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Astérix y los juegos olímpicos

Astérix en los juegos olímpicos es el duodécimo tomo de la serie en español de historietas Astérix creadas por Albert Uderzo (dibujos) y René Goscinny (guion).

Astérix y los juegos olímpicos
Astérix aux Jeux Olympiques
Publicación
Idioma francés
Primera edición En álbum: 1968
Editorial marmole Livre
N.º de páginas 48, a color
ISBN 978-2-01210-144-9
Contenido
Tradición Franco-belga
Género Cómico
Personajes principales Astérix, Obélix y Panoramix
Dirección artística
Creador(es) René Goscinny y Albert Uderzo
Guionista(s) René Goscinny
Dibujante(s) Albert Uderzo
Astérix el Galo
Número 12
Numeración 33
El escudo arverno Astérix y los juegos olímpicos Astérix y el caldero
*Página web oficial


Argumento

Un día, a fines de la primavera, Edadepiédrix está recogiendo champiñones cerca del campamento romano de Aquarium cuando oye fuertes gritos de alegría que vienen del recinto romano. Claudius Mulus ha sido seleccionado para representarlos en los Juegos Olímpicos.

Edadepiédrix informa de esta noticia en la aldea y pronto se enteran de que los juegos olímpicos consisten en una tregua sagrada mantenida mientras se desarrollan diversas pruebas atléticas en la ciudad griega de Olimpia. Los juegos se realizan cada cuatro años, en el mes de hecatombeon y duran cinco días.

Claudius Mulus se encuentra entrenando en el bosque cuando se cruza con Astérix y Obélix, que lo vencen en todas las pruebas. Regresa al campamento muy desmoralizado y le informa a su centurión, Tulius Borricus, que no quiere participar en los juegos porque ha sido vencido por dos galos en el bosque.

Tulius Borricus va a la aldea de los galos y se entrevista con el jefe Abraracúrcix al que le solicita que sus galos dejen entrenar tranquilo a su campeón Mulus. El jefe galo le contesta que lo pensará y le contestará. Abraracúrcix, en reunión con los aldeanos, decide que lo mejor sería que ellos también participaran en los juegos, ya que con la poción mágica podrían ganar cualquier prueba. Abraracúrcix va al campamento romano y le cuenta al centurión Borricus lo decidido, pero este le responde que los juegos están reservados solo para los griegos y los romanos.

Abraracúrcix regresa apesadumbrado a la aldea con la noticia, pero Astérix encuentra la solución: ellos, desde la conquista de la Galia por Julio César, también son romanos. En la aldea todos desean ser los representantes; pero hay un problema, las pruebas de clasificación terminan siempre en empate, pues la poción mágica les da idéntica fuerza a cada uno. Finalmente deciden que sus representantes en los juegos sean Astérix, por ser el más inteligente y el que tuvo la idea, y Obélix por tener la fuerza permanentemente. Además, todos los varones de la aldea los acompañan a Grecia.

Inmediatamente comienzan los preparativos en la aldea: Abraracúrcix se encarga del viaje y de contratar una buena galera; Panorámix de la preparación técnica de los atletas; Asurancetúrix del ceremonial. Luego de un placentero viaje, en que tienen que hacer de galeotes y un encuentro con piratas, llegan finalmente a El Pireo, el puerto de Atenas. En Atenas, mientras recorren los monumentos, se encuentran con sus “compatriotas” romanos de Aquarium. En los salones de baile sobresale Edadepiédrix que dice haber rejuvenecido diez años, ya que ahora se siente como un joven de 83.

Por fin llegan a la ciudad de los juegos, Olimpia, la ciudad sagrada con su templo a Zeus y la estatua hecha por Fidias, una de las maravillas del mundo. Garmonparnas, el magistrado olímpico, les advierte de que en los juegos está prohibido que los competidores tomen cualquier sustancia capaz de proporcionarles fuerzas suplementarias bajo pena de descalificación. Los galos deciden que competirán sin la poción mágica representados por Astérix.

En las competencias triunfaban sólo atletas griegos. Sopaconondas, presidente del senado olímpico, expuso a los senadores el problema que tendrían en el futuro si sólo triunfaban sus atletas, el turismo disminuiría, porque los romanos no querrían continuar asistiendo. Sopaconondas les propuso, como solución, hacer una carrera sólo para romanos, así al menos tendrían un ganador.

Panorámix y Astérix habían tenido la idea de inducir a los romanos a que bebieran la poción mágica con lo que serían descalificados, lo que efectivamente ocurre. Todos los romanos llegan juntos a la meta y Astérix a la zaga. Los galos reclaman que hubo trampa en la carrera porque los romanos habían usado una poción, los jueces les hacen mostrar la lengua y todos la tienen azul, signo de que habían tomado una bebida prohibida, menos la de Astérix por lo que es proclamado campeón y recibe la palma de oro.

Los galos regresan a su aldea en la misma nave que los había llevado hasta Grecia y en la fiesta de recepción cuando le pidieron a Astérix que mostrara la palma de oro, este les dijo que se la había regalado a alguien que la necesitaba más que él. Julio César, en Roma, muy contento con el triunfo de Claudius Mulus en las olimpíadas lo asciende a centurión y a Tulius Borricus a tribuno.

Personajes

  • Astérix – Guerrero Galo, héroe de estas aventuras.
  • Obélix – Repartidor de menhires. Íntimo de Astérix.
  • Panorámix – Druida de la aldea. Fabrica la poción mágica.
  • Asurancetúrix - Bardo de la aldea.
  • Abraracúrcix - Jefe de la aldea.
  • Vegestorix (Edadepiedrix) - Anciano galo.
  • Tulis Borricus - Centurión del campamento de Aquarium.
  • Claudius Mulus - Legionario seleccionado para representar a los romanos en los Juegos Olímpicos.
  • Garmonparnas - Magistrado olímpico - griego.
  • Mixomatos - Guía turístico de Atenas.
  • Recarabos - Dueño de restaurante, primo de Mixomatos.
  • Scarfas - Conductor de carro, primo de Mixomatos.
  • Plexiglas - Posadero ateniense, primo de Scarfas.
  • Sopaconondas - Presidente del senado olímpico, primo de Mixomatos.
  • Tiranosaurius - Legionario romano inscrito en todas las pruebas de lucha.
  • Okeibos - Representante de Rodas en la lucha.

Para tener en cuenta

  • La poción mágica aumenta la fuerza de los que la beben, pero tiene un tiempo limitado de acción.
  • El origen de la poción mágica se pierde en la noche de los tiempos. Se transmite de boca de druida a oído de druida.
  • Obélix, de niño, cayó dentro de la marmita en que preparaban la poción mágica, por eso, ahora no puede beberla pues sería peligroso, pero tiene una fuerza descomunal permanentemente.
  • La poción mágica le da a todos los que la beben la misma fuerza, por eso en las competencias no puede haber un ganador.
  • Astérix y Obélix se han encontrado muchas veces con los mismos piratas, a los que siempre vencen, después, cuando los piratas los ven, prefieren hundir su barco.
  • A los Juegos Olímpicos no podían asistir las mujeres.

Curiosidades

  • En el mural en relieve detrás de los dos griegos encargados de las inscripciones para las Olimpiadas fuera de Olimpia, se pueden distinguir dos hombres y un buey. Uno de estos hombres tiene la cabeza caricaturizada de Goscinny, y el otro la de Uderzo.
  • Normalmente son Astérix y Obélix quienes viajan y viven las distintas aventuras. Esta historia es la única en la que viajan todos los hombres del pueblo (acompañados por un rebaño de jabalíes), permitiéndose incluso hacer turismo por la Acrópolis de Atenas (Panoramix dice "Admirad, admirad, amigos míos").

Bibliografía utilizada

  • Uderzo - Goscinny (1980). Astérix en los juegos olímpicos. Barcelona - Grijalbo Dargaud S.A. 
  •   Datos: Q534855

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Asterix en los juegos olimpicos es el duodecimo tomo de la serie en espanol de historietas Asterix creadas por Albert Uderzo dibujos y Rene Goscinny guion Asterix y los juegos olimpicosAsterix aux Jeux OlympiquesPublicacionIdiomafrancesPrimera edicionEn album 1968Editorialmarmole LivreN º de paginas48 a colorISBN978 2 01210 144 9ContenidoTradicionFranco belgaGeneroComicoPersonajes principalesAsterix Obelix y PanoramixDireccion artisticaCreador es Rene Goscinny y Albert UderzoGuionista s Rene GoscinnyDibujante s Albert UderzoAsterix el GaloNumero12Numeracion33El escudo arverno Asterix y los juegos olimpicos Asterix y el caldero Pagina web oficial editar datos en Wikidata Vease tambien Asterix en los Juegos Olimpicos pelicula Indice 1 Argumento 2 Personajes 3 Para tener en cuenta 4 Curiosidades 5 Bibliografia utilizadaArgumento EditarUn dia a fines de la primavera Edadepiedrix esta recogiendo champinones cerca del campamento romano de Aquarium cuando oye fuertes gritos de alegria que vienen del recinto romano Claudius Mulus ha sido seleccionado para representarlos en los Juegos Olimpicos Edadepiedrix informa de esta noticia en la aldea y pronto se enteran de que los juegos olimpicos consisten en una tregua sagrada mantenida mientras se desarrollan diversas pruebas atleticas en la ciudad griega de Olimpia Los juegos se realizan cada cuatro anos en el mes de hecatombeon y duran cinco dias Claudius Mulus se encuentra entrenando en el bosque cuando se cruza con Asterix y Obelix que lo vencen en todas las pruebas Regresa al campamento muy desmoralizado y le informa a su centurion Tulius Borricus que no quiere participar en los juegos porque ha sido vencido por dos galos en el bosque Tulius Borricus va a la aldea de los galos y se entrevista con el jefe Abraracurcix al que le solicita que sus galos dejen entrenar tranquilo a su campeon Mulus El jefe galo le contesta que lo pensara y le contestara Abraracurcix en reunion con los aldeanos decide que lo mejor seria que ellos tambien participaran en los juegos ya que con la pocion magica podrian ganar cualquier prueba Abraracurcix va al campamento romano y le cuenta al centurion Borricus lo decidido pero este le responde que los juegos estan reservados solo para los griegos y los romanos Abraracurcix regresa apesadumbrado a la aldea con la noticia pero Asterix encuentra la solucion ellos desde la conquista de la Galia por Julio Cesar tambien son romanos En la aldea todos desean ser los representantes pero hay un problema las pruebas de clasificacion terminan siempre en empate pues la pocion magica les da identica fuerza a cada uno Finalmente deciden que sus representantes en los juegos sean Asterix por ser el mas inteligente y el que tuvo la idea y Obelix por tener la fuerza permanentemente Ademas todos los varones de la aldea los acompanan a Grecia Inmediatamente comienzan los preparativos en la aldea Abraracurcix se encarga del viaje y de contratar una buena galera Panoramix de la preparacion tecnica de los atletas Asuranceturix del ceremonial Luego de un placentero viaje en que tienen que hacer de galeotes y un encuentro con piratas llegan finalmente a El Pireo el puerto de Atenas En Atenas mientras recorren los monumentos se encuentran con sus compatriotas romanos de Aquarium En los salones de baile sobresale Edadepiedrix que dice haber rejuvenecido diez anos ya que ahora se siente como un joven de 83 Por fin llegan a la ciudad de los juegos Olimpia la ciudad sagrada con su templo a Zeus y la estatua hecha por Fidias una de las maravillas del mundo Garmonparnas el magistrado olimpico les advierte de que en los juegos esta prohibido que los competidores tomen cualquier sustancia capaz de proporcionarles fuerzas suplementarias bajo pena de descalificacion Los galos deciden que competiran sin la pocion magica representados por Asterix En las competencias triunfaban solo atletas griegos Sopaconondas presidente del senado olimpico expuso a los senadores el problema que tendrian en el futuro si solo triunfaban sus atletas el turismo disminuiria porque los romanos no querrian continuar asistiendo Sopaconondas les propuso como solucion hacer una carrera solo para romanos asi al menos tendrian un ganador Panoramix y Asterix habian tenido la idea de inducir a los romanos a que bebieran la pocion magica con lo que serian descalificados lo que efectivamente ocurre Todos los romanos llegan juntos a la meta y Asterix a la zaga Los galos reclaman que hubo trampa en la carrera porque los romanos habian usado una pocion los jueces les hacen mostrar la lengua y todos la tienen azul signo de que habian tomado una bebida prohibida menos la de Asterix por lo que es proclamado campeon y recibe la palma de oro Los galos regresan a su aldea en la misma nave que los habia llevado hasta Grecia y en la fiesta de recepcion cuando le pidieron a Asterix que mostrara la palma de oro este les dijo que se la habia regalado a alguien que la necesitaba mas que el Julio Cesar en Roma muy contento con el triunfo de Claudius Mulus en las olimpiadas lo asciende a centurion y a Tulius Borricus a tribuno Personajes EditarAsterix Guerrero Galo heroe de estas aventuras Obelix Repartidor de menhires Intimo de Asterix Panoramix Druida de la aldea Fabrica la pocion magica Asuranceturix Bardo de la aldea Abraracurcix Jefe de la aldea Vegestorix Edadepiedrix Anciano galo Tulis Borricus Centurion del campamento de Aquarium Claudius Mulus Legionario seleccionado para representar a los romanos en los Juegos Olimpicos Garmonparnas Magistrado olimpico griego Mixomatos Guia turistico de Atenas Recarabos Dueno de restaurante primo de Mixomatos Scarfas Conductor de carro primo de Mixomatos Plexiglas Posadero ateniense primo de Scarfas Sopaconondas Presidente del senado olimpico primo de Mixomatos Tiranosaurius Legionario romano inscrito en todas las pruebas de lucha Okeibos Representante de Rodas en la lucha Para tener en cuenta EditarLa pocion magica aumenta la fuerza de los que la beben pero tiene un tiempo limitado de accion El origen de la pocion magica se pierde en la noche de los tiempos Se transmite de boca de druida a oido de druida Obelix de nino cayo dentro de la marmita en que preparaban la pocion magica por eso ahora no puede beberla pues seria peligroso pero tiene una fuerza descomunal permanentemente La pocion magica le da a todos los que la beben la misma fuerza por eso en las competencias no puede haber un ganador Asterix y Obelix se han encontrado muchas veces con los mismos piratas a los que siempre vencen despues cuando los piratas los ven prefieren hundir su barco A los Juegos Olimpicos no podian asistir las mujeres Curiosidades EditarEn el mural en relieve detras de los dos griegos encargados de las inscripciones para las Olimpiadas fuera de Olimpia se pueden distinguir dos hombres y un buey Uno de estos hombres tiene la cabeza caricaturizada de Goscinny y el otro la de Uderzo Normalmente son Asterix y Obelix quienes viajan y viven las distintas aventuras Esta historia es la unica en la que viajan todos los hombres del pueblo acompanados por un rebano de jabalies permitiendose incluso hacer turismo por la Acropolis de Atenas Panoramix dice Admirad admirad amigos mios Bibliografia utilizada EditarUderzo Goscinny 1980 Asterix en los juegos olimpicos Barcelona Grijalbo Dargaud S A Datos Q534855Obtenido de https es wikipedia org w index php title Asterix y los juegos olimpicos amp oldid 131101921, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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