se obtienen puntos por eliminar a los enemigos, pero con la diferencia de que los que más bajas lleven son los denominados VIPs, y se obtienen más puntos por matarlos.

Hunted

Es un modo similar a One Man Army. No hay equipos, cada jugador nace en un punto aleatorio del mapa, sin armas. Debe buscarlas por el entorno para poder sobrevivir eliminando a otros. Este modo se caracteriza por solo poder jugarse en un mapa: Dark Hill, el cual tiene una ambientación más oscura que los otros mapas del juego. Cada arma encontrada viene con un solo cargador, que puede estar lleno, o a la mitad. También pueden encontrarse explosivos o itens de salud. Conforme pasan los segundos, el mapa empieza a inundarse con agua venenosa lentamente, obligando a los jugadores restantes a ir subiendo la colina hasta enfrentarse en el punto más alto del mapa. El último sobreviviente gana la ronda.

Mapas

Hay diversos mapas en el juego. A menudo se añaden mapas nuevos con las actualizaciones (más frecuentemente que los modos nuevos).

Mapas pequeños

  • Junk Flea: Una chatarrearía llena de cajas y bidones.
  • Death Room: Una especie de laboratorio con dos salas separadas por dos puertas y un camino por arriba.
  • Brushwood: Una selva con un avión derrocado.
  • Overdose: Un laboratorio donde empezó la cuarentena.
  • Vertigo: La azotea de un alto edificio.
  • Showdown: Una plaza con varias casas.
  • Dark Forest: Un espeso bosque en una noche de lluvia.
  • Piazza: Un pequeño pueblo.
  • Junk Flea 2: Otro diseño del mapa Junk Flea diferente y ligeramente más grande.
  • Quantum Labs: Otro diseño del mapa Lunar Labs con más gravedad, más pequeño y con 2 pasillos en los costados.

Mapas medianos

  • Two Towers: Una casa en ruinas encima de un río.
  • Pump Jack: Una estación de tren.
  • Cold Seed: Una fábrica de almacén en medio de la nieve.
  • Sand Hog: Un pueblo en el desierto.
  • Warhead: Una fábrica abandonada.
  • Power Surge: Una fábrica sobre un río seco.
  • Grave Digger: Unas ruinas arqueológicas con un pasadizo por debajo.
  • RoadKill: Una carretera con numerosos accidentes circulatorios.
  • Sector 25: Un laboratorio donde se creó la cura contra la cuarentena.
  • Dredge: Un pasadizo en las cloacas.
  • Costa Recon: Una playa con una serie de casas destruidas.
  • Hallow Ravine: Un camino nevado en la alta montaña.
  • Rural State: Una mansión de lujo.
  • Slaughterhouse: Un matadero.
  • Bloodbath Bazaar: Las calles de un pueblo del desierto.
  • Death Row: Una prisión.
  • Lunar Labs: Una base lunar.

Mapas grandes

  • Snow Valley: Una base de misiles en un valle nevado.
  • Gray Hammer: Una fábrica bastante grande.
  • Waverider: Un pueblo al lado del mar.
  • Rattlesnake: Un almacén en una selva.
  • ShortFuse: Una oficina en una ciudad.
  • Kill Creek: Un puente sobre un río de poco caudal.
  • Ghost Town: Una ciudad fantasma.
  • Oil Rig: Una plataforma petrolífera en medio del mar.
  • Neptune: Un hangar con un submarino nuclear donde hay muchas puertas.
  • Battle in the City Center: Las calles del centro de una ciudad.
  • Red Canyon: Un cañón (geográficamente hablando).
  • Water Strider: Una presa hidrográfica.

Mapas especiales

  • Cabin Fever: Una casa de campo rodeada de gas venenoso en una noche lluviosa.
  • Desert Thunder: Una ciudad en el desierto controlada por terroristas.
  • Black Lung: Una mina llena de infectados.
  • Desert Fox: Un pueblo controlado por terroristas.
  • Nemexis HQ: Un edificio empresarial.
  • Nemexis LABS: Unos laboratorios.
  • Infected Ship (Originalmente llamado Death Water): Un barco en alta mar lleno de infectados.
  • Training Mode: Entrenamiento para aprender a usar los controles del juego. Se accede pulsando F1.
  • Blood Money: Un banco con una caja fuerte en la ciudad.
  • Dark Hill: un bosque con pequeñas casas abandonadas.

Dinero y rangos

Los Game Points (GP) pueden ser obtenidos de las partidas jugadas y también son otorgados por nivelación, es decir, por subir de rango. Además, se utilizan en la compra de armas, equipo o accesorios de la tienda. El vodyo depende de las armas y la duración de las mismas, que varían desde 1 día hasta 90 días. Los jugadores también pueden comprar el equipo desde el Mercado Negro (también conocido como NX) con puntos que se compran con dinero del mundo real. Las GameCard de Nexon vienen en 10 $ (10.000 NX) y 25 $ (25.000 NX). ($ 12 para 10.000 NX y $ 30 para 25.000 NX en Canadá) En primer lugar, el equipo de Mercado Negro tiene diferentes equipos de la tienda de artículos regulares. Camuflaje, nuevos personajes, y modificaciones o adiciones a las armas también están disponibles para su compra. Además de esto, hay elementos en el juego que son totalmente exclusivos para usuarios de NX. Las armas suelen ser compradas en la tienda de periódicos utilizando Gear Points (GP). Algunas armas han clasificado restricciones (filas proceden del Ejército de los EE. UU., de aprendiz a General del Ejército). Cuando el jugador empieza el juego, se le da GP 2000, y cada uno da un rango de hasta 500 GP sucesivos más, a partir de 1000 cuando GP clasificación hasta contratar. Cuanto más alto sea el rango del jugador, más armas y equipo podrá comprar. En México se venden 12,000 NX a 150$ pesos y 20,000 NX a 250$ pesos.

Rango EXP Premio en GP Recompensa adicional
CADETE 0 0 -
RECLUTA 550 1,000 -
SOLDADO 1,200 1,500 -
SOLDADO DE PRIMERA CLASE 2,500 2,000 -
CABO 5,000 2,500 -
SARGENTO 8,700 3,000 -
1º SARGENTO - AUXILIAR 15,000 3,500 Mochila Profesional
2º SARGENTO - AUXILIAR 22,000 3,500 -
3º SARGENTO - AUXILIAR 30,500 3,500 -
1º SARGENTO - JEFE 40,500 4,000 Gorro Profesional
2º SARGENTO - JEFE 52,000 4,000 -
3º SARGENTO - JEFE 65,000 4,000 -
1º SARGENTO - MAESTRO 81,000 4,500 M9 Profesional
2º SARGENTO - MAESTRO 99,000 4,500 -
3º SARGENTO - MAESTRO 119,000 4,500 -
4º SARGENTO - MAESTRO 141,000 4,500 M92FSProfesional
1º SARGENTO - COMANDANTE 166,000 5,000 -
2º SARGENTO - COMANDANTE 194,000 5,000 -
3º SARGENTO - COMANDANTE 225,000 5,000 M16A3 Profesional
4º SARGENTO - COMANDANTE 259,000 5,000 -
5º SARGENTO - COMANDANTE 296,000 5,000 -

Parches

NEXON da mantenimiento semanal a los parches de contenido, y en ocasiones, a los parches de emergencia, para resolver cualquier error y/o problema de piratería. Los servidores generalmente bajan de dos a siete horas para la actualización de los parches.

En la versión brasilera del juego, los parches y manutención de servidores se realizan todos los jueves hasta el mediodía, aun así, no es raro que se alarguen hasta un par de horas más.

Problemas del juego

Funcionamiento en sistemas GNU/Linux

El funcionamiento de Combat Arms en los sistemas operativos GNU/Linux mediante el software de emulación Wine es nulo, ya que al abrir tanto el ejecutable "CombatArms.exe" como "Engine.exe" se generan errores en los que se exponen como "An error has occurred whit the hack prevention function. (Error Code = 108. The program is shutting down." y "Could not find Combat Arms installation files"

Hackers

Ser inmortal, volar, moverse a gran velocidad, saltar a grandes distancias, atravesar las paredes o eliminar a los jugadores sin moverse del sitio, entre otros, son los hacks que usan los hackers del juego. Estos hacks son ilegales, ya que impiden el desarrollo de la partida, además que perjudica a los jugadores. Es posible echar a un hacker de una partida, pulsando F5 y seleccionando al jugador hacker, pero para eso el resto de jugadores deben votar si quieren echar al hacker (F5) o no (F6). También hay quien manipula los archivos del juego para añadirse salud o velocidad de uso de las armas melé o cualquier otra cosa. Esto no es realmente un hack, sino una modificación de los archivos del juego (conocido como mod), aunque es de todos modos ilegal y por tanto motivo de expulsión.

En el año 2012, se presenta un índice muy alto en la participación de hackers en este juego, siendo imposible expulsarlos de las salas gracias a una nueva versión de hacks que permiten ser inmune a los intentos de expulsión. El juego ha sido altamente criticado por este factor. En el 2013, Nexon empieza una lucha declarada contra los hackers, haciendo más eficiente la eliminación de los mismos. A día de hoy, es difícil encontrar algún tramposo en el juego, pero no imposible.

Acusaciones falsas de hackers

Un tiro afortunado en la cabeza del enemigo (a menudo gracias a una mirilla), un asesinato por la espalda con un cuchillo u otras cosas como éstas pueden causar confusión sobre si el jugador es un hacker o no. En numerosas ocasiones en estos casos se acusa a los jugadores de hacker y se les echa de la partida, siendo en realidad inocentes.

Bugs

En algunas ocasiones un jugador muere sin que nadie lo mate, simplemente muere, como si cayese desde una altura elevada. Estos errores se conocen como bugs y se pueden denunciar en el apartado Report a bug. Como ejemplo, en el 2011, un bug en el mapa Kill Creek permitía a jugadores ingresar en el interior de una gran roca luego de hacer cierta trayectoria. Fue muy usado sobre todo en el modo "Quarantine Regen", donde los humanos podrían estar prácticamente a salvo del infectado (a no ser que este supiera como realizar el bug). Nexon arregló este bug en el mismo año.

Lag

Cuando un servidor está muy saturado de jugadores, se produce un efecto conocido como lag. El lag provoca que la imagen funcione a saltos o que haya cortes debido al fallo en la sincronización de todos los jugadores del servidor. Cuando esto ocurre, es recomendable ir a servidores o canales más vacíos. El nivel de jugadores de un servidor o canal se muestra siguiendo cuatro opciones: Low (Bajo), Moderate (Moderado), Busy (Ocupado) o Full (Completo).O dependiendo de que señal usas.

Problemas de conectividad

Cuando un jugador está dentro de una partida y su conexión es interrumpida, el jugador se queda quieto en la partida hasta que el juego le echa por inactividad. Mientras tanto, se convierte en un blanco fácil para sus enemigos. Sin embargo, desde el punto de vista del jugador, puede moverse por el mapa tranquilamente, mientras se ven al resto de jugadores quietos. No puede morir ni matar al resto.pero si lo pueden sacar .

Crítica

Combat Arms ha sido criticado por su supuesta debilidad de las medidas de lucha contra la trampa en el pasado. NEXON añadido recientemente un recurso permitiendo que los jugadores denunciaran los casos de acoso o el engaño. También, los usuarios pueden hacer una captura de pantalla del "acosador" y mostrarla en el foro oficial, con el mismo objetivo. Aun así, diez años después de su lanzamiento, el juego sigue muy activo: en total posee 100 mil jugadores únicos por mes (la mayor parte de Turquía, Estados Unidos y Brasil) y actualizaciones con nuevo contenido a cada semana.

Enlaces externos

  • Sitio web oficial para Corea
  •   Datos: Q1113555

combat, arms, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, septiembre, 2011, videojuego, disparos, primera, persona, multijugador, desarrollado, corea, doobic, studios, publicado, nexon, corporation, . Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 18 de septiembre de 2011 Combat Arms es un videojuego de disparos en primera persona multijugador desarrollado en Corea del Sur por Doobic Studios y publicado por Nexon Corporation Indice 1 Historia 2 Modos de juego 2 1 Elimination 2 2 Elimination Pro 2 3 One Man Army 2 4 Last Man Standing 2 5 Capture the Flag 2 6 Search amp Destroy 2 7 Quarantine Regen 2 8 Spy Hunt 2 9 Fireteam 2 10 Bombing Run 2 11 Seize and Secure 2 12 Hired Guns 2 13 Arms Race 2 14 VIP Escort 2 15 VIP Elimination 3 Mapas 3 1 Mapas pequenos 3 2 Mapas medianos 3 3 Mapas grandes 3 4 Mapas especiales 4 Dinero y rangos 5 Parches 6 Problemas del juego 6 1 Funcionamiento en sistemas GNU Linux 6 2 Hackers 6 3 Acusaciones falsas de hackers 6 4 Bugs 6 5 Lag 6 6 Problemas de conectividad 7 Critica 8 Enlaces externosHistoria EditarLa beta cerrada se publico el 29 de mayo de 2007 exclusivamente a traves de Nexon y duro una semana Termino el 6 de junio Esta beta se limito a los usuarios de America del Norte America del Sur y Oceania En esta beta se disponian de 4 mapas y 30 armas disponibles El 26 de junio Combat Arms entro en su Pre Open Beta por lo que el juego fue abierto al publico Pre Open beta tambien es limitado a los usuarios de America del Norte America del Sur y Oceania El lanzamiento oficial de Combat Arms fue el 11 de julio de 2007 El 8 de agosto de 2008 NEXON anuncio que Combat Arms se pondria en marcha un servidor de NEXON Europa para jugadores europeos El 25 de septiembre de 2008 el sitio web Combat Arms Europa Teaser activo NEXON para Europa y el 28 de octubre de 2008 NEXON Europa comenzo un periodo de pruebas beta cerradas a Europa de Combat Arms Las pruebas beta cerrada terminaron el 11 de noviembre de 2008 y el Open beta se inicio el 16 de diciembre de 2008 y duro hasta el 15 de enero de 2009 El 2 de abril de 2009 NEXON America de America del Sur anuncio que el servicio de Combat Arms se cerraria a partir del 9 de abril Aquellos que tenian una cantidad pendiente de NX se le permitiria jugar hasta el 9 de octubre o hasta que se acabaran sus NX lo que sucediera primero El juego esta ahora totalmente liberado en Corea y America del Norte mientras que el servidor europeo aloja a los jugadores procedentes de Europa Medio Oriente y America del Sur estos ultimos aun no reconocidos oficialmente por Nexon Europa A mediados de 2012 el juego perdio una parte de sus jugadores activos por problemas serios con hackers en partidas La comunidad se quejaba acerca de encontrar al menos un jugador tramposo en cada sala de juego Un ano despues este problema fue resuelto por Nexon y varios jugadores volvieron a jugar En el 2015 Nexon anuncio que estaba trabajando en una nueva version del juego Este se llamaba Combat Arms Line of Sight y fue desarrollado en conjunto a BlackSpot Studios e incluia nuevos graficos mapas diferentes una enorme capacidad de personalizacion de armas y un sistema de poderes sobrehumanos tales como teletransporte corto invocar meteoritos sobre el enemigo o lanzarles bolas de fuego Durante la beta muchos jugadores se quejaron de esto ultimo alegando que no seguia el estilo de juego del Combat Arms original Luego de la beta Nexon decidio discontinuar el proyecto entregando el juego a BlackSpot Studios quienes luego de modificarlo un poco lo lanzaron al mercado con el nombre de Line Of Sight Al ano siguiente Nexon revelo que se estaba llevando a cabo una remasterizacion de Combat Arms Esto incluia los graficos que luego de 10 anos estaban algo obsoletos y la interfaz del juego Para alegria de algunos jugadores estos podrian elegir entre jugar con los graficos nuevos o seguir haciendolo con los viejos Se abrio la Beta en inicios de 2017 Combat ArmsDesarrolladora s Nexon CorporationDistribuidora s Valofe it MotorLithTechUltima version3 0Plataforma s Microsoft WindowsFecha s de lanzamiento11 de julio de 2008Genero s Disparos en primera personaModos de juegoMultijugadorCo op modeClasificacion es ESRB PEGI USK ControlestecladoLicenciafreewareWeb oficialcombatarms r valofe com editar datos en Wikidata Una de sus ventajas respecto a otros videojuegos del mismo genero es que Combat Arms es renovado regularmente en cuanto a sus contenidos mapas armas misiones caracteres avatares y otros elementos funcionales para ganar puntos extra obtener escudos para los clanes etc ademas de que al ser un juego de acceso gratuito hay una cantidad y variedad de jugadores altamente superior a los que pueden encontrarse en otros videojuegos como Call of Duty o Battlefield Modos de juego EditarHay 16 modos en el juego cada uno con diferentes objetivos y diferentes caracteristicas A menudo se anaden modos nuevos con las actualizaciones Elimination Editar Los jugadores se dividen en dos equipos Alpha y Bravo y cada uno intenta conseguir un numero de muertes enemigas ese numero se decide antes de empezar la partida El minimo son 30 y asi de 10 en 10 hasta 140 Cuando un jugador muera revive a los 5 segundos en la base de su equipo Elimination Pro Editar Los jugadores se dividen en dos equipos Alpha y Bravo y cada uno intenta matar a todos los del otro equipo para ganar una ronda el numero de rondas se decide antes de empezar la partida Pueden ser 5 7 9 u 11 rondas Cuando un jugador muera debe esperar a la siguiente ronda cuando uno de los dos equipos elimina al contrario o se acaba el tiempo One Man Army Editar El objetivo es conseguir un determinado numero de muertes enemigas ese numero se decide antes de empezar la partida Pueden ser 15 muertes 30 o 45 Solo puede ganar un unico jugador Cuando un jugador muera revive a los 5 segundos en cualquier parte del mapa Last Man Standing Editar Todos los jugadores luchan entre si sin equipos El objetivo es ganar un numero determinado de rondas ese numero se decide antes de empezar la partida Pueden ser 3 5 7 o 9 rondas Solo puede haber un unico ganador Cuando un jugador muera debera esperar a que acabe la ronda para revivir Aparecera en cualquier parte del mapa Capture the Flag Editar Los jugadores se dividen en dos equipos Alpha y Bravo y cada uno intenta capturar un numero determinado de banderas enemigas ese numero se decide antes de empezar la partida a la vez que intenta defender la bandera propia Las banderas se encuentran cerca de las bases pero no a la vista del lugar donde aparecen los jugadores El equipo ganador es quien consigue 3 5 o 7 banderas segun se decida Cuando un jugador muera revivira en su base a los 5 segundos Search amp Destroy Editar Los jugadores se dividen en dos equipos Alpha y Bravo El equipo Alpha intenta destruir uno de los dos objetos que hay en el mapa con una bomba de relojeria El equipo Bravo debe defender esos objetos para evitar que sean destruidos Si uno de los dos objetos es destruido o todos los jugadores del equipo Bravo mueren gana el equipo Alpha Si todos los jugadores del equipo Alpha mueren o la bomba es desactivada gana el equipo Bravo Pueden ser 5 7 o 9 rondas Cada jugador debera esperar a que acabe la ronda para volver a jugar si muere Es el unico modo en el que los cadaveres no desaparecen hasta el final de la ronda en el resto de modos desaparecen a los pocos segundos Quarantine Regen Editar Los jugadores se dividen en dos equipos Humanos e Infectados Al comienzo de cada ronda todos los jugadores son humanos pero a los 15 18 segundos de forma aleatoria se escoge la infeccion algunos jugadores generalmente dos y en partidas generalmente de 14 16 jugadores se infectan tres jugadores Estos infectados tienen bastantes mas puntos de vida que los humanos Los humanos deben mantenerse vivos o destruir a los jugadores infectados lo cual no es facil los infectados se curan cuando estan quietos y son inmunes al gas venenoso Si un jugador muere siendo infeccion o no reaparece al final de la ronda La cantidad de rondas 5 7 o 9 se establece antes de empezar la partida Spy Hunt Editar Los jugadores intentan encontrar cinco Archivos de Inteligencia antes que cualquier otro jugador Todos los jugadores empiezan en el mismo equipo pero cuando un jugador consigue un archivo se convierte en espia y en hostil para el resto de los jugadores Si un espia es asesinado todos sus Archivos son esparcidos cerca de donde murio Cuando una persona esta en posesion de los cinco Archivos de Inteligencia ese jugador se convierte en el Super Espia con la Minigun el lanzallamas y el Bazooka y el juego entra en modo de muerte subita El Super Espia puede ganar matando a todos los otros jugadores o consiguiendo transferir los archivos por un ordenador que aparece en una parte del mapa al descubierto El resto de los jugadores debera matar al Super Espia o esperar a que acabe el tiempo sin morir y sin que el Super Espia complete la transferencia Durante la partida los jugadores reaparecen instantes despues de morir en una parte aleatoria del mapa pero cuando un jugador consigue los cinco archivos ya no hay resurreccion hasta el final de la partida Fireteam Editar En los fireteams todos los jugadores pertenecen a un mismo equipo y el enemigo es controlado por la inteligencia artificial Si un jugador muere debera esperar a que acabe la ronda para volver a jugar Si todos los jugadores mueren o el tiempo se acaba la partida terminara Si se logra finalizar una ronda a todos los jugadores se les restablecen todas las municiones pero dependiendo de si se estaba vivo o no al darse esto se recupera al 100 o solamente reaparecer con una baja cantidad respectivamente Si no se logra finalizar la ronda o se murio en la ronda un jugador caido puede activar los Respawn Tokens para poder seguir jugando los cuales colocan en la partida al jugador caido o a todos los jugadores caidos en ese momento en caso que se haya invocado un Party Respawn Token Es necesario que dichos token esten equipados para poderlos usar El tiempo de reaparicion suele ser de 5 segundos En caso que ningun jugador haya usado algun tipo de estos token y no queden mas personas jugando el juego terminara Tambien se puede perder cualquier Fireteam si finaliza el tiempo antes de terminar todos los objetivos rondas Hay 7 tipos de Fireteam Cabin Fever Los jugadores aparecen en una vieja casa rodeada de gas venenoso con tres puertas en su primera planta La partida se divide en 10 15 o 20 rondas segun la dificultad que se elija antes de empezar la partida en cada una de las cuales el objetivo es sobrevivir a una horda de zombis que aumenta en cantidad conforme lo hacen las rondas Hay varios tipos de zombis como tal en el juego infectados aunque al principio solo aparecen dos los normales y los que llevan explosivos que explotan al ser eliminados Hay algunas rondas especiales Ronda 5 Aparece un nuevo tipo de zombi que al morir desprende tres bombas que explotan y causan dano a quien este cerca rondas 5 10 y 15 Se recupera toda la salud ronda 11 Se abre una puerta que conduce al sotano donde hay otra apertura al exterior En el sotano hay un interruptor con el cual se enciende la luz de toda la casa cuando se apague En esta ronda tambien aparece un nuevo y letal tipo de zombi azul que al morir deja un charco de gas venenoso similar al de cuando un jugador sale fuera de la casa Ademas en esta ronda aparece en el sotano un rifle L96A1 Black Magnum a disposicion del primero que lo coja ronda 13 Aparece en el sotano un lanzagranadas M32 a disposicion del mas rapido ronda 16 se abre la escalera al piso de arriba de la casa donde aparecen zombis Tambien aparece en el piso de arriba una escopeta dorada para el primero que la coja ronda 18 aparece en el segundo piso un marcador laser para un ataque aereo y ronda 20 aparece en el segundo piso una minigun para el primero que la coja Black Lung El juego empieza en una mina abandonada y el jugador tiene que del mismo modo que en Cabin Fever sobrevivir junto a sus companeros de equipo alli hasta que logren bajar el elevador activando y protegiendo el panel de control y el generador En cada ronda aparecen nuevas aperturas Al bajar mas en la mina habra muchas mas aperturas y algunas otras que podran ser cerradas con un interruptor Al final de todas las rondas los jugadores logran escapar de la mina Desert Thunder Los jugadores empiezan en una ciudad del desierto controlada por terroristas Deberan cumplir diversos objetivos El primero es cruzar una calle y llegar a un templo El segundo es subir al segundo piso del templo y encontrar al rehen El tercero es destruir un tanque que se encuentra al final de una calle El cuarto es transferir unos informes en uno de los tres ordenadores que hay por la ciudad se elige aleatoriamente a cual de los tres ordenadores hay que ir y luego escapar de la ciudad Hay dos tipos de enemigos Unos son los scout que son enemigos que se quedan quietos en una posicion y esperan a que un jugador se aproxime o se ponga a tiro para disparar Los otros son los patrol que estos se mueven siguiendo una ruta fija disparando a los enemigos que se encuentren en esa ruta Los enemigos usan diferentes tipos de armas fusiles de asalto subfusiles rifles sniper lanzamisiles Ademas tambien lanzan granadas a los jugadores y a veces al morir sueltan una granada en el lugar donde mueren Desert Fox Es la continuacion de Desert Thunder en este mapa se debe capturar e interrogar al terrorista Z luego volar el camion donde se encuentra la informacion volar las unidades anti aereas y escapar del lugar por helicoptero Nemexis HQ Se comienza en los cuarteles principales de la compania Nemexis la creadora del virus que infecta a los humanos donde los jugadores tienen que infiltrarse en el edificio luchando contra los guardias del edificio con un traje negro y rojo Luego transferir datos en los ordenadores del vestibulo y del ultimo piso y destruir al final la nave robotica llamada D R E A D Nemexis LABS Es la continuacion de Nemexis HQ Los jugadores se infiltran en los laboratorios luchando contra los guardias hasta llegar a la sala de control Alli tienen que manipular dos ordenadores para abrir las puertas Luego deben seguir avanzando y luchando contra mas guardias y robots hasta llegar al almacen de robots Alli cada jugador elige a uno de los robots hay cuatro tipos diferentes para manejarlo y seguir avanzando por los laboratorios tambien se puede continuar a pie En la siguiente sala los jugadores deben enfrentarse a un D R E A D pero mas debil que el de Nemexis HQ Por ultimo en la ultima sala un jugador al azar pasa a controlar a un robot enemigo muy poderoso y tiene que atacar a sus ex companeros de equipo Mientras el resto debe eliminar D R E A D Infected Ship Un equipo enviado a un barco para rescatar unas probetas que pueden ser la clave para encontrar la cura del virus zombi En este Fireteam hay dos tipos de rondas las de supervivencia y las de busqueda En las primeras el equipo debe sobrevivir en la cubierta del barco a oleadas infinitas de zombis durante dos minutos En la segunda el equipo debe buscar por las distintas zonas del barco los objetivos Durante la busqueda los jugadores pueden conseguir dinero que se usa para comprar salud municion torretas senuelos o armas Bombing Run Editar Los jugadores se dividen en dos equipos Alpha y Bravo En el centro del mapa hay una bomba quien la coja tiene que destruir un objeto del otro equipo a la vez que defienden el suyo Si el jugador muere la bomba cae al suelo hasta que la recoja otro jugador y la partida continue Pueden ser 5 7 o 9 rondas Cuando un jugador muere reaparece a los pocos segundos en su base Seize and Secure Editar Los jugadores se dividen en dos equipos Alpha y Bravo En el centro del mapa hay una asta donde un jugador de un equipo debera colocar su bandera y defenderla durante dos minutos debera evitar que un jugador del equipo contrario ponga su bandera Cuando una bandera es puesta en el asta empieza la cuenta atras que son dos minutos Si la bandera es cambiada la cuenta vuelve a empezar pero por el otro equipo Si se acaban los dos minutos gana el equipo que haya colocado la bandera Si se acaba el tiempo gana el jugador que haya tenido mas tiempo su bandera en el asta Hired Guns Editar Los jugadores se dividen en dos equipos Alpha y Bravo Los dos equipos deben introducirse en la caja fuerte de un banco y robar la mayor cantidad de oro posible y llevarlo hasta su base En total son 80 barras de oro y el que logre robar mas es el ganador de la ronda Pueden ser 5 7 o 9 rondas Cuando un jugador muera revivira en su base a los 5 segundos Este es el primer modo de juego donde es posible usar mercenarios como apoyo Arms Race Editar Los jugadores luchan sin equipos con un arma aleatoria Cuando consiguen suficientes bajas con esa arma se cambiara automaticamente a la siguiente Empiezan dependiendo del tiket que tengan puede ser de oro o plata o con un fusil de asalto y va cambiando a otros fusiles de asalto subfusiles ametralladoras escopetas rifles de precision pistolas y una granada Gana el jugador que consigue matar a un jugador con la ultima arma una granada o en caso de que falle el cuchillo El objetivo puede ser 15 30 o 45 bajas El maximo de jugadores es de 16 VIP Escort Editar Los jugadores se dividen en dos equipos Escoltas y Asesinos De entre los escoltas uno al azar sera elegido el VIP que empieza en una celda con una pistola y un cuchillo alejado de su equipo Los escoltas deben proteger al VIP hasta que llegue el helicoptero y una vez llegue escoltarlo hasta la zona de aterrizaje Los asesinos deben matar al VIP Una vez el VIP muere los asesinos ganan la ronda aunque el resto del equipo siga vivo VIP Elimination Editar Es un modo similar al Elimination Se obtienen puntos por eliminar a los enemigos pero con la diferencia de que los que mas bajas lleven son los denominados VIPs y se obtienen mas puntos por matarlos HuntedEs un modo similar a One Man Army No hay equipos cada jugador nace en un punto aleatorio del mapa sin armas Debe buscarlas por el entorno para poder sobrevivir eliminando a otros Este modo se caracteriza por solo poder jugarse en un mapa Dark Hill el cual tiene una ambientacion mas oscura que los otros mapas del juego Cada arma encontrada viene con un solo cargador que puede estar lleno o a la mitad Tambien pueden encontrarse explosivos o itens de salud Conforme pasan los segundos el mapa empieza a inundarse con agua venenosa lentamente obligando a los jugadores restantes a ir subiendo la colina hasta enfrentarse en el punto mas alto del mapa El ultimo sobreviviente gana la ronda Mapas EditarHay diversos mapas en el juego A menudo se anaden mapas nuevos con las actualizaciones mas frecuentemente que los modos nuevos Mapas pequenos Editar Junk Flea Una chatarrearia llena de cajas y bidones Death Room Una especie de laboratorio con dos salas separadas por dos puertas y un camino por arriba Brushwood Una selva con un avion derrocado Overdose Un laboratorio donde empezo la cuarentena Vertigo La azotea de un alto edificio Showdown Una plaza con varias casas Dark Forest Un espeso bosque en una noche de lluvia Piazza Un pequeno pueblo Junk Flea 2 Otro diseno del mapa Junk Flea diferente y ligeramente mas grande Quantum Labs Otro diseno del mapa Lunar Labs con mas gravedad mas pequeno y con 2 pasillos en los costados Mapas medianos Editar Two Towers Una casa en ruinas encima de un rio Pump Jack Una estacion de tren Cold Seed Una fabrica de almacen en medio de la nieve Sand Hog Un pueblo en el desierto Warhead Una fabrica abandonada Power Surge Una fabrica sobre un rio seco Grave Digger Unas ruinas arqueologicas con un pasadizo por debajo RoadKill Una carretera con numerosos accidentes circulatorios Sector 25 Un laboratorio donde se creo la cura contra la cuarentena Dredge Un pasadizo en las cloacas Costa Recon Una playa con una serie de casas destruidas Hallow Ravine Un camino nevado en la alta montana Rural State Una mansion de lujo Slaughterhouse Un matadero Bloodbath Bazaar Las calles de un pueblo del desierto Death Row Una prision Lunar Labs Una base lunar Mapas grandes Editar Snow Valley Una base de misiles en un valle nevado Gray Hammer Una fabrica bastante grande Waverider Un pueblo al lado del mar Rattlesnake Un almacen en una selva ShortFuse Una oficina en una ciudad Kill Creek Un puente sobre un rio de poco caudal Ghost Town Una ciudad fantasma Oil Rig Una plataforma petrolifera en medio del mar Neptune Un hangar con un submarino nuclear donde hay muchas puertas Battle in the City Center Las calles del centro de una ciudad Red Canyon Un canon geograficamente hablando Water Strider Una presa hidrografica Mapas especiales Editar Cabin Fever Una casa de campo rodeada de gas venenoso en una noche lluviosa Desert Thunder Una ciudad en el desierto controlada por terroristas Black Lung Una mina llena de infectados Desert Fox Un pueblo controlado por terroristas Nemexis HQ Un edificio empresarial Nemexis LABS Unos laboratorios Infected Ship Originalmente llamado Death Water Un barco en alta mar lleno de infectados Training Mode Entrenamiento para aprender a usar los controles del juego Se accede pulsando F1 Blood Money Un banco con una caja fuerte en la ciudad Dark Hill un bosque con pequenas casas abandonadas Dinero y rangos EditarLos Game Points GP pueden ser obtenidos de las partidas jugadas y tambien son otorgados por nivelacion es decir por subir de rango Ademas se utilizan en la compra de armas equipo o accesorios de la tienda El vodyo depende de las armas y la duracion de las mismas que varian desde 1 dia hasta 90 dias Los jugadores tambien pueden comprar el equipo desde el Mercado Negro tambien conocido como NX con puntos que se compran con dinero del mundo real Las GameCard de Nexon vienen en 10 10 000 NX y 25 25 000 NX 12 para 10 000 NX y 30 para 25 000 NX en Canada En primer lugar el equipo de Mercado Negro tiene diferentes equipos de la tienda de articulos regulares Camuflaje nuevos personajes y modificaciones o adiciones a las armas tambien estan disponibles para su compra Ademas de esto hay elementos en el juego que son totalmente exclusivos para usuarios de NX Las armas suelen ser compradas en la tienda de periodicos utilizando Gear Points GP Algunas armas han clasificado restricciones filas proceden del Ejercito de los EE UU de aprendiz a General del Ejercito Cuando el jugador empieza el juego se le da GP 2000 y cada uno da un rango de hasta 500 GP sucesivos mas a partir de 1000 cuando GP clasificacion hasta contratar Cuanto mas alto sea el rango del jugador mas armas y equipo podra comprar En Mexico se venden 12 000 NX a 150 pesos y 20 000 NX a 250 pesos Rango EXP Premio en GP Recompensa adicionalCADETE 0 0 RECLUTA 550 1 000 SOLDADO 1 200 1 500 SOLDADO DE PRIMERA CLASE 2 500 2 000 CABO 5 000 2 500 SARGENTO 8 700 3 000 1º SARGENTO AUXILIAR 15 000 3 500 Mochila Profesional2º SARGENTO AUXILIAR 22 000 3 500 3º SARGENTO AUXILIAR 30 500 3 500 1º SARGENTO JEFE 40 500 4 000 Gorro Profesional2º SARGENTO JEFE 52 000 4 000 3º SARGENTO JEFE 65 000 4 000 1º SARGENTO MAESTRO 81 000 4 500 M9 Profesional2º SARGENTO MAESTRO 99 000 4 500 3º SARGENTO MAESTRO 119 000 4 500 4º SARGENTO MAESTRO 141 000 4 500 M92FSProfesional1º SARGENTO COMANDANTE 166 000 5 000 2º SARGENTO COMANDANTE 194 000 5 000 3º SARGENTO COMANDANTE 225 000 5 000 M16A3 Profesional4º SARGENTO COMANDANTE 259 000 5 000 5º SARGENTO COMANDANTE 296 000 5 000 Parches EditarNEXON da mantenimiento semanal a los parches de contenido y en ocasiones a los parches de emergencia para resolver cualquier error y o problema de pirateria Los servidores generalmente bajan de dos a siete horas para la actualizacion de los parches En la version brasilera del juego los parches y manutencion de servidores se realizan todos los jueves hasta el mediodia aun asi no es raro que se alarguen hasta un par de horas mas Problemas del juego EditarFuncionamiento en sistemas GNU Linux Editar El funcionamiento de Combat Arms en los sistemas operativos GNU Linux mediante el software de emulacion Wine es nulo ya que al abrir tanto el ejecutable CombatArms exe como Engine exe se generan errores en los que se exponen como An error has occurred whit the hack prevention function Error Code 108 The program is shutting down y Could not find Combat Arms installation files Hackers Editar Ser inmortal volar moverse a gran velocidad saltar a grandes distancias atravesar las paredes o eliminar a los jugadores sin moverse del sitio entre otros son los hacks que usan los hackers del juego Estos hacks son ilegales ya que impiden el desarrollo de la partida ademas que perjudica a los jugadores Es posible echar a un hacker de una partida pulsando F5 y seleccionando al jugador hacker pero para eso el resto de jugadores deben votar si quieren echar al hacker F5 o no F6 Tambien hay quien manipula los archivos del juego para anadirse salud o velocidad de uso de las armas mele o cualquier otra cosa Esto no es realmente un hack sino una modificacion de los archivos del juego conocido como mod aunque es de todos modos ilegal y por tanto motivo de expulsion En el ano 2012 se presenta un indice muy alto en la participacion de hackers en este juego siendo imposible expulsarlos de las salas gracias a una nueva version de hacks que permiten ser inmune a los intentos de expulsion El juego ha sido altamente criticado por este factor En el 2013 Nexon empieza una lucha declarada contra los hackers haciendo mas eficiente la eliminacion de los mismos A dia de hoy es dificil encontrar algun tramposo en el juego pero no imposible Acusaciones falsas de hackers Editar Un tiro afortunado en la cabeza del enemigo a menudo gracias a una mirilla un asesinato por la espalda con un cuchillo u otras cosas como estas pueden causar confusion sobre si el jugador es un hacker o no En numerosas ocasiones en estos casos se acusa a los jugadores de hacker y se les echa de la partida siendo en realidad inocentes Bugs Editar En algunas ocasiones un jugador muere sin que nadie lo mate simplemente muere como si cayese desde una altura elevada Estos errores se conocen como bugs y se pueden denunciar en el apartado Report a bug Como ejemplo en el 2011 un bug en el mapa Kill Creek permitia a jugadores ingresar en el interior de una gran roca luego de hacer cierta trayectoria Fue muy usado sobre todo en el modo Quarantine Regen donde los humanos podrian estar practicamente a salvo del infectado a no ser que este supiera como realizar el bug Nexon arreglo este bug en el mismo ano Lag Editar Cuando un servidor esta muy saturado de jugadores se produce un efecto conocido como lag El lag provoca que la imagen funcione a saltos o que haya cortes debido al fallo en la sincronizacion de todos los jugadores del servidor Cuando esto ocurre es recomendable ir a servidores o canales mas vacios El nivel de jugadores de un servidor o canal se muestra siguiendo cuatro opciones Low Bajo Moderate Moderado Busy Ocupado o Full Completo O dependiendo de que senal usas Problemas de conectividad Editar Cuando un jugador esta dentro de una partida y su conexion es interrumpida el jugador se queda quieto en la partida hasta que el juego le echa por inactividad Mientras tanto se convierte en un blanco facil para sus enemigos Sin embargo desde el punto de vista del jugador puede moverse por el mapa tranquilamente mientras se ven al resto de jugadores quietos No puede morir ni matar al resto pero si lo pueden sacar Critica EditarCombat Arms ha sido criticado por su supuesta debilidad de las medidas de lucha contra la trampa en el pasado NEXON anadido recientemente un recurso permitiendo que los jugadores denunciaran los casos de acoso o el engano Tambien los usuarios pueden hacer una captura de pantalla del acosador y mostrarla en el foro oficial con el mismo objetivo Aun asi diez anos despues de su lanzamiento el juego sigue muy activo en total posee 100 mil jugadores unicos por mes la mayor parte de Turquia Estados Unidos y Brasil y actualizaciones con nuevo contenido a cada semana Enlaces externos EditarSitio web oficial para Corea Sitio web oficial para Europa Sitio web oficial para America del Norte y Oceania Sitio web oficial para Brasil Datos Q1113555Obtenido de https es wikipedia org w index php title Combat Arms amp oldid 138306085, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos