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Angry Birds Epic

Angry Birds Epic (También conocido como Angry Birds Epic RPG) fue un juego gratuito de estrategia por turnos lanzado en 2014 para IOS, Android y Windows Phone. El tema del juego estaba basado en los juegos de caballeros.

Angry Birds Epic
Desarrolladora(s) Chimera Entertainment
Distribuidora(s) Rovio Entertainment
Motor Unity
Plataforma(s) Android, iPhone (Apple), Windows Phone, iPad y iPad Touch
Fecha(s) de lanzamiento 12 de junio de 2014 (7 años, 2 meses y 4 días)
Género(s) Rol y Aventura
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Formato(s) descarga digital
Controles pantalla táctil
Web oficial
www.rovio.com/en/our-work/games/view/66/angry-birds-epic
Angry Birds

El juego fue lanzado el 17 de marzo de 2014 en Nueva Zelanda, Australia y Canadá para versión de prueba; luego se lanzó el 12 de junio de 2014 al resto del mundo, hasta que en el 3 de agosto de 2018, recibió su última actualización.

Argumento

La historia empieza cuando el Rey Cerdito ordena al Cerdo Mago y al Príncipe Porky que le consigan los 5 huevos y ellos se van, pero desgraciadamente Chuck estaba dormido y Red estaba distraído con el caldero ; entonces los cerdos les roban sus huevos y se los dan al Cerdo Mago que se los lleva hasta una torre. También los cerdos se robaron el Yunque, el caldero, el Cerdito mecánico de Oro y a Chuck. Ahora Red va a tener que salvar a su mejor amigo y a los 5 huevos con la ayuda de armas que lo beneficiarán en su Gran Aventura.

Jugabilidad

Es un juego de acción TBS en la que se tendrán que desarrollar habilidades y armas con un sistema de combate por turnos (como en los auténticos clásicos del género). Este se centra en la época Medieval.

Para atacar, toque el pájaro y deslice hacia el cerdo que desea atacar, para activar su habilidad secundaria toque al pájaro a usar; para saber el potencial de los dos ataques ya mencionados se debe mantener presionado el pájaro con el cual quiera saber su información, de manera aparte, durante el juego se irá llenando un Chile ("La Guindilla") el cual activa una habilidad de mayor poder para el pájaro.

También si quieres que tus pájaros ataquen automáticamente solo debes presionar el botón que está ubicado en la parte inferior derecha y tus pájaros atacaran a cualquier cerdo automáticamente.

El sistema de tres estrellas está todavía presente, pero el juego no muestra la puntuación del jugador durante la batalla. El conseguir las tres estrellas depende del rendimiento del jugador en cada nivel y el número de estrellas determina la cantidad de premios obtenidos al final de cada nivel mientras se gira la "Rueda de la Fortuna".

Objetos

Monedas

El juego cuenta con tres tipos de moneda:

  • Oincs (Snoutlings); un tipo común de la moneda, se utilizan para comprar planos, clases y materiales de artesanía. Éstos se pueden ganar al derrotar a los cerdos, abriendo cofres del tesoro, dañando Rogues ricos y cerdos de oro, dañando enemigos con Piggy Mc'Cool y acabando mazmorras diarias. A veces, el jugador obtiene unos Snoutlings como premio de consolación si se pierde una batalla.
  • Monedas de la suerte (Lucky Coins); son más raras y se utiliza para comprar ciertas clases, con estas monedas puede girar la máquina del Golden Pig, activar el Mighty Eagle, comprar mejoras permanentes y consumibles de emergencia en la batalla. Se pueden ganar las monedas al derrotar al Daily Golden Pig, subir de nivel o comprándolas con dinero real.
  • La esencia de la amistad (The Essence of Friendship); es más diferente. Puede ser obtenido preguntando a amigos (como la puerta de la amistad) y el comprado por Lucky Coins. Se utiliza para volver a tirar la rueda de la fortuna y los dados de artesanía.

Materiales en el yunque

Aquí está la lista de materiales del yunque:

  • Restos: no se puede crear.
  • Concha: no se puede crear.
  • Estrella de mar: se crea con 5 conchas.
  • Fósil: se crea con 5 conchas.
  • Coral: se crea con 5 conchas.
  • Piedra: no se puede crear.
  • Piedra de cobalto: se crea con 5 piedras.
  • Caliza: se crea con 5 piedras.
  • Mineral: se crea con 5 piedras.
  • Barra de metal: se crea con 5 minerales.
  • Madera: no se puede crear.
  • Ramita tirachinas: se crea con 5 de madera.
  • Papel: se crea con 5 de madera.
  • Bambú: se crea con 5 de madera.
  • Leño cuadrado: se crea con 5 de bambú.

Materiales en la alquimia

Aquí está la lista de materiales de la alquimia:

  • Arena brillante: no se puede crear.
  • Frasco: se crea con 5 de arena brillante.
  • Frasco grande: se crea con 5 frascos.
  • Semillas: no se puede crear.
  • Agua: no se puede crear.
  • Agua cristalina: se crea con 5 de agua.
  • Agua mágica: se crea con 5 de agua cristalina.
  • Plátano: se crea con 1 de agua y 3 semillas.
  • Baya de mar: se crea con 1 de agua y 6 semillas.
  • Manzana de nieve: se crea con 1 de agua cristalina y 9 semillas.
  • Tomate picante: se crea con 1 de agua y 3 semillas.
  • Chile helado: se crea con 1 de agua cristalina y con 6 semillas.
  • Calabaza flameante: se crea con 1 de agua mágica y 9 semillas.

Niveles

En este juego se representa a la isla cerdo como nunca antes se había visto, mostrando su extensión y distintos páramos por los cuales se deberán recorrer para avanzar en el juego. Luego de completar el modo historia, se desbloquean las Cuevas de las crónicas. Actualmente son 26.

Aquí se presentan los nombres de cada sección y lo que puede ser encontrado en ellos:

  • South Beach
    • Cornucopia Woods
  • Cobalt Plateaus
    • Cobalt Pig Castle
    • Matilda's Garden
  • Golden Fields
    • Puzzle Bridge
    • Beard Forest, Friendship Gate Access Only
  • Limestone Lagoon
    • The White Whale
    • Maelstrom
  • Southern Sea
    • Shipwreck Reef
  • Desert Island, Yellow Key Acceso, se requiere para desbloquear el resto de la historia
    • Desert Pig Castle
  • Pirate Coast
    • Porktuga, Daily Dungeon
  • Slingshot Woods
  • Great Cliffs
  • Star Reef
    • Ghost Ship, Daily Dungeon
    • Star Reef Castle
  • Banjo Bayou, Blue Key Access Only
    • Floating Hoghouse, Daily Dungeon
  • Bamboo Forest, Blue Key Access, se requiere para desbloquear el resto de la historia'
    • Volcano Cliff
    • Volcano Island, Daily Dungeon
  • Canyon Land
    • Winter Wonderland
  • Snowy Peak
    • Mountain Pig Castle
  • Islands in the Sky
  • Pumpkin Plateau
    • Mighty Eagle's Dojo
    • Trick or Treat Castle, Daily Dungeon
  • Square Forest
  • Red Giant Valley, Red Key Access Only
  • Eastern Sea
    • Sunken Pyramid, Daily Dungeon
  • Moorlands
  • Lake Land
    • Bottomless Cave, Daily Dungeon
  • Old Nesting Barrows
  • Northern Sea
  • Pig City
    • King Pig's Castle
  • Hog Head Mountain
    • Mouth Pool
    • Magic Shield
    • Wiz Pig's Castle
  • Chronicle Caves
    • Cueva 1: Salón tembloroso
    • Cueva 2: Llanuras de la lluvia
    • Cueva 3: Hondonada nublada
    • Cueva 4: Caverna curativa
    • Cueva 5: Llanura abrasadora
    • Cueva 6: Invierno infinito
    • Cueva 7: Bastión olvidado
    • Cueva 8: Lugar extraño
    • Cueva 9: Antro porcino
    • Cueva 10: Ciudadela
    • Cueva 11: Cañón mofa
    • Cueva 12: Rincón feliz
    • Cueva 13: Llanuras inexploradas
    • Cueva 14: Mar tormentoso
    • Cueva 15: La gran barrera
    • Cueva 16: Charcas sagradas
    • Cueva 17: Porche porcino
    • Cueva 18: Bahía panceta
    • Cueva 19: Mandíbula del volcán
    • Cueva 20: Bosque del jabalí
    • Cueva 21: Las campanas del infierno
    • Cueva 22: Bahía pirata
    • Cueva 23: Bruma hostil
    • Cueva 24: Aguas heladas
    • Cueva 25: Paraíso porcino
    • Cueva 26: Mar misterioso

Personajes

Los Pájaros

Son los personajes principales del juego, conforme pase el juego vamos encontrándolos uno por uno, activan su poder especial con la Guindilla Furiosa la cual se rellena 2% cuando los pájaros o los cerdos sean dañados. También tienen clases poderosas pero cada una con distintas características.

Red

Es el pájaro cuya principal función es la defensa. La habilidad de Red cuando se le es dada la guindilla furiosa, es que hace una gran cantidad de daño al enemigo con más vida. Sus clases son:

  • Caballero: Es el primer casco, que te lo dan cuando empiezas a jugar, al dañar al oponente, obliga al enemigo a atacar a Red durante 3 turnos y puede crear una esfera de energía que protege al objetivo reduciendo el daño recibido un 55% por 2 turnos.
  • Guardián: Es el segundo casco que se desbloquea. Se puede comprar con oincs (monedas de plata de menor valor del juego). Cuando realiza su ataque, al objetivo se le es reducido el ataque en un 25% durante 2 turnos, y puede crear un escudo que reduce el daño recibido de los aliados en un 25% por 4 turnos.
  • Samurái: Es el tercer casco que también se compra con oincs. A diferencia de los otros cascos, el ataque total es divido en 3 ataques que si su valor es sumado, da el valor del ataque total, y puede crear un escudo que dura 1 turno. Reduce el daño recibido del objetivo en un 50% y al resto de aliados en un 40%.
  • Vengador: Este casco se desbloquea cuando se llega a determinado número de estrellas, que se consiguen en los niveles al ganarlos. Su ataque aumenta en 2% por cada 1% de vida perdida, y puede hacer que todos los enemigos ataquen a un aliado común, que recibe 20% menos de daño, durante 2 turnos.
  • Paladín: Este casco es premium, es decir, se puede comprar en cualquier momento (mientras el pájaro haya sido desbloqueado) por monedas de la suerte (que son doradas y más valiosas que las oincs). El pájaro con menos vida recibe en puntos de vida el 30% del ataque que este casco realiza, y puede recibir daño en vez de un aliado, proporcionándole un escudo que le reduce el daño recibido en un 40%.
  • Guardia Pétreo: Al igual que el paladín, esta es una clase premium. El total del ataque es dividido en 2 ataques. Si el objetivo tiene algún efecto negativo en él, recibe un 50% más de daño y le puede dar una bonificación a un aliado durante 3 turnos que, si es atacado, el enemigo que haya realizado el ataque hará 40% menos de daño durante 3 turnos.

Chuck

Es el personaje de magia del equipo, puede dañar a varios enemigos en un solo turno y su poder de guindilla furiosa es hacer que los pájaros (incluyéndolo) ataquen 5 veces. En modo jugador vs. jugador solo tiran ataques 3 veces. Sus clases son:

  • Mago: Es el primer sombrero que Chuck puede llevar, con su ataque tormenta puede atacar a todos los enemigos en pantalla y puede invocar esferas eléctricas y proporcionárselas a un aliado durante 3 turnos las cuales hacen que el objetivo al sufrir ataques, el enemigo que lo dañó también sufra varios puntos de daño.
  • Pájaro rayo: Es el segundo casco que se puede comprar con oincs. Daña a todos los enemigos y tiene un 65% de probabilidad de remover sus efectos negativos, aunque no siempre a todos al mismo tiempo. Su habilidad especial es hacer que un aliado elegido ataque a cualquier enemigo, incluido él mismo.
  • Pájaro lluvia: Es el tercer casco de Chuck. Se puede comprar con oincs. Su ataque es algo peculiar, ya que no se basa en el daño que hace en el momento, sino que hace poco daño a todos los enemigos, pero durante los siguientes 3 turnos, recibirán una cantidad mayor de daño al final del turno de los pájaros. Puede hacer que todos los aliados repongan determinada cantidad de puntos de vida.
  • Hechicero: El último casco. Se puede comprar con oincs. Ataca a un enemigo y otros 3 también reciben daño, debilitándose con cada impacto. Puede crear una bonificación a un aliado, que si recibe daño, la guindilla furiosa se llena en un 5% y el atacante tiene un 20% de probabilidades de quedar aturdido durante 1 turno. Este bonus dura un total de 3 turnos.
  • Pájaro trueno: Este casco premium, hace daño a todos los enemigos, y el objetivo recibe un 25% más de daño durante 3 turnos. Al igual que el mago, invoca esferas eléctricas que también hacen daño si el objetivo es atacado, con la diferencia de que es a todos los aliados reciben estas esferas y no hacen tanto daño como las del mago. Esta bonificación dura 3 turnos.
  • Ilusionista: Es un casco premium, y es el único de Chuck que hace solamente daño a un enemigo. El objetivo de este ataque, recibe un efecto negativo que hace que si recibe daños, el 35% de los daños recibidos es aplicado al resto de enemigos. Puede crear un beneficio a un enemigo durante 3 turnos, que hace que después de realizar su ataque normal, haga exactamente el mismo ataque al mismo enemigo con la diferencia de que el segundo ataque se reduce a la mitad de daño. El efecto negativo dura 3 turnos.

Matilda

Su función principal es reponer a todas los pájaros una cierta cantidad de vida. Su habilidad de la guindilla furiosa es que todos tus personajes repongan el 35% del total de la vida que tengan. Sus clases son:

  • Clérigo: Es la clase que se es otorgada al mismo tiempo que Matilda. Los aliados reponen un 25% del ataque que ella realice, y puede crear un escudo curativo, que hace que si uno de los pájaros recibe daño, el 15% de los daños recibidos se convierte en puntos de vida para todos los pájaros, incluido el atacado durante 3 turnos.
  • Druida: Es la segunda clase de Matilda, se puede comprar con oincs. Al igual que el Pájaro lluvia, realiza un ataque de poco daño y durante los siguientes 3 turnos el enemigo objetivo recibe una cantidad de daño mayor. Puede reponer cierta cantidad de vida a un objetivo y una cantidad menor al resto de aliados.
  • Princesa: Es la tercera clase, se puede comprar con oincs. Al atacar, hace que todos los enemigos solo puedan atacar a un mismo aliado, que será el que más vida tenga, durante 3 turnos. Puede reponer una gran cantidad de vida a un objetivo y removerle cualquier efecto negativo que tenga.
  • Sacerdotisa: Es la última clase que se puede desbloquear de Matilda, que se puede comprar con oincs. Su ataque está dividido en 2, y el objetivo recibe un efecto negativo que hace que el atacante reponga un 10% de su cantidad máxima de vida con cada ataque durante 3 turnos. Puede crear una cadena que, hace que todos los aliados conectados compartan la curación recibida (excepto pociones) durante 3 turnos.
  • Bardo: Esta clase premium, posee un ataque que tiene una probabilidad del 15% de aturdir al objetivo durante 1 turno. Puede reponer cierta cantidad de vida a todos los aliados y recibirán por los siguientes 3 turnos una cantidad de vida menor.
  • Bruja: Esta clase es premium. Su ataque hace que el objetivo reciba durante los siguientes 3 turnos el 20% del daño hecho y Matilda se cura esa cantidad. Puede hacer que un aliado tenga un 20% más de vida y de vida máxima y un 20% más de ataque.

Bomb

Su poder de guindilla furiosa es explotar causando dañando masivo a todos los cerdos. Sus clases son:

  • Pirata: Es la clase que viene con Bomb. Realiza un ataque absolutamente normal y puede hacer que los aliados hagan un 25% más de daño durante 3 turnos.
  • Cañonero: La segunda clase, se puede comprar con oincs. Su ataque está dividido en 3, y hace que el objetivo haga un 20% menos de daño durante los 2 turnos siguientes. Puede hacer que si un aliado recibe daño, este devuelva el ataque, solo que hace un 80% de daño.
  • Frénetico: La tercera clase, se puede comprar con oincs. Su ataque aumenta en 1% por cada 2% de relleno que tenga la guindilla furiosa. Puede hacer que un aliado pierda el 15% de su vida máxima pero todos los enemigos reciben el mismo daño.
  • Capitán: La última clase que se puede desbloquear de Bomb, que se puede pagar con oincs. Su ataque hace que el objetivo pierda todos sus efectos negativos y puede hacer que un objetivo pierda el 10% de su vida máxima, pero hace un 60% más de daño durante 3 turnos.
  • Lobo de Mar: Esta clase premium reduce su ataque en 1% por cada 1% de vida perdida. Puede hacer que si un aliado ataca, Bomb ataque al mismo objetivo automáticamente durante 2 turnos.
  • Salvaje Helado: Es una clase premium. Hace un 50% más de daño a los objetivos aturdidos o congelados, y puede hacer que todos los aliados reciban una bonificación durante 3 turnos que hace que, si un aliado es atacado, el atacante tiene un 25% de probabilidades de quedar congelado durante 1 turno.

Los Blues (Jay, Jake y Jim)

Su poder de guindilla furiosa es tirar 3 huevos que hace que un enemigo reciba daño, que un enemigo quede aturdido, y que un enemigo pierda todos sus efectos benéficos. Sus clases son:

  • Timadores: Es la primera clase de los Blues. Su ataque hace desaparecer todos los efectos positivos del objetivo, y puede hacer desaparecer todos los efectos negativos de todos los aliados proporcionándoles un 15% más de ataque durante 3 turnos.
  • Granujas: Es la segunda clase que se pude comprar con oincs. Realiza un ataque débil, pero hace que el objetivo reciba una cantidad de daño mayor durante los siguientes 3 turnos. Puede hacer durante 2 turnos que todos los enemigos ataquen a un aliado que es cubierto en espinas que hace que los atacantes sufran daño con cada ataque.
  • Tiradores: Es la tercera clase, que también se compra con oincs, y es la única clase de todo el juego que se puede comprar después de haber atravesado una puerta de la amistad. Su ataque está divido en 2, y hace que con cada ataque sobre el objetivo, sufra una cantidad determinada de daño durante los 3 turnos siguientes. Puede hacer durante 2 turnos que un aliado reciba el daño reciba el daño en vez de ellos, y si el aliado objetivo es atacado, los Blues devuelven el ataque haciendo un 50% de daño
  • Espías: Es la última clase de los Blues, se puede comprar con oincs. Ataca a un objetivo y el resto de enemigos reciben una cantidad de daño menor. Puede hacer que un objetivo reciba un 15% del total de los daños hechos por todos los pájaros en ese turno durante 3 turnos.
  • Merodeadores: El ataque de esta clase premium, hace que el objetivo reciba un 30% más de daños durante los 2 turnos siguientes. Puede hacer que un objetivo haga un 35% de daño a un enemigo, pero que todos los efectos negativos que ese aliado proporcione se apliquen a todos los enemigos.
  • Cazatesoros: Esta clase premium, con su ataque puede hacer que el contador de ataque de un enemigo tenga un 65% de probabilidades de bajar un turno. Puede hacer que por 3 turnos, si un aliado es atacado, reflejarle al atacante todos los efectos negativos que intente proporcionarle con su ataque.

Trivia

  • El juego fue lanzado primero en Canadá, Australia y Nueva Zelanda con el fin de que los jugadores ayuden a la empresa a mejorarlo y a evitar cualquier fallo, al enviar sus comentarios.
  • Es el primer juego de Angry Birds en no usar una resortera como arma principal.
  • Este uno de los primeros juegos en el que Mighty Eagle no aparece en sombra.
  • Es el segundo juego traducido al español.
    • El primero fue Angry Birds Go!
  • Parte del trama se inspira en el capítulo de Angry Birds Toons Trojan Egg.
  • En un nivel de submarino en las ventanas se pueden ver un pez parecido a Chuck.
  • Hay un nivel secreto llamado Vorágine.
  • El enemigo más resistente es el Cerdo Alfa con 1.000.086 puntos de resistencia (que se encuentra en la cueva 25).
  •   Datos: Q15957041

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 30 de octubre de 2017 Angry Birds Epic Tambien conocido como Angry Birds Epic RPG fue un juego gratuito de estrategia por turnos lanzado en 2014 para IOS Android y Windows Phone El tema del juego estaba basado en los juegos de caballeros Angry Birds EpicDesarrolladora s Chimera EntertainmentDistribuidora s Rovio EntertainmentMotorUnityPlataforma s Android iPhone Apple Windows Phone iPad y iPad TouchFecha s de lanzamiento12 de junio de 2014 7 anos 2 meses y 4 dias Genero s Rol y AventuraModos de juegoUn jugador MultijugadorFormato s descarga digitalControlespantalla tactilWeb oficialwww rovio com en our work games view 66 angry birds epicAngry BirdsAngry Birds Go Angry Birds Epic Angry Birds Transformers editar datos en Wikidata El juego fue lanzado el 17 de marzo de 2014 en Nueva Zelanda Australia y Canada para version de prueba luego se lanzo el 12 de junio de 2014 al resto del mundo hasta que en el 3 de agosto de 2018 recibio su ultima actualizacion Indice 1 Argumento 2 Jugabilidad 3 Objetos 3 1 Monedas 3 2 Materiales en el yunque 3 3 Materiales en la alquimia 4 Niveles 5 Personajes 5 1 Los Pajaros 5 1 1 Red 5 1 2 Chuck 5 1 3 Matilda 5 1 4 Bomb 5 1 5 Los Blues Jay Jake y Jim 6 TriviaArgumento EditarLa historia empieza cuando el Rey Cerdito ordena al Cerdo Mago y al Principe Porky que le consigan los 5 huevos y ellos se van pero desgraciadamente Chuck estaba dormido y Red estaba distraido con el caldero entonces los cerdos les roban sus huevos y se los dan al Cerdo Mago que se los lleva hasta una torre Tambien los cerdos se robaron el Yunque el caldero el Cerdito mecanico de Oro y a Chuck Ahora Red va a tener que salvar a su mejor amigo y a los 5 huevos con la ayuda de armas que lo beneficiaran en su Gran Aventura Jugabilidad EditarEs un juego de accion TBS en la que se tendran que desarrollar habilidades y armas con un sistema de combate por turnos como en los autenticos clasicos del genero Este se centra en la epoca Medieval Para atacar toque el pajaro y deslice hacia el cerdo que desea atacar para activar su habilidad secundaria toque al pajaro a usar para saber el potencial de los dos ataques ya mencionados se debe mantener presionado el pajaro con el cual quiera saber su informacion de manera aparte durante el juego se ira llenando un Chile La Guindilla el cual activa una habilidad de mayor poder para el pajaro Tambien si quieres que tus pajaros ataquen automaticamente solo debes presionar el boton que esta ubicado en la parte inferior derecha y tus pajaros atacaran a cualquier cerdo automaticamente El sistema de tres estrellas esta todavia presente pero el juego no muestra la puntuacion del jugador durante la batalla El conseguir las tres estrellas depende del rendimiento del jugador en cada nivel y el numero de estrellas determina la cantidad de premios obtenidos al final de cada nivel mientras se gira la Rueda de la Fortuna Objetos EditarMonedas Editar El juego cuenta con tres tipos de moneda Oincs Snoutlings un tipo comun de la moneda se utilizan para comprar planos clases y materiales de artesania Estos se pueden ganar al derrotar a los cerdos abriendo cofres del tesoro danando Rogues ricos y cerdos de oro danando enemigos con Piggy Mc Cool y acabando mazmorras diarias A veces el jugador obtiene unos Snoutlings como premio de consolacion si se pierde una batalla Monedas de la suerte Lucky Coins son mas raras y se utiliza para comprar ciertas clases con estas monedas puede girar la maquina del Golden Pig activar el Mighty Eagle comprar mejoras permanentes y consumibles de emergencia en la batalla Se pueden ganar las monedas al derrotar al Daily Golden Pig subir de nivel o comprandolas con dinero real La esencia de la amistad The Essence of Friendship es mas diferente Puede ser obtenido preguntando a amigos como la puerta de la amistad y el comprado por Lucky Coins Se utiliza para volver a tirar la rueda de la fortuna y los dados de artesania Materiales en el yunque Editar Aqui esta la lista de materiales del yunque Restos no se puede crear Concha no se puede crear Estrella de mar se crea con 5 conchas Fosil se crea con 5 conchas Coral se crea con 5 conchas Piedra no se puede crear Piedra de cobalto se crea con 5 piedras Caliza se crea con 5 piedras Mineral se crea con 5 piedras Barra de metal se crea con 5 minerales Madera no se puede crear Ramita tirachinas se crea con 5 de madera Papel se crea con 5 de madera Bambu se crea con 5 de madera Leno cuadrado se crea con 5 de bambu Materiales en la alquimia Editar Aqui esta la lista de materiales de la alquimia Arena brillante no se puede crear Frasco se crea con 5 de arena brillante Frasco grande se crea con 5 frascos Semillas no se puede crear Agua no se puede crear Agua cristalina se crea con 5 de agua Agua magica se crea con 5 de agua cristalina Platano se crea con 1 de agua y 3 semillas Baya de mar se crea con 1 de agua y 6 semillas Manzana de nieve se crea con 1 de agua cristalina y 9 semillas Tomate picante se crea con 1 de agua y 3 semillas Chile helado se crea con 1 de agua cristalina y con 6 semillas Calabaza flameante se crea con 1 de agua magica y 9 semillas Niveles EditarEn este juego se representa a la isla cerdo como nunca antes se habia visto mostrando su extension y distintos paramos por los cuales se deberan recorrer para avanzar en el juego Luego de completar el modo historia se desbloquean las Cuevas de las cronicas Actualmente son 26 Aqui se presentan los nombres de cada seccion y lo que puede ser encontrado en ellos South Beach Cornucopia Woods Cobalt Plateaus Cobalt Pig Castle Matilda s Garden Golden Fields Puzzle Bridge Beard Forest Friendship Gate Access Only Limestone Lagoon The White Whale Maelstrom Southern Sea Shipwreck Reef Desert Island Yellow Key Acceso se requiere para desbloquear el resto de la historia Desert Pig Castle Pirate Coast Porktuga Daily Dungeon Slingshot Woods Great Cliffs Star Reef Ghost Ship Daily Dungeon Star Reef Castle Banjo Bayou Blue Key Access Only Floating Hoghouse Daily Dungeon Bamboo Forest Blue Key Access se requiere para desbloquear el resto de la historia Volcano Cliff Volcano Island Daily Dungeon Canyon Land Winter Wonderland Snowy Peak Mountain Pig Castle Islands in the Sky Pumpkin Plateau Mighty Eagle s Dojo Trick or Treat Castle Daily Dungeon Square Forest Red Giant Valley Red Key Access Only Eastern Sea Sunken Pyramid Daily Dungeon Moorlands Lake Land Bottomless Cave Daily Dungeon Old Nesting Barrows Northern Sea Pig City King Pig s Castle Hog Head Mountain Mouth Pool Magic Shield Wiz Pig s Castle Chronicle Caves Cueva 1 Salon tembloroso Cueva 2 Llanuras de la lluvia Cueva 3 Hondonada nublada Cueva 4 Caverna curativa Cueva 5 Llanura abrasadora Cueva 6 Invierno infinito Cueva 7 Bastion olvidado Cueva 8 Lugar extrano Cueva 9 Antro porcino Cueva 10 Ciudadela Cueva 11 Canon mofa Cueva 12 Rincon feliz Cueva 13 Llanuras inexploradas Cueva 14 Mar tormentoso Cueva 15 La gran barrera Cueva 16 Charcas sagradas Cueva 17 Porche porcino Cueva 18 Bahia panceta Cueva 19 Mandibula del volcan Cueva 20 Bosque del jabali Cueva 21 Las campanas del infierno Cueva 22 Bahia pirata Cueva 23 Bruma hostil Cueva 24 Aguas heladas Cueva 25 Paraiso porcino Cueva 26 Mar misteriosoPersonajes EditarLos Pajaros Editar Son los personajes principales del juego conforme pase el juego vamos encontrandolos uno por uno activan su poder especial con la Guindilla Furiosa la cual se rellena 2 cuando los pajaros o los cerdos sean danados Tambien tienen clases poderosas pero cada una con distintas caracteristicas Red Editar Es el pajaro cuya principal funcion es la defensa La habilidad de Red cuando se le es dada la guindilla furiosa es que hace una gran cantidad de dano al enemigo con mas vida Sus clases son Caballero Es el primer casco que te lo dan cuando empiezas a jugar al danar al oponente obliga al enemigo a atacar a Red durante 3 turnos y puede crear una esfera de energia que protege al objetivo reduciendo el dano recibido un 55 por 2 turnos Guardian Es el segundo casco que se desbloquea Se puede comprar con oincs monedas de plata de menor valor del juego Cuando realiza su ataque al objetivo se le es reducido el ataque en un 25 durante 2 turnos y puede crear un escudo que reduce el dano recibido de los aliados en un 25 por 4 turnos Samurai Es el tercer casco que tambien se compra con oincs A diferencia de los otros cascos el ataque total es divido en 3 ataques que si su valor es sumado da el valor del ataque total y puede crear un escudo que dura 1 turno Reduce el dano recibido del objetivo en un 50 y al resto de aliados en un 40 Vengador Este casco se desbloquea cuando se llega a determinado numero de estrellas que se consiguen en los niveles al ganarlos Su ataque aumenta en 2 por cada 1 de vida perdida y puede hacer que todos los enemigos ataquen a un aliado comun que recibe 20 menos de dano durante 2 turnos Paladin Este casco es premium es decir se puede comprar en cualquier momento mientras el pajaro haya sido desbloqueado por monedas de la suerte que son doradas y mas valiosas que las oincs El pajaro con menos vida recibe en puntos de vida el 30 del ataque que este casco realiza y puede recibir dano en vez de un aliado proporcionandole un escudo que le reduce el dano recibido en un 40 Guardia Petreo Al igual que el paladin esta es una clase premium El total del ataque es dividido en 2 ataques Si el objetivo tiene algun efecto negativo en el recibe un 50 mas de dano y le puede dar una bonificacion a un aliado durante 3 turnos que si es atacado el enemigo que haya realizado el ataque hara 40 menos de dano durante 3 turnos Chuck Editar Es el personaje de magia del equipo puede danar a varios enemigos en un solo turno y su poder de guindilla furiosa es hacer que los pajaros incluyendolo ataquen 5 veces En modo jugador vs jugador solo tiran ataques 3 veces Sus clases son Mago Es el primer sombrero que Chuck puede llevar con su ataque tormenta puede atacar a todos los enemigos en pantalla y puede invocar esferas electricas y proporcionarselas a un aliado durante 3 turnos las cuales hacen que el objetivo al sufrir ataques el enemigo que lo dano tambien sufra varios puntos de dano Pajaro rayo Es el segundo casco que se puede comprar con oincs Dana a todos los enemigos y tiene un 65 de probabilidad de remover sus efectos negativos aunque no siempre a todos al mismo tiempo Su habilidad especial es hacer que un aliado elegido ataque a cualquier enemigo incluido el mismo Pajaro lluvia Es el tercer casco de Chuck Se puede comprar con oincs Su ataque es algo peculiar ya que no se basa en el dano que hace en el momento sino que hace poco dano a todos los enemigos pero durante los siguientes 3 turnos recibiran una cantidad mayor de dano al final del turno de los pajaros Puede hacer que todos los aliados repongan determinada cantidad de puntos de vida Hechicero El ultimo casco Se puede comprar con oincs Ataca a un enemigo y otros 3 tambien reciben dano debilitandose con cada impacto Puede crear una bonificacion a un aliado que si recibe dano la guindilla furiosa se llena en un 5 y el atacante tiene un 20 de probabilidades de quedar aturdido durante 1 turno Este bonus dura un total de 3 turnos Pajaro trueno Este casco premium hace dano a todos los enemigos y el objetivo recibe un 25 mas de dano durante 3 turnos Al igual que el mago invoca esferas electricas que tambien hacen dano si el objetivo es atacado con la diferencia de que es a todos los aliados reciben estas esferas y no hacen tanto dano como las del mago Esta bonificacion dura 3 turnos Ilusionista Es un casco premium y es el unico de Chuck que hace solamente dano a un enemigo El objetivo de este ataque recibe un efecto negativo que hace que si recibe danos el 35 de los danos recibidos es aplicado al resto de enemigos Puede crear un beneficio a un enemigo durante 3 turnos que hace que despues de realizar su ataque normal haga exactamente el mismo ataque al mismo enemigo con la diferencia de que el segundo ataque se reduce a la mitad de dano El efecto negativo dura 3 turnos Matilda Editar Su funcion principal es reponer a todas los pajaros una cierta cantidad de vida Su habilidad de la guindilla furiosa es que todos tus personajes repongan el 35 del total de la vida que tengan Sus clases son Clerigo Es la clase que se es otorgada al mismo tiempo que Matilda Los aliados reponen un 25 del ataque que ella realice y puede crear un escudo curativo que hace que si uno de los pajaros recibe dano el 15 de los danos recibidos se convierte en puntos de vida para todos los pajaros incluido el atacado durante 3 turnos Druida Es la segunda clase de Matilda se puede comprar con oincs Al igual que el Pajaro lluvia realiza un ataque de poco dano y durante los siguientes 3 turnos el enemigo objetivo recibe una cantidad de dano mayor Puede reponer cierta cantidad de vida a un objetivo y una cantidad menor al resto de aliados Princesa Es la tercera clase se puede comprar con oincs Al atacar hace que todos los enemigos solo puedan atacar a un mismo aliado que sera el que mas vida tenga durante 3 turnos Puede reponer una gran cantidad de vida a un objetivo y removerle cualquier efecto negativo que tenga Sacerdotisa Es la ultima clase que se puede desbloquear de Matilda que se puede comprar con oincs Su ataque esta dividido en 2 y el objetivo recibe un efecto negativo que hace que el atacante reponga un 10 de su cantidad maxima de vida con cada ataque durante 3 turnos Puede crear una cadena que hace que todos los aliados conectados compartan la curacion recibida excepto pociones durante 3 turnos Bardo Esta clase premium posee un ataque que tiene una probabilidad del 15 de aturdir al objetivo durante 1 turno Puede reponer cierta cantidad de vida a todos los aliados y recibiran por los siguientes 3 turnos una cantidad de vida menor Bruja Esta clase es premium Su ataque hace que el objetivo reciba durante los siguientes 3 turnos el 20 del dano hecho y Matilda se cura esa cantidad Puede hacer que un aliado tenga un 20 mas de vida y de vida maxima y un 20 mas de ataque Bomb Editar Su poder de guindilla furiosa es explotar causando danando masivo a todos los cerdos Sus clases son Pirata Es la clase que viene con Bomb Realiza un ataque absolutamente normal y puede hacer que los aliados hagan un 25 mas de dano durante 3 turnos Canonero La segunda clase se puede comprar con oincs Su ataque esta dividido en 3 y hace que el objetivo haga un 20 menos de dano durante los 2 turnos siguientes Puede hacer que si un aliado recibe dano este devuelva el ataque solo que hace un 80 de dano Frenetico La tercera clase se puede comprar con oincs Su ataque aumenta en 1 por cada 2 de relleno que tenga la guindilla furiosa Puede hacer que un aliado pierda el 15 de su vida maxima pero todos los enemigos reciben el mismo dano Capitan La ultima clase que se puede desbloquear de Bomb que se puede pagar con oincs Su ataque hace que el objetivo pierda todos sus efectos negativos y puede hacer que un objetivo pierda el 10 de su vida maxima pero hace un 60 mas de dano durante 3 turnos Lobo de Mar Esta clase premium reduce su ataque en 1 por cada 1 de vida perdida Puede hacer que si un aliado ataca Bomb ataque al mismo objetivo automaticamente durante 2 turnos Salvaje Helado Es una clase premium Hace un 50 mas de dano a los objetivos aturdidos o congelados y puede hacer que todos los aliados reciban una bonificacion durante 3 turnos que hace que si un aliado es atacado el atacante tiene un 25 de probabilidades de quedar congelado durante 1 turno Los Blues Jay Jake y Jim Editar Su poder de guindilla furiosa es tirar 3 huevos que hace que un enemigo reciba dano que un enemigo quede aturdido y que un enemigo pierda todos sus efectos beneficos Sus clases son Timadores Es la primera clase de los Blues Su ataque hace desaparecer todos los efectos positivos del objetivo y puede hacer desaparecer todos los efectos negativos de todos los aliados proporcionandoles un 15 mas de ataque durante 3 turnos Granujas Es la segunda clase que se pude comprar con oincs Realiza un ataque debil pero hace que el objetivo reciba una cantidad de dano mayor durante los siguientes 3 turnos Puede hacer durante 2 turnos que todos los enemigos ataquen a un aliado que es cubierto en espinas que hace que los atacantes sufran dano con cada ataque Tiradores Es la tercera clase que tambien se compra con oincs y es la unica clase de todo el juego que se puede comprar despues de haber atravesado una puerta de la amistad Su ataque esta divido en 2 y hace que con cada ataque sobre el objetivo sufra una cantidad determinada de dano durante los 3 turnos siguientes Puede hacer durante 2 turnos que un aliado reciba el dano reciba el dano en vez de ellos y si el aliado objetivo es atacado los Blues devuelven el ataque haciendo un 50 de dano Espias Es la ultima clase de los Blues se puede comprar con oincs Ataca a un objetivo y el resto de enemigos reciben una cantidad de dano menor Puede hacer que un objetivo reciba un 15 del total de los danos hechos por todos los pajaros en ese turno durante 3 turnos Merodeadores El ataque de esta clase premium hace que el objetivo reciba un 30 mas de danos durante los 2 turnos siguientes Puede hacer que un objetivo haga un 35 de dano a un enemigo pero que todos los efectos negativos que ese aliado proporcione se apliquen a todos los enemigos Cazatesoros Esta clase premium con su ataque puede hacer que el contador de ataque de un enemigo tenga un 65 de probabilidades de bajar un turno Puede hacer que por 3 turnos si un aliado es atacado reflejarle al atacante todos los efectos negativos que intente proporcionarle con su ataque Trivia EditarEl juego fue lanzado primero en Canada Australia y Nueva Zelanda con el fin de que los jugadores ayuden a la empresa a mejorarlo y a evitar cualquier fallo al enviar sus comentarios Es el primer juego de Angry Birds en no usar una resortera como arma principal Este uno de los primeros juegos en el que Mighty Eagle no aparece en sombra Es el segundo juego traducido al espanol El primero fue Angry Birds Go Parte del trama se inspira en el capitulo de Angry Birds Toons Trojan Egg En un nivel de submarino en las ventanas se pueden ver un pez parecido a Chuck Hay un nivel secreto llamado Voragine El enemigo mas resistente es el Cerdo Alfa con 1 000 086 puntos de resistencia que se encuentra en la cueva 25 Datos Q15957041Obtenido de https es wikipedia org w index php title Angry Birds Epic amp oldid 137205344, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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