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Ben Shneiderman

Ben Shneiderman (n. 21 de agosto de 1947) es un informático estadounidense. Su investigación principal está relacionada con la Interacción Persona-ordenador. Suyas son por ejemplo las 8 reglas de oro del diseño.

Ben Shneiderman
Información personal
Nacimiento 21 de agosto de 1947 (75 años)
Nueva York (Estados Unidos)
Residencia Bethesda
Nacionalidad Estadounidense
Educación
Educación Doctor en Filosofía, Maestría en ciencias y diplomado en ciencias
Educado en
Información profesional
Ocupación Informático teórico, ingeniero y profesor universitario
Área Ciencias de la computación, interacción persona-computador, diseño de interfaz de usuario, visualización de información y medios sociales
Cargos ocupados
  • Profesor asistente de Ciencias de la computación (1973-1976)
  • Profesor asistente de Information systems (academic subject) (1976-1980)
  • Profesor asociado de Ciencias de la computación (1980-1989)
  • Founding director de University of Maryland Human–Computer Interaction Lab (1983-2000)
  • Catedrático de universidad de Ciencias de la computación (desde 1989)
Empleador
Miembro de
Sitio web www.cs.umd.edu/~ben
Distinciones

Situación

Shneiderman es catedrático de Informática en el Human-Computer Interaction Laboratory en la Universidad de Maryland en College Park. Se graduó en el Bronx High School of Science; se licenció en Matemáticas/Física en el City College of New York en 1968, y comenzó a estudiar en la State University of New York at Stony Brook, donde se licenció en Informática en 1972 y se doctoró en 1973.

Contribuciones principales

Además de su importante contribución en el diseño de interfaces de usuario, Shneiderman es conocido por la coinvención (junto a Isaac Nassi) de los diagramas de Nassi-Shneiderman, una representación gráfica del diseño de software estructurado.

Definió asimismo la Usabilidad Universal (Universal Usability) para solicitar mayor atención a la diversidad de usuarios, lenguajes, culturas, tamaños de pantalla, velocidad de las redes y plataformas tecnológicas implicadas en el diseño de interfaces de usuario.

En los primeros estudios sobre programación, llevó a cabo experimentos que sugieren que los diagramas de flujo no son útiles para escribir, entender o modificar programas de ordenador. En 1997 fue elegido como académico de la 'Association for Computing Machinery' (ACM). Es asimismo Doctor Honoris Causa por la Universidad de Guelph (Canadá) y por la Universidad de Castilla-La Mancha (España). [1]

Su más importante trabajo en los últimos años ha sido en la visualización de datos, creando los Mapas con estructuras de árbol o treemaps[2]​ para el acceso a datos de tipo jerárquico. Ejemplos de estructuras de árbol implementados incluyen Spotfire, Tableau Software, QlikView, SAS y Microsoft Excel. Ha desarrollado asimismo cursores para consultas dinámicas con múltiples gráficos coordinados que son los componentes principales de Spotfire, adquirido por TIBCO en 2007. Su trabajo continuó con herramientas visuales de análisis para series temporales de datos, TimeSearcher, datos multidimensionales, Hierarchical Clustering Explorer, y datos extraídos de redes sociales, SocialAction.

Bibliografía Seleccionada

  • Shneiderman, B.: Software Psychology: Human Factors in Computer and Information Systems; Little, Brown and Co. (formerly Winthrop), 1980. ISBN 0-87626-816-5
  • Shneiderman, B., Leonardo's Laptop: Human Needs and the New Computing Technologies; MIT Press, 2002. Winner of a IEEE-USA Award for Distinguished Contributions Furthering Public Understanding of the Profession. ISBN 0-262-69299-6.
  • Shneiderman, B., Plaisant, C.: Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction; Addison-Wesley, 1987. Fourth edition with Catherine Plaisant as co-author 2004: ISBN 0-321-26978-0.
  • Card, S. K.; Mackinlay, J.; Shneiderman, B.: Readings in Information Visualization: Using Vision to Think; Morgan Kaufmann (Series in Interactive Technologies); 1999. ISBN 1-55860-533-9.

Referencias

  1. . Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2011. Consultado el 17 de noviembre de 2013. 
  2. history page

Enlaces externos

  • Ben Shneiderman's home page
  • A short history of structured flowcharts (Nassi-Shneiderman Diagrams)
  • Currículo de Ben Shneiderman, con una bibliografía extensa.
  • Experimental investigations of the utility of detailed flowcharts in programming, B. Shneiderman, R. Mayer, D. McKay, and P. Heller, Communications of the ACM, Vol. 20, Iss. 6, Jun 1977.
  •   Datos: Q62904
  •   Multimedia: Ben Shneiderman / Q62904

shneiderman, agosto, 1947, informático, estadounidense, investigación, principal, está, relacionada, interacción, persona, ordenador, suyas, ejemplo, reglas, diseño, información, personalnacimiento21, agosto, 1947, años, nueva, york, estados, unidos, residenci. Ben Shneiderman n 21 de agosto de 1947 es un informatico estadounidense Su investigacion principal esta relacionada con la Interaccion Persona ordenador Suyas son por ejemplo las 8 reglas de oro del diseno Ben ShneidermanInformacion personalNacimiento21 de agosto de 1947 75 anos Nueva York Estados Unidos ResidenciaBethesdaNacionalidadEstadounidenseEducacionEducacionDoctor en Filosofia Maestria en ciencias y diplomado en cienciasEducado enThe Bronx High School of ScienceUniversidad de Stony BrookCity College of New York 1964 1968 Informacion profesionalOcupacionInformatico teorico ingeniero y profesor universitarioAreaCiencias de la computacion interaccion persona computador diseno de interfaz de usuario visualizacion de informacion y medios socialesCargos ocupadosProfesor asistente de Ciencias de la computacion 1973 1976 Profesor asistente de Information systems academic subject 1976 1980 Profesor asociado de Ciencias de la computacion 1980 1989 Founding director de University of Maryland Human Computer Interaction Lab 1983 2000 Catedratico de universidad de Ciencias de la computacion desde 1989 EmpleadorFarmingdale State College 1968 1972 Universidad de Stony Brook 1972 1973 Universidad de Indiana Bloomington 1973 1976 Universidad de Maryland desde 1976 Miembro deIEEEAssociation for Computing MachineryAsociacion Estadounidense para el Avance de la Ciencia desde 2000 Sitio webwww cs umd edu benDistincionesACM Fellow 1997 Beca de la Asociacion Estadounidense para el Avance de la Ciencia 2000 CHI Academy 2001 IEEE Fellow 2012 editar datos en Wikidata Indice 1 Situacion 2 Contribuciones principales 3 Bibliografia Seleccionada 4 Referencias 5 Enlaces externosSituacion EditarShneiderman es catedratico de Informatica en el Human Computer Interaction Laboratory en la Universidad de Maryland en College Park Se graduo en el Bronx High School of Science se licencio en Matematicas Fisica en el City College of New York en 1968 y comenzo a estudiar en la State University of New York at Stony Brook donde se licencio en Informatica en 1972 y se doctoro en 1973 Contribuciones principales EditarAdemas de su importante contribucion en el diseno de interfaces de usuario Shneiderman es conocido por la coinvencion junto a Isaac Nassi de los diagramas de Nassi Shneiderman una representacion grafica del diseno de software estructurado Definio asimismo la Usabilidad Universal Universal Usability para solicitar mayor atencion a la diversidad de usuarios lenguajes culturas tamanos de pantalla velocidad de las redes y plataformas tecnologicas implicadas en el diseno de interfaces de usuario En los primeros estudios sobre programacion llevo a cabo experimentos que sugieren que los diagramas de flujo no son utiles para escribir entender o modificar programas de ordenador En 1997 fue elegido como academico de la Association for Computing Machinery ACM Es asimismo Doctor Honoris Causa por la Universidad de Guelph Canada y por la Universidad de Castilla La Mancha Espana 1 Su mas importante trabajo en los ultimos anos ha sido en la visualizacion de datos creando los Mapas con estructuras de arbol o treemaps 2 para el acceso a datos de tipo jerarquico Ejemplos de estructuras de arbol implementados incluyen Spotfire Tableau Software QlikView SAS y Microsoft Excel Ha desarrollado asimismo cursores para consultas dinamicas con multiples graficos coordinados que son los componentes principales de Spotfire adquirido por TIBCO en 2007 Su trabajo continuo con herramientas visuales de analisis para series temporales de datos TimeSearcher datos multidimensionales Hierarchical Clustering Explorer y datos extraidos de redes sociales SocialAction Bibliografia Seleccionada EditarShneiderman B Software Psychology Human Factors in Computer and Information Systems Little Brown and Co formerly Winthrop 1980 ISBN 0 87626 816 5 Shneiderman B Leonardo s Laptop Human Needs and the New Computing Technologies MIT Press 2002 Winner of a IEEE USA Award for Distinguished Contributions Furthering Public Understanding of the Profession ISBN 0 262 69299 6 Shneiderman B Plaisant C Designing the User Interface Strategies for Effective Human Computer Interaction Addison Wesley 1987 Fourth edition with Catherine Plaisant as co author 2004 ISBN 0 321 26978 0 Card S K Mackinlay J Shneiderman B Readings in Information Visualization Using Vision to Think Morgan Kaufmann Series in Interactive Technologies 1999 ISBN 1 55860 533 9 Referencias Editar Doctorado Honoris Causa de Ben Shneiderman Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2011 Consultado el 17 de noviembre de 2013 history pageEnlaces externos EditarBen Shneiderman s home page A short history of structured flowcharts Nassi Shneiderman Diagrams Curriculo de Ben Shneiderman con una bibliografia extensa Experimental investigations of the utility of detailed flowcharts in programming B Shneiderman R Mayer D McKay and P Heller Communications of the ACM Vol 20 Iss 6 Jun 1977 Datos Q62904 Multimedia Ben Shneiderman Q62904 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Ben Shneiderman amp oldid 132139511, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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