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Arcología

La arcología[1][2]​ es un tipo de arquitectura basado en estructuras de grandes dimensiones que permitan un diseño urbano de alta densidad, compacto, integrado, de bajo impacto ecológico y alta eficiencia en el uso de recursos, en oposición a la expansión ilimitada de las ciudades actuales sobre el territorio.[3]​ El término proviene de la fusión de "arquitectura" y "ecología". Fue introducido por Paolo Soleri.

New Orleans Arcology Habitat.

Proyectos reales similares

Arcosanti es un pueblo experimental en construcción en el centro de Arizona. Diseñado por Paolo Soleri, su propósito primario es demostrar los principios de la arcología.

Muchas ciudades en el mundo han propuesto proyectos que se adhieren a los principios de diseño del concepto de arcología, como Tokio y Dongtan, cerca de Shanghái.[4]​ La primera fase de Dongtan tiene prevista su inauguración en 2010.

Ciertas ciudades y proyectos urbanos exhiben algunas características que reflejan los principios de diseño de la arcología. Los sistemas de conexión pedestre, como el sistema +15 en los suburbios de Calgary, o el Sistema Skyway de Mineápolis son ejemplos. Son aparatos autocontenidos, con supermercados interconectados, complejos de tiendas y entretenimiento. El +15 es el sistema skywalk pedestre más grande con una longitud total de 16 km, y Mineápolis posee el sistema continuo más largo, con 13 km de longitud. Seward's Success en Alaska fue planificado pero no se llegó a construir. Hubiera sido una pequeña ciudad en las afueras de Anchorage. Co-op City en el Bronx de Nueva York es otro ejemplo, con muchos servicios provistos en el lugar.

El Las Vegas Strip exhibe características de diseño inspirado en la arcología. La mayoría de resorts de casino principales están conectados por túneles, puentes peatonales y monorailes. Es posible desplazarse del Mandalay Bay en el sur al Strip del Centro de Convenciones de Las Vegas, 5 km al norte, sin usar calles. En muchos casos, es posible desplazarse entre bastantes casinos distintos sin tener que salir a la calle.

La Base McMurdo del Programa Antártico de los Estados Unidos y otras estaciones científicas de investigación en el continente de la Antártida pueden ser más aproximadas a la concepción de una arcología como una comunidad humana avanzada tecnológicamente y autosuficiente. Aunque no sea enteramente autosuficiente (el esfuerzo de reabastecimiento "operación Deep Freeze" del ejército de EE. UU., consume 30'3 millones de litros de combustible y 5000 toneladas de suministros y equipamiento anualmente[5]​), la base tiene un carácter muy insular como protección necesaria ante un entorno extremadamente duro, estando aislada geográficamente de las redes de soporte convencional, y deben evitar el daño al ecosistema antártico de su entorno debido al Protocolo de Protección Ambiental del Tratado Antártico. La base genera electricidad con su propio generador, y cultiva frutas y vegetales en un invernadero hidropónico, principalmente para uso limitado en invierno, cuando el reabastecimiento es inexistente. La base también está provista de un rango completo de elementos de vida y esparcimiento para los aproximadamente 3000 personas científicas y de soporte que la visitan cada año.

Crystal Island es un proyecto de arcología propuesto en Moscú, Rusia, aunque en 2009 la construcción ha sido pospuesta indefinidamente debido a la crisis económica global.

En 2008, la firma de diseños Timelinks propuso una superestructura de carbono neutral de 2'3 km² con capacidad para 1 millón de habitantes en Dubái con muchos conceptos de arcología (ver Inhabitat » ZIGGURAT: Dubai Carbon Neutral Pyramid will House 1 Million (en) por Evelyn Lee).

Proyectos visionarios

A lo largo del tiempo, varios arquitectos y empresas de ingeniería han diseñado proyectos visionarios (o hipotéticos) que no están hechos para su construcción definitiva. Entre esta categoría están las construcciones más altas jamás antes diseñadas, como por ejemplo Ultima Tower, o X-Seed 4000.

Arcología en relatos de ficción

Sin embargo, es en el terreno de la ciencia ficción, donde el término ha tenido mayor desarrollo. El concepto se intuye ya en Metrópolis de Fritz Lang, la novela El Mundo Interior de Robert Silverberg (1971), la novela de J.G. Ballard "Rascacielos" (1975). Aparece en "Hacia el país del Ángel eléctrico" de William Rotsler, en el libro "En el óceano de la noche" de Gregory Bendford (1976) o Juramento de Fidelidad de Jerry Pournelle y Larry Niven (1981). Aparece también descrito en Los proyectos de Conde Cero, en la película La fuga de Logan, Appleseed de Masamune Shirow, el edificio de la Tyrell en Blade Runner, en la primera película Star Trek de J. J. Abrams y en la última película de Juez Dredd. En estas obras de ficción se destaca su imponente apariencia física como alarde corporativo, y su población hacinada, que rara vez llega al nivel del suelo, sobre su capacidad para mantener su propia ecología.

Arcología en los videojuegos

En el ámbito de los videojuegos se encuentran ejemplos en SimCity y la ciudad de Rapture, representada en el videojuego de 2007 BioShock. Rapture es una ciudad sumergida en la que el capitalismo salvaje y la experimentación genética han vuelto locos a sus habitantes, sumido a la ciudad en el caos y haber dejado pocos supervivientes.[6]​ Un buen ejemplo de arcología extendida y detallada que ayuda mejor a entender el concepto y a plantear ciertos dilemas morales a considerar. También en "Destiny 2" se puede encontrar la Arcología de Nuevo Pacífico, situada en Titán, el satélite más grande de Saturno.

Véase también

Referencias

  1. Soleri, Paolo (1973). The Bridge Between Matter & Spirit is Matter Becoming Spirit; The Arcology of Paolo Soleri. Garden City, Nueva York: Anchor Books. ISBN 978-0-385-02361-0. 
  2. Seth, Radhika. "Heavenly Abode" on the Yanko Design website (August 17, 2009)
  3. https://arcosanti.org/index.php?q=theory/arcology/main.html ¿Qué es la arcología? (en inglés)
  4. British to help China build 'eco-cities' | Business | The Observer
  5. Modern Marvels: Sub-Zero. The History Channel.
  6. Bioshock Bitgamer review

Enlaces externos

  • Arcology.com (en inglés)
  • Arcosanti: ¿Qué es la arcología? (en inglés)
  •   Datos: Q673699
  •   Multimedia: Arcology

arcología, arcología, tipo, arquitectura, basado, estructuras, grandes, dimensiones, permitan, diseño, urbano, alta, densidad, compacto, integrado, bajo, impacto, ecológico, alta, eficiencia, recursos, oposición, expansión, ilimitada, ciudades, actuales, sobre. La arcologia 1 2 es un tipo de arquitectura basado en estructuras de grandes dimensiones que permitan un diseno urbano de alta densidad compacto integrado de bajo impacto ecologico y alta eficiencia en el uso de recursos en oposicion a la expansion ilimitada de las ciudades actuales sobre el territorio 3 El termino proviene de la fusion de arquitectura y ecologia Fue introducido por Paolo Soleri New Orleans Arcology Habitat Indice 1 Proyectos reales similares 2 Proyectos visionarios 3 Arcologia en relatos de ficcion 4 Arcologia en los videojuegos 5 Vease tambien 6 Referencias 7 Enlaces externosProyectos reales similares EditarArcosanti es un pueblo experimental en construccion en el centro de Arizona Disenado por Paolo Soleri su proposito primario es demostrar los principios de la arcologia Muchas ciudades en el mundo han propuesto proyectos que se adhieren a los principios de diseno del concepto de arcologia como Tokio y Dongtan cerca de Shanghai 4 La primera fase de Dongtan tiene prevista su inauguracion en 2010 Ciertas ciudades y proyectos urbanos exhiben algunas caracteristicas que reflejan los principios de diseno de la arcologia Los sistemas de conexion pedestre como el sistema 15 en los suburbios de Calgary o el Sistema Skyway de Mineapolis son ejemplos Son aparatos autocontenidos con supermercados interconectados complejos de tiendas y entretenimiento El 15 es el sistema skywalk pedestre mas grande con una longitud total de 16 km y Mineapolis posee el sistema continuo mas largo con 13 km de longitud Seward s Success en Alaska fue planificado pero no se llego a construir Hubiera sido una pequena ciudad en las afueras de Anchorage Co op City en el Bronx de Nueva York es otro ejemplo con muchos servicios provistos en el lugar El Las Vegas Strip exhibe caracteristicas de diseno inspirado en la arcologia La mayoria de resorts de casino principales estan conectados por tuneles puentes peatonales y monorailes Es posible desplazarse del Mandalay Bay en el sur al Strip del Centro de Convenciones de Las Vegas 5 km al norte sin usar calles En muchos casos es posible desplazarse entre bastantes casinos distintos sin tener que salir a la calle La Base McMurdo del Programa Antartico de los Estados Unidos y otras estaciones cientificas de investigacion en el continente de la Antartida pueden ser mas aproximadas a la concepcion de una arcologia como una comunidad humana avanzada tecnologicamente y autosuficiente Aunque no sea enteramente autosuficiente el esfuerzo de reabastecimiento operacion Deep Freeze del ejercito de EE UU consume 30 3 millones de litros de combustible y 5000 toneladas de suministros y equipamiento anualmente 5 la base tiene un caracter muy insular como proteccion necesaria ante un entorno extremadamente duro estando aislada geograficamente de las redes de soporte convencional y deben evitar el dano al ecosistema antartico de su entorno debido al Protocolo de Proteccion Ambiental del Tratado Antartico La base genera electricidad con su propio generador y cultiva frutas y vegetales en un invernadero hidroponico principalmente para uso limitado en invierno cuando el reabastecimiento es inexistente La base tambien esta provista de un rango completo de elementos de vida y esparcimiento para los aproximadamente 3000 personas cientificas y de soporte que la visitan cada ano Crystal Island es un proyecto de arcologia propuesto en Moscu Rusia aunque en 2009 la construccion ha sido pospuesta indefinidamente debido a la crisis economica global En 2008 la firma de disenos Timelinks propuso una superestructura de carbono neutral de 2 3 km con capacidad para 1 millon de habitantes en Dubai con muchos conceptos de arcologia ver Inhabitat ZIGGURAT Dubai Carbon Neutral Pyramid will House 1 Million en por Evelyn Lee Proyectos visionarios EditarA lo largo del tiempo varios arquitectos y empresas de ingenieria han disenado proyectos visionarios o hipoteticos que no estan hechos para su construccion definitiva Entre esta categoria estan las construcciones mas altas jamas antes disenadas como por ejemplo Ultima Tower o X Seed 4000 Arcologia en relatos de ficcion EditarSin embargo es en el terreno de la ciencia ficcion donde el termino ha tenido mayor desarrollo El concepto se intuye ya en Metropolis de Fritz Lang la novela El Mundo Interior de Robert Silverberg 1971 la novela de J G Ballard Rascacielos 1975 Aparece en Hacia el pais del Angel electrico de William Rotsler en el libro En el oceano de la noche de Gregory Bendford 1976 o Juramento de Fidelidad de Jerry Pournelle y Larry Niven 1981 Aparece tambien descrito en Los proyectos de Conde Cero en la pelicula La fuga de Logan Appleseed de Masamune Shirow el edificio de la Tyrell en Blade Runner en la primera pelicula Star Trek de J J Abrams y en la ultima pelicula de Juez Dredd En estas obras de ficcion se destaca su imponente apariencia fisica como alarde corporativo y su poblacion hacinada que rara vez llega al nivel del suelo sobre su capacidad para mantener su propia ecologia Arcologia en los videojuegos EditarEn el ambito de los videojuegos se encuentran ejemplos en SimCity y la ciudad de Rapture representada en el videojuego de 2007 BioShock Rapture es una ciudad sumergida en la que el capitalismo salvaje y la experimentacion genetica han vuelto locos a sus habitantes sumido a la ciudad en el caos y haber dejado pocos supervivientes 6 Un buen ejemplo de arcologia extendida y detallada que ayuda mejor a entender el concepto y a plantear ciertos dilemas morales a considerar Tambien en Destiny 2 se puede encontrar la Arcologia de Nuevo Pacifico situada en Titan el satelite mas grande de Saturno Vease tambien EditarX Seed 4000 Ultima Tower Hexahedron City Piramide de Shimizu Super Tower Torre Bionica Sky City 1000Referencias Editar Soleri Paolo 1973 The Bridge Between Matter amp Spirit is Matter Becoming Spirit The Arcology of Paolo Soleri Garden City Nueva York Anchor Books ISBN 978 0 385 02361 0 Seth Radhika Heavenly Abode 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